計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )
當我們受到啟發(fā),對學(xué)習和工作生活有了新的看法時(shí),將其記錄在心得體會(huì )里,讓自己銘記于心,這樣就可以通過(guò)不斷總結,豐富我們的思想。很多人都十分頭疼怎么寫(xiě)一篇精彩的心得體會(huì ),下面是小編精心整理的計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì ),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )1
中小學(xué)計算機教育的根本任務(wù)是普及計算機文化,提高青少年素質(zhì)。主要內容由計算機的基礎知識和操作能力兩大部分組成。由于目前學(xué)校在課程設置,時(shí)間安排上的不足,教材,大綱的無(wú)法定論,硬件設施的不完善等諸多方面的原因,直接影響了老師的教學(xué),限制了學(xué)生對計算機知識的掌握和發(fā)展。那么,根據各校的實(shí)際情況,提高計算機課堂教學(xué)效率是緩解這些矛盾的的最好方法。通過(guò)幾年的教學(xué)實(shí)踐,本人獲得幾點(diǎn)心得體會(huì ),與大家交流。
一、精心導入,激發(fā)興趣。
我國古代偉大的教育家孔子說(shuō)過(guò):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè )之者!笨涿棱o斯也說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng )造一個(gè)歡樂(lè )和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!迸d趣是最好的老師,是學(xué)習的基礎和前提,是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,集中注意力的重要因素。在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)精心導入,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種導入方法進(jìn)行導入課堂教學(xué)的
。、問(wèn)題式
帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)習,使學(xué)生目標明確,有的放矢。問(wèn)題式導入可以分為兩種形式。第一種是直接向學(xué)生提出問(wèn)題,讓學(xué)生帶著(zhù)疑惑學(xué)習新課內容,在老師的講解和學(xué)生的討論中解決問(wèn)題,從面達到掌握知識的目的;
第二種是在新授內容之前,直接向學(xué)生提出本堂課需要學(xué)習的內容,開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,重點(diǎn)突出。問(wèn)題式的導入,能夠使學(xué)生目標明確,抓住重點(diǎn),激發(fā)興趣。效果也比較好。
。、演示式
演示式的導入也就是能過(guò)課件的演示或人的表演進(jìn)行導入課堂內容,起到激發(fā)學(xué)生興趣的作用。比如,我在英文打字的教學(xué)中,考慮到學(xué)習打字對學(xué)生來(lái)說(shuō)是枯燥乏味的事情。為了讓學(xué)生對這一內容感興趣,在導入新課之前,我特意請了高年級中幾位打字速度快,指法好,又能盲打的學(xué)生到班上來(lái)作表演。當同學(xué)們看到他們的手指在鍵盤(pán)上熟練地擊打時(shí),既佩服又羨慕,我趁機點(diǎn)撥:“同學(xué)們,這幾位同學(xué)打得多好啊。其實(shí)他們跟你們一樣,原來(lái)也不會(huì )打字的,但自從學(xué)會(huì )了打字,通過(guò)自己的努力,他們取得了可喜的成績(jì)。你們想不想學(xué)打字,跟他們一樣好?”學(xué)生聽(tīng)了,一個(gè)個(gè)躍躍欲試,我趁機講授新課。
所以說(shuō),好的導入是課堂教學(xué)成功的一半。
二、大膽放手,激發(fā)創(chuàng )造。
有些老師在教學(xué)中,喜歡把每一個(gè)內容講得細細道道。這種做法是要不得的。其弊有三:
。.無(wú)法體現學(xué)生的主體性,學(xué)生容易被動(dòng)學(xué)習。
。.限制了學(xué)生創(chuàng )造性思維的民展,思想容易被框死。
。.課堂氣氛不活躍,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
。.難以教會(huì )學(xué)生自主學(xué)習的方法。在書(shū)法中有飛白,那是意境;
在繪畫(huà)中有虛有實(shí),給人以想象的余地,在教學(xué)中也應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造性思維,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性。達到事半功倍的效果。
三、多種手段,鞏固知識。
。、少講多練
計算機課是一門(mén)講究操作的課程。特別是小學(xué)計算機課。在教學(xué)中也發(fā)現,有些內容講得越多學(xué)生越糊涂,講了一節課不如操作10分鐘。所以本人認為,在許多需要操作的課程中,應注重少講多練,通過(guò)精心導入,讓學(xué)生明確本堂課的學(xué)習內容,然后新授學(xué)習內容和方法。最后鞏固練習。
。、運用多媒體課件,鞏固知識。
這種手段主要是針對一些知識性課程。這一類(lèi)課程的內容理論性較強。這些課程中知識的鞏固,如果采取一般的方法,是單調的。但可以做成課件,如填圖等練習形式,達到鞏固知識的目的。
。、游戲
游戲是小學(xué)生學(xué)習的催化劑,恰當地運用游戲,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,掌握知識,提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件。比如在打字教學(xué)中,由于打字是枯燥乏味的.,對知識的鞏固,打字水平的提高是有一定困難的。為解決這一問(wèn)題,本人就采取了比賽的形式,個(gè)人比賽,小組比賽等。這樣一來(lái),學(xué)生學(xué)習的勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學(xué)習軟件,它對學(xué)生學(xué)習起到輔助作用。
