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中班教案

時(shí)間:2025-10-06 13:15:47 教案

實(shí)用的中班教案集錦7篇

  作為一名人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編整理的中班教案7篇,希望能夠幫助到大家。

實(shí)用的中班教案集錦7篇

中班教案 篇1

  自己會(huì )穿衣

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒初步學(xué)會(huì )穿衣的方法

  2、進(jìn)一步認識衣服的各個(gè)部分,領(lǐng)子、袖子、拉鏈。

  活動(dòng)準備:

  一件用袋子裝好的衣服

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1、大公雞喔喔叫,太陽(yáng)公公出來(lái)了,小兔子揉揉眼睛起床了,咦!我的衣服怎么不見(jiàn)了,小兔子著(zhù)急的哭起來(lái)了,小朋友快來(lái)幫幫忙,幫小兔子找一找衣服,提示幼兒到椅子下面去找一找。

  2、衣服找到了小兔子可高興了,一邊穿一邊念起兒歌。

  "抓領(lǐng)子,蓋房子","小老鼠出洞了""吱吱扭扭上房子"

  3、小朋友小兔子棒不棒,你們想不想學(xué)習一下穿衣服呢?

  二、介紹衣服,解釋兒歌

  1、"抓領(lǐng)子,蓋房子"是什么意思?衣服的領(lǐng)子在哪里?

  2、"小老鼠"指的是什么?"洞子"指的是衣服的哪個(gè)部位?

  3、"吱吱扭扭上房子"是在干什么?

  三、小兔子穿衣服真有意思!讓我們一起來(lái)學(xué)學(xué)這首兒歌。

  1、幼兒學(xué)念兒歌,教師示范動(dòng)作。

  2、幼兒邊念兒歌邊穿衣

  3、衣服穿好了,讓我們去活動(dòng)活動(dòng)吧

  喝水

  設計意圖:

  在小朋友已經(jīng)基本上適應了幼兒園的一日生活后,有很多的行為習慣都是有禮儀講究的。喝水是一項最常見(jiàn)的活動(dòng),在孩子們喝水的過(guò)程中,有很多隱性的安全方面的知識需要我們大家去注意,比如說(shuō)水的溫度比較高的時(shí)候,就要注意不要讓水燙到孩子,在這個(gè)過(guò)程中需要注意的一些問(wèn)題,還有在喝水的過(guò)程中,要有組織、有秩序地去開(kāi)展等等這一系列的問(wèn)題都是值得我們去關(guān)注和注意的。

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒養成喝水時(shí)坐在固定位置,并用兩只手端起杯子喝水的習慣。

  2、幫助幼兒養成良好的喝水習慣,增強幼兒喝水的有關(guān)安全知識。

  活動(dòng)準備:

  桌子一張、椅子一把、杯子、飲水器等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入過(guò)程:

  直截了當進(jìn)入主題,教師:“現在,老師要給小朋友們示范的是如何喝水,請小朋友們一定要仔細、認真的看哦!”

  二、關(guān)鍵步驟:

  教師起身,拉出椅子,然后再收回椅子。

  取水杯(取杯子時(shí)要雙手端拿)。

  雙手拿杯去接水,接水后將杯子放在桌子上,再慢慢拉出椅子靠近桌面。

  坐在自己的'座位上雙手端起水杯喝水。

  喝完水后先將杯子放在桌面上,然后站起來(lái)。

  收椅子,雙手端杯子,將杯子放回杯架上。

  三、幼兒操作:

  在組織幼兒集體喝水的時(shí)候,教師要督促幼兒用正確的方法喝水。

  活動(dòng)延伸:

  根據園所的設備,向幼兒介紹引用水桶的接水方法或其他設備取水的方法。通過(guò)談話(huà)和故事等形式,讓幼兒了解每天喝適量水的必要性,并養成幼兒主動(dòng)飲水的習慣。在平時(shí)的日常生活中,教師應注意提醒幼兒正確的飲水方法。

  請幼兒閱讀《禮儀教育幼兒用書(shū)》第14頁(yè),然后提問(wèn):

  “曉曉是怎樣拿水杯的?為什么要用兩只手端水杯?”

