游戲教學(xué)大班教案【熱門(mén)】
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編精心整理的游戲教學(xué)大班教案,歡迎閱讀與收藏。

游戲教學(xué)大班教案1
一、 活動(dòng)目標
1、 學(xué)習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。
2、 樂(lè )意用肢體動(dòng)作來(lái)表現樂(lè )曲旋律,體驗即興模仿的樂(lè )趣。
一、 活動(dòng)準備
1、 音樂(lè )CD、CD播放機、掛圖第二頁(yè)。
2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、 啦啦彩球、節奏卡、軟墊。
二、 活動(dòng)重難點(diǎn)
1、 重點(diǎn):通過(guò)肢體律動(dòng)感應下行旋律。
2、 難點(diǎn):有節奏地創(chuàng )編舞蹈動(dòng)作。
三、 活動(dòng)過(guò)程
1、 暖身活動(dòng):老師伴奏,幼兒聽(tīng)音樂(lè )做律動(dòng),學(xué)老樹(shù)怪的模樣進(jìn)場(chǎng)。
師:在森林里有許多老樹(shù)怪,它們一搖一晃地出現了。
2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹(shù)怪好開(kāi)心,嘴里哼唱了旋律,它唱的`是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、 故事導入
師:一只貪玩的小風(fēng)箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過(guò)一片樹(shù)林的時(shí)候,被一個(gè)老樹(shù)怪給抓住了。小風(fēng)箏掛在樹(shù)枝上動(dòng)彈不得,書(shū)上飛來(lái)許多烏鴉。小風(fēng)箏害怕極樂(lè ),于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會(huì )知道小風(fēng)箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風(fēng)箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、 律動(dòng)即興模仿
師:我們已經(jīng)來(lái)到了老樹(shù)怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風(fēng)箏從樹(shù)上滑下來(lái)?
。1)、幼兒圍圈律動(dòng)。
A段:模仿老師的各種動(dòng)作。
間奏:拍手唱“請跟我來(lái)”,由上到下拍奏,感應下行旋律。
。2)兩人一組創(chuàng )編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng )作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。
5、 結束
師:小主人說(shuō)了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來(lái)幫忙好嗎?(幼兒伴隨著(zhù)音樂(lè ),一手拿著(zhù)鼓,敲打著(zhù)退場(chǎng))
游戲教學(xué)大班教案2
認知目標:
讓孩子學(xué)會(huì )報數,在范圍類(lèi)有目標的做事。
情感目標:
讓幼兒學(xué)會(huì )合作,以及有團隊感。
技能目標:
訓練幼兒的追逐,躲避等能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
在游戲中學(xué)會(huì )有目標的做事,合作與團隊意識。
如何讓孩子學(xué)會(huì )合作。
活動(dòng)準備:
鈴鼓
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始環(huán)節
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
基本環(huán)節:
當老師讓幼兒組成一排后,一個(gè)接一個(gè)的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個(gè)大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個(gè)拉成大圓圈幼兒的背后。
老師:孩子們都貼好了嘛?
幼兒:貼好了。
二、講解游戲規則
老師:(講規則)現在老師當獵人來(lái)打獵,所有小朋友都是動(dòng)物哈,然后有一個(gè)小動(dòng)物在森林玩,"當老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來(lái)當獵人,老師當小動(dòng)物,但是我們小動(dòng)物可以請其他的小動(dòng)物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?
幼兒:知道了(可能第一次玩的時(shí)候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
老師:好,那么我們游戲開(kāi)始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
三、結束環(huán)節:
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿(mǎn)頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進(jìn)衛生間,小便、洗手,然后排隊喝水。
延伸環(huán)節:
這個(gè)游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個(gè)大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
教學(xué)反思
1、在這個(gè)游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會(huì )了相互幫助,同時(shí)還對數數做了鞏固的學(xué)習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時(shí),他們就知道怎么玩了,對于他們這個(gè)年齡段來(lái)說(shuō)是相當不錯的。
2、在這個(gè)游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會(huì )了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會(huì )跑向自己好朋友哪里,然后就會(huì )形成和好朋友這樣相互的'玩,那么其他的小朋友就會(huì )感覺(jué)自己是一直站在哪里,就不會(huì )很樂(lè )意的去玩了,對于這一點(diǎn),我做的還不是很好,還需要改進(jìn)。
3、在這個(gè)游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺(jué)老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。
4、這個(gè)游戲總得來(lái)說(shuō)效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個(gè)游戲時(shí)都相當的開(kāi)心,認真。
5、通過(guò)這次活動(dòng)讓我明白到要多注意孩子各個(gè)小的方面,多參與到幼兒活動(dòng)當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語(yǔ)言。
游戲教學(xué)大班教案3
活動(dòng)目標
1、體驗玩水游戲的快樂(lè ),了解水的用途、教育幼兒要節約用水。
2、通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗、游戲、感知水的特性。
3、讓孩子養成遇事善于創(chuàng )新思考的好習慣。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備
1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿(mǎn)水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車(chē)等。
2、在活動(dòng)區游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀(guān)察水的特點(diǎn)。
活動(dòng)過(guò)程
1、以猜謎語(yǔ)的形式引出"水"。今天老師給你們帶來(lái)了一個(gè)好聽(tīng)的謎語(yǔ),看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉的最快!