總之,只有不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養學(xué)生的創(chuàng )造性思維,創(chuàng )造良好的學(xué)習氣氛,才能有效地提高課堂效率。
計算機教學(xué)
我從事職業(yè)學(xué)校計算機教學(xué)工作已有多年,通過(guò)這幾年的一線(xiàn)計算機教學(xué)工作,有了幾點(diǎn)心得:
存在的問(wèn)題
1.部分學(xué)生在初中時(shí)接觸很少過(guò)計算機,并且部分初中學(xué)校也沒(méi)有開(kāi)設過(guò)計算機理論知識課,這部分學(xué)生在進(jìn)入職校對計算機的認識等于零,所以我們部分職校生的基礎是很不好的。
2.現在的中學(xué)生,一般對計算機理論不感興趣,他們都比較喜歡計算機操作,特別是上機操作,操作后立馬就會(huì )看到結果是他們喜歡的主要原因。
3.考試的形式往往單純采用筆試或機試試題的質(zhì)量不高;評分不客觀(guān),信息不反饋等等。因而,導致很多期末拿高分的同學(xué),也未必能通過(guò)等級考試。也有些同學(xué),考試筆試得高分,可是上機操作半個(gè)小時(shí)都未能輸入完80個(gè)左右的漢字,更不用說(shuō)叫他建立一個(gè)“學(xué)生成績(jì)表”了,這就是明顯的理論脫離實(shí)際。
4.幾乎所有的學(xué)生都喜歡上網(wǎng)(因為大部分學(xué)生第一次接觸網(wǎng)絡(luò )產(chǎn)生了新鮮感),但他們是愛(ài)在網(wǎng)上打游戲,愛(ài)在網(wǎng)上聊天,幾乎沒(méi)有合理地利用網(wǎng)上資源進(jìn)行學(xué)習,沒(méi)有利用網(wǎng)上的資源豐富自己的學(xué)科知識,沒(méi)有利用網(wǎng)上資源提高自己的個(gè)人素質(zhì)和能力。
5.由于要對付學(xué)生的計算機結業(yè)考試,因此上課的內容比較單一,主要是考試合格為目的,這樣一來(lái),對于計算機信息日益發(fā)展的今天是相當不利于學(xué)生的,學(xué)生學(xué)習的知識面很有限。
幾點(diǎn)辦法
1.為了提高部分計算機基礎比較差的學(xué)生學(xué)習計算機課程的積極性,在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,我們結合學(xué)校實(shí)際,盡量多關(guān)照這些學(xué)生,讓他們覺(jué)得雖然基礎不是很好,但老師們還是很重視他們的,提高他們的信心,這樣他們學(xué)習計算機的興趣自然就提高了。
2.針對這些專(zhuān)業(yè)學(xué)生普遍不太喜歡計算機理論課的學(xué)習、記憶,我們在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,采用了以下方式,效果挺好。教師將學(xué)生必須掌握的理論知
識制作成教學(xué)課件,或演示給學(xué)生看,或讓學(xué)生在上機練習時(shí)作為練習用軟件,練習對了就給出喜歡的動(dòng)畫(huà),錯了呢,就給出明顯的提示。這樣,通過(guò)教學(xué)課件學(xué)計算機的課程理論,效果就好多了。同時(shí),教師在備理論教學(xué)課時(shí),要精心選材,力求多舉現實(shí)生活中的學(xué)生比較熟悉的實(shí)例,力求深入淺出,力求生動(dòng)有趣,力求以調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性為最佳。
當然,還可采用:對理論知識學(xué)得好的學(xué)生,當眾給予表?yè)P,樹(shù)立榜樣,號召大家向他們學(xué)習,讓大伙覺(jué)得,理論知識學(xué)得好,一樣是一件值得榮耀的事。
3.正確引導這些專(zhuān)業(yè)的學(xué)生有目的,有意義地上網(wǎng)學(xué)習。我們在教學(xué)過(guò)程中,從學(xué)校領(lǐng)導到計算機教師,大家幾乎都形成了共識:網(wǎng)絡(luò )資源必須好好地利用,上網(wǎng)學(xué)習,包括上網(wǎng)娛樂(lè )是大勢所趨。因此如何引導學(xué)生正確理性地上網(wǎng),合理地利用網(wǎng)絡(luò )資源為自己所用,就成了教師們的迫切任務(wù)。在平常的教學(xué)過(guò)程14 中,我們要求從事計算機課程教學(xué)的教師們,要經(jīng)常利用多媒體教學(xué)資源給學(xué)生們演示如何在網(wǎng)上查找學(xué)科知識,學(xué)科資源;
讓學(xué)生形成
這樣一個(gè)意識:網(wǎng)絡(luò )還真的可以為我們專(zhuān)業(yè)的學(xué)習服務(wù)。教會(huì )學(xué)生要有目的,有計劃地上網(wǎng)。我們的計算機教學(xué)教師,經(jīng)常在學(xué)生上網(wǎng)前,要求學(xué)生們寫(xiě)出本次上網(wǎng)的步驟,先做什么,后做什么,最后做什么。這樣做了,學(xué)生上網(wǎng)有了目的,有了計劃,就不會(huì )在陌生的網(wǎng)絡(luò )面前手腳無(wú)措,漫無(wú)邊際了。職高校學(xué)生上網(wǎng)許多是沒(méi)有目的,不少學(xué)生上網(wǎng)就只是為了玩,聊天,打游戲。因此,作為管理,指導這些學(xué)生上機或上網(wǎng)的教師,就要先自己測算好學(xué)生完成計劃練習所用的時(shí)間,盡量將學(xué)生的上網(wǎng)時(shí)間安排緊湊,盡可能讓學(xué)生在上網(wǎng)時(shí),既能完成教學(xué)任務(wù),又沒(méi)有太多的時(shí)間打游戲啊聊天什么的。
4.在學(xué)習考試內容的同時(shí),也能安排一定的時(shí)間給學(xué)生介紹更多的計算機基礎知識,豐富學(xué)生的計算機知識,讓他們對計算機產(chǎn)生更濃厚的學(xué)習興趣。
5.真正要使學(xué)生們對計算機課程的學(xué)習興趣持久下去,教師要做的就是及時(shí)解決學(xué)生們在學(xué)習過(guò)程中遇到的問(wèn)題。要做到這一步實(shí)在是不容易,它要求老師在課內課外,無(wú)論是學(xué)生上機練習或是教師演示,都要經(jīng)常性有目的地向學(xué)生提問(wèn),并多方設想,學(xué)生懂了沒(méi)有了?可能會(huì )存在什么問(wèn)題?再就是教師對待學(xué)生們的提問(wèn)一定要和氣,不要太嚴肅,否則,學(xué)生就是有了問(wèn)題也不敢問(wèn)了。
幾點(diǎn)建議
