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幼兒園中班數學(xué)教案

時(shí)間:2025-10-18 12:21:18 教案 我要投稿

【熱門(mén)】幼兒園中班數學(xué)教案集錦10篇

  作為一名人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。教案應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數學(xué)教案10篇,歡迎大家分享。

【熱門(mén)】幼兒園中班數學(xué)教案集錦10篇

幼兒園中班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、復習鞏固對圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形的認識和分類(lèi)。

  2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進(jìn)行拼搭創(chuàng )造。

  3、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  4、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  圖形寶寶圖片、背景圖、固體膠、紙、環(huán)境布置

  活動(dòng)重點(diǎn):

  復習鞏固對幾何圖形的認識

  活動(dòng)難點(diǎn):

  運用幾何圖形進(jìn)行拼搭創(chuàng )造

  活動(dòng)流程:

  引出課題 游戲鞏固 活動(dòng)延伸

 。ㄒ唬┮稣n題

  1、分別出示4種圖形,提問(wèn):“你們知道它們是誰(shuí)?”

  2、它們長(cháng)得怎么樣?

 。ǘ┯螒蜢柟

  1、游戲:捉迷藏

  a、 師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

  b、請幼兒分別找出各種圖形,并說(shuō)出有幾個(gè)?

  2、游戲:小小郵遞員

  a、 圖形寶寶請幼兒為小動(dòng)物送餅干,并說(shuō)明要求。

  b、幼兒送餅干。

  c、 師作一定的評價(jià)。

  d、幼兒吃餅干(幼兒自由選擇餅干)

  提問(wèn):你吃了什么形狀的餅干?

  3、游戲:拼圖

  a、 圖形國王裝修皇宮,想請幼兒拼畫(huà)。

  b、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

  c、 請幼兒介紹自己的作品。

 。ㄈ┗顒(dòng)延伸

  將剩下的圖形投放到區角活動(dòng)中。

  教學(xué)反思:

  中班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點(diǎn),認識過(guò)程中,注意較易轉移,如何在有限的時(shí)間里,科學(xué)、有效地完成教育任務(wù)、實(shí)現教育目標,是中班教學(xué)活動(dòng)組織的`難點(diǎn)。本活動(dòng)設計嘗試以趣味性、直觀(guān)形象的游戲情境貫穿全程,使幼兒在輕松、愉快、自主的狀態(tài)下,通過(guò)操作實(shí)踐與周?chē)奈镔|(zhì)環(huán)境發(fā)生作用,動(dòng)手動(dòng)腦掌握數學(xué)知識。

幼兒園中班數學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標

  1.培養幼兒珍惜時(shí)間,遵守時(shí)間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數字的興趣。

  2.引導幼兒認識時(shí)鐘,能區分時(shí)針、分針,學(xué)會(huì )看整點(diǎn)。

  3.學(xué)習運用文字、符號、圖畫(huà)等形式制作作息時(shí)間表。

  活動(dòng)準備

  1.課件:認識整點(diǎn)

  2.教具:大的鐘面一個(gè)(能撥動(dòng)時(shí)針和分針)

  教學(xué)具圖片

  教學(xué)過(guò)程

  一、談話(huà)引出課題

  教師:小朋友,你們知道現在幾點(diǎn)了嗎?

 。ㄒ龑в變褐揽纯幢砭椭缼c(diǎn)了,激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望。)

  二、了解鐘表的外部構造。

  1.教師:小朋友,你們知道時(shí)鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細觀(guān)察一下,鐘表上有哪些數字?

  2.教師:鐘表上還有什么?他們的長(cháng)短一樣嗎?粗細一樣嗎?他們轉動(dòng)的速度一樣嗎?

  誰(shuí)轉得快?誰(shuí)轉得慢?

  3.教師演示,讓幼兒了結時(shí)針和分針轉動(dòng)的.規律。

  三、學(xué)習看整點(diǎn)。

  1.教師:早上,太陽(yáng)公公露出了紅紅的笑臉,小朋友們背著(zhù)小書(shū)包高高興興的來(lái)上幼兒園,小朋友,告訴老師你是幾點(diǎn)來(lái)上幼兒園的?

 。ㄒ龑в變鹤杂砂l(fā)言。)

  2.教師:小朋友看看幼兒園的鐘現在是什么時(shí)間?看看分針指在什么地方?時(shí)針指在哪里?

