大班數學(xué)公開(kāi)課教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,通過(guò)教案準備可以更好地根據具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當的必要的調整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的大班數學(xué)公開(kāi)課教案,希望能夠幫助到大家。

大班數學(xué)公開(kāi)課教案1
活動(dòng)目標:
1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺(jué)能力。
2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動(dòng)、翻轉、拼接幾何圖形的過(guò)程中,體驗幾何圖形變化的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
ppt課件,小三角形人手12個(gè),三角形底座、正方形底座、長(cháng)方形底座各六個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、播放課件:
指認幾何圖形出示三角形"我是快樂(lè )的三角形,我最喜歡和我的朋友一起玩游戲了?纯次业哪男﹫D形朋友來(lái)了。"指認幾何圖形,并說(shuō)出它們的名稱(chēng)。請幼兒指認旋轉后的幾何圖形。
二、拼搭幾何圖形,感受三角形拼搭組合的變化。
1、玩游戲:三角形碰碰樂(lè )。
播放三角形聲音,請問(wèn)你們聽(tīng)到了什么?
2、怎樣才算2個(gè)三角形碰在一起了?(幼兒回答老師在電子白板上演示,然后播放操作視頻)
3、歸納小結。一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊要完全重合在一起,兩個(gè)三角形才快樂(lè )。
三、引導幼兒進(jìn)行拼搭活動(dòng)。
1、介紹操作規則。
第一,聽(tīng)清楚是"幾個(gè)三角形碰碰樂(lè )"。第二,一個(gè)三角形的一條邊和另一條邊要全部"碰"在一起。
2、教師播放課件錄音"碰碰樂(lè )、碰碰樂(lè ),2個(gè)三角形碰碰樂(lè )。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂(lè )。"觀(guān)察幼兒拼搭情況。
3、提問(wèn):2個(gè)三角形"碰出"了什么圖形呢?
4、歸納小結。
5、教師再次播放課件錄音"碰碰樂(lè )、碰碰樂(lè ),4個(gè)三角形碰碰樂(lè )。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂(lè )。"請用4個(gè)三角形拼出一個(gè)大的長(cháng)方形。
6.4個(gè)三角形"碰出"了一個(gè)長(cháng)方形,現在請你任意移動(dòng)一個(gè)三角形,把它變成另一個(gè)圖形?纯茨隳茏兂鰩讉(gè)圖形呢?
四、送三角形回家。
1、出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長(cháng)方形。
"你的12個(gè)三角形要回家了,這里只有一個(gè)底座才是這12個(gè)三角形的家,要把12個(gè)三角形不多不少、正正好好送回去,拿一個(gè)底座是它們的'家?
2、提問(wèn):你覺(jué)得12個(gè)三角形的家是哪一個(gè)底座?見(jiàn)你的名字貼貼到相應的圖形中。然后請你來(lái)說(shuō)說(shuō)你的理由。
3、請幼兒選擇自己認為的底座去操作。
4、提問(wèn):你們剛才送了之后,哪個(gè)底座才是正正好好12個(gè)三角形的家呢?請你說(shuō)說(shuō)理由。
5、歸納小結:三角形底座太小,有幾個(gè)沒(méi)有放進(jìn)去,正方形底座又太大,要再多幾個(gè)小三角形才行;長(cháng)方形底座不大不小剛剛好。
6、剛才選擇三角形和正方形底座的幼兒重新找一個(gè)長(cháng)方形底座再次將12個(gè)三角形都送回家。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案2
《找對稱(chēng)》是一個(gè)科學(xué)類(lèi)的數學(xué)活動(dòng),主要讓幼兒理解"對稱(chēng)"的含義。此教學(xué)教師并不采用直接講授的教學(xué)方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的幾個(gè)環(huán)節,引導幼兒發(fā)現問(wèn)題,提出問(wèn)題和解決問(wèn)題。
在教學(xué)中,出現了一些列的問(wèn)題,如,在讓孩子們找三角形、花朵、蝴蝶這三張圖片左右兩邊的不同點(diǎn)時(shí),我提出了一個(gè)帶有誤導性的問(wèn)題:"找一找兩邊有什么相同或者不同的地方",因此,幼兒就從細微之處找不同,找到了線(xiàn)條不直、圓圈不圓之類(lèi),沒(méi)有一個(gè)幼兒從方向上去觀(guān)察,我也就只能提醒著(zhù)他們"三角形的角一個(gè)在左邊,一個(gè)在右邊。不過(guò),這樣說(shuō)也不是很清晰,為了突出方向,就畫(huà)了方向明顯的圖案,讓幼兒看得更清楚。還有一些不足的地方通過(guò)各位老師的研討及商量,對問(wèn)題提出了不同的看法,而得到了解決。在設計活動(dòng)中,采取了由易到難過(guò)程,在設計教案中,剛開(kāi)始從認識簡(jiǎn)單圖形,讓幼兒通過(guò)"折一折"的方法,來(lái)了解對稱(chēng)的圖形,接著(zhù)是"找一找"的環(huán)節,即對"對稱(chēng)"含義的理解后的初次應用,讓幼兒在認識簡(jiǎn)單圖形對稱(chēng)的.基礎上,來(lái)找一找對稱(chēng)的有趣圖案。大多數幼兒對"對稱(chēng)"已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問(wèn)題并及時(shí)幫他們解決了問(wèn)題,使幼兒更加理解了對稱(chēng)的意思。為了增加一點(diǎn)趣味性,最后是一個(gè)"找一找"的環(huán)節,主要是讓幼兒鞏固"對稱(chēng)"的理解,從而更多的發(fā)現物體的對稱(chēng)性,由于第一研幼兒操作下來(lái),對于飛機的圖案,幼兒材料書(shū)上畫(huà)的飛機跟現實(shí)生活中的飛機有所差異,因此,不能直接看出它是對稱(chēng)圖案,必須通過(guò)實(shí)際去聯(lián)系,幼兒很難理解,后來(lái),我就在第二研中,想到了這個(gè)問(wèn)題,于是,就把對稱(chēng)的飛機形象的畫(huà)出來(lái),當做例題講解,但在幼兒操作時(shí)仍沒(méi)有好的效果,一直認為是不對稱(chēng)圖形,因而,對我的教學(xué)帶來(lái)了困惑,令我不知所措。
還有一些地方就是:?jiǎn)?wèn)題設計不妥,帶來(lái)了誤導或多或少的耽誤了教學(xué)活動(dòng)的時(shí)間。對于數學(xué)自己本身了解的不夠透徹,教學(xué)活動(dòng)準備前,沒(méi)有認真去研究一些細微的地方和復雜的圖案,給教學(xué)帶來(lái)了困難,同時(shí),有些地方出現一筆帶過(guò)的現象,而造成了幼兒的不易理解。
