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大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案

時(shí)間:2025-11-28 20:37:28 教案

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案5篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就難以避免地要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編整理的大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案5篇

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案1

  意圖

  5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時(shí)他們渴望成功,對抽獎類(lèi)充滿(mǎn)神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎?dòng)螒蜷_(kāi)展宣傳活動(dòng),我班大多數孩子都玩過(guò)。曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會(huì )感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開(kāi)謎底”,我設計了這個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實(shí)。

  2.學(xué)習推理,會(huì )對事件的可能性做出相應判斷,并能說(shuō)明理由。

  3.根據自己的意愿與想法制作轉盤(pán),并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設計意圖。

  活動(dòng)準備

  摸球抽獎工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉盤(pán)抽獎工具各1套,依據2個(gè)游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、談話(huà)引起好奇

  教師鼓勵孩子根據過(guò)去的生活經(jīng)驗回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎?dòng)螒騿,是怎么玩?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

  教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎?dòng)螒,找找為什么總拿不到一等獎,看看?wèn)題到底出在哪兒?

  二、游戲進(jìn)入學(xué)習

  游戲一:轉轉盤(pán)

  教師出示轉盤(pán):這是轉盤(pán),觀(guān)察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續追問(wèn):能肯定嗎?那應該怎么說(shuō)?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指著(zhù)紅色?赡軙(huì )指著(zhù)黃色,還可能會(huì )指著(zhù)藍色。)

  教師:是不是真的會(huì )出現這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉1次,注意觀(guān)察每一次轉動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

  教師引導孩子觀(guān)察統計表并討論:轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著(zhù)哪里的機會(huì )最多,為什么?

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒(méi)獎。待會(huì )兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請在色球下面的豎線(xiàn)上畫(huà)上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

  教師引導幼兒觀(guān)察統計表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統計結果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的`猜測)

  教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過(guò)觀(guān)察驗證自己之前的猜測。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當天設置一個(gè)轉轉盤(pán)拿禮物的抽獎活動(dòng)。游戲設3個(gè)獎項:一等獎1個(gè)文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎?

  教師承接上面的談話(huà)繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉盤(pán)應該怎么設計,轉盤(pán)里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現?

  幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

  請幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

  四、總結揭開(kāi)謎團

  教師:今天玩了兩個(gè)抽獎?dòng)螒,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問(wèn)題,而是設計的問(wèn)題。)

  活動(dòng)延伸

  把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤(pán)投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點(diǎn)指導在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案2

  活動(dòng)目標:

  l、通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  2、通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動(dòng)作的靈敏性,提高幼兒聽(tīng)信號做相應動(dòng)作的能力。

  3、培養幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。

  活動(dòng)準備:

  l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個(gè)。

  2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

  3、大鼓一面,柱子兩根。

  4、錄音機、磁帶。

  5、場(chǎng)地布置如圖。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出課題,引起興趣。

  幼兒人手一個(gè)小圈當方向盤(pán)舉在胸前。

  師:小建筑師們。今天我們開(kāi)車(chē)去上班,好嗎?

  二、活動(dòng)熱身操。

 。ǚ乓魳(lè ))工地到了,我們把車(chē)停好開(kāi)始工作啦!

  教師帶幼兒做各種勞動(dòng)的動(dòng)作。如鏟土、打樁、運磚等。

  三、用圈來(lái)搭建迷宮。

  為了讓小動(dòng)物們玩得更開(kāi)心,我們打算在這個(gè)動(dòng)物樂(lè )園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來(lái)建迷宮的'。不過(guò)在建迷宮之前,我這個(gè)質(zhì)量檢查員要先檢查一下你們的技術(shù)怎么樣。

 。ㄒ唬┦煜す穆,練習基本動(dòng)作。

  你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?

  l、熟悉鼓聲。

  教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動(dòng)作來(lái)表示,你覺(jué)得哪種聲音用哪種動(dòng)作表示比較合適呢?

