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大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案

時(shí)間:2025-12-08 10:55:18 教案 我要投稿

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案

  作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常要開(kāi)展教案準備工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編整理的大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案,歡迎大家分享。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案1

  活動(dòng)目標:

  1、仔細觀(guān)察圖片,積極思維,能連貫、完整地表達自己的意思。

  2、體驗幫助別人和被別人幫助的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  圖片、兩個(gè)大小一樣的紙箱子

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示圖片一,引出話(huà)題。

 。1)大山上有一幢房子,你覺(jué)得這幢房子怎么樣?(漂亮……)

 。2)那我們猜猜這是誰(shuí)的'房子呢?(小白兔)從哪邊可以看出來(lái)?(標記蘿卜)

 。3)你們看,小白兔怎么了?(不開(kāi)心……)你怎么知道的?從表情中可以看出來(lái)。

 。4)那他為什么不開(kāi)心呢?幼兒隨意猜。

 。5)我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)到底發(fā)生什么事情了,小白兔才會(huì )那么不開(kāi)心。(放錄音:我今天要搬家了,可是,我家住在山頂上,山路彎彎曲曲,家里東西又多,我可怎么辦呢?)

  提問(wèn):小白兔為什么不開(kāi)心?它擔心什么?

 。6)看,誰(shuí)來(lái)了?(小鳥(niǎo))我們聽(tīng)。ㄤ浺簦盒“淄,別擔心,我來(lái)幫你忙。)

  提問(wèn):小鳥(niǎo)說(shuō)了什么?它這么小,能幫小白兔搬什么呢?

 。7)我們仔細聽(tīng)、仔細看,小鳥(niǎo)做了什么?(放錄音:小動(dòng)物們,快來(lái)幫小白兔搬家,大家一起來(lái)幫助它。)

  提問(wèn):小鳥(niǎo)怎么所的?我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。

  這時(shí)候,小動(dòng)物們都聽(tīng)見(jiàn)了,都來(lái)幫忙了。小白兔家到底有什么東西要搬呢?我們一起去瞧一瞧。

  二、出示圖片二,引導幼兒觀(guān)察。

 。1)我們現在來(lái)到了小白兔家的第一個(gè)房間,看,有什么?(床、椅子)

  瞧,誰(shuí)來(lái)幫忙了?(小熊和小貓)

  他們兩個(gè)正在商量呢,商量誰(shuí)去搬床,誰(shuí)去搬椅子。小朋友說(shuō),他們應該怎么搬?小熊搬床,小貓搬椅子。為什么?

 。2)我們一起來(lái)幫小熊想一個(gè)搬床的動(dòng)作。幼兒一起學(xué)。

  三、出示圖片三,繼續引導幼兒觀(guān)察。

 。1)小朋友跟我一起去看看小兔家的第二個(gè)房間,有什么?(包袱和箱子)

  看,誰(shuí)又來(lái)幫忙了?(兩只小豬和一只小狗)有三只小動(dòng)物,怎么樣搬兩樣東西呢?(小狗搬箱子,兩只小豬搬包袱)為什么?

 。2)你們看,小狗它怎么了?(表情,很吃力,搬不動(dòng))怎么會(huì )搬不動(dòng)呢?(箱子重)里面可能放了什么東西?打開(kāi)箱子,原來(lái)是書(shū)。

 。3)看兩只小豬,他們正在說(shuō)什么?(放錄音:怎么回事啊,好輕啊,我一個(gè)人就能背起來(lái))

  提問(wèn):它在說(shuō)什么?包袱里究竟是什么東西呢?這么輕)打開(kāi)來(lái)一看,軟軟的,原來(lái)是棉花。

 。4)提問(wèn):他們這樣搬東西合理嗎?應該怎么樣才合適?

  四、出示圖片四,啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋,想辦法。

 。1)噓,聽(tīng),這是什么聲音。(錄音:哎喲,哎喲)是誰(shuí)在喊呀,來(lái)到小兔家最后一個(gè)房間,一看,原來(lái)是大象。他在干什么?(搬冰箱),他看起來(lái)怎么樣?(很累)

 。2)誰(shuí)有辦法能幫助大象,讓它省力一點(diǎn)。幼兒想辦法。大象真高興,我們小朋友幫它想了這么多好辦法。

  五、出示小白兔圖片。

  你們看,小白兔現在心情怎么樣了?為什么?