謎語(yǔ):"在小溪里游玩,在池塘里睡覺(jué)。在江河里奔跑,在大海里歡笑。"
2、提問(wèn):孩子們,你們在哪里見(jiàn)到過(guò)水呀?你見(jiàn)到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形)。
3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個(gè)實(shí)驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂(lè )并從中獲得發(fā)現)老師提出實(shí)驗要求:
a:仔細觀(guān)察實(shí)驗過(guò)程及發(fā)生的變化;
b:不浪費水;
c:看哪個(gè)小朋友的衣服保持的很干凈沒(méi)有弄濕。
4、分3個(gè)小組游戲,孩子們自選一組參加。
1組——水的沉。"把許多玩具放在水里,看有什么不同現象?"
2組——水的流動(dòng):"為什么小籃子裝不住水?"3組——水的沖力:水倒在水車(chē)上,水車(chē)為什么轉了?
通過(guò)讓孩子們親手實(shí)驗、觀(guān)察、講述讓孩子產(chǎn)生實(shí)驗的興趣,觀(guān)察的能力及分析,講述能力等,通過(guò)實(shí)驗引導孩子們說(shuō)出水的用處,培養孩子的發(fā)散性思維)
5、教師:"小朋友,快到這一組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現了什么?"請全班小朋友一起觀(guān)察水的沉浮、流動(dòng)及沖力現象,并請一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現:
A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車(chē)為什么會(huì )轉呢?(大家討論)教師小結:對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過(guò)它的力量來(lái)發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續探索)我們再來(lái)看一看下一組小朋友在實(shí)驗中有什么發(fā)現?
B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿(mǎn)水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會(huì )有這種現象呢?共同得出結論:水是有浮力的。
共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?
借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會(huì )浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
提高難度讓孩子們實(shí)驗:大家再實(shí)驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來(lái)?(再一次進(jìn)行實(shí)驗)
C、流動(dòng)組的.小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。
剛才小朋友說(shuō)了水是會(huì )流動(dòng)的,那你們知道水的流動(dòng)對我們有哪些好處嗎?(引導孩子說(shuō)出水可以通過(guò)流動(dòng)來(lái)澆地、澆花、洗澡等)。
6、提問(wèn):"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結)教師小結:剛才通過(guò)實(shí)驗小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節約用水,不浪費水,我們不僅要節約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識運用到生活中去。
7、結束活動(dòng)孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實(shí)驗中發(fā)現了水的很多特性和用處。
我還知道我班的小朋友特別愛(ài)勞動(dòng)呢。那我們就一起把活動(dòng)室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養孩子們良好的習慣,獨立性的能力及愛(ài)勞動(dòng)的品質(zhì)。)
活動(dòng)反思
優(yōu)點(diǎn):通過(guò)《水的游戲》這一活動(dòng),使孩子們通過(guò)各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節約用水等,在活動(dòng)過(guò)程中,孩子們都能積極參與活動(dòng),他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實(shí)驗的過(guò)程發(fā)現了那么多的問(wèn)題,那么多創(chuàng )新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂(lè )趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現問(wèn)題并及時(shí)創(chuàng )新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動(dòng)的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。
缺點(diǎn):活動(dòng)場(chǎng)地有點(diǎn)小,孩子們的活動(dòng)受到限制,并且在游戲玩水的時(shí)候,孩子們有點(diǎn)擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動(dòng)室有點(diǎn)臟。
游戲教學(xué)大班教案4
一、活動(dòng)目標:
1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。
二、活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:觀(guān)看過(guò)錄像物質(zhì)準備:
人手一根紙棒(長(cháng)度為1米)。錄音機,磁帶。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:
隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。
導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧!(隨音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車(chē)" )反思:
活動(dòng)開(kāi)始部分設計了隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習在這一環(huán)節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車(chē)"體現了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè ),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見(jiàn)附圖)
(2)學(xué)習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。
隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)
(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散
(4)對在游戲過(guò)程出現的情況及時(shí)進(jìn)行指導(合作、交往方面)導語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?
隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)
(5)鼓勵創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
導語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
課后反思:
體育課是有目的、有計劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿(mǎn)好奇。于是設計了這節活動(dòng)《玩紙棒》。調動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的`積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣、學(xué)習熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當、適量的引導,使活動(dòng)推向高潮;顒(dòng)中孩子的探究興趣基本滿(mǎn)足。
游戲教學(xué)大班教案5
教學(xué)目標:
1、感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”,想像并用肢體動(dòng)作有節奏地表現樂(lè )曲內容。
2、喜歡參與音樂(lè )游戲,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現樂(lè )曲內容。并在此游戲過(guò)程中體驗快樂(lè )。
教學(xué)準備:樂(lè )曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動(dòng)工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事
教學(xué)過(guò)程:
一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)
白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個(gè)人在家,我能跟你們一起上山勞動(dòng)嗎?”
小矮人:(幼:“好吧!”)
白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌出發(fā)了)唱:一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)
小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮上山勞動(dòng),多么快樂(lè )呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲
二、欣賞樂(lè )曲,想像樂(lè )曲所表現的內容,感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。
一)感知樂(lè )曲中的“重音”。
1、聽(tīng)音樂(lè )找“重音”。
白雪:“時(shí)間不早了我們該干活了,知道我們一會(huì )兒拿著(zhù)工具要干什么嗎?”(幼兒看過(guò)白雪公主的
vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)
白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來(lái),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪些聲音特別象
小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂(lè )曲。)
白雪:“誰(shuí)能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”
2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“重音”節奏
白雪:“現在我們也來(lái)挖水晶,我們可要認真聽(tīng),聽(tīng)到特別重的聲音時(shí)就有節奏地挖水晶,可別挖錯
了讓別人給挖走了!
