游戲教學(xué)大班教案通用15篇
作為一名教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編為大家收集的游戲教學(xué)大班教案,希望對大家有所幫助。

游戲教學(xué)大班教案1
活動(dòng)目標:
1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。
活動(dòng)準備:
1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。
3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。
你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的'泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動(dòng)評價(jià)。
1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。
游戲教學(xué)大班教案2
設計背景
游戲貫穿整個(gè)過(guò)程,幼兒主動(dòng)認識10內的數,促進(jìn)思維發(fā)展。
活動(dòng)目標
1.讓幼兒比較10以?xún)葦档亩嗌佟?/p>
2.培養幼兒比較、分析的能力。
重點(diǎn)難點(diǎn)
在游戲中幼兒對10以?xún)鹊臄档恼J識,鍛煉手眼的協(xié)調能力、反應能力。
活動(dòng)準備
1.五彩的小星星、小木棒。
2.數卡若干。
活動(dòng)過(guò)程
1.游戲:猜星星數量
玩法:
老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數量,再比較兩手中小星星的多少。接著(zhù)幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。
2.分小星星。
、僬堄變航o小星星分類(lèi),把相同顏色的小星星放在一起。
、趩l(fā)幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類(lèi)的標準。
、圩層變赫f(shuō)出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。
3.拼圖游戲
玩法:
、儆變嚎磾悼ㄈ〕鱿鄳男∧景,用這些木棒拼出不同的圖形互欣賞。啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)用幾根小木棒拼出什么圖形。
、塾變鹤杂善磮D、說(shuō)出用幾根小木棒拼出了什么圖形。
教學(xué)反思
我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀(guān)教學(xué),幼兒會(huì )不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛(ài)玩的天性,我準備了些五彩的小星星來(lái)猜數,讓他們在玩樂(lè )中認知10以?xún)鹊臄,加深認識。在教學(xué)中,師幼互動(dòng)猜數時(shí),我
發(fā)覺(jué)每個(gè)幼兒高舉出示數字的'小手,嘴里也嚷嚷著(zhù)要猜數,參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機會(huì )表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛(ài)玩的天性學(xué)習興趣就遞過(guò)來(lái),讓他們在玩樂(lè )中學(xué)習,在學(xué)習中玩樂(lè ),這樣學(xué)習興趣
就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對10以?xún)鹊臄导由钫J識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。
課后抽查幼兒的10以?xún)茸x數,還有3個(gè)不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。
游戲教學(xué)大班教案3
【活動(dòng)目標】
1、刺激幼兒前庭平衡覺(jué);
2、有助于提高幼兒注意力;
3、強化上肢,頸部力量。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì )得到更多的幫助,更多的樂(lè )趣。
【活動(dòng)重點(diǎn)】
刺激幼兒前庭平衡覺(jué),提高幼兒注意力。
【活動(dòng)難點(diǎn)】
能夠長(cháng)時(shí)間堅持標準動(dòng)作。
【活動(dòng)準備】
鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、準備活動(dòng)。
1、聽(tīng)音樂(lè )入場(chǎng),去器械。
2、隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)。
二、問(wèn)候活動(dòng)。
蹲拍鈴鼓報數。
三、器械訓練。
1、教師出示皮球:今天我們要玩一個(gè)新的游戲:爬地推球。
2、現在請小朋友們看老師動(dòng)作。
3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。
4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動(dòng)作要領(lǐng)。
5、幼兒練習推球100下,教師逐個(gè)指導。
6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩,雙手放在膝蓋上!苯處熑〈簖埱
7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個(gè)小朋友做示范,教師同時(shí)介紹五腳椅、四腳椅動(dòng)作。
8、幼兒聽(tīng)口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個(gè)指導。
9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。
10、現在我們玩一個(gè)好玩的游戲,“接力傳球”。
四、整理游戲。
聽(tīng)音樂(lè )取*環(huán)*
五、結束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
本課教材的安排緊緊圍繞完成任務(wù)“畫(huà)小樹(shù)”的例畫(huà)來(lái)安排。本課是“畫(huà)圖”軟件教學(xué)的第一課,因此教材首先安排了“畫(huà)圖”軟件的打開(kāi)與“畫(huà)圖”的界面介紹。對“畫(huà)圖”的五個(gè)部分名稱(chēng),應當讓學(xué)生能會(huì )認、能說(shuō),通過(guò)讓學(xué)生從書(shū)本上認,跟同桌說(shuō)說(shuō),個(gè)別指名說(shuō)來(lái)認識界面。這是教師以后上課的規范術(shù)語(yǔ)的需要!罢业焦ぞ摺笔亲寣W(xué)生通過(guò)自己的嘗試,找到繪畫(huà)所需要的工具。在這里,我在執教中,沒(méi)有設計好讓學(xué)生畫(huà)一畫(huà)三種工具的畫(huà)出來(lái)的效果,其實(shí)我有設計到,只是在布置任務(wù)的過(guò)程中,沒(méi)有針對的讓學(xué)生們專(zhuān)門(mén)去畫(huà)這三種工具畫(huà)出的效果,使學(xué)生沒(méi)有具體體會(huì ),以至于后面畫(huà)畫(huà)的時(shí)候有些同學(xué)用不上工具。我強調學(xué)生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫(huà)圖,完成任務(wù)應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個(gè)工具的不同選項和顏色的問(wèn)題。在這里我應該先自己示范,再讓學(xué)生去試一試,摸索。而我是設計先讓學(xué)生自己去摸索,再回饋。結果有的學(xué)生無(wú)從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒(méi)能給他們直接親身感覺(jué),就讓他們畫(huà)風(fēng)景畫(huà)了,感覺(jué)上有點(diǎn)操之過(guò)急!靶薷膱D畫(huà)”是繪畫(huà)過(guò)程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學(xué)。教材是為了歸類(lèi)才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時(shí)進(jìn)行教學(xué)。
