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大班區域活動(dòng)游戲教案

時(shí)間:2025-12-20 12:32:42 教案

大班區域活動(dòng)游戲教案

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常需要準備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編幫大家整理的大班區域活動(dòng)游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班區域活動(dòng)游戲教案

大班區域活動(dòng)游戲教案1

  活動(dòng)過(guò)程:

  一. 猜一猜。

  1、老師出示做好的留念盒:小朋友,你們看這是什么?(盒子)你們知道這里有個(gè)什么東西啊?(幼兒猜測)

  2、里面有些什么呢?(幼兒大膽說(shuō)出自己的猜測)

  3.讓我們打開(kāi)看看吧

  4.請幾位幼兒說(shuō)一說(shuō)自己看到的收藏品,你們看到了這里面有照片,還有手工作品,這些都是老師把你們平時(shí)的做的東西都放在這個(gè)驚喜留念盒里,你們知道老師為什么要這樣做嗎?(因為你們馬上要畢業(yè)了,老師很舍不得你們,所以做了這個(gè)驚喜留念盒。

  二、幼兒交流。

  1、那你們想要做一個(gè)老師這樣的留念盒來(lái)收藏自己喜歡的東西嗎?

  2、今天的區域活動(dòng)我們就要來(lái)制作驚喜留念盒,你想制作什么樣子的呢?你們自己先想好,想好后可以到各個(gè)區域去制作。

  三.介紹操作材料。

  老師在手工區投放了各種的制作材料:有卡紙、海綿紙、、、等。在圖書(shū)角投放了紙張和筆可以讓你們先去設計,你先設計什么樣子的、什么形狀、、、、、的留念盒你就先設計好,設計好后可以放到手工區去制作生產(chǎn),制作好后在放到超市去買(mǎi),想要的可以到超市去買(mǎi)。

  四、幼兒自選區域進(jìn)行制作。

  1、你們想好了就可以到各區域進(jìn)行制作了。

  2、幼兒自選區域,開(kāi)展區域制作。

  3、圖書(shū)角開(kāi)展設計“驚喜留念盒”的設計。

  4、手工區的'幼兒開(kāi)展留念盒的制作。

  五、指導幼兒制作。

  1、引導圖書(shū)角的幼兒大膽設計。

  2、指導幼兒大膽制作留念盒。

  六、各區域互動(dòng)。

  圖書(shū)角的設計,放到手工區制作,制作好后放到超市銷(xiāo)售。

大班區域活動(dòng)游戲教案2

  一、目的要求:

  1、在欣賞活動(dòng)中,引導幼兒感受臉譜藝術(shù)的美,激發(fā)創(chuàng )作興趣。

  2、嘗試用線(xiàn)條、色彩對稱(chēng)的方法夸大表現臉譜特征。

  二、重點(diǎn)與難點(diǎn):

  嘗試用線(xiàn)條、色彩對稱(chēng)的方法夸大表現臉譜特征。

  三、設計思路:

  幼兒園的美術(shù)活動(dòng)是為了讓幼兒具備初步的審美意識,挖掘和發(fā)揮幼兒的.創(chuàng )造能力。大班下學(xué)期的幼兒已積累了較多的美術(shù)知識經(jīng)驗,在此基礎上,我選擇了各種不同題材、不同風(fēng)格的欣賞作品來(lái)拓寬幼兒的創(chuàng )造思路,提高幼兒的欣賞能力。在這次活動(dòng)中,我以中國傳統藝術(shù)——臉譜作為欣賞對象,旨在讓幼兒了解中國的工藝藝術(shù)。以臉譜精致、絢麗、獨特的裝飾風(fēng)格來(lái)吸引孩子,引起創(chuàng )作興趣,提高幼兒感受美、表現美的能力。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┯^(guān)察討論

  導入:你們知道以前的臉譜可以分幾種?(4種)哪4種?(黑臉、白臉、紅臉、藍臉)臉譜是一種神奇的化妝,你們知道臉譜是什么時(shí)候化的妝?(唱京劇的時(shí)候)