一課二研活動(dòng),對于課前的準備如教師對教案的熟悉,教師的回應能力,還有教具等都需要認真準備,可以說(shuō)這個(gè)過(guò)程是痛苦的。但二研之后,雖然有些地方還存在一些漏洞或不足的地方,但看到自己的點(diǎn)滴進(jìn)步,不免會(huì )令自己感到開(kāi)心。
設計意圖:
從幼兒經(jīng)驗需求的補助與點(diǎn)撥方面來(lái)說(shuō),處于大班下學(xué)期的幼兒,對于數學(xué)知識的學(xué)習已經(jīng)不僅僅趨于單一的數字或者是簡(jiǎn)單的加減法這一模式來(lái)套用,他們需求的是多元化數學(xué)知識的吸收與灌輸,所以在本次大班數學(xué)活動(dòng)的內容選擇上,我選用了數學(xué)中"對稱(chēng)"這一知識點(diǎn)對大班幼兒在入學(xué)前做一簡(jiǎn)單的數學(xué)知識的點(diǎn)撥,沒(méi)有過(guò)多的要求大班幼兒可以完全掌握這一知識點(diǎn),但至少希望通過(guò)本次活動(dòng)可以讓他們對數學(xué)中"對稱(chēng)"這一知識點(diǎn)不再陌生。
活動(dòng)目標:
一、學(xué)習"對稱(chēng)"這一數學(xué)知識點(diǎn),大志了解"對稱(chēng)"這一含義。
二、操作體驗中提高幼兒的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì )裁剪簡(jiǎn)單的對稱(chēng)圖形。
活動(dòng)難點(diǎn):
俠義理解"對稱(chēng)"的含義,在操作體驗的過(guò)程中運用其知識點(diǎn),把學(xué)以致用放在幼兒的教學(xué)課堂。
活動(dòng)重點(diǎn):
廣義理解"對稱(chēng)",提高幼兒的動(dòng)手操作能力,體驗其學(xué)習的樂(lè )趣。
活動(dòng)流程:
一、"玩"對稱(chēng),體驗特征
二、"剪"對稱(chēng),操作體驗
1、說(shuō)一說(shuō)
定義:什么叫對稱(chēng)?(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系)
2、看一看
3、剪一剪
三、"找一找"對稱(chēng),提高認識
找一找生活中有哪些東西也是對稱(chēng)的。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案3
活動(dòng)目標:
1、給寶石博物館中的寶石進(jìn)行排列,學(xué)習10的減法運算。
2、為皇冠正確的畫(huà)上寶石數量,喜歡動(dòng)腦筋。
3、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、復習十以?xún)鹊姆趾鲜揭约凹臃ㄟ\算
復習10的分合式
10的碰球游戲
2、介紹寶石博物館有一個(gè)寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒(méi)有擺正確,我們一起來(lái)擺一擺好嗎?
播放PPT有三個(gè)寶石箱子,工作人員把寶石放進(jìn)箱子中,可是數量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。
第一個(gè)箱子應該放幾個(gè)寶石?為什么?現在有幾個(gè)?那怎么辦?拿掉幾個(gè)?誰(shuí)能夠用數學(xué)算式講出來(lái)。
第二個(gè)箱子應該放幾個(gè)?我們來(lái)數一數工作人員放了幾個(gè)?他放的對嗎?那怎么辦?
我們看看第三個(gè)箱子中有幾個(gè)寶石?拿掉幾個(gè)才能夠讓它的數量和箱子上的`數字一樣呢?
3、認識操作卡
剛剛你們幫了他們一個(gè)大忙,但是還有幾個(gè)問(wèn)題需要你們幫忙,你們愿意嗎?
寶石博物館里有一個(gè)很大的寶石箱子,上面的寶石有規律的排列著(zhù),每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線(xiàn)上寫(xiě)上數字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來(lái)是不是10顆。
博物館中還有一個(gè)漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會(huì )嗎?
做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數量了哦。
幼兒操作,師巡回指導。
操作結束,教師講評表?yè)P做得又快又準確的幼兒。
做錯的幼兒進(jìn)行修改。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案4
設計意圖:
大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會(huì )一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數學(xué)經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內容的選擇,既要適合幼兒的現有水平,又要有一定的挑戰性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數學(xué)學(xué)習的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。
活動(dòng)目標:
1、感受數學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),體驗游戲的樂(lè )趣。
2、通過(guò)猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
3、認識撲克牌,能根據撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、提高數數的興趣和積極思維的能力。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
1、重點(diǎn):通過(guò)觀(guān)察,發(fā)現撲克牌的特征,并根據其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
2、難點(diǎn):通過(guò)猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
活動(dòng)準備:
撲克牌若干副,PPT圖片、音樂(lè )等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
1、看PPT圖片,引入活動(dòng)。
。1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)
。2)撲克牌上有些什么呢?(數字)那除了數字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
小結:每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數字1—10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個(gè)教師:接下來(lái)老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩個(gè)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?
