識字游戲教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。那么應當如何寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家整理的識字游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

識字游戲教案1
1、游戲名稱(chēng):?jiǎn)?wèn)好
目的:學(xué)習生字(第一次學(xué)習)
籌備:字卡
措施:教師逐個(gè)出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說(shuō):"X字寶寶好!"
2、游戲名稱(chēng):長(cháng)高了、變矮了
目的:學(xué)習生字
籌備:字卡
措施:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把此中一個(gè)字卡向上移動(dòng)一個(gè)字卡的間隔,然后隨著(zhù)教師"一、二、三"的數數聲,幼兒睜開(kāi)眼睛,說(shuō)出誰(shuí)長(cháng)"高"了;反之,教師把此中一個(gè)字卡向下移動(dòng),請幼兒說(shuō)出誰(shuí)變"矮"了。
3、游戲名稱(chēng):小動(dòng)物真愛(ài)玩
目的:學(xué)習生字
籌備:字卡
措施:把字卡出示在黑板上,教師邊說(shuō)兒歌:"小X小X真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來(lái)"邊輕輕的摸某幾個(gè)幼兒的'頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個(gè)字寶寶并學(xué)著(zhù)這個(gè)小動(dòng)物的啼聲或動(dòng)作回到座位。
4、游戲名稱(chēng):螞蟻搬豆
目的:學(xué)習生字
籌備:螞蟻頭飾
措施:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。
游戲開(kāi)始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說(shuō):"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來(lái)過(guò)冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個(gè)跟一個(gè)到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊奉告媽媽本身"搬"回了誰(shuí),說(shuō)對了,請全體幼兒給他拍鼓掌,說(shuō)錯了,請小朋友矯正過(guò)來(lái)。
5、游戲名稱(chēng):捉迷藏
目的:學(xué)習生字
籌備:字卡
措施:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個(gè)字寶寶拿走,請幼兒睜開(kāi)眼睛,說(shuō)出誰(shuí)藏起來(lái)了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱(chēng):你來(lái)做,我來(lái)猜
目的:溫習學(xué)過(guò)的能用動(dòng)作表示的字、詞。
籌備:字卡
玩法:游戲開(kāi)始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動(dòng)作。
7、游戲名稱(chēng):小貓捉鼠
目的:溫習生字
籌備:小貓頭飾字卡
措施:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶疏散放在某個(gè)地方,幼兒睜開(kāi)眼睛,請幾個(gè)幼兒戴上小貓頭飾飾演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,奉告小朋友本身捉到了誰(shuí)。
8、游戲名稱(chēng):盲人摸字
目的:學(xué)習生字
籌備:字卡
措施:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個(gè)字寶寶,說(shuō)出該字寶寶是誰(shuí),說(shuō)對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說(shuō)錯了,請全體幼兒給予矯正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱(chēng):開(kāi)仗車(chē)
目的:學(xué)習生字
籌備:火車(chē)頭頭飾字卡
措施:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車(chē),此中一名帶上頭飾當火車(chē)頭,讓他們帶上本身喜歡的一個(gè)字寶寶上火車(chē)(說(shuō)出本身帶誰(shuí)方可上火車(chē))。在《火車(chē)快開(kāi)》的音樂(lè )聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車(chē)停下,幼兒邊說(shuō)"X字寶寶下火車(chē)了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱(chēng):找朋友
目的:溫習生字
籌備:字卡
措施:幼兒手拿字卡圍成一個(gè)圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和Y是朋友,敬個(gè)禮,握握手,"手拿X和Y字卡的幼兒走到圓圈中間
隨著(zhù)兒歌互相敬禮、握手后,分手指著(zhù)對方說(shuō):"你是我的好朋友,再見(jiàn)!"再分手回到原處。
識字游戲教案2
一、目標:
1、復習字“雙、跨”,學(xué)習新的字和詞“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”,教案:中班識字活動(dòng)。
2、鍛煉記憶力;
3、體驗游戲的快樂(lè ),并體會(huì )取得良好的愉悅的心情。
二、準備:
1、知識準備:熟悉兒歌《騎在臉上》,認識字“雙、跨”
2、物質(zhì)材料準備:幼兒識字書(shū)、相關(guān)卡片若干張
三、過(guò)程:
1、通過(guò)念兒歌《騎在臉上》的來(lái)復習上次學(xué)過(guò)的生字:雙、跨,教案《教案:中班識字活動(dòng)》!厄T在臉上》 看它又圓又亮,生來(lái)左右成雙,雙腳鉤住兩耳,細腰跨在鼻梁。 出示卡片,讓幼兒讀取卡片的字。
