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中班幼兒游戲方案

時(shí)間:2025-10-18 14:42:27 方案

中班幼兒游戲方案

  為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編精心整理的中班幼兒游戲方案,希望能夠幫助到大家。

中班幼兒游戲方案

中班幼兒游戲方案1

  設計思路:

  《幼兒園教育指導綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園的課程有了新的理解――活動(dòng)的開(kāi)發(fā)和創(chuàng )新不在于名稱(chēng)的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動(dòng)真正引發(fā)幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發(fā)幼兒的操作,探究和體驗,在于能與幼兒的已有經(jīng)驗建立一定的聯(lián)系。

  因此,教師要充分挖掘和利用現實(shí)生活中的教育資源,不斷發(fā)現新的活動(dòng)線(xiàn)索,切實(shí)為孩子營(yíng)造一個(gè)有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類(lèi)繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動(dòng)呢?考慮到本班的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動(dòng)主線(xiàn),寓教于游戲中,注重活動(dòng)的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說(shuō)一說(shuō)的過(guò)程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒積極參與活動(dòng),體驗和同伴一起操作的快樂(lè )感受。

  2、引導幼兒樂(lè )意在活動(dòng)中數一數,擺一擺瓶寶寶,促進(jìn)其小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。

  3、啟發(fā)幼兒學(xué)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己的操作體驗。

  活動(dòng)準備:

  1、各式瓶子人均四~五個(gè);

  2、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

  3、制作小樂(lè )器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

  4、錄音機,磁帶。(操作時(shí)背景音樂(lè )為《波爾卡進(jìn)行曲》;律動(dòng)為《大家一起來(lái)做操》)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出課題,啟發(fā)幼兒對操作內容和要求產(chǎn)生興趣。

 。1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來(lái)猜猜看。ㄈ芰峡鸬男∑坑貌颊谘谥(zhù))

 。2)師:(掀開(kāi)遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會(huì )怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

  a.分三組進(jìn)行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準確。

  b.引導同伴間互相檢驗戴得正確與否,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。

  c.集中小結:小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會(huì )兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。

  二、引導孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語(yǔ)表述操作體驗。

  1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

  2、引導孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的'材料和環(huán)境創(chuàng )設相互作用。教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。

  3、集中幼兒,師:“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你和瓶寶寶是怎么玩的”。

  三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動(dòng)手制作兩個(gè)“小樂(lè )器”,在韻律活動(dòng)中結束活動(dòng)。

  四、延伸活動(dòng):

  帶上瓶寶寶一起到戶(hù)外進(jìn)行體育鍛煉。

  建議與思考:

  根據孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設計以下活動(dòng),如:

  1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進(jìn)行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。

  2、根據瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類(lèi)。

  3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來(lái)排排隊。

  4、點(diǎn)數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。

中班幼兒游戲方案2

  活動(dòng)目標

  1、練習走、跑、平衡、鉆、爬的.基本動(dòng)作;

  2、能積極探索解決問(wèn)題的方法;

  3、培養合作能力、克服困難的精神。

  活動(dòng)準備

  1、教師準備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。

  2、 幼兒準備:熟悉歌曲旋律,會(huì )唱歌曲《去郊游》。

  活動(dòng)指導

  一、熱身活動(dòng):

  幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動(dòng)作,做好熱身運動(dòng)。

  二、創(chuàng )設情境:

  在場(chǎng)地上劃分五個(gè)區域穿樹(shù)林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過(guò)小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。游戲開(kāi)始,每一名幼兒必須走過(guò)四個(gè)場(chǎng)地(可以相互幫助),來(lái)到"公園",成功到后學(xué)小兔子跳回到起點(diǎn)。

  三、游戲:"比比誰(shuí)先回家"

  游戲規則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽(tīng)老師口令開(kāi)始,每隊的第一個(gè)小朋友開(kāi)始跑,通過(guò)五個(gè)區域穿樹(shù)林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過(guò)小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊后,每隊的第二個(gè)小朋友就開(kāi)始跑,就這樣直到最后一個(gè)小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。

  四、放松活動(dòng):

