游戲教學(xué)大班教案
作為一名無(wú)私奉獻的老師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。那么應當如何寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家收集的游戲教學(xué)大班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游戲教學(xué)大班教案1
一、活動(dòng)目標:
1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。
二、活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:觀(guān)看過(guò)錄像物質(zhì)準備:
人手一根紙棒(長(cháng)度為1米)。錄音機,磁帶。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:
隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。
導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧!(隨音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車(chē)" )反思:
活動(dòng)開(kāi)始部分設計了隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習在這一環(huán)節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車(chē)"體現了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè ),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見(jiàn)附圖)
(2)學(xué)習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準竹竿的.分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。
隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)
(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散
(4)對在游戲過(guò)程出現的情況及時(shí)進(jìn)行指導(合作、交往方面)導語(yǔ):你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?
隊形:梯形隊(見(jiàn)附圖)
(5)鼓勵創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
導語(yǔ):剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
課后反思:
體育課是有目的、有計劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿(mǎn)好奇。于是設計了這節活動(dòng)《玩紙棒》。調動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣、學(xué)習熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當、適量的引導,使活動(dòng)推向高潮;顒(dòng)中孩子的探究興趣基本滿(mǎn)足。
游戲教學(xué)大班教案2
活動(dòng)目標:
1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。
活動(dòng)準備:
1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。
3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的經(jīng)驗。
你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的'花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動(dòng)評價(jià)。
1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。
游戲教學(xué)大班教案3
設計意圖:
這幾日我們都在開(kāi)展“我愛(ài)祖國”的主題活動(dòng),有個(gè)孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養幼兒愛(ài)祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開(kāi)始。于是在確定結構游戲主題時(shí),搭建“古田的街道”的主題就產(chǎn)生了!
活動(dòng)實(shí)錄:
片斷一:忻睿與幾個(gè)小朋友用長(cháng)條建構材料在拼接,由于拼接的長(cháng)條過(guò)長(cháng),桌子上明顯放不下了,拼接出來(lái)的長(cháng)條幾次斷掉到地上。我判斷他們在搭建一個(gè)大的東西!
師:你們在搭什么?
一幼兒:我們想搭體育廣場(chǎng)。
我發(fā)現幼兒搭這么大的體育廣場(chǎng),桌子顯然太小了,它已經(jīng)影響了幼兒游戲的順利進(jìn)行。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話(huà),哪里更大一點(diǎn)?要不要挪個(gè)地方?”在我的啟發(fā)下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動(dòng)室里一頭移到了另外一頭。他們將建構材料連接起來(lái)圍成一個(gè)大大的圓圈,足以容下七八個(gè)人。孩子們從圈外跳到圈內,又從圈內跳到圈外,嬉鬧著(zhù):“體育廣場(chǎng)搭好啦!”
片斷二:漸漸地,我發(fā)現在“體育廣場(chǎng)”跳進(jìn)跳出的孩子越來(lái)越少了,有的孩子開(kāi)始無(wú)所事事。于是,我將幼兒組織過(guò)來(lái)。
師:你們誰(shuí)去過(guò)體育廣場(chǎng)?你去干什么?
幼兒:我去過(guò)。體育廣場(chǎng)有游泳池,我去那里游泳。
幼兒:有滑冰場(chǎng),我去滑冰。
師:體育廣場(chǎng)里有些什么東西?你最喜歡的是什么?
幼兒:體育廣場(chǎng)里有很多椅子,我最喜歡去那里看表演。
幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。
幼兒:體育廣場(chǎng)前面有個(gè)大大的操場(chǎng),還有一個(gè)會(huì )轉的圓球。
幼兒:還有草坪、旗桿,賣(mài)東西的人。
同伴間的交流引起了幼兒對體育廣場(chǎng)的回憶。在此基礎上,我請幼兒將談話(huà)的內容搭建到游戲中去,有了豐富經(jīng)驗的支持,幼兒又能繼續開(kāi)展游戲了。
分析:
。季V要>中指出:“教師要從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中學(xué)習分析幼兒的需要、經(jīng)驗以及動(dòng)作、語(yǔ)言、認知和社會(huì )性等方面的現有發(fā)展水平,為設計教育環(huán)境、投放材料、組織教育活動(dòng)收集信息!弊詮膶W(xué)習這新<綱要>以來(lái),我擺正了教師在自主游戲中應所處的位置。在游戲的過(guò)程中,老師應時(shí)刻關(guān)注觀(guān)察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗、需要、能力等,以便在幼兒需要時(shí)及時(shí)介入游戲,支持幼兒實(shí)現愿望。如以上的案例,我在游戲中時(shí)刻關(guān)注、觀(guān)察著(zhù)幼兒,并對他們的游戲行為進(jìn)行分析,使我能了解幼兒的真實(shí)愿望,然后決策我的指導行為,保證了幼兒自主活動(dòng)能順利進(jìn)行!
