中班幼兒游戲方案15篇
為保障事情或工作順利開(kāi)展,就不得不需要事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項目。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編為大家整理的中班幼兒游戲方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班幼兒游戲方案1
活動(dòng)功能:
鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專(zhuān)注力。
活動(dòng)材料:
一杯水,一個(gè)礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶
活動(dòng)過(guò)程:
1、家長(cháng)拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。
2、家長(cháng)請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的'過(guò)程中不能灑出水來(lái)。
3、家長(cháng)提示幼兒可以借助提供的材料組合來(lái)幫助完成任務(wù)。
提示:杯子的口徑要稍稍大一點(diǎn),當不借助工具時(shí),直接倒容易灑出來(lái)。這個(gè)游戲可以玩很多次,家長(cháng)可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時(shí),也可以。
中班幼兒游戲方案2
游戲是孩子們最喜歡的一種活動(dòng)方式,但是每個(gè)游戲必須在保證孩子安全的基礎上,因此游戲的設計要多費些功夫。下面介紹中班游戲的`方案,這些方案是在實(shí)踐中總結的,對于中班比較有意義。
活動(dòng)目標: 認識游樂(lè )設施的安全使用方式
享受玩游樂(lè )器材的樂(lè )趣
活動(dòng)準備: 戶(hù)外游樂(lè )器材
活動(dòng)過(guò)程:
1.老師帶著(zhù)幼兒到戶(hù)外的游樂(lè )器材繞一圈,并在每個(gè)游樂(lè )器材前停留一下,向幼兒說(shuō)明玩游樂(lè )器材可能發(fā)生的危險,再指導幼兒正確的玩法。
三輪車(chē):
(1)不用跑的幫小朋友推車(chē)。
(2)要輪流玩,不搶著(zhù)玩。
滑梯:
(1)不從滑口處爬上去。
(2)不用頭倒著(zhù)溜滑梯。
(3)在溜滑梯上不推擠碰撞。
秋千:
(1)不要U太高。
(2)不幫小朋友推秋千。
(3)不站在秋千后面。
2.接著(zhù)請幾位幼兒示范該游樂(lè )器材的正確玩法。
3.問(wèn)幼兒當很多人想玩同一個(gè)游樂(lè )器材時(shí),該怎N辦?引導幼兒排隊等待或先玩人較少的,比較不會(huì )浪費時(shí)間,再讓幼兒在游樂(lè )區玩一番。
4.回到教室,請幼兒分享游戲的項目及心情,最喜歡哪一樣游樂(lè )器材,再與幼兒回顧剛剛玩游戲器材的安全事項,看看自己是否都做到了,給自己鼓鼓掌。
活動(dòng)評估:能遵守游樂(lè )器材的使用常規;能開(kāi)心的玩游樂(lè )器材。
活動(dòng)結束后,讓幼兒學(xué)習排隊等待的常規。
這個(gè)游戲教案可以在保證孩子的安全的基礎上,讓孩子學(xué)會(huì )排隊,學(xué)會(huì )謙讓?zhuān)约耙恍┌踩庾R,比較值得學(xué)習。
中班幼兒游戲方案3
【活動(dòng)目標】
1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗集體游戲的快樂(lè )。
2、學(xué)習助跑跨跳的基本動(dòng)作。
3、建立與同伴友好合作的意識。
重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習助跑跨跳,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
難點(diǎn):幼兒能在活動(dòng)中大膽嘗試新動(dòng)作。
【活動(dòng)準備】
1、經(jīng)驗準備:幼兒已基本掌握立定跳遠的動(dòng)作要領(lǐng)。
2、物質(zhì)準備:拉力器人手一個(gè),廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。
3、現場(chǎng)準備:如圖。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、教師與幼兒聽(tīng)音樂(lè )做操,充分活動(dòng)身體。
2、學(xué)習游戲“跳過(guò)小河”,探索學(xué)習助跑跨跳。
帶幼兒來(lái)到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場(chǎng)地。
3、游戲“打大灰狼”。
教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過(guò)去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀(guān)察幼兒,引導膽小的幼兒大膽練習助跑跨跳,游戲進(jìn)行2-3遍。
4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動(dòng)作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。
活動(dòng)評價(jià):
活動(dòng)設計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的.材料,圍繞著(zhù)“跳過(guò)小河”這個(gè)“任務(wù)”,通過(guò)設定小河的寬度引導使用不同的跳躍方法。采取引導、示范的方法幫助幼兒了解動(dòng)作要領(lǐng),并通過(guò)請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過(guò)河,使幼兒在探索中得出結論,并發(fā)展了體能,促進(jìn)了動(dòng)作的發(fā)展,很好地完成了預設目標;顒(dòng)中幼兒能積極動(dòng)腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時(shí),表現出了初步的合作意識。
中班幼兒游戲方案4
游戲目的:
反復練習扔球的動(dòng)作,讓孩子感受破壞與重組的'趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。
適宜年齡及游戲人數:2歲~4歲的孩子,一個(gè)家庭一組。
游戲準備:
每組小球一個(gè),積木或盒子若干。
游戲玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來(lái),并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項:
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點(diǎn),并幫助他學(xué)習如何瞄準目標物。
2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂(lè )趣。但如果是實(shí)心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。
中班幼兒游戲方案5
活動(dòng)目標:
了解感冒的明顯癥狀,知道看病、體檢對人的健康有益,并能配合醫生進(jìn)行治療。
活動(dòng)準備:
(1)、木偶,小狗毛毛,牛醫生,角色游戲小醫生的幾套用具。
(2)、與醫務(wù)室大夫聯(lián)系參觀(guān)事宜。
活動(dòng)過(guò)程:
(1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導入活動(dòng),引導幼兒想一想生病了應該怎么辦,為什么要吃藥打針?
