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幼兒園數學(xué)課堂教案

時(shí)間:2025-09-05 06:09:31 教案

幼兒園數學(xué)課堂教案

  作為一名教職工,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應該怎么寫(xiě)?以下是小編收集整理的幼兒園數學(xué)課堂教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園數學(xué)課堂教案

幼兒園數學(xué)課堂教案1

  【教案目的】

  1、嘗試運用不同的數數方法對20以?xún)任矬w的數量正確計數,并通過(guò)數量比較判斷輸贏(yíng)。

  2、體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  【教案準備】

  10籃糖果、20個(gè)盤(pán)子等。

  【教案流程】

  一、引出游戲:了解石頭剪刀布的游戲的基本方法)

  “玩過(guò)石頭剪刀布的游戲嗎?是怎么玩的?”

  小結:手握拳是石頭,食指和中指是剪刀,五指張開(kāi)是布。剪刀贏(yíng)布;石頭贏(yíng)剪刀;布贏(yíng)石頭。

  二、數糖果

  1、幼兒第一次游戲

  游戲規則:

 。1)2個(gè)人一組,每一組有一籃糖果,每人一個(gè)盤(pán)子;

 。2)玩剪刀石頭布,誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)就在在籃子里拿一顆糖果。

 。3)老師喊停,游戲結束,數一數你得了幾顆糖果,比一比誰(shuí)得到的糖果多?

  提問(wèn):數一數你得到了幾顆糖?誰(shuí)得到的糖果多?

  小結:看來(lái)剪刀石頭布的游戲贏(yíng)的次數多,拿糖的機會(huì )就多,得到糖果也就越多。

  2、幼兒第二次游戲

  游戲規則:

 。1)換個(gè)朋友,兩個(gè)人一組;

 。2)玩石頭剪刀布的游戲,誰(shuí)贏(yíng)了誰(shuí)就從籃子里抓一把糖果;

 。3)數一數你得到了幾顆糖?誰(shuí)的糖果多,誰(shuí)就贏(yíng);

  “誰(shuí)贏(yíng)了?你得到幾顆糖果?怎么數的?”

  活動(dòng)延伸:

  今天我們用剪刀石頭布的游戲得到了糖果,還用數數的辦法,找到了獲得糖果多的孩子。剪刀石頭布除了在游戲中來(lái)決定輸贏(yíng)外,還有什么時(shí)候,我們也會(huì )用到剪刀石頭布的游戲呢?

  【活動(dòng)反思】

  在生活中,按數群計數的運用很廣泛,通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解按“數群計數”的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數數的樂(lè )趣。并盡可能的遷移到日常生活中。按群計數就是計數時(shí)不以單個(gè)物體為單位,而是以群體(物體群)為單位。幼兒按群計數能力不是突然產(chǎn)生的,而是在幼兒掌握10以?xún)葦蹈拍畹?基礎上發(fā)展起來(lái)的。如果方法得當,大班后期,幼兒的按群計數能力可以達到熟練掌握的程度,范圍可達“100”,甚至以上。按幾個(gè)幾個(gè)數更快,為什么?幫助幼兒初步了解數群越大,數的次數就越少,數群越小,數的次數就越多的函數關(guān)系。

  本次活動(dòng)以簡(jiǎn)單又好玩的“石頭剪刀布”游戲,讓幼兒在游戲中學(xué)會(huì )了不同方法的數數,真正地讓幼兒體驗了在“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )”。

幼兒園數學(xué)課堂教案2

  【活動(dòng)準備】

  大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數房子大小有區分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份;各類(lèi)掛歷、臺歷、月歷等布置的展區。

  【活動(dòng)目標】

  1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關(guān)系;了解一年又12個(gè)月,一個(gè)月有30(31)天,一年共有365天。

  2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時(shí)間(日期)的工具;學(xué)習查看的他們的方法。

  3.培養幼兒的觀(guān)察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1.幼兒觀(guān)察十二座“房子”,引起興趣。

  (1)說(shuō)一說(shuō),你發(fā)現了什么?

  (2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的'是哪一座房子?

  2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索的任務(wù)。

  (1)幼兒擺弄數字卡并認讀。

  (2)你認為數字與房子有什么聯(lián)系?(鼓勵幼兒大膽想象)

  3.講述故事,回答問(wèn)題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關(guān)系。

  (1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過(guò)程中,設置問(wèn)題,引導幼兒發(fā)現大“房子”里日娃娃數量的差異和聯(lián)系(大月31日、小月30日;均從1日開(kāi)始)。

  (2)幼兒操作小字卡、數字卡來(lái)回答問(wèn)題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個(gè)日娃娃(用不同的數數法了解)

  4.學(xué)習查看掛歷的方法,練習查找日期。

  (1)教師任意說(shuō)出某月某日,啟發(fā)幼兒說(shuō)出怎樣才能在“月房子”上找出來(lái)。

  (2)猜謎語(yǔ)并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說(shuō)出日歷作用相同的其他種類(lèi)。

  (3)參觀(guān)展覽會(huì )。引導幼兒觀(guān)察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區別在哪里,你會(huì )用嗎?

