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丟手絹教案

時(shí)間:2025-10-24 05:36:27 教案 我要投稿

丟手絹教案范文

  作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編幫大家整理的丟手絹教案范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

丟手絹教案范文

丟手絹教案范文1

  游戲準備

  1.小手絹或類(lèi)似替代物。

  2.寬敞、無(wú)障礙物的室外大場(chǎng)地。

  游戲規則

  1.丟手絹時(shí),要在他(她)不注意時(shí)丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂(lè )趣和難度。

  2.圈上的其他幼兒誰(shuí)也不準告訴被丟給手絹的人。

  3.追逐時(shí),不要離開(kāi)大家太遠,同時(shí)碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

  游戲玩法

  1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè )较蚶@著(zhù)圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒(méi)有發(fā)現自己身后的手絹,丟手絹的.幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節目。若在唱的過(guò)程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據被丟手絹的幼兒原來(lái)蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節目,若丟手絹的幼兒沒(méi)被追上,兩人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

  2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰(shuí)先回到空位上。輸者表演節目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

  注意事項

  1.游戲前,要檢查場(chǎng)地是否滑或是否有其他不安全因素。

  2.手絹不宜過(guò)大過(guò)滑,避免游戲時(shí)不好拿。

丟手絹教案范文2

  活動(dòng)目標

  1、初步引導幼兒感知音樂(lè )性質(zhì)的變化,并愿意用動(dòng)作表達感受。

  2、培養幼兒的聽(tīng)辨能力和表現力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現。

  2、引導幼兒做出動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身活動(dòng)。

  放音樂(lè )《找朋友》,讓幼兒跟著(zhù)音樂(lè )踏步走進(jìn)活動(dòng)室。

  二、引導幼兒感知音樂(lè )性質(zhì)的變化。

  1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現

 。1)教師提問(wèn):現在讓我們來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè ),這段音樂(lè )聽(tīng)起你覺(jué)得怎么樣?幼兒答:找個(gè)好朋友

 。2)教師提問(wèn):如果讓你們找朋友你們會(huì )怎么樣找?引導幼兒自由的做出自己的動(dòng)作。

 。3)跟著(zhù)音樂(lè )做自己喜歡的動(dòng)作。

  小結:剛才我們跟著(zhù)音樂(lè )學(xué)著(zhù)找朋友,特別高興。引導幼兒準備

  三、引導幼兒感知樂(lè )曲性質(zhì)

  1、請幼兒再次欣賞音樂(lè )《找朋友》

  教師:你聽(tīng)到興奮的音樂(lè )就好像找到了你們的好朋友。

  教師:你們真棒,現在就讓我們一起和音樂(lè )玩個(gè)丟手絹游戲吧。

  四、用游戲表現音樂(lè )性質(zhì)的不同。

  游戲規則:

  1、手拉手圍個(gè)大圓圈。

  2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

  3、播放《找朋友》音樂(lè ),要求小朋友們跟著(zhù)音樂(lè )的節拍跑動(dòng)來(lái),音樂(lè )一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂(lè )一響起游戲又重新開(kāi)始。這樣循環(huán)到結束。

  五、結束活動(dòng):你們表演的真棒,F在我們排好隊到活動(dòng)室外和更多小朋友們玩吧。

  教學(xué)反思

  音樂(lè )游戲《丟手絹》是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂(lè )。培養幼兒的規則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規則。

  音樂(lè )游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽(tīng)這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節奏,學(xué)習歌詞內容,理解歌曲大意。也可通過(guò)欣賞手絹來(lái)引起幼兒興趣。

  幼兒喜歡音樂(lè ),喜歡美是孩子的.天性,他們天生就樂(lè )與表現美,而這節課我就運用了孩子這一點(diǎn),讓他們在音樂(lè )聲中充分的欣賞美,感受美和表現美。激發(fā)他們表現美的渴望,并從中培養幼兒共同創(chuàng )作互相交往的能力。

  教學(xué)啟示

  這節課的歌曲旋律很好聽(tīng),充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節課中,充分體現了音樂(lè )帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過(guò)自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達的情感都表現得淋漓盡致。一段音樂(lè )欣賞讓幼兒有自我表現美的空間,從而進(jìn)一步培養幼兒感受音樂(lè )美的能力。

丟手絹教案范文3

  活動(dòng)目標:

  1、在活動(dòng)中學(xué)會(huì )傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽地表演游戲。

  2、提高幼兒的反應能力,分辨能力以及表現力。

  3、唱準歌曲并學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、錄音機、音樂(lè )《丟手絹》、手絹一條

  2、室外空地

  3、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓圈

  活動(dòng)過(guò)程

  一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,按畫(huà)好的圓圈站好。

  二、游戲導入:

  師:小朋友們平時(shí)喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個(gè)新游戲。

  三、幼兒學(xué)習歌曲《丟手絹》

 。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動(dòng)作。

 。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習方式:幼兒隨著(zhù)教師念歌詞時(shí)帶丟手帕動(dòng)作),對表現好的小朋友要及時(shí)地給予表?yè)P。(學(xué)習方式:幼兒看教師的動(dòng)作,加深對歌詞的學(xué)習。)

 。3)完整地聆聽(tīng)歌曲,感受歌曲旋律。

  四、音樂(lè )游戲

  1、講述游戲規則,有教師先示范。(設計意圖:讓幼兒了解游戲規則,以防在玩的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時(shí)也不要去傷害其他幼兒。)

  2、用開(kāi)火車(chē)的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲規則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓練幼兒的反應能力和跑步的速度。)當小朋友沒(méi)有發(fā)現或沒(méi)有追上的人在圈中表演一個(gè)節目。

  3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑得太快。

  4、教師參與游戲,指導幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價(jià)。

  5、根據幼兒活動(dòng)情況定游戲次數。

  五、教師總結,活動(dòng)結束

  鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

  反思:

  我通過(guò)這節幼兒園中班體育課《丟手絹》活動(dòng)課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時(shí)進(jìn)而在游戲中體會(huì )快樂(lè )的活動(dòng)目標。具體有幾點(diǎn)反思如下:

  首先,在這節活動(dòng)課中教師充分利用背景音樂(lè )代替教師的語(yǔ)言,使各個(gè)環(huán)節過(guò)渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習較好地刺激了幼兒的音樂(lè )感官和運動(dòng)感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動(dòng)活動(dòng)。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個(gè)教學(xué)方案的完成。其次,本節課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節課以玩中學(xué)為主,并且我根據孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛(ài)動(dòng)、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動(dòng)中來(lái),所以能很好地達到預期目標。

  最后,在活動(dòng)中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動(dòng),從而鍛煉了身體,學(xué)習了知識。

  當然在活動(dòng)的開(kāi)展匯總我也發(fā)現了不少問(wèn)題,如下:

  1、唱歌部分

  雖然這首歌在游戲中幼兒看起來(lái)都會(huì )唱,但是在實(shí)際演唱中以及課后反映情況看來(lái),有個(gè)別幼兒音準唱的不到位。這個(gè)問(wèn)題在課堂學(xué)歌部分就應好好地強調幼兒的學(xué)習結果。

  2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

  在游戲過(guò)程中,常常發(fā)現丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會(huì ),被丟手絹的小朋友開(kāi)始追逐時(shí),丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來(lái),輸的基本都是被丟手絹的小朋友,嚴重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當時(shí)我能根據這一情況制定相應規則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會(huì )更好玩、刺激。

  3、小朋友沒(méi)有都玩到游戲

  小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當游戲圍圈的'“道具”。游戲中發(fā)現一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設”,缺少真正參加游戲的機會(huì ),甚至整個(gè)游戲結束,都沒(méi)真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運動(dòng)負荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當的小朋友分成一組,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰強者等方法,也會(huì )收獲很大。

  4、小朋友們肢體動(dòng)作容易犯規

  在游戲實(shí)施中還發(fā)現,當丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒(méi)跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉動(dòng),圍著(zhù)退出游戲就能更好地達到本課的目的。

  5、跑步的圈數過(guò)少

  在游戲中規定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當時(shí)在課上我能根據圈的大小適當增加1~2圈數,可能結果更令人滿(mǎn)意。

  總之,通過(guò)這次活動(dòng)讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過(guò)體育游戲活動(dòng),讓孩子在快樂(lè )中學(xué)習、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會(huì )遵循《綱要》的要求,根據各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。

丟手絹教案范文4

  目標:

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

  2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  材料:

  小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

  玩法:

  1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的`身后。

  3、轉一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節目。

  4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè )较蚺,發(fā)現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來(lái)追上,就自己表演節目。

  提示:

  1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著(zhù)圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

  游戲反思:

  “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開(kāi)心,非常適合孩子玩。

  在游戲過(guò)程中,注意培養幼兒勇敢和勇于挑戰的意志品質(zhì),調動(dòng)全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

丟手絹教案范文5

  活動(dòng)目標:

  1、練習跑的動(dòng)作,培養按信號活動(dòng)的能力及靈活性。

  2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)開(kāi)始。

  帶著(zhù)幼兒到戶(hù)外,進(jìn)行熱身運動(dòng)。

  二、交代游戲名稱(chēng)和玩法。

  幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開(kāi)始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內從任何兩幼兒拉手處開(kāi)始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著(zhù)圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的'為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來(lái)位置。游戲重新開(kāi)始。

  規則:

  1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

  2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說(shuō)完“倆”字以后才能跑。

  3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。

  注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說(shuō)兒歌。

  三、組織幼兒做游戲。

  四、游戲結束,組織幼兒回活動(dòng)室。

  教師:“我們回教室里休息吧!”

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