2、教師念故事《太陽(yáng)娃娃》。然后展示卡片,教幼兒認識生字和詞“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”,其中教師一一解釋字和詞的含義。如:海,組詞大海,海邊。然后里面有貝殼、沙灘、螃蟹,教師可以做相應的`動(dòng)作讓幼兒更加深刻的體驗字詞的含義。
3、游戲:
。1)卡片游戲一:猜對方卡片中的字詞。教師先做示范:兩名教師分別手上拿著(zhù)一張卡片,將其藏在背后,但是不能用手擋住卡片的內容。首先面對面站著(zhù),然后在口令:“one two three,go”之后兩人同時(shí)盡其最大的能力去看對方背后藏著(zhù)的卡片信息,并將其大聲的讀出來(lái),看最后誰(shuí)能贏(yíng)。(教師示范游戲之后,再請接受能力比較強的幼兒先做,然后讓其他的幼兒有更多的時(shí)間消化、領(lǐng)會(huì )。)
。2)卡片游戲二:迷失卡片。教師先做示范:先把“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”給幼兒全部熟悉一遍,告訴幼兒一共有7張,然后教師出其不意的將卡片抽出兩張藏起來(lái),將剩余的5張卡片給幼兒一一展示,再問(wèn)幼兒哪兩張卡片不見(jiàn)了。依次猜下去。
四、活動(dòng)結束
識字游戲教案3
適用范圍:
這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進(jìn)行歸類(lèi)復習的,并能通過(guò)口頭表述來(lái)檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進(jìn)行分類(lèi);從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類(lèi)、積累。游戲的競爭性強,學(xué)生興致高。
游戲準備:
教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。
操作過(guò)程:
師:花園里,百花開(kāi),看看哪朵最漂亮。
這個(gè)游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。
1.對于學(xué)生的答案需要老師來(lái)把握評判的內容,可全班進(jìn)行,如:用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。
教師把寫(xiě)有詞語(yǔ)的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來(lái)造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說(shuō)對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組
顏色的花瓣;說(shuō)錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
2.對于學(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。
教師把寫(xiě)有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長(cháng),組員說(shuō)對一個(gè)就貼一片花瓣;錯一個(gè)要摘下一片。最后比比哪組的花開(kāi)得最大、最漂亮。
第七種游戲──考考你
適用范圍:
這種游戲適用于每課的.復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫(huà)、偏旁生字、詞語(yǔ)……游戲時(shí)可以讓學(xué)生拿著(zhù)自己寫(xiě)的生字卡,在教室里自由活動(dòng),遇到誰(shuí)就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對方同學(xué)手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小老師來(lái)考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,全體學(xué)生都能參與,識字效率高,而且將默寫(xiě)生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲準備:
學(xué)生每人自制卡片若干張。
操作過(guò)程:
師:小老師們,昨天我們學(xué)習了第8課《陽(yáng)光》,現在請你在卡片上寫(xiě)出自己已經(jīng)學(xué)會(huì )的生字和想要考考別人的生字。寫(xiě)完后,可以拿著(zhù)你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。
識字游戲教案4
【教學(xué)目標】
1.復習帶有前后鼻音的音節。
2.在游戲中學(xué)習組詞。
3,學(xué)習讀出感嘆句的不同語(yǔ)氣。
4.描寫(xiě)4個(gè)左窄右寬的字。
【教學(xué)重點(diǎn)】
復習部首,通過(guò)各種游戲的形式尋找并掌握部首的組字規律。
【教學(xué)過(guò)程】
一、揭示課題
1.這堂課,實(shí)驗小學(xué)一年級的六個(gè)班級的小朋友要出發(fā)去參加一場(chǎng)“識字游戲”。讓我們跟著(zhù)他們去看一看吧。ǔ鍪菊n題:識字游戲1)
2.齊讀課題。
二、游戲一:到達目的`地,指揮停車(chē)
1.出示8輛汽車(chē)圖,車(chē)上貼有“民、挺、禁、燈、明、很、朋、真”。
聽(tīng),小朋友們在車(chē)上唱起了歌曲,你們會(huì )唱嗎?(播放學(xué)生喜歡的一首歌曲)
2.嘀嘀,汽車(chē)到站了。瞧,今天的停車(chē)場(chǎng)是4個(gè)拼音寶寶。(出示:“in、inɡ、en、enɡ”)
。1)指名領(lǐng)讀。
。2)請你們做小交通員,將汽車(chē)停在合適的停車(chē)場(chǎng)內。
三、下車(chē)后找好朋友手拉手,排隊出發(fā)
1.出示10位孩子圖,身上分別寫(xiě)有部首和漢字。
2.教師示范:我找到了、找到了,“三點(diǎn)水”的好朋友是“西”,合起來(lái)成為“灑”。
3.指名上來(lái)擺動(dòng)教具。(要求邊擺邊說(shuō))
4.哎呀,這兒還有幾組小朋友也遇到了困難。你們愿意來(lái)幫幫他們嗎?