  【活動(dòng)延伸】

  1.自制小掛歷。

  2.組織幼兒觀(guān)察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解了“特殊”一年會(huì )有366天,每4年就有一次。

幼兒園數學(xué)課堂教案3

  【活動(dòng)目標】

  1、能根據畫(huà)面內容列出相應的算式,感知加減法算式表達的數量關(guān)系,并能大膽講述。

  2、樂(lè )意探索數學(xué)活動(dòng),懂得關(guān)愛(ài)他人。

  學(xué)習重點(diǎn):進(jìn)一步理解加法和減法的實(shí)際意義。

  學(xué)習難點(diǎn):練習用3個(gè)數字來(lái)編算術(shù)題。

  【活動(dòng)準備】 三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹(shù)若干、固體膠、幼兒分三組,

  第一組:色紙折的房子(藍、黃兩色)若干

  第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干

  第三組:色紙折的房子(藍、咖啡兩色)若干

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、情景導入——重建家園:

  汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒(méi)有房子可以住只能住帳篷了,我們來(lái)幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設計制造漂亮又牢固的房子。

  每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應小組的背景圖上。

  房子造好了,再種些綠化,把小區打扮得漂亮些。

  請你們將籃子里的花和樹(shù)種到小區里去

  2、情境感知——看圖編8的加減法

  小區造好了,我們去參觀(guān)一下每個(gè)小區都有幾幢房子、幾棵樹(shù)和幾朵花

 。1)幼兒第一次探索操作——看圖講述

  我們先到1號小區去參觀(guān),1號小區有幾幢房子?(6幢藍色的`房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)

  花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹(shù)呢?(4棵大樹(shù)4棵小樹(shù))。

 。2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式

  現在請你們每個(gè)小區的朋友們根據剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來(lái)。

  提問(wèn):可以用一道什么方法的算式記錄下來(lái)?為什么用加法算式?請一位小朋友上來(lái)邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)

  這兩道題用到了幾個(gè)數字?(三個(gè))除了加法題,還可以用這3個(gè)數字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。

  3、體驗理解——互換規律

  請幼兒觀(guān)察這些算式題,他們有個(gè)小秘密?看誰(shuí)先能找出秘密來(lái)。

  小結:2+6=8、6+1=8數字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到6+2=8,我們把它稱(chēng)做為朋友題。同樣看到8-2=6,馬上就想到8-6=2,我們也把他們稱(chēng)為朋友題。

  小朋友真能干,幫災區的人們建造了這么漂亮的小區,使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。

  活動(dòng)延伸:我們再去多設計一些房子,可以讓更多的人住進(jìn)去。

幼兒園數學(xué)課堂教案4

  設計意圖:

  本次活動(dòng)涉及到的內容是孩子們經(jīng)常接觸的、用到的比較兩組物體(5以?xún)龋┑亩嗌。三歲左右的孩子們吃飯時(shí)用到最多的就是碗和勺子,所以在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)我請孩子們自己對碗和勺子進(jìn)行比較,孩子們會(huì )根據已有的生活經(jīng)驗,將勺子放在碗里或將勺子和碗一一對應,這樣孩子們在自己探索的基礎上會(huì )較容易掌握兩種比較物體多少的方法。在孩子們掌握了這兩種方法之后,緊跟操作練習,給每個(gè)孩子動(dòng)手操作的機會(huì )。在孩子們操作完學(xué)具后,我又設計了一個(gè)小游戲進(jìn)行鞏固。這樣,孩子們會(huì )在自己感興趣的基礎上,較好地學(xué)會(huì )本次活動(dòng)內容。本次活動(dòng)較好地體現了幼兒為主體、教師只是一個(gè)引導者的教學(xué)方式。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒嘗試自己探索兩組物體(5個(gè)以?xún)龋┑亩嗌佟?/p>

  2、讓幼兒在探索活動(dòng)中發(fā)現物體的排列規律。

  3、樂(lè )于參與集體活動(dòng)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導幼兒掌握重疊和對應兩種比較物體多少的`方法,會(huì )比較兩組(5以?xún)龋┪矬w的多少。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  幼兒自己嘗試找出比較物體多少的兩種方法。

  活動(dòng)準備:

  1、教具準備:超市游戲。(碗和勺子)

  2、學(xué)具準備:超市游戲。(每人手中兩種蔬菜,每種蔬菜不超過(guò)五個(gè)。)

  3、顏色不同的雪花片若干。(每人二組,每組不超過(guò)五個(gè),用學(xué)具袋裝好。)

  4、貓和老鼠頭飾若干。(各占幼兒人數的一半。)

  5、操作冊第1冊第17—18頁(yè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、預備活動(dòng)。

  師幼互相問(wèn)好,聽(tīng)音樂(lè )走線(xiàn)。

  2、集體活動(dòng)。

  創(chuàng )設情境:今天,老師買(mǎi)了好多的碗和勺子(出示四個(gè)碗和五個(gè)勺子)

  教師:請小朋友們幫老師看一下碗和勺子哪個(gè)多一些?哪個(gè)少一些?你是怎么發(fā)現的呢?

。ㄒ龑в變鹤约簢L試用重疊和對應的方法比較多少。在幼兒發(fā)現了一種方法后,老師進(jìn)行及時(shí)鼓勵與總結,并強調是用了什么方法進(jìn)行比較的;若幼兒沒(méi)有發(fā)現,教師要進(jìn)行合適的引導。)

  3、分組活動(dòng)。

  第一組:玩“超市游戲!北容^學(xué)具袋中的兩種蔬菜,(每種蔬菜不超過(guò)五個(gè)。)哪種多一些?哪些種少一些?一樣多?

  第二組:玩雪花片。比較自己手中的雪花片哪種顏色多一些?哪種顏色少一些?一樣多?