二)感知樂(lè )曲中的延長(cháng)音。
1、聽(tīng)音樂(lè )找延長(cháng)音。
白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會(huì )用什么工具將它藏進(jìn)山洞呢?”( 幼:用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞。)
白雪:“誰(shuí)的力氣大?請你來(lái)表演推很重的.小推車(chē)!
白雪:“我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪個(gè)音特別象是在推很重的小推車(chē)?”(聽(tīng)音樂(lè ))
白雪:“誰(shuí)聽(tīng)到了推很重小推車(chē)的聲音,請你來(lái)模仿推車(chē)的聲音?”
白雪: 你們?yōu)槭裁从X(jué)得這個(gè)音像是小矮人在推車(chē)呢?(幼:“因為這個(gè)音拉得很長(cháng)”。)
2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“延長(cháng)音”節奏
白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞吧!”(聽(tīng)
音樂(lè )打節拍,進(jìn)行到“重音”和“延長(cháng)音”。時(shí)用節奏動(dòng)作表現)
注:通過(guò)以上環(huán)節分步驟,讓幼兒通過(guò)多種感官深刻地感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。并結合游戲所創(chuàng )設的情景通過(guò)聲音、動(dòng)作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長(cháng)音”,的理解,解決感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”的重難點(diǎn)。
四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂(lè )曲曲式結構特點(diǎn)的理解。
一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。
白雪:(教師出示一張不完整的音樂(lè )圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動(dòng)時(shí)“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’
就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個(gè)腳印表示走一步。我們也來(lái)試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)
注:強調小矮人走路時(shí)要有節奏,因為幼兒在游戲時(shí)往往只重視表現“重音”和“延長(cháng)音”而輕視了走路時(shí)也要有節奏。
二)感受樂(lè )曲的曲式結構特點(diǎn),并根據曲式結構合作填補圖譜。
白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著(zhù)一個(gè)秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,
哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂(lè )里。
白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長(cháng)音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長(cháng)音記號”。
白雪:“我們聽(tīng)音樂(lè )合作,你們聽(tīng)到‘重音’‘延長(cháng)音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來(lái)。有信心完成任務(wù)嗎?”(師幼合作填補圖譜)
注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。聽(tīng)音樂(lè )合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L(cháng)音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來(lái)設計。
三)引導幼兒讀圖譜。
1、教師指圖,放慢速度哼唱樂(lè )曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“一天,小矮人快樂(lè )地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”
注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配時(shí)需要一個(gè)反映的過(guò)程。
2、聽(tīng)音樂(lè )幼兒讀完整的圖譜。
白雪:“現在小矮人要跟著(zhù)音樂(lè )出發(fā),速度會(huì )變得更快。準備——出發(fā)......”
四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂(lè )段 “延長(cháng)音”記號“逐一增多”的規律
白雪:“我發(fā)現了一個(gè)規律,小矮人每一次挖到水晶時(shí)推車(chē)的次數都不一樣,你們
發(fā)現這里面的規律了嗎?”
白雪:“為什么延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)呢?”(幼:“因為水晶越來(lái)越多,需要的車(chē)也越來(lái)越多。
所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)”;蜍(chē)上的水晶越來(lái)越重,所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)!保
注:這一步驟的設計整合了科學(xué)領(lǐng)域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀(guān)察能力和推理能力,同時(shí)又幫助幼兒理解了音樂(lè )的曲式結構——比較四個(gè)樂(lè )段中的旋律和節奏的異同。
五、游戲:幼兒用肢體語(yǔ)言有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。
一)教師讀圖譜,幼兒用動(dòng)作有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。
白雪:“現在讓我們跟著(zhù)音樂(lè )中的小矮人一起去挖水晶去吧!”
注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環(huán)節的表演打基礎。
二)拓展幼兒想像樂(lè )曲所表現的內容,豐富動(dòng)作、表情的表現力。
1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動(dòng)作表現使用工具。
白雪:“其實(shí)每個(gè)小矮人都非?蓯(ài)、搞笑,使用的勞動(dòng)工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的
勞動(dòng)工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)
1) 聽(tīng)哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等
動(dòng)作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來(lái)呢?比比誰(shuí)的動(dòng)作更搞笑、有創(chuàng )意!保
注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動(dòng)工具,游戲起來(lái)特別感興趣。想像水晶藏在我們周?chē)母鱾(gè)空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動(dòng)作。
2)聽(tīng)哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。
白雪:“你們喜歡誰(shuí)的動(dòng)作,為什么?”(引導幼兒從動(dòng)作的創(chuàng )意、夸張、表情來(lái)評價(jià)。)“我們一起來(lái)學(xué)學(xué)!
注:適時(shí)提供幼兒間的相互學(xué)習的機會(huì )。會(huì )達到事半功倍的效果。
2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現小矮人不同的走路和推車(chē)動(dòng)作。
白雪:“小矮人很可愛(ài)、干活時(shí)很開(kāi)心。不僅是挖水晶,就連走路和推車(chē)動(dòng)作也是很搞笑的。比
比誰(shuí)的動(dòng)作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個(gè)幼兒來(lái)表演)
注:重視幼兒個(gè)性化的發(fā)展,
三)幼兒手持勞動(dòng)工具,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作完整表現小矮人的勞動(dòng)情景。
白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!
六、勞動(dòng)結束。
白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋(píng)果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌回家了)唱:“一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮人勞動(dòng)回家,多么快樂(lè )呀!”
