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大班游戲教學(xué)教案

時(shí)間:2025-09-23 21:58:11 教案

大班游戲教學(xué)教案【精】

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應該怎么寫(xiě)?以下是小編幫大家整理的大班游戲教學(xué)教案,希望對大家有所幫助。

大班游戲教學(xué)教案【精】

大班游戲教學(xué)教案1

  教學(xué)目標:

  1、感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”,想像并用肢體動(dòng)作有節奏地表現樂(lè )曲內容。

  2、喜歡參與音樂(lè )游戲,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現樂(lè )曲內容。并在此游戲過(guò)程中體驗快樂(lè )。

  教學(xué)準備:樂(lè )曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動(dòng)工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學(xué)過(guò)程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個(gè)人在家,我能跟你們一起上山勞動(dòng)嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌出發(fā)了)唱:一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)

  小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮上山勞動(dòng),多么快樂(lè )呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

  二、欣賞樂(lè )曲,想像樂(lè )曲所表現的內容,感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。

  一)感知樂(lè )曲中的“重音”。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找“重音”。

  白雪:“時(shí)間不早了我們該干活了,知道我們一會(huì )兒拿著(zhù)工具要干什么嗎?”(幼兒看過(guò)白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來(lái),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂(lè )曲。)

  白雪:“誰(shuí)能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“重音”節奏

  白雪:“現在我們也來(lái)挖水晶,我們可要認真聽(tīng),聽(tīng)到特別重的聲音時(shí)就有節奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了!

  二)感知樂(lè )曲中的延長(cháng)音。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找延長(cháng)音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會(huì )用什么工具將它藏進(jìn)山洞呢?”( 幼:用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞。)

  白雪:“誰(shuí)的力氣大?請你來(lái)表演推很重的小推車(chē)!

  白雪:“我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪個(gè)音特別象是在推很重的小推車(chē)?”(聽(tīng)音樂(lè ))

  白雪:“誰(shuí)聽(tīng)到了推很重小推車(chē)的聲音,請你來(lái)模仿推車(chē)的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X(jué)得這個(gè)音像是小矮人在推車(chē)呢?(幼:“因為這個(gè)音拉得很長(cháng)”。)

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“延長(cháng)音”節奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞吧!”(聽(tīng)

  音樂(lè )打節拍,進(jìn)行到“重音”和“延長(cháng)音”。時(shí)用節奏動(dòng)作表現)

  注:通過(guò)以上環(huán)節分步驟,讓幼兒通過(guò)多種感官深刻地感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。并結合游戲所創(chuàng )設的情景通過(guò)聲音、動(dòng)作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長(cháng)音”,的理解,解決感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”的重難點(diǎn)。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂(lè )曲曲式結構特點(diǎn)的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂(lè )圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動(dòng)時(shí)“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個(gè)腳印表示走一步。我們也來(lái)試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

  注:強調小矮人走路時(shí)要有節奏,因為幼兒在游戲時(shí)往往只重視表現“重音”和“延長(cháng)音”而輕視了走路時(shí)也要有節奏。

  二)感受樂(lè )曲的曲式結構特點(diǎn),并根據曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著(zhù)一個(gè)秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂(lè )里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長(cháng)音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長(cháng)音記號”。

  白雪:“我們聽(tīng)音樂(lè )合作,你們聽(tīng)到‘重音’‘延長(cháng)音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的'空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來(lái)。有信心完成任務(wù)嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。聽(tīng)音樂(lè )合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L(cháng)音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來(lái)設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂(lè )曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂(lè )地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配時(shí)需要一個(gè)反映的過(guò)程。

  2、聽(tīng)音樂(lè )幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現在小矮人要跟著(zhù)音樂(lè )出發(fā),速度會(huì )變得更快。準備——出發(fā)......”

  四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂(lè )段 “延長(cháng)音”記號“逐一增多”的規律

  白雪:“我發(fā)現了一個(gè)規律,小矮人每一次挖到水晶時(shí)推車(chē)的次數都不一樣,你們

  發(fā)現這里面的規律了嗎?”

  白雪:“為什么延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)呢?”(幼:“因為水晶越來(lái)越多,需要的車(chē)也越來(lái)越多。

  所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)”;蜍(chē)上的水晶越來(lái)越重,所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)!保

  注:這一步驟的設計整合了科學(xué)領(lǐng)域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀(guān)察能力和推理能力,同時(shí)又幫助幼兒理解了音樂(lè )的曲式結構——比較四個(gè)樂(lè )段中的旋律和節奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語(yǔ)言有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動(dòng)作有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  白雪:“現在讓我們跟著(zhù)音樂(lè )中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環(huán)節的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂(lè )曲所表現的內容,豐富動(dòng)作、表情的表現力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動(dòng)作表現使用工具。

  白雪:“其實(shí)每個(gè)小矮人都非?蓯(ài)、搞笑,使用的勞動(dòng)工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動(dòng)工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽(tīng)哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動(dòng)作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來(lái)呢?比比誰(shuí)的動(dòng)作更搞笑、有創(chuàng )意!保

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動(dòng)工具,游戲起來(lái)特別感興趣。想像水晶藏在我們周?chē)母鱾(gè)空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動(dòng)作。

  2)聽(tīng)哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰(shuí)的動(dòng)作,為什么?”(引導幼兒從動(dòng)作的創(chuàng )意、夸張、表情來(lái)評價(jià)。)“我們一起來(lái)學(xué)學(xué)!

  注:適時(shí)提供幼兒間的相互學(xué)習的機會(huì )。會(huì )達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現小矮人不同的走路和推車(chē)動(dòng)作。

  白雪:“小矮人很可愛(ài)、干活時(shí)很開(kāi)心。不僅是挖水晶,就連走路和推車(chē)動(dòng)作也是很搞笑的。比

  比誰(shuí)的動(dòng)作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個(gè)幼兒來(lái)表演)

  注:重視幼兒個(gè)性化的發(fā)展,

  三)幼兒手持勞動(dòng)工具,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作完整表現小矮人的勞動(dòng)情景。

  白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

  六、勞動(dòng)結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋(píng)果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌回家了)唱:“一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮人勞動(dòng)回家,多么快樂(lè )呀!”