課堂中的練習是一幅兒童風(fēng)景畫(huà),因為考慮到學(xué)生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫(huà)畫(huà),有些難度,因此我只要求學(xué)生們畫(huà)幾棵樹(shù),在完成的'情況下,再可以對畫(huà)進(jìn)行修飾,考慮到,網(wǎng)絡(luò )教室的控制問(wèn)題,就直接把這兩個(gè)要求給學(xué)生們展示出來(lái)了,最后弄得學(xué)生們先畫(huà)太陽(yáng),花,最后才畫(huà)樹(shù),顛倒了制作要求。
在畫(huà)時(shí)我盡量鼓勵學(xué)生有所創(chuàng )新。讓他們自由發(fā)揮,對學(xué)生嘗試使用其他工具的現象要適當的鼓勵,但不可過(guò)分強調。
整堂課下來(lái),學(xué)生學(xué)習氣氛還是濃厚的,回答問(wèn)題很積極,只是在最后操作中畫(huà)畫(huà),發(fā)現有些同學(xué)久久地畫(huà)不出東西來(lái),可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時(shí),不夠細致,太粗略的帶過(guò),應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實(shí)在些好,有些孩子的基礎太差。
游戲教學(xué)大班教案4
設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。
活動(dòng)目標:根據手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動(dòng)的圖案,發(fā)動(dòng)幼兒想象力和創(chuàng )造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):培養親自動(dòng)手;
難點(diǎn):伸出手去,想象變成各種圖形。
活動(dòng)準備:手電筒
活動(dòng)過(guò)程:
欣賞:
1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開(kāi)手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。
2、引導學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。
引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫(huà)的范畫(huà)(頭朝不同方向的鳥(niǎo))讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫(huà)的輪廓像什么?生:小鳥(niǎo)。師:小朋友真厲害發(fā)現了秘密,讓老師來(lái)教你們用小手變“小鳥(niǎo)”吧。
講解示范:
1、老師伸出手指著(zhù)大拇指說(shuō):“把大姆指當小鳥(niǎo)的頭”,并在輪廓里畫(huà)上眼睛和尖尖的。指著(zhù)其余四個(gè)指頭說(shuō):“這當小鳥(niǎo)的身子”,邊說(shuō)邊用粉筆在黑板上描下來(lái)。
2、再涂上顏色。
問(wèn):還能不能多畫(huà)幾只鳥(niǎo)?生:……師邊說(shuō)邊畫(huà)了兩只頭朝不同方向的鳥(niǎo)。問(wèn):可不可以給這兩只鳥(niǎo)涂上不同的顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著(zhù)給鳥(niǎo)涂上。師:這幾只鳥(niǎo)美麗嗎?生……
動(dòng)手創(chuàng )作:指導幼兒擺好要畫(huà)的手形,用筆從最外邊的手指開(kāi)始,仔細沿著(zhù)手指的形狀走,一直畫(huà)到最后一個(gè)手指(著(zhù)重找出姆指),師:拇指上畫(huà)鳥(niǎo)的什么?生:頭。并指導幼兒添畫(huà)進(jìn)行裝飾。
作品展覽:讓幼兒把自己的畫(huà)展示給大家看。師進(jìn)行評價(jià)。
教學(xué)反思
1、活動(dòng)過(guò)程的反思:
。1)大部分幼兒都能動(dòng)手畫(huà),很感興趣,剛畫(huà)時(shí)四個(gè)小指頭個(gè)別的合并畫(huà)了,個(gè)別的在畫(huà)好輪廓后把眼睛、嘴錯畫(huà)在小指上了。
。2)教師在講小鳥(niǎo)的'頭時(shí),還要強調以不同的方向進(jìn)行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥(niǎo)。
。3)教師在要求畫(huà)不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo)時(shí),幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo),幼兒很快就接受了。
2、活動(dòng)效果的評價(jià):引入還是很好的,師在講畫(huà)鳥(niǎo)頭朝不同方向時(shí)不夠靈活。
3、我重新上這課時(shí),會(huì )在范畫(huà)上精心設計,引導上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會(huì )鳥(niǎo)不同姿態(tài)的美。
游戲教學(xué)大班教案5
教學(xué)目標:
1.鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。
2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
教具準備:
螃蟹頭飾若干皮球若干
教學(xué)過(guò)程:
一.準備部分
引導幼兒入場(chǎng)做準備活動(dòng)
二.游戲活動(dòng)部分
1.謎語(yǔ)導入游戲活動(dòng)主題孩子們,你們表現的真好,一個(gè)比一個(gè)棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來(lái)橫行又霸道,嘴里長(cháng)把泡沫吐。"
(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰(shuí)能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個(gè)小動(dòng)物可愛(ài)嗎?(可愛(ài))你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現在就讓我們一起變成一只可愛(ài)的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家帶好頭飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!