反思:
自主游戲活動(dòng)模式的結構突現了游戲是幼兒自主自發(fā)的意愿活動(dòng)這一本質(zhì)特點(diǎn),明確了教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng )設營(yíng)造者、游戲過(guò)程的觀(guān)察支持者、游戲成果的分享激勵者的角色地位。教師作為幼兒游戲的支持者,應如何在游戲進(jìn)展中扮演這一角色呢?
。ㄒ唬┯^(guān)察與分析形成聯(lián)系是支持游戲的手段之一
觀(guān)察幼兒游戲開(kāi)始的行為,可以發(fā)現幼兒的表現是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達成共識進(jìn)入游戲;有的幼兒到處轉悠未有結果;有的幼兒行動(dòng)遲緩,無(wú)所適從……游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導幫助,以使幼兒順利開(kāi)展游戲。同時(shí)教師對觀(guān)察的游戲行為要加以分析:游戲中,孩子的建構玩具為什么要搭那么長(cháng);為什么孩子不感興趣了?等。
教師通過(guò)觀(guān)察分析才能決定知道的對象和方式:在什么時(shí)候或以什么方式參與幼兒的`游戲過(guò)程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。我覺(jué)得我們還可以制作一些簡(jiǎn)單的觀(guān)察表格作觀(guān)察記錄,以便于分析總結,及時(shí)調整教育或游戲的目標方案。
。ǘ⿻r(shí)機與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一
。季V要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進(jìn)行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時(shí)機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂(lè )為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。如以上片斷一,幼兒由于經(jīng)驗不足不懂得要調整場(chǎng)地開(kāi)展游戲,導致游戲受到阻礙。這時(shí)教師及時(shí)介入,給他們提出建設性的意見(jiàn),支持幼兒的游戲愿望得以實(shí)現,體現了時(shí)機與方法的適宜組合。
。ㄈ┙涣髋c分享的及時(shí)組織是支持游戲的手段之二
幼兒在游戲中常常會(huì )遇到困難或出現問(wèn)題,有的解決了,有的自己無(wú)法解決。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場(chǎng)后游戲無(wú)法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這是由于他們缺乏相關(guān)經(jīng)驗,他們需要支持。這時(shí),我讓幼兒
之間相互介紹體育廣場(chǎng),共同分享知識經(jīng)驗,分析討論游戲中出現的問(wèn)題,它是推動(dòng)幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。當然,是否需要交流,以何種形式交流應視需要而定,形式方法使靈活多樣的。如個(gè)別、小組、集體交流、過(guò)程交流,結束交流等。我們切忌把幼兒對游戲的自發(fā)討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞的評價(jià)判斷。
自由選擇、自主展開(kāi)、自發(fā)交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標尺。共享、觀(guān)察、幫助是教師指導自主游戲的基本態(tài)度和任務(wù),應該貫穿幼兒游戲的全過(guò)程。教師在指導幼兒游戲時(shí)應考慮幼兒游戲的基本過(guò)程,靈活指導,尊重幼兒游戲的實(shí)際需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展
游戲教學(xué)大班教案4
活動(dòng)目標:
1、體驗一物多玩的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力、想象力及合作能力。
3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創(chuàng )新意識。
活動(dòng)準備:
幼兒準備:請家長(cháng)幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點(diǎn)。
教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線(xiàn)繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲耄
謎語(yǔ):綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長(cháng)長(cháng)短短有,請你猜一猜?
。ǘ⿺U散思維活動(dòng):談話(huà),你見(jiàn)過(guò)的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見(jiàn)過(guò)什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說(shuō)、個(gè)別說(shuō))
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)
3、幼兒自由觀(guān)察、自由選擇自己喜歡的繩子。
。ㄈ⿲(shí)際操作,培養幼兒的合作能力和創(chuàng )新意識,體驗合作的樂(lè )趣。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說(shuō)一說(shuō),你手里拿的是什么繩子?(毛線(xiàn)繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車(chē)等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說(shuō)出:一人玩、兩人玩或多人玩)
2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來(lái)玩這些繩子,你覺(jué)得還有什么更好玩的玩法嗎?
。ㄒ龑в變合嗷ズ献,體驗玩繩的樂(lè )趣,在合作中創(chuàng )新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚(yú)、扎辮子、捆綁貨物等)
。ㄋ模┱故净油胬K,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過(guò)程。
2、找幾組有代表性的展示玩繩過(guò)程,提示幼兒講解說(shuō)明。
。ㄎ澹└爬ǹ偨Y、拓展知識。
教師總結繩子的用途,說(shuō)明繩子的種類(lèi)多,用途也很多。比如:毛線(xiàn)可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結;……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續關(guān)注它吧!