  “明明是怎樣喝水的?(坐在自己的座位上,兩只手端著(zhù)水杯喝水。)

  帶領(lǐng)幼兒大聲地、有韻律地朗誦三字兒歌。

  家園互動(dòng):

  可以請家長(cháng)協(xié)助幼兒將《禮儀教育幼兒用書(shū)》第67頁(yè)的“幼兒飲水記錄表”裁剪下來(lái),每日讓孩子用貼紙記錄飲水量,以增強飲水的主動(dòng)性。

  在家中,家長(cháng)可以給孩子自主飲水的機會(huì ),取水時(shí)要注意養成幼兒節約用水的習慣。

  在家長(cháng)園地中宣傳健康飲水小知識,并用簡(jiǎn)短的核心要素內容公示幼兒活動(dòng)的照片。

  禮貌

  活動(dòng)目標:

  1、會(huì )正確使用禮貌用語(yǔ)。

  2、以游戲形式,教幼兒運用體態(tài)語(yǔ)言進(jìn)行社會(huì )性交往,逐漸培養幼兒養成主動(dòng)打招呼的良好習慣。

  活動(dòng)準備:

  1、《同行》故事大書(shū)。

  2、體能游戲“剪刀、石頭、布”

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)談話(huà)

  1、教師模仿火車(chē)的聲音,引領(lǐng)幼兒回憶故事《同行》,請孩子說(shuō)說(shuō)故事里的對話(huà)有哪些是用了禮貌用語(yǔ)的?(您早)(再見(jiàn))

  2、如果每天都有人跟你說(shuō)這樣的話(huà),你會(huì )有怎么樣的感受呢?

  (二)討論

  “你可以運用身體哪些部位打招呼?”“如何打招呼?”與幼兒討論后并訂出與之搭配的形體動(dòng)作,如屁股相碰代表“嗨!你好嗎?”雙手交叉置于胸前,兩膝微彎代表“我很好”。兩人互相擁抱代表“謝謝”。與對方互擊手掌代表“再見(jiàn)”。

  (三)游戲

  1、介紹游戲玩法:幼兒兩人一組做練習,待動(dòng)作熟悉后,請幼兒隨意在活動(dòng)室中走動(dòng)。此時(shí)教師手持鈴鼓,拍一下代表“再見(jiàn)”,拍兩下代表“謝謝”,拍三下代表“我很好”,拍四下為“嗨!你好嗎?”。

  2、幼兒需隨鈴鼓聲向靠自己最近的幼兒打招呼。

  活動(dòng)結束后,請幼兒坐下來(lái),并說(shuō)說(shuō)打招呼的感覺(jué)。如最喜歡和哪位小朋友打招呼,為什么?

  3、活動(dòng)結束后,請幼兒坐下來(lái),并說(shuō)說(shuō)打招呼的感覺(jué)。

中班教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習5以?xún)鹊臄禂,序數和排序?/p>

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對計算活動(dòng)的興趣。

  3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  活動(dòng)準備:

  1、 貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的'卡車(chē)5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

  2、每組1----5數字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  出示水果娃娃,引起興趣!敖裉,老師請來(lái)了水果娃娃,我們來(lái)看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?

  二、基本部分

  1、猜數和排序

 。1)猜數水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?

 、倮孀油尥拚f(shuō);“我比2多1”,誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?

 、谄咸淹尥拚f(shuō)“我比5少1”

 、坶僮油尥拚f(shuō)“我是1-----5數字中最小的那個(gè)數,是數字幾呢?

 、苣銈兛纯1----5數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?那西瓜娃娃和蘋(píng)果娃娃誰(shuí)是2誰(shuí)是5呢?西瓜娃娃說(shuō):“我的數字比蘋(píng)果娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?那蘋(píng)果娃娃是數 字幾?

 。2)鞏固現在老師看看你們記住了沒(méi)有,加以驗證。師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。

 。3) 猜猜少了哪個(gè)數?

  現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。

 。4) 排序現在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來(lái)看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數數,自己排的對不對?幼兒手口一致點(diǎn)數一遍。

  2、復習序數和認數

 。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運點(diǎn)水果去好嗎?

 。2)(出示卡車(chē))“嘀嘀,什么車(chē)開(kāi)來(lái)了?開(kāi)來(lái)了幾輛卡車(chē)?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……

 。3)幼兒動(dòng)手拼水果現在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長(cháng)方形,反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?