  討論:

  1、臉譜非常的漂亮,一些大畫(huà)家把它做成藝術(shù)品掛在家里,所以現在的臉譜有非常多的顏色。今天老師也帶來(lái)了一些,你們根據它的顏色給臉譜取個(gè)名字。

  2、師逐一出示紅臉、藍臉、綠臉、黃臉。臉譜是一種化在臉上的妝,我們來(lái)找一找臉譜與臉哪些地方是一樣的。(左右對稱(chēng),都有眼睛、嘴巴、鼻子、眉毛)哪些地方不一樣(顏色不一樣,臉?lè )殖蓭讉(gè)塊面,五官有了變化)。(引導幼兒討論顏色如何變,五官有些什么變化,臉上的塊面是如何分的,為什么要這樣分?)

  3、教師示范,幼兒參與。

 。ǘ┞(lián)想創(chuàng )作

  今天我們一起來(lái)當藝術(shù)家,設計一張漂亮的臉譜。

  提示:

  1、心里先想好,今天你要畫(huà)一張什么顏色的臉。

  2、化妝的時(shí)候要仔仔細細,千萬(wàn)不要把臉畫(huà)得兩邊兩樣。

  3、臉譜上還有許多彎彎的線(xiàn),什么地方要涂眼影,什么地方要涂胭脂要告訴大家。

  4、你的五官變了沒(méi)有,變成了什么?(相互欣賞幼兒作品,促進(jìn)生生互動(dòng))

  5、顏色要有深有淺,找一找誰(shuí)是大藝術(shù)家。

 。ㄈ┮龑еv評

  教師隨機抽取幼兒作品,請幼兒介紹你畫(huà)的是什么臉,請其他幼兒說(shuō)說(shuō)同不同意,為什么同意,為什么不同意?(從主要顏色上進(jìn)行講評)

大班區域活動(dòng)游戲教案3

  一、區域游戲名稱(chēng):

  閱讀區、建構區、美工區(我們來(lái)鍛煉)、科學(xué)區(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團

  二、游戲目標:

  1.嘗試用繪畫(huà)的方式,表現自己所喜歡或參加過(guò)的運動(dòng)項目。

  2.借助圖片和人物動(dòng)作的表演,用簡(jiǎn)單的線(xiàn)條表現不同人物的動(dòng)態(tài)。

  3.通過(guò)制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會(huì )力與平衡之間的關(guān)系。

  4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習慣。

  三、材料準備:

  1.各種幼兒圖書(shū)若干。

  2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

  3.幼兒晨練錄像、體育項目圖片(正面和側面形態(tài))、黑色勾線(xiàn)筆、繪畫(huà)紙、油畫(huà)棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

  4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

  5.香包、貝殼、面具、小傘、風(fēng)車(chē)、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

  6.旅游標志、帽子等材料。

  四、主要內容:

  1.請幼兒觀(guān)看錄像,并進(jìn)行自由討論。

  教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運動(dòng)?

  2.觀(guān)察運動(dòng)圖片,感知人物的動(dòng)態(tài)。

 。1)教師:圖片上的小朋友在做什么運動(dòng)?他的四肢是怎樣的?

 。2)請個(gè)別幼兒上來(lái)模仿圖片中的運動(dòng),做一個(gè)身體動(dòng)作給大家看(正面或側面的形象),引導幼兒觀(guān)察四肢的姿態(tài)。

 。3)請個(gè)別幼兒用簡(jiǎn)筆畫(huà)的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

 。4)鼓勵幼兒在美工區活動(dòng)的時(shí)候大膽表現小朋友鍛煉的姿態(tài)。

  3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

 。1)教師:你們覺(jué)得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

 。2)教師:你知道為什么圓片中間有一個(gè)小點(diǎn)呢?

 。3)教師:那我們在制作陀螺的時(shí)候要注意什么呢?