  七、活動(dòng)延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂(lè )中所表現的不同情景。

  聽(tīng)音樂(lè ):請四個(gè)幼兒來(lái)表演小矮人推車(chē)的情景,(第一樂(lè )句請一人推車(chē),第二樂(lè )句時(shí)加一人幫忙推,依次類(lèi)推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂(lè )的發(fā)展,一組在表演時(shí)另一組保持造型不動(dòng)。

  注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

大班游戲教學(xué)教案2

  設計背景

  游戲貫穿整個(gè)過(guò)程,幼兒主動(dòng)認識10內的數,促進(jìn)思維發(fā)展。

  活動(dòng)目標

  1.讓幼兒比較10以?xún)葦档亩嗌佟?/p>

  2.培養幼兒比較、分析的能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  在游戲中幼兒對10以?xún)鹊臄档恼J識,鍛煉手眼的協(xié)調能力、反應能力。

  活動(dòng)準備

  1.五彩的小星星、小木棒。

  2.數卡若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.游戲:猜星星數量

  玩法:

  老師隨意抓起一把小星星,然后讓幼兒猜小星星數量,再比較兩手中小星星的`多少。接著(zhù)幼兒2人一組,每人用一只手隨意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

  2.分小星星。

 、僬堄變航o小星星分類(lèi),把相同顏色的小星星放在一起。

 、趩l(fā)幼兒把什么顏色的小星星放在一起,幫助幼兒了解分類(lèi)的標準。

 、圩層變赫f(shuō)出每一種小星星有多少、哪種顏色的小星星最多。

  3.拼圖游戲

  玩法:

 、儆變嚎磾悼ㄈ〕鱿鄳男∧景,用這些木棒拼出不同的圖形互欣賞。啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)用幾根小木棒拼出什么圖形。

 、塾變鹤杂善磮D、說(shuō)出用幾根小木棒拼出了什么圖形。

  教學(xué)反思

  我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀(guān)教學(xué),幼兒會(huì )不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛(ài)玩的天性,我準備了些五彩的小星星來(lái)猜數,讓他們在玩樂(lè )中認知10以?xún)鹊臄,加深認識。在教學(xué)中,師幼互動(dòng)猜數時(shí),我

  發(fā)覺(jué)每個(gè)幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著(zhù)要猜數,參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機會(huì )表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛(ài)玩的天性學(xué)習興趣就遞過(guò)來(lái),讓他們在玩樂(lè )中學(xué)習,在學(xué)習中玩樂(lè ),這樣學(xué)習興趣

  就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對10以?xún)鹊臄导由钫J識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。

  課后抽查幼兒的10以?xún)茸x數,還有3個(gè)不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。

大班游戲教學(xué)教案3

  活動(dòng)目標

  1.通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗、游戲、感知水的特性。

  2.了解水的用途、教育幼兒要節約用水。

  活動(dòng)準備

  1.在活動(dòng)區游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀(guān)察水的特點(diǎn)。

  2.游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車(chē)若干、酒精燈。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.以猜謎語(yǔ)形式猜“水”

  2.提問(wèn):你在哪里見(jiàn)到過(guò)水?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形。)

  3.今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個(gè)實(shí)驗,看看水有什么變化?

  實(shí)驗要求:仔細觀(guān)察實(shí)驗過(guò)程及發(fā)生的.變化,不浪費水。

  4.分5個(gè)小組游戲,幼兒自選一組參加。

  水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現什么了?”

  溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見(jiàn)了?”

  沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現象?”

  流動(dòng)組:“為什么小籃子裝不住水?”

  沖力組:“為什么把水澆在水車(chē)上,它就會(huì )轉?”

  5.“唉,小朋友,到這組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現了什么?”請全班小朋友一起觀(guān)察冰溶化的現象,并請一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現:加熱加熱,冰------水------水蒸汽

  提問(wèn):a、把水蒸汽變成冰應該怎么辦?

  b、夏天時(shí),下了一場(chǎng)大雨,地上都濕了,為什么太陽(yáng)出來(lái),地上的水就干了? (啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒(méi)有溶解,說(shuō)明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說(shuō)明水有浮力。流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。水的沖力組:水倒在水車(chē)上,水車(chē)轉了,說(shuō)明水有沖力,有力量。

  通過(guò)以上幼兒親手實(shí)驗、觀(guān)察、講述培養了幼兒動(dòng)手實(shí)驗的興趣,觀(guān)察的能力及分析,講述能力等。

  活動(dòng)反思

  在教學(xué)中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過(guò)操作的形式讓幼兒體會(huì )到探究創(chuàng )新的過(guò)程和快樂(lè ),活動(dòng)中利用生活經(jīng)驗交流討論、多媒體引導、發(fā)散思維創(chuàng )新想象,操作實(shí)驗、創(chuàng )新實(shí)驗交流、記錄總結等活動(dòng),引導幼兒創(chuàng )新動(dòng)腦思維,教師適當的提供了探索材料,把問(wèn)題拋給幼兒自己嘗試著(zhù)探索創(chuàng )新,形成合作探究式的師幼互動(dòng),培養幼兒的思維想象力,創(chuàng )新能力。

大班游戲教學(xué)教案4

  教學(xué)理論依據:

  幼兒園幼小銜接活動(dòng)旨在幫助幼兒實(shí)現從幼兒園到小學(xué)兩個(gè)不同階段的平穩過(guò)渡,讓他們了解熟悉小學(xué)的學(xué)習生活,讓他們建立自信,能健康快樂(lè )地適應小學(xué)階段的學(xué)習生活,保持身心健康發(fā)展。本次設計的田字格游戲可以激發(fā)幼兒對書(shū)寫(xiě)和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學(xué)生活。

  設計思路:

  田字格游戲是主題活動(dòng)"我上小學(xué)啦"的活動(dòng)之一,是讓幼兒了解小學(xué)生的學(xué)習和作業(yè)的一次活動(dòng),旨在激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,讓他們更快的適應小學(xué)生活,并知道文字書(shū)寫(xiě)的格式;顒(dòng)通過(guò)層層遞進(jìn)的游戲,讓他們了解田字格的結構和功能,在快樂(lè )的游戲中熟悉田字格,了解田字格。在通過(guò)親自試試寫(xiě)寫(xiě)的過(guò)程中,了解文字在田字格中的位置,體驗做小學(xué)生的充實(shí)感。

  活動(dòng)目標:

  1、知道田字格是小學(xué)生學(xué)寫(xiě)漢字的作業(yè)本,了解它的基本結構和用途。

  2、樂(lè )意參加田字格的游戲活動(dòng),會(huì )區分上下左右的方位,體驗小學(xué)生學(xué)習的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重難點(diǎn):了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書(shū)寫(xiě)自己的姓名。

  活動(dòng)準備:

  1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學(xué)生作業(yè)本;小狗、小貓、小企鵝圖片2、幼兒前期已經(jīng)參觀(guān)過(guò)小學(xué),看過(guò)小學(xué)生的作業(yè)本。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、欣賞感知:

  師:這是什么呀?看看小學(xué)生的本是怎么樣的?一個(gè)個(gè)字寶寶都寫(xiě)在田字格里。

 。ǔ鍪咀鳂I(yè)本和文字,讓幼兒欣賞。)師:為什么小學(xué)生上了一年級要用這樣的'本子呢?大人寫(xiě)字為什么不用這樣的本子呢?

  小結:田字格能幫助剛學(xué)寫(xiě)字的小朋友把字寫(xiě)好寫(xiě)端正。

  2、認識田字格:

  師:田字格是怎么樣的?(線(xiàn)條、形狀和小格子)

  3、游戲一:住在哪里師:小狗住在田字格的哪里?小貓呢?請你把小企鵝搬進(jìn)右下格,還有一個(gè)的名字叫什么?

  知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格

  4、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個(gè)小屋子,我們一起來(lái)玩一玩。五個(gè)小朋友一組,一個(gè)先作裁判,還有的排隊跳格子,跳進(jìn)去后要說(shuō)出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯的小朋友。

  幼兒分組游戲,教師觀(guān)察幼兒的位置感。

  5、游戲三:送水果幼兒沒(méi)人一個(gè)田字格,聽(tīng)老師的口令把水果送進(jìn)相應的格子里。

  6、游戲四:試試寫(xiě)寫(xiě)幼兒嘗試把自己的姓名寫(xiě)進(jìn)田字格,知道不能超出田字格。

  教學(xué)分析:

  本次活動(dòng)是讓孩子熟悉小學(xué)生的作業(yè)本,知道文字的書(shū)寫(xiě)格式,通過(guò)游戲的形式讓他們體驗學(xué)習的快樂(lè )。"田字格游戲"是一個(gè)比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線(xiàn)的比較枯燥,因此,設計了四個(gè)不同的游戲,讓幼兒通過(guò)游戲來(lái)了解熟悉田字格。通過(guò)欣賞觀(guān)察的環(huán)節讓幼兒了解了田字格的構造;以送動(dòng)物回家游戲,知道了它的四個(gè)小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進(jìn)一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀(guān)察指正,時(shí)方位感比較差的孩子也快樂(lè )的參加的游戲。最后的試寫(xiě)活動(dòng),孩子們能很快的把自己的姓名寫(xiě)入田字格,體驗了小學(xué)生的學(xué)習。

大班游戲教學(xué)教案5

  目標:

  正確使用有關(guān)表情的詞語(yǔ),并嘗試創(chuàng )編出與表情相關(guān)的故事。

  安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。

  準備:

  透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。

  做法:

  1、將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫(huà)上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。

  2、在透明塑料杯上用毛線(xiàn)裝飾上頭發(fā)。

  3、將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。

  玩法:轉動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來(lái)表示自己的心情,也可以用它來(lái)講述"心情故事"。

  教學(xué)反思:

  作為教師要善于發(fā)現幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價(jià),充分挖掘作品中成功的'東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動(dòng)的樂(lè )趣,從而增強自信心。

大班游戲教學(xué)教案6

  活動(dòng)目標

  1、熟悉歌曲,感應曲式及拍號。

  2、學(xué)唱歌曲,創(chuàng )意肢體造型。

  3、認識新節奏。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)重難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲并感應曲式。

  活動(dòng)難點(diǎn):感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。

  活動(dòng)準備

  奧爾夫音樂(lè )VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個(gè)。

  隊形

  大、小圓(順時(shí)針、逆時(shí)針)

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事引入:春天來(lái)了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥(niǎo)和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個(gè)一個(gè)飛滿(mǎn)天。美麗極了。

  (二)吹泡泡游戲:觀(guān)察與模仿

  1、吹泡泡---氣的運用

  (1)一個(gè)大泡泡:氣輕輕地吹出。

  (2)許多小泡泡:氣快快地吹出。

  2、幼兒談?wù)劊汉螘r(shí)可看見(jiàn)泡泡?形狀?顏色?重量?