  第三組:完成操作冊中第17—18頁(yè)的練習。

  4、集體游戲:貓捉老鼠。

  教師:孩子們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲吧。ǚ乓魳(lè )《一只小小老鼠》。)

  每組8—10人,分別戴上貓和老鼠的頭飾。(每種頭飾不超過(guò)五個(gè)。)玩貓捉老鼠的游戲。當音樂(lè )停止時(shí),要請幼兒說(shuō)出自己組中貓和老鼠誰(shuí)多一些?誰(shuí)少一些?

  5、交流小結,收拾學(xué)具。

  小朋友們今天真棒!都學(xué)會(huì )了兩種比較物體多少的方法:重疊和對應。好,現在請小朋友們把你小學(xué)具袋的門(mén)打開(kāi),把手中的學(xué)具寶寶一個(gè)一個(gè)裝進(jìn)去,不要忘記把學(xué)具袋的門(mén)關(guān)上!

  活動(dòng)延伸:

  1、戶(hù)外活動(dòng)時(shí),引導幼兒用一一對應的方法比較一下男孩和女孩誰(shuí)多一些?誰(shuí)少一些?

  2、請幼兒回家后比較一下家中爸爸和自己的衣服或鞋子誰(shuí)的多一些?誰(shuí)的少一些?

幼兒園數學(xué)課堂教案5

  一、游戲價(jià)值:

  眾所周知,游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),是孩子們天性的反映!队變簣@教育指導綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學(xué)借助的一種手段,游戲更有它自身的價(jià)值,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習到的知識及能力提供機會(huì )和條件!比魧祵W(xué)知識融入各類(lèi)游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數學(xué)概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學(xué)習生活中的數學(xué)知識。游戲學(xué)數學(xué)學(xué)習可以提高幼兒興趣,使得數學(xué)教育生動(dòng)有趣,能更好的促進(jìn)幼兒對數學(xué)的學(xué)習與理解。

  幼兒的主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn),游戲深深吸引著(zhù)幼兒,使得幼兒樂(lè )于參與游戲并且易于在游戲中受到教育,F代幼兒教育研究表明,游戲可以促進(jìn)幼兒感知、觀(guān)察能力的發(fā)展,可以促進(jìn)幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過(guò)游戲提高自身技能,通過(guò)游戲認識社會(huì )規則,學(xué)會(huì )與他人相處。

  在游戲中學(xué)數學(xué),有利于培養幼兒對數學(xué)的興趣。 游戲是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)形式,它生動(dòng)、活潑、有趣。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數學(xué)知識學(xué)習,使抽象的數學(xué)知識與具體的游戲情境結合起來(lái),把數學(xué)教育的內容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,千方百計地把幼兒的注意力吸引過(guò)來(lái),讓他們全身心地投入到活動(dòng)中。這樣,枯燥的數學(xué)知識就會(huì )變得有趣,簡(jiǎn)單重復的練習也因游戲而變得生動(dòng)起來(lái),使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習數學(xué),效果也會(huì )更好。

  在游戲中學(xué)數學(xué),能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類(lèi)認識活動(dòng)的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數的教育活動(dòng)中,有許多數學(xué)內容都可以通過(guò)游戲來(lái)完成,而此類(lèi)游戲能促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動(dòng)均要求幼兒改進(jìn)思維方式,從多方面、多角度進(jìn)行觀(guān)察、思考,加快思維的反應速度,進(jìn)而促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。

  在游戲中學(xué)數學(xué),有利于發(fā)展幼兒的社會(huì )性。 在尊重兒童身心特點(diǎn)的基礎上,創(chuàng )設的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過(guò)程中,增進(jìn)幼兒之間的了解,體驗交往的快樂(lè ),從而促進(jìn)幼兒社會(huì )性發(fā)展。

  基于以上原因,我設計了數學(xué)游戲《小小數學(xué)迷》,旨在幫助幼兒復習鞏固10以?xún)葦档募訙p運算,培養幼兒的計算興趣及思維的準確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗合作游戲的快樂(lè )。

  二、游戲準備:

  1—10數字若干,+(加號)、-(減號)、=(等于)符號若干,1—10數字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數相同)。

  三、游戲玩法:

  幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢針?lè )较蜃。教師?wèn):“1234567,誰(shuí)是小小數學(xué)迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數學(xué)迷!苯處熣f(shuō):“數學(xué)迷,看仔細,我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊!边@時(shí),戴著(zhù)有關(guān)數字或符號胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領(lǐng)幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數,或出一個(gè)加數,或出減數、被減數……游戲反復進(jìn)行,讓每個(gè)幼兒都參加,連續幾次獲勝者,可以代替老師當出題者。

  四、游戲指導:

  1、初次游戲時(shí),可降低游戲難度,讓幼兒練習5以?xún)葦档募訙p運算,鞏固理解5以?xún)葦档募訙p運算,同時(shí),熟悉游戲玩法。

  2、以后,可逐漸增大數量,玩6—10以?xún)葦档募訙p運算。

  3、布置場(chǎng)地時(shí),可用即時(shí)貼剪幾個(gè)小紅旗貼在地上作起點(diǎn),幼兒列算式時(shí),從起點(diǎn)處排隊,可避免混亂狀態(tài)出現。

  4、為提高幼兒列算式的準確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關(guān)同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。

  五、游戲資源:

  1234567,誰(shuí)是小小數學(xué)迷?