 。4)鼓勵幼兒在科學(xué)區自己選擇喜歡的材料制作陀螺。

  4.師幼共同確定游戲主題:

  閱讀區、建構區、美工區(我們來(lái)鍛煉)、科學(xué)區(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團

  5.幼兒按意愿自選活動(dòng)區和玩伴。

  6.幼兒游戲,教師巡回觀(guān)察。

  7.教師觀(guān)察幼兒與投入材料的互動(dòng)性,適時(shí)加以引導。

  重點(diǎn)觀(guān)察美工區和科學(xué)區,鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

  8.整理游戲材料。

  9.互相交流,分享快樂(lè )。

 。1)教師:小朋友說(shuō)一說(shuō),今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時(shí)候有沒(méi)有碰到困難?怎么解決的?

 。2)請幼兒當小老師評一評。你覺(jué)得他今天做的好嗎?什么地方做的'最好?(為什么沒(méi)做好?你覺(jué)得可以怎么做?)

 。3)教師對小朋友的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

  五、觀(guān)察重點(diǎn):

  教師重點(diǎn)觀(guān)察美工區的小朋友能否借助圖片和人物動(dòng)作的表演,用簡(jiǎn)單的線(xiàn)條表現不同人物的動(dòng)態(tài),觀(guān)察科學(xué)區的小朋友怎樣通過(guò)制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會(huì )力與平衡之間的關(guān)系。

大班區域活動(dòng)游戲教案4

  目標:

  1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著(zhù)沙子)、平衡木、

  過(guò)程:

  1、準備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽必須要跳著(zhù)完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導幼兒帶著(zhù)大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

  活動(dòng)目標

  1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開(kāi)想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的.船”。

  2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

  材料準備和環(huán)境的創(chuàng )設

  1.配樂(lè )故事。

  2.一幅藍藍湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚(yú)媽媽,小鯉魚(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動(dòng)過(guò)程

  導入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象

  1.導人故事。

  交待故事的開(kāi)始部分

  說(shuō)明

  出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì )坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。 設問(wèn):

  (1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

  (2)小動(dòng)物們會(huì )坐什么“船”去呢?

  說(shuō)明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽(tīng)配樂(lè )錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

  聽(tīng)后設問(wèn):

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點(diǎn)聽(tīng)講。

  (1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?

  (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話(huà)?

  說(shuō)明

  引導兒童仔細聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話(huà),并能清楚地表達。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說(shuō)明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節編入故事。

大班區域活動(dòng)游戲教案5

  【活動(dòng)目標】

  1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

  2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

  【活動(dòng)準備】

  1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂(lè )。

  2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個(gè)。配班老師

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1.活動(dòng)導入(熱身運動(dòng))

  教師帶著(zhù)慢羊羊的頭飾扮演村長(cháng)帶領(lǐng)著(zhù)小朋友(帶著(zhù)喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著(zhù)《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場(chǎng)。小朋友們跟隨著(zhù)教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動(dòng)作,直到音樂(lè )停止。

  2.羊群練功

  “羊群們,我現在給大家開(kāi)個(gè)會(huì ),我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關(guān)在它的'城堡里,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過(guò)一個(gè)比一個(gè)高的山澗,跨過(guò)一條比一個(gè)條寬的小河、走過(guò)一個(gè)比一個(gè)險的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達,現在我們開(kāi)始到練功場(chǎng)訓練!

  羊群在練功場(chǎng)上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動(dòng)作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過(guò)小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過(guò)),走過(guò)石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(cháng)(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

  3、 解救沸羊羊

 、俅彘L(cháng)交代規則和玩法:

  “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時(shí)出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現了,灰太狼就會(huì )把路設的更加難走。養群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

 、诘谝淮谓饩龋

  路線(xiàn)為1:爬上高山跳下山澗(1個(gè)凳子)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成一排)。

  羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見(jiàn)的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現了羊群按原路返回村里(終點(diǎn));姨浅鰜(lái)說(shuō)(配班老師帶著(zhù)灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會(huì )很快把他吃掉,而且我會(huì )把路設的更加難走!

