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丟手絹教案

時(shí)間:2025-10-23 09:20:55 教案 我要投稿

丟手絹教案范文集合7篇

  作為一名教師,通常需要準備好一份教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的丟手絹教案7篇,希望對大家有所幫助。

丟手絹教案范文集合7篇

丟手絹教案 篇1

  一、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習傾聽(tīng)歌曲,了解游戲規則和玩法。

  2、在游戲活動(dòng)中鍛煉幼兒的合作能力,增強幼兒的集體榮譽(yù)感;通過(guò)游戲活動(dòng),讓幼兒知道手帕有許多的玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。主動(dòng)大膽地參加游戲,在游戲中享受活動(dòng)的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:丟手絹音樂(lè ),手絹一塊,室外空地

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場(chǎng)。

 、賹牖顒(dòng):小朋友們告訴老師手絹有什么作用?今天老師也帶來(lái)一首關(guān)于手絹的歌。

 、谟變簝A聽(tīng)歌曲,熟悉旋律。

  1、教師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟悉歌曲。

  2、學(xué)習歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

  游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著(zhù)小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”。ǔ捷p輕地放到小朋友的.后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)現了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節目。如果沒(méi)追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開(kāi)始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒(méi)有發(fā)現,就將被罰出節目,原來(lái)的老鷹仍是老鷹。游戲重新開(kāi)始。

 、圻叧呥M(jìn)行游戲:

  1、集體游戲2、分組游戲

  四、活動(dòng)結束:

  進(jìn)行總結,鼓勵幼兒再想出手帕的其他玩法。

  帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。

丟手絹教案 篇2

  游戲準備

  1.小手絹或類(lèi)似替代物。

  2.寬敞、無(wú)障礙物的室外大場(chǎng)地。

  游戲規則

  1.丟手絹時(shí),要在他(她)不注意時(shí)丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂(lè )趣和難度。

  2.圈上的其他幼兒誰(shuí)也不準告訴被丟給手絹的人。

  3.追逐時(shí),不要離開(kāi)大家太遠,同時(shí)碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

  游戲玩法

  1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè )较蚶@著(zhù)圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時(shí),丟手絹的'幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒(méi)有發(fā)現自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節目。若在唱的過(guò)程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據被丟手絹的幼兒原來(lái)蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節目,若丟手絹的幼兒沒(méi)被追上,兩人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

  2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰(shuí)先回到空位上。輸者表演節目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

  注意事項

  1.游戲前,要檢查場(chǎng)地是否滑或是否有其他不安全因素。

  2.手絹不宜過(guò)大過(guò)滑,避免游戲時(shí)不好拿。

  《小班游戲教案 丟手絹》摘要:衣服就好,不要撞到他人的身體。 游戲玩法 1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè )较蚶@著(zhù)圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——丟、...

丟手絹教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  2.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  3.提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。

  4.培養幼兒的合作意識,學(xué)會(huì )團結、謙讓。

  活動(dòng)準備:

  手絹。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲導入

  師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

  師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

  生:(七嘴八舌的議論著(zhù),比劃著(zhù))

  師:孩子們,今天老師教你們玩一個(gè)新游戲,你們高興嗎?

  生:(回答)

  二、游戲開(kāi)始

  師:不過(guò),我們要玩這個(gè)游戲還得會(huì )表演才行喲。

  1、師:描述一些小動(dòng)物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等!

  2、教會(huì )幾個(gè)舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

  3、教會(huì )幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數鴨子》、《小兔子乖乖》、《數蛤蟆》等等。

  4、教師教會(huì )幼兒唱《丟手絹》這首歌。

  5、嘗試游戲

  (1)講述游戲的規側,由教師先示范游戲。

  (2)用開(kāi)火車(chē)的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學(xué)生的反應能力和跑步。當小朋友沒(méi)有發(fā)現或者沒(méi)有追上者在圈中表演一個(gè)小節目。

  (3)在活動(dòng)過(guò)程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

  6、教師和孩子們愉快地游。

  三、游戲結束

  師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

  師:游戲這么好玩,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)小朋友就可以做這個(gè)游戲,回到家也可以和自己的`爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來(lái)做這個(gè)游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來(lái)和老師,和小伙伴們一起玩。

  小百科:20世紀七八十年代,手絹是每個(gè)少年的必備品。在孩子的袖口或者肩上,母親總會(huì )別一塊手絹,粗布做的,方方的。晚上,母親會(huì )把它洗得干干凈凈,第二天起床時(shí)再別上。長(cháng)大一些,手絹就從袖口和肩上轉移到衣兜里,手絹也由自己來(lái)洗。直到上了小學(xué),好像才徹底告別了手絹——一方小小手絹,像是時(shí)光和記憶送給我們的小小倉庫,珍藏著(zhù)所有的歡樂(lè )。

丟手絹教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、在活動(dòng)中學(xué)會(huì )傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽地表演游戲。

  2、提高幼兒的反應能力,分辨能力以及表現力。

  3、唱準歌曲并學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、錄音機、音樂(lè )《丟手絹》、手絹一條

  2、室外空地

  3、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓圈

  活動(dòng)過(guò)程

  一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,按畫(huà)好的圓圈站好。

  二、游戲導入:

  師:小朋友們平時(shí)喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個(gè)新游戲。

  三、幼兒學(xué)習歌曲《丟手絹》

 。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動(dòng)作。

 。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習方式:幼兒隨著(zhù)教師念歌詞時(shí)帶丟手帕動(dòng)作),對表現好的小朋友要及時(shí)地給予表?yè)P。(學(xué)習方式:幼兒看教師的動(dòng)作,加深對歌詞的學(xué)習。)