  7654321,我們是小小數學(xué)迷。

  數學(xué)迷,看仔細,我的卡片上是幾?

  幾加幾等于6,列出算式站整齊!

活動(dòng)目標:

  1、試看平面示意圖,運用已有的數經(jīng)驗,尋找相應的座位。

  2、體驗“模擬小課堂”的樂(lè )趣,樂(lè )意細心觀(guān)察、認真思考。

  活動(dòng)準備:

  座位表PPT、有數字的胸飾、題卡等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、說(shuō)說(shuō)小學(xué)課堂

  1、小朋友,我們都去參觀(guān)過(guò)小學(xué),說(shuō)說(shuō)你印象最深的是什么?主要說(shuō)說(shuō)與幼兒園不一樣的地方。

  2、小學(xué)生會(huì )上哪些課呢?

  3、小結:小學(xué)的生活和幼兒園很不一樣,小學(xué)有不同的課,不同的課堂。

  二、看試題找座位

  導語(yǔ):小朋友就快入小學(xué)了,今天我們來(lái)玩一個(gè)模擬小學(xué)生課堂的游戲。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)什么叫模擬?

  1、猜測:小學(xué)生的'課堂就在那里,等會(huì )兒我們要找座位坐下來(lái),哪張椅子是你的呢,與你胸前掛著(zhù)的數字有關(guān)系,猜猜怎么找?

  2、交代要求找座位:看清自己胸前的座位號,這是式題的答案,找到貼有相應式題的椅子,就找到了自己的座位。

  3、檢驗:幼兒一個(gè)個(gè)開(kāi)火車(chē)念算式及答案,教師驗證。

  4、提問(wèn):這種彎彎月亮型的座位,小學(xué)生也坐嗎?可能在上什么課?(音樂(lè )課)

  5、誰(shuí)愿意來(lái)當音樂(lè )老師,帶著(zhù)小朋友一起來(lái)唱一首好聽(tīng)的歌?(請一幼兒)

  三、找座位

導語(yǔ):音樂(lè )課上完,要上數學(xué)課了,數學(xué)課怎么坐呢?一起來(lái)看看這張座位表。

  1、 出示座位表:這次座位是怎么排的?(排成了四排,每排四個(gè)人)用你胸前的座位號找一找,想想,你會(huì )坐在哪一排的哪一個(gè)座位上?(請一幼兒說(shuō)說(shuō)“你是怎樣找到這個(gè)座位的)

  2、 交代任務(wù):根據座位表,先計算相應的式題,找到自己的位置,再把椅子搬到相應的位置。

  3、 師:好了,都坐好了,可以開(kāi)始上課了,誰(shuí)想來(lái)當數學(xué)老師的,出幾道加減運算題考考大家。

  4、 小結:在小學(xué)里,不同的課可能有不同的座位,剛才我們坐成了四列隊,除了要算對題,還要看清座位表,分清前后左右,才能正確找到座位。

提問(wèn):

  (1)這里還有一張座位表,和前一張座位表有什么不同?這樣分成小組的座位可能在上什么課?(討論課、繪畫(huà)課、手工課等等)

  (2)1號桌是活動(dòng)室里哪張桌子?2號3號4號桌呢?(請幾名幼兒幫相應的數字放過(guò)去)(教師指黑板)這是什么?有什么用?我們的黑板在哪里?

  2、找座位:看著(zhù)這張座位表,能找到自己的座位嗎?

  3、共享交流:提問(wèn):你是怎么找到座位的?

  4、小結:要找到座位除了算式題要算對,方向也不能搞錯。要成為一名小學(xué)生,學(xué)會(huì )觀(guān)察和思考也是一件很重要的事。

幼兒園數學(xué)課堂教案6

  一、《汽車(chē)鉆山洞》(排序練習)

  目的:認識顏色及順序

  材料:

  三種不同顏色不同造型的小汽車(chē)。

  硬空心紙筒一個(gè)(寬度可以讓小汽車(chē)穿過(guò),長(cháng)度略超過(guò)三輛小汽車(chē)的長(cháng)度)

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)用線(xiàn)將三輛汽車(chē)連起來(lái),讓孩子觀(guān)察。家長(cháng)把汽車(chē)拉進(jìn)紙筒,提醒孩子要注意“看什么顏色的汽車(chē)先開(kāi)進(jìn)山洞的,第二輛是什么顏色?最后開(kāi)進(jìn)去的是什么顏色的?”當全部汽車(chē)拉進(jìn)紙筒后停下來(lái)。

 。2)家長(cháng)問(wèn)孩子“我再拉線(xiàn),猜猜第一輛出來(lái)的是什么車(chē)?”依此類(lèi)推。

 。3)然后將汽車(chē)拉出來(lái),讓孩子看自己說(shuō)的對不對。

 。4)拉線(xiàn)的另一端再把汽車(chē)倒拉回去,拉之前問(wèn)“前方堵車(chē)要倒車(chē),什么顏色的車(chē)先倒出來(lái),然后是什么顏色的?”,然后將車(chē)來(lái)出來(lái),證實(shí)猜測。

 。5)家長(cháng)也可以讓孩子拉線(xiàn),家長(cháng)猜共同參與。

  二、《看誰(shuí)數得對》

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應能力、培養幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  游戲內容:

  1、家長(cháng)準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長(cháng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì )叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(cháng)和幼兒對換角色繼續下去。說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導:

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長(cháng)可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