  2、聽(tīng)信號做動(dòng)作。

  幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動(dòng)作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

  3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

 。ǘ┓稚⒕毩,搭建迷宮。

  l、提出要求。

  你們看,我們跟前都擺著(zhù)四個(gè)不同顏色的圈,F在請你們每一位建筑師都用這四個(gè)圈來(lái)搭建一個(gè)小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的?凑l(shuí)搭的和別人不一樣。

  2、幼兒操作。

  3、走跑練習。

  迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來(lái)看看吧。

  請你們聽(tīng)著(zhù)鼓聲,繞著(zhù)自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個(gè)漂亮的動(dòng)作,好嗎?

  4、雙腳跳躍練習。

  剛才你們檢查過(guò)了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來(lái)檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來(lái)檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽(tīng)鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個(gè)角落。鼓聲停的時(shí)候,我會(huì )舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里?凑l(shuí)跳得最好,做的動(dòng)作最有趣。

 。ㄈ┳杂山M合,合作搭建迷宮。

  1、提出要求。

  你們知道,一個(gè)人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現在就請你們拿好自己的材料去找幾個(gè)伙伴合作搭一個(gè)迷宮好嗎?

  2、幼兒操作。(自由組合)

  3、走跑交替和跳躍練習。

  你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。

  注意,在敲鼓面的時(shí)候,我們就繞著(zhù)迷宮走;敲鼓邊的時(shí)候,我們就在里面跳著(zhù)檢查;停下的時(shí)候,我會(huì )舉兩面旗于,你要動(dòng)腦筋怎樣同時(shí)跳入這兩種顏色的圈里。

 。ㄈ┓纸M練習。

  我檢查了一下,看來(lái)你們造迷宮的技術(shù)都不錯,F在,我正式宣布:這兩座大迷宮的建筑任務(wù)就交給你們了!高興嗎?

  1、提出要求。

  現在,我們要分兩隊進(jìn)行施工。男隊在左邊,女隊在右邊?茨囊魂牭慕ㄖ䦷熀献鞯米詈。

  2、幼兒分組操作。

  3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動(dòng)作,F在迷宮大了許多,我們檢查得時(shí)候要更仔細了。要聽(tīng)清楚鼓聲,鼓聲停的時(shí)候,我會(huì )舉更多的旗子,你們也要動(dòng)腦筋怎樣同時(shí)進(jìn)入這么多的圈里。

  四、通過(guò)游戲《造高樓》來(lái)整理活動(dòng)器具。

  你們的迷宮造得這么好,小動(dòng)物們一定會(huì )喜歡的。

 。ń處熤钢(zhù)兩根柱子)你們瞧,那兒的動(dòng)物新村還有兩棟高樓沒(méi)建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過(guò)游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)

  五、結束。

  辛苦了一天,時(shí)間也不早了。我們坐上汽車(chē)回家去吧。ǚ乓魳(lè ))

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案3

  設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

  活動(dòng)目標:根據手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動(dòng)的圖案,發(fā)動(dòng)幼兒想象力和創(chuàng )造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):培養親自動(dòng)手;

  難點(diǎn):伸出手去,想象變成各種圖形。

  活動(dòng)準備:手電筒

  活動(dòng)過(guò)程:

  欣賞:

  1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開(kāi)手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

  2、引導學(xué)生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

  引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫(huà)的范畫(huà)(頭朝不同方向的鳥(niǎo))讓學(xué)生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫(huà)的輪廓像什么?生:小鳥(niǎo)。師:小朋友真厲害發(fā)現了秘密,讓老師來(lái)教你們用小手變“小鳥(niǎo)”吧。

  講解示范:

  1、老師伸出手指著(zhù)大拇指說(shuō):“把大姆指當小鳥(niǎo)的頭”,并在輪廓里畫(huà)上眼睛和尖尖的。指著(zhù)其余四個(gè)指頭說(shuō):“這當小鳥(niǎo)的身子”,邊說(shuō)邊用粉筆在黑板上描下來(lái)。

  2、再涂上顏色。

  問(wèn):還能不能多畫(huà)幾只鳥(niǎo)?生:……師邊說(shuō)邊畫(huà)了兩只頭朝不同方向的鳥(niǎo)。問(wèn):可不可以給這兩只鳥(niǎo)涂上不同的顏色?生:可以。師讓學(xué)生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著(zhù)給鳥(niǎo)涂上。師:這幾只鳥(niǎo)美麗嗎?生……