 、鄣诙谓饩龋

  村長(cháng)(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒(méi)有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發(fā)!

  路線(xiàn)為2:爬上高山跳下山澗(6個(gè)凳子插在一起)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線(xiàn)1要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

  羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點(diǎn));姨浅鰜(lái)生氣的說(shuō)(配班老師帶著(zhù)灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來(lái)?這次的路比上次還險,哈哈你們不會(huì )再走過(guò)來(lái)了?”

 、艿谌谓饩龋

  村長(cháng)(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過(guò)去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發(fā)吧!”

  路線(xiàn)為3:爬上高山跳下山澗(10個(gè)凳子插在一起)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線(xiàn)2要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

  羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

 、菅蛉悍潘桑

  村長(cháng):“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色,F在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來(lái)放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個(gè)部位拍)

  4、羊村慶祝:

  村長(cháng)宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著(zhù)幼兒伴隨著(zhù)主題曲回教室。

  【效果反思】

  “興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節,在解救沸羊羊的游戲過(guò)程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的欲望。本次活動(dòng)把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現,充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的積極性。

大班區域活動(dòng)游戲教案6

  目標:

  1.了解直通、彎通、三通等不同類(lèi)型的管子,知道可以將不同的管子連接起來(lái)。

  2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來(lái)從固定的起點(diǎn)連接至不同的終點(diǎn)。

  準備:

  1.實(shí)物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個(gè)。用長(cháng)方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個(gè)糖盒,作為固定的起點(diǎn);在紙板另一頭緊密排列若干個(gè)糖盒,作為可選擇的終點(diǎn)。

  2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。

  玩法說(shuō)明:

  實(shí)物操作游戲:幼兒自己選擇在某個(gè)糖盒中放置卷紙芯,以確定終點(diǎn)位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點(diǎn)接至終點(diǎn)。

  電子游戲“水管工”:根據APP中的語(yǔ)音提示,將水管從起點(diǎn)連接至終點(diǎn)。

  指導要點(diǎn):

  1.創(chuàng )設“為新建的房子接通自來(lái)水管”的情境,讓幼兒明確操作任務(wù)。

  2.觀(guān)察幼兒如何分工合作?商崾緝蓚(gè)人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問(wèn)題進(jìn)行協(xié)商,然后再動(dòng)手。關(guān)注過(guò)程中幼兒的相互配合。如,有的會(huì )一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時(shí)肯定這些合作方法,并引導同伴互相學(xué)習。

  3.觀(guān)察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會(huì )將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語(yǔ)言(如“這里會(huì )漏水哦”)加以提示。

  4.觀(guān)察幼兒使用游戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術(shù)問(wèn)題(如選擇游戲關(guān)卡、關(guān)閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的'經(jīng)驗遷移至實(shí)物操作游戲中。

  5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問(wèn)題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

  延伸活動(dòng):

  提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

大班區域活動(dòng)游戲教案7

  一、活動(dòng)區創(chuàng )設背景

  本學(xué)期,我們主要研究?jì)蓚(gè)內容,一是探索大班年齡段幼兒區域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設中面臨的空間小的問(wèn)題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設中的材料的設計和投放。通過(guò)一個(gè)學(xué)期的實(shí)踐與研究,我們有實(shí)踐與研究,我們有一些心得體會(huì )。就本園空間小的實(shí)際情況,本學(xué)期本班研究重點(diǎn)首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實(shí)踐下來(lái),我們有以下一些心得體會(huì )。

 。ㄒ唬┏浞掷煤萌S空間。幼兒園的區域環(huán)境創(chuàng )設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會(huì )和條件,以便提高幼兒的無(wú)意識學(xué)習能力。

