【必備】一根羽毛也不能動(dòng)教案四篇
作為一名教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編整理的一根羽毛也不能動(dòng)教案4篇,希望對大家有所幫助。

一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1.理解繪本內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。
2.積極參加討論,表達自己的想法,發(fā)展語(yǔ)言表達能力。
3.懂得堅持不懈很重要但懂得適時(shí)放棄,保護自己更重要。
活動(dòng)準備:
繪本ppt、游戲“木頭人”
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入ppt1:畫(huà)面——封面師:今天老師帶來(lái)了一本書(shū),這本書(shū)的名字叫“一根羽毛都不能動(dòng)”,猜猜這本書(shū)里講的是誰(shuí)的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對,他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說(shuō)自己是最棒的,鵝也說(shuō)自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來(lái)證明自己是最棒的.。
二、初步感受鴨和鵝的堅持不懈1.ppt2:(1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰(shuí)贏(yíng)了?你覺(jué)得他們的比賽公平嗎?為什么?
。2)師:對,他們比的都是自己的強項,不公平?現在比賽是1:1,那想想要比什么才公平?
。3)師:你們玩過(guò)木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會(huì )贏(yíng)?
2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說(shuō):我們來(lái)玩木頭人游戲,不許不許動(dòng),就連一根羽毛都不能動(dòng)一下,(邊說(shuō)邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動(dòng))誰(shuí)贏(yíng)了誰(shuí)就是冠軍。于是鴨子說(shuō):預備不動(dòng),鵝就一動(dòng)不動(dòng)站著(zhù),鴨子也一動(dòng)不動(dòng)站著(zhù)。
3.ppt4:這時(shí)候蜜蜂、兔子、烏鴉來(lái)了。他們在干什么?他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說(shuō))(2)師根據幼兒的回答(3)鴨和鵝動(dòng)了嗎?(根據幼兒回答點(diǎn)擊出示文字“一根羽毛都不能動(dòng))三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的堅持不懈1.師:鴨子和鵝木頭人游戲玩的真好,堅持到現在連一根羽毛都不動(dòng),我們也會(huì )玩木頭人游戲,想不想和他們一起來(lái)比賽?
。1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”
。2)采訪(fǎng)堅持到底的成功木頭人提問(wèn):你有什么好辦法保持不動(dòng)?
。3)教師:是啊,只要心里想著(zhù)這件事,這件事就會(huì )成功。
2.再次玩游戲一次,邀請幾名幼兒來(lái)做搗蛋鬼。并提出要求:怎樣讓自己成為高手,高手會(huì )對自己說(shuō)什么?
四、閱讀繪本,知道遇到危險時(shí)要懂得放棄。
1.ppt5繼續講故事:這時(shí)候突然天空吹起了大風(fēng),樹(shù)葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動(dòng)了嗎?(根據幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動(dòng)”
2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?
。2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動(dòng))3.出示ppt7(1)狐貍在干什么?
。2)如果你是鴨子和鵝,你會(huì )不會(huì )動(dòng)?
4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?
。3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
。4)如果你是鴨子和鵝會(huì )干什么?
5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?
。2)這時(shí)候誰(shuí)應該動(dòng)了?為什么?
6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?
。2)教師:對呀在發(fā)生危險的時(shí)候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。
7.出示ppt11問(wèn):鴨子救了鵝,現在比賽結束了嗎?你認為誰(shuí)贏(yíng)了?為什么?
8.出示ppt12教師:其實(shí)他們倆都贏(yíng)了,鵝贏(yíng)在堅持到底,而鴨子贏(yíng)在很勇敢。
五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會(huì )保護你,有像天鵝一樣的朋友會(huì )陪你玩,現在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1、仔細閱讀畫(huà)面,理解并講述故事情節。
2、根據圖片進(jìn)行大膽的猜想,享受閱讀的樂(lè )趣。
3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗。
活動(dòng)準備:
PPT、背景音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察封面,區分故事角色。
1、今天我們要認識兩個(gè)新朋友,認識它們嗎?說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)。請幼兒根據鴨子和天鵝各自的特征來(lái)區分。
2、猜猜它們倆為什么而吵架?
二、閱讀繪本,理解討論情節。
1、欣賞故事開(kāi)頭:
、倌憧吹剿鼈儽攘耸裁幢绢I(lǐng)?結果怎么樣?
