中班數學(xué)游戲《數字“0”》教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的中班數學(xué)游戲《數字“0”》教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

活動(dòng)目標:
1、能了解0所代表的概念。
2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想象力和創(chuàng )作力。
3、感知數字"0"在生活中用處。
4、培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。
2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚(yú)一只(手偶),0~5數字卡片及對應數量的小猴圖片。
電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時(shí)間)旋鈕上數字"0"圖片
活動(dòng)過(guò)程:
1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。
(1.)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:
五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;沒(méi)有小猴蕩秋千~隨著(zhù)游戲結束,教師提問(wèn):
--小朋友們,你們是否發(fā)現小猴子越來(lái)越少了?
(強調最后一句:沒(méi)有小猴蕩秋千)--為什么會(huì )越來(lái)越少呢?
(被鱷魚(yú)吃掉了)
(2.)重復手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒(méi)有
(3.)提問(wèn):"沒(méi)有"怎么表示呢?
(引出"0"的概念,"0"就是沒(méi)有)
2、認識數字"0"的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )作力。
(1.)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)"0"像什么?
(2.)引導孩子上臺畫(huà)一畫(huà)。
3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。
(1.)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)"0"的其他含義。
--沒(méi)有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字"0"呢?它用來(lái)表示什么?
教師根據圖片進(jìn)行小結:
微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時(shí)間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點(diǎn);計算器和手機,電話(huà)以及電話(huà)號碼里的"0"表示數字。
活動(dòng)延伸:
鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。
教學(xué)反思:
幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。
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