  動(dòng)手創(chuàng )作:指導幼兒擺好要畫(huà)的手形,用筆從最外邊的`手指開(kāi)始,仔細沿著(zhù)手指的形狀走,一直畫(huà)到最后一個(gè)手指(著(zhù)重找出姆指),師:拇指上畫(huà)鳥(niǎo)的什么?生:頭。并指導幼兒添畫(huà)進(jìn)行裝飾。

  作品展覽:讓幼兒把自己的畫(huà)展示給大家看。師進(jìn)行評價(jià)。

  教學(xué)反思

  1、活動(dòng)過(guò)程的反思:

 。1)大部分幼兒都能動(dòng)手畫(huà),很感興趣,剛畫(huà)時(shí)四個(gè)小指頭個(gè)別的合并畫(huà)了,個(gè)別的在畫(huà)好輪廓后把眼睛、嘴錯畫(huà)在小指上了。

 。2)教師在講小鳥(niǎo)的頭時(shí),還要強調以不同的方向進(jìn)行變換,讓學(xué)生看出各種姿態(tài)的小鳥(niǎo)。

 。3)教師在要求畫(huà)不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo)時(shí),幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來(lái)的小鳥(niǎo),幼兒很快就接受了。

  2、活動(dòng)效果的評價(jià):引入還是很好的,師在講畫(huà)鳥(niǎo)頭朝不同方向時(shí)不夠靈活。

  3、我重新上這課時(shí),會(huì )在范畫(huà)上精心設計,引導上多下功夫,讓學(xué)生自己去體會(huì )鳥(niǎo)不同姿態(tài)的美。

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案4

  教學(xué)目標:

  1、感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”,想像并用肢體動(dòng)作有節奏地表現樂(lè )曲內容。

  2、喜歡參與音樂(lè )游戲,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現樂(lè )曲內容。并在此游戲過(guò)程中體驗快樂(lè )。

  教學(xué)準備:樂(lè )曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動(dòng)工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學(xué)過(guò)程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個(gè)人在家,我能跟你們一起上山勞動(dòng)嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌出發(fā)了)唱:一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)

  小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮上山勞動(dòng),多么快樂(lè )呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

  二、欣賞樂(lè )曲,想像樂(lè )曲所表現的內容,感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。

  一)感知樂(lè )曲中的“重音”。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找“重音”。

  白雪:“時(shí)間不早了我們該干活了,知道我們一會(huì )兒拿著(zhù)工具要干什么嗎?”(幼兒看過(guò)白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來(lái),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂(lè )曲。)

  白雪:“誰(shuí)能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“重音”節奏

  白雪:“現在我們也來(lái)挖水晶,我們可要認真聽(tīng),聽(tīng)到特別重的聲音時(shí)就有節奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了!

  二)感知樂(lè )曲中的延長(cháng)音。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找延長(cháng)音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會(huì )用什么工具將它藏進(jìn)山洞呢?”( 幼:用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞。)

  白雪:“誰(shuí)的力氣大?請你來(lái)表演推很重的小推車(chē)!

  白雪:“我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪個(gè)音特別象是在推很重的小推車(chē)?”(聽(tīng)音樂(lè ))

  白雪:“誰(shuí)聽(tīng)到了推很重小推車(chē)的聲音,請你來(lái)模仿推車(chē)的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X(jué)得這個(gè)音像是小矮人在推車(chē)呢?(幼:“因為這個(gè)音拉得很長(cháng)”。)

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“延長(cháng)音”節奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞吧!”(聽(tīng)

  音樂(lè )打節拍,進(jìn)行到“重音”和“延長(cháng)音”。時(shí)用節奏動(dòng)作表現)

  注:通過(guò)以上環(huán)節分步驟,讓幼兒通過(guò)多種感官深刻地感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。并結合游戲所創(chuàng )設的情景通過(guò)聲音、動(dòng)作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長(cháng)音”,的理解,解決感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”的重難點(diǎn)。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂(lè )曲曲式結構特點(diǎn)的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂(lè )圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動(dòng)時(shí)“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個(gè)腳印表示走一步。我們也來(lái)試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