  3.教師小結:看整點(diǎn)的時(shí)間有一個(gè)小竅門(mén),分針指在12,時(shí)針指在幾,就是幾點(diǎn)整。小朋友現在你知道我們幼兒園的鐘現在是什么時(shí)間了嗎?

  4.課件演示

 。1)上課時(shí)間到了,小朋友正在上課,小朋友聽(tīng)得可真認真,看,連小鐘表都在夸大家呢。

 。2)小朋友看看現在是幾點(diǎn)?你是怎么知道的?引導幼兒說(shuō)出分針指向12,時(shí)針指向幾就是幾點(diǎn)。

  四、游戲:時(shí)針?lè )轴樲D轉轉

  1.教師:小朋友,讓我們一起來(lái)做個(gè)游戲好嗎?

  游戲玩法:

 。1)請12位小朋友分別代表鐘面上的12個(gè)數字,按照鐘表上數字的排列順序圍成一個(gè)大圓圈,請兩位小朋友分別代表時(shí)針、分針,站在圓圈的中間。

 。2)聽(tīng)到口令,老師說(shuō)說(shuō)什么時(shí)間,時(shí)針和分針就趕快把我老師說(shuō)的時(shí)間表示出來(lái),游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快。

 。3)請幼兒戴上數字1―12和時(shí)針、分針的頭飾。

  2.教師指導幼兒游戲,時(shí)針、分針請小朋友輪換代替,通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固有關(guān)整點(diǎn)的知識。

  五、創(chuàng )作--我的一天

  1.教師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過(guò)的一天記下來(lái)好嗎?

 。ㄓ變旱脑O想的創(chuàng )作形式(繪畫(huà)的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。)

  2.教師:下面讓我們一邊欣賞著(zhù)鐘表店里的美妙音樂(lè ),一邊設計小鐘表吧。幼兒開(kāi)始制作。

  六、活動(dòng)結束

  幼兒互相欣賞同伴的作品。

幼兒園中班數學(xué)教案 篇3

  設計意圖:

  小班時(shí),大家是在不同的幼兒園度過(guò)的,剛到中(8)班,孩子們之間較為陌生,彼此之間交往也較少。通過(guò)將近一年的接觸、交往,孩子們之間由陌生逐漸相熟起來(lái),有很多孩子在班里都有了好朋友,大家在一起做游戲,學(xué)本領(lǐng),其樂(lè )融融。一次自由活動(dòng)時(shí),王蕾對張希源說(shuō):“源源,今天下午吃好飯了到我家玩吧!痹丛绰(tīng)了很開(kāi)心,就問(wèn)王蕾說(shuō):“你家住在哪里呀?”“住在6樓!薄6樓的哪個(gè)房間呀?”“6樓呀,就是6樓呀!蓖趵俸苤(zhù)急,可越著(zhù)急越說(shuō)不清楚!拔覀兗易201,可你們家住六零幾呀?”源源有些不耐煩了。王蕾急得臉上通紅,可就是說(shuō)不清楚,直到她的奶奶來(lái)了,才徹底解決了問(wèn)題。那天晚飯后,張希源確實(shí)去王蕾家了,兩人玩得很開(kāi)心,以后在幼兒園里更加形影不離了。

  隨著(zhù)年齡的增長(cháng),中班后半學(xué)期幼兒的社會(huì )交往欲望更加強烈,而認識門(mén)牌號碼無(wú)疑給孩子的交往提供了一個(gè)工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設計了這次教學(xué)活動(dòng),以豐富孩子在門(mén)牌號碼方面的經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒在交往方面的發(fā)展。

  活動(dòng)目標:

  1.在理解5以?xún)刃驍档幕A上,根據門(mén)牌號碼找到相應的房間。

  2.在活動(dòng)中體驗幫助小動(dòng)物搬新房的快樂(lè )。

  3.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  4.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動(dòng)流程:

  情景導入——鞏固經(jīng)驗——幼兒討論——幼兒嘗試操作——教師講評——體驗幫助小動(dòng)物的快樂(lè )

  重點(diǎn)指導:

  理解門(mén)牌號碼的實(shí)際意義

  活動(dòng)準備:

  知識準備:

  1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

  2、有少數幼兒在區域游戲中玩過(guò)此類(lèi)游戲,有一定的經(jīng)驗積累。

  材料準備:

  1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個(gè)房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

  2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個(gè)房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個(gè)房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開(kāi)了距離,滿(mǎn)足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂(lè )的基礎上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫(xiě)有門(mén)牌號碼的小動(dòng)物若干。

  3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂(lè )的磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、情景導入

  很多小動(dòng)物們都圍在小猴身邊,他們在說(shuō)什么呀?

