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游戲教學(xué)大班教案

時(shí)間:2025-11-28 14:03:30 教案 我要投稿

【薦】游戲教學(xué)大班教案

  作為一名老師,總歸要編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編幫大家整理的游戲教學(xué)大班教案,希望對大家有所幫助。

【薦】游戲教學(xué)大班教案

游戲教學(xué)大班教案1

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

  2、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  適合大班的手指游戲

  1、手指做飯

  切切菜(兩手小指相勾,無(wú)名指和中指并起,向下切)。

  搟搟面(無(wú)名指、中指彎曲,食指向兩邊運動(dòng))。

  包包餃子(三指并起,上下運動(dòng)和拇指相碰)。

  搗搗蒜(兩手小指相勾運動(dòng)拇指)。

  手指游戲

  2、手指搗米

  對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動(dòng)如搗米狀)。

  掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動(dòng),如掃地狀)。

  簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動(dòng)如扇風(fēng)狀)。

  小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

  手指游戲3、手指上課

  手指上課(兩手五指相頂)。

  大門(mén)開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))。

  小門(mén)開(kāi)了(兩手小指分開(kāi))。

  二門(mén)開(kāi)了(兩手食指分開(kāi))。

  后門(mén)開(kāi)了(兩手無(wú)名指分開(kāi))。

  中門(mén)也開(kāi)了(兩手中指分開(kāi))。

  小朋友都進(jìn)來(lái)了(兩手十指交叉抱拳)。

  教室門(mén)開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))

  老師走進(jìn)來(lái)了(左手食指豎起)。

  全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

  坐下(兩手交叉抱拳)。

  報數

  1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

  2(左手食指伸出,以下動(dòng)作同上)。

  3(右手中指伸出,以下動(dòng)作同上)

  4(左手中指伸出,以下動(dòng)作同上)

  5(右用無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)

  6(左手無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)

  7(右手小指伸出,以下動(dòng)作同上)

  8(左手小指伸出,以下動(dòng)作同上)

  大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)

  一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

  立定!解散(立下時(shí)停止運動(dòng),雙手成交叉狀,解散時(shí)兩手放開(kāi))。

  手指游戲4、全體集合

  大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

  齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

  一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時(shí)食指收回)

  全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

  跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動(dòng),立定時(shí)停止運動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開(kāi))。

  手指游戲5、手指眼鏡

  一勾金(兩手背對,小指相勾)。

  二勾銀(無(wú)名指相勾)。

  三勾銅(中指相勾)。

  四勾鐵(食指相勾)。

  一勾出來(lái)個(gè)老先生(兩手由里外翻,中間抱著(zhù)一個(gè)大拇指)。

  老先生又不見(jiàn)了(兩手撒開(kāi))。

  到哪兒去啦?商店里面買(mǎi)眼鏡(用食指指向前方)。

  老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

  手指游戲6、手指小車(chē)

  小車(chē)。▋墒种兄概c大拇指相接)。

  小車(chē)巧(兩手無(wú)名指交叉,雙手食指各自勾住無(wú)名指)。

  看誰(shuí)的小車(chē)巧(中指向前伸展)。

  看誰(shuí)的車(chē)兒做得好(拇指靠攏成小車(chē)形)。

  手指游戲7、手指打鼓

  上敲咚咚鼓(雙手運動(dòng)食指),

  下敲鼓咚咚(雙手運動(dòng)小指)。

  上下一齊敲(食指小指同時(shí)運動(dòng))。

  中間開(kāi)了縫(食指、中指向上運動(dòng),無(wú)名指、小指向下運動(dòng))。

  你敲鼓我敲鑼?zhuān)ㄐ凳稚舷逻\動(dòng)食指,右手上下運動(dòng)小指)。

  我敲鼓你敲鑼?zhuān)ㄗ笫謩?dòng)小指,右手動(dòng)食指)。

  大家一齊敲(食指小指一起運動(dòng))。

  中間開(kāi)了河(食指、中指向上運動(dòng),無(wú)名指、小指向下運動(dòng))。

  手指游戲8、五指轉轉

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

  手指游戲9、看戲

  大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來(lái)看戲

  腳下也要打著(zhù)節拍,會(huì )更有意思。

  手指游戲10、五指歌

  拇指哥哥見(jiàn)面了,彎彎腰

  食指中指大姐姐,跳個(gè)舞

  無(wú)名指小弟弟,見(jiàn)面碰碰頭

  小指妹妹在一起,拉拉鉤。

  手指游戲11、兩只小手

  兩只小手做雨點(diǎn),雨點(diǎn)從天空落下來(lái),淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩只小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝

  兩只小手做小山,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊

 。ù蠹铱梢宰约合胂笠恍﹦(dòng)作加進(jìn)去)

  手指游戲12、小手拍拍

  小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手拍起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手合起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手轉起來(lái)

  手指游戲13、小寶寶學(xué)動(dòng)物

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小貓,喵喵喵

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小狗,汪汪汪

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小羊,咩咩咩

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)笑罵,駕駕駕

  ……

  手指游戲14、五兄弟

  老大有力氣,(伸出大拇指)

  老二有主意,(伸出食指,指一指太陽(yáng)穴)

  老三個(gè)最高,(伸出中指向上舉)

  課后反思:

  這節活動(dòng)我選用的是上海建構教材的一節內容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現給大家。同時(shí)我打破了以往的照本宣讀的教學(xué)方法。把課程向外擴展和延伸。本節活動(dòng),不是要求孩子要畫(huà)出多么美麗的畫(huà)面,而是讓他們在活動(dòng)中感受參與的`快樂(lè )。在參與中體驗創(chuàng )作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類(lèi)的美感。整節活動(dòng)孩子們能夠主動(dòng)的配合老師,積極的參與到創(chuàng )作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng )新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng )作的空間吧!

游戲教學(xué)大班教案2

  一、 活動(dòng)目標

  1、 學(xué)習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。

  2、 樂(lè )意用肢體動(dòng)作來(lái)表現樂(lè )曲旋律,體驗即興模仿的樂(lè )趣。

  一、 活動(dòng)準備

  1、 音樂(lè )CD、CD播放機、掛圖第二頁(yè)。

  2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。

  3、 啦啦彩球、節奏卡、軟墊。

  二、 活動(dòng)重難點(diǎn)

  1、 重點(diǎn):通過(guò)肢體律動(dòng)感應下行旋律。

  2、 難點(diǎn):有節奏地創(chuàng )編舞蹈動(dòng)作。

  三、 活動(dòng)過(guò)程

  1、 暖身活動(dòng):老師伴奏,幼兒聽(tīng)音樂(lè )做律動(dòng),學(xué)老樹(shù)怪的模樣進(jìn)場(chǎng)。

  師:在森林里有許多老樹(shù)怪,它們一搖一晃地出現了。

  2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

  師:老樹(shù)怪好開(kāi)心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

  3、 故事導入

  師:一只貪玩的.小風(fēng)箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過(guò)一片樹(shù)林的時(shí)候,被一個(gè)老樹(shù)怪給抓住了。小風(fēng)箏掛在樹(shù)枝上動(dòng)彈不得,書(shū)上飛來(lái)許多烏鴉。小風(fēng)箏害怕極樂(lè ),于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會(huì )知道小風(fēng)箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風(fēng)箏,找了好多好多小朋友幫忙。

  4、 律動(dòng)即興模仿

  師:我們已經(jīng)來(lái)到了老樹(shù)怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風(fēng)箏從樹(shù)上滑下來(lái)?