(2)、觀(guān)看情景表演:毛毛感冒了。
提問(wèn):
(1)、毛毛為什么感冒了?
(2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?
(3)、毛毛是怎樣治好感冒的?
引導幼兒了解看病對人的健康有益,應聽(tīng)從醫生的話(huà),必要時(shí)要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過(guò)嗎?有什么感覺(jué)?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。
教師總結:
角色游戲“小醫生:,讓幼兒通過(guò)角色游戲扮演,鞏固對防病、治病的認識。參觀(guān)醫務(wù)室,大夫為幼兒體檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學(xué)習,積極配合醫生的.工作。利用接種疫苗的機會(huì ),培養幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵。
中班幼兒游戲方案6
一、活動(dòng)目標:
1、學(xué)習機器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動(dòng)作僵硬),培養節奏感。
2、能大膽合作創(chuàng )編,體驗游戲的愉悅。2、學(xué)習遵守游戲規則。
二、設計思路:
中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時(shí)隨著(zhù)心理水平的提高,在智力活動(dòng)中也體現了積極性。對規則性的游戲表現出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂(lè )游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時(shí),也要發(fā)展幼兒對音樂(lè )的表現技能和在活動(dòng)中的規則意識。
《機器人》這首游戲分為兩個(gè)樂(lè )段,節奏鮮明,適合做機器人僵硬的動(dòng)作讓幼兒在游戲過(guò)程中創(chuàng )編動(dòng)作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動(dòng)的樂(lè )趣。
三、材料和環(huán)境創(chuàng )設:
1、機器人的玩具及圖片。
2、活動(dòng)前了解有關(guān)機器人的基礎知識。
3、錄音機、磁帶。
四、重點(diǎn)與難點(diǎn):
能大膽合作創(chuàng )編,遵守游戲的規則。
五、活動(dòng)流程:
一、聽(tīng)樂(lè )曲、做動(dòng)作。
1、幼兒聽(tīng)樂(lè )曲,熟悉樂(lè )曲的.旋律。
2、引導幼兒聽(tīng)樂(lè )曲學(xué)做機器人的基本動(dòng)作。
二、創(chuàng )編動(dòng)作,講規則。
1、引導幼兒創(chuàng )編機器人勞動(dòng)等動(dòng)作。
2、肯定幼兒創(chuàng )編活動(dòng)的情況。
3、告訴幼兒音樂(lè )游戲的規則。
三、明規則、做游戲
1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。
2、幼兒拖選一名同伴擔任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。
3、引導幼兒評價(jià)游戲的情況后,游戲繼續進(jìn)行。
中班幼兒游戲方案7
一、活動(dòng)目標
1、感知和理解顛倒詞語(yǔ)的含義。
2、幼兒學(xué)會(huì )如何顛倒詞語(yǔ)并講清楚普通話(huà)。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂(lè ),并積極大膽的參與到游戲中。
二、活動(dòng)準備
1、幼兒對小精靈這個(gè)卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)
2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見(jiàn)物。(經(jīng)驗準備)
3、魔杖1個(gè)(物質(zhì)準備)
4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)
5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)
6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)
7、小動(dòng)物胸飾人手一個(gè)
三、活動(dòng)內容
1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動(dòng)作
師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動(dòng)物們介紹一下自己,會(huì )跳的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會(huì )飛的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會(huì )游的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動(dòng)物們真棒!我偷偷告訴你們一個(gè)小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會(huì )選表現的最棒的小動(dòng)物來(lái)做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧
2、基本部分:
小精靈:小動(dòng)物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會(huì )一些小魔法,小動(dòng)物們,你們會(huì )嗎?你們不會(huì )呀,那學(xué)會(huì )了再來(lái)找我吧。
師:小動(dòng)物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個(gè)小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的`看清楚,老師是怎么變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)
師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著(zhù)讀,蜜蜂反過(guò)來(lái)就是蜂蜜,牛奶反過(guò)來(lái)就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動(dòng)物們我一起念出顛倒魔法,把他變過(guò)來(lái)吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)
師:那現在呀老師要給小動(dòng)物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動(dòng)物們把這些東西用顛倒魔法變過(guò)來(lái),小動(dòng)物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語(yǔ)吧。(ppt)師:我剛剛聽(tīng)到有一些小動(dòng)物的讀音不太標準,這樣啊,咒語(yǔ)就沒(méi)有用了,現在呀,老師就帶小動(dòng)物們一起吧這些詞語(yǔ)念一念好不好?