  (三)感應曲式及拍號

  1、全體牽手圍圈

  (1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動(dòng)。

  (2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時(shí)鐘,二句逆時(shí)鐘。

  (3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。

  (漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

  (4)A段:同上A段。

  (5)間奏:身體隨音效學(xué)泡泡飛高飛低,最后拍破。

  2、拍號感應

  (1)畫(huà)拍感應

  (2)拍肢體節奏感應

  (四)肢體造型:甜甜圈游戲

  1、觀(guān)察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……

  2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

  3、幼兒創(chuàng )造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

  (五)節奏練習

  1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫(huà)拍→音值長(cháng)短。

  2、透過(guò)節奏線(xiàn)認識附點(diǎn)TU。

  3、介紹附點(diǎn)二分音符的念法和寫(xiě)法。

  活動(dòng)反思:

  此活動(dòng)是歌曲活動(dòng),讓幼兒熟悉歌曲,感應曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂(lè )。通過(guò)道具和身體律動(dòng)來(lái)感應曲式和拍號,環(huán)節上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環(huán)節,這里是最注重孩子的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng )造和表現。

  整個(gè)活動(dòng)我基本參照教師用書(shū)去執教,但是根據本班孩子的實(shí)際水平,在活動(dòng)上還是有所調整,在第三環(huán)節中,我應該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂(lè ),再放慢節奏示范演唱,配上音樂(lè ),這樣孩子初步感應音樂(lè )的'曲式和拍號就容易些。孩子的參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。

  在使用道具上,由于孩子都曾經(jīng)接觸過(guò)類(lèi)似的道具,長(cháng)期強調孩子使用道具該注意的事項,和道具的玩法,孩子的常規就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂(lè )的表現津津樂(lè )道,初步感應曲式和拍號。

大班游戲教學(xué)教案7

  認知目標:

  讓孩子學(xué)會(huì )報數,在范圍類(lèi)有目標的做事。

  情感目標:

  讓幼兒學(xué)會(huì )合作,以及有團隊感。

  技能目標:

  訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  在游戲中學(xué)會(huì )有目標的做事,合作與團隊意識。

  如何讓孩子學(xué)會(huì )合作。

  活動(dòng)準備:

  鈴鼓

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始環(huán)節

  老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

  基本環(huán)節:

  當老師讓幼兒組成一排后,一個(gè)接一個(gè)的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個(gè)大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個(gè)拉成大圓圈幼兒的背后。

  老師:孩子們都貼好了嘛?

  幼兒:貼好了。

  二、講解游戲規則

  老師:(講規則)現在老師當獵人來(lái)打獵,所有小朋友都是動(dòng)物哈,然后有一個(gè)小動(dòng)物在森林玩,"當老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來(lái)當獵人,老師當小動(dòng)物,但是我們小動(dòng)物可以請其他的小動(dòng)物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

  幼兒:知道了(可能第一次玩的時(shí)候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

  老師:好,那么我們游戲開(kāi)始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

  三、結束環(huán)節:

  老師:好了孩子們,今天我們的'游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿(mǎn)頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進(jìn)衛生間,小便、洗手,然后排隊喝水。

  延伸環(huán)節:

  這個(gè)游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個(gè)大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

  教學(xué)反思

  1、在這個(gè)游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會(huì )了相互幫助,同時(shí)還對數數做了鞏固的學(xué)習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時(shí),他們就知道怎么玩了,對于他們這個(gè)年齡段來(lái)說(shuō)是相當不錯的。

  2、在這個(gè)游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會(huì )了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會(huì )跑向自己好朋友哪里,然后就會(huì )形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會(huì )感覺(jué)自己是一直站在哪里,就不會(huì )很樂(lè )意的去玩了,對于這一點(diǎn),我做的還不是很好,還需要改進(jìn)。

  3、在這個(gè)游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺(jué)老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。

  4、這個(gè)游戲總得來(lái)說(shuō)效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個(gè)游戲時(shí)都相當的開(kāi)心,認真。

  5、通過(guò)這次活動(dòng)讓我明白到要多注意孩子各個(gè)小的方面,多參與到幼兒活動(dòng)當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語(yǔ)言。

大班游戲教學(xué)教案8

  設計意圖:

  這幾日我們都在開(kāi)展“我愛(ài)祖國”的主題活動(dòng),有個(gè)孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養幼兒愛(ài)祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開(kāi)始。于是在確定結構游戲主題時(shí),搭建“古田的街道”的主題就產(chǎn)生了!

  活動(dòng)實(shí)錄

  片斷一:忻睿與幾個(gè)小朋友用長(cháng)條建構材料在拼接,由于拼接的長(cháng)條過(guò)長(cháng),桌子上明顯放不下了,拼接出來(lái)的長(cháng)條幾次斷掉到地上。我判斷他們在搭建一個(gè)大的東西!

  師:你們在搭什么?

  一幼兒:我們想搭體育廣場(chǎng)。

  我發(fā)現幼兒搭這么大的體育廣場(chǎng),桌子顯然太小了,它已經(jīng)影響了幼兒游戲的順利進(jìn)行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話(huà),哪里更大一點(diǎn)?要不要挪個(gè)地方?”在我的啟發(fā)下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動(dòng)室里一頭移到了另外一頭。他們將建構材料連接起來(lái)圍成一個(gè)大大的圓圈,足以容下七八個(gè)人。孩子們從圈外跳到圈內,又從圈內跳到圈外,嬉鬧著(zhù):“體育廣場(chǎng)搭好啦!”

  片斷二:漸漸地,我發(fā)現在“體育廣場(chǎng)”跳進(jìn)跳出的孩子越來(lái)越少了,有的孩子開(kāi)始無(wú)所事事。于是,我將幼兒組織過(guò)來(lái)。

  師:你們誰(shuí)去過(guò)體育廣場(chǎng)?你去干什么?

  幼兒:我去過(guò)。體育廣場(chǎng)有游泳池,我去那里游泳。

  幼兒:有滑冰場(chǎng),我去滑冰。

  師:體育廣場(chǎng)里有些什么東西?你最喜歡的是什么?

  幼兒:體育廣場(chǎng)里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。

  幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。

  幼兒:體育廣場(chǎng)前面有個(gè)大大的操場(chǎng),還有一個(gè)會(huì )轉的圓球。

  幼兒:還有草坪、旗桿,賣(mài)東西的人。

  同伴間的交流引起了幼兒對體育廣場(chǎng)的回憶。在此基礎上,我請幼兒將談話(huà)的內容搭建到游戲中去,有了豐富經(jīng)驗的支持,幼兒又能繼續開(kāi)展游戲了。

  分析:

 。季V要>中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中學(xué)習分析幼兒的需要、經(jīng)驗以及動(dòng)作、語(yǔ)言、認知和社會(huì )性等方面的現有發(fā)展水平,為設計教育環(huán)境、投放材料、組織教育活動(dòng)收集信息!弊詮膶W(xué)習這新<綱要>以來(lái),我擺正了教師在自主游戲中應所處的位置。在游戲的過(guò)程中,老師應時(shí)刻關(guān)注觀(guān)察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗、需要、能力等,以便在幼兒需要時(shí)及時(shí)介入游戲,支持幼兒實(shí)現愿望。如以上的案例,我在游戲中時(shí)刻關(guān)注、觀(guān)察著(zhù)幼兒,并對他們的游戲行為進(jìn)行分析,使我能了解幼兒的真實(shí)愿望,然后決策我的指導行為,保證了幼兒自主活動(dòng)能順利進(jìn)行!