。┘ぐl(fā)幼兒在活動(dòng)中團結合作,沒(méi)有朋友會(huì )很孤單的。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師大開(kāi)眼界。在這高興的時(shí)刻是誰(shuí)在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問(wèn)它為什么?它說(shuō)——它沒(méi)有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)
。ㄆ撸┗顒(dòng)結束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!
活動(dòng)反思:
1、選材生活化!毒V要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應用身邊的事物開(kāi)始。本活動(dòng)的內容、材料來(lái)源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動(dòng)引導孩子們關(guān)注周?chē)詈铜h(huán)境中常見(jiàn)的事物,發(fā)現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時(shí)間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗了合作的樂(lè )趣。
2、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動(dòng)中是材料的'提供者、問(wèn)題的觀(guān)察者和探索活動(dòng)的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂(lè )趣,體現了幼兒的主體活動(dòng)意識。
3、材料豐富化。本活動(dòng)的材料——繩子,看似簡(jiǎn)單其實(shí)蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們提供了大量的繩子種類(lèi)及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭搶?zhuān)痔峁┝顺浞肿灾鬟x擇、探索的機會(huì )。
游戲教學(xué)大班教案5
活動(dòng)目標:
1、運動(dòng)參與:激發(fā)幼兒學(xué)習民間傳統體育游戲的興趣,使幼兒積極地參加到各項活動(dòng)中來(lái);
2、運動(dòng)技能:使100%的幼兒能學(xué)會(huì )沙包的傳統玩法,80%的幼兒能做到動(dòng)作連接順暢,用力協(xié)調;
3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調能力和速度、力量素質(zhì);
4、社會(huì )適應:培養幼兒的團結合作精神和集體主義精神。
活動(dòng)準備:
與幼兒數量相同的沙包
活動(dòng)過(guò)程:
一、激趣導入師:孩子們,今天老師給你們帶來(lái)了老師小時(shí)侯非常喜歡的玩具,想不想玩?
二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現在小朋友可以自己選一個(gè)沙包,試一試它可以怎樣玩。
1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)
2、分小組匯報自己的玩法。
3、教師整理小朋友的玩法。
三、玩沙包
1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。
玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來(lái),迅速翻手抓住沙包。
接著(zhù)把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復進(jìn)行。,看誰(shuí)的抓包的.次數多。
2、拋接沙包目的:練習臂力,發(fā)展靈敏性。
玩法:幼兒?jiǎn)问殖稚嘲,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原?lái)的手接住。依次方法反復進(jìn)行。熟練后可以增加拍手的次數。
3、頂沙包目的:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動(dòng),使沙包不掉下來(lái)。
4、踢沙包目的:練習單腳站立、提高協(xié)調能力。
玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當沙包落下時(shí),用右腳內側將沙包向上踢起。
四、游戲結束,整理場(chǎng)地
活動(dòng)反思
在整個(gè)探究沙包的玩法活動(dòng)中,教師、幼兒、家長(cháng)都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學(xué)習,我們有以下體會(huì ):
1、游戲活動(dòng)的開(kāi)展離不開(kāi)家長(cháng)的緊密配合,充分利用家長(cháng)資源,請家長(cháng)幫忙縫沙包,請家長(cháng)積極參與。
2、活動(dòng)形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動(dòng)的機會(huì ),滿(mǎn)足了幼兒身體運動(dòng)和心情愉快的需要。結合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和心理特點(diǎn),采用比賽的方法來(lái)完成教學(xué)目標。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng )造力,在比賽時(shí),培養了幼兒同組間的合作意識,培養了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂(lè )。
3、同時(shí),在活動(dòng)時(shí),強調幼兒不要碰著(zhù),打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。
4、活動(dòng)結束后,完成了教學(xué)目標,嘗試了沙包的各種玩法,學(xué)會(huì )了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動(dòng)作,達到鍛煉身體的目的,通過(guò)反復比賽,投中率越來(lái)越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
游戲教學(xué)大班教案6
【活動(dòng)目標】
1、熟悉兒歌內容。
2、引導幼兒用肢體動(dòng)作表演。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
【活動(dòng)準備】
老虎頭飾、安全干凈的活動(dòng)場(chǎng)地。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、教師戴著(zhù)老虎頭飾導入。(今天老師請來(lái)一位老虎朋友,它將教我們大家做游戲)
二、玩法:
1、將幼兒分成相等的兩組。
2、教師與一名幼兒示范。
兩人對面站立,兩手相牽,抖動(dòng)小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個(gè)鐵索索,翻開(kāi),掉開(kāi),吱扭,過(guò)來(lái)!闭f(shuō)到過(guò)來(lái)時(shí),師生要翻身過(guò)來(lái),變成背后手拉手的姿勢。