春天到了,可愛(ài)的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來(lái)玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想參加嗎?(想)怎么玩呢,現在我就告訴你們。
2.教師講述游戲規則
男女兩隊排在前面的兩個(gè)小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來(lái),把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來(lái),如果掉了,從頭再來(lái),走時(shí)一定要注意安全。
3.游戲開(kāi)始:
在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩。
三.結束部分
教師小結本次游戲活動(dòng)
教學(xué)反思
1、大班是幼兒身心發(fā)展的.重要時(shí)期。有他特有的年齡特點(diǎn):有意行為開(kāi)始發(fā)展;學(xué)習控制自己的情緒;在活動(dòng)中學(xué)會(huì )交往;學(xué)會(huì )與人合作;動(dòng)作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時(shí)期幼兒更需要教師對他們進(jìn)行引導。
2、對活動(dòng)過(guò)程的反思:
(1)、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動(dòng)中都能主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),個(gè)別甚至能主動(dòng)協(xié)助老師完成活動(dòng);幼兒的協(xié)調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動(dòng)中玩的很開(kāi)心、也學(xué)會(huì )了和他人合作。
(2)、對教師專(zhuān)業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經(jīng)當了他們將近三年的班主任,對他們的經(jīng)驗水平、學(xué)習特點(diǎn)和個(gè)性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發(fā)展線(xiàn)索,能更大限度的促進(jìn)幼兒發(fā)展。
(3)、對師幼互動(dòng)的反思。在整個(gè)活動(dòng)中,個(gè)別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個(gè)別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進(jìn)行活動(dòng),總體來(lái)說(shuō),活動(dòng)進(jìn)行順利。
3、對活動(dòng)效果的評價(jià)。整個(gè)活動(dòng)幼兒參與度較高,但對個(gè)別發(fā)展較快的幼兒來(lái)說(shuō),活動(dòng)相對簡(jiǎn)單,因此熱情度度不夠長(cháng)久。今后活動(dòng)應考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動(dòng)。
4、如果讓我重新來(lái)上,我會(huì )把各個(gè)環(huán)節考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。
游戲教學(xué)大班教案6
活動(dòng)目標:
培養幼兒手腳靈活能力。
學(xué)會(huì )按照規則完成游戲。
活動(dòng)準備:
沙包溜溜球若干。
游戲玩法:
幼兒分成若干組,可以?xún)蓚(gè)一組,或者三個(gè),四個(gè)一組都可以。
玩法1,將沙包
溜溜球一端的線(xiàn)繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進(jìn)行交叉條跳躍。
玩法2,
將溜溜球一端的線(xiàn)繞在手上將沙包向上拋同時(shí)球落下時(shí)用手接住。
玩法3,
幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個(gè)幼兒,中間站三個(gè)幼兒,兩邊的幼兒用溜溜
球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來(lái)回跑,不被打中
的.幼兒可繼續游戲。
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導。
游戲教學(xué)大班教案7
教學(xué)目標:
1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養幼兒的創(chuàng )造性游戲能力。
2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動(dòng)機能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。
3、培養幼兒想像力及創(chuàng )造力。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、培養幼兒團結合作的觀(guān)念。
教學(xué)準備:
報紙若干、大籃子若干等。
教學(xué)過(guò)程:
一、活動(dòng)前準備:教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行體育活動(dòng)前準備工作,活動(dòng)開(kāi)幼兒四肢關(guān)節(如:報紙拔河、跳過(guò)報紙、抓住報紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?