1.現有的中學(xué),所用的計算機課程教材過(guò)于單一,不太適應社會(huì )的發(fā)展。因此,建議上級主管部門(mén),根據中學(xué)生實(shí)際設計算機課程教材。
2.通過(guò)對學(xué)生們正確、理性的上網(wǎng)的培養,形成了這些學(xué)生學(xué)習、上網(wǎng),再學(xué)習、再上網(wǎng),從而達到知識提升的良性循環(huán)。
3.兩年級的時(shí)候能夠安排一些相關(guān)于專(zhuān)業(yè)的計算機課程,以豐富學(xué)生的知識點(diǎn)。
4.教師設法及時(shí)解決學(xué)生們平時(shí)遇到的電腦問(wèn)題,給學(xué)生繼續學(xué)習計算機課程提供了可持續學(xué)習的后動(dòng)力。
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )2
一、多媒體信息技術(shù)教學(xué),優(yōu)化問(wèn)題情境
情境教學(xué)主要是以生動(dòng)形象的問(wèn)題情境激起學(xué)生學(xué)習情緒的一種教學(xué)方法。問(wèn)題情境可以是熟悉的生活鏡頭、有趣的教學(xué)活動(dòng)或者是需要研討的教學(xué)問(wèn)題等。情境教學(xué)也正是新課程的要求之一,它充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,促使他們自主學(xué)習和自主探究的能力,進(jìn)一步達到教與學(xué)的和諧統一。傳統教學(xué)通過(guò)書(shū)本等有限的形式對學(xué)生傳遞信息,不能很好地引起學(xué)生的學(xué)習興趣,課堂教學(xué)不能達到較好的效果。而將電子白板引入課堂,它不但具有計算機的圖文聲像并茂。也使得教學(xué)內容更加豐富,涉及面更廣,優(yōu)化了課堂教學(xué)。讓學(xué)生形象生動(dòng)地進(jìn)入教學(xué)情境,給學(xué)生提供充足的感性材料,讓學(xué)生充分體會(huì )教學(xué)過(guò)程,成為學(xué)習的主人。
案例一:《物質(zhì)的變化和性質(zhì)》的情境引入中,利用拉幕工具,將水和冰、鐵和鐵銹、鋁片和易拉罐、木柴和火焰的`圖片依次展現出來(lái),讓學(xué)生明確生活中的一系列變化與化學(xué)的關(guān)系,并在上課的初始就給出學(xué)生一系列的沖擊,激發(fā)學(xué)生對一系列變化的思考,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,并將化學(xué)知識與日常生活聯(lián)系起來(lái),讓學(xué)生更進(jìn)一步的認識到化學(xué)與生活的關(guān)系。
案例二:《金屬材料》一節中,通過(guò)一系列的圖片展示金屬材料在日常生活中的運用,并利用頁(yè)面縮放功能,將金屬的不同用途依次放大凸顯出來(lái),在引出23 本課題的研究對象——金屬材料的同時(shí),引起學(xué)生對金屬材料不同用途的認識,并由不同的用途,引發(fā)學(xué)生思考用途與性質(zhì)之間的關(guān)系。
靈活使用電子白板的各項功能,對書(shū)本的問(wèn)題情境進(jìn)行優(yōu)化,便于學(xué)生的理解,引起學(xué)生學(xué)習的興趣。
二、彌補傳統化學(xué)實(shí)驗教學(xué)的不足
從傳統的化學(xué)實(shí)驗課堂教學(xué)現狀分析,還普遍存在著(zhù)一些問(wèn)題與弊端,影響了化學(xué)教學(xué)質(zhì)量。例如:(1)由于教學(xué)條件的限制,實(shí)驗無(wú)法完成;
。2)一些實(shí)驗反應速率過(guò)快,實(shí)驗現象不易觀(guān)察;
。3)有些化學(xué)實(shí)驗需要較長(cháng)的時(shí)間來(lái)完成,但課堂的教學(xué)時(shí)間有限,不能及時(shí)觀(guān)察到實(shí)驗結果;
。4)有關(guān)微觀(guān)粒子運動(dòng)的實(shí)驗用肉眼無(wú)法看到,以致于學(xué)生難以理解;
。5)有些實(shí)驗藥品有劇毒,或在實(shí)驗過(guò)程中產(chǎn)生有害物質(zhì),易造成環(huán)境污染;
。6)具有高危險的實(shí)驗,很難在課堂保證其過(guò)程的安全性。如果在化學(xué)實(shí)驗教學(xué)中運用信息技術(shù)模擬課堂上不能或不易做的實(shí)驗,就能從根本上解決上述傳統教學(xué)中存在的問(wèn)題,從而提高化學(xué)實(shí)驗的教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。
三、信息技術(shù)能優(yōu)化化學(xué)實(shí)驗的教學(xué)
由于上述的種種表現不能因噎廢食,因為信息技術(shù)具有巨大的優(yōu)勢,所以我們應將二者緊密地結合起來(lái),充分利用現有的設備,實(shí)現信息技術(shù)與化學(xué)實(shí)驗的有機整合,有效服務(wù)于教育教學(xué)。
用信息技術(shù)輔助化學(xué)實(shí)驗教學(xué),首先要明確其地位是“輔助”而不是“代替”,它僅僅是實(shí)驗教學(xué)的補充,起著(zhù)重要的輔助作用;瘜W(xué)實(shí)驗教學(xué)還要以學(xué)生的實(shí)際操作為主,綠色實(shí)驗一定要讓學(xué)生自己動(dòng)手操作,這是化學(xué)實(shí)驗教學(xué)的必然要求。所以在化學(xué)實(shí)驗教學(xué)中,既要充分利用其優(yōu)勢來(lái)輔助教學(xué),同時(shí)又要注意克服缺點(diǎn),防止濫用。在使用方法和技巧上,適時(shí)和適度地穿插課件于課堂教學(xué)中,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,使課堂氣氛生動(dòng)活潑,這樣才能獲得良好的教學(xué)效果。
在利用信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,教師、學(xué)生和信息技術(shù)之間是相互聯(lián)系、相互制約的一個(gè)有機的整體。教師是教學(xué)過(guò)程中的組織、指導者和知識目標建構的幫24 助者、促進(jìn)者。學(xué)生是信息加工的主體,是知識目標的主動(dòng)建構者。信息技術(shù)是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習、協(xié)助、探索和完成知識意義建構的認知工具,信息技術(shù)的運用要符合學(xué)生的心理認知規律,做到以學(xué)生為本,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的積極性。只有正確定位諸要素在教學(xué)中的地位和作用,才能更好地發(fā)揮信息技術(shù)的教學(xué)優(yōu)勢。