1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。
2、教師準備5張牌(1—5)和(6—10),請幼兒任意抽取,教師觀(guān)察牌面后說(shuō)出答案。
3、請幼兒猜猜老師為什么會(huì )猜對。
4、小結:在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的.牌。
5、教師出示1—10的撲克牌,請個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分類(lèi)游戲教師:撲克牌上有不同的數字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
1、按顏色分:老師給你們每桌準備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到2個(gè)盤(pán)子里。想一想怎樣分?
2、幼兒進(jìn)行操作。請幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)
3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
4、幼兒進(jìn)行操作。請幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
四、排序游戲
1、我發(fā)現我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來(lái)排排隊,怎么辦?
2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))
3、幼兒進(jìn)行操作。
4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)
5、看PPT圖片,師幼順數和倒數1—10小結:每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數量和數字是相對應的。
活動(dòng)延伸:
師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導幼兒相互學(xué)習,并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習的興趣及增長(cháng)相關(guān)的數學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案5
設計意圖5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時(shí)他們渴望成功,對抽獎類(lèi)充滿(mǎn)神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎?dòng)螒蜷_(kāi)展宣傳活動(dòng),我班大多數孩子都玩過(guò)。曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會(huì )感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒"揭開(kāi)謎底",我設計了這個(gè)活動(dòng)。
活動(dòng)目標
1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實(shí)。
2.學(xué)習推理,會(huì )對事件的可能性做出相應判斷,并能說(shuō)明理由。
3.根據自己的意愿與想法制作轉盤(pán),并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設計意圖。
4.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5.讓孩子們能正確判斷數量。
活動(dòng)準備
摸球抽獎工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉盤(pán)抽獎工具各1套,依據2個(gè)游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動(dòng)過(guò)程
一、談話(huà)引起好奇教師鼓勵孩子根據過(guò)去的生活經(jīng)驗回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎?dòng)螒騿,是怎么玩?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎?dòng)螒,找找為什么總拿不到一等獎,看看?wèn)題到底出在哪兒?
二、游戲進(jìn)入學(xué)習游戲一:轉轉盤(pán)教師出示轉盤(pán):這是轉盤(pán),觀(guān)察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續追問(wèn):能肯定嗎?那應該怎么說(shuō)?教師再次引導孩子用"可能"推斷游戲結果,如轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指著(zhù)紅色?赡軙(huì )指著(zhù)黃色,還可能會(huì )指著(zhù)藍色。)教師:是不是真的會(huì )出現這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉1次,注意觀(guān)察每一次轉動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)教師引導孩子觀(guān)察統計表并討論:轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著(zhù)哪里的機會(huì )最多,為什么?
游戲二:摸球教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒(méi)獎。待會(huì )兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請在色球下面的豎線(xiàn)上畫(huà)上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)教師引導幼兒觀(guān)察統計表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統計結果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用"可能"一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過(guò)觀(guān)察驗證自己之前的猜測。
三、制作并檢驗教師:"六一"兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當天設置一個(gè)轉轉盤(pán)拿禮物的抽獎活動(dòng)。游戲設3個(gè)獎項:一等獎1個(gè)文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎?
教師承接上面的談話(huà)繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉盤(pán)應該怎么設計,轉盤(pán)里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現?
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。
請幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開(kāi)謎團教師:今天玩了兩個(gè)抽獎?dòng)螒,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是"運氣"的問(wèn)題,而是設計的問(wèn)題。)活動(dòng)延伸把兩套抽獎玩具和幼兒自制的'轉盤(pán)投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點(diǎn)指導在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。
活動(dòng)反思本活動(dòng)選材與設計的價(jià)值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學(xué)知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學(xué)知識的學(xué)習必須和孩子們的生活結合才有意義。
活動(dòng)過(guò)程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口機會(huì )多,在活動(dòng)中的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng )造性得到充分發(fā)揮,整個(gè)過(guò)程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。
活動(dòng)反思
本活動(dòng)選材與設計的價(jià)值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學(xué)知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學(xué)知識的學(xué)習必須和孩子們的生活結合才有意義。
活動(dòng)過(guò)程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口機會(huì )多,在活動(dòng)中的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng )造性得到充分發(fā)揮,整個(gè)過(guò)程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案6
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習8的組成,知道8的組成有7種不同的分法,學(xué)習按序分合。
2、引導幼兒觀(guān)察兩個(gè)部分數之間的互補關(guān)系。
3、啟發(fā)幼兒運用呼喚的方式省略相關(guān)的幾組分合式。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。
重難點(diǎn):
學(xué)習8的組成。
引導幼兒觀(guān)察兩個(gè)部分數之間的互補關(guān)系。
活動(dòng)過(guò)程:
一、集體活動(dòng)
復習7的組成———碰球
今天我們來(lái)碰球,我的球和你們的.球合起來(lái)是7。
二、小組活動(dòng),學(xué)習8的組成
A、第一、二組,給圓點(diǎn)涂色。
數一數,每個(gè)格子里的圓點(diǎn)有幾個(gè)?(8個(gè))
將8個(gè)圓點(diǎn)分成兩份,請你分一分8個(gè)圓點(diǎn)有幾種分法,用油畫(huà)棒給圓點(diǎn)涂色。
B、第三、四組,分雪花片記錄。
C、印點(diǎn)子做記錄。
三、活動(dòng)評價(jià)
1、復習8的組成
我們一起來(lái)看一看這些活動(dòng)完成的對不對。先看看兩組數合起來(lái)是不是8?每一組的分合有沒(méi)有重復?8分成兩分有幾種分法?你們看哪一種分合式是有序的?