  ——原來(lái)小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來(lái)蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動(dòng)物們都歡呼起來(lái)。

  2、鞏固經(jīng)驗

 。1)、小動(dòng)物們說(shuō)干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

  1)、請幼兒幫某個(gè)小動(dòng)物搬進(jìn)第一座房子

  2)、小兔問(wèn)什么要住在這里?

 。ù颂幰柟痰慕(jīng)驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數經(jīng)驗)

 。2)、小兔覺(jué)得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風(fēng)景,于是小動(dòng)物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來(lái)了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個(gè)房間的高樓)

  1)、請幼兒幫某個(gè)小動(dòng)物們搬進(jìn)第二座房子。

  2)、小豬為什么住這里?

  ——原來(lái)數高樓是從下往上數,第一層,第二層------

 。ù颂幰柟痰慕(jīng)驗是:從下往上來(lái)數樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數的經(jīng)驗)

  3、幼兒討論

  ——小豬覺(jué)得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動(dòng)物們又商量著(zhù)要蓋第三座房子,

 。1)、你們猜小動(dòng)物們蓋的第三座房子會(huì )是怎樣的?

 。ㄒ龑в變赫f(shuō)出每層有兩個(gè)或三個(gè)房間)

 。2)、哇!果然和你們說(shuō)的一樣,小動(dòng)物們這次蓋的樓房每層都有兩個(gè)房間。(出示高三層,每層有兩個(gè)房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰(shuí)來(lái)幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來(lái)幫忙)

 。1)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

 。2)、小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的.幼兒自己來(lái)回答)

  ——此處幼兒可能會(huì )有兩種不同的意見(jiàn),有的幼兒會(huì )認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見(jiàn)的幼兒分別說(shuō)出理由。在此處教師要挖深挖透。

  ——教師小結:原來(lái)門(mén)牌號碼的第一個(gè)數字表示第幾層,第三個(gè)數字表示第幾間。

 。3)、說(shuō)出一個(gè)門(mén)牌號碼請幼兒來(lái)找出房間:

  例:教師說(shuō)出302,請能力一般的幼兒來(lái)找出相應的房間

  1)、他找得對不對,為什么?

  ——教師在此處可重新小結:門(mén)牌號碼的第一個(gè)數字表示第幾層,第二個(gè)數字表

  示第幾個(gè)房間。找房間時(shí)我們先找到第幾層,然后再找到第幾個(gè)房間。

  4、教師提出要求,幼兒嘗試操作

 。ǹ吹叫『镒幼∵M(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠處美麗的風(fēng)景)

  ——請按小動(dòng)物身上的門(mén)牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房

 。1)、提醒幼兒操作步驟:

  1)、門(mén)牌號碼的第一個(gè)數字表示第幾層,第二個(gè)數字表示第幾個(gè)房間。

  2)、先找到樓層,再來(lái)找房間。

  3)、按小動(dòng)物身上的門(mén)牌號碼來(lái)找房間,每個(gè)房間都只住一只小動(dòng)物。

  5、教師講評

 。1)、住對的

  1)、你的小兔身上的門(mén)牌號碼是多少?

  2)、應該住那個(gè)房間?

  3)、你怎樣找到這個(gè)房間?

 。2)、住錯的

  1)、小豬住得對不對?為什么?

  2)、201在哪里?

  3)、請幫小豬住到201。

  6、體驗幫助小動(dòng)物的快樂(lè )