2、教師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導性游戲。
3、引導幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
三、引導幼兒進(jìn)行小組游戲活動(dòng)引導幼兒根據想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組活動(dòng),教師各別指導。
四、小組接力競爭游戲:運果子。
教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。
五、結束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩定幼兒激動(dòng)情緒。
六、活動(dòng)延伸:報紙的'多種玩法。
教學(xué)反思:這個(gè)環(huán)節中,幼兒參與活動(dòng)的主動(dòng)性得到很好地發(fā)揮;
順時(shí)針、逆時(shí)針進(jìn)行時(shí),個(gè)別幼兒對于逆時(shí)針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進(jìn)行時(shí),幼兒在速度的快慢中體驗活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。
看誰(shuí)本領(lǐng)大。
將幼兒分成四組,分別站立在場(chǎng)地起點(diǎn)線(xiàn),在場(chǎng)地中每組前面場(chǎng)地上擺放兩條互相平行的長(cháng)約4~5米繩子。(4分鐘、分組)
ll一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)地用“飛跑”方式通過(guò)兩根相距為30厘米的繩子橋。
ll一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)地走踏著(zhù)兩條并攏一起的繩索橋。
在《小雞飛飛》的音樂(lè )聲中,母雞帶領(lǐng)小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關(guān)節、小腿等部位的放松活動(dòng)。
教師進(jìn)行活動(dòng)小結后,帶領(lǐng)幼兒離開(kāi)場(chǎng)地。
教學(xué)反思:
游戲中,幼兒能很好地一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)游戲,但在等待的過(guò)程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。
游戲教學(xué)大班教案8
【游戲由來(lái)】
根據本次開(kāi)展的主題“真好吃”因此我們開(kāi)展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著(zhù)做”和“我會(huì )吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長(cháng)共同參與的親子活動(dòng),通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【游戲總目標】
1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。
4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
第十五游戲
【游戲時(shí)間】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、引入。
師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。
4、提出規則
。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
6、小結
讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開(kāi)展的情況。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開(kāi)始,許多幼兒涌入活動(dòng)區中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。
第十六游戲
【游戲時(shí)間】
第十八周周一下午(20xx年12月26日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;
2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。
【游戲準備】
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【游戲過(guò)程】
1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤(pán)子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢(qián)。
3、請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開(kāi)展,鼓勵廚師主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
6、游戲結束,講評游戲。
。1)表?yè)P用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P遵守游戲規則的顧客。
。2)鼓勵小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開(kāi)始看見(jiàn)這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問(wèn)哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開(kāi)始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的.詢(xún)問(wèn)顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒(méi)有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了
第十七游戲
【游戲時(shí)間】
第十九周周一下午(20xx年1月9日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現小吃店中成人的勞動(dòng)情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、親子活動(dòng):請家長(cháng)協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng )設:增添食物加工場(chǎng)所
3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、談話(huà)導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。
3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?
4、幼兒按意愿開(kāi)展游戲
教師重點(diǎn)觀(guān)察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問(wèn)題進(jìn)行討論。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì )介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。
游戲教學(xué)大班教案9
一、 活動(dòng)目標
1、 學(xué)習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。
2、 樂(lè )意用肢體動(dòng)作來(lái)表現樂(lè )曲旋律,體驗即興模仿的樂(lè )趣。
一、 活動(dòng)準備
1、 音樂(lè )CD、CD播放機、掛圖第二頁(yè)。
2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、 啦啦彩球、節奏卡、軟墊。
二、 活動(dòng)重難點(diǎn)
1、 重點(diǎn):通過(guò)肢體律動(dòng)感應下行旋律。
2、 難點(diǎn):有節奏地創(chuàng )編舞蹈動(dòng)作。
三、 活動(dòng)過(guò)程
1、 暖身活動(dòng):老師伴奏,幼兒聽(tīng)音樂(lè )做律動(dòng),學(xué)老樹(shù)怪的模樣進(jìn)場(chǎng)。
師:在森林里有許多老樹(shù)怪,它們一搖一晃地出現了。
2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹(shù)怪好開(kāi)心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、 故事導入
師:一只貪玩的小風(fēng)箏故意掙脫小主人的.繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過(guò)一片樹(shù)林的時(shí)候,被一個(gè)老樹(shù)怪給抓住了。小風(fēng)箏掛在樹(shù)枝上動(dòng)彈不得,書(shū)上飛來(lái)許多烏鴉。小風(fēng)箏害怕極樂(lè ),于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會(huì )知道小風(fēng)箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風(fēng)箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、 律動(dòng)即興模仿
師:我們已經(jīng)來(lái)到了老樹(shù)怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風(fēng)箏從樹(shù)上滑下來(lái)?
。1)、幼兒圍圈律動(dòng)。
A段:模仿老師的各種動(dòng)作。
間奏:拍手唱“請跟我來(lái)”,由上到下拍奏,感應下行旋律。
。2)兩人一組創(chuàng )編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng )作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。
5、 結束
師:小主人說(shuō)了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來(lái)幫忙好嗎?(幼兒伴隨著(zhù)音樂(lè ),一手拿著(zhù)鼓,敲打著(zhù)退場(chǎng))
游戲教學(xué)大班教案10
活動(dòng)目標
1、熟悉歌曲,感應曲式及拍號。
2、學(xué)唱歌曲,創(chuàng )意肢體造型。
3、認識新節奏。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)重難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲并感應曲式。
活動(dòng)難點(diǎn):感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。
活動(dòng)準備
奧爾夫音樂(lè )VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個(gè)。
隊形
大、小圓(順時(shí)針、逆時(shí)針)
活動(dòng)過(guò)程
(一)故事引入:春天來(lái)了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥(niǎo)和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個(gè)一個(gè)飛滿(mǎn)天。美麗極了。
(二)吹泡泡游戲:觀(guān)察與模仿
1、吹泡泡---氣的運用
(1)一個(gè)大泡泡:氣輕輕地吹出。
(2)許多小泡泡:氣快快地吹出。
2、幼兒談?wù)劊汉螘r(shí)可看見(jiàn)泡泡?形狀?顏色?重量?
