游戲訓練的作用就是讓參與者懂得主動(dòng)發(fā)現結果比被告訴一切要好的多。大多數企業(yè)和培訓機構都在使用游戲訓練的培訓方法,其最終的目的都是為了提高學(xué)習效果。
對于我們當中大多數人來(lái)講,游戲訓練、模擬訓練和角色扮演訓練,其實(shí)都是大家成長(cháng)歷程中的一部分。就拿學(xué)校生活的那段日子來(lái)說(shuō)吧,還記得玩彈子和捉迷藏嗎?從現在的角度來(lái)看,那些游戲不僅僅是娛樂(lè ),而且還是孩子以后進(jìn)入社會(huì )做了準備。
我們中很多人都記得“過(guò)家家”游戲——另一種形式的角色扮演游戲。游戲的存在可以追溯到幾千年前,象棋就是一個(gè)例子,它是由軍隊創(chuàng )造,并且開(kāi)始用來(lái)解決軍事問(wèn)題。
游戲活動(dòng)培訓方式因其參與性較強,培訓的氣氛較好,近年來(lái)被廣泛采用,一般用于培訓員工的團隊精神、創(chuàng )新精神和方式、發(fā)現和解決問(wèn)題的能力以及開(kāi)發(fā)學(xué)員潛能等方面的課程中。
一、應用游戲活動(dòng)法進(jìn)行培訓時(shí)要注意以下兩點(diǎn):
1.要制定明確且完整的游戲規則
沒(méi)有明確的游戲規則,就無(wú)章可循。而往往在游戲中引入的小組或個(gè)人比賽就無(wú)法分出勝負,就像體育比賽中的籃球賽一樣,要規定怎么做都是犯規的,怎么做才是合理有效的,對比賽的規則進(jìn)行細化和量化。
2. 游戲做完之后要有結果
當然游戲的結果不是目的,而是通過(guò)游戲結果使學(xué)員對培訓內容有更深刻的認識。在一些引入競爭比賽的游戲培訓活動(dòng)中,要有最終的勝負者。
培訓師在應用游戲活動(dòng)法進(jìn)行培訓時(shí),第一步是要將學(xué)員分成幾個(gè)組,如果是比賽性質(zhì)的游戲,一定要將學(xué)員分成小組數量為偶數,這樣才能夠體現公正性,同時(shí)組織起來(lái)也容易些。
分完組之后是講解游戲規則,對于違反規則者要進(jìn)行處罰,如降低小組分數等。如果小組超過(guò)三小時(shí),就要抽取對抗對象,確定競爭對象,然后是確定出場(chǎng)順序,其他小組可以先做準備工作。游戲活動(dòng)結束后由培訓師和小組代表來(lái)共同明確勝負結果,并宣布活動(dòng)結果。
接下來(lái)就是培訓的重要環(huán)節所在——分析和評述。游戲活動(dòng)使學(xué)員有了感性認識,通過(guò)培訓師的分析和評述使學(xué)員對培訓內容有了更深入的理性認識,從而扭轉學(xué)員的錯誤觀(guān)念和做法。
二、游戲活動(dòng)培訓的優(yōu)點(diǎn)和不足主要有:
學(xué)員的參與性較強。
游戲的趣味性吸引學(xué)員的積極參與。
寓教于樂(lè ),學(xué)員在感受游戲的樂(lè )趣的同時(shí)得到啟發(fā)。
可以激發(fā)學(xué)員的創(chuàng )新精神和潛在能力。
培訓內容與游戲活動(dòng)相聯(lián)系,對學(xué)員的印象深刻。
游戲活動(dòng)培訓的開(kāi)發(fā)時(shí)間長(cháng)。
游戲活動(dòng)培訓占用學(xué)員的時(shí)間較多。
游戲活動(dòng)培訓較適合觀(guān)念和態(tài)度方面的培訓,此種培訓形式的適應面不寬。
做游戲不是目的,培訓師分析講解能力不夠則會(huì )使培訓失去意義。
以游戲活動(dòng)培訓方式開(kāi)展培訓對培訓師的要求較高。