幼兒園學(xué)前教育教學(xué)策略研究論文
【摘要】伴隨著(zhù)國內教學(xué)改革的持續推進(jìn),幼兒園的游戲教學(xué)也進(jìn)行了相應的調整和完善。在進(jìn)行游戲的過(guò)程中不再僅僅注重基礎的學(xué)前教育理論,轉而開(kāi)始探索幼兒園游戲在整個(gè)幼兒園身心發(fā)展過(guò)程中體現的價(jià)值和游戲內容的科學(xué)創(chuàng )新;谟螒蚧顒(dòng)下的幼兒園學(xué)前教育教學(xué)策略進(jìn)行了研究,并提出了相應的開(kāi)展辦法。

【關(guān)鍵詞】幼兒園;學(xué)前教育;教學(xué)策略
一、游戲活動(dòng)在幼兒園學(xué)前教育當中的主要作用
。保畬(shí)時(shí)促進(jìn)孩子們的健康發(fā)展
在幼兒階段,孩子們除了學(xué)習以外,身體的健康生長(cháng)發(fā)育也是十分重要的,而游戲活動(dòng)本身是較為自由的,孩子們可以隨時(shí)隨地地進(jìn)行有意思活動(dòng)。通過(guò)這些活動(dòng),兒童的身體能夠普遍呈現出良好的生存和發(fā)展狀態(tài)。在進(jìn)行幼兒游戲活動(dòng)的時(shí)候,教師科學(xué)隨意選擇各種游戲的方式,不斷進(jìn)行創(chuàng )新,使得幼兒感受到游戲的趣味性,愿意積極地參與進(jìn)來(lái),進(jìn)而實(shí)時(shí)促進(jìn)孩子們的健康發(fā)展。
。玻纳朴變旱膶(shí)際認知
在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,孩子們往往需要與老師及其他孩子進(jìn)行實(shí)時(shí)的交流,而在這個(gè)過(guò)程中,他們會(huì )不自覺(jué)地進(jìn)行語(yǔ)言和行為上的模仿,努力追隨大人的腳步去思考一些外界的問(wèn)題。雖然他們的行為在大人的思想里認為比較幼稚,但是其本質(zhì)上屬于幼兒獲得社會(huì )經(jīng)驗的一種重要方式,能夠改善幼兒的實(shí)際認知。
。常苿(dòng)兒童的社會(huì )性發(fā)展
在游戲活動(dòng)的參與過(guò)程中,雖然教師是整個(gè)游戲的主導人員,但是兒童在其中彰顯著(zhù)較高的主體性,兒童需要親自制定游戲規則,并遵守共同制定的游戲規則,嚴格監督身邊同伴的各種游戲行為。而整個(gè)游戲的過(guò)程屬于兒童社會(huì )性意識的發(fā)展過(guò)程,有利于兒童健康地生存和發(fā)展。
。矗囵B幼兒的創(chuàng )新思想
通過(guò)游戲活動(dòng)的參與,兒童的想象力能夠得到持續的拓展,尤其是在一些抽象的游戲活動(dòng)當中,需要學(xué)生進(jìn)行自由而大膽地想象。他們往往會(huì )把自己想象地無(wú)所不能。雖然嚴重脫離了現實(shí),但是從本質(zhì)上而言,在這種思想的長(cháng)期推動(dòng)下,幼兒能夠形成完善的創(chuàng )新思想,一旦遇到各種問(wèn)題,也能夠通過(guò)開(kāi)闊的思維路線(xiàn)加以解決。
二、幼兒園學(xué)前教育的游戲內容開(kāi)展
。保螒蛐枰獫M(mǎn)足幼兒的不同需求
在新時(shí)期的教學(xué)改革過(guò)程中,幼兒園的教學(xué)要求直接規定著(zhù)幼兒園教育需要有一定的針對性,分別關(guān)注個(gè)體之間存在的差異,進(jìn)而保證每個(gè)幼兒都能夠有個(gè)性地成長(cháng)起來(lái)。在幼兒園學(xué)前教育開(kāi)展游戲活動(dòng)的過(guò)程中,需要將兒童的實(shí)際發(fā)展要求作為第一位,接著(zhù)由幼兒選擇相應的游戲內容。同時(shí),在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,很多游戲內容都不是單個(gè)學(xué)生所能完成的,因而還需要尋找合作伙伴,這樣的狀況使得學(xué)生還需要選擇自己的合作伙伴。在具體的游戲創(chuàng )設上,可以選擇“小羊和大灰狼”“小企鵝建房子”等游戲,使得幼兒具備較高的參與積極性,并能夠在游戲活動(dòng)中得到實(shí)時(shí)地成長(cháng)。
。玻晟朴螒虻捏w驗性?xún)热?/p>
兒童的想象力十分豐富,并且有著(zhù)無(wú)拘無(wú)束、天馬行空的特點(diǎn)。在實(shí)際的幼兒園學(xué)前教育游戲教學(xué)活動(dòng)當中,為了滿(mǎn)足幼兒園的想象力要求,教師往往需要在基礎的游戲內容上再進(jìn)行深層次地完善和創(chuàng )新。比如,在上面的小企鵝建房子活動(dòng)當中,教師需要積極組織兒童對各種建筑物進(jìn)行科學(xué)地參觀(guān),并且讓兒童努力搜集相關(guān)的圖片和資料,使得兒童具備深層次的記憶內容,進(jìn)而在感性認知的基礎上,開(kāi)展各種趣味的游戲活動(dòng),推動(dòng)整個(gè)教學(xué)成果的有效提升。
。常卣褂螒虻拈_(kāi)展范圍