七、活動(dòng)延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂(lè )中所表現的不同情景。
聽(tīng)音樂(lè ):請四個(gè)幼兒來(lái)表演小矮人推車(chē)的情景,(第一樂(lè )句請一人推車(chē),第二樂(lè )句時(shí)加一人幫忙推,依次類(lèi)推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂(lè )的發(fā)展,一組在表演時(shí)另一組保持造型不動(dòng)。
注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。
游戲教學(xué)大班教案6
設計意圖
在一次體育活動(dòng)中,我發(fā)現大班的幼兒在進(jìn)行一些投擲動(dòng)作或攀爬練習時(shí),動(dòng)作的協(xié)調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點(diǎn)設計了《勇敢的喜羊羊》。
活動(dòng)目標
1、學(xué)習投擲的基本動(dòng)作。
2、體驗與同伴游戲的'快樂(lè )。
3、提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備
投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂(lè ),《我們不怕大野狼》音樂(lè ),《天使寶貝》音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身運動(dòng)
小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!
二、聯(lián)系投擲
1、幼兒熟悉投擲球
灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個(gè)可以戰勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)
2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂(lè ))
討論:
。1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?
。2)怎樣才能打跑灰太狼呢?
提示:在游戲活動(dòng)中,教師講解示范投擲的基本動(dòng)作要領(lǐng),即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。
三、游戲活動(dòng)
玩法:灰太狼(扮演者)繞場(chǎng)地順時(shí)針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂(lè ))
提示:
1、幼兒追逐跑時(shí)要注意安全,不推不擠
2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節奏。
3、游戲過(guò)程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動(dòng)作。
四、整理活動(dòng)
游戲結束,放輕松的音樂(lè )(天使寶貝),幼兒自由擺動(dòng)身體,放松活動(dòng)。
活動(dòng)反思
在活動(dòng)的設計的過(guò)程中充分利用幼兒非常喜愛(ài)的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節,巧妙地設計了肩上投擲的活動(dòng)內容,使幼兒在歡快的游戲中學(xué)習,在有趣的情節中體驗動(dòng)作,大大地調動(dòng)了幼兒活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,同時(shí)培養了幼兒勇敢、果斷的意志品質(zhì)。
游戲教學(xué)大班教案7
活動(dòng)目標:
1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。
活動(dòng)準備:
1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。
3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。
你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的`?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動(dòng)評價(jià)。
1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。
游戲教學(xué)大班教案8
活動(dòng)目標
1、通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。
2、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。
適合大班的手指游戲
1、手指做飯
切切菜(兩手小指相勾,無(wú)名指和中指并起,向下切)。
搟搟面(無(wú)名指、中指彎曲,食指向兩邊運動(dòng))。
包包餃子(三指并起,上下運動(dòng)和拇指相碰)。
搗搗蒜(兩手小指相勾運動(dòng)拇指)。
手指游戲
2、手指搗米
對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動(dòng)如搗米狀)。
掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動(dòng),如掃地狀)。
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動(dòng)如扇風(fēng)狀)。
小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
手指游戲3、手指上課
手指上課(兩手五指相頂)。
大門(mén)開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))。
小門(mén)開(kāi)了(兩手小指分開(kāi))。
二門(mén)開(kāi)了(兩手食指分開(kāi))。
后門(mén)開(kāi)了(兩手無(wú)名指分開(kāi))。
中門(mén)也開(kāi)了(兩手中指分開(kāi))。
小朋友都進(jìn)來(lái)了(兩手十指交叉抱拳)。
教室門(mén)開(kāi)了(兩手拇指分開(kāi))
老師走進(jìn)來(lái)了(左手食指豎起)。
全體起立,(交叉的十指全部伸展)。
坐下(兩手交叉抱拳)。
報數
1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。
2(左手食指伸出,以下動(dòng)作同上)。
3(右手中指伸出,以下動(dòng)作同上)
4(左手中指伸出,以下動(dòng)作同上)
5(右用無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)
6(左手無(wú)名指伸出,以下動(dòng)作同上)
7(右手小指伸出,以下動(dòng)作同上)
8(左手小指伸出,以下動(dòng)作同上)
大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)
一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)
立定!解散(立下時(shí)停止運動(dòng),雙手成交叉狀,解散時(shí)兩手放開(kāi))。
手指游戲4、全體集合
大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。
齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)
一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時(shí)食指收回)
全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。
跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動(dòng),立定時(shí)停止運動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開(kāi))。
手指游戲5、手指眼鏡
一勾金(兩手背對,小指相勾)。
二勾銀(無(wú)名指相勾)。
三勾銅(中指相勾)。
四勾鐵(食指相勾)。
一勾出來(lái)個(gè)老先生(兩手由里外翻,中間抱著(zhù)一個(gè)大拇指)。
老先生又不見(jiàn)了(兩手撒開(kāi))。
到哪兒去啦?商店里面買(mǎi)眼鏡(用食指指向前方)。
老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。
手指游戲6、手指小車(chē)
小車(chē)。▋墒种兄概c大拇指相接)。
小車(chē)巧(兩手無(wú)名指交叉,雙手食指各自勾住無(wú)名指)。
看誰(shuí)的小車(chē)巧(中指向前伸展)。
看誰(shuí)的車(chē)兒做得好(拇指靠攏成小車(chē)形)。
手指游戲7、手指打鼓
上敲咚咚鼓(雙手運動(dòng)食指),
下敲鼓咚咚(雙手運動(dòng)小指)。
上下一齊敲(食指小指同時(shí)運動(dòng))。
中間開(kāi)了縫(食指、中指向上運動(dòng),無(wú)名指、小指向下運動(dòng))。
你敲鼓我敲鑼?zhuān)ㄐ凳稚舷逻\動(dòng)食指,右手上下運動(dòng)小指)。
我敲鼓你敲鑼?zhuān)ㄗ笫謩?dòng)小指,右手動(dòng)食指)。
大家一齊敲(食指小指一起運動(dòng))。
中間開(kāi)了河(食指、中指向上運動(dòng),無(wú)名指、小指向下運動(dòng))。
手指游戲8、五指轉轉
一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉
四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫
手指游戲9、看戲
大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來(lái)看戲
腳下也要打著(zhù)節拍,會(huì )更有意思。
手指游戲10、五指歌
拇指哥哥見(jiàn)面了,彎彎腰
食指中指大姐姐,跳個(gè)舞
無(wú)名指小弟弟,見(jiàn)面碰碰頭
小指妹妹在一起,拉拉鉤。
手指游戲11、兩只小手
兩只小手做雨點(diǎn),雨點(diǎn)從天空落下來(lái),淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩只小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝
兩只小手做小山,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊
。ù蠹铱梢宰约合胂笠恍﹦(dòng)作加進(jìn)去)
手指游戲12、小手拍拍
小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái)
小手小手拍拍,我的'小手拍起來(lái)
小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)
小手小手拍拍,我的小手合起來(lái)
小手小手拍拍,我的小手轉起來(lái)
手指游戲13、小寶寶學(xué)動(dòng)物
我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小貓,喵喵喵
我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小狗,汪汪汪
我是小寶寶,我會(huì )學(xué)小羊,咩咩咩
我是小寶寶,我會(huì )學(xué)笑罵,駕駕駕
……
手指游戲14、五兄弟
老大有力氣,(伸出大拇指)
老二有主意,(伸出食指,指一指太陽(yáng)穴)
老三個(gè)最高,(伸出中指向上舉)
課后反思:
這節活動(dòng)我選用的是上海建構教材的一節內容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現給大家。同時(shí)我打破了以往的照本宣讀的教學(xué)方法。把課程向外擴展和延伸。本節活動(dòng),不是要求孩子要畫(huà)出多么美麗的畫(huà)面,而是讓他們在活動(dòng)中感受參與的快樂(lè )。在參與中體驗創(chuàng )作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類(lèi)的美感。整節活動(dòng)孩子們能夠主動(dòng)的配合老師,積極的參與到創(chuàng )作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng )新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng )作的空間吧!
游戲教學(xué)大班教案9
活動(dòng)目標
1、培養幼兒對數字的認識能力。
2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
一、引言
幼兒園數學(xué)教育是通過(guò)直觀(guān)教具使幼兒從具體材料和游戲活動(dòng)中進(jìn)行抽象的、由外部的感知活動(dòng)內化為內部的思維活動(dòng),并運用語(yǔ)言促進(jìn)思維,培養幼兒對數學(xué)興趣的數學(xué)活動(dòng)。數學(xué)高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學(xué)教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)應更多的通過(guò)真實(shí)問(wèn)題的情景產(chǎn)生來(lái)運用數學(xué)解決問(wèn)題,并在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué)。
二、活動(dòng)背景
新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問(wèn)題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習了8以?xún)鹊臄档慕M成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎,幼兒學(xué)習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發(fā)展,能進(jìn)一步理解數之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動(dòng)。在《和9做游戲》的數學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)數的分解和組成的經(jīng)驗,同時(shí)引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。
三、教學(xué)要求
1、探索9的分合,培養幼兒科學(xué)的探究意識;
2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動(dòng)中的問(wèn)題,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣;
3、用適合幼兒的方式參與數學(xué)活動(dòng)的積極性。
四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
調動(dòng)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)積極性;掌握9的分合。
五、教學(xué)過(guò)程
1、從操作中探索9的分合
。1)師:"今天,老師準備了9個(gè)雙色的`圓片,并且還要和這9個(gè)圓片來(lái)做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。
師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"
幼兒:"想"
師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣吧!"