  反思

  自主游戲活動(dòng)模式的結構突現了游戲是幼兒自主自發(fā)的意愿活動(dòng)這一本質(zhì)特點(diǎn),明確了教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng )設營(yíng)造者、游戲過(guò)程的觀(guān)察支持者、游戲成果的分享激勵者的角色地位。教師作為幼兒游戲的支持者,應如何在游戲進(jìn)展中扮演這一角色呢?

 。ㄒ唬┯^(guān)察與分析形成聯(lián)系是支持游戲的手段之一

  觀(guān)察幼兒游戲開(kāi)始的行為,可以發(fā)現幼兒的表現是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達成共識進(jìn)入游戲;有的幼兒到處轉悠未有結果;有的幼兒行動(dòng)遲緩,無(wú)所適從……游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的`指導幫助,以使幼兒順利開(kāi)展游戲。同時(shí)教師對觀(guān)察的游戲行為要加以分析:游戲中,孩子的建構玩具為什么要搭那么長(cháng);為什么孩子不感興趣了?等。

  教師通過(guò)觀(guān)察分析才能決定知道的對象和方式:在什么時(shí)候或以什么方式參與幼兒的游戲過(guò)程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。我覺(jué)得我們還可以制作一些簡(jiǎn)單的觀(guān)察表格作觀(guān)察記錄,以便于分析總結,及時(shí)調整教育或游戲的目標方案。

 。ǘ⿻r(shí)機與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一

 。季V要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進(jìn)行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時(shí)機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂(lè )為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。如以上片斷一,幼兒由于經(jīng)驗不足不懂得要調整場(chǎng)地開(kāi)展游戲,導致游戲受到阻礙。這時(shí)教師及時(shí)介入,給他們提出建設性的意見(jiàn),支持幼兒的游戲愿望得以實(shí)現,體現了時(shí)機與方法的適宜組合。

 。ㄈ┙涣髋c分享的及時(shí)組織是支持游戲的手段之二

  幼兒在游戲中常常會(huì )遇到困難或出現問(wèn)題,有的解決了,有的自己無(wú)法解決。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場(chǎng)后游戲無(wú)法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這是由于他們缺乏相關(guān)經(jīng)驗,他們需要支持。這時(shí),我讓幼兒

  之間相互介紹體育廣場(chǎng),共同分享知識經(jīng)驗,分析討論游戲中出現的問(wèn)題,它是推動(dòng)幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。當然,是否需要交流,以何種形式交流應視需要而定,形式方法使靈活多樣的。如個(gè)別、小組、集體交流、過(guò)程交流,結束交流等。我們切忌把幼兒對游戲的自發(fā)討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價(jià)判斷。

  自由選擇、自主展開(kāi)、自發(fā)交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標尺。共享、觀(guān)察、幫助是教師指導自主游戲的基本態(tài)度和任務(wù),應該貫穿幼兒游戲的全過(guò)程。教師在指導幼兒游戲時(shí)應考慮幼兒游戲的基本過(guò)程,靈活指導,尊重幼兒游戲的實(shí)際需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展

大班游戲教學(xué)教案9

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

  2、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  適合大班的手指游戲

  1、手指做飯

  切切菜(兩手小指相勾,無(wú)名指和中指并起,向下切)。

  搟搟面(無(wú)名指、中指彎曲,食指向兩邊運動(dòng))。

  包包餃子(三指并起,上下運動(dòng)和拇指相碰)。

  搗搗蒜(兩手小指相勾運動(dòng)拇指)。

  手指游戲

  2、手指搗米

  對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動(dòng)如搗米狀)。

  掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動(dòng),如掃地狀)。

  簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動(dòng)如扇風(fēng)狀)。

  小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

  手指游戲3、手指上課

  手指上課(兩手五指相頂)。

  大門(mén)開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))。

  小門(mén)開(kāi)了(兩手小指分開(kāi))。

  二門(mén)開(kāi)了(兩手食指分開(kāi))。

  后門(mén)開(kāi)了(兩手無(wú)名指分開(kāi))。

  中門(mén)也開(kāi)了(兩手中指分開(kāi))。

  小朋友都進(jìn)來(lái)了(兩手十指交叉抱拳)。

  教室門(mén)開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))

  老師走進(jìn)來(lái)了(左手食指豎起)。

  全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

  坐下(兩手交叉抱拳)。

  報數

  1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

  2(左手食指伸出,以下動(dòng)作同上)。

  3(右手中指伸出,以下動(dòng)作同上)

  4(左手中指伸出,以下動(dòng)作同上)

  5(右用無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)

  6(左手無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)

  7(右手小指伸出,以下動(dòng)作同上)

  8(左手小指伸出,以下動(dòng)作同上)

  大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)

  一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

  立定!解散(立下時(shí)停止運動(dòng),雙手成交叉狀,解散時(shí)兩手放開(kāi))。

  手指游戲4、全體集合

  大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

  齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

  一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時(shí)食指收回)

  全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

  跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動(dòng),立定時(shí)停止運動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開(kāi))。

  手指游戲5、手指眼鏡

  一勾金(兩手背對,小指相勾)。

  二勾銀(無(wú)名指相勾)。

  三勾銅(中指相勾)。

  四勾鐵(食指相勾)。

  一勾出來(lái)個(gè)老先生(兩手由里外翻,中間抱著(zhù)一個(gè)大拇指)。

  老先生又不見(jiàn)了(兩手撒開(kāi))。

  到哪兒去啦?商店里面買(mǎi)眼鏡(用食指指向前方)。

  老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

  手指游戲6、手指小車(chē)

