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幼兒園大班智力游戲

時(shí)間:2025-10-26 20:02:25 方案 我要投稿

幼兒園大班智力游戲

  園智力游戲4則

幼兒園大班智力游戲

  游戲1:送迷路的小動(dòng)物回家??培養幼兒判斷、推理、思維能力

  游戲準備:

  1、動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。

  2、幼兒分成4組。

  游戲方法:

  1、教師對幼兒說(shuō):"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。"

  2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

  3、先連完者為優(yōu)勝。

  指導建議:鉛筆連線(xiàn)中途不能斷開(kāi),不能與圖中線(xiàn)路交叉。

  游戲2:泡泡糖提高幼兒對身體各部位的認知。

  玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊“泡泡糖”大家回應“粘什么”,主持人說(shuō)出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時(shí),主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。

  指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。

  游戲3:抽牌湊數培養幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

  游戲準備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應數字。

  游戲方法:幼兒自由結合,每?jì)扇艘唤M游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進(jìn)行三以?xún)鹊慕M成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。

  指導建議:

  1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。

  2、游戲之前先學(xué)會(huì )《石頭,剪刀,布》

  游戲4:拍電報訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念

  游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。

  玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號拍電報。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數目點(diǎn)幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

  游戲規則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報。最后一個(gè)幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫(xiě)在紙條上。

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