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )3
隨著(zhù)信息技術(shù)的迅速發(fā)展,計算機應用越來(lái)越廣泛,在日常生活中的角色和作用也越來(lái)越重要。職業(yè)學(xué)校雖早已適時(shí)地開(kāi)設了計算機課程,但也出現了許多值得思考、探索的問(wèn)題。計算機學(xué)科是一門(mén)實(shí)踐性較強的學(xué)科,一節課內要使學(xué)生盡可能學(xué)到更多的知識,且操作熟練,需要教師花費一番心血,才能尋找使每節課達到最佳效果的有效途徑,從而收到事半功倍的效果。經(jīng)過(guò)多年的教學(xué)實(shí)踐,得到以下幾點(diǎn)體會(huì )。
一、選擇合適的教學(xué)內容,訓練學(xué)生的操作技能
中國加入WTO后,為了參與國際競爭,企業(yè)將更加重視人才的能力及技術(shù)水平,這無(wú)疑給教育帶來(lái)挑戰,致使職業(yè)教育的形勢也更加嚴峻。近年來(lái),職業(yè)中專(zhuān)學(xué)生的招生分數越來(lái)越低,這些學(xué)生的素質(zhì)及接受能力也差得多,學(xué)生的學(xué)習自覺(jué)性不高,其甚至有不少學(xué)生不學(xué)。面對這種情況,職業(yè)學(xué)校應把學(xué)生作為服務(wù)對象,努力適應學(xué)生的需求和愿望,從而提高其學(xué)習興趣,讓他們喜歡上課。而僅靠施加壓力來(lái)強制學(xué)習效果不會(huì )好。對于大多數學(xué)生來(lái)說(shuō),學(xué)不會(huì )或只學(xué)會(huì )了“皮毛”,結果只能造成資源的巨大浪費。為了避免“高分低能”的現象,我在教學(xué)實(shí)踐中,特別注重技能訓練。例如,在學(xué)習“五筆字型”漢字輸入法的過(guò)程中,需要記憶大量知識并進(jìn)行長(cháng)期艱苦訓練,因而學(xué)習起來(lái)枯燥乏味,學(xué)生容易失去興趣和信心。為此,在眾多的打字軟件中筆者選用了“金山打字通”,使理論傳授與上機操作穿插進(jìn)行,實(shí)現了理論與實(shí)踐的有機結合。其流程圖如下(理論與實(shí)踐并行):字根一鍵面字一鍵外字一筒碼一詞組。在學(xué)生準確掌握了“五筆字型”漢字輸入法的基礎上,強化訓練是提高漢字錄入速度的關(guān)鍵。為了調動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,選用的金山打字通軟件聲情并茂?尚蕾p精彩的畫(huà)面、聆聽(tīng)優(yōu)美的樂(lè )曲,直觀(guān)而彤泉,常常是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習的“催化劑”。針對學(xué)生都有好勝心和較強的榮譽(yù)感這一特點(diǎn),組織學(xué)生開(kāi)展競賽(如打字比賽),強化學(xué)習興趣,在競賽中達到“練”的目的,這樣收到了良好的教學(xué)效果。
二、采用“對比法”教學(xué),增強學(xué)生的領(lǐng)悟能力
在教學(xué)中,關(guān)鍵的問(wèn)題是要讓學(xué)生上課聽(tīng)得懂、會(huì )操作,對學(xué)習產(chǎn)生興趣。進(jìn)而能夠領(lǐng)悟、理解、掌握教學(xué)內容、教學(xué)難、重點(diǎn)。實(shí)踐證明,科學(xué)地選擇和使用教學(xué)方法是能夠調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性、主動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。我在授課時(shí)多采用提問(wèn)方式,輔之以啟發(fā)方式,師生共同回憶并一起解答。在這一過(guò)程中我時(shí)時(shí)提醒學(xué)生:學(xué)習就是要經(jīng)!皽毓识隆。把學(xué)習過(guò)的內容與新學(xué)的內容進(jìn)行比較,這樣不僅可以把以前所學(xué)的內容進(jìn)行復習鞏固。還可以加深對當天所學(xué)內容的理解,易于掌握新內容,全面完成教學(xué)任務(wù)。下面以辦公軟件中windows20xx的基本操作為例談?wù)勼w會(huì )。
為了使學(xué)生掌握好windows20xx的基本操作,我把相關(guān)的內容采用對比的方法進(jìn)行教學(xué)。
首先讓我介紹什么是桌面,桌面的基本元素有哪幾部分構成:圖標、任務(wù)欄、“開(kāi)始”按鈕和窗口等。
1、圖標:介紹快捷方式圖標、我的電腦、網(wǎng)上鄰居、我的文檔和回收站(逐個(gè)講解,重點(diǎn)講快捷方式圖標、“我的電腦”和“回收站”)
2、任務(wù)欄:介紹任務(wù)欄的位置、“快速啟動(dòng)”工具欄的使用、任務(wù)欄屬性的設置等。
3、“開(kāi)始”按鈕:介紹“運行”命令和“文檔”、“程序”、“搜索”、“幫助”等子菜單,重點(diǎn)講“文檔”、“程序”、“搜索”子菜單。 10
4、窗口:介紹窗口的組成、窗口的基本操作、窗口類(lèi)型等。
(1)文件或文件夾的復制和移動(dòng)。在右擊某個(gè)文件或文件夾后出現的菜單中要進(jìn)行復制操作時(shí),在菜單中選擇“復制”,然后把鼠標移動(dòng)到要復制的地方,選擇菜單中的“粘貼”,不能把復制和剪切混淆起來(lái)。