  小白兔和小動(dòng)物們一起來(lái)到了新家,他們真開(kāi)心,小白兔對小動(dòng)物說(shuō):“你們真好,我真開(kāi)心,有這么多的好朋友!

  活動(dòng)結束:

  幼兒自由聽(tīng)音樂(lè )找朋友。慢慢地跳出活動(dòng)室。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案2

  活動(dòng)目標:

  1、初步理解故事內容,感受老奶奶和老爺爺對小鳥(niǎo)的熱愛(ài),以及人與自然的和諧之美。

  2、以邊聽(tīng)邊理解、邊體問(wèn)探究的方式,理解老奶奶和老爺爺和大自然的熱愛(ài)之情。

  3、感受與同伴互動(dòng)學(xué)習的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  初步理解故事內容,感受老奶奶和老爺爺對小鳥(niǎo)的熱愛(ài),以及人與自然的.和諧之美。

  活動(dòng)準備:

  1、配樂(lè )故事及舒緩的背景音樂(lè )磁帶,錄音帶。

  2、幼兒用書(shū):《鳥(niǎo)窩》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以開(kāi)門(mén)見(jiàn)山的方式,引發(fā)幼兒傾聽(tīng)故事的愿望。

  教師:老師帶來(lái)了一個(gè)非常好聽(tīng)的故事,故事的名字叫《鳥(niǎo)窩》。(邊講邊書(shū)寫(xiě)出《鳥(niǎo)窩》兩字,讓幼兒自然識字。)

  二、邊理解邊聽(tīng),并提問(wèn)邊探究的方式,幫助幼兒逐步理解故事的內容及人物愛(ài)鳥(niǎo)的情感。

  教師在背景音樂(lè )的伴奏下,富有感情地講述故事。

  結合幼兒用書(shū)畫(huà)面,教師繼續講述故事。

  三、引導幼兒感受故事中人與自然的和諧之美。

  教師:你們喜歡故事中的老爺爺和老奶奶嗎?為什么?

  教師:他們用愛(ài)心為鳥(niǎo)兒營(yíng)造出一個(gè)美麗安寧的家園,同時(shí)也為人類(lèi)營(yíng)造出一個(gè)鳥(niǎo)語(yǔ)花香、有聲有色的世界。善待鳥(niǎo)類(lèi),其實(shí)就是善待自己。

  四、請幼兒完整地欣賞配樂(lè )故事教師播放故事,幼兒欣賞。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案3

  活動(dòng)目標

  1、初步嘗試單雙腳跳的快樂(lè ),學(xué)習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動(dòng)作協(xié)調性、靈敏性。

  2、喜歡參與體育活動(dòng),遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創(chuàng )造思維能力,感受跳格子房子的樂(lè )趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動(dòng)準備

  1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

  2、畫(huà)有四種不同形狀格子房子的場(chǎng)地一塊。

  3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運動(dòng)幼兒隨音樂(lè )練習各種走的'動(dòng)作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)

  二、合作探索,嘗試練習

  1、師:小朋友,請看場(chǎng)地上畫(huà)有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

  (幼:?jiǎn)文_跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)

  2、請幾個(gè)幼兒示范創(chuàng )意玩法。(教育幼兒在活動(dòng)過(guò)程中不要互相碰撞,學(xué)會(huì )保護自己和同伴,學(xué)會(huì )商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線(xiàn)。)

  3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng )意玩法。

  (1)師:你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

  (2)你還能想出什么樣的跳法來(lái)?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

  4、教師為幼兒示范連續彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

  (1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個(gè)房子起點(diǎn)開(kāi)始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個(gè)房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個(gè)房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個(gè)房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時(shí),要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線(xiàn)。

  (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點(diǎn)指導幼兒在連續跳的過(guò)程中不踩邊緣線(xiàn)。

  三、游戲:"爭奪紅旗"

  1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時(shí)間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

  2、規則:"跳房子"的時(shí)候不能踩邊緣線(xiàn),踩到線(xiàn)的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開(kāi),接著(zhù)隊伍繼續第二種跳法。