2、引導幼兒觀(guān)察兩個(gè)部分數之間的互補關(guān)系。
請小朋友看看左邊的數,下面一個(gè)總比上面一個(gè)數怎么樣?左邊的變成2多了1個(gè),多的這個(gè)1是從哪里來(lái)的呢?(右邊的6比7少1,左邊多的那個(gè)數是右邊少的那個(gè)數)
請大家把分合式讀一遍,以后我們都要有序的分合和記錄。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)選自山大版教材《學(xué)習8的組成》,我根據我班幼兒學(xué)習情況以及學(xué)習特點(diǎn),只進(jìn)行8的組成從一開(kāi)始的問(wèn)答游戲:復習7的組成到接下來(lái)的看圖片發(fā)現蝴蝶的不同,再到后來(lái)操作圓點(diǎn)卡片自由探索8的組成,到最后的內化遷移的游戲鞏固,整個(gè)活動(dòng)環(huán)節流暢,《綱要》中明確指出數學(xué)是有用、有趣的。因此在此活動(dòng)中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學(xué)習感到數學(xué)的樂(lè )趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案7
活動(dòng)目標:
認知:掌握并感知10以?xún)鹊臄怠?/p>
能力:引導幼兒運用多種方法點(diǎn)數10以?xún)鹊臄怠?/p>
情感:讓幼兒體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):感知10以?xún)鹊臄,并?huì )說(shuō)出名稱(chēng)。
難點(diǎn):引幼兒運用多種方法點(diǎn)數10以?xún)鹊臄,提高幼兒?認知及點(diǎn)數能力。
活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:
教師:能感知10以?xún)鹊臄挡⑦\用多種方法點(diǎn)數10以?xún)鹊臄怠?/p>
幼兒:大三班大部分幼兒會(huì )按順序感知10以?xún)鹊臄挡⒛苷f(shuō)出名稱(chēng),但是在生活中和實(shí)際感受中運用起來(lái)比較困難。
物質(zhì)準備:
PPT課件、音樂(lè )、操作材料、自制學(xué)具
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,引起幼兒的興趣。
(播放PPT課件,采用數字閃現方式,讓幼兒回憶10個(gè)數字)
1、小朋友的今天我們要坐火車(chē)去森林公園玩,請你們拿好自己的車(chē)票(分發(fā)卡片)看看自己的車(chē)票上有幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn),就找到數字幾的座位。
2、教師播放音樂(lè ),讓幼兒模仿開(kāi)火車(chē)的動(dòng)作入座。
二、教師出示PPT課件,讓幼兒知10以?xún)鹊臄怠?/p>
1、森林公園到了,請小朋友們幫忙數數有幾棵樹(shù),并在這些樹(shù)來(lái),源:qu,laoshi教案.網(wǎng)下面畫(huà)上圓點(diǎn),有幾棵樹(shù)就畫(huà)幾個(gè)圓點(diǎn)。如:8棵松樹(shù)就畫(huà)8個(gè)圓點(diǎn),9棵蘋(píng)果樹(shù)就畫(huà)9個(gè)圓點(diǎn),10棵桃樹(shù)就畫(huà)10個(gè)圓點(diǎn)。(讓幼兒自由回答并請個(gè)別幼兒上來(lái)操作)第一次玩的時(shí)候教師做一次示范,并后幼兒講解他是如何數數及感知的。
教師小結:有幾棵樹(shù)對下面畫(huà)幾個(gè)圈點(diǎn)。
2、前面有一家花店,但是花店的兔媽媽遇到了一個(gè)問(wèn)題,請幼兒仔細觀(guān)察PPT畫(huà)面并回答。
(1)花和籃子上面的數字不一樣(6-10)現在請小朋友們幫兔媽媽解決困難吧!
(2)教師出示教具,讓幼兒上來(lái)操作。
教師做小結:籃子上的數字和花的數量要一致。
三、幼兒動(dòng)手操作,教師巡回指導。
1、讓幼兒分組坐好,請幼兒動(dòng)手點(diǎn)數樂(lè )器的數量,并用筆畫(huà)出來(lái),(引導幼兒用多種方法點(diǎn)數10以?xún)鹊臄底?