  小動(dòng)物們都搬進(jìn)了新樓房,很開(kāi)心,來(lái)我們一起表示慶祝。ㄔ跉g快的音樂(lè )聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)我以故事的形式導入激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。此活動(dòng)環(huán)節分為三部分,第一部分讓幼兒為小動(dòng)物搬家,鞏固橫向(從左到右)點(diǎn)數樓房的方法。第二部分設置故事情節:引導幼兒為房子設置門(mén)牌號、貼門(mén)牌號。引導幼兒在設置門(mén)牌號的過(guò)程中慢慢探索認知門(mén)牌號上各數字的意義和功用。第三部分小豬提出房子的弱點(diǎn),幼兒重新造新房,讓幼兒為小動(dòng)物二次搬家,鞏固縱向(從下到上)點(diǎn)數樓房的方法。幼兒討論環(huán)節,我用貓頭鷹提出房子的弱點(diǎn)來(lái)推進(jìn)故事的進(jìn)一步發(fā)展,讓幼兒討論小動(dòng)物下一幢高樓的樣子,引出第三幢樓房。讓幼兒自己來(lái)找門(mén)牌、貼門(mén)牌,以此鞏固幼兒認知門(mén)牌號的實(shí)際意義。幼兒嘗試操作環(huán)節旨在讓幼兒根據已學(xué)的知識,用門(mén)牌號找到相應的房間。教師講評環(huán)節除了教師進(jìn)行個(gè)別的點(diǎn)評以外,還利用了公共資源進(jìn)行了集體點(diǎn)評。我以讓幼兒去小動(dòng)物家做客慶祝喬遷之喜來(lái)結束整個(gè)活動(dòng)。。

幼兒園中班數學(xué)教案 篇4

  【設計意圖】

  “誰(shuí)是幸運兒”是一個(gè)在簡(jiǎn)單的抽獎?dòng)螒蚯榫爸虚_(kāi)展的數學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開(kāi)展該活動(dòng),是因為此時(shí)幼兒已能按事物的兩個(gè)不同屬性進(jìn)行分類(lèi),在此基礎上,教師可以引導幼兒去關(guān)注兩個(gè)集合之間的關(guān)系,以期通過(guò)游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節交替時(shí)幼兒的衣著(zhù)種類(lèi)較多,這有利于活動(dòng)的開(kāi)展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開(kāi)展該活動(dòng),建議壓縮第一輪游戲的內容,擴充第二輪游戲的內容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問(wèn)題的能力。

  為活動(dòng)準備的主要操作材料是衣著(zhù)特征卡片,均為黑白簡(jiǎn)筆畫(huà)。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類(lèi)活動(dòng)的干擾。不同衣著(zhù)出現的順序是隨機的,但由于活動(dòng)目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過(guò)程中,第一次出現交集情景時(shí),可只、讓一個(gè)幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著(zhù)無(wú)法滿(mǎn)足出現一個(gè)“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個(gè)五角星,且添加一張畫(huà)有“五角星”的衣著(zhù)特征卡片,以便在抽獎時(shí)控制中獎人數。

  在游戲過(guò)程中,應保證每個(gè)幼兒至少有兩次參與活動(dòng)的機會(huì ),但并非每次都要求所有幼兒出來(lái)站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂(lè ),但他們往往會(huì )只關(guān)注自身的衣著(zhù)特征,而忽略同伴的衣著(zhù)特征。也就是說(shuō),旁觀(guān)的幼兒可能反而更容易觀(guān)察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

  【目標】

  1.能按某一屬性對事物進(jìn)行歸類(lèi),初步感知交集的形成。

  2.體會(huì )共同探索、解決問(wèn)題的樂(lè )趣。

  3.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  4.讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。

  【準備】

  1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個(gè)。

  2.抽獎?dòng)玫南渥觾蓚(gè),上面分別做好藍、綠色標記。

  3.衣著(zhù)特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長(cháng)袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動(dòng)鞋、皮鞋、中褲、長(cháng)褲、背心、裙子等)。

  4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

  【過(guò)程】

  一、引入話(huà)題

  1.提問(wèn):你們抽過(guò)獎嗎?你在哪里抽過(guò)獎?

  師:抽獎是一件令人開(kāi)心的事,今天我們也來(lái)抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

  2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著(zhù)特征,并交代游戲規則。

  (1)提問(wèn):你認識卡片上這些東西嗎?

  (2)交代游戲規則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著(zhù)符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

  3.抽獎?dòng)螒颍耗馨茨骋粚傩约蠚w類(lèi)。

  (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

 、偬釂(wèn):看看,卡片上的特征是什么?誰(shuí)中獎了?(男孩)

 、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{色的“幸運圈”里來(lái)。

 、厶釂(wèn)(針對沒(méi)中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

 、芙o“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

  (2)第二次游戲:教師抽出“運動(dòng)鞋”特征的卡片。

 、偬釂(wèn):這次卡片上畫(huà)的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動(dòng)鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來(lái)。

 、诮處熇^續與沒(méi)中獎的幼兒互動(dòng):他們都中獎了,你怎么沒(méi)中獎?