教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤(pán)里。
第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個(gè)花瓣,集體檢查并糾正。
全體幼兒唱《我的小花園》結束。
六、活動(dòng)反思
這次活動(dòng)進(jìn)行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動(dòng)結束后,我對這次活動(dòng)進(jìn)行了反思,認為有幾個(gè)比較成功的地方:
1、提供的材料豐富且易于操作;
2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過(guò)對比、討論來(lái)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。
3、重視活動(dòng)延伸的指導,在區域活動(dòng)中讓幼兒自由操作并作好記錄。
整個(gè)活動(dòng),充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動(dòng)去操作、嘗試愿學(xué)、樂(lè )學(xué),達到預期的目的。同時(shí),活動(dòng)也存在著(zhù)一些問(wèn)題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環(huán)節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進(jìn)入下一環(huán)節的時(shí)候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動(dòng)按時(shí)有序的進(jìn)行,我用"商量"的語(yǔ)氣告訴他:"等會(huì )兒再玩",活動(dòng)結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個(gè)圓片的結果通過(guò)自己的實(shí)踐操作全都記錄下來(lái)為止。我們都知道,數學(xué)活動(dòng)最主要的是讓孩子在操作學(xué)習,可每個(gè)孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時(shí)也體現不出操作真正的意圖。
反思:
幼兒學(xué)習掌握數的組成使數群概念得以發(fā)展,進(jìn)一步理解數之間關(guān)系的標志,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。在數組成教學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)上數的組成經(jīng)驗。并引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。
游戲教學(xué)大班教案10
【活動(dòng)目標】
1、刺激幼兒前庭平衡覺(jué);
2、有助于提高幼兒注意力;
3、強化上肢,頸部力量。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì )得到更多的幫助,更多的樂(lè )趣。
【活動(dòng)重點(diǎn)】
刺激幼兒前庭平衡覺(jué),提高幼兒注意力。
【活動(dòng)難點(diǎn)】
能夠長(cháng)時(shí)間堅持標準動(dòng)作。
【活動(dòng)準備】
鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、準備活動(dòng)。
1、聽(tīng)音樂(lè )入場(chǎng),去器械。
2、隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)。
二、問(wèn)候活動(dòng)。
蹲拍鈴鼓報數。
三、器械訓練。
1、教師出示皮球:今天我們要玩一個(gè)新的游戲:爬地推球。
2、現在請小朋友們看老師動(dòng)作。
3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。
4、現在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動(dòng)作要領(lǐng)。
5、幼兒練習推球100下,教師逐個(gè)指導。
6、“小朋友們做得真棒,現在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩,雙手放在膝蓋上!苯處熑〈簖埱
7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個(gè)小朋友做示范,教師同時(shí)介紹五腳椅、四腳椅動(dòng)作。
8、幼兒聽(tīng)口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個(gè)指導。
9、“現在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。
10、現在我們玩一個(gè)好玩的游戲,“接力傳球”。
四、整理游戲。
聽(tīng)音樂(lè )取*環(huán)*
五、結束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
本課教材的安排緊緊圍繞完成任務(wù)“畫(huà)小樹(shù)”的例畫(huà)來(lái)安排。本課是“畫(huà)圖”軟件教學(xué)的第一課,因此教材首先安排了“畫(huà)圖”軟件的打開(kāi)與“畫(huà)圖”的界面介紹。對“畫(huà)圖”的五個(gè)部分名稱(chēng),應當讓學(xué)生能會(huì )認、能說(shuō),通過(guò)讓學(xué)生從書(shū)本上認,跟同桌說(shuō)說(shuō),個(gè)別指名說(shuō)來(lái)認識界面。這是教師以后上課的規范術(shù)語(yǔ)的需要!罢业焦ぞ摺笔亲寣W(xué)生通過(guò)自己的嘗試,找到繪畫(huà)所需要的工具。在這里,我在執教中,沒(méi)有設計好讓學(xué)生畫(huà)一畫(huà)三種工具的畫(huà)出來(lái)的效果,其實(shí)我有設計到,只是在布置任務(wù)的過(guò)程中,沒(méi)有針對的讓學(xué)生們專(zhuān)門(mén)去畫(huà)這三種工具畫(huà)出的效果,使學(xué)生沒(méi)有具體體會(huì ),以至于后面畫(huà)畫(huà)的時(shí)候有些同學(xué)用不上工具。我強調學(xué)生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫(huà)圖,完成任務(wù)應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個(gè)工具的不同選項和顏色的問(wèn)題。在這里我應該先自己示范,再讓學(xué)生去試一試,摸索。而我是設計先讓學(xué)生自己去摸索,再回饋。結果有的'學(xué)生無(wú)從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒(méi)能給他們直接親身感覺(jué),就讓他們畫(huà)風(fēng)景畫(huà)了,感覺(jué)上有點(diǎn)操之過(guò)急!靶薷膱D畫(huà)”是繪畫(huà)過(guò)程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學(xué)。教材是為了歸類(lèi)才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時(shí)進(jìn)行教學(xué)。
課堂中的練習是一幅兒童風(fēng)景畫(huà),因為考慮到學(xué)生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫(huà)畫(huà),有些難度,因此我只要求學(xué)生們畫(huà)幾棵樹(shù),在完成的情況下,再可以對畫(huà)進(jìn)行修飾,考慮到,網(wǎng)絡(luò )教室的控制問(wèn)題,就直接把這兩個(gè)要求給學(xué)生們展示出來(lái)了,最后弄得學(xué)生們先畫(huà)太陽(yáng),花,最后才畫(huà)樹(shù),顛倒了制作要求。
在畫(huà)時(shí)我盡量鼓勵學(xué)生有所創(chuàng )新。讓他們自由發(fā)揮,對學(xué)生嘗試使用其他工具的現象要適當的鼓勵,但不可過(guò)分強調。
整堂課下來(lái),學(xué)生學(xué)習氣氛還是濃厚的,回答問(wèn)題很積極,只是在最后操作中畫(huà)畫(huà),發(fā)現有些同學(xué)久久地畫(huà)不出東西來(lái),可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時(shí),不夠細致,太粗略的帶過(guò),應該根據孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實(shí)在些好,有些孩子的基礎太差。
游戲教學(xué)大班教案11
活動(dòng)目標:
1、在掌握沙包傳統玩法的基礎上學(xué)習沙包的創(chuàng )新玩法。
2、提高幼兒的身體運動(dòng)能力,發(fā)展幼兒創(chuàng )新思維。
3、發(fā)揚幼兒團結合作精神,培養競爭意識。
活動(dòng)準備:沙包若干活動(dòng)場(chǎng)地
適合年齡:大班
活動(dòng)過(guò)程:
一、練習傳統玩法,幼兒自由練習
二、創(chuàng )新玩法
玩法一:夾包跳目的:練習雙腳跳發(fā)展下肢動(dòng)作的靈活、協(xié)調性。
玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規定地點(diǎn)。
玩法二:送禮物目的:發(fā)展幼兒的奔跑的速度。
玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開(kāi)始,背沙包跑到指定位置放下,跑著(zhù)回來(lái)拍同隊第二人的手。反復進(jìn)行看哪對先進(jìn)行完,哪隊送的"禮物"多為勝者。
玩法三:螃蟹走目的':發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和合作性。
玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著(zhù)身體像螃蟹一樣側著(zhù)走,先到者為勝者。
玩法四:誰(shuí)呀?