、诒仁裁床殴侥?你有什么好的建議?
2、理解、講述故事情節:
、偎鼈冏罱K決定要比什么呢?你們玩過(guò)“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的?要遵守什么游戲規則?
、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說(shuō)的:不許說(shuō)話(huà),不許笑,就連一根羽毛也不能動(dòng)。
、劭伤鼈儽荣悤r(shí)又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動(dòng)了沒(méi)有?
3、游戲體驗:
、傥覀円黄饋(lái)玩一玩“木頭人”的游戲?凑l(shuí)堅持的時(shí)間最長(cháng)誰(shuí)就是冠軍。
、诓稍L(fǎng)冠軍:有什么辦法可以讓自己堅持的時(shí)間更長(cháng)一些?你們心里會(huì )想什么?
、圻@時(shí)候,誰(shuí)來(lái)了?發(fā)生了什么事情,請你猜猜這時(shí)候的鴨子和天鵝會(huì )動(dòng)嗎?為什么?
、茉谧铌P(guān)鍵的時(shí)候,誰(shuí)動(dòng)了?它為什么會(huì )動(dòng)?
4、討論:誰(shuí)是真正的冠軍
、倌阌X(jué)得誰(shuí)贏(yíng)了?請你們說(shuō)說(shuō)為什么?
、谛〗Y:天鵝只贏(yíng)了比賽,但鴨子贏(yíng)得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的.輸贏(yíng)要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。
三、情感遷移,逐步提升經(jīng)驗
、龠@個(gè)故事叫什么名字?
、谀銈兩磉呌锌梢砸黄鹜,而當你遇到危險和困難時(shí)又出來(lái)幫你忙的朋友嗎?
小結:每個(gè)人都有自己的長(cháng)處和短處,只有和朋友團結協(xié)作才能取得最終的勝利。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇3
【作品分析】:
《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內容緊張刺激、出人意料,讓讀者“回味無(wú)窮”。故事雖簡(jiǎn)單,可寓意深遠,以“冠軍”為主線(xiàn)索,為了成為“冠軍”的鴨子和天鵝堅持不懈,連“一根羽毛也不能動(dòng)”,直到狐貍的到來(lái),讓他們同時(shí)面對冠軍、生命的抉擇,將其矛盾拋給孩子,與幼兒展開(kāi)討論,讓幼兒通過(guò)對兩難問(wèn)題的思考、選擇和爭論,感受到生命的寶貴、朋友的重要。故事中反復強調“堅持不懈”的精神,也是幼兒學(xué)習的價(jià)值點(diǎn),通過(guò)游戲的形式,讓幼兒通過(guò)感受這一精神到逐步學(xué)習這一精神。
【活動(dòng)目標】:
1. 理解故事內容,掌握中心句“一根羽毛也不能動(dòng)”。
2.在鴨子和天鵝的比賽中,大膽表達鴨子和天鵝的心里想法。
3.明白在堅持不懈的同時(shí),遇到緊急情況要知道放棄,因為朋友重于冠軍。
【活動(dòng)準備】:
繪本ppt、小動(dòng)物和大風(fēng)頭飾、鴨子和天鵝圖片各一張、游戲“木頭人”、姓名即時(shí)貼。
【活動(dòng)重難點(diǎn)】:
理解繪本故事,用語(yǔ)言表述鴨子和天鵝的想法。在堅持不懈的同時(shí),懂得生命的寶貴和朋友的重要。
【活動(dòng)過(guò)程】:
一、談話(huà)導入
出示PPT——鴨子和鵝的圖片
今天,我們一起來(lái)看本有趣的繪本故事,這是故事中的兩個(gè)主人公:鴨子和天鵝。
二、理解繪本內容
1.鴨子和天鵝原本就是一對好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(放音頻:吵架內容)他們倆都說(shuō)自己是最棒的,于是它們決定比一比。
2. 出示PPT——鴨子和天鵝比游泳、飛
仔細看一看,它們比了什么?結果又怎樣?
它們決定比游泳,看誰(shuí)先到達終點(diǎn),誰(shuí)游得快?誰(shuí)贏(yíng)了這場(chǎng)比賽呢?(在鴨子旁邊出示大拇指)天鵝不服氣,它們決定再比一比誰(shuí)飛得高,誰(shuí)贏(yíng)了?(在天鵝旁邊出示大拇指)現在比賽進(jìn)行了兩個(gè)回合,一比一,打了個(gè)平手,有沒(méi)有分出勝負?