四、游戲——詞語(yǔ)接龍
1.指名幾位學(xué)生接讀“微”的詞語(yǔ)接龍
2.出示四個(gè)詞語(yǔ),學(xué)生挑選自己喜歡的落座,并開(kāi)始詞語(yǔ)接龍的游戲。教師巡視。
五、領(lǐng)獎——分辨“雙胞胎”。
1.老師宣布:一(5)班獲得詞語(yǔ)接龍比賽第一名!上臺領(lǐng)獎的是一對三胞胎。瞧,他們長(cháng)得多像!、(出示3個(gè)女孩頭像,手拿3個(gè)句子)
2.輕聲朗讀句子,你發(fā)現這3個(gè)句子有什么共同點(diǎn)?
3.都是感嘆號,可是讀起來(lái)有點(diǎn)不一樣。你能區別嗎?找兩位同學(xué)一起讀句子,讀出不同的語(yǔ)氣。
4.學(xué)生朗讀,學(xué)生評價(jià),教師適當引導。
六、寫(xiě)字比賽
1.出示:灑、信、清、你(這4個(gè)字有什么共同點(diǎn)?都是左右結構、都是左窄右寬的字)
2.書(shū)寫(xiě)左窄右寬的字要注意什么?
3.老師學(xué)生共同參與,書(shū)寫(xiě)4個(gè)漢字。(教師巡視,注意強調書(shū)寫(xiě)姿勢)
識字游戲教案5
活動(dòng)目標:
1、讓幼兒通過(guò)朗讀兒歌教師提問(wèn),理解兒歌內容。
2、通過(guò)游戲讓幼兒認識詞:爭論、油菜、但是、問(wèn)題。
活動(dòng)準備:
教具:磁帶、大字卡、常規字條、字寶寶房子、蝴蝶、花
學(xué)具:幼兒用書(shū)、小字卡。
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)分析:
重點(diǎn):讓幼兒通過(guò)朗讀兒歌教師提問(wèn),理解兒歌內容。
難點(diǎn):通過(guò)游戲讓幼兒認識詞:爭論、油菜、但是、問(wèn)題。
活動(dòng)過(guò)程:
1、復習第10課,學(xué)習第11課《春雨的色彩》為解決重點(diǎn)問(wèn)題
。1)幼兒聽(tīng)讀兒歌
“小朋友們今天字寶寶們在書(shū)中排好了隊伍正等著(zhù)我們呢,那我們趕快去找找它們吧!”“下面我們來(lái)‘聽(tīng)音樂(lè )傳書(shū)’!苯處煶鍪境R幾謼l。
“請小朋友們找到書(shū)右下腳的波波豚,握著(zhù)波波豚的小手輕輕的翻到第10課,‘手捏波波豚輕輕翻書(shū)頁(yè)’!苯處煶鍪境R幾謼l。
“今天波波豚給小朋友們帶來(lái)了兩首兒歌,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),在聽(tīng)的時(shí)候小朋友們做到‘手指字,耳朵聽(tīng),張開(kāi)小嘴出輕聲’!苯處煶鍪境R幾謼l。
“小朋友們波波豚給我們帶來(lái)的兩首兒歌哪一首是我們學(xué)過(guò)的?哪一首是我們沒(méi)有學(xué)過(guò)的呢?”“《春雨的色彩》是今天波波豚給我們帶來(lái)的一首新的兒歌,我們再來(lái)聽(tīng)一遍,在聽(tīng)的時(shí)候要注意兒歌里都講了些什么?”
。2)通過(guò)看圖和教師提問(wèn)讓
幼兒理解兒歌內容。
“小朋友們你們看圖上都有什么?(小白鴿、小燕子、小麻雀、小黃鶯、柳樹(shù)、桃花、油菜花)”教師總結!按禾斓搅,下起了雨,春雨,像春姑娘紡出的線(xiàn),沒(méi)完沒(méi)了地下到地上。一群小鳥(niǎo)在屋檐下躲雨,他們爭論了一個(gè)有趣的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題是什么呢?”“那么小鳥(niǎo)們是怎么回答的呢?”“春雨又說(shuō)了些什么呢?”
“小朋友們問(wèn)題回答的真棒,我相信兒歌也一定讀的很好聽(tīng),讓我們‘雙手端書(shū)身坐正,聲音洪亮有感情’的讀一遍”
“詞寶寶們已經(jīng)迫不及待的要跟小朋友們做游戲了。那我們趕緊來(lái)‘聽(tīng)音樂(lè )收書(shū)’!