 、坌〗Y:原來(lái)這次穿運動(dòng)鞋的人都是幸運兒,沒(méi)有穿運動(dòng)鞋的人沒(méi)有中獎。

  二、游戲:誰(shuí)是幸運兒(感知交集的形成)

  1.交代游戲規則。

  師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個(gè)條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個(gè)條件。

  師:現在我要先后抽出兩張卡片,你要同時(shí)符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

  師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個(gè)“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個(gè)是嗎?讓我們來(lái)看看,會(huì )是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的.特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

  2.第一輪游戲:感知交集的形成。

  (1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

 、偬釂(wèn):卡片上畫(huà)的是什么?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來(lái)。她們中獎了嗎?還沒(méi)有?為什么?

 、谛〗Y:是呀,老師說(shuō)過(guò)了,這次要同時(shí)符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F在讓我們來(lái)抽第二張卡片吧。

  (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫(huà)有“五角星”衣著(zhù)特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

 、偬釂(wèn):卡片上畫(huà)的是什么?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來(lái)。他們中誰(shuí)有可能中獎?為什么?

 、谛〗Y:要同時(shí)符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

  (3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪里呢?

  師:這個(gè)幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

  中獎的幼兒可能出現的反應及教師的回應方式:

  幼兒一會(huì )兒站藍色的“幸運圈”,一會(huì )兒站綠色的“幸運圈”。

  ——教師回應:這樣來(lái)回跑并沒(méi)有同時(shí)站在兩個(gè)“幸運圈”里面。

  幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

  ——教師回應:這倒是一個(gè)好方法,可是兩腳分得太開(kāi)站起來(lái)不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

  幼兒將兩個(gè)“幸運圈”完全重疊,說(shuō):“站在里面就行了!

  ——教師回應:看,兩個(gè)“幸運圈”都是可以移動(dòng)的!如果完全重疊了,只符合一個(gè)條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒(méi)有更好的方法?

  幼兒將兩個(gè)“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

  ——教師回應:讓兩個(gè)“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

  (4)小結:原來(lái)幸運兒可以站在兩個(gè)“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時(shí)符合了中獎的兩個(gè)條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說(shuō)邊演示兩圈相交的過(guò)程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

  3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

  教師將游戲規則稍作改變,即同時(shí)出示兩張卡片,讓幼兒觀(guān)察卡片并根據卡片上的特征站“幸運圈”。

  (1)提問(wèn):(出示更多衣著(zhù)特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫(huà)了些什么?(將這些衣著(zhù)特征卡片放入兩個(gè)抽獎箱中。)

  (2)提醒幼兒記住要同時(shí)符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

  (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據幼兒的理解情況,反復進(jìn)行)。

  師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

  師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里?纯炊颊緦α藛?

  師:同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰(shuí)是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動(dòng)一動(dòng)讓幸運兒站進(jìn)去。

  4.第三輪游戲:能同時(shí)識別兩種屬性,快速找到交集。

  (1)交代游戲規則:請幼兒同時(shí)抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個(gè)抽獎箱上,提示幼兒觀(guān)察什么樣的人會(huì )是幸運兒,然后請同時(shí)符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

  (2)小結:對呀,要同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時(shí)符合這兩個(gè)條件,所以可以站到兩個(gè)“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

  (3)可根據需要反復游戲。

  小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>

幼兒園中班數學(xué)教案 篇5

  數學(xué)活動(dòng):

  認識1、2、3

  一、活動(dòng)目的

  1、目測點(diǎn)數3以?xún)鹊臄,并說(shuō)出總數。

  2、認識數字1、2、3,知道其實(shí)際意義。

  二、活動(dòng)準備

  背景圖、幼兒每人一套1-3的數字卡片和實(shí)物卡片。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師以"過(guò)生日"的形式,出示背景圖,引導幼兒觀(guān)察圖上的禮物,讓幼兒目測、點(diǎn)數禮物的數量,并做"看物拍手"的游戲讓幼兒進(jìn)一步理解它們的實(shí)際意義。

  2、以"送禮物"的形式做"聽(tīng)音舉卡"的游戲。幼兒聽(tīng)老師敲鈴,根據敲鈴的`次數舉相應數量的卡片。

  3、認讀數字1、2、3,并想象它們像什么?