  2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

  三、《分四份》(幾何圖形)

  目的:學(xué)習分四等份

  材料:

  彩色手工紙(正方形,長(cháng)方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)給孩子提出游戲的要求

 。2)家長(cháng)給孩子看準備好的彩色紙,讓幼兒說(shuō)出都有什么形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份。

 。3)孩子如果一點(diǎn)都不會(huì ),經(jīng)過(guò)嘗試后,家長(cháng)可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。家長(cháng)邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。

 。4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。

 。5)用數字表示分了幾分。

 。6)其他圖形同上。

 。7)孩子反復操作,加深印象。

 。8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養孩子的動(dòng)手能力和發(fā)散性思維。

  四、《小貓釣魚(yú)》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒點(diǎn)數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀(guān)察力、注意力以及準確的判斷力。

  游戲內容:

  1、家長(cháng)先要準備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。

  2、家長(cháng)告訴幼兒!澳憬裉彀缪菪∝,看看你能釣多少條魚(yú)?”幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時(shí),家長(cháng)就問(wèn)“釣到幾條?”幼兒會(huì )回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(cháng)說(shuō)“一條與再添上一條魚(yú)是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導幼兒說(shuō)出“2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)”當幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(cháng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細數釣到魚(yú)的個(gè)數,說(shuō)出總數,“3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)”。

  游戲指導:

  1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(cháng)要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(cháng)可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。

  五、《卡片數字游戲故事》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

  2、訓練幼兒的語(yǔ)言表達能力。

  游戲內容:

  這個(gè)數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)?梢院蛯殞氶_(kāi)始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)!澳阍趺戳?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。原來(lái),剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息!岸际俏也缓,害得你們也玩不成了!毙『缓靡馑嫉卣f(shuō)!皼](méi)關(guān)系,我們在這里也可以玩的!毙◎唑颜f(shuō):“讓我們來(lái)玩卡片游戲吧!毙◎唑颜襾(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫(xiě)上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片!拔覀冊趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

  1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數。

  2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的.四位數。

  3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數?

  4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一起來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導:

  關(guān)于這個(gè)數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來(lái)選數字定難易程度。

  六、《拼圖形》(守恒練習)

  目的:培養孩子的觀(guān)察力、判斷力河推理能力

  材料:

  用彩紙(視覺(jué)上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干

  要點(diǎn):以圓形為例

 。1)取一個(gè)圓形圖案放在操作臺的左上方當樣本。

 。2)將其他等大的圓形沿不同位置一刀剪成2份,將這些混放在一起。

 。3)讓孩子從2中的圖形中選出2個(gè)拼出1中的圓形圖案,然后與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。

 。4)家長(cháng)不要給以過(guò)多提示,多給孩子思考的時(shí)間。

 。5)可以讓孩子親手剪紙試試,然后孩子再將他們拼好。

 。6)請孩子用語(yǔ)言表達一下。

  七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)

  目的:學(xué)習按大小排序、配對

  材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個(gè))

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)隨意將4個(gè)碗放在桌子上,并問(wèn)孩子“哪個(gè)最大?哪個(gè)最?”,請孩子按從大到小排好

 。2)家長(cháng)拿出4個(gè)小勺,按上述方法排序提問(wèn)

 。3)家長(cháng)說(shuō)“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”

  八、《數字罐》(計數練習)

  目的:認識數的實(shí)際意義

  材料:飲料管、吸管

  要點(diǎn):

 。1)在飲料罐外面貼上數字

 。2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致

 。3)家長(cháng)也可以先在罐內放入幾枝,讓孩子根據數字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根

 。4)任取2罐,比一比那個(gè)多,哪個(gè)少

  九、《看誰(shuí)的記憶里強》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒數數的能力,強化實(shí)物點(diǎn)數的能力;

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀(guān)察能力和口頭表達能力。

  游戲內容:

  1、準備1個(gè)蘋(píng)果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(cháng)可據情況引申)。

  2、家長(cháng)將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長(cháng)用報紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請幼兒轉過(guò)身來(lái)坐好。游戲時(shí),家長(cháng)對幼兒說(shuō)“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱(chēng)和個(gè)數”說(shuō)完后,就打開(kāi)報紙,讓幼兒仔細觀(guān)察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來(lái)。最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類(lèi)物品要說(shuō)出同類(lèi)物的總數?词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對。

  游戲指導:

  1、家長(cháng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

  3、觀(guān)看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋(píng)果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請小朋友來(lái)家中一同玩游戲?凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。

  十、《捏面團》(守恒練習)

  目的:學(xué)習體積的守恒

  材料:面團(橡皮泥)

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀(guān)察),問(wèn)孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”

 。2)家長(cháng)首先把一塊面搓成一個(gè)長(cháng)條形,再與另一塊面團相比“這兩塊面團還一樣多嗎?”(3)家長(cháng)再把長(cháng)條形面團捏成一個(gè)小碗,再來(lái)比,是否還一樣多?

 。4)家長(cháng)把碗再用棍搟成一個(gè)大圓片,再來(lái)比較是否還一樣多?

 。5)讓孩子也來(lái)試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?