3、向幼兒介紹翻身應注意安全。
三、幼兒分組練習。
四、點(diǎn)評幼兒。
【活動(dòng)規則】
當念到兒歌的最后一句時(shí),兩人必須同時(shí)從兩臂中鉆過(guò)。如果其中的一名動(dòng)作不一致時(shí),這說(shuō)明違反了規則。
【活動(dòng)反思】
本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動(dòng)器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動(dòng)作及手眼協(xié)調的能力和動(dòng)作的'靈活性,提高了機體的協(xié)調能力,同時(shí),我也感到自己在活動(dòng)的設計中,忽視了對個(gè)幼兒表現的估計,活動(dòng)中雖發(fā)現了個(gè)別幼兒的表現,也試著(zhù)引導,但為照顧全體幼兒的活動(dòng),降低了對個(gè)別幼兒的要求,以后值得加強注意。
游戲教學(xué)大班教案7
活動(dòng)目標
1.鼓勵幼兒大膽地在集體或小組中講述。
2.引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節的畫(huà)面,并能用一段完整、連貫的語(yǔ)句將畫(huà)面的主要內容有順序地表達出來(lái)。
3.使幼兒學(xué)習評價(jià)他人的講述,豐富詞匯“清晰”“連貫”等。
4.理解故事內容,能認真傾聽(tīng),有良好的傾聽(tīng)習慣。
5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動(dòng)準備
1.錄音機、磁帶、磁板教具,大背景圖2張,小背景圖每人一張,串珠小動(dòng)物若干。
2.帶領(lǐng)幼兒到幼兒園的動(dòng)物房,觀(guān)察小動(dòng)物的家是什么樣子的。
活動(dòng)重點(diǎn)
幼兒大膽地在集體或小組中進(jìn)行自由講述。
活動(dòng)難點(diǎn)
引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節的畫(huà)面,并能用一段完整、連貫的語(yǔ)句將畫(huà)面的主要內容有順序地表達出來(lái)。
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分——出示背景圖導入活動(dòng)
(1)出示大背景圖和小背景圖,上面有小河、森林、房子、花草樹(shù)木等場(chǎng)景,引導幼兒有條理地觀(guān)察。
提問(wèn):看一看圖片上有什么?(請小朋友按照從左到右或從上到下的順序仔細觀(guān)察。)
教師小結語(yǔ):美麗的大森林里,住著(zhù)一些小動(dòng)物,老師一放音樂(lè ),它們就紛紛回家了。小朋友們跟著(zhù)音樂(lè )想象,把這些小動(dòng)物找出并放在背景圖上。
(2)播放音樂(lè ),樂(lè )曲中輕快活潑的,也有恐怖可怕、平穩舒緩、沉重緩慢的,幼兒每?jì)扇艘唤M,根據想象將小動(dòng)物放在自己面前的小背景圖上。
(3)提問(wèn):這些動(dòng)物的家在哪里?家的'旁邊有什么?他們的鄰居是誰(shuí)?
請小朋友自己先講一講。(小聲講述不影響同伴)
二、中間部分——學(xué)習講述
1.幼兒自己講述。
幼兒自由講述自己擺放的“小動(dòng)物的家”,教師巡回指導,傾聽(tīng)幼兒的講述,引導幼兒圍繞“家在哪兒?家的旁邊有什么?鄰居是誰(shuí)?”等話(huà)題完整、連貫地講述。
2.學(xué)習新的講述經(jīng)驗。
教師根據幼兒自由講述的情況,有重點(diǎn)的示范講述“小動(dòng)物的家”。豐富詞匯“美麗、靜靜的、五顏六色”等。
例如:小白兔家住在美麗的大樹(shù)下,周?chē)㈤_(kāi)著(zhù)五顏六色的鮮花。小鳥(niǎo)、小松鼠都是它的好鄰居,它們每天都快樂(lè )地生活在一起。
3.集中傾聽(tīng)。
(1)幼兒再度擺放動(dòng)物并自由講述,教師提醒幼兒運用新學(xué)的講述經(jīng)驗。
(2)每組請一名幼兒到集體面前講述,并評議他們講的出色的地方,鼓勵其他幼兒向他學(xué)習。
請小朋友來(lái)試著(zhù)評價(jià)一下同伴的講述。(學(xué)習運用評價(jià)語(yǔ)言。)
例如:xx小朋友你的講述真清晰;xx小朋友講述的真有感情;xx小朋友你的講述很連貫、很完整、很豐富。
4.鞏固和再實(shí)踐。
每組兩名幼兒相互講述,或兩名幼兒合作講述“小動(dòng)物的家”。教師提醒幼兒講述時(shí)運用想象力,講述的內容要與眾不同,詞匯更豐富、句子更完整。
三、結束部分——及時(shí)
教師與幼兒共同評議大家的講述情況,對于有進(jìn)步的'幼兒給予表?yè)P鼓勵。
活動(dòng)延伸:
將背景圖移至語(yǔ)言區,幼兒可以講述“小動(dòng)物的家”,可以發(fā)揮想象,自由講述“美麗的大森林”。
教學(xué)反思:
新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動(dòng)目標。
游戲教學(xué)大班教案8
活動(dòng)目標
1、培養幼兒對數字的認識能力。
2、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
一、引言
幼兒園數學(xué)教育是通過(guò)直觀(guān)教具使幼兒從具體材料和游戲活動(dòng)中進(jìn)行抽象的、由外部的感知活動(dòng)內化為內部的思維活動(dòng),并運用語(yǔ)言促進(jìn)思維,培養幼兒對數學(xué)興趣的數學(xué)活動(dòng)。數學(xué)高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學(xué)教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)應更多的通過(guò)真實(shí)問(wèn)題的情景產(chǎn)生來(lái)運用數學(xué)解決問(wèn)題,并在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué)。
二、活動(dòng)背景
新綱要要求幼兒"應從生活中和游戲中感知事物的數量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問(wèn)題和合作能力。"在前些階段,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習了8以?xún)鹊臄档慕M成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎,幼兒學(xué)習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發(fā)展,能進(jìn)一步理解數之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。因此,我設計了這一活動(dòng)。在《和9做游戲》的數學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)數的分解和組成的經(jīng)驗,同時(shí)引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。
三、教學(xué)要求
1、探索9的分合,培養幼兒科學(xué)的探究意識;
2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動(dòng)中的問(wèn)題,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣;