  4、引導幼兒尋找活動(dòng)室里數量是1-3的實(shí)物。

  活動(dòng)延伸:

  請小朋友回家找找家中數量是1-3的物品

幼兒園中班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標

  1、認識10以?xún)认噜彅怠?/p>

  2、感知一個(gè)數與前后兩個(gè)相鄰數之間的關(guān)系。

  活動(dòng)準備

  1、紙制小豬卡片5個(gè)、小貓卡片6個(gè)、小猴卡片7個(gè),1-10的長(cháng)條點(diǎn)卡

  2、數字卡1-10,每人一份

  活動(dòng)過(guò)程

  一、認識6的相鄰數

  1、教師將三種動(dòng)物卡片散貼在黑板上。提問(wèn):黑板上三種動(dòng)物卡片有什么不同?

  2、誰(shuí)能把一樣動(dòng)物卡片放在一起,并且把它們排隊。

  3、每種動(dòng)物卡片的數目可以用數字幾表示?請小朋友在每種動(dòng)物下面用數字卡表示它們得數目。

  4、動(dòng)物卡片是怎么樣排隊的?6個(gè)小貓卡片的前面是幾個(gè)小豬卡片?6個(gè)小貓卡片的后面是幾個(gè)小猴卡片?

  5、為什么5個(gè)小豬卡片排在6個(gè)小貓卡片的前面?6個(gè)小貓卡片排在7個(gè)小猴卡片后面?

  6、6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?

  二、感知相鄰數之間的關(guān)系

  1.教師出示1-10的長(cháng)條點(diǎn)卡,引導幼兒觀(guān)察,并匹配數字卡。

  2.教師指著(zhù)8的長(cháng)條點(diǎn)卡,提問(wèn):圖上幾個(gè)圓點(diǎn)?請找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

  3.1個(gè)數字有幾個(gè)朋友?是兩個(gè)什么樣的朋友?

  4.數字9有朋友嗎?它的`朋友是誰(shuí)?

  三、游戲:找朋友

  1.老師報一個(gè)數,就請你在自己的卡片中找,把這個(gè)數的兩個(gè)朋友舉起來(lái)。

  2.該游戲重復多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。

  3.提問(wèn):

 。1)每種動(dòng)物卡片的數目可以用數字幾表示?

 。2)6個(gè)小貓卡片的前面是幾個(gè)小豬卡片?6個(gè)小貓卡片的后面是幾個(gè)小猴卡片?

 。3)6的前面是幾?6的后面是幾?

  4.數字9有朋友嗎?它的朋友是誰(shuí)?

幼兒園中班數學(xué)教案 篇7

  活動(dòng)名稱(chēng):

  紐扣分類(lèi)

  活動(dòng)目標:

  1、能按照一個(gè)以上的共同特征給紐扣分類(lèi),會(huì )記錄分類(lèi)結果。

  2、復習點(diǎn)數6以?xún)葦盗康募寄堋?/p>

  3、樂(lè )于參與操作活動(dòng),感受發(fā)現的快樂(lè )。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  活動(dòng)準備:

  大記錄紙一張;幼兒人手一份紐扣、二個(gè)盤(pán)子、一張記錄紙、鉛筆;投影設備。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入:觀(guān)察老師衣服上的紐扣,數數有幾粒。

  二、觀(guān)察多樣的紐扣。

  1、師:小朋友,這些都是什么呀?(紐扣)數數一共有幾粒?這些紐扣是什么樣的?(幼兒相互交流)

  2、師:這些紐扣看上去不一樣,但他們也有一些相同的特點(diǎn)。請你說(shuō)說(shuō)這些紐扣有哪些地方是相同的?

  3、師:這些紐扣擠在一起,多難受呀,請小朋友按紐扣上的一個(gè)相同特點(diǎn)把紐扣分成兩份,還要在記錄紙上寫(xiě)下來(lái)。

  4、觀(guān)察記錄紙,說(shuō)說(shuō)標記的意思,討論記錄方法。

  5、請一個(gè)幼兒表演分類(lèi)方法并記錄。

  6、鼓勵幼兒嘗試用多種方法分類(lèi)與記錄。教師巡回指導。

  7、請個(gè)別幼兒展示記錄結果,表演并講述分類(lèi)方法。

  三、紐扣拼畫(huà)。

  1、師:紐扣除了可以扣住衣物,還可以拼成漂亮的圖畫(huà)呢。你能用紐扣拼出什么呢?請你數數你拼了幾粒紐扣。

  2、展示幼兒拼畫(huà)作品,個(gè)別幼兒講述,其余互相欣賞。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的`空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