  十一、《對對碰》(辨別方位)

  目的:學(xué)會(huì )對稱(chēng)的方法,掌握對稱(chēng)的概念,培養孩子的推理能力

  材料:對稱(chēng)練習圖,彩筆、彩紙

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)首先要與孩子玩簡(jiǎn)單的對稱(chēng)游戲,讓孩子了解對稱(chēng)的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱(chēng)的?讓孩子觀(guān)察出眼睛、耳朵等。

 。2)玩顏色對稱(chēng)游戲:在紙上畫(huà)對稱(chēng),如六個(gè)方框分別涂上紅黃藍藍黃紅。

 。3)玩形狀對稱(chēng)游戲:在紙上畫(huà)對稱(chēng)圖形,如圓三角方形方形三角圓。

 。4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開(kāi)成為兩半,家長(cháng)一半,孩子一半,找對了粘貼在一起。

 。5)鼓勵孩子自己做對稱(chēng)圖,如學(xué)習剪四角、六角、窗花,鞏固對稱(chēng)概念。

  十二、《小小蛋糕師》(比較練習)

  目的:學(xué)習區分厚、薄,練習并列排序

  材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書(shū)代替)

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)和孩子一起當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。

 。2)根據顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個(gè)三層的和一個(gè)一層的。

 。3)比較2個(gè)蛋糕的厚度,學(xué)習厚薄概念,并出示字卡。

 。4)家長(cháng)畫(huà)多個(gè)不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來(lái)或手撕下來(lái),按從厚到薄的順序,練習排列。

  十三、《畫(huà)積木》(幾何圖形)

  目的:感知立體圖形和平面圖形地關(guān)系

  材料:積木、紙、筆

  要點(diǎn):

  家長(cháng)可以與孩子一起畫(huà)積木,教孩子拓的方法及指導孩子了解立體圖形的概念。

 。1)家長(cháng)和孩子一起取來(lái)積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀(guān)察外形特征,然后家長(cháng)示范描畫(huà)的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個(gè)小帖紙做記號。

 。2)全部拓畫(huà)后,讓幼兒在每一圖形上寫(xiě)上數字,看有多少個(gè)?這數字就說(shuō)明正方體有幾個(gè)面,然后問(wèn)孩子“正方體有幾個(gè)面呀?”

 。3)用積木的另一個(gè)面在其他描畫(huà)好的正方形上比,讓孩子觀(guān)察6個(gè)面使一樣大的。

 。4)取其它形狀的積木來(lái)拓畫(huà)。長(cháng)方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀(guān)察和了解,重點(diǎn)放在比較不同上。

 。5)讓孩子結合生活,找找有什么物體和這些相同。

  十四、《分裙子》(分類(lèi)練習)

  目的:學(xué)習多角度的分類(lèi)及類(lèi)別之間的包含關(guān)系

  材料:

  媽媽在白紙上自制小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫(huà)有小圓圖案和橫線(xiàn)圖案、豎線(xiàn)圖案、斜線(xiàn)圖案的裙子各2-3條。合計畫(huà)10-20條,根據孩子的水平。

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)指導孩子把有共同特點(diǎn)的裙子放在一起,看看有幾種分法。

 。2)家長(cháng)只提出要求,不提示或示范,孩子分完后讓孩子用語(yǔ)言表達自己的想法、做法。

 。3)分完后回答問(wèn)題:有蝴蝶結的裙子多還是沒(méi)有蝴蝶結的裙子多?為什么?再問(wèn)“裙子多還是有蝴蝶結的裙子多?”引出-裙子是一個(gè)集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子中的一部分。

  十五、《猜鈕扣》(計數練習)

  目的:訓練孩子觀(guān)察力,掌握數的組成

  材料:同樣的10個(gè)鈕扣(或用圍棋子)

  要點(diǎn):

 。1)“猜猜手里有多少鈕扣?”家長(cháng)手握2-6?圩,先攤開(kāi)手掌讓孩子注意看,很快將手握起問(wèn)孩子“你看見(jiàn)幾?圩?”如不能肯定,再讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,家長(cháng)來(lái)猜,進(jìn)行比賽,提高孩子的興趣,扣子數量根據孩子的能力可以逐漸增多。

 。2)在桌子上分別放10粒以?xún)鹊目圩樱ㄗ笥也荒芊謩e超過(guò)5個(gè))分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀(guān)察,在迅速蓋上,然后讓孩子說(shuō)出兩邊分別是幾?圩,合起來(lái)一共有幾個(gè)。(3)拿10以?xún)热我粩盗康目圩咏o孩子看,然后把手放在背后分放在兩只手中,并伸出一只手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩子先看一眼一眼再猜,猜到后伸出另一只手,讓孩子猜有幾?圩。

  十六、《量米》(守恒練習)

  目的:體驗容積概念,精細動(dòng)作鍛煉

  材料:塑料漏斗,各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一只,米若干

  要點(diǎn):同孩子做買(mǎi)米的游戲,家長(cháng)做顧客買(mǎi)米,孩子扮演售貨員

 。1)家長(cháng)先提議拿一個(gè)瓶子去孩子處買(mǎi)米,要求是買(mǎi)平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。

 。2)家長(cháng)不斷去買(mǎi)米,每次所用瓶子都與前面一個(gè)有較大區別。

 。3)買(mǎi)米結束將所有瓶子展示,讓孩子觀(guān)察,哪個(gè)瓶子的米多?為什么?