3、用適合幼兒的方式參與數學(xué)活動(dòng)的積極性。
四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
調動(dòng)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)積極性;掌握9的分合。
五、教學(xué)過(guò)程
1、從操作中探索9的`分合
。1)師:"今天,老師準備了9個(gè)雙色的圓片,并且還要和這9個(gè)圓片來(lái)做游戲呢!大家可要看仔細了。師幼齊唱歌曲一遍。
師:"小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?"
幼兒:"想"
師:"你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣吧!"
教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤(pán)里。
第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。
第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個(gè)花瓣,集體檢查并糾正。
全體幼兒唱《我的小花園》結束。
六、活動(dòng)反思
這次活動(dòng)進(jìn)行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動(dòng)結束后,我對這次活動(dòng)進(jìn)行了反思,認為有幾個(gè)比較成功的地方:
1、提供的材料豐富且易于操作;
2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過(guò)對比、討論來(lái)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。
3、重視活動(dòng)延伸的指導,在區域活動(dòng)中讓幼兒自由操作并作好記錄。
整個(gè)活動(dòng),充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動(dòng)去操作、嘗試愿學(xué)、樂(lè )學(xué),達到預期的目的。同時(shí),活動(dòng)也存在著(zhù)一些問(wèn)題值得我去深深的思考:。在孩子們操作的環(huán)節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進(jìn)入下一環(huán)節的時(shí)候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動(dòng)按時(shí)有序的進(jìn)行,我用"商量"的語(yǔ)氣告訴他:"等會(huì )兒再玩",活動(dòng)結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個(gè)圓片的結果通過(guò)自己的實(shí)踐操作全都記錄下來(lái)為止。我們都知道,數學(xué)活動(dòng)最主要的是讓孩子在操作學(xué)習,可每個(gè)孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時(shí)也體現不出操作真正的意圖。
反思:
幼兒學(xué)習掌握數的組成使數群概念得以發(fā)展,進(jìn)一步理解數之間關(guān)系的標志,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。在數組成教學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)上數的組成經(jīng)驗。并引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。
游戲教學(xué)大班教案9
目標:
正確使用有關(guān)表情的詞語(yǔ),并嘗試創(chuàng )編出與表情相關(guān)的故事。
安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。
能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。
準備:
透明的`塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。
做法:
1、將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫(huà)上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。
2、在透明塑料杯上用毛線(xiàn)裝飾上頭發(fā)。
3、將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。
玩法:轉動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來(lái)表示自己的心情,也可以用它來(lái)講述"心情故事"。
教學(xué)反思:
作為教師要善于發(fā)現幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動(dòng)的樂(lè )趣,從而增強自信心。
游戲教學(xué)大班教案10
【設計意圖】
橡膠圈是周邊橡膠廠(chǎng)廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點(diǎn),可納為幼兒的體育器械。晨練時(shí),幼兒很喜歡用橡膠圈來(lái)進(jìn)行各種運動(dòng),如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進(jìn)跳圈……這些活動(dòng)雖然有單獨玩、集體玩,但創(chuàng )新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點(diǎn)來(lái)創(chuàng )新玩法,讓幼兒在挑戰一定難度的游戲情景中,來(lái)發(fā)展動(dòng)作技能,讓體育教學(xué)活動(dòng)變得好玩更有意義呢?基于這點(diǎn)考慮,我設計了本次活動(dòng)。
【活動(dòng)目標】
1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有一定難度的活動(dòng),感受經(jīng)過(guò)努力獲得的成就感和游戲帶來(lái)的陜樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
1.橡膠圈每人一個(gè)(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
2.鈴鼓一個(gè),紅綠信號燈一個(gè)。
3.“浮萍”教具若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、以游戲“小鴨開(kāi)車(chē)”來(lái)活動(dòng)身體
幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤(pán),在場(chǎng)地四周自由地邊跑邊開(kāi)汽車(chē),教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不同玩法
1.玩橡膠圈
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤(pán)開(kāi)車(chē),還可以怎么玩?