在傳統的游戲活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,往往僅僅局限在校園當中,而幼兒在進(jìn)行游戲活動(dòng)的過(guò)程中,往往會(huì )受到時(shí)間和空間的直接限制。在這樣的狀況下,學(xué)生在游戲活動(dòng)中所能得到的娛樂(lè )內容變得相當少,各種知識與技能的綜合收益也較為匱乏。為了幫助兒童在任務(wù)的科學(xué)驅動(dòng)下,獲得更高的學(xué)習認知,只有實(shí)時(shí)拓展游戲的基礎空間內容,才能夠全面提高幼兒學(xué)習的科學(xué)有效性。比如,為了使得幼兒表現出較高的活力,教師可以開(kāi)展親子活動(dòng),如在學(xué)習過(guò)馬路的過(guò)程中,教師可以在校園內選擇一部分區域,然后畫(huà)上斑馬線(xiàn),并選擇一個(gè)學(xué)生在馬路對面舉著(zhù)紅綠燈標示,每次進(jìn)行相應的變化,而家長(cháng)需要聯(lián)同自己的孩子,科學(xué)準確地過(guò)馬路。通過(guò)這一活動(dòng)的科學(xué)開(kāi)展,不僅能夠對兒童的情感體驗產(chǎn)生直接的影響,而且能夠幫助學(xué)生順利達到健康游戲的目標。
三、幼兒園游戲實(shí)時(shí)開(kāi)展策略
。保龑в變簩(shí)時(shí)的參與進(jìn)來(lái)
在開(kāi)展幼兒園學(xué)前教育游戲的過(guò)程中,很容易發(fā)現一部分學(xué)生不容易參與進(jìn)來(lái),之所以出現這樣的狀況,主要是他們的內心思想并沒(méi)有接受這個(gè)集體,教師需要在這個(gè)時(shí)候,對幼兒進(jìn)行科學(xué)的引導,幫助幼兒感受到整個(gè)教育的趣味性,然后放下心中的芥蒂,實(shí)時(shí)地參與到游戲當中來(lái)。對于不同的游戲內容開(kāi)展,教師都需要在活動(dòng)前給予幼兒最為詳細的指導,將相關(guān)的規則和活動(dòng)方式完全地告給幼兒,使得幼兒能夠產(chǎn)生不一樣的認知,接下來(lái)的游戲教育也能夠發(fā)揮巨大的效果,指導起來(lái)不會(huì )過(guò)于盲目。
。玻浞职l(fā)揮幼兒的主體性作用
游戲活動(dòng)指的主要是在幼兒的主體性之上所開(kāi)展的各種活動(dòng)內容,其本身具有主動(dòng)性和獨立性。在整個(gè)游戲的過(guò)程中,幼兒能夠按照自己的實(shí)際意愿,選擇合理的合作伙伴,并決定參與活動(dòng)的方式和方法,也就是由幼兒自己決定整個(gè)活動(dòng)的開(kāi)展方式,由他們自己制定相應的規則。教師在整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程中,應當充分扮演好指導者的角色,不對幼兒的活動(dòng)行為進(jìn)行過(guò)度的干涉,否則容易使得幼兒的參與積極性嚴重下降,不利于健康活動(dòng)的科學(xué)開(kāi)展。
。常岣哂螒蚧顒(dòng)的趣味性
雖然幼兒對游戲沒(méi)有太大的抗拒力,但是并不代表幼兒對所有的游戲活動(dòng)都具有較高的參與興趣,如果在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,幼兒園學(xué)前教育教師長(cháng)期選擇了過(guò)于單一乏味的游戲活動(dòng),很容易使得幼兒的參與積極性嚴重下降。為了避免這種狀況的出現,教師需要勇于突破現有的游戲限制,努力提高游戲活動(dòng)的趣味性,開(kāi)展一些全新的游戲活動(dòng)類(lèi)型,比如在開(kāi)展喜羊羊與灰太狼的游戲過(guò)程中,灰太狼每次都在抓小羊,而且永遠都抓不到,這樣的活動(dòng)方式在長(cháng)期地持續以下,幼兒也會(huì )感受到較高的無(wú)趣性。教師可以對它進(jìn)行創(chuàng )新,如在灰太狼的陣營(yíng)當中,增加一定的成員紅太狼,然后由它們共同完成抓羊的任務(wù)。在這樣的游戲改善下,幼兒的參與積極性能夠迅速地彰顯出來(lái),相應的活動(dòng)開(kāi)展也會(huì )凸顯出更高的趣味性。
四、結語(yǔ)
游戲本身是一種十分愉快的活動(dòng)內容,其不僅在很大程度上滿(mǎn)足了幼兒的成長(cháng)需要,還迎合了幼兒的年齡特征。通過(guò)游戲活動(dòng)的科學(xué)開(kāi)展,能夠為孩子們帶來(lái)相當大的活動(dòng)趣味性,使得孩子們能夠全身心地投入到游戲當中。游戲本身能夠體現和肯定幼兒的主動(dòng)特征,并且給予幼兒創(chuàng )新和想象的空間,對于幼兒的未來(lái)發(fā)展也有著(zhù)最為直接的教育價(jià)值。在有意思的過(guò)程中,各種以幼兒活動(dòng)為核心的學(xué)習和教育內容持續發(fā)生著(zhù)相應的作用。因而教師應當將游戲作為幼兒園開(kāi)展學(xué)前教育的主要方式,將各種教育內容完全地融合在其中,進(jìn)而給予幼兒最為深層次的學(xué)習和游戲認知,提高幼兒各方面的認識,促使幼兒能夠在健康快樂(lè )的氛圍中成長(cháng)起來(lái)。
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