大班教案7篇(集合)
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。那要怎么寫(xiě)好教案呢?下面是小編收集整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲發(fā)展幼兒的平衡能力以及動(dòng)作的靈敏性。
2、讓幼兒充分發(fā)揮想象力,創(chuàng )造各種玩法。
3、培養幼兒勇敢頑強的作風(fēng)以及相互配合、團結共進(jìn)的合作精神。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。
活動(dòng)準備:
小橋2座、1桶水、音樂(lè )、梯子2把、平衡木4個(gè)、兩個(gè)盆子、若干杯子。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備部分:
1、集合幼兒,師生問(wèn)好。
2、聽(tīng)音樂(lè ),幼兒跟著(zhù)教師一起跳兔子舞。
二、基本部分:
1、根據老師的.要求,在已經(jīng)布置好的場(chǎng)地內,幼兒聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )跟教師一起到場(chǎng)地內運用各種方法進(jìn)行過(guò)小橋、走梯子和平衡木。
2、充分發(fā)揮幼兒想象力,積極提倡幼兒所想出來(lái)的各種玩法,請幼兒進(jìn)行示范,并共同進(jìn)行練習。
3、游戲:梯上運水
。1)、創(chuàng )設一個(gè)游戲情景,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
。2)、教師講解示范游戲的方法,并提出游戲的要求。
。3)、讓幼兒體驗游戲,等幼兒熟練游戲方法后,組織幼兒進(jìn)行比賽。
三、結束部分:
1、放松練習:聽(tīng)音樂(lè ),跟著(zhù)老師一起做放松運動(dòng)。
2、收拾器材,做放松運動(dòng),組織幼兒進(jìn)行擦汗喝水,師生再見(jiàn)。
活動(dòng)反思
為了讓孩子們知道水是生命之源,要愛(ài)惜水、珍惜水,我設計了運水這個(gè)活動(dòng)。孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng )造各種新的玩法,活動(dòng)中發(fā)展幼兒走、跑、跳、爬等基本動(dòng)作;培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒關(guān)心他人,幫助他人的情感。
整個(gè)活動(dòng)為幼兒創(chuàng )設寬松、愉悅的環(huán)境。引導、鼓勵他們完成目標。孩子們的積極性很高,效果很好。
大班教案 篇2
活動(dòng)設計背景
每個(gè)孩子在生活中都會(huì )接觸到和圖形有關(guān)的東西,在我們科學(xué)探索區,圖形也是我們探索的一個(gè)主題。有一次,我無(wú)意間發(fā)現有些小朋友在玩玩具時(shí),他們會(huì )把玩具按形狀、顏色進(jìn)行歸類(lèi),還跑過(guò)來(lái)跟我說(shuō):“老師,你看,我把玩具分成了幾樣,這邊是這種形狀的,這邊是這種顏色的,你看好看嗎?”我走過(guò)去一看,還真擺得有模有樣的在那,我連聲說(shuō)“好看,好看!庇谑俏揖妥プ∵@一教育契機,生成了有關(guān)“圖形”這一主題,而“圓形和三角形”就是其中的一個(gè)活動(dòng)。通過(guò)這一活動(dòng)讓幼兒知道什么是圓形,什么是三角形并能按圖形的特征進(jìn)行分類(lèi)。
活動(dòng)目標
1、知道什么是圓形,什么是三角形。
2、鍛煉觀(guān)察能力和比較能力,學(xué)習按圖形的特征進(jìn)行分類(lèi)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):
知道什么圓形,什么是三角形。
教學(xué)難點(diǎn):
學(xué)習按圖形的`特征進(jìn)行分類(lèi)。
活動(dòng)準備
1、環(huán)境布置:圓形和三角形王國(圓鏡子、圓籃子、圓盒子、紅領(lǐng)巾、三角尺、小紅旗等),在教室里布置一些圓形和三角形拼成的圖形。
2、不同長(cháng)短的塑料管3根、線(xiàn)1根。
3、每組幼兒大小、顏色不同的圓形、三角形一籃。
活動(dòng)過(guò)程
一、認識圓形和三角形
1、請幼兒在圓形和三角形王國里玩。教師引導幼兒發(fā)現圓形和三角形,并說(shuō)說(shuō)它們的不同。
2、幼兒操作。
請個(gè)別幼兒上來(lái)用3根塑料管拼成三角形,用線(xiàn)拼成圓形。
二、尋找圓形和三角形
1、請幼兒在由許多圖形拼成的圖中,尋找出圓形和三角形。
2、教師:你還在什么地方見(jiàn)過(guò)什么東西像圓形和三角形?