 。1)、幼兒圍圈律動(dòng)。

  A段:模仿老師的各種動(dòng)作。

  間奏:拍手唱“請跟我來(lái)”,由上到下拍奏,感應下行旋律。

 。2)兩人一組創(chuàng )編舞步。

  A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng )作各種舞步并互相模仿。

  間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。

  5、 結束

  師:小主人說(shuō)了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來(lái)幫忙好嗎?(幼兒伴隨著(zhù)音樂(lè ),一手拿著(zhù)鼓,敲打著(zhù)退場(chǎng))

游戲教學(xué)大班教案3

  設計背景

  游戲貫穿整個(gè)過(guò)程,幼兒主動(dòng)認識10內的數,促進(jìn)思維發(fā)展。

  活動(dòng)目標

  1.讓幼兒比較10以?xún)葦档亩嗌佟?/p>

  2.培養幼兒比較、分析的能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  在游戲中幼兒對10以?xún)鹊臄档恼J識,鍛煉手眼的協(xié)調能力、反應能力。

  活動(dòng)準備

  1.五彩的小星星、小木棒。

  2.數卡若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.游戲:猜星星數量

  玩法:

  老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數量,再比較兩手中小星星的多少。接著(zhù)幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

  2.分小星星。

 、僬堄變航o小星星分類(lèi),把相同顏色的小星星放在一起。

 、趩l(fā)幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類(lèi)的標準。

 、圩層變赫f(shuō)出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。

  3.拼圖游戲

  玩法:

 、儆變嚎磾悼ㄈ〕鱿鄳男∧景,用這些木棒拼出不同的'圖形互欣賞。啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)用幾根小木棒拼出什么圖形。

 、塾變鹤杂善磮D、說(shuō)出用幾根小木棒拼出了什么圖形。

  教學(xué)反思

  我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀(guān)教學(xué),幼兒會(huì )不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛(ài)玩的天性,我準備了些五彩的小星星來(lái)猜數,讓他們在玩樂(lè )中認知10以?xún)鹊臄,加深認識。在教學(xué)中,師幼互動(dòng)猜數時(shí),我

  發(fā)覺(jué)每個(gè)幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著(zhù)要猜數,參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機會(huì )表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛(ài)玩的天性學(xué)習興趣就遞過(guò)來(lái),讓他們在玩樂(lè )中學(xué)習,在學(xué)習中玩樂(lè ),這樣學(xué)習興趣

  就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對10以?xún)鹊臄导由钫J識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。

  課后抽查幼兒的10以?xún)茸x數,還有3個(gè)不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。

游戲教學(xué)大班教案4

  活動(dòng)目標

  1.通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗、游戲、感知水的特性。

  2.了解水的用途、教育幼兒要節約用水。

  活動(dòng)準備

  1.在活動(dòng)區游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀(guān)察水的特點(diǎn)。

  2.游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車(chē)若干、酒精燈。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.以猜謎語(yǔ)形式猜“水”

  2.提問(wèn):你在哪里見(jiàn)到過(guò)水?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形。)

  3.今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個(gè)實(shí)驗,看看水有什么變化?

  實(shí)驗要求:仔細觀(guān)察實(shí)驗過(guò)程及發(fā)生的變化,不浪費水。

  4.分5個(gè)小組游戲,幼兒自選一組參加。

  水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現什么了?”

  溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見(jiàn)了?”

  沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現象?”

  流動(dòng)組:“為什么小籃子裝不住水?”

  沖力組:“為什么把水澆在水車(chē)上,它就會(huì )轉?”

  5.“唉,小朋友,到這組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現了什么?”請全班小朋友一起觀(guān)察冰溶化的現象,并請一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現:加熱加熱,冰------水------水蒸汽

  提問(wèn):a、把水蒸汽變成冰應該怎么辦?

  b、夏天時(shí),下了一場(chǎng)大雨,地上都濕了,為什么太陽(yáng)出來(lái),地上的水就干了? (啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒(méi)有溶解,說(shuō)明水能溶解某些東西,有的'東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說(shuō)明水有浮力。流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。水的沖力組:水倒在水車(chē)上,水車(chē)轉了,說(shuō)明水有沖力,有力量。

  通過(guò)以上幼兒親手實(shí)驗、觀(guān)察、講述培養了幼兒動(dòng)手實(shí)驗的興趣,觀(guān)察的能力及分析,講述能力等。

  活動(dòng)反思

  在教學(xué)中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過(guò)操作的形式讓幼兒體會(huì )到探究創(chuàng )新的過(guò)程和快樂(lè ),活動(dòng)中利用生活經(jīng)驗交流討論、多媒體引導、發(fā)散思維創(chuàng )新想象,操作實(shí)驗、創(chuàng )新實(shí)驗交流、記錄總結等活動(dòng),引導幼兒創(chuàng )新動(dòng)腦思維,教師適當的提供了探索材料,把問(wèn)題拋給幼兒自己嘗試著(zhù)探索創(chuàng )新,形成合作探究式的師幼互動(dòng),培養幼兒的思維想象力,創(chuàng )新能力。