2、請個(gè)別幼兒上來(lái)分享自己找到你的樂(lè )器。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案8
【活動(dòng)目標】
1、復習10以?xún)鹊募臃ㄋ闶,發(fā)展幼兒的計算能力。
2、能積極參與數學(xué)活動(dòng),大膽回答問(wèn)題。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
4、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
【活動(dòng)準備】
動(dòng)物頭飾兩個(gè),水果圖片三個(gè),星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學(xué)具小花若干
【活動(dòng)過(guò)程】
一、預備活動(dòng):
1、問(wèn)候,組織幼兒
2、手指游戲:十個(gè)阿姨來(lái)摘梨
二、集體活動(dòng)
創(chuàng )設情景:今天老師請來(lái)了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰(shuí)?(出示小貓頭飾)小貓說(shuō):我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這群可愛(ài)的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問(wèn)題,順利通過(guò)迷宮,才可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們愿意幫助我嗎?(愿意)
1、小貓開(kāi)始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問(wèn)題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)
2、第二個(gè)遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚(yú)游戲:魚(yú)鉤上方為加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚(yú)
3、葡萄:智慧樹(shù)。把幼兒分成男女兩組進(jìn)行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄
。ù谁h(huán)節可使用學(xué)具小花進(jìn)行算式題的驗證活動(dòng))
三、幼兒操作練習
小貓在小朋友的幫助下,終于來(lái)到了小熊家,小熊見(jiàn)到好吃的水果說(shuō),謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛(ài)心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數,遇到不會(huì )的題可以使用小花學(xué)具進(jìn)行邊操作邊計算,最后交給老師,教師有針對性的加以指導。
四、小結,收拾學(xué)具
【活動(dòng)反思】
我們常說(shuō)興趣是學(xué)生學(xué)習的法寶,如何在課堂上真正用上這個(gè)工具,是擺在我們教師面前的問(wèn)題。我認為要根據智障兒童自身的特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生快樂(lè )學(xué)習就要采取多樣的教學(xué)形式。在本節課《復習10以?xún)鹊募臃ā分形也捎昧艘韵碌拇胧?/p>
一、設計數學(xué)游戲,使學(xué)生樂(lè )在其中。
根據低年級學(xué)生心理特點(diǎn),在教學(xué)中我注意培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學(xué)生在做中學(xué),在玩中學(xué),在快樂(lè )中學(xué),應該成為低年級的重要形式。所以,這節課我始終以游戲貫穿始終。
上課開(kāi)始我沒(méi)有用以前的10的組成口訣來(lái)進(jìn)行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進(jìn)行復習,勢必比一味地與學(xué)生對答效果要好。為了測試學(xué)生掌握的情況,可以組織師生互動(dòng)游戲。我與學(xué)生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學(xué)生根據我的幾聲,再接著(zhù)“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學(xué)生辨別正誤的.能力,真是一舉兩得好辦法。通過(guò)一些游戲,學(xué)生就會(huì )感到學(xué)有勁頭,學(xué)有樂(lè )趣,學(xué)有所獲,由此生發(fā)的熱愛(ài)數學(xué)的情感就會(huì )自然而然爆發(fā)出來(lái)。
二、創(chuàng )設問(wèn)題情境,讓學(xué)生廣開(kāi)思路。
精彩的問(wèn)題情境對這些學(xué)生來(lái)說(shuō)很有吸引力,在教學(xué)中我根據教材內容設計能吸引學(xué)生的問(wèn)題情境,使學(xué)生能積極主動(dòng)參與到數學(xué)活動(dòng)中獲得知識,發(fā)展思維,同時(shí)獲得美的享受。
學(xué)生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學(xué)生自由說(shuō)一說(shuō),簡(jiǎn)單的一帶而過(guò),這樣體現了學(xué)生學(xué)習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再后來(lái)的幾幅圖一出示,A組學(xué)生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學(xué)生展示學(xué)習素材后,留給學(xué)生一定的思考空間,使學(xué)生深深感受到知識的深奧,并可以激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習的興趣。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案9
活動(dòng)目標
1、感受并體驗遠近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。
2、學(xué)習用目測、工具等方法測量遠近,并用表格的形式進(jìn)行記錄。
3、初步感知同樣的距離,使用的測相對量工具不同,測得數量也不同,訓練思維性。
活動(dòng)重難點(diǎn)
1、重點(diǎn):探究測量遠近的多重方法。
2、難點(diǎn):理解測量的數量越多路線(xiàn)越遠,測量的數量越少路線(xiàn)越近.
活動(dòng)準備
水彩筆,表格每人一份。測量工具:硬紙條、繩子。線(xiàn)路圖。
活動(dòng)過(guò)程
一、故事導入,學(xué)習用目測的方法感知物體的遠近。
1、師:動(dòng)物王國里即將舉行一場(chǎng)盛大的運動(dòng)會(huì ),小動(dòng)物們都在加緊練習比賽項目,準備在比賽的時(shí)候大顯身手。小兔、小猴、小貓、小狗將要參加的比賽項目是立定跳遠。立定跳遠你們會(huì )嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試一試?
。1)每組請一名幼兒代表比賽立定跳遠,下面的小朋友當裁判。
。2)勝利的幼兒跟勝利的幼兒再比一次。宣布冠軍是×隊的小朋友。
2、引導幼兒觀(guān)察周?chē)奈矬w,知道它們距離小朋友的遠近是不同的。
。1)以自身為中心辨別遠近。
。2)以客體為中心辨別遠近。
。3)教師小結:剛才我們都是用什么方法知道物體離我們的'遠和近呢?(引導幼兒說(shuō)出用眼睛看到的)這種用眼睛看,可以比較出物體的遠近的方法我們叫做目測法。
二、學(xué)習用自然測量的方法比較路線(xiàn)的遠近。
師:運動(dòng)會(huì )馬上就要開(kāi)始了,小動(dòng)物們也想邀請我們大二班的小朋友去觀(guān)看比賽,F在請小朋友坐好,我們要準備出發(fā)了。
1、(引導幼兒觀(guān)察桌面上的路線(xiàn)圖)師:去體育館的路有幾條路,
2、請幼兒觀(guān)察比較,哪一隊去體育館的路最近?哪一隊去體育館的路最遠?你是怎么知道的?這種方法準確嗎?