(幼兒發(fā)言討論)
師:請你們自己找五個(gè)好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒游戲,教師觀(guān)察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說(shuō)玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。
師:哪組代表先來(lái)介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?
(學(xué)習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的`各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續跳圈等)
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來(lái)學(xué)學(xué)吧。
師:還有不同的玩法嗎?
(每組代表介紹后,大家一起學(xué))
2.練習動(dòng)作:膝蓋套圈走、跳
(1)讓幼兒在對比同伴的動(dòng)作中晤出要領(lǐng)、在老師的講解示范中明晰動(dòng)作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個(gè)玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學(xué)一學(xué)。
師:你們學(xué)的時(shí)候,我發(fā)現有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著(zhù)圈的,那怎樣做既不用手扶也不會(huì )使圈掉下去呢?
師:我發(fā)現這只鴨寶寶的圈沒(méi)掉下去,也沒(méi)用手扶,你是怎樣辦到的呀?
(腿用力地撐住圈)
教師示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個(gè)動(dòng)作叫膝蓋套圈走!
師:大家一起走走看。
(2)以游戲“散步”來(lái)練習膝蓋套圈走的動(dòng)作。
師:寶寶們已經(jīng)把第一個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì )了.現在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會(huì )兒吧!剛才我發(fā)現還有幾只鴨寶寶散步時(shí)還是用手扶著(zhù)圈的,這樣走一點(diǎn)都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節奏來(lái)變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續散步吧,不過(guò),這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽(tīng)鈴鼓的節奏來(lái)散步。節奏快你們就快點(diǎn),節奏慢就要走的慢點(diǎn),不過(guò)都要用膝蓋套圈走哦。
(聽(tīng)鈴鼓快慢節奏練習膝蓋套圈走)
(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學(xué)第二個(gè)動(dòng)作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過(guò)去嗎?鴨寶寶們,勇敢點(diǎn),用力點(diǎn),我們一起來(lái)試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過(guò)河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過(guò)寬度不同的小河)。
幼兒根據自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
三、游戲:運浮萍
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場(chǎng)地介紹游戲規則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過(guò)你們自己的努力來(lái)得到浮萍。你們愿意嗎?
幼:愿意!
師:我們要按圈的顏色來(lái)分成白、黑、紅、黃四隊來(lái)比賽運浮萍,游戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過(guò)小河,撿起一個(gè)浮萍,往回跳過(guò)河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中后一個(gè)鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過(guò)手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。
2.教師示范一次游戲。
3.幼兒游戲。
師:比賽的時(shí)候無(wú)論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬(wàn)一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來(lái),繼續按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規則的小鴨了。好,游戲開(kāi)始了。
4.宣布比賽結果。
5.慶祝勝利,小結活動(dòng)情況。
四、放松運動(dòng):敲敲打打真開(kāi)心
師:鴨寶寶們,今天我們學(xué)會(huì )了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們在腿上來(lái)個(gè)敲敲打打,來(lái)慶祝自己的本領(lǐng),你可以是自個(gè)兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來(lái)慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
【活動(dòng)反思】
1.在探索橡膠圈的玩法時(shí),如果發(fā)現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng )新玩法,在分享交流時(shí),教師可直接讓這一幼兒來(lái)示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動(dòng)作要領(lǐng)和練習動(dòng)作的環(huán)節。
2.“撿浮萍”游戲中,也可以根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來(lái)進(jìn)行評價(jià)。
游戲教學(xué)大班教案11
活動(dòng)目標
1.通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗、游戲、感知水的特性。
2.了解水的用途、教育幼兒要節約用水。
活動(dòng)準備
1.在活動(dòng)區游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀(guān)察水的特點(diǎn)。
2.游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車(chē)若干、酒精燈。
活動(dòng)過(guò)程
1.以猜謎語(yǔ)形式猜“水”
2.提問(wèn):你在哪里見(jiàn)到過(guò)水?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形。)
3.今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個(gè)實(shí)驗,看看水有什么變化?