  一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。

  注意事項

  在游戲中要注意安全,有自我保護意識。

中班幼兒游戲方案3

  游戲目的:

  增進(jìn)幼兒手臂的力量,發(fā)展靈活性和協(xié)調性,并加強幼兒障礙走、跑的能力。

  適宜年齡及游戲人數:適合5歲~6歲孩子,多人競賽。

  游戲準備:

  繩子若干。

  游戲玩法:

  1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來(lái),右手和右腳用另一根繩子連起來(lái),準備一條長(cháng)10米的路作為比賽場(chǎng)地。

  2、以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的.孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線(xiàn)上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開(kāi)始朝終點(diǎn)走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。

  注意事項:注意場(chǎng)地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。

中班幼兒游戲方案4

  一、活動(dòng)目標

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。資源利用:請幾個(gè)大班或中班的.幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《幼兒園里真快樂(lè )》。

  三、活動(dòng)指導

  1.引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。

  提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

  引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。

  2.操作《幼兒園里真快樂(lè )》

  中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。

  鼓勵幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。

  3.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。音樂(lè )游戲:找朋友

中班幼兒游戲方案5

  一,拉小豬走

  目的:練習蹲著(zhù)走,培養幼兒的競爭意識。

  準備:藤圈4個(gè),小豬頭飾若干,“豬圈”若干。場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著(zhù)藤圈向前走,”小豬“蹲著(zhù)走。全體幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶?炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好!卑选靶∝i”送到端線(xiàn)的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

  規則:“小豬”必須蹲著(zhù)走,不能站起來(lái)

  二,趕豬入欄

  目的:讓幼兒學(xué)會(huì )側向擊球的方法,培養幼兒擊球的準確性和確定本事。

  準備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個(gè)。

  場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:全班幼兒分成人數相等的四個(gè)小隊,成四路縱隊站在兩端(如圖),一隊和三隊應對站立,二隊和四隊應對站立。聽(tīng)到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動(dòng),使球(豬)依次從凳子旁滾過(guò),直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進(jìn)行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場(chǎng)地。最終,速度快者獲勝。

  規則:

 。1)球必須依次從凳旁滾過(guò)才能有效。凡球未滾過(guò)者,必須重新使球滾過(guò)。

 。2)不準用腳踢球。

  《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當。

  三,小小守門(mén)員

  目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的本事。

  準備:甲隊每人一個(gè)球。

  場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個(gè)球,乙隊隊員雙腿開(kāi)立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

  游戲開(kāi)始,甲隊幼兒同時(shí)踢球射門(mén),乙隊幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門(mén)成功(球過(guò)乙隊防線(xiàn)),一個(gè)球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門(mén)。射進(jìn)球多的隊獲勝。

  規則:

 。1)射門(mén)時(shí)必須站在線(xiàn)外,只能用腳踢,不能用手扔。

 。2)能夠直線(xiàn)或斜線(xiàn)射門(mén),但必須設在有效范圍內,即兩端守門(mén)員的外側腳之內。

 。3)守門(mén)員不得離開(kāi)守門(mén)去去堵截。

  《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:可根據幼兒年齡活動(dòng)做基礎,適當縮短或延長(cháng)射門(mén)距離。

  四,對碰球目的:

  培養幼兒的目測本事,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

  準備:皮球若干個(gè)。

  場(chǎng)地布置如下:

  玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽(tīng)教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動(dòng)作相同。撞球多的'組獲勝。

  《兒童游戲大全》欄目修改朱教師提示:此游戲也能夠在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

  五,繩球的各種玩法

  目的:培養有動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性,訓練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

  準備:繩球制作簡(jiǎn)便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線(xiàn)扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

 。1)傳繩球

  玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒應對球站成一縱隊,兩腿左右分開(kāi)與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個(gè)一個(gè)從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來(lái)的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒團體向后轉,排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個(gè)一個(gè)用雙手從頭上傳過(guò)去,排尾把球放在一齊,直至最終。然后排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復進(jìn)行。

 。2)踢毽子

  玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內側做踢毽(繩球)的動(dòng)作,連續進(jìn)行。內側踢會(huì )后,可提高難度。