(2)“剪貼板”和“回收站”!凹糍N板”是windows98在計算機內存中開(kāi)辟的一個(gè)臨時(shí)儲存區,它保存的是經(jīng)過(guò)一次復制或移動(dòng)操作之后的內容,并且是最近一次的操作!盎厥照臼怯脖P(pán)上的一塊區域,保存的'是硬盤(pán)中被刪除的內容。其實(shí)質(zhì)上是WINDOW$98用于存放待清除文件的文件夾。當你誤刪除了文件,仍可以將文件從“回收站”中還原!盎厥照尽敝械膬热菀矔(huì )占用硬盤(pán)空間,可適當地消除其中的部分內容,也可以清空“回收站”。這樣做可提高教學(xué)效果,并且能有效地增強學(xué)生的領(lǐng)悟能力,達到舉一反三的效果。經(jīng)過(guò)這幾年的教學(xué)實(shí)踐,我深深地體會(huì )到,要教好職業(yè)學(xué)校的計算機課是很不易的,教學(xué)上必須有一個(gè)清楚的定位,并充分運用學(xué)生易于接受的語(yǔ)言使枯燥乏味的內容變?yōu)樯鷦?dòng)有趣、容易掌握的知識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣,達到良性循環(huán),從而高質(zhì)量地完成教學(xué)。計算機學(xué)科屬新興學(xué)科。它的廣泛應用也是社會(huì )的發(fā)展方向,作為計算機教師需要不斷地探索選擇最合適的方法以及符合實(shí)際又有效的途徑,讓學(xué)生在有限的時(shí)間內學(xué)習到更多的知識,并且操作更熟練,為以后的工作、學(xué)習、生活奠定一個(gè)良好的基礎。
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )4
20xx年11月4日,我園學(xué)習了幼苗機構20xx年第一學(xué)期教研主題:《有效提問(wèn)在教學(xué)中的作用》,自從學(xué)習了這個(gè)主題,加上主任在每節研討課評課上都要老師們說(shuō)說(shuō)是否有效提問(wèn),從中讓我體會(huì )到在教學(xué)活動(dòng)中能夠有效提問(wèn),不僅能激發(fā)幼兒的主動(dòng)參與的欲望,還能輕松地完成活動(dòng)的目標。經(jīng)過(guò)一個(gè)星期的實(shí)踐和以往教學(xué)的經(jīng)驗,,我有以下幾點(diǎn)體會(huì )。
一、以為多提問(wèn),幼兒會(huì )學(xué)的更多。
每個(gè)學(xué)期,我都擔任語(yǔ)言活動(dòng),自以為幼兒在我多問(wèn)的課堂中懂得更多,也就把一個(gè)活動(dòng)的目標完成了。例如:在上《有趣的風(fēng)》這個(gè)活動(dòng)時(shí),我不斷地提問(wèn)題:風(fēng)是怎樣的?你們見(jiàn)到風(fēng)嗎?風(fēng)跟誰(shuí)玩呢?怎樣玩呢?原來(lái)自己的問(wèn)題只是一種問(wèn)答式,沒(méi)有啟發(fā)幼兒通過(guò)思考、觀(guān)察或探索來(lái)回答問(wèn)題,導致一節課下來(lái)也沒(méi)有問(wèn)到重點(diǎn)。
通過(guò)學(xué)習了《有效提問(wèn)在教學(xué)中的作用》后,每個(gè)活動(dòng)我都用心設計提問(wèn),抓住重點(diǎn),分清主次,例如:在語(yǔ)言活動(dòng)《一只小豬和一百只狼》的活動(dòng)中,我設計了三個(gè)關(guān)鍵的提問(wèn):“猜一猜當一只豬被一百只狼圍攻時(shí)會(huì )出現什么情況呢?小豬的'命運會(huì )怎么樣呢?小豬怎么做呢?這樣的提問(wèn)能夠激發(fā)幼兒的興趣,促進(jìn)思維,增強幼兒參與意識和自信心,由淺入深,循序漸進(jìn),突破教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。
二、集體回答提問(wèn)多,存在不平等。
在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,自己經(jīng)常會(huì )有一些習慣性提問(wèn),例如:今天我們一起來(lái)聽(tīng)故事好不好?故事中的小朋友做的對不對?我們要不要向他學(xué)習?這種方式提問(wèn),幼兒根本無(wú)需思考,就可以機械地用“好、對、是”等來(lái)回答。幼兒無(wú)須思考就能直接回答,以簡(jiǎn)單集體應答案取代幼兒深入的思維活動(dòng),以致形成幼兒思維的虛假活潑,限制了幼兒思維活動(dòng)的空間,剝奪了他們發(fā)現、體驗的機會(huì )。
學(xué)習了《提問(wèn)的策略》,我知道了提問(wèn)應面向全體幼兒,提問(wèn)應有層次性,才能關(guān)注到不同能力水平的幼兒,為其設計不同層次的問(wèn)題。例如:語(yǔ)言活動(dòng)《圓白菜小弟》,我按幼兒能力低、中、高三個(gè)不同層次來(lái)設計提問(wèn)。比如比較簡(jiǎn)單的問(wèn)題“圓白菜小弟遇見(jiàn)了誰(shuí)?”請平時(shí)比較膽小、不愛(ài)表現自己的幼兒來(lái)回答;而需要探討性、發(fā)散性的問(wèn)題如“如果你是圓白菜小弟,要是豬山大哥要吃了你,怎么辦呢?”就請表達能力較強的幼兒來(lái)回答;
需要歸納、總結類(lèi)的問(wèn)題,如:“如果讓你來(lái)接著(zhù)編故事,你怎么講呢?”則請理解能力強的幼兒來(lái)回答,在這樣低、中、高三個(gè)不同層次的提問(wèn)中使每一個(gè)幼兒都能體驗到成功的喜悅。從而達到了自己的教學(xué)目標。
三、提問(wèn)應有開(kāi)放性問(wèn)題
在學(xué)習“提問(wèn)在活動(dòng)中的意義”那部分中提到,開(kāi)放式提問(wèn)讓幼兒敢說(shuō),我3 上網(wǎng)查閱到:教師的提問(wèn)應有開(kāi)放性,要恰當地搭配封閉性問(wèn)題和開(kāi)放性問(wèn)題,多提一些較高認知水平層次的問(wèn)題,以激發(fā)幼兒的積極情感!毒V要》明確地把情感態(tài)度的目標放在了首要位置。這就要求教師要善于觀(guān)察幼兒的情緒反應、情感、態(tài)度、興趣與需要,通過(guò)開(kāi)放性問(wèn)題,激發(fā)幼兒的積極情感。在語(yǔ)言活動(dòng)中應將故事中的提問(wèn)“怎么說(shuō)的?怎么做的?”改為“假如是你,你會(huì )怎么做?還有什么好辦法呢?這些開(kāi)放性問(wèn)題,不要求一個(gè)答案,而是鼓勵幼兒說(shuō)出自己的獨特想法,這樣孩子們的答案就不會(huì )僅僅局限于故事原文,他們可以憑借日常生活中的積累,拓展思維,大膽想像。學(xué)習完后,我在上語(yǔ)言活動(dòng)《爺爺一定有辦法》時(shí),我設計了這樣提問(wèn):“毛毯舊了、破了,如果是你,你會(huì )怎么做呢?”“讀了這個(gè)故事,你最喜歡誰(shuí)?為什么?”“你的爺爺有什么本領(lǐng)?”。我提出了這些具有想像力的問(wèn)題并不追求惟一正確的答案,孩子們不怕答錯,從而敢說(shuō)。幼兒會(huì )產(chǎn)生盡可能多、盡可能新、具有豐富想像的答案,幼兒的創(chuàng )造性思維能力也得到充分提高。