  小車(chē)。▋墒种兄概c大拇指相接)。

  小車(chē)巧(兩手無(wú)名指交叉,雙手食指各自勾住無(wú)名指)。

  看誰(shuí)的小車(chē)巧(中指向前伸展)。

  看誰(shuí)的'車(chē)兒做得好(拇指靠攏成小車(chē)形)。

  手指游戲7、手指打鼓

  上敲咚咚鼓(雙手運動(dòng)食指),

  下敲鼓咚咚(雙手運動(dòng)小指)。

  上下一齊敲(食指小指同時(shí)運動(dòng))。

  中間開(kāi)了縫(食指、中指向上運動(dòng),無(wú)名指、小指向下運動(dòng))。

  你敲鼓我敲鑼?zhuān)ㄐ凳稚舷逻\動(dòng)食指,右手上下運動(dòng)小指)。

  我敲鼓你敲鑼?zhuān)ㄗ笫謩?dòng)小指,右手動(dòng)食指)。

  大家一齊敲(食指小指一起運動(dòng))。

  中間開(kāi)了河(食指、中指向上運動(dòng),無(wú)名指、小指向下運動(dòng))。

  手指游戲8、五指轉轉

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

  手指游戲9、看戲

  大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來(lái)看戲

  腳下也要打著(zhù)節拍,會(huì )更有意思。

  手指游戲10、五指歌

  拇指哥哥見(jiàn)面了,彎彎腰

  食指中指大姐姐,跳個(gè)舞

  無(wú)名指小弟弟,見(jiàn)面碰碰頭

  小指妹妹在一起,拉拉鉤。

  手指游戲11、兩只小手

  兩只小手做雨點(diǎn),雨點(diǎn)從天空落下來(lái),淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩只小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝

  兩只小手做小山,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊

 。ù蠹铱梢宰约合胂笠恍﹦(dòng)作加進(jìn)去)

  手指游戲12、小手拍拍

  小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手拍起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手合起來(lái)

  小手小手拍拍,我的小手轉起來(lái)

  手指游戲13、小寶寶學(xué)動(dòng)物

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小貓,喵喵喵

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小狗,汪汪汪

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小羊,咩咩咩

  我是小寶寶,我會(huì )學(xué)笑罵,駕駕駕

  ……

  手指游戲14、五兄弟

  老大有力氣,(伸出大拇指)

  老二有主意,(伸出食指,指一指太陽(yáng)穴)

  老三個(gè)最高,(伸出中指向上舉)

  課后反思:

  這節活動(dòng)我選用的是上海建構教材的一節內容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現給大家。同時(shí)我打破了以往的照本宣讀的教學(xué)方法。把課程向外擴展和延伸。本節活動(dòng),不是要求孩子要畫(huà)出多么美麗的畫(huà)面,而是讓他們在活動(dòng)中感受參與的快樂(lè )。在參與中體驗創(chuàng )作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類(lèi)的美感。整節活動(dòng)孩子們能夠主動(dòng)的配合老師,積極的參與到創(chuàng )作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng )新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng )作的空間吧!

大班游戲教學(xué)教案10

  活動(dòng)目標:

  1、理解古詩(shī)的內容,感受古詩(shī)的意境美、語(yǔ)言美,能有感情的朗誦。

  2、能用語(yǔ)言表達自己對春天景色的感受和對詩(shī)歌的理解。

  活動(dòng)準備:

  配合古詩(shī)意境的音樂(lè )、圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、觀(guān)看圖片,自由表達自己欣賞的感受。

  指導語(yǔ):看到這幅畫(huà)你有什么感覺(jué)?用完整、連貫的話(huà)說(shuō)一說(shuō)。

  教師結合幼兒的回答提升幼兒的語(yǔ)言表達經(jīng)驗,豐富相關(guān)詞語(yǔ)。

  二、欣賞、理解古詩(shī),感受古詩(shī)的意境美和語(yǔ)言美。

  1、邊欣賞圖片,邊傾聽(tīng)老師有感情的朗誦古詩(shī)。

  2、討論:聽(tīng)了這首古詩(shī)你有什么感覺(jué)?

  指導語(yǔ):這首古詩(shī)中說(shuō)了些什么?哪些地方你聽(tīng)得懂了,哪些地方你不明白?

  三、再次欣賞古詩(shī),理解古詩(shī)中的字、詞及古詩(shī)所表達的含義。

  教師采用互助的形式讓幼兒理解字、詞及古詩(shī)的`含義。

  1、生生互動(dòng)。

  幼兒之間互相解決,由理解的幼兒講解給未明白的幼兒聽(tīng)。

  2、師生互動(dòng)。

  幼兒之間無(wú)法解決的情況下,教師解釋給幼兒理解。

  四、嘗試隨著(zhù)音樂(lè )欣賞圖片,朗誦古詩(shī)。

  教師首先讓幼兒要感受到音樂(lè )和古詩(shī)之間的相似處,從而從內心體會(huì )春天的美景。

  1、欣賞音樂(lè )。

  2、隨音樂(lè )朗誦古詩(shī)。

  五、欣賞歌曲《春曉》,激發(fā)學(xué)習興趣。

大班游戲教學(xué)教案11

  活動(dòng)目標:

  1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。

  2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。

  活動(dòng)準備:

  1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。

  2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。

  3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的.外形有所了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。

  你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

  二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。

  1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)

  2、看看它身上有哪些顏色?