  1、在室內外地面可各種圖形和格子、數字等。在區域活動(dòng)時(shí),孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規則,一起游戲。在游戲過(guò)程中,培養了幼兒的規則意識,促進(jìn)了幼兒合作能力的發(fā)展。

  2、空間布置主要是通過(guò)吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實(shí)現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長(cháng)自制的月餅盒燈籠吊掛起來(lái)。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養了幼兒的自信心和成就感。

  3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學(xué)習過(guò)程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動(dòng)。本學(xué)期,我們布置墻飾時(shí),主要以幼兒參與為主,充分調動(dòng)幼兒積極性,讓他們畫(huà)老師、畫(huà)好朋友并進(jìn)行裝飾。促進(jìn)了主題的進(jìn)展。我班的墻飾成了孩子學(xué)習過(guò)程和結果的記錄。

 。ǘ┏浞掷煤脵还、桌面及窗臺、窗戶(hù),創(chuàng )設了一個(gè)有利于幼兒發(fā)展的區域活動(dòng)環(huán)境。例如:角色區利用每個(gè)櫥柜放日用品、飲品做了標記。

 。ㄈ┏浞掷煤檬彝饪臻g。為了實(shí)現資源共享,在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)利用大操場(chǎng)、還有平整的地面供幼兒使用。

  二、活動(dòng)區設置說(shuō)明

  1、圖書(shū)區:園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書(shū),根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書(shū)架、書(shū)袋、小椅子、小桌子等設施。

  2、建構區:四種以上的'塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

  3、美工區:園內發(fā)放的各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

  4、益智區:幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線(xiàn)等,老師自制的益智區材料《半成品》。

  5、角色區:幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類(lèi)的用品。

  三、活動(dòng)區名稱(chēng)

  1、圖書(shū)區:開(kāi)心書(shū)吧。

  2、建構區:我是小小建筑師。

  3、美工區:小巧手。

  4、益智區:益智區。

  5、角色區:月亮班超市。

  四、活動(dòng)區目標圖書(shū)區:

  1、閱讀時(shí)保持安靜,不大聲講話(huà),不影響別人。

  2、注意用眼衛生,眼睛與書(shū)保持一定距離,坐姿端正,看完書(shū)要及時(shí)整理,擺放整齊。

  3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學(xué)說(shuō)普通話(huà),初步養成愛(ài)惜圖書(shū)的好習慣,能初步看東圖畫(huà)書(shū)中的主要內容,并能夠表演。

  建構區:

  1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

  2、能自行設計、自行構造。

  3、和同伴一起構建,并解決過(guò)程中的問(wèn)題。

  4、樂(lè )意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續創(chuàng )作。

  美工區:

  1、對動(dòng)手制作活感興趣,愿意通過(guò)自己動(dòng)手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線(xiàn)型,進(jìn)行制作活動(dòng)。

  3、在制作活動(dòng)中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

  4、養成良好的手工制作活動(dòng)常規。

  益智區:

  1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng )造性,一物多用。

  2、活動(dòng)有目的,操作認真。

  3、能有重點(diǎn)的講述自己的操作過(guò)程與結果,有探索欲望。

  4、能自覺(jué)、有條理的收拾游戲材料。

  角色區:

  1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

  學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,積極主動(dòng)地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問(wèn)題。

  2、能正確反映角色的社會(huì )職責和角色之間的社會(huì )關(guān)系。

  在游戲中能遵守游戲規則、能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),歸類(lèi)擺放和收拾游戲材料。

  3、了解家鄉的飲食習俗,萌發(fā)愛(ài)家鄉的感情。

  五、材料投放說(shuō)明圖書(shū)區:

  1、活動(dòng)室中的小桌子和小椅子;

  2、充分展現圖書(shū)封面的書(shū)架或書(shū)袋;

  3、定期更換圖書(shū),維持讀書(shū)的興趣圖書(shū)的來(lái)源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長(cháng)捐贈,或幼兒可從家帶書(shū)到幼兒園,

