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HR工具之員工培訓時(shí)用得上的游戲精選

發(fā)布時(shí)間:2017-06-30編輯:1035

  在培訓中插入游戲,可以寓教于樂(lè )、體驗式學(xué)習、參與性強、活躍氣氛、破冰等等,以下整理了一些游戲,供大家借鑒!

  一、硬幣組合

  游戲目的:破冰

  游戲步驟:看男女人數定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來(lái),當培訓師喊出一個(gè)數字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數字。如,培訓師說(shuō)3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等

  相關(guān)討論:活躍氣氛

  二、蘿卜蹲

  目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛

  步驟:蘿卜蹲完蘋(píng)果蹲,大家應該都知道

  討論:可以簡(jiǎn)單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主

  三、殺人游戲

  游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認識和了解。

  游戲步驟:

  1、分牌,確認自己身份。

  2、天黑全體閉眼。

  3、殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。

  4、警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。

  5、天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

  6、生者發(fā)表意見(jiàn),每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數一致,則開(kāi)始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續)。

  7、類(lèi)推

  警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝

  相關(guān)討論:

  在游戲當中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過(guò)每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來(lái)控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。

  四、進(jìn)化論

  目的:破冰

  游戲規則:小雞-孔雀-人-神(名稱(chēng)可自行設定,不斷進(jìn)化)

  游戲步驟:

  1、所有的人都是先從小雞開(kāi)始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏(yíng)的進(jìn)化到孔雀

  2、只能是同個(gè)級別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏(yíng)的進(jìn)化為人,而輸的退化為小雞

  3、最后剩下的三個(gè)級別中單一的隊員進(jìn)行懲罰

  五、你說(shuō)口令,我反轉

  目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應能力

  玩法:通常教官會(huì )整隊,會(huì )施法口令,稍息、立正,那么現在,講師發(fā)出:

  稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右

  向前——不動(dòng)向后——向前,依次來(lái)過(guò)。

  六、大樹(shù)與松鼠

  游戲目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力

  游戲步驟:

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。

  3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  七、逢3抓手

  游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,訓練聽(tīng)的能力

  游戲規則:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽(tīng)到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時(shí)逃自己的拇指,關(guān)鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的

  動(dòng)作誤導啊等。也適用于講溝通中聽(tīng)這塊內容的互動(dòng)或體驗。

  八、吸引力

  游戲目的:破冰、活躍氣氛

  游戲規則:

  1、培訓師問(wèn):“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”

  2、根據培訓師的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線(xiàn)路,這個(gè)線(xiàn)路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

  3、培訓師繼續問(wèn):“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓師答:“吸老師”

  則所有人按上述步驟重新操作。

  4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒(méi)有和別人連在一起,則培訓師可進(jìn)行相應的趣味懲罰。

  九、雨中曲

  游戲目的:活躍氣氛

  游戲步驟:

  示范動(dòng)作后,所有人閉上眼睛,聽(tīng)老師講一則下雨的故事。

  講到下雨之前的風(fēng)聲時(shí),大家手掌相互摩擦;

  講到開(kāi)始有小雨滴時(shí),用手指相互拍打;

  雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;

  下大雨了,拍打大腿;

  下起了暴雨,跺腳。

  十、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

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