  3、幼兒開(kāi)始比賽。

  4、教師小結比賽情況。

  四、結束

  幼兒擦汗,隨音樂(lè )做放松運動(dòng)。

  五、活動(dòng)延伸:

  在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。

  活動(dòng)反思

  幼兒在開(kāi)展民間游戲活動(dòng)時(shí),對游戲充滿(mǎn)了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現雙腳著(zhù)地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進(jìn)行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語(yǔ)鼓勵外,在他們行進(jìn)的過(guò)程中,教師也在一旁進(jìn)行保護行進(jìn)。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時(shí),再加大難度,以達到游戲的要求。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案4

  活動(dòng)目標:

  1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。

  2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。

  活動(dòng)準備:

  1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。

  2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。

  3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的`外形有所了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。

  你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

  二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。

  1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)

  2、看看它身上有哪些顏色?

  三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。

  如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

  四、幼兒嘗試制作。

  1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

  2、幼兒完全制作好了再上色。

  3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。

  4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。

  五、幼兒相互交流作品。

  六、活動(dòng)評價(jià)。

  1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。

  2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案5

  設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

  活動(dòng)目標:根據手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動(dòng)的圖案,發(fā)動(dòng)幼兒想象力和創(chuàng )造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):培養親自動(dòng)手;

  難點(diǎn):伸出手去,想象變成各種圖形。

  活動(dòng)準備:手電筒

  活動(dòng)過(guò)程:

  欣賞:

  1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開(kāi)手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

  2、引導學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

  引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫(huà)的范畫(huà)(頭朝不同方向的'鳥(niǎo))讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫(huà)的輪廓像什么?生:小鳥(niǎo)。師:小朋友真厲害發(fā)現了秘密,讓老師來(lái)教你們用小手變“小鳥(niǎo)”吧。

  講解示范:

  1、老師伸出手指著(zhù)大拇指說(shuō):“把大姆指當小鳥(niǎo)的頭”,并在輪廓里畫(huà)上眼睛和尖尖的。指著(zhù)其余四個(gè)指頭說(shuō):“這當小鳥(niǎo)的身子”,邊說(shuō)邊用粉筆在黑板上描下來(lái)。

  2、再涂上顏色。

  問(wèn):還能不能多畫(huà)幾只鳥(niǎo)?生:……師邊說(shuō)邊畫(huà)了兩只頭朝不同方向的鳥(niǎo)。問(wèn):可不可以給這兩只鳥(niǎo)涂上不同的顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著(zhù)給鳥(niǎo)涂上。師:這幾只鳥(niǎo)美麗嗎?生……

  動(dòng)手創(chuàng )作:指導幼兒擺好要畫(huà)的手形,用筆從最外邊的手指開(kāi)始,仔細沿著(zhù)手指的形狀走,一直畫(huà)到最后一個(gè)手指(著(zhù)重找出姆指),師:拇指上畫(huà)鳥(niǎo)的什么?生:頭。并指導幼兒添畫(huà)進(jìn)行裝飾。

  作品展覽:讓幼兒把自己的畫(huà)展示給大家看。師進(jìn)行評價(jià)。

  教學(xué)反思

  1、活動(dòng)過(guò)程的反思:

 。1)大部分幼兒都能動(dòng)手畫(huà),很感興趣,剛畫(huà)時(shí)四個(gè)小指頭個(gè)別的合并畫(huà)了,個(gè)別的在畫(huà)好輪廓后把眼睛、嘴錯畫(huà)在小指上了。

 。2)教師在講小鳥(niǎo)的頭時(shí),還要強調以不同的方向進(jìn)行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥(niǎo)。

 。3)教師在要求畫(huà)不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo)時(shí),幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo),幼兒很快就接受了。

  2、活動(dòng)效果的評價(jià):引入還是很好的,師在講畫(huà)鳥(niǎo)頭朝不同方向時(shí)不夠靈活。

  3、我重新上這課時(shí),會(huì )在范畫(huà)上精心設計,引導上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會(huì )鳥(niǎo)不同姿態(tài)的美。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案6

  教學(xué)目標:

  1、感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”,想像并用肢體動(dòng)作有節奏地表現樂(lè )曲內容。

  2、喜歡參與音樂(lè )游戲,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現樂(lè )曲內容。并在此游戲過(guò)程中體驗快樂(lè )。