 。3)完整地聆聽(tīng)歌曲,感受歌曲旋律。

  四、音樂(lè )游戲

  1、講述游戲規則,有教師先示范。(設計意圖:讓幼兒了解游戲規則,以防在玩的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時(shí)也不要去傷害其他幼兒。)

  2、用開(kāi)火車(chē)的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲規則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓練幼兒的反應能力和跑步的速度。)當小朋友沒(méi)有發(fā)現或沒(méi)有追上的人在圈中表演一個(gè)節目。

  3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑得太快。

  4、教師參與游戲,指導幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價(jià)。

  5、根據幼兒活動(dòng)情況定游戲次數。

  五、教師總結,活動(dòng)結束

  鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

  反思:

  我通過(guò)這節幼兒園中班體育課《丟手絹》活動(dòng)課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時(shí)進(jìn)而在游戲中體會(huì )快樂(lè )的活動(dòng)目標。具體有幾點(diǎn)反思如下:

  首先,在這節活動(dòng)課中教師充分利用背景音樂(lè )代替教師的語(yǔ)言,使各個(gè)環(huán)節過(guò)渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習較好地刺激了幼兒的音樂(lè )感官和運動(dòng)感官,使幼兒在多種感官的.參與下,進(jìn)行有趣的主動(dòng)活動(dòng)。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個(gè)教學(xué)方案的完成。其次,本節課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節課以玩中學(xué)為主,并且我根據孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛(ài)動(dòng)、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動(dòng)中來(lái),所以能很好地達到預期目標。

  最后,在活動(dòng)中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動(dòng),從而鍛煉了身體,學(xué)習了知識。

  當然在活動(dòng)的開(kāi)展匯總我也發(fā)現了不少問(wèn)題,如下:

  1、唱歌部分

  雖然這首歌在游戲中幼兒看起來(lái)都會(huì )唱,但是在實(shí)際演唱中以及課后反映情況看來(lái),有個(gè)別幼兒音準唱的不到位。這個(gè)問(wèn)題在課堂學(xué)歌部分就應好好地強調幼兒的學(xué)習結果。

  2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

  在游戲過(guò)程中,常常發(fā)現丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會(huì ),被丟手絹的小朋友開(kāi)始追逐時(shí),丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來(lái),輸的基本都是被丟手絹的小朋友,嚴重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當時(shí)我能根據這一情況制定相應規則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會(huì )更好玩、刺激。

  3、小朋友沒(méi)有都玩到游戲

  小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設”,缺少真正參加游戲的機會(huì ),甚至整個(gè)游戲結束,都沒(méi)真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運動(dòng)負荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當的小朋友分成一組,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰強者等方法,也會(huì )收獲很大。

  4、小朋友們肢體動(dòng)作容易犯規

  在游戲實(shí)施中還發(fā)現,當丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒(méi)跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉動(dòng),圍著(zhù)退出游戲就能更好地達到本課的目的。

  5、跑步的圈數過(guò)少

  在游戲中規定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當時(shí)在課上我能根據圈的大小適當增加1~2圈數,可能結果更令人滿(mǎn)意。

  總之,通過(guò)這次活動(dòng)讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過(guò)體育游戲活動(dòng),讓孩子在快樂(lè )中學(xué)習、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會(huì )遵循《綱要》的要求,根據各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。

丟手絹教案 篇5

  【活動(dòng)目標】

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

  2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  【活動(dòng)準備】

  小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的`身后。

  3、轉一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節目。

  4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè )较蚺,發(fā)現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來(lái)追上,就自己表演節目。

  【活動(dòng)提示】

  1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著(zhù)圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

丟手絹教案 篇6

  目標:

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

  2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  材料:

  小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

  玩法:

  1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。

  3、轉一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節目。

  4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現了,丟手絹的'幼兒就要按順時(shí)針?lè )较蚺,發(fā)現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來(lái)追上,就自己表演節目。

  提示:

  1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著(zhù)圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

  游戲反思:

  “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開(kāi)心,非常適合孩子玩。

  在游戲過(guò)程中,注意培養幼兒勇敢和勇于挑戰的意志品質(zhì),調動(dòng)全體幼兒(包括膽子較小的幼兒 )保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

丟手絹教案 篇7

  游戲目標:

  1、體驗相互追逐的快樂(lè )。

  2、能遵守規則玩游戲。

  3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

  游戲準備:

  1、《丟手絹》歌曲。

  2、手絹3條。

  3、若干小圈圈。

  游戲過(guò)程:

  1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

  玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著(zhù)播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的'手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進(jìn)行。

  指導重點(diǎn):在游戲過(guò)程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。

  評價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

  2、第二次游戲創(chuàng )新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂(lè )

  玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著(zhù)播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進(jìn)行。

  指導重點(diǎn):引導持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地。引導待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地去追逐持手帕者。

  評價(jià)重點(diǎn):

 。1)能否身體平穩地雙腳連續向前跳。

 。2)能否遵守規則(雙腳跳)。

  3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂(lè )

  玩法:無(wú)手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽(tīng)到音樂(lè )就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著(zhù),隨著(zhù)播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他” 時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒(méi)單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進(jìn)行。

  指導重點(diǎn):引導無(wú)手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

  評價(jià)重點(diǎn):

 。1)能否單腳連續向前跳2米左右。

 。2)能否遵守規則(單腳跳)。

  4、活動(dòng)結束。

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