目的:提高幼兒的快速反應能力。
玩法:在大沙包的六個(gè)面貼1-6的數字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數字,石頭、剪子、布決定由誰(shuí)開(kāi)始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數字幾,與之對應的學(xué)生則上前來(lái)拋包,反應慢的、錯的停玩一次,游戲反復進(jìn)行。
玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協(xié)調性。
玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著(zhù)地背上放沙包,爬著(zhù)走到指定位置,把沙包放下,在爬回來(lái)。依次進(jìn)行,先進(jìn)行完的為勝者。
玩法六:巧運地雷目的:訓練幼兒的身體的靈活性。
玩法:地上畫(huà)兩個(gè)圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個(gè)沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個(gè)"地雷"搬運至第二個(gè)圈內,然后跑回擊第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒把遠端圈內的"地雷"搬到近處的圈里。游戲依次進(jìn)行。
三、結課整理場(chǎng)地
游戲教學(xué)大班教案12
【游戲由來(lái)】
根據本次開(kāi)展的主題“真好吃”因此我們開(kāi)展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著(zhù)做”和“我會(huì )吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長(cháng)共同參與的親子活動(dòng),通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【游戲總目標】
1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。
4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
第十五游戲
【游戲時(shí)間】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、引入。
師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。
4、提出規則
。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
6、小結
讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開(kāi)展的情況。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開(kāi)始,許多幼兒涌入活動(dòng)區中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。
第十六游戲
【游戲時(shí)間】
第十八周周一下午(20xx年12月26日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;
2、熟悉顧客的`游戲規則,能夠排隊等候。
【游戲準備】
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【游戲過(guò)程】
1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤(pán)子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢(qián)。
3、請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開(kāi)展,鼓勵廚師主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
6、游戲結束,講評游戲。
。1)表?yè)P用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P遵守游戲規則的顧客。
。2)鼓勵小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開(kāi)始看見(jiàn)這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問(wèn)哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開(kāi)始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的詢(xún)問(wèn)顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒(méi)有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了
第十七游戲
【游戲時(shí)間】
第十九周周一下午(20xx年1月9日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現小吃店中成人的勞動(dòng)情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、親子活動(dòng):請家長(cháng)協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng )設:增添食物加工場(chǎng)所
3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、談話(huà)導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。
3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?
4、幼兒按意愿開(kāi)展游戲
教師重點(diǎn)觀(guān)察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問(wèn)題進(jìn)行討論。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì )介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。
游戲教學(xué)大班教案13
意圖
5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時(shí)他們渴望成功,對抽獎類(lèi)充滿(mǎn)神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎?dòng)螒蜷_(kāi)展宣傳活動(dòng),我班大多數孩子都玩過(guò)。曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會(huì )感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開(kāi)謎底”,我設計了這個(gè)活動(dòng)。
活動(dòng)目標
1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實(shí)。
2.學(xué)習推理,會(huì )對事件的可能性做出相應判斷,并能說(shuō)明理由。
3.根據自己的意愿與想法制作轉盤(pán),并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設計意圖。
活動(dòng)準備
摸球抽獎工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉盤(pán)抽獎工具各1套,依據2個(gè)游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動(dòng)過(guò)程
一、談話(huà)引起好奇
教師鼓勵孩子根據過(guò)去的'生活經(jīng)驗回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎?dòng)螒騿,是怎么玩?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎?dòng)螒,找找為什么總拿不到一等獎,看看?wèn)題到底出在哪兒?
二、游戲進(jìn)入學(xué)習
游戲一:轉轉盤(pán)
教師出示轉盤(pán):這是轉盤(pán),觀(guān)察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續追問(wèn):能肯定嗎?那應該怎么說(shuō)?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指著(zhù)紅色?赡軙(huì )指著(zhù)黃色,還可能會(huì )指著(zhù)藍色。)
教師:是不是真的會(huì )出現這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉1次,注意觀(guān)察每一次轉動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)
教師引導孩子觀(guān)察統計表并討論:轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著(zhù)哪里的機會(huì )最多,為什么?
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒(méi)獎。待會(huì )兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請在色球下面的豎線(xiàn)上畫(huà)上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)
教師引導幼兒觀(guān)察統計表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統計結果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)
教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過(guò)觀(guān)察驗證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當天設置一個(gè)轉轉盤(pán)拿禮物的抽獎活動(dòng)。游戲設3個(gè)獎項:一等獎1個(gè)文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎?
教師承接上面的談話(huà)繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉盤(pán)應該怎么設計,轉盤(pán)里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現?