  教學(xué)準備:樂(lè )曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動(dòng)工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學(xué)過(guò)程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個(gè)人在家,我能跟你們一起上山勞動(dòng)嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌出發(fā)了)唱:一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)

  小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮上山勞動(dòng),多么快樂(lè )呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

  二、欣賞樂(lè )曲,想像樂(lè )曲所表現的內容,感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。

  一)感知樂(lè )曲中的“重音”。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找“重音”。

  白雪:“時(shí)間不早了我們該干活了,知道我們一會(huì )兒拿著(zhù)工具要干什么嗎?”(幼兒看過(guò)白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來(lái),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂(lè )曲。)

  白雪:“誰(shuí)能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“重音”節奏

  白雪:“現在我們也來(lái)挖水晶,我們可要認真聽(tīng),聽(tīng)到特別重的聲音時(shí)就有節奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了!

  二)感知樂(lè )曲中的延長(cháng)音。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找延長(cháng)音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會(huì )用什么工具將它藏進(jìn)山洞呢?”( 幼:用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞。)

  白雪:“誰(shuí)的力氣大?請你來(lái)表演推很重的小推車(chē)!

  白雪:“我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪個(gè)音特別象是在推很重的小推車(chē)?”(聽(tīng)音樂(lè ))

  白雪:“誰(shuí)聽(tīng)到了推很重小推車(chē)的聲音,請你來(lái)模仿推車(chē)的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X(jué)得這個(gè)音像是小矮人在推車(chē)呢?(幼:“因為這個(gè)音拉得很長(cháng)”。)

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“延長(cháng)音”節奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞吧!”(聽(tīng)

  音樂(lè )打節拍,進(jìn)行到“重音”和“延長(cháng)音”。時(shí)用節奏動(dòng)作表現)

  注:通過(guò)以上環(huán)節分步驟,讓幼兒通過(guò)多種感官深刻地感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。并結合游戲所創(chuàng )設的情景通過(guò)聲音、動(dòng)作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長(cháng)音”,的理解,解決感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”的重難點(diǎn)。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂(lè )曲曲式結構特點(diǎn)的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂(lè )圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動(dòng)時(shí)“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個(gè)腳印表示走一步。我們也來(lái)試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

  注:強調小矮人走路時(shí)要有節奏,因為幼兒在游戲時(shí)往往只重視表現“重音”和“延長(cháng)音”而輕視了走路時(shí)也要有節奏。

  二)感受樂(lè )曲的曲式結構特點(diǎn),并根據曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著(zhù)一個(gè)秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂(lè )里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長(cháng)音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長(cháng)音記號”。

  白雪:“我們聽(tīng)音樂(lè )合作,你們聽(tīng)到‘重音’‘延長(cháng)音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來(lái)。有信心完成任務(wù)嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。聽(tīng)音樂(lè )合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L(cháng)音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來(lái)設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂(lè )曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂(lè )地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配時(shí)需要一個(gè)反映的過(guò)程。

  2、聽(tīng)音樂(lè )幼兒讀完整的.圖譜。

  白雪:“現在小矮人要跟著(zhù)音樂(lè )出發(fā),速度會(huì )變得更快。準備——出發(fā)......”

  四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂(lè )段 “延長(cháng)音”記號“逐一增多”的規律

  白雪:“我發(fā)現了一個(gè)規律,小矮人每一次挖到水晶時(shí)推車(chē)的次數都不一樣,你們

  發(fā)現這里面的規律了嗎?”

  白雪:“為什么延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)呢?”(幼:“因為水晶越來(lái)越多,需要的車(chē)也越來(lái)越多。

  所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)”;蜍(chē)上的水晶越來(lái)越重,所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)!保

  注:這一步驟的設計整合了科學(xué)領(lǐng)域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀(guān)察能力和推理能力,同時(shí)又幫助幼兒理解了音樂(lè )的曲式結構——比較四個(gè)樂(lè )段中的旋律和節奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語(yǔ)言有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動(dòng)作有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  白雪:“現在讓我們跟著(zhù)音樂(lè )中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環(huán)節的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂(lè )曲所表現的內容,豐富動(dòng)作、表情的表現力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動(dòng)作表現使用工具。