 。4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”

  你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  三、結束部分

  小朋友真能干,把水果都裝上車(chē)了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現在讓我們一起開(kāi)著(zhù)車(chē)把水果運到水果店里去吧。(幼兒開(kāi)車(chē)出教室)

中班教案 篇3

  活動(dòng)目標

  1、感知粉飾過(guò)失和勇于承認錯誤的兩種行為,理解承認錯誤是一種勇氣。

  2、能和教師一起分角色講述故事,體驗勇于承認錯誤的勇氣。

  活動(dòng)準備

  1、掛圖第號,故事磁帶。

  2、事前熟習故事,了解兩個(gè)角色的行為特點(diǎn)及其內在心理。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、大美美和小美美

  1、今天老師帶來(lái)一個(gè)故事,里面有兩個(gè)人,名字都叫美美。一個(gè)是大美美,一個(gè)是小美美。一邊聽(tīng)故事,一邊仔細想:做錯事情的時(shí)候,大美美是怎樣為自己找借口的,小美美是怎樣說(shuō),怎樣做的。

  2、教師講述故事的第二、三兩個(gè)自然段。引導幼兒討論,大美美為自己找甚么樣的借口,小美美是怎樣承認錯誤的。

  3、大美美踢球,闖了禍,把臺燈打翻了,菊花的花瓣踢掉了。他給自己找了一個(gè)甚么借口?(不是我的錯,是皮球太調皮了)

  4、小美美又是怎樣說(shuō)的?(這是我們的錯,應當要到空地上往踢球,不能在房間里踢球)

  二、大美美不認錯和小美美有勇氣

  1、我們接下往聽(tīng)故事,看看大美美和小美美是怎樣對待出錯誤的`。

  2、從故事的第四自然段開(kāi)始,講述至結尾。講述時(shí),教師要鮮明地表現出兩個(gè)角色的不同,一個(gè)總是找借口,另外一個(gè)角色有勇氣承認錯誤,知道如何改正。

  3、講述結束后,可以根據幼兒聽(tīng)故事的情況,決定是不是出示掛圖再講一遍。

  4、看著(zhù)掛圖,我們再來(lái)聽(tīng)一遍故事。仔細想想,每次做錯事情,大美美和小美美說(shuō)的話(huà)有甚么不一樣。

  5、逐次出示五個(gè)情節階段的掛圖,分次討論兩個(gè)角色對待錯誤的不同態(tài)度。這五個(gè)情節階段是:踢球闖禍、穿錯衣褲、玩樂(lè )器嚇著(zhù)小動(dòng)物、撞到積木、撕破圖書(shū)。

  6、引導幼兒分析出大美美每次都會(huì )給自己找借口,而小美美會(huì )承認錯誤。

  三、承認錯誤,才是有勇氣

  1、教師引導幼兒討論:孩子常常會(huì )出錯誤,犯了錯誤應當找借口,還是承認錯誤?

  2、教師總結:不愿意承認錯誤,才會(huì )找借口。

  3、大美美不愿意承認錯誤是有勇氣,還是沒(méi)有勇氣?小美美能夠承認錯誤,是有勇氣嗎?

  4、教師總結:不承認錯誤的人,下次還會(huì )出錯誤。承認了錯誤,下次就會(huì )改正錯誤。

  5、引導幼兒說(shuō)說(shuō),自己有哪些承認錯誤,改正錯誤的勇氣。

  6、承認錯誤的人都是有勇氣的人,是一個(gè)勇士。大家都會(huì )佩服他,喜歡他。

  7、師生看圖片共同講述故事。小朋友扮演小美美,老師扮演大美美。

  8、小美美勇于承認錯誤,是一個(gè)有勇氣的人。

中班教案 篇4

  設計意圖:

  中班幼兒的動(dòng)作發(fā)展趨勢較好,具有一定的平衡能力,動(dòng)作協(xié)調、靈敏,這個(gè)游戲是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強,操作簡(jiǎn)單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒?jiǎn)瓮日玖、單腳跳躍的`能力,還能促進(jìn)幼兒之間的相互團結,培養他們之間的感情,是孩子們非常喜愛(ài)的游戲。

  活動(dòng)目標:

  1、能雙腳連續跳。

  2、體驗同伴合作游戲的樂(lè )趣。

  3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備:

  兒歌《小青蛙找家》

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身活動(dòng)教師帶領(lǐng)幼兒邊唱《小青蛙找家》邊跟節奏做熱身活動(dòng)。

  二、活動(dòng)過(guò)程

  1、談話(huà)導入主題,師:今天老師帶領(lǐng)小朋友們做一個(gè)好玩的游戲,游戲的名字叫"回頭看",小朋友們玩過(guò)這個(gè)游戲嗎?