 。3)頂球走

  玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線(xiàn)中間走,要求不得踩線(xiàn)或掉球,否則重走。能夠進(jìn)行迎面接力比賽。

 。4)跳起扣球

  玩法:將繩球懸掛在橫線(xiàn)上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也能夠助跑幾步,跳起觸球、扣球。

 。5)空中乒乓

  玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時(shí),繼續擊繩球如打乒乓球一樣?蓛扇藢Υ,未擊中者為敗,換人,失分多的隊為敗隊。

 。6)夾角跳

  玩法:幼兒用兩腳內側夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰(shuí)拋得遠或準。也能夠將繩球夾在兩膝間,連續向后跳,跳得最遠者獲勝。

 。7)放煙火

  玩法:幼兒將繩球繞成一團,一齊說(shuō)兒歌:“節日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧!闭f(shuō)完最終一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續進(jìn)行。

  六,皮球的各種玩法

  目的:訓練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動(dòng)作的協(xié)調性與敏捷性。

  準備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

  玩法:

 。1)滾球

 、匐p手滾球:一對幼兒應對面蹲下,互相用手滾接球。

 、趩问譂L球:用左手或右手向對方滾球。

 、蹪L球過(guò)門(mén):3人在一條直線(xiàn)上,如圖。甲、乙兩人應對面站立,丙雙腳分開(kāi)為一道門(mén)。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過(guò)丙的球門(mén)。如果誰(shuí)的球沒(méi)進(jìn)門(mén),就與丙互換位置?煞磸瓦M(jìn)行。

 、軡L球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線(xiàn)3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數相等的幾組,排在投擲線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒?jiǎn)问治涨,由體后向前將球沿直線(xiàn)滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類(lèi)推,按序進(jìn)行。最終,積分最多者獲勝。

 、轁L球賽:兩隊各6人,分別站在場(chǎng)地的兩端(如圖)。甲隊一幼兒將球滾向乙隊,乙隊幼兒接球再滾向甲隊,甲隊接球再滾向乙隊,如乙隊沒(méi)接住球,則甲對得一分,換乙隊發(fā)球。最終,得分最多的隊獲勝。

 。2)拍球

 、僭貑问峙那。

 、谠刈笥沂纸惶媾那。

 、蹎文_站立拍球。

 、茈p腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

 、菖那蜣D圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉一圈再拍球,也能夠連拍幾個(gè)球后在轉圈一周。

 、藁优那颍?jiǎn)瓮认蜃、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

 。3)傳球

 、贀艄膫髑颍河變簢粓A圈,教師擊鼓或搖鈴,團體說(shuō)兒歌或唱歌數數。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰(shuí)手中,誰(shuí)就做一次花樣拍球。

 、趦扇藗髑颍杭、乙應對面站立,距離由近及遠逐漸增加,互相拋接球。

 、圩越幼?huà)伹颍弘p手把球拋過(guò)頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球?陕(tīng)教師口令拋接高球或低球。

 、茴^上傳球:站成一路縱隊,排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂到腦后,第二名幼兒接過(guò)球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

 、萃认聜髑颍赫境梢宦房v隊,把兩腿分開(kāi)站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。

 、藁ハ鄠髑颍河變赫境蓛陕房v隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球;驈淖笙蛴、從右向左傳球。

 。4)運球

 、僦本(xiàn)運球:在一條在直線(xiàn)上運球走。

 、谧笥沂诌\球:幼兒踏在直線(xiàn)或圓線(xiàn)上走,在白線(xiàn)的兩邊用左右手交替運球,球不能壓線(xiàn)。

 、矍(xiàn)運球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線(xiàn)或幾何圖形,依次繞物做曲線(xiàn)運球。

 、茈p人運球:兩人走在直線(xiàn)兩側,甲從左則把球拍在白線(xiàn)的右側,乙從右側再把球拍在白線(xiàn)的左側,邊運球邊前進(jìn)。

 、葸\球跳躍:在場(chǎng)地上畫(huà)出1米間隔的平行線(xiàn)代表小河溝,溝寬10~30公分,運球時(shí),要從溝上跳過(guò),球不能落在溝里。