三、圖形分類(lèi)
1、聽(tīng)信號取圖形。
。1)4個(gè)幼兒一組,每組一籃大小、顏色不同的圓形、三角形。
。2)幼兒聽(tīng)教師的信號從籃子里取出相應的圖形。
2、按圖形的特征進(jìn)行分類(lèi)
。1)教師引導幼兒根據圖形的大小、顏色或形狀進(jìn)行分類(lèi)。
。2)每組請一個(gè)幼兒說(shuō)說(shuō)他們是按什么來(lái)分類(lèi)的。
教學(xué)反思
通過(guò)該活動(dòng)的實(shí)施,教師覺(jué)得:
1、主題活動(dòng)符合幼兒的年齡特點(diǎn),教具準備得較豐富充分。
2、幼兒初步了解了圓形和三角形的基本特征。能認真觀(guān)察實(shí)物教具,從中發(fā)現圓形和三角形并能積極大膽地說(shuō)出它們的不同;能從用圖形拼成的拼圖中找出圓形和三角形。
存在的問(wèn)題:
1、沒(méi)能結合實(shí)際生活讓幼兒說(shuō)說(shuō)生活中哪些東西像圓形和三角形。
2、在圖形分類(lèi)這一環(huán)節教師沒(méi)能較好地引導幼兒先自己觀(guān)察探索發(fā)現再分類(lèi),而是直接教授給幼兒方法,違背了“以幼兒為主教師為輔”的基本原則。
3、幼兒沒(méi)能較好地共同合作完成操作活動(dòng)。
今后努力的方向:
1、主題活動(dòng)的開(kāi)展要注重引導幼兒結合生活實(shí)際,加深幼兒對主題活動(dòng)的印象。
2、在開(kāi)展幼兒操作活動(dòng)中,教師不是傳授者、灌輸者,而是引導者、參與者、合作者,主要不是教授操作的技能,而是讓幼兒自己發(fā)現探索的方法。
3、在操作活動(dòng)中,注重培養幼兒學(xué)會(huì )主動(dòng)參與和積極合作的精神,在共同參與中發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。
大班教案 篇3
一、活動(dòng)目標:
1、幫助幼兒通過(guò)肢體的動(dòng)作、樂(lè )器的演奏來(lái)感應快慢。
2、通過(guò)接力游戲的形式,讓幼兒感應節奏的快慢。
3、通過(guò)游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。
二、活動(dòng)準備:
1、鈴鼓、三角鐵。
2、烏龜、兔子的'胸貼,龜兔賽跑圖。
3、兩支記號筆。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┩ㄟ^(guò)肢體的動(dòng)作,感受快慢。
1、聽(tīng)曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?
2、動(dòng)物世界里有兩個(gè)小動(dòng)物在比賽,誰(shuí)在走路時(shí)特別慢?誰(shuí)在走路時(shí)特別快?
3、烏龜和兔子在比賽,聽(tīng)音樂(lè )學(xué)做烏龜、兔子的動(dòng)作。
。ǘ┩ㄟ^(guò)樂(lè )器的伴奏感受快慢。
1、讓幼兒仔細聽(tīng)音樂(lè )中還有什么聲音?