3.出示PPT——游戲規則用圖片的形式展現出來(lái)
最后鴨子想了想說(shuō):“咱們來(lái)玩木頭人的比賽吧!”我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)他們是怎么制定規則的,(放音頻:不能說(shuō)話(huà),不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)。)誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)它們的游戲規則?讓我們來(lái)當裁判,看看誰(shuí)是最后的冠軍,比賽開(kāi)始了。
【指導策略】:游戲規則影響著(zhù)游戲的正常進(jìn)行。明確規則后,幼兒就容易理解鴨子和天鵝在比賽中堅持不懈的`表現了。幼兒對該游戲的規則要清楚,在下面設計的角色游戲中才能進(jìn)行地更好。
4.出示PPT——蜜蜂來(lái)了
鴨子和天鵝開(kāi)始比賽了,它們一動(dòng)不動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)動(dòng)!拔,嗡,嗡”一只小蜜蜂飛來(lái)了,它在干嘛?鴨子和天鵝是怎么想的呢?現在你們就是比賽中的鴨子和天鵝,李老師就是那只調皮的小蜜蜂,飛來(lái)了!
5.出示PPT——兔子來(lái)了
你們和他們一樣厲害,但它們的比賽并不順利。瞧,蜜蜂剛走,誰(shuí)來(lái)了?“一群兔子蹦跳著(zhù)來(lái)了!彼鼈冊诟陕?這時(shí)它們的心里又是怎么想的?鴨子和天鵝仍然一動(dòng)不動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)有動(dòng)。誰(shuí)愿意上來(lái)做小兔子,再請兩名幼兒做鴨子和天鵝。請其他幼兒解說(shuō)。
6.出示PPT—— 一陣大風(fēng)吹來(lái)
它們怎么了?都倒在了地方!八鼈円粍(dòng)不動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)動(dòng)!
7.出示PPT—— 鴨子和天鵝一動(dòng)不動(dòng)、蜜蜂來(lái)了、兔子來(lái)了、一陣大風(fēng)吹來(lái)
請幼兒將這四幅圖連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),教師給予相應的評價(jià)。
總結:是呀!鴨子和天鵝為了贏(yíng)得比賽抵御各種干擾,堅持不懈,我們也來(lái)玩玩木頭人的游戲吧!
三、玩木頭人游戲(分角色佩戴動(dòng)物頭飾。其他的幼兒,想演鴨子的站到一邊,想演天鵝的站另一邊,中間用白線(xiàn)隔開(kāi)。)
1.邊念游戲規則邊進(jìn)行游戲!安荒苷f(shuō)話(huà),不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)!
2.你在玩游戲時(shí)心里在想什么?
3.我們小朋友們的比賽結束了,鴨子和鵝的比賽進(jìn)行的怎么樣呢?
【指導策略】:幼兒在進(jìn)行游戲時(shí),都想贏(yíng)得比賽,即使大風(fēng)吹來(lái),有的幼兒都人仰馬翻了,也堅持著(zhù)自己的動(dòng)作,只有堅持才能贏(yíng)得比賽。
四、狐貍來(lái)了
看,誰(shuí)來(lái)了?(放音頻:危險的聲音)狐貍會(huì )做什么?現在能動(dòng)了嗎?鴨子用眼角瞄了一眼天鵝,天鵝一動(dòng)也沒(méi)動(dòng),鴨子心里想:那我也不動(dòng)。它們還想著(zhù)比賽呢!
1.狐貍將它們放在口袋里準備帶回家,它們動(dòng)了嗎?(沒(méi)有動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)有動(dòng))
2.狐貍回到洞里準備煮湯了,啊呀!不好了,發(fā)生什么事情了?天鵝動(dòng)了沒(méi)有?(沒(méi)有動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)有動(dòng))那鴨子呢?你從哪里看出來(lái)的?(繪本中翅膀張開(kāi)了)如果你是鴨子,你會(huì )怎么做?(你真是一個(gè)勇敢的小朋友,那你的比賽不是輸掉了么?)是比賽重要還是朋友的生命更重要?我們看看,在這緊要關(guān)頭,鴨子又是怎么做的?
