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Web2.0時(shí)代企業(yè)培訓的出路

發(fā)布時(shí)間:2017-10-17 編輯:曉玲

  引導語(yǔ):在Web2.0時(shí)代,企業(yè)培訓的出路在哪里?我們一起來(lái)了解與借鑒學(xué)習。

Web2.0時(shí)代企業(yè)培訓的出路

  在Web2.0時(shí)代,許多行業(yè)都在嘗試利用Web2.0轉換思路,開(kāi)發(fā)新的圖景。企業(yè)面對現有的組織學(xué)習形式和培訓現狀,需要思考的是培訓的出路在哪里,實(shí)現起來(lái)又需要適應怎樣的發(fā)展趨勢。

  組織學(xué)習的形式無(wú)外乎三種:

  一是有組織的一對多學(xué)習,如最常見(jiàn)的面授培訓。除外聘培訓師外,有成熟培訓體系的企業(yè)一般都擁有自己的培訓師隊伍。

  二是有組織的自學(xué),如十年前開(kāi)始興起,基于網(wǎng)絡(luò )以自學(xué)為主的e-Learning。

  三是有組織的相互學(xué)習,如2012年剛剛興起的、員工之間有組織的相互學(xué)習,也就是社會(huì )化學(xué)習。

  采用過(guò)這三種學(xué)習形式的組織,有的會(huì )有這樣的體驗:面授成本太高,e-Learning太枯燥,而社會(huì )化學(xué)習又太難評估。

  由此想到了業(yè)界對培訓的形象比喻:多數培訓在公司領(lǐng)導和員工的心目中只能算是“保健品”,看上去包裝不錯,聽(tīng)上去包治百病,吃下去雖不致死,可也沒(méi)有什么大用——有些保健品的價(jià)格還挺昂貴。正因為培訓被當成了保健品,沒(méi)事的時(shí)候搞個(gè)培訓,有事馬上往后推,培訓工作的緊急性和重要性永遠被排在后面。

  培訓變身尋出路

  那么,企業(yè)培訓工作的出路在哪里?探索之一就是要把保健品“變身”為另三種物品——食品、藥品和類(lèi)毒品。

  先說(shuō)藥品。藥是治病的,如果培訓真能為企業(yè)解決問(wèn)題,那就能成為企業(yè)內部的剛需。如針對公司變革的咨詢(xún)式培訓,有點(diǎn)像西醫外科;針對管理者心靈自我完善的課程,相當于中醫理療。其他培訓方法如教練與引導、行動(dòng)學(xué)習等,都可以解決公司碰到的各種問(wèn)題。但是藥品是有毒性的,如果不能正確理解培訓的應用范圍,在得了風(fēng)寒的時(shí)候吃治風(fēng)熱的藥,是會(huì )起反作用的。

  培訓的另一個(gè)出路是“食品”。食品分主食和零食,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),大多數業(yè)務(wù)類(lèi)的培訓就相當于“零食”,臨時(shí)補缺。但是,把培訓變成員工的主食才是企業(yè)培訓人員努力的目標——把片段式的培訓變成經(jīng)常性的學(xué)習,把工作的需求變成培訓的需求,把培訓成果變成工作成果。

  食品雖必須,但往往索然無(wú)味;藥品雖有用,可吃起來(lái)也是受罪。能否把培訓變成一旦用起來(lái)就如癡如醉、不離不棄的“類(lèi)毒品”——像毒品一樣容易上癮,但卻對身體沒(méi)有傷害,而且還有幫助。大多數現代人最容易上癮的一件事是什么?想必是玩手機,閑時(shí)玩玩游戲、刷刷微博微信,久而久之就成了習慣,戒也戒不掉。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,如果我們能夠提供一款體驗優(yōu)良的APP應用,既是學(xué)習又是娛樂(lè ),既是知識管理平臺又有社交網(wǎng)絡(luò )功能,既有人機互動(dòng)又有真人提供問(wèn)答服務(wù),那么培訓就有可能成為隨時(shí)隨地的一項服務(wù),學(xué)習就成了一件讓人上癮的事。