(三)感應曲式及拍號
1、全體牽手圍圈
(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動(dòng)。
(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時(shí)鐘,二句逆時(shí)鐘。
(3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。
(漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。
(4)A段:同上A段。
(5)間奏:身體隨音效學(xué)泡泡飛高飛低,最后拍破。
2、拍號感應
(1)畫(huà)拍感應
(2)拍肢體節奏感應
(四)肢體造型:甜甜圈游戲
1、觀(guān)察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……
2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……
3、幼兒創(chuàng )造:全體或小組/造型可漸大、破掉。
(五)節奏練習
1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫(huà)拍→音值長(cháng)短。
2、透過(guò)節奏線(xiàn)認識附點(diǎn)TU。
3、介紹附點(diǎn)二分音符的.念法和寫(xiě)法。
活動(dòng)反思:
此活動(dòng)是歌曲活動(dòng),讓幼兒熟悉歌曲,感應曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂(lè )。通過(guò)道具和身體律動(dòng)來(lái)感應曲式和拍號,環(huán)節上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環(huán)節,這里是最注重孩子的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng )造和表現。
整個(gè)活動(dòng)我基本參照教師用書(shū)去執教,但是根據本班孩子的實(shí)際水平,在活動(dòng)上還是有所調整,在第三環(huán)節中,我應該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂(lè ),再放慢節奏示范演唱,配上音樂(lè ),這樣孩子初步感應音樂(lè )的曲式和拍號就容易些。孩子的參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。
在使用道具上,由于孩子都曾經(jīng)接觸過(guò)類(lèi)似的道具,長(cháng)期強調孩子使用道具該注意的事項,和道具的玩法,孩子的常規就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂(lè )的表現津津樂(lè )道,初步感應曲式和拍號。
游戲教學(xué)大班教案11
活動(dòng)目標
1、培養幼兒對數字的認識能力。
2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
一、引言
幼兒園數學(xué)教育是通過(guò)直觀(guān)教具使幼兒從具體材料和游戲活動(dòng)中進(jìn)行抽象的、由外部的感知活動(dòng)內化為內部的思維活動(dòng),并運用語(yǔ)言促進(jìn)思維,培養幼兒對數學(xué)興趣的數學(xué)活動(dòng)。數學(xué)高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學(xué)教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)應更多的通過(guò)真實(shí)問(wèn)題的情景產(chǎn)生來(lái)運用數學(xué)解決問(wèn)題,并在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué)。
二、活動(dòng)背景
新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問(wèn)題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習了8以?xún)鹊臄档慕M成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎,幼兒學(xué)習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發(fā)展,能進(jìn)一步理解數之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動(dòng)。在《和9做游戲》的數學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)數的'分解和組成的經(jīng)驗,同時(shí)引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。
三、教學(xué)要求
1、探索9的分合,培養幼兒科學(xué)的探究意識;
2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動(dòng)中的問(wèn)題,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣;
3、用適合幼兒的方式參與數學(xué)活動(dòng)的積極性。
四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
調動(dòng)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)積極性;掌握9的分合。
五、教學(xué)過(guò)程
1、從操作中探索9的分合
。1)師:"今天,老師準備了9個(gè)雙色的圓片,并且還要和這9個(gè)圓片來(lái)做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。
師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"
幼兒:"想"
師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣吧!"