實(shí)驗要求:仔細觀(guān)察實(shí)驗過(guò)程及發(fā)生的變化,不浪費水。
4.分5個(gè)小組游戲,幼兒自選一組參加。
水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現什么了?”
溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見(jiàn)了?”
沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現象?”
流動(dòng)組:“為什么小籃子裝不住水?”
沖力組:“為什么把水澆在水車(chē)上,它就會(huì )轉?”
5.“唉,小朋友,到這組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現了什么?”請全班小朋友一起觀(guān)察冰溶化的現象,并請一個(gè)小朋友講述他們的`發(fā)現:加熱加熱,冰------水------水蒸汽
提問(wèn):a、把水蒸汽變成冰應該怎么辦?
b、夏天時(shí),下了一場(chǎng)大雨,地上都濕了,為什么太陽(yáng)出來(lái),地上的水就干了? (啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。) 2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒(méi)有溶解,說(shuō)明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。 3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說(shuō)明水有浮力。流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。水的沖力組:水倒在水車(chē)上,水車(chē)轉了,說(shuō)明水有沖力,有力量。
通過(guò)以上幼兒親手實(shí)驗、觀(guān)察、講述培養了幼兒動(dòng)手實(shí)驗的興趣,觀(guān)察的能力及分析,講述能力等。
活動(dòng)反思
在教學(xué)中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過(guò)操作的形式讓幼兒體會(huì )到探究創(chuàng )新的過(guò)程和快樂(lè ),活動(dòng)中利用生活經(jīng)驗交流討論、多媒體引導、發(fā)散思維創(chuàng )新想象,操作實(shí)驗、創(chuàng )新實(shí)驗交流、記錄總結等活動(dòng),引導幼兒創(chuàng )新動(dòng)腦思維,教師適當的提供了探索材料,把問(wèn)題拋給幼兒自己嘗試著(zhù)探索創(chuàng )新,形成合作探究式的師幼互動(dòng),培養幼兒的思維想象力,創(chuàng )新能力。
游戲教學(xué)大班教案12
設計意圖:
大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),吸紙跑這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動(dòng)。它不近增強了幼兒的體質(zhì),更進(jìn)一步強化幼兒的競爭意識和動(dòng)作的協(xié)作能力。
活動(dòng)目標
1、培養幼兒積極的'參與意識和變廢為寶的意識。
2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調的能力。
活動(dòng)準備:
1、哨子一個(gè),廢舊報紙若干,小紅旗一個(gè) 橡膠小鹿四個(gè)
2、錄音機,音樂(lè )磁帶《一起加油》
活動(dòng)過(guò)程:
教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。
1、導入游戲
老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來(lái)做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會(huì )老師要看你們自己的表演奧。
教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,并自己親身去演示吸紙跑的過(guò)程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著(zhù)。
老師強調,吸紙跑這個(gè)游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風(fēng)力向前跑,跑的過(guò)程中不能隨便停下來(lái),必須繞過(guò)中點(diǎn)(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點(diǎn),如果中途停下來(lái),報紙就會(huì )自己掉下來(lái)。如果紙掉下來(lái)了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續游戲。
2、游戲分組
將全班幼兒分成四個(gè)小組,站成四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來(lái)把報紙交給下一個(gè)小朋友,看看四個(gè)小組的哪一個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他一個(gè)小紅旗。大家都要鼓掌表?yè)P!
3、開(kāi)始游戲
幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。在音樂(lè )的配合下,幼兒緊張而忙碌起來(lái),有的幼兒動(dòng)作很規范,有的幼兒報紙掉下來(lái)好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續前進(jìn)。
4、活動(dòng)結束,
表?yè)P鼓勵,教師做及時(shí)總結
活動(dòng)反思
吸紙跑這個(gè)游戲對幼兒來(lái)說(shuō),很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì )了自己和其他幼兒的默契合作。
游戲教學(xué)大班教案13
【游戲由來(lái)】
根據本次開(kāi)展的主題“真好吃”因此我們開(kāi)展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著(zhù)做”和“我會(huì )吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長(cháng)共同參與的親子活動(dòng),通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【游戲總目標】
1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。
4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
第十五游戲
【游戲時(shí)間】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、引入。
師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。
4、提出規則
。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
6、小結
讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開(kāi)展的情況。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開(kāi)始,許多幼兒涌入活動(dòng)區中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。
第十六游戲
【游戲時(shí)間】
第十八周周一下午(20xx年12月26日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;
2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。
【游戲準備】
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【游戲過(guò)程】
1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤(pán)子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢(qián)。
3、請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開(kāi)展,鼓勵廚師主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的.食物放進(jìn)指定的筐里。
6、游戲結束,講評游戲。
。1)表?yè)P用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P遵守游戲規則的顧客。
。2)鼓勵小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開(kāi)始看見(jiàn)這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問(wèn)哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開(kāi)始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的詢(xún)問(wèn)顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒(méi)有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了
第十七游戲
【游戲時(shí)間】
第十九周周一下午(20xx年1月9日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現小吃店中成人的勞動(dòng)情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、親子活動(dòng):請家長(cháng)協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng )設:增添食物加工場(chǎng)所
3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、談話(huà)導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。
3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?