2、游戲部分為解決難點(diǎn)問(wèn)題。
。1)游戲:詞寶寶摔倒了
“小朋友們今天字寶寶樂(lè )園里也下起了春雨,有許多詞寶寶不小心滑倒了,我們去幫幫它們吧!老師看一看哪一個(gè)小朋友坐的最好,就讓他去把詞寶寶送回家”教師講游戲規則,教師邊唱歌邊把字卡隨意的放在地上(代表摔倒的詞寶寶),幼兒一邊拍手一邊唱歌,當唱到“我快快的跑過(guò)去抱起詞寶寶呀!睍r(shí),教師叫起一名幼兒把詞寶寶送回家,然后教師引導幼兒說(shuō)出:“我把什么詞寶寶送回家!薄霸~寶寶們都回到了自己的家他們真高興!
。2)游戲蝴蝶找花
“字寶寶樂(lè )園里的雨停了,花園里的花都開(kāi)了,漂亮的小蝴蝶們都飛出來(lái)了,讓我們也變成也變成美麗的蝴蝶,跟花園里的花交個(gè)朋友吧!庇變簬Ш仫,聽(tīng)音樂(lè )飛到花園里找與之相匹配的花,幼兒分組進(jìn)行!靶『麄兌颊业搅俗约旱幕ㄅ笥,帶著(zhù)你的朋友到你家里休息一會(huì )吧!
。3)游戲小蝴蝶旅游車(chē)
“小蝴蝶們,我們的旅游車(chē)已經(jīng)到站了,讓我們帶著(zhù)自己的花朋友出去旅游吧,在上車(chē)的時(shí)候要有秩序,老師叫到你的名字后你才能夠安安靜靜的上車(chē)!苯處熌顑焊琛拔覀兊幕疖(chē)就要開(kāi),請名字叫‘爭論’小蝴蝶上車(chē)!币源晤(lèi)推。
“小蝴蝶們請坐好,我們的第一站是北京!苯處煄в變鹤叱
活動(dòng)室。
3、活動(dòng)結束
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識字游戲教案6
游戲適用范圍:
本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時(shí)使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等,本游戲的道具簡(jiǎn)單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。
游戲目標:
1、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
2、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。
3、發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。
游戲準備:
游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長(cháng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(cháng)繩用以設置游戲情境,長(cháng)繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來(lái)作石頭,上面粘上生字或詞語(yǔ)卡片。當然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì )比較麻煩,所以我們可以采用最簡(jiǎn)單的道具來(lái)達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來(lái)代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。
游戲操作過(guò)程:
導語(yǔ):小朋友,通過(guò)學(xué)習我們已經(jīng)掌握了許多知識,F在就讓我們四人小組一起合作去渡過(guò)學(xué)習上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達勝利的彼岸。 生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來(lái)過(guò)河!
1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長(cháng),并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂(lè )小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀(guān)賽。
3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過(guò)河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線(xiàn)外等待。
4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。
5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來(lái)幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)
7、每人每次過(guò)橋都會(huì )遇到10個(gè)困難,若小隊內四位同學(xué)都能順利過(guò)橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過(guò)河的,則扣除小隊相應獎券數。
9、“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小隊。
11、大班游戲優(yōu)秀教案《識字青蛙寫(xiě)詩(shī)》含反思
一、活動(dòng)目標
1、欣賞、跟讀詩(shī)歌——青蛙寫(xiě)詩(shī),鞏固欣賞、跟讀常規。
2、結合詩(shī)歌內容,形象地認識標點(diǎn)符號。
3、認度字詞:首、詩(shī)、句號、省略。
二、活動(dòng)準備
1、《幼兒聽(tīng)讀游戲識字》每人一冊、錄音機、磁帶。
2、大范例、相應的'大小字卡、常規字條。
三、活動(dòng)過(guò)程
(一)開(kāi)始部分
幼兒表演舞蹈《小青蛙》。
(二)基本部分
1、提問(wèn)舞蹈名稱(chēng)。
2、幼兒討論:小青蛙有什么本領(lǐng)。
教師小結:一只青蛙一年能消滅許多害蟲(chóng),是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護。
3、談話(huà):青蛙有捉害蟲(chóng)的本領(lǐng),還有寫(xiě)詩(shī)的本領(lǐng)哪(出示字卡;青蛙寫(xiě)詩(shī)),幼兒認讀一遍,“我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)青蛙寫(xiě)的詩(shī)吧!