 、尴露走\球:身體半蹲,兩膝分開(kāi),兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

 、邎蠹堖\球:每人一張報紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著(zhù)前進(jìn),球掉下后,應重新把球放好再前進(jìn)。

 、嗷舆\球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。

 。8)旋球飛行

  七,小魚(yú)追小蝦

  玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè )起,“小魚(yú)”追“小蝦”!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)!靶∥r”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè )停,“小蝦”跑到了原先的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。

  八,五指歌

  目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng )造性。

  玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著(zhù)歌詞做動(dòng)作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。⑦——⑧小節,“獵手”做打槍動(dòng)作,瞄準誰(shuí),誰(shuí)立即做松鼠動(dòng)作跳出。⑨——⑩小節,幼兒隨歌詞自由創(chuàng )作表演。

 、稀行」,“小豬”和一幼兒互相指著(zhù)鼻子交換位置,交換主角。

  九,小雞吃米

  玩法:在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時(shí)做好準備,歌曲開(kāi)始,“飼養員”邊唱邊隨節奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時(shí),“小雞”出圈爭拾。音樂(lè )結束,拾得多者獲勝并當“飼養員”。

  十,沒(méi)有鼻子的"大象"

  目的:經(jīng)過(guò)游戲培養幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

  玩法:

  一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。

 、佟谛」,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

 、邸苄」,“小豬”邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣貌。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

 、荨扌」,“小豬”動(dòng)作同①—②小節,圈圈上幼兒動(dòng)作不變。

 、摺嘈」,“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

 、帷庑」,“小豬”邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。

中班幼兒游戲方案6

  活動(dòng)功能:

  鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的'專(zhuān)注力。

  活動(dòng)材料:

  各種大小的容器(杯子、碗),豆子

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、家長(cháng)拿出口徑大小有差別的幾種容器。

  2、家長(cháng)示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

  3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

  提示:當幼兒不小心將豆子撒出來(lái)了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

中班幼兒游戲方案7

  美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語(yǔ)的日子里,我們迎來(lái)了一年一度的“六一”兒童節,為了讓孩子們過(guò)一個(gè)輕松、快樂(lè )、自由的兒童節,我園決定舉辦一個(gè)以“大手牽小手”為主題的親子游園活動(dòng)。整個(gè)游園活動(dòng)主要以游戲的方式來(lái)進(jìn)行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過(guò)自己和父母的智慧來(lái)進(jìn)行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養相互的情感,增進(jìn)相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著(zhù)孩子的手,共同走向成功的方向,度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、難忘、有意義的“六一”兒童節。

  一、活動(dòng)主題

  《大手牽小手、大家同歡樂(lè )》。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年x月x日上午:9:00。

  三、活動(dòng)目標

  1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動(dòng)。

  2、培養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的`各種技能技巧得到鍛煉。

  3、讓孩子們過(guò)了一個(gè)愉快又有意義的兒童節。

  四、活動(dòng)準備

  幕布、各種有趣的游戲、音樂(lè )、音響、節目、禮品。

  五、活動(dòng)過(guò)程

  播放開(kāi)場(chǎng)音樂(lè ),讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛,主持人出場(chǎng),領(lǐng)導致詞,家長(cháng)代表講話(huà),主持人宣讀活動(dòng)目標,文藝表演,講解游戲中的注意事項,游園活動(dòng)的開(kāi)展。

  六、游園活動(dòng)游戲內容

  1、爆氣球比賽

  地點(diǎn):小班教室前。

  活動(dòng)班級:小班。

  負責人:xxx。

  材料:氣球。

  規則:家長(cháng)坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點(diǎn)抱氣球拿到終點(diǎn)給家長(cháng)坐爆。在規定的時(shí)間內誰(shuí)的氣球爆的越多就獲勝。