總之,提問(wèn)是教學(xué)活動(dòng)的核心,也是教學(xué)中的“常規武器”。通過(guò)這一次《有效提問(wèn)在教學(xué)中的作用》的研討活動(dòng),激發(fā)自己在教學(xué)活動(dòng)中合理提問(wèn),精心設計提問(wèn),提出一些有層次性,有開(kāi)放性的問(wèn)題,激發(fā)幼兒思維的積極性與創(chuàng )造性。在以后的教學(xué)中,我們應該不斷的去探究提問(wèn)的藝術(shù),使提問(wèn)在教學(xué)活動(dòng)中起到事倍功半的效果,讓提問(wèn)來(lái)展示教師的教學(xué)藝術(shù)!讓提問(wèn)能發(fā)揮出最大的教育作用。
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )5
這段時(shí)間的學(xué)習真的是讓我受益匪淺,有成長(cháng)的快樂(lè ),有豐收的喜悅,有不懂的遺憾,還有即將離別的不舍。這幾天的學(xué)習真的給我太多的感受,這幾天的學(xué)習讓我一生都受用無(wú)窮。將成為我人生旅途中最寶貴的收獲。
一、提高了思想認識,體會(huì )到教育技術(shù)培訓的重要性。
通過(guò)本次學(xué)習,我體會(huì )到教育技術(shù)培訓勢在必行,國家對本次培訓是多么的重視,也充分體現了信息技術(shù)的重要性。隨著(zhù)新課改的不斷深入,新的時(shí)代對點(diǎn)化教學(xué)提出了更高的要求,需要我們的老師要不斷的學(xué)習培訓,需要新型的、專(zhuān)業(yè)化的老師。不學(xué)習真的跟不上時(shí)代發(fā)展的潮流了。通過(guò)培訓,為我指明了今后工作的方向,我對信息教育有了全新的認識。這樣一個(gè)全方位的培訓,使我的教學(xué)理念又一次得到提升,
二、時(shí)間緊,任務(wù)重。
五天的時(shí)間我們要學(xué)完2450分鐘的學(xué)習任務(wù),每天我的神經(jīng)都處于緊張的狀態(tài)中,大腦不停的轉著(zhù),手也在不停地敲擊著(zhù)。每天都有大量的作業(yè)要做。晚上還要去上晚自習,忙得一點(diǎn)休閑的時(shí)間都沒(méi)有,有時(shí)感覺(jué)到連喘息的時(shí)間都沒(méi)有?墒谴蠹业木耦^真的挺足,沒(méi)有人說(shuō)苦,沒(méi)有人說(shuō)累,只是感覺(jué)時(shí)間在飛逝著(zhù),太快了。如果能拉住時(shí)間的腳,大家一定會(huì )毫不猶豫地伸出手去。
三、通過(guò)學(xué)習知不足,促進(jìn)步
1、通過(guò)學(xué)習,感覺(jué)到自己有太多的計算機的知識不懂,比如:程序操作、計算機理論……感受到不懂計算機,真的是太落后了,通過(guò)學(xué)習感受到自己又學(xué)到了很多的知識,在今后的學(xué)習中,我一定經(jīng)常上機操作,爭取早日駕馭電腦,學(xué)有所用。
2、通過(guò)學(xué)習,我體會(huì )到,我們原來(lái)的教學(xué)時(shí)多么的落后,網(wǎng)上平臺真的挺好,學(xué)習起來(lái)很方便、很實(shí)用。這五天我們在網(wǎng)上交流、討論、提交作業(yè)。瀏覽網(wǎng)頁(yè),閱讀資料、觀(guān)看案例、完成作業(yè),在網(wǎng)絡(luò )的海洋里,我們盡情的'汲取著(zhù)知識的甘露。感到一種前所沒(méi)有的滿(mǎn)足,這種滿(mǎn)足是我們對知識的一種渴望。
3、通過(guò)五天的學(xué)習,我對信息教育技術(shù)有了更深刻的認識,通過(guò)多媒體的操作,讓我們有耳目一新的感覺(jué),為我們的教學(xué)提供了方便,為我們的教學(xué),提供了豐富多彩的內容。從而讓我們的課堂更生動(dòng)、更有新意更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,更能創(chuàng )造性的發(fā)揮我們的課堂。
4、通過(guò)五天的學(xué)習,我們結識了很多的伙伴,我感受到我離這些同伴的距離太遠了,不學(xué)習真的落后了。這五天,大家取長(cháng)補短,互幫互助,互通有無(wú)。大家都毫不吝嗇,把自己知道的知識毫不保留的互相交流著(zhù)。雖然學(xué)習是緊張的,可是大家的心情是愉悅的,氣氛是和諧的。只是感覺(jué)到五天的時(shí)間真的是太短了,需要互相學(xué)習的知識真的是太多了。
5、這五天的學(xué)習,我感到最累的要算是我們的輔導老師:李建彪老師、楊曉偉老師、王玉民老師,還有我們的班主任孫老師。早晨他們早早的來(lái)到多功能教師,為早來(lái)的老師輔導,中午又是早早的來(lái)到,連午休的時(shí)間都沒(méi)有,晚上又來(lái)輔導晚自習。耐心的為我們講解著(zhù),這種敬業(yè)精神令我們所有的老師都很感動(dòng)。
管理員老師,輔導員老師,各位學(xué)員,希望我們還有再一次學(xué)習交流的機會(huì ).在今后的教學(xué)中,把信息技術(shù)教學(xué)應用于課堂,更好的服務(wù)于教學(xué)。
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )6
計算機是現代科技的產(chǎn)物,是信息技術(shù)的核心,計算機課程由此應時(shí)代之運而生。其課程本身的特點(diǎn)決定了計算機教學(xué)在開(kāi)展創(chuàng )造力教育方面具有得天獨厚的優(yōu)勢,如何引導、啟發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機,實(shí)施素質(zhì)教學(xué)呢?“興趣是最好的老師”,從興趣著(zhù)手,貫穿應用到整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,進(jìn)行實(shí)踐教學(xué)。
一、精美的作品激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
經(jīng)研究發(fā)現,人在輕松愉悅的環(huán)境中,在學(xué)習的效果和發(fā)揮潛能方面都有積極的作用。所以要為學(xué)生創(chuàng )建一個(gè)活潑,生動(dòng)的環(huán)境吸引他們的注意力,激發(fā)他們的興趣,讓學(xué)生主體產(chǎn)生強烈的求知欲望,樂(lè )此不疲地主動(dòng)投入學(xué)習中去。創(chuàng )設情境指創(chuàng )設與當前學(xué)習主題相關(guān)的、盡可能真實(shí)的學(xué)習情境,引導學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)進(jìn)入學(xué)習情境,使學(xué)習直觀(guān)化和形象化。生動(dòng)直觀(guān)的形象可以有效地激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想,喚起學(xué)生原有認知結構中的有關(guān)知識、經(jīng)驗及表象,從而使學(xué)生利用有關(guān)知識與經(jīng)驗去內化所學(xué)的新知識,發(fā)展能力。