游戲教學(xué)大班教案5

  活動(dòng)目標

  1、熟悉歌曲,感應曲式及拍號。

  2、學(xué)唱歌曲,創(chuàng )意肢體造型。

  3、認識新節奏。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)重難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲并感應曲式。

  活動(dòng)難點(diǎn):感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。

  活動(dòng)準備

  奧爾夫音樂(lè )VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個(gè)。

  隊形

  大、小圓(順時(shí)針、逆時(shí)針)

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事引入:春天來(lái)了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥(niǎo)和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個(gè)一個(gè)飛滿(mǎn)天。美麗極了。

  (二)吹泡泡游戲:觀(guān)察與模仿

  1、吹泡泡---氣的運用

  (1)一個(gè)大泡泡:氣輕輕地吹出。

  (2)許多小泡泡:氣快快地吹出。

  2、幼兒談?wù)劊汉螘r(shí)可看見(jiàn)泡泡?形狀?顏色?重量?

  (三)感應曲式及拍號

  1、全體牽手圍圈

  (1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動(dòng)。

  (2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時(shí)鐘,二句逆時(shí)鐘。

  (3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。

  (漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

  (4)A段:同上A段。

  (5)間奏:身體隨音效學(xué)泡泡飛高飛低,最后拍破。

  2、拍號感應

  (1)畫(huà)拍感應

  (2)拍肢體節奏感應

  (四)肢體造型:甜甜圈游戲

  1、觀(guān)察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……

  2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

  3、幼兒創(chuàng )造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

  (五)節奏練習

  1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫(huà)拍→音值長(cháng)短。

  2、透過(guò)節奏線(xiàn)認識附點(diǎn)TU。

  3、介紹附點(diǎn)二分音符的念法和寫(xiě)法。

  活動(dòng)反思:

  此活動(dòng)是歌曲活動(dòng),讓幼兒熟悉歌曲,感應曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂(lè )。通過(guò)道具和身體律動(dòng)來(lái)感應曲式和拍號,環(huán)節上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環(huán)節,這里是最注重孩子的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng )造和表現。

  整個(gè)活動(dòng)我基本參照教師用書(shū)去執教,但是根據本班孩子的實(shí)際水平,在活動(dòng)上還是有所調整,在第三環(huán)節中,我應該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂(lè ),再放慢節奏示范演唱,配上音樂(lè ),這樣孩子初步感應音樂(lè )的'曲式和拍號就容易些。孩子的參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。

  在使用道具上,由于孩子都曾經(jīng)接觸過(guò)類(lèi)似的道具,長(cháng)期強調孩子使用道具該注意的事項,和道具的玩法,孩子的常規就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂(lè )的表現津津樂(lè )道,初步感應曲式和拍號。

游戲教學(xué)大班教案6

  設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

  活動(dòng)目標:根據手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動(dòng)的圖案,發(fā)動(dòng)幼兒想象力和創(chuàng )造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):培養親自動(dòng)手;

  難點(diǎn):伸出手去,想象變成各種圖形。

  活動(dòng)準備:手電筒

  活動(dòng)過(guò)程:

  欣賞:

  1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開(kāi)手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

  2、引導學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

  引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫(huà)的范畫(huà)(頭朝不同方向的鳥(niǎo))讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫(huà)的輪廓像什么?生:小鳥(niǎo)。師:小朋友真厲害發(fā)現了秘密,讓老師來(lái)教你們用小手變“小鳥(niǎo)”吧。

  講解示范:

  1、老師伸出手指著(zhù)大拇指說(shuō):“把大姆指當小鳥(niǎo)的頭”,并在輪廓里畫(huà)上眼睛和尖尖的。指著(zhù)其余四個(gè)指頭說(shuō):“這當小鳥(niǎo)的身子”,邊說(shuō)邊用粉筆在黑板上描下來(lái)。