  2、夾豆子比賽

  地點(diǎn):滑滑梯旁。

  活動(dòng)班級:大班。

  負責人:xxx。

  材料:筷子、球。

  規則:從一個(gè)盤(pán)子里用筷子把球夾到另一個(gè)盤(pán)子里,在規定的時(shí)間內看誰(shuí)夾的多就獲勝。

  3、小小領(lǐng)路人

  游戲準備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物。

  參加人員:家長(cháng)和幼兒。

  游戲玩法:家長(cháng)用布蒙上眼睛,當口哨響起時(shí)由幼兒當領(lǐng)路人,帶家長(cháng)穿越障礙,在走到終點(diǎn)后哪個(gè)隊先拿到小紅旗就獲勝。

  規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。

  地點(diǎn):廚房前。

  活動(dòng)班級:xx班。

  負責人:xxx。

  4、投球比賽

  準備:球數個(gè)、小框框數個(gè)。

  參加人員:幼兒、家長(cháng)(4個(gè)家庭一組)。

  游戲玩法:幼兒站在起點(diǎn)處,家長(cháng)站在終點(diǎn)處,當口哨響起時(shí)幼兒開(kāi)始往家長(cháng)手里的小框框投球,以進(jìn)框的球數為準,2分鐘,哪隊進(jìn)球最多獲勝。

  游戲規則:比賽結果以框中的球數計算。

  地點(diǎn):舞臺前。

  負責人:xxx。

  七、活動(dòng)地點(diǎn)

  幼兒園內。

  八、注意事項

  1、指揮幼兒及家長(cháng)在活動(dòng)場(chǎng)合中有秩序、守紀律。

  2、在游戲過(guò)程中注意幼兒的安全。

  3、注意保持活動(dòng)場(chǎng)所的衛生清潔。

中班幼兒游戲方案8

  活動(dòng)目的:

  鍛煉幼兒身體協(xié)調能力,增強親子之間的合作能力。

  活動(dòng)準備:

  籃球4個(gè)、高蹺木4對、小凳子8個(gè)、

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒與家長(cháng)分別站在場(chǎng)地的.兩側,間隔大約為8米。高蹺木放于起始點(diǎn)的小凳子上,籃球放在家長(cháng)身后的小凳子上。每場(chǎng)比賽分4組進(jìn)行。

  2、當老師喊口令"開(kāi)始"時(shí),幼兒腳蹬高蹺木走向家長(cháng),同時(shí)家長(cháng)把自己裝到大袋子里準備好。當幼兒走到家長(cháng)身邊時(shí),家長(cháng)先把幼兒抱到大袋子里,然后拿起小凳子上的籃球,同時(shí)與幼兒面對面站好,兩人一同跳到終點(diǎn),再把籃球放到終點(diǎn)的小凳子上擺好,不能讓球滾下。

  3、最先到達終點(diǎn)的即為獲勝組。

  4、規則:幼兒必須與家長(cháng)一同站在大袋子里跳回終點(diǎn)不能跑或走;幼兒必須腳踩高蹺木走到家長(cháng)身邊。

中班幼兒游戲方案9

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創(chuàng )造性游戲能力。 2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動(dòng)機能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

  3、培養幼兒想像力及創(chuàng )造力。

  活動(dòng)準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂(lè )一段。 活動(dòng)過(guò)程:

  一、 活動(dòng)前準備:

  教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂(lè )沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習。

  二、一物多玩游戲

  1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

  3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

  三、小組接力競爭游戲:運果子。

  教師提出運果子的`要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。

四、結束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩定幼兒激動(dòng)情緒。

五、活動(dòng)延伸: 繼續探索彩球的多種玩法。

中班幼兒游戲方案10

  (一)內容簡(jiǎn)介

  小兔、小猴、小貓和小熊來(lái)到一間屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動(dòng)物們一個(gè)個(gè)逃了回來(lái),直到小熊走進(jìn)去……小熊怎么不出來(lái)了?“啊鳴”究竟是什么呢?小動(dòng)物們會(huì )怎么辦呢?