4、欣賞詩(shī)歌——青蛙寫(xiě)詩(shī)。
(1)幼兒聽(tīng)音樂(lè )傳書(shū)。
(2)出示欣賞常規字條,放錄音欣賞兩遍。
(3)讓幼兒說(shuō)說(shuō):青蛙寫(xiě)的詩(shī)是怎樣的。
5、跟讀詩(shī)歌——青蛙寫(xiě)詩(shī)。
(1)出示跟讀常規字條,放錄音跟讀兩遍。
(2)教師根據詩(shī)歌內容提問(wèn):小蝌蚪說(shuō)什么?小泡跑說(shuō)什么?一串水珠說(shuō)什么?并出示相應的“,”、“!、“……”卡。
(3)聽(tīng)音樂(lè )收書(shū)。
6、逐一出示字卡,讓幼兒認讀。
7、出示大范例,讓幼兒找找新認識的字寶寶,并數數大范例里有幾個(gè)逗號、幾個(gè)句號、幾個(gè)省略號。
8、教師與幼兒共同朗讀大范例。
9、游戲:大家都來(lái)跳跳。
(1)聽(tīng)音樂(lè )傳字卡。
(2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來(lái)跳一跳,青蛙媽媽來(lái)點(diǎn)名,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就跳!闭f(shuō)完兒歌,“青蛙媽媽”說(shuō)出一個(gè)字寶寶,小朋友就手拿相應字寶寶跳跳,邊跳邊說(shuō)“我帶×字寶寶跳一跳!庇螒驍荡。
(3)聽(tīng)音樂(lè )收字卡。
(三)結束部分
1、教師簡(jiǎn)單小結。
2、幼兒聽(tīng)音樂(lè )學(xué)青蛙跳出活動(dòng)室。
教學(xué)反思
1、利用游戲的形式,調動(dòng)幼兒學(xué)習的興趣;
2、讓幼兒自做字卡,在學(xué)中識字。
3、教會(huì )幼兒同時(shí)運用眼、耳、腦記住字形。
4、以后多多利用這樣的游戲,讓幼兒在快樂(lè )中學(xué)習。
識字游戲教案7
一、 教學(xué)目標:
1、 通過(guò)識字游戲,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索漢字知識的愿望,產(chǎn)生學(xué)習漢字的`興趣。
2、 鍛煉幼兒積極思索,大膽發(fā)言,勇于在人前表現自我的能力。
二、 教學(xué)準備:
1、“小泡泡找媽媽”游戲教育一套。
2、英語(yǔ)磁帶一盤(pán)、呼啦圈四個(gè)。
三、 教學(xué)過(guò)程:
(一) 識字游戲:《小泡泡找媽媽》;
1、 教師出示“迷宮圖”,講游戲情景:“小泡泡找不到媽媽了,他很著(zhù)急,小朋友你們能幫幫他嗎?”
2、 教師講解玩法:支色子,挑戰回答問(wèn)題。答對了,小泡泡就往前走色子上顯示的步數。
3、 帶領(lǐng)幼兒做游戲。
(二) 識字游戲:《識字律動(dòng)》;
1、 教師講解游戲規則:老師放音樂(lè ),小朋友在呼啦圈周?chē),音?lè )一停,就走進(jìn)附近的圈中,老師說(shuō)圈前的字卡內容,這個(gè)圈內的小朋友回到座位中。
2、 帶領(lǐng)幼兒做游戲。
(三) 活動(dòng)總結:
表?yè)P積極參與游戲的幼兒,鼓勵全班小朋友向他們學(xué)習,布置課下作業(yè)。
識字游戲教案8
幼兒天生愛(ài)玩游戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學(xué)觀(guān)念,將游戲貫穿于整個(gè)識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。
蹦蹦床上的字寶寶
活動(dòng)目的:
1、復習有關(guān)漢字;
2、鍛煉幼兒的彈跳力。
3、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
4、引導幼兒細致觀(guān)察畫(huà)面,激發(fā)幼兒的想象力。
5、學(xué)習有序、仔細的觀(guān)察圖片,理解圖片,并用較清楚的語(yǔ)言描述圖片內容。
活動(dòng)準備:
將要復習的漢字字卡若干。
活動(dòng)玩法:
將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)。老師發(fā)出預備跳的'口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
活動(dòng)提示:
1、如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3—5分鐘,達到認讀的效果即可。
2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。
3、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復習已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。
活動(dòng)準備:
字卡、小筐。
活動(dòng)玩法:
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續返回從左向右點(diǎn)數。
飛行試驗目的:復習所學(xué)過(guò)的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗開(kāi)始,隨即飛機到達第一實(shí)驗廠(chǎng),如幼兒說(shuō)出字卡飛機就繼續進(jìn)行飛行實(shí)驗,如說(shuō)錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì )這個(gè)字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
翻翻棋目的:
1、復習有關(guān)漢字;
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
準備:
1、棋盤(pán)一張。
2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。
玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。
提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字擺在棋盤(pán)中。
2、根據游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè )器類(lèi)等。
5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是“xxx”即詞語(yǔ)。
6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個(gè)字,每認對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(cháng)方形、梯形等,請幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復習學(xué)過(guò)的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:
游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。
游戲規則:
必須念完兒歌,才能往下跳。
識字游戲教案9
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲時(shí)可以讓學(xué)生拿著(zhù)自己寫(xiě)的生字卡,在教室里自由活動(dòng),遇到誰(shuí)就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對方同學(xué)手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小老師來(lái)考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,全體學(xué)生都能參與,識字效率高,而且將默寫(xiě)生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲目標:
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
2、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的`想法。
3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。
游戲準備:
學(xué)生每人自制卡片若干張。
游戲操作過(guò)程:
師:小老師們,昨天我們學(xué)習了第8課《陽(yáng)光》,現在請你在卡片上寫(xiě)出自己已經(jīng)學(xué)會(huì )的生字和想要考考別人的生字。寫(xiě)完后,可以拿著(zhù)你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。
小百科:考,從毛從人(
識字游戲教案10
活動(dòng)目標:
1、能理解詩(shī)歌內容,并初步學(xué)會(huì )朗誦詩(shī)歌。
2、認識動(dòng)物名詞:老鷹、小雞、青蛙、小魚(yú)、馬兒、花兒、小鳥(niǎo)。
活動(dòng)準備:
老鷹、小雞、青蛙、小魚(yú)、馬兒、花兒、小鳥(niǎo)的頭飾、操作卡、相應的字卡。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習已學(xué)過(guò)的字寶寶,引入課題。
T:今天,有很多小動(dòng)物來(lái)和小朋友們一起玩,它們聽(tīng)說(shuō)你們很會(huì )認字,于是就帶來(lái)了很多字寶貝來(lái)考考你們。(教師抽出字卡,幼兒認讀)
二、出示動(dòng)物卡片,幼兒認讀。
T:嘩!你們都能讀出這些字寶寶,我們一起看看有哪些小動(dòng)物來(lái)。(逐一出示動(dòng)物卡片,幼兒認讀)
T:你們看!這是誰(shuí)呀?(老鷹)老鷹會(huì )怎樣呢?(飛飛)
咦,它們也有名字。(出示字卡,幼兒認讀)
三、出示范例,學(xué)會(huì )。
1、T:今天陳老師教你們念一首,里面也有這些小動(dòng)物的。(教師出示動(dòng)物卡片,讓幼兒跟讀)如:我學(xué)飛飛,我學(xué)刨刨……
2、把小動(dòng)物的名字插進(jìn)里,讓幼兒學(xué)念。
四、表演
1、請小部分幼兒表演小動(dòng)物,其他幼兒念;表演者跟隨念的幼兒念的'內容做出相應動(dòng)物的動(dòng)作。(換人重復幾次)
2、全體幼兒邊念,邊做相應的動(dòng)物動(dòng)作。
五、結束活動(dòng)
T:小朋友,現在我們就像一只快樂(lè )的小鳥(niǎo)一起飛回家吧!
識字游戲教案11
幼兒天生愛(ài)玩游戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學(xué)觀(guān)念,將游戲貫穿于整個(gè)識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。
蹦蹦床上的字寶寶
目的:
1、復習有關(guān)漢字;
2、鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1、如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。
點(diǎn)兵點(diǎn)將
目的:復習已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。
準備:字卡、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的'好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續返回從左向右點(diǎn)數。
飛行試驗
目的:復習所學(xué)過(guò)的字卡
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗開(kāi)始,隨即飛機到達第一實(shí)驗廠(chǎng),如幼兒說(shuō)出字卡飛機就繼續進(jìn)行飛行實(shí)驗,如說(shuō)錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì )這個(gè)字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
翻翻棋
目的:
1、復習有關(guān)漢字;
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
準備:
1、棋盤(pán)一張。
2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。
玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。
提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字擺在棋盤(pán)中。
2、根據游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè )器類(lèi)等。
5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語(yǔ)。
6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個(gè)字,每認對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(cháng)方形、梯形等,請幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復習學(xué)過(guò)的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。
游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。
9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛(ài)、笑、叫、拿、喝、搖、開(kāi)、來(lái)、去、翻",準備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(xiàn)(或拉一條繩),讓孩子說(shuō)出沙包打到的字是什么字,或者說(shuō)出一個(gè)字讓孩子植物大戰去打。
10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來(lái),老師每收到字卡一張就問(wèn)全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說(shuō)"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開(kāi)始游戲面廣,整體氣氛好)
11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
識字游戲教案12
打電話(huà)
玩法:教師邊做打電話(huà)的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”
全體幼兒接著(zhù)說(shuō):“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話(huà)誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)!保ㄗ雎(tīng)電話(huà)動(dòng)作)
幼兒:“喂,你好,請問(wèn)你是誰(shuí)?”
師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶!