幼兒園中班數學(xué)教案 篇8

  活動(dòng)目標

  1. 初步認識人民幣,知道人民幣的面值。

  2. 學(xué)習看錢(qián)幣上的數字,知道錢(qián)幣可以用來(lái)購買(mǎi)相應同等幣值的商品。

  3. 有錢(qián)幣購買(mǎi)商品的愿望,體驗自主購物的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備

  1.課件-動(dòng)畫(huà)片:這條短裙多少錢(qián)

  2.ppt課件:認識人民幣

  動(dòng)畫(huà)片

  幼兒園課件

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  1.觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片:這條短裙多少錢(qián)

  小朋友,你們在動(dòng)畫(huà)片里看到了什么?

  你們想買(mǎi)漂亮的短裙嗎?

  用什么才能買(mǎi)到這些東西嗎?

  2.你們想不想自己學(xué)著(zhù)到商店里去買(mǎi)呢?

  想自己去買(mǎi),就必須認識錢(qián),現在我們來(lái)一起認識錢(qián)。

  二、展開(kāi)

  課件演示:人民幣

  1. 區分硬幣和紙幣

 。1)請小朋看看這些錢(qián)有什么不一樣?

 。2)圓圓的、硬硬的叫硬幣。長(cháng)方形的,像紙一樣的叫紙幣。

  2. 認識錢(qián)幣的面值

 。1)觀(guān)察硬幣的不同

  請幼兒觀(guān)察1元、5角、……的硬幣,說(shuō)說(shuō)它們有什么不同?

  教師小結:這些硬幣的大小不一樣、顏色不一樣、圖案不一樣、數字不一樣。

 。2)認識硬幣的面值

  幼兒認識硬幣的面值,每個(gè)硬幣上都有一個(gè)數字,數字后面有個(gè)字。

  教師取一枚硬幣放在投影儀上,請幼兒觀(guān)察。這里有數字“1”,后面有一字“元”,這枚硬幣是1元,用同樣的.方法認識其它面值硬幣。

 。3)認識紙幣的面值

  請幼兒觀(guān)察:1角,5角,1元,5元,10元,20元,50元,100元的紙幣面值的顏色,圖案,大小的不同。

  3.玩購物游戲,學(xué)習基本的購物常識

  玩法:一名教師扮銀行工作人員,一名教師扮商店營(yíng)業(yè)員,幼兒扮顧客,

  幼兒去銀行取錢(qián)(不超過(guò)1元),再去商店買(mǎi)物品,想好買(mǎi)什么。

  游戲可變換角色進(jìn)行?烧埬芰姷挠變喊缪葶y行工作人員和商店營(yíng)業(yè)員。

  4.教師講評

 。1)請幼兒討論:你用多少錢(qián)買(mǎi)了什么東西?

 。2)買(mǎi)東西剩的錢(qián)該怎么辦?

 。3)教育幼兒要愛(ài)護人民幣,不要亂花錢(qián)。

  三、結束

  1、再次播放課件,供幼兒比較,認識不同面值的人民幣。

  2、教育幼兒要愛(ài)護人民幣。

幼兒園中班數學(xué)教案 篇9

  一、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習倒著(zhù)數,能從相反的方向感知自然數的順序。

  2、進(jìn)行10以?xún)鹊臄档怪?zhù)數的練習、

  3、發(fā)展幼兒的逆向思維。

  二、活動(dòng)準備:

  十個(gè)小矮人、塑料玩具若干、1——10的`數字卡片、兩組10——1的迷宮圈、路線(xiàn)圖。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬└枨鷮耄

  播放歌曲《十個(gè)小矮人》,老師和小朋友一起做律動(dòng)。

 。ǘ┳兡g(shù)師:

  小朋友們,看,這是我的魔法棒,他可喜歡和小朋友做游戲了,你們要仔細去聽(tīng),按要求去做,魔法棒就會(huì )變出神奇的禮物來(lái)。

  1、請小朋友們大聲的從1數到10師:變、變、變(變出十個(gè)小矮人)