教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤(pán)里。
第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個(gè)花瓣,集體檢查并糾正。
全體幼兒唱《我的小花園》結束。
六、活動(dòng)反思
這次活動(dòng)進(jìn)行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動(dòng)結束后,我對這次活動(dòng)進(jìn)行了反思,認為有幾個(gè)比較成功的地方:
1、提供的材料豐富且易于操作;
2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過(guò)對比、討論來(lái)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。
3、重視活動(dòng)延伸的指導,在區域活動(dòng)中讓幼兒自由操作并作好記錄。
整個(gè)活動(dòng),充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動(dòng)去操作、嘗試愿學(xué)、樂(lè )學(xué),達到預期的目的。同時(shí),活動(dòng)也存在著(zhù)一些問(wèn)題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環(huán)節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進(jìn)入下一環(huán)節的時(shí)候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動(dòng)按時(shí)有序的進(jìn)行,我用"商量"的語(yǔ)氣告訴他:"等會(huì )兒再玩",活動(dòng)結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個(gè)圓片的結果通過(guò)自己的實(shí)踐操作全都記錄下來(lái)為止。我們都知道,數學(xué)活動(dòng)最主要的是讓孩子在操作學(xué)習,可每個(gè)孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時(shí)也體現不出操作真正的意圖。
反思:
幼兒學(xué)習掌握數的組成使數群概念得以發(fā)展,進(jìn)一步理解數之間關(guān)系的標志,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。在數組成教學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)上數的組成經(jīng)驗。并引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。
游戲教學(xué)大班教案12
一、活動(dòng)背景:
在對幼兒環(huán)形數數的前期觀(guān)測中,我覺(jué)得平面環(huán)形數數對大班孩子來(lái)說(shuō),基本沒(méi)有挑戰性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數數調整為立體的環(huán)形數數,并且將數量增加到20以?xún),提高數數的難度。
孩子在環(huán)形數數上最容易出現的問(wèn)題是忘了起點(diǎn),多數或漏數。所以我將本次活動(dòng)的重難點(diǎn)定位于怎樣找到環(huán)形物的起點(diǎn),從而做到不多數、不漏數。為了找到這個(gè)起點(diǎn),引導孩子運用多種方法來(lái)做標記。
二、活動(dòng)目標:
1、學(xué)習環(huán)狀排列物體的數數方法,鞏固20以?xún)鹊臄禂怠?/p>
2、能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點(diǎn),不多數、不漏數。
三、活動(dòng)準備:
1、透明紙杯人手1個(gè)(下有一圈紅點(diǎn),上有一圈綠點(diǎn),數量都為10);
2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
4、生活中的環(huán)狀物PPT;投影儀
5、音樂(lè )《兔子舞》、操作活動(dòng)的音樂(lè )
四、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲牖顒(dòng)
1、師生跳《兔子舞》進(jìn)場(chǎng)。
——師:看!現在我們圍成了一個(gè)什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來(lái)數一數吧!從老師這開(kāi)始吧!師生共同點(diǎn)數圓圈上的人數,重點(diǎn)引導孩子發(fā)現老師已經(jīng)數過(guò)了,不能再數了。
2、好,請小朋友找一個(gè)空的地方坐下來(lái)吧。
。ㄔu析:這一入場(chǎng)環(huán)節既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環(huán)形數數的幾個(gè)基本特點(diǎn):封閉狀圓圈、老師作為起點(diǎn),為接下來(lái)的活動(dòng)作了較好的隱性鋪墊。)
。ǘ┝Ⅲw數數
1、師:看著(zhù)小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點(diǎn)也想來(lái)跳舞,看,他們圍著(zhù)杯子跳起了舞。我們看看來(lái)了哪些顏色的小圓點(diǎn)?
幼:紅圓點(diǎn)、綠圓點(diǎn)——
師:請你來(lái)數一數綠的小圓點(diǎn)有幾個(gè)?然后把數字記錄在有綠標記的紙上。
2、幼兒操作:數杯口的綠圓點(diǎn)。
3、師:你數到了幾個(gè)綠圓點(diǎn)?
幼A:我數到了11個(gè)
幼B:我數到了10個(gè)
幼C:我數到了14個(gè)
師:那請你來(lái)數給大家看看。
——師:那究竟誰(shuí)數得正確呢?老師和小朋友一起來(lái)數數看。
——師:先引導孩子觀(guān)察老師從哪里開(kāi)始數的,接著(zhù)故意數錯,讓幼兒發(fā)現問(wèn)題。
幼A:這個(gè)圓點(diǎn)你已經(jīng)數過(guò)了
幼B:你剛才就是從這個(gè)圓點(diǎn)開(kāi)始數的
——小結:在數圓圈上的點(diǎn)子時(shí),我們要先找到第一個(gè),也就是起點(diǎn),起點(diǎn)數過(guò)了不能數了。
。ㄔu析:這一環(huán)節通過(guò)老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來(lái)發(fā)現問(wèn)題,并嘗試解決問(wèn)題。老師再幫助幼兒歸納總結,梳理經(jīng)驗:數環(huán)形物時(shí)要先找到起點(diǎn),起點(diǎn)數過(guò)了不能多數。)
——師:除了剛才老師找明顯的黑線(xiàn)做標記,你們還有什么好辦法來(lái)記住第一個(gè)呢?
幼A:用手指捏住第一個(gè)圓點(diǎn)
——師:還有其他好方法嗎?
幼B:用記號筆劃一條線(xiàn)
幼C:在第一個(gè)圓點(diǎn)上寫(xiě)上1
4、幼兒第二次操作
——師:現在老師請你用自己的好方法來(lái)驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來(lái)數圓圈上的綠點(diǎn)子,大家數出來(lái)都是幾個(gè)?對,綠色的點(diǎn)子一圈一共有10個(gè)!
。ㄔu析:第二次操作通過(guò)孩子選擇自己的方法來(lái)進(jìn)行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進(jìn)一步正確地用合適的方法來(lái)進(jìn)行環(huán)形數數。)
5、比較紅綠點(diǎn)的多少
——師:紅色小圓點(diǎn)也圍著(zhù)杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點(diǎn)和綠點(diǎn)比,誰(shuí)多誰(shuí)少?
幼A:我覺(jué)得紅多綠少
——師:有不同意見(jiàn)的嗎?
幼B:我覺(jué)得他們一樣多
幼C:我覺(jué)得綠多紅少
——好,今天老師帶來(lái)了回形針、即時(shí)貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來(lái)數一數。
——講評:你數到幾個(gè)?你是用什么方法來(lái)數的?