  2、教師邊講解邊請部分幼兒示范這個(gè)游戲玩法及游戲規則:一個(gè)小朋友背對其他小朋友站立,念口號123木頭人,念完口號馬上轉回頭,動(dòng)了的小朋友游戲,其他幼兒繼續游戲。

  3、幼兒開(kāi)始游戲,教師從旁指導。

  4、教師總結剛才哪些幼兒沒(méi)有遵守游戲規則。

  5、再次游戲,教師強調游戲規則,加大游戲難度,當前面幼兒說(shuō)完123木頭人時(shí),其余幼兒要兩兩拉在一起單腳站立,反之游戲結束。

  6、游戲升級,分組游戲,看那組幼兒最先到達指揮幼兒的旁邊。

  7、教師小結

  三、放松活動(dòng)

  1、幼兒跟隨教師做放松運動(dòng),跑跑跳跳回到"家"。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

  小百科:看,漢字一級字,讀作kàn或kān,最早見(jiàn)于《說(shuō)文》!墩f(shuō)文·目部》:看,睎也。本義:用手加額遮目而遠望。引申義:指估量。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、認識熊貓,初步了解熊貓的外形特征和生活習性。

  2、學(xué)會(huì )有序的對熊貓進(jìn)行觀(guān)察,并用語(yǔ)言進(jìn)行表達。

  3、知道人們都喜愛(ài)熊貓,熊貓是我國獨有的野生動(dòng)物,是我們的國寶。

  活動(dòng)準備:

  1、通過(guò)猜謎語(yǔ)活動(dòng),引出熊貓,引起幼兒對熊貓的興趣。

  教師:象熊比熊小,象貓比貓大,竹筍當糧食,竹林里安家。

  猜一猜是什么動(dòng)物?

  2、觀(guān)看熊貓的錄象(或圖片),初步了解熊貓。

  教師:小朋友你們認識熊貓嗎?熊貓是什么樣子的?它喜歡吃什么?

  它們生活在什么地方?請小朋友看一看錄象或圖片。

  3、采用提問(wèn)的方法,引導幼兒學(xué)習從上到下的觀(guān)察熊貓,了解熊貓的外形特征。

  熊貓真可愛(ài),它是什么樣子的?頭上有什么?

  熊貓的'身體是怎樣的?身有什么?

  熊貓身體后面有什么?

  熊貓身體下面有什么?

  4、了解熊貓的生活習性。

  提問(wèn):你知道熊貓喜歡生活在什么地方?它們是怎樣生活的?(熊貓喜歡住在氣候溫暖、潮濕有竹林的高山地帶,它能爬樹(shù),愛(ài)吃竹筍、竹葉、嫩竹枝。)5、與幼兒一起討論,使幼兒知道熊貓性情溫和,長(cháng)的胖胖的,十分逗人喜愛(ài),告訴幼兒熊貓是我國獨有的動(dòng)物,我國除了在各地動(dòng)物園有熊貓展覽外,還把它送給一些友好的國家,這些熊貓也深受外國小朋友的喜愛(ài)。

  欣賞兒歌《大熊貓》

  6、活動(dòng)建議。

  收集有關(guān)熊貓的圖片及有關(guān)熊貓的生活習性的書(shū)籍。

  在日常生活中,引起幼兒閱讀畫(huà)面,學(xué)習念謎語(yǔ)和兒歌。

  重點(diǎn):認識熊貓,初步了解熊貓的外形特征和生活習性。

  難點(diǎn):學(xué)會(huì )有序的對熊貓進(jìn)行觀(guān)察,并用語(yǔ)言進(jìn)行表達。

中班教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1.鞏固幼兒對7以?xún)葦盗康恼J識,能按數字匹配實(shí)物并比較數量的多少。