  三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。

  如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

  四、幼兒嘗試制作。

  1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

  2、幼兒完全制作好了再上色。

  3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。

  4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。

  五、幼兒相互交流作品。

  六、活動(dòng)評價(jià)。

  1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。

  2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。

大班游戲教學(xué)教案12

  一、活動(dòng)背景:

  在對幼兒環(huán)形數數的前期觀(guān)測中,我覺(jué)得平面環(huán)形數數對大班孩子來(lái)說(shuō),基本沒(méi)有挑戰性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數數調整為立體的環(huán)形數數,并且將數量增加到20以?xún),提高數數的難度。

  孩子在環(huán)形數數上最容易出現的問(wèn)題是忘了起點(diǎn),多數或漏數。所以我將本次活動(dòng)的重難點(diǎn)定位于怎樣找到環(huán)形物的起點(diǎn),從而做到不多數、不漏數。為了找到這個(gè)起點(diǎn),引導孩子運用多種方法來(lái)做標記。

  二、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習環(huán)狀排列物體的數數方法,鞏固20以?xún)鹊臄禂怠?/p>

  2、能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點(diǎn),不多數、不漏數。

  三、活動(dòng)準備:

  1、透明紙杯人手1個(gè)(下有一圈紅點(diǎn),上有一圈綠點(diǎn),數量都為10);

  2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

  3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

  4、生活中的環(huán)狀物PPT;投影儀

  5、音樂(lè )《兔子舞》、操作活動(dòng)的音樂(lè )

  四、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬⿲牖顒(dòng)

  1、師生跳《兔子舞》進(jìn)場(chǎng)。

  ——師:看!現在我們圍成了一個(gè)什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

  ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來(lái)數一數吧!從老師這開(kāi)始吧!師生共同點(diǎn)數圓圈上的人數,重點(diǎn)引導孩子發(fā)現老師已經(jīng)數過(guò)了,不能再數了。

  2、好,請小朋友找一個(gè)空的地方坐下來(lái)吧。

 。ㄔu析:這一入場(chǎng)環(huán)節既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環(huán)形數數的幾個(gè)基本特點(diǎn):封閉狀圓圈、老師作為起點(diǎn),為接下來(lái)的活動(dòng)作了較好的隱性鋪墊。)

 。ǘ┝Ⅲw數數

  1、師:看著(zhù)小朋友剛才跳起了圓圈舞,許多小圓點(diǎn)也想來(lái)跳舞,看,他們圍著(zhù)杯子跳起了舞。我們看看來(lái)了哪些顏色的小圓點(diǎn)?

  幼:紅圓點(diǎn)、綠圓點(diǎn)——

  師:請你來(lái)數一數綠的小圓點(diǎn)有幾個(gè)?然后把數字記錄在有綠標記的紙上。

  2、幼兒操作:數杯口的綠圓點(diǎn)。

  3、師:你數到了幾個(gè)綠圓點(diǎn)?

  幼A:我數到了11個(gè)

  幼B:我數到了10個(gè)

  幼C:我數到了14個(gè)

  師:那請你來(lái)數給大家看看。

  ——師:那究竟誰(shuí)數得正確呢?老師和小朋友一起來(lái)數數看。

  ——師:先引導孩子觀(guān)察老師從哪里開(kāi)始數的,接著(zhù)故意數錯,讓幼兒發(fā)現問(wèn)題。

  幼A:這個(gè)圓點(diǎn)你已經(jīng)數過(guò)了

  幼B:你剛才就是從這個(gè)圓點(diǎn)開(kāi)始數的

  ——小結:在數圓圈上的點(diǎn)子時(shí),我們要先找到第一個(gè),也就是起點(diǎn),起點(diǎn)數過(guò)了不能數了。

 。ㄔu析:這一環(huán)節通過(guò)老師的故意出錯,把球拋給孩子,讓孩子來(lái)發(fā)現問(wèn)題,并嘗試解決問(wèn)題。老師再幫助幼兒歸納總結,梳理經(jīng)驗:數環(huán)形物時(shí)要先找到起點(diǎn),起點(diǎn)數過(guò)了不能多數。)

  ——師:除了剛才老師找明顯的黑線(xiàn)做標記,你們還有什么好辦法來(lái)記住第一個(gè)呢?

  幼A:用手指捏住第一個(gè)圓點(diǎn)

  ——師:還有其他好方法嗎?

  幼B:用記號筆劃一條線(xiàn)

  幼C:在第一個(gè)圓點(diǎn)上寫(xiě)上1

  4、幼兒第二次操作

  ——師:現在老師請你用自己的好方法來(lái)驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

  ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來(lái)數圓圈上的綠點(diǎn)子,大家數出來(lái)都是幾個(gè)?對,綠色的點(diǎn)子一圈一共有10個(gè)!

 。ㄔu析:第二次操作通過(guò)孩子選擇自己的方法來(lái)進(jìn)行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進(jìn)一步正確地用合適的方法來(lái)進(jìn)行環(huán)形數數。)

  5、比較紅綠點(diǎn)的多少

  ——師:紅色小圓點(diǎn)也圍著(zhù)杯子跳起了舞,你們猜猜看,紅點(diǎn)和綠點(diǎn)比,誰(shuí)多誰(shuí)少?

  幼A:我覺(jué)得紅多綠少

  ——師:有不同意見(jiàn)的嗎?

  幼B:我覺(jué)得他們一樣多

  幼C:我覺(jué)得綠多紅少

  ——好,今天老師帶來(lái)了回形針、即時(shí)貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來(lái)數一數。

  ——講評:你數到幾個(gè)?你是用什么方法來(lái)數的?

  幼A:我是用即時(shí)貼貼在第一個(gè)圓點(diǎn)上面

  幼B:我用夾子夾住第一個(gè)圓點(diǎn)

  ——師:紅點(diǎn)一共有幾個(gè)?

  幼:10個(gè)!原來(lái),紅點(diǎn)和綠點(diǎn)一樣多。

  ——小結:雖然兩種圓點(diǎn)看起來(lái)不一樣多,其實(shí)數量是一樣多的。所以我們比較的'時(shí)候不能光憑目測來(lái)判斷,一定數一數驗證。

  ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來(lái)。

 。ㄔu析:通過(guò)借助工具來(lái)進(jìn)行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數量多少不能光憑目測來(lái)判斷,一定通過(guò)數一數驗證的科學(xué)態(tài)度。)

 。ㄈ⿺瞪钪械奈锲贰鍪窘圩、玉米、青花瓷碗、小傘。

  ——師:瞧,今天老師給你們帶來(lái)桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。請你來(lái)數一數玉米的一圈有多少粒?桔子的一圈會(huì )有多少瓣呢?還有幾個(gè)大大小小的青花碗,你可以數碗里圈的花紋,也可以數外面的花紋。這把小傘,它可是有很多的格子,你們有信心數得清嗎?