  2、師:每個(gè)小矮人身上都有數字,那個(gè)小朋友給他們按一定的順序排一排(按順數、倒數兩種方法,初步感知倒數)

 。ㄈ﹦(dòng)手操作:

  蓋高樓、拆高樓把幼兒分成兩人組、三人組,投放操作材料,蓋高樓、拆高樓。

  師:蓋高樓時(shí),先蓋第一層,接著(zhù)一層一層的往上蓋(幼兒動(dòng)手蓋高樓)。

  師:數一數,我們的高樓有幾層。

  師、幼一起數1——10。

  師:從1——10順著(zhù)數,數字一個(gè)比一個(gè)大1。

  師:拆高樓時(shí),要從10層開(kāi)始拆小朋友邊拆邊數,從10——1。

  師:從10——1倒著(zhù)數,數字一個(gè)比一個(gè)小1。

 。ㄋ模┯螒颍鹤呙詫m。

  1、師:剛才玩了蓋高樓、拆高樓的游戲,接下來(lái)我們玩一個(gè)更好玩的游戲,好不好?游戲的名字是:走迷宮。小朋友用從10——1倒數的方法走迷宮,看誰(shuí)走的最快。

  2、請兩個(gè)小朋友示范走迷宮。

  3、分組比賽走迷宮(分兩組比賽,每組四個(gè)人,獲勝隊每人獎勵一枚金牌)

 。ㄎ澹┯^(guān)察掛圖《去做客》。

  師:小虎要去妞妞家做客,但是要經(jīng)過(guò)一條迷宮,可是這個(gè)迷宮上缺幾個(gè)數字,請小朋友先按照從10-1的順序填上數字,小虎才能走到妞妞家。

  1、請一名幼兒填上數字,按從10——1的順序。

  2、另一名幼兒按1——10的順序從妞妞家去小虎家。

  3、幼兒分組操作路線(xiàn)圖,按從10——1的順序從小虎家去妞妞家。(幼兒分成五組,每組一張路線(xiàn)圖、數字卡,請小朋友找到該填的數字填好)

 。┭由欤

  今天我們學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊牡箶,生活中,有很多倒數的現象。如:過(guò)馬路時(shí)有紅綠燈,當紅燈變綠燈時(shí)用的就是倒數,下電梯時(shí),電梯上的數字也是倒數,還有新年鐘聲敲響時(shí)的倒計時(shí)也是倒數。這樣的例子還有很多,平時(shí)小朋友要多觀(guān)察,哪還有倒數的現象,發(fā)現后告訴老師好不好?

幼兒園中班數學(xué)教案 篇10

  活動(dòng)準備:

  1、各種排列規律的卡片。

  2、各種顏色的木塊、幾何圖形、貼絨圖案若干。

  3、操作卡片每人一份。

  活動(dòng)預設:

  一、自由探索。

  1、以游戲:“尋寶”引入活動(dòng)。

  讓幼兒尋找藏在“草地”上的卡片,打開(kāi)卡片看看上面有些什么?

  2、討論卡片上不同的變化,說(shuō)說(shuō)它們的排列規律。

  二、發(fā)現規律。

  1、觀(guān)察卡片上物體的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規律。學(xué)習按顏色、幾何圖形、圖案間隔排列的方法。

  2、請幼兒補規律。找出卡片上物體的規律,想想接著(zhù)應該排什么?

  3、幼兒動(dòng)手操作,把缺的補上去,將規律補完整,并說(shuō)說(shuō)為什么要這樣補。

  三、嘗試自由排列。

  1、介紹各組活動(dòng)的.內容和要求。

  第一組:按顏色排列。選擇兩種或三種顏色的木塊進(jìn)行間隔排列。

  第二組:按幾何圖形排列。選擇兩種或三種幾何圖形進(jìn)行間隔排列。

  第三組:按圖案排列。選擇兩種或三種圖案進(jìn)行間隔排列。

  2、幼兒自選操作活動(dòng),教師巡回指導。鼓勵幼兒大膽地嘗試進(jìn)行有規律排列。

  3、請幼兒介紹自己是按什么規律排列的。

  預設目標:

  1、通過(guò)活動(dòng),學(xué)習按某一特征有規律地間隔排列規律排列。

  2、在探索尋找活動(dòng)中,選擇不同的方法嘗試有規律排序。

  3、培養幼兒有初步的推理能力,發(fā)展幼兒創(chuàng )造力

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