二、學(xué)生為主,教師為輔,讓學(xué)生在學(xué)習中成長(cháng)
傳統教學(xué)模式的主體是教師,教學(xué)時(shí)往往是教師講學(xué)生聽(tīng),學(xué)生被動(dòng)地接受學(xué)習,這非常不利于調動(dòng)學(xué)生的積極性。計算機是一門(mén)實(shí)踐性很強的課程,讓學(xué)生親自上機動(dòng)手實(shí)踐遠遠比聽(tīng)老師講要有效地多。老師在對知識進(jìn)行必要的講解、演示后,就要以學(xué)生具體操作為主。教學(xué)到了這個(gè)階段,很多學(xué)生已經(jīng)躍躍欲試了。這時(shí)候,教師應留給學(xué)生充足的操作時(shí)間,讓學(xué)生大膽去試,使他們在使用中體會(huì )、感受和領(lǐng)悟。
三、用“過(guò)關(guān)”式教學(xué)引導和維持學(xué)生動(dòng)機和興趣。
激發(fā)學(xué)生一時(shí)的'學(xué)習興趣并不難,難的是如何維持學(xué)生的長(cháng)久學(xué)習興趣,不斷創(chuàng )新,自主學(xué)習。計算機發(fā)展迅速,變化日新月異,在計算機課程教學(xué)中要注意抓住學(xué)生的好奇心理,運用任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)模式引導學(xué)生主動(dòng)探索問(wèn)題。老師將教學(xué)內容蘊含在任務(wù)中,學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中進(jìn)行學(xué)習。通過(guò)一個(gè)個(gè)有趣的完成任務(wù)的過(guò)程,學(xué)生不僅建構出本學(xué)科的知識結構,更為重要的是這一過(guò)程使學(xué)生掌握了計算機學(xué)生的方法,培養了學(xué)生的探索、合作、創(chuàng )新等重要的科研品質(zhì)和精神。
四、用設計師成功感來(lái)感染學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性
對于計算機學(xué)科,檢驗成績(jì)不能以一紙試卷或一次上機成績(jì)作為定論,這樣16 很容易扼殺學(xué)生對本學(xué)科的求知欲和興趣,不會(huì )靈活運用所學(xué)知識。如在講完MTV后,讓同學(xué)們自己制作一個(gè)通訊錄。FLASH的教學(xué)中,自己搜集所感興趣的素材,在制作這些素材時(shí),例如聲音文件,圖像文件都要進(jìn)行不同的格式處理,那么這個(gè)過(guò)程中實(shí)際上又是一種再鍛煉再創(chuàng )作的過(guò)程。
五、讓平和的心態(tài)維持學(xué)生持續興趣
心理學(xué)表明,學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中取得的成功和失敗會(huì )在心理上引起不同的情緒體驗。所以我們在激發(fā)學(xué)生學(xué)習的星期時(shí)不要忘記讓學(xué)生體驗到成功,讓成功再帶來(lái)更大的興趣,讓成功——興趣——成功成為一條規律。任務(wù)完成以后,教師點(diǎn)評為輔,盡可能開(kāi)展一些熱門(mén)問(wèn)題的討論,進(jìn)行作品欣賞和方法交流,讓學(xué)生在思路上得到一些啟發(fā),看一看其它同學(xué)是如何完成的,把自己的操作心得和小技巧告之他人,集思廣益,開(kāi)拓思路,鼓勵創(chuàng )新。
總之,面對著(zhù)計算機技術(shù)的日新月異的變化,老師不可能面面俱到,正所謂“授之以魚(yú),不如授之以漁”,我們要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和學(xué)習熱情,讓興趣引導學(xué)生自主學(xué)習,在享受素質(zhì)教育提高了教學(xué)效率的同時(shí)也讓學(xué)生們真正感受到了汲取知識的快樂(lè )。
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )7
在教育領(lǐng)域中,計算機不僅是一門(mén)學(xué)科,而且正逐漸成為有效的教學(xué)媒體和教育管理的有力工具。它使當今的教學(xué)手段、教學(xué)方法、教學(xué)觀(guān)念與形式,課堂教學(xué)結構,以至教育思想與教學(xué)理論都發(fā)生了變革。由此相應形成一門(mén)新的綜合的教育學(xué)知識與計算機技術(shù)相結合的研究領(lǐng)域計算機輔助教育(CBE)。然而計算機輔助教育作為教學(xué)中的一件新事物,在它的發(fā)展過(guò)程中必然會(huì )遇到一些問(wèn)題。下面就我在學(xué)習和實(shí)踐中遇到的一些問(wèn)題談?wù)剛(gè)人的看法:
一、計算機輔助教學(xué)(CAI)的作用和地位
計算機輔助教學(xué)首先改變了幾百年來(lái)的一支粉筆、一塊黑板的傳統教學(xué)手段。它以生動(dòng)的畫(huà)面、形象的演示,給人以耳目一新的感覺(jué)。但就總體而言,計算機輔助教學(xué)不僅能替代一些傳統教學(xué)的手段,而且能達到傳統教學(xué)無(wú)法達到的教學(xué)效果。比如利用計算機的動(dòng)態(tài)特性表現一些動(dòng)態(tài)畫(huà)面、利用它的圖畫(huà)特性表現一些抽象的東西。這在一些輔助教學(xué)軟件中已表現得淋漓盡致。從理解和記憶的角度看,計算機輔助教學(xué)還可以增加課容量,提高課密度。由于利用多媒體、網(wǎng)絡(luò )通訊等手段,使講解更直觀(guān)、更清晰、更具吸引力、學(xué)生學(xué)得更快且印象更深。此外,計算機輔助教學(xué)具有學(xué)習者和教師自由調整和控制學(xué)習進(jìn)程的'特點(diǎn)。因此,在因材施教方面也有它獨到的一面。最后,計算機輔助教學(xué)是一種以計算機軟件為載體的教學(xué),而軟件的易傳播性,也是引起教學(xué)方法進(jìn)行變革的巨大動(dòng)力。我們有理由相信,計算機輔助教學(xué),作為信息化工程的一部分,必將會(huì )體現它獨特的魅力。