2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。
。ㄈ┩ㄟ^(guò)接力游戲“龜兔賽跑”,感應節奏的快慢。
1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂(lè )用短線(xiàn)表示,兔子音樂(lè )用點(diǎn)來(lái)表示
2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進(jìn)行接力
3、游戲開(kāi)始,幼兒開(kāi)始聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)行接力畫(huà),是誰(shuí)的音樂(lè )就誰(shuí)畫(huà),直到音樂(lè )結束。誰(shuí)先到終點(diǎn)誰(shuí)勝利。
4、給勝利者頒獎。
大班教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、鼓勵幼兒大膽運用想象出的各種物體創(chuàng )造性地表現人物的五官。
2、初步嘗試運用線(xiàn)條來(lái)豐富畫(huà)面背景。
3、充分體驗替換想象畫(huà)帶來(lái)的樂(lè )趣。
4、進(jìn)一步學(xué)習在指定的范圍內均勻地進(jìn)行美術(shù)活動(dòng)。
5、培養幼兒的欣賞能力。
活動(dòng)準備:
1、知識經(jīng)驗準備:(1)引導幼兒細致觀(guān)察人物的面部特征,積累對人物面部繪畫(huà)的基本經(jīng)驗。(2) 幼兒會(huì )畫(huà)直線(xiàn)和波浪線(xiàn)。
2、材料準備:黑色勾線(xiàn)筆、白紙、磁帶、錄音機、展版一塊。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
。1)欣賞散文詩(shī)《給老師畫(huà)象》
。2)理解詩(shī)歌的內容。師:你剛才聽(tīng)到了什么?你們想不想邊聽(tīng)詩(shī)歌 邊為 老師畫(huà)像呢?想在就請每一組小朋友討論一下選出一位小朋友來(lái)為老師畫(huà)像,其余的小朋友可以在旁邊看著(zhù)他畫(huà),也可以幫他出出主意。
。3)幼兒畫(huà)像:教師巡回指導,幼兒邊聽(tīng)詩(shī)歌邊畫(huà)像。
二、隱性示范與思考:
1、師:“今天我們班上來(lái)了一位小客人,它是誰(shuí)呢?(出示小魔筆)它是一只支小魔筆,它可能干了,會(huì )畫(huà)許多漂亮的畫(huà),今天它給我們畫(huà)寫(xiě)什么呢?我們趕快睜大眼睛看仔細了!”
2、小魔筆作畫(huà)。
3、討論:“你準備畫(huà)一個(gè)什么娃娃?”師:“小魔筆真神奇,它能把我們吃的、玩的、用的東西都變成娃娃的五官,還能用線(xiàn)條畫(huà)上好看的背景······我們大家先來(lái)說(shuō)一說(shuō),你準備畫(huà)個(gè)什么樣的娃娃呢?”
三、幼兒繪畫(huà),老師指導
1、師生共同討論作畫(huà)要求:
。1) 把娃娃的臉畫(huà)在紙的中間,畫(huà)得大大的。
。2) 五官的位置要放放好.
。3) 選一種你喜歡的線(xiàn)條給你的.畫(huà)添上背景。
2、幼兒繪畫(huà),教師指導。指導要點(diǎn):?jiǎn)l(fā)幼兒大膽想象,合理安排畫(huà)面,鼓勵獨特表現,學(xué)習用線(xiàn)條加密背景。
四、作品展示評價(jià)
1、幼兒將自己的作品貼在展版上。
2、討論評價(jià)!澳憧吹搅四男┩尥?娃娃的臉上都有寫(xiě)什么?”“你最喜歡哪些畫(huà),?為什么?”
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)緊湊但不緊張,氣氛熱烈但不混亂,幼兒活動(dòng)積極,樂(lè )學(xué)、愿學(xué),充分體現了以幼兒為活動(dòng)主體、教師主導的綱要精神。實(shí)現了“通過(guò)對各種展開(kāi)想象,充分發(fā)展幼兒的想象能力和動(dòng)手能力以及培養幼兒的審美情感,增強對美術(shù)活動(dòng)的興趣!钡慕逃繕。
大班教案 篇5
活動(dòng)目標
1、了解細菌的多樣性,知道細菌對人體的益處和害處。
2、培養良好的衛生習慣。
活動(dòng)準備顯微鏡,幼兒用書(shū)活動(dòng)過(guò)程一、了解細菌的特點(diǎn)。
1、請幼兒用顯微鏡看不潔食物上的細菌,告訴幼兒如果吃了不干凈的食物,這些細菌就會(huì )跑到我們身體里面。
2、請幼兒說(shuō)說(shuō)哪些食物是不干凈的。不干凈的食物如變質(zhì)的食物、不符合衛生標準的食物、過(guò)期的食物等。
小結:變質(zhì)的食物、不衛生的食物、過(guò)期的`食物都不能吃,因為這些食物都不符合衛生標準,人吃了會(huì )生病。
二、細菌的分類(lèi)。
看幼兒用書(shū)提問(wèn):圖片上都有什么?