  4、圖書(shū)的變化:如果有大量的圖書(shū),應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書(shū)都擺在圖書(shū)區,會(huì )使幼兒眼花繚亂,無(wú)從選擇,一般每隔2—3個(gè)星期更換一次。

  5、圖書(shū)的整理:圖書(shū)應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時(shí)修補或者更換,一本破損的圖書(shū)不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書(shū)并不重要。

  活動(dòng)反思:

  區域活動(dòng)創(chuàng )設的是一個(gè)豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動(dòng),它具有自由選擇的條件。并能讓每個(gè)孩子都有機會(huì )接觸符合自身特點(diǎn)的環(huán)境,并用自身特有的方式同化外界。區角活動(dòng)最大的特點(diǎn)在于:它給予幼兒自由的游戲空間長(cháng)自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習,自我發(fā)現,自我完善的活動(dòng)。同時(shí)它具有靈活性,能滿(mǎn)足幼兒發(fā)展的需要,是實(shí)施個(gè)別化教育的有效形式。因此,區角游戲是孩子們的最?lèi)?ài)。

  每當孩子們進(jìn)入游戲區,很快就進(jìn)入了角色。他們有的看書(shū)、有的下五子棋、有的開(kāi)心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開(kāi)心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看著(zhù)孩子們一個(gè)個(gè)快樂(lè )地玩著(zhù),我也很開(kāi)心。因為在這個(gè)環(huán)境中,孩子們可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進(jìn)行區域游戲活動(dòng)時(shí),孩子們就會(huì )高呼"萬(wàn)歲",很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來(lái)的快樂(lè )。因為在這里,他們是區角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂(lè )、興奮和滿(mǎn)足。培養了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過(guò)程中,我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀(guān)察孩子之間的差異。從而因材施教,更有效地開(kāi)展教育活動(dòng)孩子。

  但是在區角活動(dòng)中,我們也遇到了許許多多的問(wèn)題。

  問(wèn)題一:準備了許多材料,孩子們卻不理會(huì ),或操作馬虎。出現這種現象,其原因可能是活動(dòng)本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動(dòng)難度大(或過(guò)于簡(jiǎn)單)。我們嘗試增加活動(dòng)的趣味性,適時(shí)地調整活動(dòng)材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過(guò)與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區域活動(dòng)的主人。當然,區域活動(dòng)的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個(gè)體差異。

  問(wèn)題二:我們可能指導不當,或急于指導,讓孩子自主探索的機會(huì )悄然流失,使區角活動(dòng)喪失了應有的價(jià)值。要解決此類(lèi)現象,首先我們應樹(shù)立幼兒是區角活動(dòng)主體的觀(guān)念,只有在自主活動(dòng)的過(guò)程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價(jià)值,更好地獲得發(fā)展。在區角活動(dòng)中,活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程主要是一個(gè)幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng )作長(cháng)大膽表現的過(guò)程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,在活動(dòng)中給予積極的期望。

  通過(guò)對幼兒園區域活動(dòng)的教研學(xué)習,我們知道所謂區角活動(dòng),簡(jiǎn)單地說(shuō)就是小組或個(gè)別活動(dòng),也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動(dòng)范圍分割成小區活動(dòng)活動(dòng)空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意愿選擇活動(dòng)內容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索和交往。在此過(guò)程中,教師應該及時(shí)的分析反思,在觀(guān)察指導的基礎上,做好觀(guān)察記錄長(cháng)進(jìn)行理論、實(shí)際的分析。在這其中,可以從兩個(gè)方面考慮:

  一是教師自己,環(huán)創(chuàng )是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時(shí)、適時(shí),對幼兒的游戲是否有推動(dòng)作用。

  二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問(wèn)題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價(jià)值,幫助我們不斷發(fā)現區活動(dòng)的價(jià)值,促進(jìn)幼兒在自主游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。

  同時(shí),我們還可以進(jìn)一步將主題與區角有機結合,互相滲透,使主題在區角中生成和發(fā)展,使區角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。

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