老師帶讀詞語(yǔ)(掛圖)師:現在我們的小動(dòng)物讀音標準多了,那我們呀就再來(lái)練習練習咒語(yǔ)吧,小動(dòng)物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過(guò)來(lái),等會(huì )啊,老師會(huì )請兩個(gè)小動(dòng)物上來(lái)表演一下,看看他們變的怎么樣。
(請幾組小朋友上臺演示)
師:小動(dòng)物們說(shuō)說(shuō)看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎勵(貼紙)。小動(dòng)物們,你們覺(jué)得還有什么東西可以用顛倒魔法來(lái)變的呀?(討論)
師:小動(dòng)物們今天學(xué)習的真棒,那我們就要請出小精靈來(lái)選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來(lái)吧,小精靈!
小精靈:哎哎哎,我來(lái)了,小動(dòng)物們你們學(xué)會(huì )魔法了嗎?那我要挑選幾個(gè)小朋友上來(lái)比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚(yú)隊各一人)(游戲競賽)
小精靈:小朋友們,你們覺(jué)得誰(shuí)表現的更棒一點(diǎn)呀?我覺(jué)得呀,每個(gè)小動(dòng)物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結束部分師:今天在魔法課上,小動(dòng)物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個(gè)小動(dòng)物們一點(diǎn)小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動(dòng)物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽?zhuān)脝?小動(dòng)物們,再見(jiàn)!
中班幼兒游戲方案8
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創(chuàng )造性游戲能力。 2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動(dòng)機能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。
3、培養幼兒想像力及創(chuàng )造力。
活動(dòng)準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂(lè )一段。 活動(dòng)過(guò)程:
一、 活動(dòng)前準備:
教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂(lè )沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習。
二、一物多玩游戲
1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?
2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。
3、集體交流:你是怎么玩彩球的?
4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。
三、小組接力競爭游戲:運果子。
教師提出運果子的.要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。
四、結束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩定幼兒激動(dòng)情緒。
五、活動(dòng)延伸: 繼續探索彩球的多種玩法。
中班幼兒游戲方案9
活動(dòng)目標:
1、認識和了解各城市的名稱(chēng)。
2、學(xué)會(huì )與集體協(xié)調動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。
3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說(shuō)游戲兒歌。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)準備:
知道我國一些城市的名稱(chēng),電腦網(wǎng)絡(luò )圖片(故宮)
活動(dòng)過(guò)程:
1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。
出示故宮圖片,提問(wèn):這是什么?故宮在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車(chē),告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開(kāi)火車(chē)”。
2、老師講解游戲規則。
(1)開(kāi)火車(chē)的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)”。
(2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“哪里開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲活動(dòng),練習游戲中的對話(huà),訓練幼兒的'聽(tīng)說(shuō)能力。
(1)老師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。
老師:“我的火車(chē)就要開(kāi)!”
幼兒:“哪里開(kāi)?”
老師:“北京開(kāi)”
幼兒:“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
老師:“大家開(kāi)!
接著(zhù)幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與老師進(jìn)行對答,通過(guò)這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話(huà)。
(2)老師扮開(kāi)火車(chē)的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話(huà)。
4、老師引導幼兒將開(kāi)往全國各地,豐富游戲的內容。
啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車(chē)能開(kāi)到北京去,還可開(kāi)到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”的游戲。
5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。
附游戲兒歌:
開(kāi)火車(chē)
甲:嘿,嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。
齊:哪里開(kāi)?