拿相應字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō):“我是××字寶寶!庇螒蛞来芜M(jìn)行。
爭冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開(kāi)放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。
老師請上來(lái)的小朋友將兩手舉起來(lái),握成拳來(lái)做小裁判。
老師說(shuō)“兩個(gè)小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。
兩個(gè)都對了,就各自伸出一個(gè)手指,為1比1,以此類(lèi)推。,若比賽四次,一個(gè)小朋友得分為3,另一個(gè)為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。
釣魚(yú)識字
玩法:把字卡當作魚(yú)撤在地上,讓幼兒去“釣”,釣來(lái)一個(gè)字卡教一個(gè)字,此法可把幼兒認過(guò)的字當作魚(yú)讓幼兒釣。
成人讀一個(gè)字,幼兒必須釣到那個(gè)字,讀出那個(gè)字才算釣到了“魚(yú)”。也可以幾個(gè)幼兒比賽看誰(shuí)換釣到“魚(yú)”。這方法用來(lái)復習鞏固效果好。
講故事識字
給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關(guān)鍵情節在黑板上寫(xiě)下來(lái)認一認,講完故事后讀一讀,讓幼兒復述時(shí)再認一認。這樣既不影響講故事、故事,認了字又可使幼兒把故事情節記得更牢。
紅綠燈
準備:寫(xiě)有“紅燈”、“綠燈”的字卡。玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車(chē)面向“警察”站一橫排。邊拍手邊念兒歌:“大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。
警察喊:“一,二,綠燈!
出示綠燈字卡,“汽車(chē)”向“警察”方向開(kāi)去!熬臁背鍪炯t燈字卡,“汽車(chē)”立即停住。
換成“綠燈”字卡,“汽車(chē)”繼續開(kāi)動(dòng),先到終點(diǎn)者勝。
翻字圍棋
準備:棋盤(pán)一個(gè)(可用硬紙板自制),正面有字的`圓形小字卡若干。
玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤(pán)上,游戲開(kāi)始,請幾名幼兒輪流翻動(dòng)棋子讀字。讀對了,棋子歸己,讀錯了,將棋子放回原處扣好。
滾皮球
玩法:
準備小皮球若干個(gè);用四個(gè)自合,做成門(mén)洞,門(mén)洞上分別寫(xiě)出“紅”“黃”“藍”“綠”等字,橫放在靠墻的一邊。先教孩子認讀這幾個(gè)字,然后教孩子將皮球依次滾進(jìn)“門(mén)洞”,每當一個(gè)球滾進(jìn)門(mén)洞時(shí),大人一方面喝彩,一方面教孩子認讀門(mén)洞上的字。
還可以規定球要進(jìn)哪個(gè)門(mén)洞,如果球滾中立刻稱(chēng)贊孩子;如果滾到其他門(mén)洞,就要求孩子說(shuō)出球滾到什么門(mén)洞里去了,這實(shí)際上是使孩子不知不覺(jué)地認讀了所有的字。
踩字過(guò)河識字
玩法:地上畫(huà)兩條平行直線(xiàn)當作是一條河,河中間放若干個(gè)字卡當作“橋”,幼兒要從“橋”上“過(guò)”河去,先要讀出一個(gè)字才能上前踩中跨到前面的這個(gè)字上,讀錯了重教重讀。過(guò)了“河”還要從“橋”上返回來(lái),再一個(gè)字一個(gè)字讀過(guò)來(lái)復習一遍,能做到一字不錯返回來(lái)的要大大表?yè)P。
識字游戲教案13
學(xué)習目標:
1.復習6個(gè)單韻母和23個(gè)聲母。
2.能認讀所學(xué)的詞語(yǔ)。
3.能將詞語(yǔ)組成句子,建立句子的初步概念。
4.練習繞口令的朗讀,能正確朗讀翹舌音和卷舌音。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話(huà)引入,揭示課題
1.小朋友,這節課我們又要一起來(lái)做游戲了。
2.出示課題
。1)師板書(shū):識字游戲5
。2)齊讀
3.那么今天有哪些識字游戲呢?讓我們一個(gè)一個(gè)玩一玩。
二、開(kāi)展游戲,寓學(xué)于樂(lè )
游戲一:小猴摘桃圖。
1.學(xué)生回憶、復習聲母和單韻母
2.在正確、熟練地朗讀之后,再出示圖畫(huà)要求學(xué)生幫助小猴摘桃。
游戲規則:由兩名學(xué)生手拉手做山洞狀,一名學(xué)生手持生字卡片山洞前,一組學(xué)生排成長(cháng)龍由“山洞”下穿過(guò)。只有順利讀出生字才能順過(guò)“山洞”,如果讀錯或發(fā)音不標準,就將被困在“山洞”中。
游戲二:拼讀音節,給動(dòng)物明星發(fā)獎。
1、先創(chuàng )設情境,“吉尼斯世界紀錄”
2、請小朋友幫助找到動(dòng)物明星,激發(fā)學(xué)生拼讀興趣。
3、學(xué)生拼讀音節,做倒人人動(dòng)口。
4、請學(xué)生上臺扮演拼音娃娃,帶領(lǐng)大家一齊拼讀。
5、老師隨機指導翹舌音、三拼音、輕聲的讀音,并進(jìn)行訓練。
游戲三:猜猜我是誰(shuí)。
1.教師示范。
2.利用教材中的.插圖幫助學(xué)生宋理解游戲規則。
教師準備兩套詞語(yǔ)卡片,一套出示在黑板上,另一套用來(lái)隨意抽取一張貼在某一學(xué)生的背后。例如:教師抽取“母雞”卡片貼在一男孩背后。
小男孩面,問(wèn):“猜猜我是誰(shuí)?”