  2、再涂上顏色。

  問(wèn):還能不能多畫(huà)幾只鳥(niǎo)?生:……師邊說(shuō)邊畫(huà)了兩只頭朝不同方向的鳥(niǎo)。問(wèn):可不可以給這兩只鳥(niǎo)涂上不同的.顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著(zhù)給鳥(niǎo)涂上。師:這幾只鳥(niǎo)美麗嗎?生……

  動(dòng)手創(chuàng )作:指導幼兒擺好要畫(huà)的手形,用筆從最外邊的手指開(kāi)始,仔細沿著(zhù)手指的形狀走,一直畫(huà)到最后一個(gè)手指(著(zhù)重找出姆指),師:拇指上畫(huà)鳥(niǎo)的什么?生:頭。并指導幼兒添畫(huà)進(jìn)行裝飾。

  作品展覽:讓幼兒把自己的畫(huà)展示給大家看。師進(jìn)行評價(jià)。

  教學(xué)反思

  1、活動(dòng)過(guò)程的反思:

 。1)大部分幼兒都能動(dòng)手畫(huà),很感興趣,剛畫(huà)時(shí)四個(gè)小指頭個(gè)別的合并畫(huà)了,個(gè)別的在畫(huà)好輪廓后把眼睛、嘴錯畫(huà)在小指上了。

 。2)教師在講小鳥(niǎo)的頭時(shí),還要強調以不同的方向進(jìn)行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥(niǎo)。

 。3)教師在要求畫(huà)不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo)時(shí),幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo),幼兒很快就接受了。

  2、活動(dòng)效果的評價(jià):引入還是很好的,師在講畫(huà)鳥(niǎo)頭朝不同方向時(shí)不夠靈活。

  3、我重新上這課時(shí),會(huì )在范畫(huà)上精心設計,引導上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會(huì )鳥(niǎo)不同姿態(tài)的美。

游戲教學(xué)大班教案7

  活動(dòng)名稱(chēng):玩沙包

  活動(dòng)目標:

  1、運動(dòng)參與:激發(fā)幼兒學(xué)習民間傳統體育游戲的興趣,使幼兒積極地參加到各項活動(dòng)中來(lái);

  2、運動(dòng)技能:使100%的幼兒能學(xué)會(huì )沙包的傳統玩法,80%的幼兒能做到動(dòng)作連接順暢,用力協(xié)調;

  3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調能力和速度、力量素質(zhì);

  4、社會(huì )適應:培養幼兒的團結合作精神和集體主義精神。

  活動(dòng)準備:與幼兒數量相同的沙包

  適合年齡:大班

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、激趣導入師:孩子們,今天老師給你們帶來(lái)了老師小時(shí)侯非常喜歡的玩具,想不想玩?

  二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現在小朋友可以自己選一個(gè)沙包,試一試它可以怎樣玩。

  1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)

  2、分小組匯報自己的玩法。

  3、教師整理小朋友的玩法。

  三、玩沙包

  1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的.力量。

  玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來(lái),迅速翻手抓住沙包。

  接著(zhù)把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復進(jìn)行?凑l(shuí)的抓包的次數多。

  2、拋接沙包目的:練習臂力,發(fā)展靈敏性。

  玩法:幼兒?jiǎn)问殖稚嘲,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原?lái)的手接住。依次方法反復進(jìn)行。熟練后可以增加拍手的次數。

  3、頂沙包目的:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動(dòng),使沙包不掉下來(lái)。

  4、踢沙包目的:練習單腳站立、提高協(xié)調能力。

  玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當沙包落下時(shí),用右腳內側將沙包向上踢起。

  四、游戲結束,整理場(chǎng)地

  活動(dòng)二:沙包的創(chuàng )新玩法

游戲教學(xué)大班教案8

  游戲目標:

  1、培養幼兒的合作能力。

  2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

  3、大膽說(shuō)出自己的理解。

  4、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  游戲準備:

  空曠的安全場(chǎng)地。

  游戲玩法:

  三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進(jìn)抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時(shí)各組側向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔任。

  活動(dòng)反思:

  抬花轎是我國傳統婚俗,通過(guò)抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統文化;讓幼兒能隨音樂(lè )合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗到與同伴合作游戲的.快樂(lè )。游戲的音樂(lè )是中國的嗩吶曲,活動(dòng)中充分利用了可塑性較強的水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的形象力。

  在活動(dòng)游戲中,幼兒的表現很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿(mǎn)的參與到游戲中來(lái),幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽(tīng)出音樂(lè ),根據角色的不同進(jìn)行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時(shí)步伐一致地走。體驗到合作游戲的快樂(lè )。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒(méi)有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

游戲教學(xué)大班教案9

  活動(dòng)目標

  1、培養幼兒對數字的認識能力。

  2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  一、引言

  幼兒園數學(xué)教育是通過(guò)直觀(guān)教具使幼兒從具體材料和游戲活動(dòng)中進(jìn)行抽象的、由外部的感知活動(dòng)內化為內部的思維活動(dòng),并運用語(yǔ)言促進(jìn)思維,培養幼兒對數學(xué)興趣的數學(xué)活動(dòng)。數學(xué)高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學(xué)教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)應更多的通過(guò)真實(shí)問(wèn)題的情景產(chǎn)生來(lái)運用數學(xué)解決問(wèn)題,并在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué)。

  二、活動(dòng)背景

  新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問(wèn)題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習了8以?xún)鹊臄档慕M成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎,幼兒學(xué)習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發(fā)展,能進(jìn)一步理解數之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動(dòng)。在《和9做游戲》的數學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)數的分解和組成的經(jīng)驗,同時(shí)引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。

  三、教學(xué)要求

  1、探索9的分合,培養幼兒科學(xué)的探究意識;

  2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動(dòng)中的問(wèn)題,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣;

  3、用適合幼兒的方式參與數學(xué)活動(dòng)的積極性。

  四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  調動(dòng)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)積極性;掌握9的分合。

  五、教學(xué)過(guò)程

  1、從操作中探索9的分合

 。1)師:"今天,老師準備了9個(gè)雙色的圓片,并且還要和這9個(gè)圓片來(lái)做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。

  師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"

  幼兒:"想"

  師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣吧!"

  教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤(pán)里。

  第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。

  第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。

  第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個(gè)花瓣,集體檢查并糾正。

  全體幼兒唱《我的小花園》結束。

  六、活動(dòng)反思

  這次活動(dòng)進(jìn)行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動(dòng)結束后,我對這次活動(dòng)進(jìn)行了反思,認為有幾個(gè)比較成功的地方:

  1、提供的材料豐富且易于操作;

  2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過(guò)對比、討論來(lái)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。

  3、重視活動(dòng)延伸的指導,在區域活動(dòng)中讓幼兒自由操作并作好記錄。

  整個(gè)活動(dòng),充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動(dòng)去操作、嘗試愿學(xué)、樂(lè )學(xué),達到預期的目的。同時(shí),活動(dòng)也存在著(zhù)一些問(wèn)題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環(huán)節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進(jìn)入下一環(huán)節的時(shí)候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動(dòng)按時(shí)有序的進(jìn)行,我用"商量"的.語(yǔ)氣告訴他:"等會(huì )兒再玩",活動(dòng)結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個(gè)圓片的結果通過(guò)自己的實(shí)踐操作全都記錄下來(lái)為止。我們都知道,數學(xué)活動(dòng)最主要的是讓孩子在操作學(xué)習,可每個(gè)孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時(shí)也體現不出操作真正的意圖。

  反思:

  幼兒學(xué)習掌握數的組成使數群概念得以發(fā)展,進(jìn)一步理解數之間關(guān)系的標志,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。在數組成教學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)上數的組成經(jīng)驗。并引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。

游戲教學(xué)大班教案10

  活動(dòng)目標:

  1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。

  2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。

  活動(dòng)準備:

  1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。

  2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。

  3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。

  你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

  二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的'小動(dòng)物玩一玩。

  1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)

  2、看看它身上有哪些顏色?