  培訓未來(lái)的“四化”

  現在的企業(yè)培訓頂多是“保健品”,如何才能變成每日必需的“食品”,甚至是讓人上癮的“類(lèi)毒品”,就需要適應培訓未來(lái)的發(fā)展趨勢。本人比較看好的培訓的未來(lái)趨勢有四化:碎片化、移動(dòng)化、游戲化和社區化。這里先談?wù)剬λ幕睦斫狻?/p>

  碎片化

  如果你在百度里輸入“碎片化學(xué)習”,得到的第一條信息將是百度百科的相關(guān)詞條,里面有碎片化學(xué)習的定義、特點(diǎn)和應用案例,有興趣的可以瀏覽——這個(gè)過(guò)程本身就是碎片化學(xué)習。如果論學(xué)習效果,不能說(shuō)碎片化就比體系化強,只是從成人學(xué)習的角度來(lái)說(shuō),離開(kāi)校園之后,在忙碌的工作中,抽出時(shí)間和精力進(jìn)行體系化的學(xué)習是件奢侈的事。而利用例如在地鐵上、機場(chǎng)里的碎片時(shí)間學(xué)點(diǎn)東西,可能性更大。

  關(guān)于碎片化和體系化,從知識供給的角度來(lái)說(shuō),碎片化的學(xué)習內容需要建立在體系化的思維框架下,這往往比系統的知識輸出還需要技巧。碎片化也不能完全替代體系化,但我覺(jué)得這是一個(gè)趨勢。

  移動(dòng)化

  移動(dòng)化學(xué)習,這是過(guò)去一年越來(lái)越清晰的趨勢,重要原因之一便是智能手機、平板電腦以及高速帶寬的高速普及。移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代已經(jīng)提前到來(lái),而基于移動(dòng)終端的學(xué)習無(wú)疑成為討論的焦點(diǎn),成為各培訓類(lèi)媒體和論壇的熱門(mén)話(huà)題。對于移動(dòng)化,現在還是概念叫得響,實(shí)踐效果不詳。很多年前互聯(lián)網(wǎng)興起時(shí),有人說(shuō)“在線(xiàn)教育”會(huì )革了“傳統教育”的命,這些年過(guò)去了好像也未實(shí)現。如果僅僅把電腦上的學(xué)習內容搬到手機里,用移動(dòng)APP替掉瀏覽器,也還很難成為一場(chǎng)新的革命。

  游戲化

  游戲化也是一個(gè)熱門(mén)話(huà)題,例如中國銀聯(lián)就將游戲化模式引入企業(yè)培訓中。銀聯(lián)中層管理人員培訓班——啟航十期,從整個(gè)項目上就引入了游戲化的競爭機制,設計了管理類(lèi)游戲,比如“加勒比海盜”“七巧板”等。

  社區化

  最后一個(gè)是“社區化”。社區化的重點(diǎn)是基于Web2.0技術(shù),以社交網(wǎng)絡(luò )為載體的社會(huì )化學(xué)習。談到社區化的實(shí)踐,銀聯(lián)培訓中心是比較早開(kāi)始在培訓全過(guò)程中應用微博、工學(xué)坊等內外部社交網(wǎng)絡(luò )平臺,在很多圈內人眼中屬于比較“二”(2.0)的一個(gè)團隊,在培訓項目上積極探索微信在學(xué)習中的應用,非常有趣。微信作為一個(gè)革命性的產(chǎn)品,一定會(huì )促進(jìn)學(xué)習方式的變革。

  碎片化是關(guān)于內容,移動(dòng)化是關(guān)于渠道,游戲化是關(guān)于體驗,社區化是關(guān)于關(guān)系,這四個(gè)概念之間的任意兩兩或三三互聯(lián),都可能創(chuàng )造出一些學(xué)習領(lǐng)域的應用。

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