3、(1)師:用眼睛看比較不出來(lái)的,我們還能用什么方法來(lái)判斷路線(xiàn)的遠近呢?(請幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)今天,老師也給小朋友們帶來(lái)了兩種測量工具,你們看看老師都帶來(lái)了什么東西?(出示紙條和繩子)
。2)回顧測量方法:那我們用工具應該怎樣測量東西呢?(幼兒講述)先找準起點(diǎn),沿邊線(xiàn)測量,用粉筆在工具的末尾做一個(gè)記號,然后再從這個(gè)記號接著(zhù)量,中間不能留空隙 ,量一次數一次記住量了多少次。
。3)幼兒自選測量工具。
。4)教師提出要求。
。5)幼兒自選工具測量,老師巡視指導。提醒幼兒要把結果記錄下來(lái)。
。6)請幼兒坐好,檢驗幼兒測量的結果,教師小結。
。7)換測量工具做好記錄。
。8)檢驗幼兒測量的結果。教師小結。
5、教師小結
師:今天我們都用了哪些方法比較物體和路線(xiàn)的遠近呢?(目測、工具測量的方法)我們生活周?chē)有許多離我們遠近不同的東西,回去以后,小朋友可以用我們今天學(xué)過(guò)的方法試一試。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案10
活動(dòng)目標:
1.幼兒通過(guò)操作及游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。
2.培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析和總結能力。
3.幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4.培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動(dòng)準備:
小動(dòng)物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動(dòng)過(guò)程:
1.創(chuàng )設情境,誘發(fā)興趣。
。1)一年一度的動(dòng)物狂歡節開(kāi)始了,森林里的動(dòng)物都來(lái)參加了,我們來(lái)看看有哪些小動(dòng)物來(lái)參加了?它們各自有幾個(gè)?
。2)幼兒分別說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的數量。
2.自主參與,探索新知:(1)進(jìn)入綠、紅色通道的要求:狂歡節的管理員說(shuō),這次動(dòng)物這么多,需要分批進(jìn)入,首先綠色通道的是一種動(dòng)物里能兩個(gè)兩個(gè)結對的可以?xún)?yōu)先入場(chǎng)。教師先示范小動(dòng)物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個(gè)兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。
。2)還有一些一種動(dòng)物里剩下一個(gè)的要從紅色通道進(jìn)入,他們分別是:7只鳥(niǎo)、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。
。3)還有很多小動(dòng)物想參加,管理員說(shuō)忙不過(guò)來(lái),請小朋友來(lái)幫忙。
。4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。
。5)教師總結:兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數叫單數;兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數叫雙數。教師進(jìn)行校對3.游戲鞏固:
。1)小動(dòng)物們都區分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進(jìn)入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)(2)游戲"抱雙,躲單"。
老師報10以?xún)鹊臄,幼兒做相應的`躲和抱的動(dòng)作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個(gè)朋友抱抱。
4.在游戲中結束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊膯坞p數。
在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。
總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案11
活動(dòng)目標
1、通過(guò)釣魚(yú)、分魚(yú)的活動(dòng),練習將三個(gè)數按組成關(guān)系排四道題,發(fā)展心算能力。
2、培養積極思維及創(chuàng )造能力。
活動(dòng)準備
教具:魚(yú)若干(魚(yú)上面數字1~8)、貓頭飾若干。
學(xué)具:每組若干只盆子及魚(yú)(也有數字)。
活動(dòng)過(guò)程
一、釣魚(yú)出示池塘,你們看有什么?(魚(yú))今天老師做貓媽媽?zhuān)銈冏鲂∝,一起?lái)玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚(yú),這些魚(yú)上都有1個(gè)數字寶寶,請小貓釣三條魚(yú),要求三條魚(yú)上的三個(gè)數能排出四個(gè)算式。
1、老師先釣數字為1和8的兩條魚(yú),請幼兒再釣一條(數字為7),可排出四個(gè)算式。
引導幼兒說(shuō)出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1
2、剛才那么多小貓只吃這么點(diǎn)魚(yú),太少了,我們再來(lái)釣兩條,多吃一點(diǎn)。
老師再釣數字為6和2的兩條魚(yú),請他們補釣一條魚(yú)(數字為8),三個(gè)數也能排四個(gè)算式。
引導幼兒說(shuō)出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2
3、請幼兒獨自釣三條魚(yú)(魚(yú)的數字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進(jìn)行三個(gè)數排四個(gè)算式的口算練習。
二、分魚(yú)每組桌上有若干只盆子,若干條魚(yú)
1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚(yú),每只盆里放三條魚(yú),這三條魚(yú)上的數能排四個(gè)算式
2、幼兒動(dòng)手分魚(yú)鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務(wù),如在分魚(yú)過(guò)程中,有一只盆里的魚(yú)不成功,就應想辦法將不同盆里的`魚(yú)進(jìn)行調換,使五只盆里的三個(gè)數都能排四道題。
三、獎魚(yú)(活動(dòng)延伸)
今天小貓真能干,釣了許多小魚(yú),貓媽媽也釣了許多大魚(yú),這些魚(yú)要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚(yú)后面的題目做對,才獎給你。(到區域角去練習)
大班數學(xué)公開(kāi)課教案12
活動(dòng)目標:
1、嘗試用多種簡(jiǎn)便的方法區別和記錄物體的輕重,初步了解輕重與大小、多少、材料等的辨證關(guān)系。
2、培養幼兒好探究、敢實(shí)踐的科學(xué)精神,提高他們解決問(wèn)題的能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、幼兒人手兩、三個(gè)小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。
2、分組材料:用褲架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。
3、音樂(lè )磁帶“大桶與小桶”。
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師表演啞劇“舉重”,引出課題:
1、我在干什么?舉了幾次?每一次的結果怎樣?你覺(jué)得為什么會(huì )這樣?
2、說(shuō)明:物體、人都有輕重之分,輕重是相對而言的,需要進(jìn)行比較。你們知道平常都有哪些比較輕重的方法嗎?如果沒(méi)有秤,你會(huì )用別的方法代替嗎?如果將“輕重”結果記錄在紙上可以怎么表示?怎樣表示最簡(jiǎn)單、最清楚?