小結:細菌分有害菌和有益菌,左邊圖中是食物放壞了,變質(zhì)了,長(cháng)細菌了,吃了會(huì )生病,這種細菌叫有害菌;右邊的圖中畫(huà)有酸奶、葡萄酒、面包、饅頭等食物,這些食物中的細菌對身體有好處,可以幫助消化,這種細菌叫有益菌。
三、找細菌,學(xué)分類(lèi)。
請幼兒說(shuō)一說(shuō)日常生活中哪些地方有細菌,是有益菌還是有害菌。如沙子里、廁所里、蛋糕里等。
四、學(xué)習正確的洗手方法。
1、教師:生活中到處都有細菌,如果我們吃東西時(shí)沒(méi)有洗手或洗得不夠干凈,就會(huì )把細菌吃進(jìn)肚子里,會(huì )肚子疼,會(huì )生病。
2、學(xué)習"五步洗手法"。
"濕":打開(kāi)水龍頭,將手淋濕后關(guān)緊。
"搓":打肥皂或洗手液,手心手背搓干凈。
"沖":打開(kāi)水龍頭,把手沖干凈。
"捧":用手捧水沖水龍頭后,關(guān)緊水龍頭。
"擦":用自己的毛巾把手擦干凈。
大班教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、愿意創(chuàng )造“工具”,解決簡(jiǎn)單的移動(dòng)問(wèn)題。
2、了解移動(dòng)在生活中的應用。
材料準備:
玩具小汽車(chē)、雙面膠、夾子、墊板、滑輪車(chē)、扭扭棒、塑料紐扣、游戲棒、卡紙、塑料環(huán)扣、吸鐵石、塑料棒子、塑料圓環(huán)、報紙、視頻《生活中的移動(dòng)》
活動(dòng)過(guò)程:
一、第一次游戲:移動(dòng)小汽車(chē)
1、關(guān)鍵提問(wèn):什么是移動(dòng)?
小結:物體從原來(lái)的位置改換到另一個(gè)位置,就是移動(dòng)。
2、游戲介紹:用桌面上的材料幫助小汽車(chē)從原來(lái)的位置移動(dòng)到另一邊的位置。
3、操作交流:你用了什么好辦法把小汽車(chē)移動(dòng)了?
4、小結:相同的'辦法,卻使用了不同的材料幫助小汽車(chē)移動(dòng)。
相同的材料,想出了不同的辦法使小汽車(chē)移動(dòng)。
幾種材料可以組合在一起變成讓小汽車(chē)移動(dòng)的工具。
二、第二次游戲:移動(dòng)小汽車(chē)
1、游戲介紹:用一張報紙幫助小汽車(chē)從原來(lái)的位置移動(dòng)到另一邊的位置。
2、操作交流:你的作品是什么?像什么?
3、小結:小小的游戲,你們卻有大大的發(fā)明。在生活中還會(huì )有更大的用處。
三、活動(dòng)延伸:欣賞視頻《生活中的移動(dòng)》
大班教案 篇7
活動(dòng)目標:
1 、認識數字“0”,理解“0”的實(shí)際意義。
2、培養聯(lián)系生活情景的聯(lián)想力。
環(huán)境創(chuàng )設:
盤(pán)子、糖果、溫度計、數字卡片“0”。
活動(dòng)重點(diǎn):
知道“沒(méi)有”可用“0”表示和“0”不只是表示沒(méi)有。
活動(dòng)難點(diǎn):
聯(lián)想“0”在生活中除了表示沒(méi)有還有其他什么意義。
活動(dòng)過(guò)程:
一、“0”是什么?
糖果有幾顆?擺出兩個(gè)盤(pán)子,每個(gè)盤(pán)子里有3顆糖,然后將其中一個(gè)盤(pán)子里的糖拿掉,問(wèn):這個(gè)盤(pán)子里現在有多少顆糖,用什么數字來(lái)表示這個(gè)盤(pán)子什么也沒(méi)有?
出示數字卡片“0”。(用“0”來(lái)表示空盤(pán)子里的數目,知道“0”表示什么都沒(méi)有)
二、幼兒舉例
還有什么情況可以用“0”來(lái)表示?
如:媽媽買(mǎi)了5只蘋(píng)果,我每天吃一只,五天后蘋(píng)果全都吃完了,蘋(píng)果一只也沒(méi)有可用“0”來(lái)表示。
三、講故事《數字零又回來(lái)了》
師:既然“0”表示什么都沒(méi)有,那么不要“0”可以嗎?聽(tīng)故事《數字零又回來(lái)了》
結合故事討論:數字王國為什么不能沒(méi)有“0”?沒(méi)有“0”會(huì )怎么樣了?
四、結合生活拓展“0”的用法。
“0”除了表示沒(méi)有,還可以用來(lái)表示其他嗎?
教師參與幼兒討論并逐一出示數字卡片10,秒表、溫度計等,使幼兒知道“0”和別的數字結合,能使數量倍增。溫度計上的“0”表示零上和零下溫度的`分界;足球比賽時(shí)的0比0表示兩個(gè)隊打平了。
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