  (二)主題分析

  通過(guò)講述小動(dòng)物們探索與想象小黑屋里一個(gè)不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經(jīng)驗。同時(shí),通過(guò)描述小動(dòng)物們從“害怕一勇敢”的心理轉變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。

  (三)情節分析

  晴朗的天氣,四個(gè)可愛(ài)的小動(dòng)物來(lái)到了一座小黑屋前!昂诤鹾醯奈葑永飼(huì )有什么?”孩子們一定和小動(dòng)物一樣,充滿(mǎn)了好奇。

  小兔、小猴和小貓懷著(zhù)既好奇又有些害怕的心情走近門(mén)口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會(huì )是什么怪物呢?小動(dòng)物們想啊想,結果一個(gè)可怕的“啊嗚”形象就出現了。

  勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開(kāi)“啊嗚”的真面目了!此時(shí),孩子們一定是既緊張又充滿(mǎn)期盼?墒切⌒茉趺床怀鰜(lái)了呢?小動(dòng)物們的話(huà)說(shuō)出了孩子們的擔心與恐懼。

  當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節直轉而下,出人意料的畫(huà)面出現了:原來(lái),“啊嗚”是個(gè)香噴噴的大蛋糕哪!此時(shí),孩子們一定會(huì )將眼前的大蛋糕和小動(dòng)物們說(shuō)到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動(dòng)物們一起分享朋友在一起的快樂(lè )吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

  (四)角色分析

  故事一開(kāi)始,四個(gè)動(dòng)物同時(shí)出現。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著(zhù)眉張著(zhù)嘴以及小兔沒(méi)有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個(gè)好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開(kāi)的門(mén)縫、小動(dòng)物們轉身拔腿就跑、揮手的動(dòng)作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無(wú)一不向我們展示著(zhù)小動(dòng)物們彼時(shí)緊張、害怕、慌亂的心理變化。

  小熊準備進(jìn)黑屋了,穩重的步伐、嚴肅的面部表情,透露著(zhù)小熊堅定、勇敢的決心。

  故事的最后,小動(dòng)物們舔著(zhù)舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現秘密后一起分享大蛋糕時(shí)的快樂(lè )。

  (五)圖畫(huà)分析

  1.畫(huà)面構圖、色彩

  故事畫(huà)面色彩鮮艷、明快,暗示著(zhù)緊張與懸疑的故事情節下“美好、快樂(lè )”的謎底。故事構圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節的連續性,鮮明地展示出人物的心理變化。

  2.圖畫(huà)中蘊藏的細節

  圖畫(huà)書(shū)中,有許多人物背面的呈現,可以引發(fā)孩子的思考,體會(huì )人物此時(shí)的心理狀態(tài)。

  同一畫(huà)面背景上出現同一人物的正面和反面形象,使得畫(huà)面產(chǎn)生動(dòng)感,便于孩子理解故事的情節發(fā)展。

  云朵是幼兒圖畫(huà)書(shū)中經(jīng)常運用的符號,表示“想……”。在這個(gè)故事里,云朵演變成了兇惡的'“啊嗚”的形象,對著(zhù)坐在地上哭的小熊張開(kāi)了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動(dòng)物們此時(shí)的想法:黑屋里正發(fā)生著(zhù)可怕的事情。

  (六)語(yǔ)言分析

  故事的語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,在“讓我看看……”中自然轉換著(zhù)一個(gè)個(gè)人物的出場(chǎng)和情節發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來(lái)給故事和怪物命名,暗示著(zhù)故事的謎底!鞍琛笔呛统杂嘘P(guān)的東西,使得整個(gè)故事從一開(kāi)始就充滿(mǎn)了想象與童趣!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語(yǔ)言特點(diǎn)。

  “呀、嗬、咦、啊”語(yǔ)氣詞的運用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。

中班幼兒游戲方案11

  一、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習機器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動(dòng)作僵硬),培養節奏感。

  2、能大膽合作創(chuàng )編,體驗游戲的愉悅。2、學(xué)習遵守游戲規則。

  二、設計思路:

  中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時(shí)隨著(zhù)心理水平的提高,在智力活動(dòng)中也體現了積極性。對規則性的游戲表現出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂(lè )游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時(shí),也要發(fā)展幼兒對音樂(lè )的表現技能和在活動(dòng)中的規則意識。