幼A:我是用即時(shí)貼貼在第一個(gè)圓點(diǎn)上面
幼B:我用夾子夾住第一個(gè)圓點(diǎn)
——師:紅點(diǎn)一共有幾個(gè)?
幼:10個(gè)!原來(lái),紅點(diǎn)和綠點(diǎn)一樣多。
——小結:雖然兩種圓點(diǎn)看起來(lái)不一樣多,其實(shí)數量是一樣多的。所以我們比較的時(shí)候不能光憑目測來(lái)判斷,一定數一數驗證。
——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來(lái)。
。ㄔu析:通過(guò)借助工具來(lái)進(jìn)行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數量多少不能光憑目測來(lái)判斷,一定通過(guò)數一數驗證的科學(xué)態(tài)度。)
。ㄈ⿺瞪钪械'物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
——師:瞧,今天老師給你們帶來(lái)桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來(lái)數一數玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會(huì )有多少瓣呢?還有幾個(gè)大大小小的青花碗,你可以數碗里圈的花紋,也可以數外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數得清嗎?
教學(xué)反思
大班幼兒身心發(fā)展比較穩定,正是活動(dòng)能力迅速發(fā)展時(shí)期,對各項動(dòng)作能夠建立很好的條件反射,可以進(jìn)行較復雜的動(dòng)作練習,本次活動(dòng),讓幼兒自己探索活動(dòng)的動(dòng)作,方式比較開(kāi)放。幼兒們在游戲中不但學(xué)到知識,還通過(guò)小組合作,共同完成任務(wù),同時(shí)增加了幼兒之間的友情。這類(lèi)游戲很受幼兒喜愛(ài),在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動(dòng)作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒動(dòng)作的想象力。
體育活動(dòng)對幼兒體質(zhì)的提高必須通過(guò)一定量的體育鍛煉才能實(shí)現,教師必須注意保證幼兒體育活動(dòng)的強度與密度。通過(guò)這節課的教學(xué),我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學(xué)中我將繼續認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。
游戲教學(xué)大班教案13
活動(dòng)目標:
1、體驗一物多玩的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力、想象力及合作能力。
3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創(chuàng )新意識。
活動(dòng)準備:
幼兒準備:請家長(cháng)幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點(diǎn)。
教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線(xiàn)繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲耄
謎語(yǔ):綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長(cháng)長(cháng)短短有,請你猜一猜?
。ǘ⿺U散思維活動(dòng):談話(huà),你見(jiàn)過(guò)的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見(jiàn)過(guò)什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說(shuō)、個(gè)別說(shuō))
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)
3、幼兒自由觀(guān)察、自由選擇自己喜歡的繩子。
。ㄈ⿲(shí)際操作,培養幼兒的合作能力和創(chuàng )新意識,體驗合作的樂(lè )趣。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說(shuō)一說(shuō),你手里拿的是什么繩子?(毛線(xiàn)繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車(chē)等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說(shuō)出:一人玩、兩人玩或多人玩)
2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來(lái)玩這些繩子,你覺(jué)得還有什么更好玩的玩法嗎?
。ㄒ龑в變合嗷ズ献,體驗玩繩的樂(lè )趣,在合作中創(chuàng )新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚(yú)、扎辮子、捆綁貨物等)
。ㄋ模┱故净油胬K,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過(guò)程。
2、找幾組有代表性的展示玩繩過(guò)程,提示幼兒講解說(shuō)明。
。ㄎ澹└爬ǹ偨Y、拓展知識。
教師總結繩子的用途,說(shuō)明繩子的種類(lèi)多,用途也很多。比如:毛線(xiàn)可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結;……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的`繩子,讓我們在今后的生活中繼續關(guān)注它吧!
。┘ぐl(fā)幼兒在活動(dòng)中團結合作,沒(méi)有朋友會(huì )很孤單的。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師大開(kāi)眼界。在這高興的時(shí)刻是誰(shuí)在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問(wèn)它為什么?它說(shuō)——它沒(méi)有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)
。ㄆ撸┗顒(dòng)結束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!