  教學(xué)反思

  大班幼兒身心發(fā)展比較穩定,正是活動(dòng)能力迅速發(fā)展時(shí)期,對各項動(dòng)作能夠建立很好的條件反射,可以進(jìn)行較復雜的動(dòng)作練習,本次活動(dòng),讓幼兒自己探索活動(dòng)的動(dòng)作,方式比較開(kāi)放。幼兒們在游戲中不但學(xué)到知識,還通過(guò)小組合作,共同完成任務(wù),同時(shí)增加了幼兒之間的友情。這類(lèi)游戲很受幼兒喜愛(ài),在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動(dòng)作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒動(dòng)作的想象力。

  體育活動(dòng)對幼兒體質(zhì)的提高必須通過(guò)一定量的體育鍛煉才能實(shí)現,教師必須注意保證幼兒體育活動(dòng)的強度與密度。通過(guò)這節課的教學(xué),我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學(xué)中我將繼續認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

大班游戲教學(xué)教案13

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

  2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的"大鞋"游戲,充分體驗合作運動(dòng)的愉悅。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  活動(dòng)準備:

  用木版和寬牛筋自制的."大鞋"若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫(xiě)有數字1、2。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、熱身運動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

  2、兩人合作"走大鞋"。

  第一次嘗試:

  (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進(jìn)行合作"走大鞋"的嘗試。

  (2)教師巡視觀(guān)察,注意發(fā)現幼兒在嘗試過(guò)程中出現的問(wèn)題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

  (3)請幼兒說(shuō)說(shuō)自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語(yǔ)言表達自己的想法、做法。

  (4)師幼共同總結"走大鞋"的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著(zhù)前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會(huì )摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

  第二次玩"走大鞋"的游戲:

  (1)在《踏浪》樂(lè )聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

  (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導與幫助。

  (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng )新。

  3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

  4、放松運動(dòng)幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

  活動(dòng)延伸:

  1、將幼兒按人數分為兩組進(jìn)行pk賽。

  2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。

  活動(dòng)反思:

  孩子們在活動(dòng)中,走得很認真,玩的很開(kāi)心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì )到了合作運動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。

大班游戲教學(xué)教案14

  【游戲由來(lái)

  根據本次開(kāi)展的主題“真好吃”因此我們開(kāi)展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著(zhù)做”和“我會(huì )吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長(cháng)共同參與的親子活動(dòng),通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

  【游戲總目標】

  1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。

  2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。

  3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。

  4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

  第十五游戲

  【游戲時(shí)間

  第十七周周一下午(20xx年12月19日)

  執教:張林芳

  【游戲目標

  1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。

  2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。

  【游戲準備

  1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。

  2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

  3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過(guò)程

  1、引入。

  師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?

  2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。

  4、提出規則

 。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。

 。2)顧客要明確自己的身份。

 。3)游戲結束后要把玩具送回家。

  5、幼兒自由選擇游戲

  教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))

  6、小結

  讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開(kāi)展的情況。

  【觀(guān)察與推進(jìn)

  幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開(kāi)始,許多幼兒涌入活動(dòng)區中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。

  第十六游戲

  【游戲時(shí)間

  第十八周周一下午(20xx年12月26日)

  執教:張林芳

  【游戲目標

  1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;

  2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。

  【游戲準備

  增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

  【游戲過(guò)程

  1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?

  2、請小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤(pán)子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢(qián)。

  3、請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。

  4、老師和小朋友一同商量分配角色。

  5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開(kāi)展,鼓勵廚師主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。

  6、游戲結束,講評游戲。

 。1)表?yè)P用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P遵守游戲規則的顧客。

 。2)鼓勵小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。

  【觀(guān)察與推進(jìn)

  詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開(kāi)始看見(jiàn)這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問(wèn)哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開(kāi)始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的詢(xún)問(wèn)顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒(méi)有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了

  第十七游戲

  【游戲時(shí)間

  第十九周周一下午(20xx年1月9日)

  執教:張林芳

  【游戲目標

  1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。

  2、嘗試表現小吃店中成人的勞動(dòng)情景。

  3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。

  【游戲準備

  1、親子活動(dòng):請家長(cháng)協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的'形式記錄。

  2、環(huán)境創(chuàng )設:增添食物加工場(chǎng)所

  3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

  3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過(guò)程

  1、談話(huà)導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

  2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。

  3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?

  4、幼兒按意愿開(kāi)展游戲

  教師重點(diǎn)觀(guān)察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

  5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問(wèn)題進(jìn)行討論。

  【觀(guān)察與推進(jìn)

  幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì )介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。

大班游戲教學(xué)教案15

  一、活動(dòng)目標:

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。

  二、活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:觀(guān)看過(guò)錄像物質(zhì)準備:

  人手一根紙棒(長(cháng)度為1米)。錄音機,磁帶。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:

  隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。

  導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧!(隨音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車(chē)" )反思:

  活動(dòng)開(kāi)始部分設計了隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習在這一環(huán)節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車(chē)"體現了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè ),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。

  2、基本部分:

  (1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見(jiàn)附圖)

  (2)學(xué)習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準竹竿的'分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

  隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)

  (3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

  (4)對在游戲過(guò)程出現的情況及時(shí)進(jìn)行指導(合作、交往方面)導語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)

  (5)鼓勵創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

  導語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  課后反思:

  體育課是有目的、有計劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿(mǎn)好奇。于是設計了這節活動(dòng)《玩紙棒》。調動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣、學(xué)習熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當、適量的引導,使活動(dòng)推向高潮;顒(dòng)中孩子的探究興趣基本滿(mǎn)足。

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