大班科學(xué)折印和對稱(chēng)教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編精心整理的大班科學(xué)折印和對稱(chēng)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班科學(xué)折印和對稱(chēng)教案1
【設計意圖】
對稱(chēng)的物體在我們生活中隨處可見(jiàn),對稱(chēng)的形式不僅美化著(zhù)我們的生活,而且蘊含著(zhù)一定的科學(xué)知識。而折印的方法就像一座學(xué)習的橋,讓小朋友很容易就能理解對稱(chēng)的原理。我們力圖通過(guò)這種生活中最常見(jiàn)的形象,培養幼兒關(guān)注生活,并在生活中學(xué)習、思考的習慣。
【活動(dòng)目標】
1.了解、欣賞對稱(chēng)圖形的美,嘗試制作對稱(chēng)的藝術(shù)作品。
2.培養幼兒發(fā)現問(wèn)題、探究問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。
3.發(fā)展動(dòng)手觀(guān)察力、操作能力,掌握簡(jiǎn)單的實(shí)驗記錄方法。
4.培養幼兒對事物的好奇心,樂(lè )于大膽探究和實(shí)驗。
【活動(dòng)準備】
1.卡紙、水粉、剪刀等。對稱(chēng)的物品若干(蝴蝶、橋、風(fēng)箏、中國結等)。
2.知識準備:幼兒排練過(guò)有對稱(chēng)動(dòng)作的舞蹈,進(jìn)行過(guò)有關(guān)對稱(chēng)的親子裁剪活動(dòng)等。
3.收集各種圖片,如:蝴蝶、亭子、風(fēng)箏、小船、寶塔、楓葉、天安門(mén)、獎杯、窗子、古代青銅器、天壇、中國結、窗花、鐵橋、飛機等,并準備好小組學(xué)習的資料。(分為六個(gè)小組。)
【活動(dòng)過(guò)程】
一、玩魔術(shù)游戲
1.以魔術(shù)游戲導入。
老師在一張對折后有中心軸印的紙上,緊靠著(zhù)軸線(xiàn)用水粉畫(huà)大、小圓兩個(gè),請小朋友看老師玩魔術(shù)游戲,對折紙后會(huì )出現什么現象。
2.幼兒討論現象出現的原因。
師:你知道為什么會(huì )這樣嗎?你能變這個(gè)魔術(shù)嗎?
3.幼兒嘗試這個(gè)游戲,了解這種處理方法——折印,了解這種處理效果——對稱(chēng)。(重點(diǎn)幫助幼兒理解對稱(chēng),就是樣子和大小都一樣,而方向不一樣。)
4.展示幼兒嘗試的作品,引導幼兒分享、欣賞他人的創(chuàng )作。
二、新的'折印方法
1.提出更新的折印方法:
師:有沒(méi)有其他的折印方法,出現新的折印效果呢?老師給你們材料,大家看一看、想一想、折一折,注意怎樣才能折出不同的對稱(chēng)圖。
幼兒分組進(jìn)行討論是不是對稱(chēng)圖,為什么。各組整理討論結果,清晰地表達組內的想法。
2.幼兒操作,通過(guò)折印畫(huà)檢驗自己的想法。
師:用你想到的辦法能把它表現出來(lái)嗎?你愿意去試試嗎?
3.幼兒互相欣賞作品。
三、生活創(chuàng )造
1.利用收集到的資料進(jìn)行學(xué)習。
師:在我們生活的周?chē)性S多東西是對稱(chēng)的,我們先從收集的圖片資料中找找,能發(fā)現什么呢?
幼兒分成六個(gè)學(xué)習小組。分析收集到的圖片,并將分析的結果清晰地表達出來(lái)。
師:你認為對稱(chēng)的理由是什么?不對稱(chēng)的理由是什么?
2.游戲:猜猜這是什么?