甲:xx開(kāi)(地名)
齊:誰(shuí)來(lái)開(kāi)?
甲:xx開(kāi)。(人名)
中班幼兒游戲方案10
一、活動(dòng)目標
喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。
材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《幼兒園里真快樂(lè )》。
三、活動(dòng)指導
1.引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。
提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?
引導幼兒自由交流自己的.想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。
2.操作《幼兒園里真快樂(lè )》
中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。
鼓勵幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。
3.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。音樂(lè )游戲:找朋友
中班幼兒游戲方案11
一、活動(dòng)名稱(chēng):《釣瓶子》
目的:培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合能力。
材料:純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”
玩法:用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。
二、活動(dòng)名稱(chēng):《踩氣球》
利用資源:水池
目標:
1、鍛煉幼兒小腿肌肉;
2、培養幼兒勇敢精神和合作能力。
玩法:
1、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。
2、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
3、水中踩氣球:
。1)把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。
。2)踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?
4、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
三、活動(dòng)名稱(chēng):《摘果子》
目標:
1、練習向上跳躍的動(dòng)作。
2、通過(guò)練習發(fā)展幼兒的`創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。
準備:自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。
玩法:
1、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)
2、摘果子:
。1)看一看樹(shù)上有什么果子?
。1)按家長(cháng)的要求摘不同數量、不同的果子。
。3)母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。
3、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。
中班幼兒游戲方案12
一、活動(dòng)名稱(chēng):《釣瓶子》
目的: 培養幼兒動(dòng)作的.準確性,協(xié)調配合能力。
材料: 純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”
玩法: 用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。
二、活動(dòng)名稱(chēng):《踩氣球》
利用資源: 水池
目標:
1、鍛煉幼兒小腿肌肉;
2、培養幼兒勇敢精神和合作能力。
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?
四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
三、活動(dòng)名稱(chēng):《摘果子》
目標:
1、練習向上跳躍的動(dòng)作。
2、通過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。
準備:
自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)
二、摘果子:
1、看一看樹(shù)上有什么果子?
2、按家長(cháng)的要求摘不同數量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。
中班幼兒游戲方案13
活動(dòng)目標
1、能創(chuàng )造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。
2、幼兒在游戲活動(dòng)中能團結協(xié)作,解決困難,達到目的。
3、體驗創(chuàng )造的成就感和游戲的樂(lè )趣。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備
1、室內:與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹(shù)林。
2、室外:創(chuàng )設游戲情景,在大操場(chǎng)的'山上布置“侏羅紀公園”。
3、收集各種各樣的廢舊材料。
活動(dòng)過(guò)程
1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說(shuō)說(shuō)你喜歡哪些恐龍呀?”
幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長(cháng)頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門(mén)溪龍、迅猛龍、雙冠龍。
“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”
2、幼兒裝扮自己。
發(fā)揮想象,創(chuàng )造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。
3、游戲:“穿越侏羅紀”。
老師和孩子們一同來(lái)到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發(fā)現來(lái)了一只兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂(lè )地跳起舞來(lái)。
4、討論、評價(jià),結束游戲。
中班幼兒游戲方案14
一、活動(dòng)目的:
1、 讓孩子們走進(jìn)大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。
2、給孩子與孩子、孩子與家長(cháng)、家長(cháng)與老師、家長(cháng)與家長(cháng)提供互相交流的機會(huì ),提高孩子們的`交往能力。
3、通過(guò)活動(dòng),提高孩子們的自理能力,培養他們團結協(xié)作的精神。
二、活動(dòng)地點(diǎn):和田龍生態(tài)園區(海寧大道收費站北600米)
三、參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長(cháng)。
四、活動(dòng)時(shí)間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)
五、活動(dòng)準備:
1、做好思想動(dòng)員工作。家長(cháng)會(huì )上由家委會(huì )向全體家長(cháng)宣布活動(dòng),討論活動(dòng)內容。
2、家委會(huì )向全體家長(cháng)發(fā)出倡議,自愿報名參加。
3、根據報名情況分成若干個(gè)組,由家委會(huì )成員擔任各組組長(cháng)。
4、由老師和家長(cháng)代表聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)所,安排好汽車(chē)接送。
5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。
六、活動(dòng)過(guò)程:
9:00 在幼兒園集中,乘車(chē)出發(fā)。
9:30——9:40 介紹本次活動(dòng)的具體安排,重點(diǎn)強調活動(dòng)過(guò)程中的安全問(wèn)題,要求每一位家長(cháng)都高度重視孩子的安全。
9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區后,先參觀(guān)園區,看看那里的樹(shù)、草、花、魚(yú)池,看看剛長(cháng)出鹿茸的梅花鹿。
10:40--11:10 親子游戲(教師組織)
11:15---13:00 午餐和自由活動(dòng)時(shí)間(吃完菜飯后,可以自由活動(dòng))
13:00——14:00 水果拼盤(pán)制作比賽
14:00——15:00 簽名、拍照留念。
15:00 活動(dòng)結束,返回硤石。
中班幼兒游戲方案15
(一)內容簡(jiǎn)介
小兔、小猴、小貓和小熊來(lái)到一間屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動(dòng)物們一個(gè)個(gè)逃了回來(lái),直到小熊走進(jìn)去……小熊怎么不出來(lái)了?“啊鳴”究竟是什么呢?小動(dòng)物們會(huì )怎么辦呢?