 。4)提示孩子回憶,每次都買(mǎi)一平碗米,米是一樣多的,為什么裝在瓶中看起來(lái)就不一樣了呢?鼓勵孩子自己找出答案。

  十七、《出牌配對》(計數練習)

  目的:練習數的不同組合形式為學(xué)習10以?xún)鹊挠嬎阕鰷蕚?/p>

  材料:撲克牌一副

  要點(diǎn):以“8”為例

 。1)家長(cháng)與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來(lái),共28張。

 。2)家長(cháng)用一張白紙寫(xiě)上數字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。

 。3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然后從中任意抽出一張扣放在8的標志旁邊。兩人協(xié)商好先后開(kāi)始抓牌。

 。4)各自將手中的牌進(jìn)行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。

 。5)數手中所剩牌的數量,誰(shuí)剩的牌多誰(shuí)先出牌。

 。6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來(lái)是8的,如有就取出放在前面。

 。7)輪流抽牌,誰(shuí)手中的牌先被抽完,誰(shuí)為勝利者。

  十八、《小魔術(shù)師》(守恒練習)

  目的:

 。1)體會(huì )數的守恒

 。2)培養幼兒創(chuàng )造性思維

  材料:邊長(cháng)37.5px的正方形硬紙片,50個(gè)或更多

  要點(diǎn):以5為例

 。1)家長(cháng)給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點(diǎn)數有多少個(gè)?

 。2)“請你和我一起當魔術(shù)師,看誰(shuí)把5個(gè)正方形擺出來(lái)的花樣多?“家長(cháng)和孩子一起擺,每擺一個(gè)圖形取5個(gè)正方形紙片,鼓勵孩子大膽相象創(chuàng )造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫(huà)下來(lái)。

 。3)家長(cháng)開(kāi)始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創(chuàng )作。

 。4)3-4歲可以掌握到5以?xún)龋?-5歲可以掌握10以?xún)鹊氖睾恪?/p>

  九、《尋寶貝》(分類(lèi)練習)

  目的:學(xué)習按物品的種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi)2歲,根據成人的示范進(jìn)行分類(lèi)3歲,根據成人的指令性語(yǔ)言進(jìn)行分類(lèi)4歲,根據物品的種類(lèi)自己分類(lèi),并說(shuō)出名稱(chēng)

  材料:小塑料袋或小籃子

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)帶領(lǐng)孩子散步或戶(hù)外活動(dòng)時(shí),預先帶上小塑料袋,來(lái)到戶(hù)外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,家長(cháng)可以同孩子一起揀,如不同形狀的樹(shù)葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會(huì )喜歡這些寶貝的。

 。2)開(kāi)始展示自己的寶貝,指導或提示孩子將物品進(jìn)行分類(lèi),并說(shuō)出名字。

 。3)家長(cháng)可以以此講些故事給孩子聽(tīng)。

 。4)回家注意洗手,告訴孩子講衛生的原因。

   (5)也可以用家里的物品進(jìn)行練習。

  二十、《擺棋子》(分類(lèi)練習)

  目的:學(xué)習按物體的顏色分類(lèi)、訓練手指的精細動(dòng)作

  材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋

  要點(diǎn):

 。1)將所有彈子取出放在一個(gè)盒子里。

 。2)在家長(cháng)的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個(gè)陣腳開(kāi)始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數1-10。

 。3)依次將六種顏色全部擺完。家長(cháng)可以同時(shí)教孩子顏色的漢字和英語(yǔ)單詞。

 。4)可以雙手同時(shí)擺,訓練雙手的靈巧性。

  二十一、《排排隊》(排序練習)

  目的:學(xué)習有規律排序的方法

  材料:彩色串珠數個(gè),或是幾何圖形的積木數

  要點(diǎn):

  方法一,掌握兩種物體的排序

 。1)同是圓形串珠,一個(gè)紅色,一個(gè)綠色,引導孩子進(jìn)行紅、綠、紅、綠……排序;

 。2)可以進(jìn)行相同顏色不同形狀的積木的排序。

  方法二,掌握3種物體有規律的排序

 。1)相同形狀不同顏色的排序。

 。2)相同顏色不同形狀的排序。無(wú)論哪種方法,家長(cháng)都要先示范給孩子看,一是激發(fā)孩子參與創(chuàng )作的興趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓勵孩子把自己的想法用語(yǔ)言表達出來(lái),鼓勵孩子用和家長(cháng)不同的方法進(jìn)行排隊,培養孩子的思維和創(chuàng )造力。

  二十二、《哪個(gè)長(cháng)哪個(gè)短》(比較練習)

  目的:學(xué)習按長(cháng)度排列物體的順序

  材料:五根吸管(吸管之間長(cháng)度相差50px),500px直尺一把

  要點(diǎn):此游戲要在孩子能分辨長(cháng)短的基礎上進(jìn)行。

 。1)取出5根吸管,讓孩子觀(guān)察他們一樣嗎?有什么不同?

 。2)取出最長(cháng)的,與最短的比一比,問(wèn)問(wèn)孩子。再任意取兩根比一比哪個(gè)長(cháng)哪個(gè)短?