一個(gè)同學(xué)說(shuō):“是不是青蛙?”
小男孩說(shuō):“不是青蛙!薄
一個(gè)女孩問(wèn):“是不是母雞?”
小男孩說(shuō):“對,對,是母雞!
然后,小男孩背,展示卡片。大家齊讀:“母雞”、”母雞”。
3.學(xué)生進(jìn)行一組訓練。
4.學(xué)生進(jìn)行游戲。
游戲四:連詞(字)成句,走出迷宮。
1.教師教學(xué)生方法。
句子可以是“誰(shuí)于什么”或“什么怎么樣”;
句子的開(kāi)頭是“誰(shuí)”或“什么”。
2.提醒學(xué)生疊詞的走向可以順著(zhù)走,也可以逆著(zhù)走。學(xué)生進(jìn)行一組訓練。
3.講清連詞(字)成句的方法,生自由完成。
游戲五:繞口令擂臺賽。
1.教師介紹什么是“繞口令”。
2.學(xué)生明確這題是訓練翹舌音和卷舌音。
3.學(xué)生多種形式的朗讀,讀準整則繞口令的字音。
4.學(xué)生進(jìn)行游戲比賽。
識字游戲教案14
活動(dòng)目標:
1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗游戲識字的快樂(lè )。
2、理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
3、學(xué)習詞語(yǔ):小鴨,單字:魚(yú)、蝦。
活動(dòng)重點(diǎn):理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)習詞語(yǔ):小鴨,單字:魚(yú)、蝦。
活動(dòng)準備:會(huì )玩游戲“開(kāi)火車(chē)”、“照相”、“小孩小孩真愛(ài)玩”,小紅旗一面,圖畫(huà)一張,字卡若干,范文一片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
出示圖畫(huà),激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
今天,老師給你們帶來(lái)了一幅漂亮的`畫(huà),你們想看嗎?
二、基本部分:
1、鼓勵幼兒大膽講述圖畫(huà)內容,發(fā)散幼兒思維。
A、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的,走起路來(lái)是什么樣的?我們一起學(xué)學(xué)。
B、還有什么?它們在干什么呢?
C、誰(shuí)愿意看著(zhù)這幅圖編一個(gè)故事。
2、欣賞兒歌《小鴨》
欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽(tīng)、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽(tīng)、眼睛看字、讀輕聲。
3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚(yú)、蝦
A、“開(kāi)火車(chē)”;B、“照相”;C、“小孩小孩真愛(ài)玩”;D、“捉迷藏”。
三、結束部分:
幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友
識字游戲教案15
1、開(kāi)火車(chē)
教師帶好頭飾扮火車(chē)頭,邊做火車(chē)輪轉動(dòng)的動(dòng)作邊說(shuō)兒歌:"我的火車(chē)馬上就要開(kāi)。"
幼兒?jiǎn)?wèn):"誰(shuí)上車(chē)?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車(chē)。"拿相應字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動(dòng)作,說(shuō)兒歌,請其他幼兒上車(chē)。
2、誰(shuí)來(lái)跑
全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時(shí)針?lè )较蜃咭贿呎f(shuō)兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來(lái)賽跑,X老師當裁判,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就跑。"說(shuō)完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰(shuí)先跑到自己的位置,游戲可反復進(jìn)行。
3、切西瓜
幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請一個(gè)小朋友在圈里,邊說(shuō)兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個(gè)切幼兒的手。兒歌說(shuō)完,被切到的兩個(gè)幼兒快速說(shuō)出自己的.字卡是什么字,誰(shuí)先說(shuō)出誰(shuí)就當切西瓜的人,游戲重新開(kāi)始。
4、照相機
教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。;教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說(shuō):咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來(lái)。
5、小孩小孩真愛(ài)玩
把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說(shuō)兒歌:"小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來(lái)。"
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。
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