  注:強調小矮人走路時(shí)要有節奏,因為幼兒在游戲時(shí)往往只重視表現“重音”和“延長(cháng)音”而輕視了走路時(shí)也要有節奏。

  二)感受樂(lè )曲的曲式結構特點(diǎn),并根據曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著(zhù)一個(gè)秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂(lè )里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長(cháng)音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長(cháng)音記號”。

  白雪:“我們聽(tīng)音樂(lè )合作,你們聽(tīng)到‘重音’‘延長(cháng)音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來(lái)。有信心完成任務(wù)嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。聽(tīng)音樂(lè )合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L(cháng)音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來(lái)設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂(lè )曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂(lè )地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配時(shí)需要一個(gè)反映的過(guò)程。

  2、聽(tīng)音樂(lè )幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現在小矮人要跟著(zhù)音樂(lè )出發(fā),速度會(huì )變得更快。準備——出發(fā)......”

  四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂(lè )段 “延長(cháng)音”記號“逐一增多”的規律

  白雪:“我發(fā)現了一個(gè)規律,小矮人每一次挖到水晶時(shí)推車(chē)的次數都不一樣,你們

  發(fā)現這里面的規律了嗎?”

  白雪:“為什么延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)呢?”(幼:“因為水晶越來(lái)越多,需要的車(chē)也越來(lái)越多。

  所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)”;蜍(chē)上的水晶越來(lái)越重,所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)!保

  注:這一步驟的設計整合了科學(xué)領(lǐng)域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀(guān)察能力和推理能力,同時(shí)又幫助幼兒理解了音樂(lè )的曲式結構——比較四個(gè)樂(lè )段中的旋律和節奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語(yǔ)言有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動(dòng)作有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  白雪:“現在讓我們跟著(zhù)音樂(lè )中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環(huán)節的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂(lè )曲所表現的內容,豐富動(dòng)作、表情的表現力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動(dòng)作表現使用工具。

  白雪:“其實(shí)每個(gè)小矮人都非?蓯(ài)、搞笑,使用的勞動(dòng)工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動(dòng)工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽(tīng)哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動(dòng)作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來(lái)呢?比比誰(shuí)的動(dòng)作更搞笑、有創(chuàng )意!保

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動(dòng)工具,游戲起來(lái)特別感興趣。想像水晶藏在我們周?chē)?各個(gè)空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動(dòng)作。

  2)聽(tīng)哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰(shuí)的動(dòng)作,為什么?”(引導幼兒從動(dòng)作的創(chuàng )意、夸張、表情來(lái)評價(jià)。)“我們一起來(lái)學(xué)學(xué)!

  注:適時(shí)提供幼兒間的相互學(xué)習的機會(huì )。會(huì )達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現小矮人不同的走路和推車(chē)動(dòng)作。

  白雪:“小矮人很可愛(ài)、干活時(shí)很開(kāi)心。不僅是挖水晶,就連走路和推車(chē)動(dòng)作也是很搞笑的。比

  比誰(shuí)的動(dòng)作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個(gè)幼兒來(lái)表演)

  注:重視幼兒個(gè)性化的發(fā)展,

  三)幼兒手持勞動(dòng)工具,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作完整表現小矮人的勞動(dòng)情景。

  白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

  六、勞動(dòng)結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋(píng)果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌回家了)唱:“一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮人勞動(dòng)回家,多么快樂(lè )呀!”

  七、活動(dòng)延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂(lè )中所表現的不同情景。

  聽(tīng)音樂(lè ):請四個(gè)幼兒來(lái)表演小矮人推車(chē)的情景,(第一樂(lè )句請一人推車(chē),第二樂(lè )句時(shí)加一人幫忙推,依次類(lèi)推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂(lè )的發(fā)展,一組在表演時(shí)另一組保持造型不動(dòng)。

  注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

大班游戲活動(dòng)教學(xué)教案5

  活動(dòng)目標:

  1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。

  2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。

  活動(dòng)準備:

  1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。

  2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。

  3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。

  你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

  二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。

  1、仔細看看它是什么樣子的'?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)

  2、看看它身上有哪些顏色?

  三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。

  如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

  四、幼兒嘗試制作。

  1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

  2、幼兒完全制作好了再上色。

  3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。

  4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。

  五、幼兒相互交流作品。

  六、活動(dòng)評價(jià)。

  1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。

  2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。

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