(二)主題分析
通過(guò)講述小動(dòng)物們探索與想象小黑屋里一個(gè)不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經(jīng)驗。同時(shí),通過(guò)描述小動(dòng)物們從“害怕一勇敢”的心理轉變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。
(三)情節分析
晴朗的天氣,四個(gè)可愛(ài)的小動(dòng)物來(lái)到了一座小黑屋前!昂诤鹾醯奈葑永飼(huì )有什么?”孩子們一定和小動(dòng)物一樣,充滿(mǎn)了好奇。
小兔、小猴和小貓懷著(zhù)既好奇又有些害怕的心情走近門(mén)口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會(huì )是什么怪物呢?小動(dòng)物們想啊想,結果一個(gè)可怕的“啊嗚”形象就出現了。
勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開(kāi)“啊嗚”的真面目了!此時(shí),孩子們一定是既緊張又充滿(mǎn)期盼?墒切⌒茉趺床怀鰜(lái)了呢?小動(dòng)物們的話(huà)說(shuō)出了孩子們的擔心與恐懼。
當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節直轉而下,出人意料的畫(huà)面出現了:原來(lái),“啊嗚”是個(gè)香噴噴的大蛋糕哪!此時(shí),孩子們一定會(huì )將眼前的大蛋糕和小動(dòng)物們說(shuō)到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動(dòng)物們一起分享朋友在一起的快樂(lè )吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
(四)角色分析
故事一開(kāi)始,四個(gè)動(dòng)物同時(shí)出現。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著(zhù)眉張著(zhù)嘴以及小兔沒(méi)有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個(gè)好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開(kāi)的門(mén)縫、小動(dòng)物們轉身拔腿就跑、揮手的動(dòng)作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無(wú)一不向我們展示著(zhù)小動(dòng)物們彼時(shí)緊張、害怕、慌亂的心理變化。
小熊準備進(jìn)黑屋了,穩重的步伐、嚴肅的.面部表情,透露著(zhù)小熊堅定、勇敢的決心。
故事的最后,小動(dòng)物們舔著(zhù)舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現秘密后一起分享大蛋糕時(shí)的快樂(lè )。
(五)圖畫(huà)分析
1.畫(huà)面構圖、色彩
故事畫(huà)面色彩鮮艷、明快,暗示著(zhù)緊張與懸疑的故事情節下“美好、快樂(lè )”的謎底。故事構圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節的連續性,鮮明地展示出人物的心理變化。
2.圖畫(huà)中蘊藏的細節
圖畫(huà)書(shū)中,有許多人物背面的呈現,可以引發(fā)孩子的思考,體會(huì )人物此時(shí)的心理狀態(tài)。
同一畫(huà)面背景上出現同一人物的正面和反面形象,使得畫(huà)面產(chǎn)生動(dòng)感,便于孩子理解故事的情節發(fā)展。
云朵是幼兒圖畫(huà)書(shū)中經(jīng)常運用的符號,表示“想……”。在這個(gè)故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著(zhù)坐在地上哭的小熊張開(kāi)了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動(dòng)物們此時(shí)的想法:黑屋里正發(fā)生著(zhù)可怕的事情。
(六)語(yǔ)言分析
故事的語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,在“讓我看看……”中自然轉換著(zhù)一個(gè)個(gè)人物的出場(chǎng)和情節發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來(lái)給故事和怪物命名,暗示著(zhù)故事的謎底!鞍琛笔呛统杂嘘P(guān)的東西,使得整個(gè)故事從一開(kāi)始就充滿(mǎn)了想象與童趣!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語(yǔ)言特點(diǎn)。
“呀、嗬、咦、啊”語(yǔ)氣詞的運用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。
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