  2.能仔細地觀(guān)察和尋找實(shí)物卡;顒(dòng)準備:

  1.教具:1~7的數字大口袋(口袋既可以用粉筆畫(huà)在黑板上,也可以用紙剪個(gè)空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫(xiě)上1~7的數字),大展示板(磁性),磁鐵(與實(shí)物卡的數量相等)。

  2.學(xué)具:提供幼兒制作的1~7數量的實(shí)物卡(卡片數量為幼兒人數的兩至三倍,形式有點(diǎn)卡、實(shí)物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。

  3.活動(dòng)前將卡片藏在活動(dòng)室的每個(gè)角落。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)提問(wèn)導入。

  1.教師:每個(gè)人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會(huì )感到寂寞和孤獨。

  2.教師出示數字口袋:可是昨天數字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來(lái),躲起來(lái)不想見(jiàn)它。數字口袋沒(méi)有朋友玩,覺(jué)得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。

  3.教師引導幼兒思考:卡片會(huì )躲在活動(dòng)室的哪些地方呢?

  (二)幼兒尋找實(shí)物卡片。

  1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?

  2.教師:哪個(gè)小朋友找得最多,是幾張?哪個(gè)小朋友找得最少?是幾張?

  (三)按數字匹配實(shí)物卡片。

  1.引導幼兒根據數字逐一匹配相應數量的實(shí)物卡片。

  (1)教師:誰(shuí)找到了數量是1的卡片?請你把卡片貼在數字口袋的下面。

  (2)教師:誰(shuí)找到了數量是2的`卡片?也請你把卡片貼在數字2的下面……

  2.教師引導幼兒逐一檢查數字與實(shí)物卡片上的數量是否一致。

  (四)比較卡片數量的多與少。

  1.教師:哪個(gè)數字的朋友最多?哪個(gè)數字的朋友最少?

  2.教師:你是怎么知道的?

中班教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1.能隨音樂(lè )手腳配合有節奏地表現鳥(niǎo)飛的動(dòng)作。

  2.愿意與同伴共同舞蹈,體驗集體舞蹈與交流的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  一群藍鳥(niǎo)在草地上空飛翔的圖片、音樂(lè )《藍鳥(niǎo)》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示圖片,引導幼兒觀(guān)察

  引導語(yǔ):圖片上有誰(shuí)?可愛(ài)的小鳥(niǎo)是什么顏色的?它們是怎么飛的?

  二、范唱歌曲《藍鳥(niǎo)》,引導幼兒理解歌詞的內容。

  引導語(yǔ):一只只藍鳥(niǎo)飛過(guò)窗口、飛過(guò)草地,它們的翅膀搭在哪里?它們見(jiàn)到小伙伴是怎樣問(wèn)好的?

  三、學(xué)習?shū)B(niǎo)飛的律動(dòng),并隨音樂(lè )手腳配合有節奏地表現鳥(niǎo)飛的動(dòng)作

  先引導幼兒坐著(zhù)學(xué)習小鳥(niǎo)張開(kāi)翅膀一上一下地飛,再帶領(lǐng)幼兒站起來(lái)學(xué)習小碎步,然后引導幼兒手腳配合隨樂(lè )表演藍鳥(niǎo)飛的動(dòng)作。

  四、與個(gè)別幼兒完整表演整個(gè)舞蹈,其他幼兒觀(guān)察。

  引導語(yǔ):剛才藍鳥(niǎo)是什么時(shí)候找到小伙伴并停在小伙伴的前面的`?(哦,朋友你好!)藍鳥(niǎo)找到小伙伴后,做了一個(gè)什么動(dòng)作?被邀請到的小伙伴又是怎么做的?幼兒聽(tīng)音樂(lè )游戲。

  第一遍游戲:由教師當第一只藍鳥(niǎo)去邀請三四個(gè)幼兒參加游戲,音樂(lè )進(jìn)行五六遍后結束,其余幼兒觀(guān)察學(xué)習。

  第二遍游戲:教師請已經(jīng)參加過(guò)游戲的幼兒當第一只藍鳥(niǎo),分別邀請不同的幼兒參加游戲,盡量讓每個(gè)幼兒都能參加。

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