  《機器人》這首游戲分為兩個(gè)樂(lè )段,節奏鮮明,適合做機器人僵硬的動(dòng)作讓幼兒在游戲過(guò)程中創(chuàng )編動(dòng)作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動(dòng)的樂(lè )趣。

  三、材料和環(huán)境創(chuàng )設:

  1、機器人的玩具及圖片。

  2、活動(dòng)前了解有關(guān)機器人的.基礎知識。

  3、錄音機、磁帶。

  四、重點(diǎn)與難點(diǎn):

  能大膽合作創(chuàng )編,遵守游戲的規則。

  五、活動(dòng)流程:

  一、聽(tīng)樂(lè )曲、做動(dòng)作。

  1、幼兒聽(tīng)樂(lè )曲,熟悉樂(lè )曲的旋律。

  2、引導幼兒聽(tīng)樂(lè )曲學(xué)做機器人的基本動(dòng)作。

  二、創(chuàng )編動(dòng)作,講規則。

  1、引導幼兒創(chuàng )編機器人勞動(dòng)等動(dòng)作。

  2、肯定幼兒創(chuàng )編活動(dòng)的情況。

  3、告訴幼兒音樂(lè )游戲的規則。

  三、明規則、做游戲

  1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

  2、幼兒拖選一名同伴擔任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。

  3、引導幼兒評價(jià)游戲的情況后,游戲繼續進(jìn)行。

中班幼兒游戲方案12

  游戲是孩子們最喜歡的一種活動(dòng)方式,但是每個(gè)游戲必須在保證孩子安全的基礎上,因此游戲的設計要多費些功夫。下面介紹中班游戲的方案,這些方案是在實(shí)踐中總結的,對于中班比較有意義。

  活動(dòng)目標: 認識游樂(lè )設施的安全使用方式

  享受玩游樂(lè )器材的樂(lè )趣

  活動(dòng)準備: 戶(hù)外游樂(lè )器材

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.老師帶著(zhù)幼兒到戶(hù)外的游樂(lè )器材繞一圈,并在每個(gè)游樂(lè )器材前停留一下,向幼兒說(shuō)明玩游樂(lè )器材可能發(fā)生的危險,再指導幼兒正確的玩法。

  三輪車(chē):

  (1)不用跑的幫小朋友推車(chē)。

  (2)要輪流玩,不搶著(zhù)玩。

  滑梯:

  (1)不從滑口處爬上去。

  (2)不用頭倒著(zhù)溜滑梯。

  (3)在溜滑梯上不推擠碰撞。

  秋千:

  (1)不要U太高。

  (2)不幫小朋友推秋千。

  (3)不站在秋千后面。

  2.接著(zhù)請幾位幼兒示范該游樂(lè )器材的`正確玩法。

  3.問(wèn)幼兒當很多人想玩同一個(gè)游樂(lè )器材時(shí),該怎N辦?引導幼兒排隊等待或先玩人較少的,比較不會(huì )浪費時(shí)間,再讓幼兒在游樂(lè )區玩一番。

  4.回到教室,請幼兒分享游戲的項目及心情,最喜歡哪一樣游樂(lè )器材,再與幼兒回顧剛剛玩游戲器材的安全事項,看看自己是否都做到了,給自己鼓鼓掌。

  活動(dòng)評估:能遵守游樂(lè )器材的使用常規;能開(kāi)心的玩游樂(lè )器材。

  活動(dòng)結束后,讓幼兒學(xué)習排隊等待的常規。

  這個(gè)游戲教案可以在保證孩子的安全的基礎上,讓孩子學(xué)會(huì )排隊,學(xué)會(huì )謙讓?zhuān)约耙恍┌踩庾R,比較值得學(xué)習。

中班幼兒游戲方案13

  游戲目的:

  訓練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時(shí)讓父母和幼兒在親子互動(dòng)中感受到游戲的`別樣樂(lè )趣。

  適宜年齡及游戲人數:適合4歲~6歲孩子及其家長(cháng),共10人左右。

  游戲準備:

  一塊較平坦的空場(chǎng)地,幼兒熟悉自己父母的姓名。

  游戲玩法:

  1、幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然后轉身背靠背,各自向前走十步,任意一個(gè)橫排的人互相交換排列順序。

  2、老師說(shuō):"大家去找自己的家人吧!"