活動(dòng)反思:
1、選材生活化!毒V要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應用身邊的事物開(kāi)始。本活動(dòng)的內容、材料來(lái)源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動(dòng)引導孩子們關(guān)注周?chē)詈铜h(huán)境中常見(jiàn)的事物,發(fā)現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時(shí)間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗了合作的樂(lè )趣。
2、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動(dòng)中是材料的提供者、問(wèn)題的觀(guān)察者和探索活動(dòng)的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂(lè )趣,體現了幼兒的主體活動(dòng)意識。
3、材料豐富化。本活動(dòng)的材料——繩子,看似簡(jiǎn)單其實(shí)蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們提供了大量的繩子種類(lèi)及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭搶?zhuān)痔峁┝顺浞肿灾鬟x擇、探索的機會(huì )。
游戲教學(xué)大班教案14
意圖
5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時(shí)他們渴望成功,對抽獎類(lèi)充滿(mǎn)神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎?dòng)螒蜷_(kāi)展宣傳活動(dòng),我班大多數孩子都玩過(guò)。曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會(huì )感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開(kāi)謎底”,我設計了這個(gè)活動(dòng)。
活動(dòng)目標
1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實(shí)。
2.學(xué)習推理,會(huì )對事件的可能性做出相應判斷,并能說(shuō)明理由。
3.根據自己的意愿與想法制作轉盤(pán),并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設計意圖。
活動(dòng)準備
摸球抽獎工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉盤(pán)抽獎工具各1套,依據2個(gè)游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的'色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動(dòng)過(guò)程
一、談話(huà)引起好奇
教師鼓勵孩子根據過(guò)去的生活經(jīng)驗回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎?dòng)螒騿,是怎么玩?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎?dòng)螒,找找為什么總拿不到一等獎,看看?wèn)題到底出在哪兒?
二、游戲進(jìn)入學(xué)習
游戲一:轉轉盤(pán)
教師出示轉盤(pán):這是轉盤(pán),觀(guān)察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續追問(wèn):能肯定嗎?那應該怎么說(shuō)?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指著(zhù)紅色?赡軙(huì )指著(zhù)黃色,還可能會(huì )指著(zhù)藍色。)
教師:是不是真的會(huì )出現這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉1次,注意觀(guān)察每一次轉動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)
教師引導孩子觀(guān)察統計表并討論:轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著(zhù)哪里的機會(huì )最多,為什么?
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒(méi)獎。待會(huì )兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請在色球下面的豎線(xiàn)上畫(huà)上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)
教師引導幼兒觀(guān)察統計表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統計結果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)
教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過(guò)觀(guān)察驗證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當天設置一個(gè)轉轉盤(pán)拿禮物的抽獎活動(dòng)。游戲設3個(gè)獎項:一等獎1個(gè)文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎?
教師承接上面的談話(huà)繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉盤(pán)應該怎么設計,轉盤(pán)里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現?
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開(kāi)謎團
教師:今天玩了兩個(gè)抽獎?dòng)螒,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問(wèn)題,而是設計的問(wèn)題。)
活動(dòng)延伸
把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤(pán)投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點(diǎn)指導在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。
游戲教學(xué)大班教案15
活動(dòng)目標:
1、運動(dòng)參與:激發(fā)幼兒學(xué)習民間傳統體育游戲的興趣,使幼兒積極地參加到各項活動(dòng)中來(lái);
2、運動(dòng)技能:使100%的幼兒能學(xué)會(huì )沙包的傳統玩法,80%的幼兒能做到動(dòng)作連接順暢,用力協(xié)調;
3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調能力和速度、力量素質(zhì);
4、社會(huì )適應:培養幼兒的團結合作精神和集體主義精神。
活動(dòng)準備:
與幼兒數量相同的沙包
活動(dòng)過(guò)程:
一、激趣導入師:孩子們,今天老師給你們帶來(lái)了老師小時(shí)侯非常喜歡的玩具,想不想玩?
二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現在小朋友可以自己選一個(gè)沙包,試一試它可以怎樣玩。
1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)
2、分小組匯報自己的玩法。
3、教師整理小朋友的玩法。
三、玩沙包
1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。
玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來(lái),迅速翻手抓住沙包。
接著(zhù)把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復進(jìn)行。,看誰(shuí)的抓包的次數多。
2、拋接沙包目的:練習臂力,發(fā)展靈敏性。
玩法:幼兒?jiǎn)问殖稚嘲,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原?lái)的手接住。依次方法反復進(jìn)行。熟練后可以增加拍手的次數。
3、頂沙包目的`:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動(dòng),使沙包不掉下來(lái)。
4、踢沙包目的:練習單腳站立、提高協(xié)調能力。
玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當沙包落下時(shí),用右腳內側將沙包向上踢起。
四、游戲結束,整理場(chǎng)地
活動(dòng)反思
在整個(gè)探究沙包的玩法活動(dòng)中,教師、幼兒、家長(cháng)都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學(xué)習,我們有以下體會(huì ):
1、游戲活動(dòng)的開(kāi)展離不開(kāi)家長(cháng)的緊密配合,充分利用家長(cháng)資源,請家長(cháng)幫忙縫沙包,請家長(cháng)積極參與。
2、活動(dòng)形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動(dòng)的機會(huì ),滿(mǎn)足了幼兒身體運動(dòng)和心情愉快的需要。結合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和心理特點(diǎn),采用比賽的方法來(lái)完成教學(xué)目標。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng )造力,在比賽時(shí),培養了幼兒同組間的合作意識,培養了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂(lè )。
3、同時(shí),在活動(dòng)時(shí),強調幼兒不要碰著(zhù),打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。
4、活動(dòng)結束后,完成了教學(xué)目標,嘗試了沙包的各種玩法,學(xué)會(huì )了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動(dòng)作,達到鍛煉身體的目的,通過(guò)反復比賽,投中率越來(lái)越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
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