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開(kāi)謎團
教師:今天玩了兩個(gè)抽獎?dòng)螒,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問(wèn)題,而是設計的問(wèn)題。)
活動(dòng)延伸
把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤(pán)投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點(diǎn)指導在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。
游戲教學(xué)大班教案14
目標:
正確使用有關(guān)表情的詞語(yǔ),并嘗試創(chuàng )編出與表情相關(guān)的故事。
安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。
能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。
準備:
透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。
做法:
1、將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫(huà)上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。
2、在透明塑料杯上用毛線(xiàn)裝飾上頭發(fā)。
3、將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。
玩法:轉動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來(lái)表示自己的'心情,也可以用它來(lái)講述"心情故事"。
教學(xué)反思:
作為教師要善于發(fā)現幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動(dòng)的樂(lè )趣,從而增強自信心。
游戲教學(xué)大班教案15
活動(dòng)目標
1.使幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現象。
2.愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。
3.激發(fā)幼兒的探索欲望,體現發(fā)現樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。
難點(diǎn):幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現象。
活動(dòng)準備
1.普通 A4 打印紙若干;
2.A4 打印紙制作的圓柱體,長(cháng)方體和三棱柱若干;
3.書(shū)本若干;
活動(dòng)過(guò)程
一、引出故事,吸引孩子的興趣
教師:今天老師要和你們玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲就叫“好玩的紙橋游戲”。在玩這個(gè)游戲之前,我想給小朋友說(shuō)一個(gè)關(guān)于圓柱體,長(cháng)方體和三棱柱的故事!柏撠熃ㄔ齑髽虻墓こ處熣郎蕚渑e行一個(gè)“橋墩選拔賽”,從中選取最堅固的橋墩。圓柱體,長(cháng)方體和三棱柱聽(tīng)說(shuō)后都要來(lái)參加比賽,他們都說(shuō)自己最堅固,最結實(shí),最適合做橋墩!币虼,他們還特意邀請小朋友來(lái)評評理,驗證一下誰(shuí)最適合做橋墩。二、交流討論,第一次探索,誰(shuí)的力氣大
。1)提出問(wèn)題:怎樣驗證哪種的橋墩“力氣”最大
教師:小朋友,你們覺(jué)得哪種形狀的最適合做橋墩呢?我們又有什么方法比較一下哪個(gè)力氣最大呢?老師想到一個(gè)方法,就是把相同重量的書(shū)壓到它們身上,看誰(shuí)先倒,誰(shuí)的力氣就是最小,誰(shuí)最后倒,誰(shuí)的力氣就是最大,那就是大力士了。
。2)幼兒分組嘗試:分別往本組的橋墩壓相同重量的書(shū),看誰(shuí)先倒。
小結:經(jīng)過(guò)一場(chǎng)激烈的“舉重”比賽,圓柱體最終贏(yíng)得了比賽,工程師最后就用圓柱體來(lái)造橋墩了。三、第二次探索:橋面選拔賽
。1)提出問(wèn)題,幼兒分組討論,探索嘗試。
教師:選好橋墩,接下來(lái)我們就要制作橋面了,請小朋友想想辦法用紙怎樣做一個(gè)結實(shí)的橋面吧。(2)教師示范操作
教師:老師想到一種方法,就是把紙重復對折來(lái)做橋面。你們的想法和我一樣嗎?我們現在把重復對折后的紙當做橋面,放上書(shū)本,會(huì )發(fā)生怎樣的變化。(書(shū)本和紙沒(méi)有掉下去)除了老師這種方法,你們還有更好的方法嗎?
。3)幼兒分小組嘗試,進(jìn)行實(shí)驗
小朋友嘗試自己動(dòng)手操作,并對橋面進(jìn)行實(shí)驗。
二、活動(dòng)結束,教師小結
通過(guò)這次游戲我們知道,普通的白紙放上一個(gè)物品就會(huì )被壓垮,而重復對折后的紙更結實(shí),放上物品都沒(méi)有被壓垮。重復對折后的紙我們可以把它叫做波紋紙。所以最后我們可以選波紋紙作為橋面。原來(lái)改變一下紙的形狀,紙就能承受更大的重量,如果形狀不同,物體的承載力就不同。聰明的人們把原來(lái)普通的物品改變一下形狀,就能解決很多問(wèn)題,比如圓柱體的橋墩更結實(shí);紙箱里面做成波紋狀,能讓紙箱更結實(shí),更耐用。
活動(dòng)反思
本次科學(xué)活動(dòng)我主要讓幼兒愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。并將探索到的發(fā)現和結果,
與同伴一起分享,應用到生活實(shí)際中。存在的問(wèn)題與改進(jìn)措施:
1、活動(dòng)流程用時(shí)過(guò)長(cháng)。
整節科學(xué)活動(dòng)課中,在驗證“橋墩”哪個(gè)力氣最大的`過(guò)程中,用的時(shí)間比較多,導致制作橋面那部分時(shí)間相對較少。
2、系統性的總結不夠。
孩子們對探索活動(dòng)很感興趣,也能根據已經(jīng)有的生活經(jīng)驗去推敲,但孩子們的經(jīng)驗是散亂的,這時(shí)教師的系統性的概括是非常必要的。
在探索的時(shí)候要給孩子充分的時(shí)間去探索,在孩子需要知道和幫助的時(shí)候就是以一個(gè)指導者的身份來(lái)幫助他們。在活動(dòng)的過(guò)程中,培養孩子們對科學(xué)的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,滿(mǎn)足孩子們的好奇心,鼓勵孩子們相互完成任務(wù),體驗成功的快樂(lè )而更愿意進(jìn)行下一次的科學(xué)探索活動(dòng)。
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