  3、兩排人一起把雙手放在背后,開(kāi)始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對話(huà)。

  4、喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉過(guò)去。誰(shuí)最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰(shuí)就勝出。

  注意事項:選擇平坦且無(wú)障礙物的場(chǎng)地,以免幼兒在背對走的時(shí)候絆倒發(fā)生危險。

中班幼兒游戲方案14

  一、活動(dòng)目標

  1、感知和理解顛倒詞語(yǔ)的含義。

  2、幼兒學(xué)會(huì )如何顛倒詞語(yǔ)并講清楚普通話(huà)。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂(lè ),并積極大膽的參與到游戲中。

  二、活動(dòng)準備

  1、幼兒對小精靈這個(gè)卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)

  2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見(jiàn)物。(經(jīng)驗準備)

  3、魔杖1個(gè)(物質(zhì)準備)

  4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)

  5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)

  6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)

  7、小動(dòng)物胸飾人手一個(gè)

  三、活動(dòng)內容

  1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動(dòng)作

  師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動(dòng)物們介紹一下自己,會(huì )跳的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會(huì )飛的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會(huì )游的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動(dòng)物們真棒!我偷偷告訴你們一個(gè)小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會(huì )選表現的最棒的小動(dòng)物來(lái)做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動(dòng)物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會(huì )一些小魔法,小動(dòng)物們,你們會(huì )嗎?你們不會(huì )呀,那學(xué)會(huì )了再來(lái)找我吧。

  師:小動(dòng)物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個(gè)小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

  師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著(zhù)讀,蜜蜂反過(guò)來(lái)就是蜂蜜,牛奶反過(guò)來(lái)就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動(dòng)物們我一起念出顛倒魔法,把他變過(guò)來(lái)吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

  師:那現在呀老師要給小動(dòng)物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動(dòng)物們把這些東西用顛倒魔法變過(guò)來(lái),小動(dòng)物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語(yǔ)吧。(ppt)師:我剛剛聽(tīng)到有一些小動(dòng)物的'讀音不太標準,這樣啊,咒語(yǔ)就沒(méi)有用了,現在呀,老師就帶小動(dòng)物們一起吧這些詞語(yǔ)念一念好不好?

  老師帶讀詞語(yǔ)(掛圖)師:現在我們的小動(dòng)物讀音標準多了,那我們呀就再來(lái)練習練習咒語(yǔ)吧,小動(dòng)物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過(guò)來(lái),等會(huì )啊,老師會(huì )請兩個(gè)小動(dòng)物上來(lái)表演一下,看看他們變的怎么樣。

  (請幾組小朋友上臺演示)

  師:小動(dòng)物們說(shuō)說(shuō)看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎勵(貼紙)。小動(dòng)物們,你們覺(jué)得還有什么東西可以用顛倒魔法來(lái)變的呀?(討論)

  師:小動(dòng)物們今天學(xué)習的真棒,那我們就要請出小精靈來(lái)選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來(lái)吧,小精靈!

  小精靈:哎哎哎,我來(lái)了,小動(dòng)物們你們學(xué)會(huì )魔法了嗎?那我要挑選幾個(gè)小朋友上來(lái)比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚(yú)隊各一人)(游戲競賽)

  小精靈:小朋友們,你們覺(jué)得誰(shuí)表現的更棒一點(diǎn)呀?我覺(jué)得呀,每個(gè)小動(dòng)物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結束部分師:今天在魔法課上,小動(dòng)物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個(gè)小動(dòng)物們一點(diǎn)小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動(dòng)物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽?zhuān)脝?小動(dòng)物們,再見(jiàn)!

中班幼兒游戲方案15

  一、目的

  1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

  2、通過(guò)游戲培養幼兒的反應靈敏。

  二、準備

  1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)

  2、幼兒對五官的認識,可以說(shuō)出名稱(chēng)以及指出正確的位子。

  三、游戲規則

  老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

  四、注意

  1、先選能力比較強的.,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)

  2、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

  3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話(huà),可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應。

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