 。3)小吸管要從最長(cháng)的到最短的排個(gè)隊,請孩子來(lái)幫忙,取出直尺縱向放在左側,吸管一端要頂住尺子橫向放。

 。4)鼓勵孩子大膽嘗試著(zhù)放,成功了要表?yè)P。

 。5)如果孩子排序有困難,家長(cháng)可以先示范。讓孩子按照示范擺,逐步到自己獨立擺好。

 。6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。

  二十三、《幫幫小迷糊》(分類(lèi)練習)

  目的:學(xué)習用排除的方法進(jìn)行分類(lèi),形成對類(lèi)概念的形象認識

  材料:可以利用實(shí)物,也可以利用圖片

  要點(diǎn):

 。1)準備幾個(gè)神秘的小口袋(可以封口的小布袋),里面預先裝好物品,有幾件屬于同類(lèi)物品,有一件是不同類(lèi)的。讓孩子打開(kāi)口袋,取出物品進(jìn)行分類(lèi),然后作出決定,將不同類(lèi)的不再裝回口袋中。

 。2)利用圖片,讓孩子把每幅圖中不屬于同類(lèi)的物品用筆畫(huà)出來(lái)。

  二十四、《做麻花》(比較練習)

  目的:練習按長(cháng)、短排列物體順序,學(xué)會(huì )搓和擰的動(dòng)作

  材料:培樂(lè )多彩泥或面團

  要點(diǎn):

 。1)家長(cháng)和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。

 。2)把彩泥分成大小不同的5份。

 。3)把每一團經(jīng)過(guò)捆搓做成一根長(cháng)條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長(cháng)度的面條。

 。4)讓孩子把5根長(cháng)條按從長(cháng)到短進(jìn)行排序(左端要對齊)。

 。5)家長(cháng)教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉面條,制成麻花。

 。6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長(cháng)到短進(jìn)行排序。

  二十五、《敲鈴》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒聽(tīng)聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

  2、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統、記憶力及快速反應能力

  游戲內容:

  1、在游戲前準備鈴鐺一個(gè)。

  2、家長(cháng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長(cháng)說(shuō)“好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下!庇變夯卮鹫_后家長(cháng)說(shuō)“我現在敲鈴”敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

  游戲指導:

  1、鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二十六、《剪貼格紙》(計算練習)

  目的:體驗數是可分的,感知整體與部分的關(guān)系

  材料:格子紙(可以自己畫(huà)),剪刀、紙、膠水

  要點(diǎn):以“7”為例

 。1)家長(cháng)預先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個(gè)格子

 。2)知道孩子用剪刀把紙條沿格線(xiàn)剪成兩份,然后貼在分合紙上,一直剪貼到發(fā)現重復的為止,把重復的拿掉。

 。3)在剪開(kāi)的每一格紙上寫(xiě)上數字,表示他有幾個(gè)格子。

 。4)讓孩子看著(zhù)回答“7可以分成幾和幾?幾和幾合起來(lái)又是7?”

幼兒園數學(xué)課堂教案7

  認識數字5

  【活動(dòng)目標】

  1、正確感知5以?xún)鹊臄盗,理解數?的實(shí)際意義。

  2、在游戲活動(dòng)中激發(fā)學(xué)習數的興趣,培養初步的解決問(wèn)題的能力。

  【活動(dòng)準備】

  環(huán)境布置:設計一個(gè)溫馨的數字5的家,家中有客廳、書(shū)房、飯廳、玩具室。

  活動(dòng)材料:

  1、1~5數字點(diǎn)卡、數字卡若干。同類(lèi),但大小、顏色、形狀不同的5以?xún)任锲返膱D片若干,如4條小魚(yú)、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

  2、同類(lèi)的物品若干,如布置在飯廳中的5個(gè)小碗、4把勺子、6個(gè)盤(pán)子、5個(gè)蘋(píng)果等;布置在玩具室中的6根跳繩等:布置在書(shū)房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。

  3、同類(lèi),但不同形狀、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數字5一家的合影、魚(yú)缸中有5條不同種類(lèi)的魚(yú);玩具室里有4只不同的.皮球、6個(gè)不同的娃娃、5輛不同的汽車(chē)等。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、創(chuàng )設到數字5家做客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。

 。1)老師扮演快樂(lè )的數字5,請小朋友到家里做客。

 。2)介紹到數字5家里的要求:經(jīng)過(guò)5座小橋、穿過(guò)5片森林,最后來(lái)到有5座小房子的地方,根據房子上的數字標記找到5的家。(復習5以?xún)鹊臄,?huì )手口一致的點(diǎn)數)

 。3)數字5的家門(mén)前有若干張圖片,幼兒正確點(diǎn)數圖片上的物品,并找出相對應的數字點(diǎn)卡或數字卡后,方可進(jìn)入數字5的家。(復習計數和說(shuō)出總數)

  2、尋找數字5家所有5的物品。

 。1)幼兒分成4組,分別進(jìn)入數字5家的客廳、書(shū)房、飯廳、玩具室。

 。2)尋找家中是5的物品,如5朵花、5個(gè)小碗、5條魚(yú)、5個(gè)蘋(píng)果、5個(gè)人的合影等。(啟發(fā)幼兒不受物體大小、顏色、形狀的影響,將同品種物體歸類(lèi))

 。3)將家中是5的物品用數字卡或點(diǎn)卡作出標記。

  3、尋找數字5家不是5的物品,并想辦法使其變成5。

 。1)找數字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書(shū)、6個(gè)娃娃、6根跳繩等。

 。2)鼓勵幼兒想辦法使其變成5。重點(diǎn)引導幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

 。3)將調整好的物品用數字卡或點(diǎn)子卡作出標記。

  4、請幼兒吃數字餅干,感謝他們到數字5家做客,并對活動(dòng)作評價(jià)、小結。

  活動(dòng)延伸:

  尋找生活中的5,如5層樓、5點(diǎn)鐘、5月、5歲、5元錢(qián)等等,感知數字在生活中的運用。

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