二、幼兒嘗試用各種日常的材料比較物體的輕重并加以記錄。
介紹操作方法和記錄要領(lǐng):
1、請大家先看一看、猜一猜自己盆子里兩個(gè)物體的.輕重,并把結果記在對應方法欄的下面;然后到后面的桌上選擇一種或幾種材料,試試:用它能不能比較物體的輕重?結果又是怎樣的?請你也將結果記在相應的方法欄下面;最后我們再來(lái)看看:你幾次比較的結果是否一致?
2、幼兒嘗試用目測和其他各種簡(jiǎn)便的方法比較盆中物體的輕重并加以記錄。
3、匯報并交流:你用了什么材料、怎樣比較物體的輕重的?用不同的方法比較出的結果是否一致?你覺(jué)得問(wèn)題在哪里?你喜歡用哪種方法?為什么?
4、操作練習:印章寶寶也想玩蹺蹺板比輕重的游戲,請根據紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數量的印章。
三、聽(tīng)音樂(lè )“大桶與小桶”想象搬很重或很輕的東西自然離開(kāi)活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
幼兒對輕重已經(jīng)有一點(diǎn)了解所以本次活動(dòng)我把重點(diǎn)放在讓幼兒自己動(dòng)手操作、并在探索中發(fā)現問(wèn)題從而解決問(wèn)題、驗證問(wèn)題。使幼兒在不斷的探索中體驗成功的樂(lè )趣。體驗采用不同方法比較物體輕重的樂(lè )趣和成功感。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案13
一、活動(dòng)目標:
1、樂(lè )于觀(guān)察和比較,積極參與數學(xué)活動(dòng).
2、在以自身為中心區分左右的基礎上,學(xué)會(huì )以客體為中心區分左右.
3、培養幼兒的空間方位感,提高思維的靈活性.
二、活動(dòng)準備:木偶,圖示
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三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)通過(guò)游戲,幼兒復習以自我為中心區分左右 師:今天我們要玩一個(gè)游戲,當我說(shuō)左手你們就伸出你們的左手,當我說(shuō)右耳朵的時(shí)候你們就用手指著(zhù)你們的右耳朵。
(二)幼兒初步了解以客體為中心區分左右 1、出示木偶(背對著(zhù)幼兒)幼兒判斷其左右是什么
師:這是一排木偶,這里有小狗,小兔子,小烏龜……
師這是小狗,它的左邊是什么?
2、出示木偶(正對著(zhù)幼兒)幼兒判斷其左右是什么
師:現在小朋友來(lái)看下小狗的左邊是什么呀
3、幼兒認識到正對著(zhù)他們的事物的左右和他們是相反的
師:當失誤和我們是面對面的,它的左邊就是我們的右邊
(三)通過(guò)游戲,幼兒進(jìn)一步認識到以客體為中心區分左右
1、教師出示圖示,幼兒觀(guān)察并判斷
師:這是一幅有很多事物的圖,他們和我們是面對面的。所以他們的'左右和我們的是相反的。
2、幾個(gè)幼兒排成一排,與他們面對面的其他幼兒判斷其左右的幼兒是誰(shuí)。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案14
目標:動(dòng)力系統:對空間方位感興趣,積極參與操作和游戲活動(dòng)。
能力系統:
1、能夠以自身為中心區分前后。
2、在教師的示范和引導下,能夠以客體為中心區分前后。
知識系統:認識前后。
準備:一、教師教具
1、熊哥哥、熊妹妹、小袋鼠、小刺猬、大蘿卜
2、其他:黑板、磁扣
二、幼兒學(xué)具
1、《操作冊》第20頁(yè)
過(guò)程:一、導入
有一天,熊哥哥去菜園里拔蘿卜,它使了好大的勁,可是蘿卜一動(dòng)也不動(dòng)。熊哥哥趕忙叫來(lái)了熊妹妹一起拔蘿卜,熊妹妹抱著(zhù)熊哥哥的腰,“嘿呦、嘿呦”使勁兒拔,可是蘿卜還是一動(dòng)也不動(dòng)。
小朋友,熊妹妹的前面是誰(shuí)?(熊哥哥)
熊妹妹喊來(lái)小袋鼠一起拔蘿卜,小袋鼠、熊妹妹和熊哥哥一起使勁,“嘿呦、嘿呦”使勁兒拔,可是蘿卜還是一動(dòng)也不動(dòng)。
小朋友,熊妹妹的后面是誰(shuí)?(小袋鼠)
熊妹妹的前面是誰(shuí)?(熊哥哥)
這時(shí)小刺猬跑過(guò)來(lái)幫忙,和它們一起拔蘿卜。大家一起“嘿呦、嘿呦”使勁兒拔。
小朋友,小袋鼠的.后面是誰(shuí)?(小刺猬)
小袋鼠的前面是誰(shuí)?(熊妹妹)
蘿卜終于被拔出來(lái)了!今天大家能吃到美味的蘿卜湯了。
二、主體
1、回顧故事,解析知識點(diǎn)。
小朋友,請你想一想,誰(shuí)最先去拔蘿卜的?(熊哥哥)
開(kāi)始時(shí)熊哥哥拔出來(lái)了嗎?(沒(méi)有)
誰(shuí)排在熊哥哥后面幫它拔蘿卜?(熊妹妹)
熊妹妹來(lái)幫忙了,這時(shí)蘿卜拔出來(lái)了嗎?(沒(méi)有)
后來(lái)誰(shuí)排在熊妹妹后面拔蘿卜了?(小袋鼠)
小袋鼠過(guò)來(lái)也沒(méi)有拔出蘿卜,后來(lái)誰(shuí)又來(lái)了呢?(小刺猬)
誰(shuí)排在隊伍的最前面?(熊哥哥)
誰(shuí)排在隊伍的最后面?(小刺猬)
小刺猬來(lái)了以后蘿卜拔出來(lái)了嗎?(拔出來(lái)了)
2、幼兒操作和練習。
幼兒自己操作,感知前后。
發(fā)《操作冊》第20頁(yè),引導幼兒操作感知前后。
小朋友,看看《操作冊》里有什么?(公共汽車(chē)和一群小動(dòng)物)
原來(lái)是一群小動(dòng)物乘坐公共汽車(chē)去旅游,請你看看都有哪些小動(dòng)物?