4、幼兒按意愿開(kāi)展游戲
教師重點(diǎn)觀(guān)察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問(wèn)題進(jìn)行討論。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì )介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。
游戲教學(xué)大班教案14
活動(dòng)目標
1、熟悉歌曲,感應曲式及拍號。
2、學(xué)唱歌曲,創(chuàng )意肢體造型。
3、認識新節奏。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)重難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲并感應曲式。
活動(dòng)難點(diǎn):感應3∕4拍、4∕4拍的節奏。
活動(dòng)準備
奧爾夫音樂(lè )VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數相等)、泡泡水和吹管各一個(gè)。
隊形
大、小圓(順時(shí)針、逆時(shí)針)
活動(dòng)過(guò)程
(一)故事引入:春天來(lái)了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥(niǎo)和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個(gè)一個(gè)飛滿(mǎn)天。美麗極了。
(二)吹泡泡游戲:觀(guān)察與模仿
1、吹泡泡---氣的運用
(1)一個(gè)大泡泡:氣輕輕地吹出。
(2)許多小泡泡:氣快快地吹出。
2、幼兒談?wù)劊汉螘r(shí)可看見(jiàn)泡泡?形狀?顏色?重量?
(三)感應曲式及拍號
1、全體牽手圍圈
(1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動(dòng)。
(2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時(shí)鐘,二句逆時(shí)鐘。
(3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。
(漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。
(4)A段:同上A段。
(5)間奏:身體隨音效學(xué)泡泡飛高飛低,最后拍破。
2、拍號感應
(1)畫(huà)拍感應
(2)拍肢體節奏感應
(四)肢體造型:甜甜圈游戲
1、觀(guān)察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……
2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……
3、幼兒創(chuàng )造:全體或小組/造型可漸大、破掉。
(五)節奏練習
1、分析B段:拍子與節奏/唱唱名旋律→畫(huà)拍→音值長(cháng)短。
2、透過(guò)節奏線(xiàn)認識附點(diǎn)TU。
3、介紹附點(diǎn)二分音符的念法和寫(xiě)法。
活動(dòng)反思:
此活動(dòng)是歌曲活動(dòng),讓幼兒熟悉歌曲,感應曲式和拍號。孩子很喜歡該音樂(lè )。通過(guò)道具和身體律動(dòng)來(lái)感應曲式和拍號,環(huán)節上大致上相同,但是也有不同的地方,比如:第四環(huán)節,這里是最注重孩子的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng )造和表現。
整個(gè)活動(dòng)我基本參照教師用書(shū)去執教,但是根據本班孩子的實(shí)際水平,在活動(dòng)上還是有所調整,在第三環(huán)節中,我應該先讓孩子安靜完整地欣賞一遍,初步接觸音樂(lè ),再放慢節奏示范演唱,配上音樂(lè ),這樣孩子初步感應音樂(lè )的曲式和拍號就容易些。孩子的.參與興趣很高,,課堂氣氛很活躍。
在使用道具上,由于孩子都曾經(jīng)接觸過(guò)類(lèi)似的道具,長(cháng)期強調孩子使用道具該注意的事項,和道具的玩法,孩子的常規就很好,盡情表演,很多孩子都變出了不一樣的“泡泡造型”。孩子對于音樂(lè )的表現津津樂(lè )道,初步感應曲式和拍號。
游戲教學(xué)大班教案15
1、游戲目標:
。1)能提出問(wèn)題"什么地方有什么東西?"
。2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應出問(wèn)題的答案。
2、游戲準備:
。1)藏寶圖路線(xiàn)圖
。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干
3、玩法及規則:
參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線(xiàn)圖的起點(diǎn)。
開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè )较蜷_(kāi)始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來(lái)越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒(méi)回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線(xiàn)圖上對應的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線(xiàn)圖上前進(jìn)一步;游戲繼續開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復游戲,直到到達藏寶路線(xiàn)圖的終點(diǎn),游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。
備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當幼兒到達藏寶圖的`某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門(mén),在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。
活動(dòng)反思
由于活動(dòng)前做了充分準備,為每個(gè)孩子準備了一套游戲用的卡片,充分調動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現出對數學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節,孩子們以《剪子、包袱、錘》決勝負的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以?xún)鹊慕M成、加減,初步理解了加法互換,系。培養了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。
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