【指導策略】:
培養幼兒善于觀(guān)察圖片的能力,從翅膀的張開(kāi)可以看出鴨子已經(jīng)動(dòng)了。接著(zhù)通過(guò)問(wèn)題激化矛盾,引導幼兒表述內心真實(shí)的想法。
3.老師接著(zhù)講故事:眼看天鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。
4.移動(dòng)黑板出示鴨子和天鵝的圖片
比賽進(jìn)行到現在,你認為誰(shuí)贏(yíng)了比賽,請你將身上的姓名即時(shí)貼,貼在相應的圖片上。并說(shuō)出自己的觀(guān)點(diǎn)?偨Y得出比賽固然重要,但生命、友誼更重要。
故事結局很完美呢,看它們在干什么?狐貍的廚藝還是很不錯的,瞧它們吃的多開(kāi)心呀。你喜歡這對朋友嗎?這個(gè)故事就藏在這本書(shū)里,你知道它叫什么名字嗎?其實(shí)故事里已講過(guò)很多遍了——一根羽毛也不能動(dòng)。
【指導策略】:
通過(guò)幼兒的思考、討論,說(shuō)出自己的觀(guān)點(diǎn),教師與幼兒總結得出生命的寶貴、朋友的重要。
五、活動(dòng)延伸
請幼兒拿出椅子后書(shū)袋中的繪本——《一根羽毛也不能動(dòng)》,聽(tīng)音樂(lè )完整、自由地欣賞繪本。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、觀(guān)察畫(huà)面,理解角色的心理變化并大膽講述。
2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗時(shí)的心理活動(dòng),創(chuàng )造性地聯(lián)想講述故事情節。
3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。
活動(dòng)準備:
繪本ppt《一根羽毛也不能動(dòng)》、背景音樂(lè )。
游戲:山上有個(gè)木頭人。
活動(dòng)重難點(diǎn):
理解繪本故事內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察畫(huà)面,認識角色。
出示鴨子和鵝的圖片。
提問(wèn):請您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?
二、講述故事第一段,理解故事內容。
1、你看到他們比什么?誰(shuí)贏(yíng)了?
小結:鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規范的語(yǔ)言進(jìn)行小結)
2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?
三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗時(shí)的心理活動(dòng)。
。ㄒ唬、講述故事第二段
1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏(yíng),怎么樣算輸呢?
2、鴨子想贏(yíng),他希望鵝怎么樣?
3、鵝會(huì )怎么想呢?
。ǘ、體驗木頭人游戲,感受堅持不懈的可貴。
1、你們想不想來(lái)進(jìn)行木頭人的比賽?
2、剛才在堅持不動(dòng)的時(shí)候你們有什么感覺(jué)?
3、冠軍你是怎么做到一動(dòng)也不動(dòng)的`?心里是怎么想的?
小結:堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。
四、猜測故事的結尾,誰(shuí)是冠軍?
1、比賽究竟會(huì )有什么樣的結果呢?后面又會(huì )發(fā)生什么?
2、一陣風(fēng)吹過(guò),把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅持,狐貍想干什么?它們該動(dòng)了么?
3、鴨子眼看著(zhù)自己的朋友要被吃掉,會(huì )動(dòng)嗎?
五、交流討論提升經(jīng)驗。
1、比賽到這兒就結束了,你覺(jué)得誰(shuí)是冠軍?
2、總結:鵝贏(yíng)得了比賽,鴨子贏(yíng)得了朋友。
活動(dòng)反思:
最初在選擇繪本時(shí),發(fā)現《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內容很好笑、很滑稽,,我把這個(gè)繪本運用到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)現孩子們對于一波三折的故事情節很感興趣,對于畫(huà)面他們觀(guān)察仔細,可以大膽地聯(lián)想故事內容。
在本次活動(dòng)中,為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,我們設計了繪本與游戲相結合的環(huán)節,讓幼兒玩一玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,親身體驗游戲堅持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過(guò)親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說(shuō)教要容易接受。
通過(guò)提問(wèn)你覺(jué)得誰(shuí)才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個(gè)繪本執教的過(guò)程中,讓我感受到了繪本的獨特魅力,同時(shí)也讓我對繪本教學(xué)有了更深的認識。
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