這些小動(dòng)物分別坐在什么位置上?請你貼一貼。
小朋友,請你說(shuō)一說(shuō),小動(dòng)物們是按照什么順序坐的?(老虎坐在上層的最前面,小牛坐在老虎的后面,河馬坐在上層的最后面,小狗坐在河馬的前面,小兔子坐在下層的最前面,小刺猬坐在小兔子的后面,熊貓坐在下層的最后面,狐貍坐在熊貓的前面。)
三、結束
總結回顧,自我評價(jià)。
大班數學(xué)公開(kāi)課教案15
一、活動(dòng)目標:
1、學(xué)習10的減法,感知減法算式表達的數量守恒關(guān)系。
2、嘗試運用正確的詞匯表達圖意并進(jìn)一步理解減法的實(shí)際意義。
二、活動(dòng)準備:
PPT,鑰匙題卡,門(mén)三。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┩嬉煌嬗螒,復習10的組成。
。ǘ┛匆豢碢PT,學(xué)習10的減法。
師:經(jīng)過(guò)大家的努力,小白兔家的門(mén)終于開(kāi)了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來(lái)啊是灰太狼留下的,它說(shuō)小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!
1、學(xué)習第一組算式10—1=9和10—9=1。
。1)師:你們看前面有群小雞,誰(shuí)能用一句完整的話(huà)來(lái)說(shuō)一說(shuō)這幅畫(huà)的意思?(圖上一共有10只小雞,1只小雞在小橋上,還剩下9只小雞在草地上)。
。2)師:誰(shuí)能根據小雞的不同位置,列出一道減法算式題?(10—1=9)
。3)師:10表示什么?(圖上一共有10只小雞)1表示什么?(1只小雞在橋上)9表示什么?(9只小雞在草地上)
。4)師:誰(shuí)還能根據小雞的不同位置列出另外一道減法算式題?(10—9=1)這里的10、9、1又表示什么?
。5)師:這兩道題中有什么秘密呢?
小結:原來(lái)這兩道算式都有數字10、1、9,最大數排在最前面,等號前后的數字交換了一下位置,算式仍然成立。
2、學(xué)習第二組算式10—2=8和10—8=2。
。1)師:我們一起到前面去看看吧!誰(shuí)能用一句完整的話(huà)來(lái)說(shuō)一說(shuō)鴨子這幅圖的意思?(圖上一共有10只小鴨子,有2只藍色的鴨子,還剩下8只黃色的鴨子)
。2)師:誰(shuí)能根據鴨子顏色的不同列出一道減法算式?(10—2=8)。
。3)師:誰(shuí)能列出另外一道減法算式題?(10—8=2)。
。4)小結:以后看到10、2、8就可以列出兩道不一樣的減法算式題。
3、學(xué)習第三組算式10—3=7和10—7=3。
。1)師:走的好累呀,我們休息一會(huì )吧!看,好多鳥(niǎo)呀!誰(shuí)能用一句好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō)說(shuō)這幅圖的`意思?
。2)師:誰(shuí)能列一道減法算式來(lái)表示這幅圖的意思?(10—3=7)。
。3)師:看到10、3、7這三個(gè)數字,誰(shuí)能列出另一道的減法算式題?(10—7=3)。
4、學(xué)習第四組減法算式10—4=6和10—6=4。
。1)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話(huà)來(lái)表示沙灘上的烏龜嗎?
。2)師:用一道減法算式來(lái)表示,誰(shuí)來(lái)?(10—4=6)。
。3)師:看到10、4、6還可以列出另外一道減法算式題,誰(shuí)來(lái)試一試?(10—6=4)。
5、學(xué)習第五組算式:10—5=5。
。1)師:羊村到了,誰(shuí)來(lái)用一句好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō)說(shuō)這幅圖的意思?(草地上一共有10只懶羊羊,5只在吃東西,5只不在吃東西)。
。2)師:用一個(gè)減法算式來(lái)表示,誰(shuí)來(lái)?(10—5=5)。
。3)師:10,5,5分別表示什么?(強調前面一個(gè)5和后面一個(gè)5分別表示什么)。
。4)師:這個(gè)算式等號前后的數字一樣嗎?。教案來(lái)。自:屈;老師教。案網(wǎng),那它還可以列出另外一道減法算式嗎?
三、游戲活動(dòng):送數字寶寶回家。
。1)師:看,是灰太狼,聽(tīng)聽(tīng)他會(huì )說(shuō)些什么呢?想要進(jìn)去,先回答我的問(wèn)題!我這兒有些數字寶寶找不到家了,請你們送他們回家!
。2)師:你們愿意接受灰太狼的挑戰嗎?
四、玩一玩游戲,復習10以?xún)燃訙p。
活動(dòng)反思:
在學(xué)習完10以?xún)鹊臏p法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來(lái)越熟悉,越來(lái)越喜歡了。我深深認識到把生活帶進(jìn)課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間。
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