教師出示只有一半圖形的物品圖案,請小朋友看圖猜這個(gè)物品是什么。
3.幼兒運用對稱(chēng)手法進(jìn)行設計比賽。
師:會(huì )動(dòng)手動(dòng)腦的小朋友,應該會(huì )靈活運用學(xué)到的本領(lǐng)。我們可以用色彩來(lái)表現對稱(chēng)的物體,也可以用其他的方法來(lái)表現對稱(chēng)的效果。想想還可以用什么形式來(lái)表現呢?幫助幼兒確定一個(gè)主題進(jìn)行設計比賽,鼓勵幼兒用剪紙、模型、舞蹈等形式來(lái)嘗試表現對稱(chēng)的效果。
【設計評析】
進(jìn)人大班,小朋友們更會(huì )利用資料進(jìn)行學(xué)習了。這個(gè)活動(dòng)從小的知識點(diǎn)入手,通過(guò)多層次的操作游戲,針對一個(gè)原理讓小朋友們不斷思考、操作嘗試,實(shí)現自己的想法,并發(fā)現新的方法。希望這個(gè)活動(dòng)讓這些小朋友進(jìn)入小學(xué)后,能夠運用學(xué)習到的有用原理,通過(guò)自己的思維進(jìn)行遷移及推理,從而有效提升運用知識的實(shí)踐能力。
教學(xué)反思:
幼兒園科學(xué)活動(dòng)強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動(dòng),對身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現問(wèn)題并嘗試解決問(wèn)題的過(guò)程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
大班科學(xué)折印和對稱(chēng)教案2
活動(dòng)目標
1、理解對稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對稱(chēng)。
2、能正確地擺、畫(huà)出與圖形對稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對稱(chēng)性。
3、能運用對折的方法,剪出對稱(chēng)的圖形,感受對稱(chēng)美。
4、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
5、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
能正確動(dòng)手擺、畫(huà)出與圖形對稱(chēng)的另一半.
活動(dòng)準備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干
活動(dòng)過(guò)程
一、故事“女巫與公主”。
師:在一個(gè)王國里住著(zhù)一位漂亮的公主,可是有一天來(lái)了一位可惡的巫師,她對公主施了魔法,把公主關(guān)了起來(lái)。你愿意幫忙把公主就出來(lái)嗎?(愿意)我們要闖很多關(guān),才能就出公主哦!你們有信心嗎?
(在這一環(huán)節中,通過(guò)故事情節調動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現出很高的積極性。)
二、游戲“闖關(guān)救公主”。
(一)第一關(guān):尋找復原
師:請小朋友找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)
師小結:像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱(chēng)圖形。
(這一環(huán)節,孩子們初步理解了對稱(chēng)圖形的'含義。)
(二)第二關(guān):對折辨認
1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱(chēng)圖形和不對稱(chēng)圖形。
2、集體交流:
(1)請幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對稱(chēng)的。
(2)教師小結:像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱(chēng)圖形。
(此環(huán)節讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對稱(chēng)和不對稱(chēng)圖形,并再次理解對稱(chēng)圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結含義。)
(三)第三關(guān):觀(guān)察分類(lèi)
師:請你把對稱(chēng)的送到笑臉框里,不對稱(chēng)的送到哭臉框里。
(此環(huán)節讓幼兒把對稱(chēng)和不對稱(chēng)的圖形分別拉到相應的框里,并通過(guò)對稱(chēng)軸進(jìn)行檢驗,圖形是否對稱(chēng),孩子們爭著(zhù)上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。)
(四)第四關(guān):旋轉操作
師:兩個(gè)梯形,請你轉一轉、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱(chēng)。
師鞏固總結:以對稱(chēng)軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱(chēng)圖形。
(此環(huán)節是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀(guān)察梯形的特征,還有觀(guān)察梯形在對稱(chēng)軸的什么位置,一開(kāi)始請了兩名幼兒都沒(méi)有擺對,在老師的再三提醒下,通過(guò)一次次的觀(guān)察,終于擺到了正確的位置。)
三、感恩“公主送禮物”。
集體討論并操作:如何折、畫(huà)出對稱(chēng)的圖形。
師:公主救出來(lái)了,為了感謝我們,公主為我們準備了許多禮物,這些禮物都是對稱(chēng)的,它的另一半藏起來(lái)了,應該怎樣折出和剪出完整的禮物?
(此環(huán)節利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對稱(chēng)的含義,體驗對稱(chēng)的美。)
活動(dòng)結束
1、幼兒自己動(dòng)手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節讓幼兒通過(guò)折和畫(huà),鞏固對稱(chēng)圖形的知識點(diǎn))
2、請幾個(gè)小朋友分享自己的禮物和感受。
活動(dòng)反思:
大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強,此活動(dòng)中設計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節清晰明了。
活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設計了“找對稱(chēng)愛(ài)心——折對稱(chēng)圖形——分一分對稱(chēng)物品——擺出左右對稱(chēng)的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對稱(chēng)的學(xué)習與練習;在教學(xué)的具體環(huán)節上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與PPT相結合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習效率、改善學(xué)習效果,并且改變傳統的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習興趣。
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