  三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。

  如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

  四、幼兒嘗試制作。

  1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

  2、幼兒完全制作好了再上色。

  3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。

  4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。

  五、幼兒相互交流作品。

  六、活動(dòng)評價(jià)。

  1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。

  2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。

游戲教學(xué)大班教案11

  活動(dòng)目標:

  1、在掌握沙包傳統玩法的基礎上學(xué)習沙包的創(chuàng )新玩法。

  2、提高幼兒的身體運動(dòng)能力,發(fā)展幼兒創(chuàng )新思維。

  3、發(fā)揚幼兒團結合作精神,培養競爭意識。

  活動(dòng)準備:沙包若干活動(dòng)場(chǎng)地

  適合年齡:大班

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、練習傳統玩法,幼兒自由練習

  二、創(chuàng )新玩法

  玩法一:夾包跳目的:練習雙腳跳發(fā)展下肢動(dòng)作的靈活、協(xié)調性。

  玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規定地點(diǎn)。

  玩法二:送禮物目的:發(fā)展幼兒的奔跑的速度。

  玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開(kāi)始,背沙包跑到指定位置放下,跑著(zhù)回來(lái)拍同隊第二人的手。反復進(jìn)行看哪對先進(jìn)行完,哪隊送的"禮物"多為勝者。

  玩法三:螃蟹走目的:發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和合作性。

  玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著(zhù)身體像螃蟹一樣側著(zhù)走,先到者為勝者。

  玩法四:誰(shuí)呀?

  目的:提高幼兒的快速反應能力。

  玩法:在大沙包的六個(gè)面貼1-6的數字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數字,石頭、剪子、布決定由誰(shuí)開(kāi)始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數字幾,與之對應的學(xué)生則上前來(lái)拋包,反應慢的、錯的停玩一次,游戲反復進(jìn)行。

  玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協(xié)調性。

  玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著(zhù)地背上放沙包,爬著(zhù)走到指定位置,把沙包放下,在爬回來(lái)。依次進(jìn)行,先進(jìn)行完的.為勝者。

  玩法六:巧運地雷目的:訓練幼兒的身體的靈活性。

  玩法:地上畫(huà)兩個(gè)圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個(gè)沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個(gè)"地雷"搬運至第二個(gè)圈內,然后跑回擊第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒把遠端圈內的"地雷"搬到近處的圈里。游戲依次進(jìn)行。

  三、結課整理場(chǎng)地

游戲教學(xué)大班教案12

  一、活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調性。

  2、體會(huì )合作游戲的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:

  1、自行車(chē)輪胎每人一個(gè)。(有大小)

  2、課前聽(tīng)過(guò)《龜兔賽跑》的故事。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、火車(chē)律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。

  (1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開(kāi)火車(chē)進(jìn)入活動(dòng)室。

  (2)自編輪胎操。

  2、通過(guò)輪胎練習單腳跳躍。

  (1)通過(guò)故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽(tīng)過(guò)《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰(shuí)得了第一?“:屈,老;師.”兔子很后悔在半上睡覺(jué),決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著(zhù),我們也來(lái)學(xué)學(xué)兔子和烏龜的本領(lǐng),也象它們來(lái)比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來(lái)練習單腳跳

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

  (3)教師。

  (4)練習行進(jìn)單腳跳

  3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著(zhù)地爬并探索手腳協(xié)調快速爬的方法。

  (1)幼兒嘗試、討論,出背龜殼的方法。

  (2)請做的好的.幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

  (3)教師。

  4、游戲“龜兔賽跑”

  (1)根據意愿選擇游戲角色。

  (2)講解游戲規則。

  (3)游戲兩次交換角色,鼓勵表?yè)P在游戲中堅持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來(lái)玩玩看.