  白雪:“其實(shí)每個(gè)小矮人都非?蓯(ài)、搞笑,使用的勞動(dòng)工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動(dòng)工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽(tīng)哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動(dòng)作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來(lái)呢?比比誰(shuí)的動(dòng)作更搞笑、有創(chuàng )意!保

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動(dòng)工具,游戲起來(lái)特別感興趣。想像水晶藏在我們周?chē)母鱾(gè)空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動(dòng)作。

  2)聽(tīng)哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰(shuí)的動(dòng)作,為什么?”(引導幼兒從動(dòng)作的創(chuàng )意、夸張、表情來(lái)評價(jià)。)“我們一起來(lái)學(xué)學(xué)!

  注:適時(shí)提供幼兒間的相互學(xué)習的機會(huì )。會(huì )達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現小矮人不同的走路和推車(chē)動(dòng)作。

  白雪:“小矮人很可愛(ài)、干活時(shí)很開(kāi)心。不僅是挖水晶,就連走路和推車(chē)動(dòng)作也是很搞笑的。比

  比誰(shuí)的動(dòng)作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個(gè)幼兒來(lái)表演)

  注:重視幼兒個(gè)性化的發(fā)展,

  三)幼兒手持勞動(dòng)工具,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作完整表現小矮人的勞動(dòng)情景。

  白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

  六、勞動(dòng)結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋(píng)果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌回家了)唱:“一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮人勞動(dòng)回家,多么快樂(lè )呀!”

  七、活動(dòng)延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂(lè )中所表現的不同情景。

  聽(tīng)音樂(lè ):請四個(gè)幼兒來(lái)表演小矮人推車(chē)的情景,(第一樂(lè )句請一人推車(chē),第二樂(lè )句時(shí)加一人幫忙推,依次類(lèi)推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂(lè )的發(fā)展,一組在表演時(shí)另一組保持造型不動(dòng)。

  注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

大班游戲教學(xué)活動(dòng)教案7

  意圖

  5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時(shí)他們渴望成功,對抽獎類(lèi)充滿(mǎn)神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎?dòng)螒蜷_(kāi)展宣傳活動(dòng),我班大多數孩子都玩過(guò)。曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會(huì )感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開(kāi)謎底”,我設計了這個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實(shí)。

  2.學(xué)習推理,會(huì )對事件的可能性做出相應判斷,并能說(shuō)明理由。

  3.根據自己的意愿與想法制作轉盤(pán),并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設計意圖。

  活動(dòng)準備

  摸球抽獎工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉盤(pán)抽獎工具各1套,依據2個(gè)游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、談話(huà)引起好奇

  教師鼓勵孩子根據過(guò)去的生活經(jīng)驗回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎?dòng)螒騿,是怎么玩?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

  教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎?dòng)螒,找找為什么總拿不到一等獎,看看?wèn)題到底出在哪兒?

  二、游戲進(jìn)入學(xué)習

  游戲一:轉轉盤(pán)

  教師出示轉盤(pán):這是轉盤(pán),觀(guān)察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續追問(wèn):能肯定嗎?那應該怎么說(shuō)?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指著(zhù)紅色?赡軙(huì )指著(zhù)黃色,還可能會(huì )指著(zhù)藍色。)

  教師:是不是真的會(huì )出現這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉1次,注意觀(guān)察每一次轉動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

  教師引導孩子觀(guān)察統計表并討論:轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著(zhù)哪里的機會(huì )最多,為什么?

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒(méi)獎。待會(huì )兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請在色球下面的豎線(xiàn)上畫(huà)上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

  教師引導幼兒觀(guān)察統計表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統計結果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

  教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過(guò)觀(guān)察驗證自己之前的猜測。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當天設置一個(gè)轉轉盤(pán)拿禮物的抽獎活動(dòng)。游戲設3個(gè)獎項:一等獎1個(gè)文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎?

  教師承接上面的`談話(huà)繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉盤(pán)應該怎么設計,轉盤(pán)里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現?

  幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

  請幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

  四、總結揭開(kāi)謎團

  教師:今天玩了兩個(gè)抽獎?dòng)螒,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問(wèn)題,而是設計的問(wèn)題。)

  活動(dòng)延伸

  把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤(pán)投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點(diǎn)指導在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。

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