  活動(dòng)反思

幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習和發(fā)展的,因此,教師要適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現、創(chuàng )造的欲望。

活動(dòng)中運用輪胎開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)練習能循序漸進(jìn)地展開(kāi),借助幼兒園寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地,我創(chuàng )設了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng )造出了多種玩法,如:小兔跳、過(guò)河拆橋、曲線(xiàn)障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過(guò)程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎上,我開(kāi)展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動(dòng)推向了高潮。在整個(gè)活動(dòng)中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協(xié)作地完成游戲,并通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng )造力的發(fā)揮。如果我能針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導方式,能每人一個(gè)輪胎,效果將更好。

游戲教學(xué)大班教案13

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲鍛煉幼兒?jiǎn)问旨缟贤稊S的動(dòng)作;

  2、鍛煉幼兒鉆爬的能力。

  3、促進(jìn)幼兒身體靈活性及協(xié)調能力的發(fā)展。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  鐵圈若干、自制手榴彈道具、自制碉堡道具

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、隊列、隊形練習;熱身活動(dòng)。

  2、練習單腳連續跳、單雙腳交替跳圈;鉆爬過(guò)自制拱門(mén);進(jìn)行單手肩上投擲的動(dòng)作練習。

  3、幼兒分組進(jìn)行單面接力賽游戲。

  4、活動(dòng)小結。

  設計意圖:

  《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,大;考吧。幼,師網(wǎng)出處提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動(dòng)作,助跑跨跳過(guò)一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的.身體綜合素質(zhì)。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導。

  小百科:碉堡是軍事上防守用的堅固建筑物,多用磚、石、鋼筋混凝土等建成。碉堡在不同國家中有不同的作用,德國為避難所;前蘇聯(lián)是儲存場(chǎng)所;日本和其它國家是軍事檢查堡壘。

游戲教學(xué)大班教案14

  一、活動(dòng)目標:

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。

  二、活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:觀(guān)看過(guò)錄像物質(zhì)準備:

  人手一根紙棒(長(cháng)度為1米)。錄音機,磁帶。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:

  隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。

  導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧!(隨音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車(chē)" )反思:

  活動(dòng)開(kāi)始部分設計了隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習在這一環(huán)節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車(chē)"體現了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè ),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。

  2、基本部分:

  (1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見(jiàn)附圖)

  (2)學(xué)習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

  隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)

  (3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

  (4)對在游戲過(guò)程出現的情況及時(shí)進(jìn)行指導(合作、交往方面)導語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)

  (5)鼓勵創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

  導語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  課后反思:

  體育課是有目的、有計劃、有組織的'教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿(mǎn)好奇。于是設計了這節活動(dòng)《玩紙棒》。調動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣、學(xué)習熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當、適量的引導,使活動(dòng)推向高潮;顒(dòng)中孩子的探究興趣基本滿(mǎn)足。

游戲教學(xué)大班教案15

  教學(xué)目標:

  1.教幼兒能根據音樂(lè )的高低不同分辨出不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序。

  2.培養幼兒感受音樂(lè )的能力和表演音樂(lè )的能力。

  3.聽(tīng)音樂(lè )愉快地參加游戲活動(dòng)。

  教學(xué)準備:

  活動(dòng)投影膠片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂(lè )各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  1.分辨音樂(lè )的高低不同,聽(tīng)懂音樂(lè )。

  2.用身體的動(dòng)作表現音樂(lè )。

  教學(xué)反饋:

  糾正措施:教學(xué)后記:

  教學(xué)過(guò)程:

  一、音樂(lè )律動(dòng),導入新課。

  聽(tīng)音樂(lè ),做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。

  談話(huà):小朋友們,老師知道你們都喜歡小動(dòng)物,那你們和老師說(shuō)一說(shuō),你們都喜歡什么動(dòng)物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)

  今天,老師想請小朋友們聽(tīng)一個(gè)非常好聽(tīng)的就故事,你們想聽(tīng)嗎?

  二、新授游戲《勇敢的小兔子》

  1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節。

  老師邊操作活動(dòng)投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著(zhù)兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著(zhù)他的孩子們到樹(shù)林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹(shù)林的`深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒(méi)有吃飯了,它看見(jiàn)了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過(guò)來(lái)。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來(lái)打大灰狼啊!小兔子們聽(tīng)到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

  2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂(lè )趣。

  (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

  (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

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