然而,計算機輔助教學(xué)作為一種現代化教學(xué)手段,它和傳統的教學(xué)手段和方法還是有關(guān)系的。我個(gè)人認為傳統教學(xué)手段和模式是多少代教育工作者通過(guò)辛勤勞動(dòng)總結出的一套行之有效的方法,我們不能全盤(pán)否定。過(guò)分夸大計算機輔助教學(xué)的作用也是不恰當的。
二、課件、積件、學(xué)件開(kāi)發(fā)與計算機輔助教學(xué)
計算機輔助教學(xué)是以教學(xué)軟件的運行來(lái)展開(kāi)相應教學(xué)過(guò)程的,而課件、積件、學(xué)件是針對不同對象,不同場(chǎng)合而設計的教學(xué)軟件。
課件是以教師為主要用戶(hù),以課堂為使用對象,它具有完整的一堂課的特點(diǎn)。它包括教學(xué)中的各種信息及其處理。廣義的講,它具備完整教學(xué)功能。比如示范、講解、習題以及反饋等功能。教師既是課件的操作者又是使用者,同時(shí)又是課堂教學(xué)的組織者。但是由于課件的上述特性,教師、學(xué)生的作用受到一定的限制。如果處理不當,整堂課教師的作用就如同電影院的放映員,學(xué)生則如同觀(guān)眾,不能充分發(fā)揮教師、學(xué)生的應有的作用。
積件則是把課件的部分內容做成“積木”式的軟件。它可以是一個(gè)問(wèn)題的講解、一個(gè)實(shí)驗的演示,一個(gè)過(guò)程的模擬,一段歷史的回顧、一個(gè)場(chǎng)面的展示,一個(gè)物體的內部結構剖析等等。而教師的作用絲毫不受到影響,教師可以自由地選擇上課所需的“積件”配合教學(xué),積件猶如一種動(dòng)態(tài)的教具。彌補了傳統教學(xué)方式在直觀(guān)、空間、動(dòng)態(tài)等方面的不足,又克服了教師上課受軟件走向支配的缺點(diǎn)。有利于調動(dòng)學(xué)生和教學(xué)者的積極性。學(xué)件則是以學(xué)生為對象,它模擬教師的教學(xué)過(guò)程,以某種教學(xué)過(guò)程將教學(xué)信息傳遞給學(xué)生。教師在教學(xué)過(guò)程中不起直接作用。它除了可以具備課件、積件的上述特點(diǎn)外,學(xué)生可以自主學(xué)習,自己支配學(xué)習的節奏、內容。給學(xué)生思維留下一定的時(shí)間、空間。學(xué)生可以對某事件重復學(xué)習,強化學(xué)習效果。但學(xué)生,特別是中小學(xué)生,自主學(xué)習能力差,單憑好奇與沖動(dòng)來(lái)求知的情況,效果可能不會(huì )持久,所以學(xué)件也有很大的局限性。
綜上所述,課件、積件、學(xué)件各有所長(cháng)。但筆者認為課堂教學(xué)還是應以積件為主,課件、學(xué)件為輔。把學(xué)生、教師、軟件三者綜合起來(lái),發(fā)揮各自的優(yōu)勢。這樣既有利于發(fā)揮教師的主觀(guān)能動(dòng)性,又充分調動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習的積極性,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,起到事半功倍的效能。
三、CAI軟件開(kāi)發(fā)與學(xué)科平臺理論
就目前CAI開(kāi)發(fā)的情況來(lái)看,學(xué)校、教師、社會(huì )力量的積極性都很高。好的CAI軟件層出不窮。各學(xué)校針對各學(xué)科、學(xué)生的情況自主開(kāi)發(fā)了不少適應本學(xué)科的一些課件,解決了一些教學(xué)上的實(shí)際問(wèn)題。但由于創(chuàng )作多媒體課件涉及各科的專(zhuān)業(yè)知識以及教育學(xué)、心理學(xué)的知識,以及計算機專(zhuān)業(yè)知識,包括圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音等多媒體的信息處理,還要完成多媒體信息的交互服務(wù)平臺制作,需要耗費大量時(shí)間和精力。而且課件往往是針對某個(gè)學(xué)校的某一科目的某一課程的某一課設計的,通用性、可移性不強是很常見(jiàn)的。因此我主張普通教師應多開(kāi)發(fā)一些應用廣泛、規模較小的積件,以利于推廣使用,以達到較高的教學(xué)效益。另外開(kāi)發(fā)的軟件必須體現“不可替代”這一原則。也就是傳統教學(xué)手段無(wú)法或很難做到的,因此,選題在這里顯得猶為重要。應開(kāi)發(fā)體現計算機輔助教學(xué)優(yōu)點(diǎn)的CAI軟件。而不去做一些華而不實(shí)的,利用普通教具和講解能輕而易舉做到課件。
總而言之,計算機輔助教學(xué)的產(chǎn)生和發(fā)展的時(shí)間還不長(cháng),現階段仍處在探索、學(xué)習階段。對于如何看待計算機輔助教學(xué)的問(wèn)題上還有各種不同的見(jiàn)解。面對各種不同的觀(guān)點(diǎn),我們要集思廣益,摸索出一條適合各校實(shí)際情況的路子來(lái),努力把對計算機輔助教學(xué)的科研工作推向更高的層次
計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )8
隨著(zhù)現代科技的突飛猛進(jìn),多媒體電腦以他全方位的感官效果,靈活的使用手段,大容量的信息交流等獨特的優(yōu)勢走進(jìn)了我們的課堂,對教學(xué)效果的提高起了不可替代的作用。
一、有助于促進(jìn)教學(xué)的變革
1.計算機運用與教學(xué)活動(dòng),有提高傳授知識的效果。計算機輔助教育系統通過(guò)顯示屏顯示的文字、圖形、動(dòng)畫(huà)、錄像等向學(xué)生傳授知識,比教師在傳統黑板上書(shū)寫(xiě)更直觀(guān),更形象,更富有吸引力,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。例如,語(yǔ)文可得古詩(shī)教學(xué),可以通過(guò)文字與圖片相結合,在配上音樂(lè ),是本來(lái)枯燥的教學(xué)變的生動(dòng)活潑,幫助學(xué)生理解和記憶;教學(xué)中利用多媒體CAL課件,使本來(lái)很抽象的概念變的十分明確,本來(lái)很復雜的關(guān)系變的十分簡(jiǎn)單,本來(lái)難以想象的問(wèn)題變的十分直觀(guān)。
2.計算機運用與教學(xué)活動(dòng),改變了教學(xué)形式,能創(chuàng )造良好的教學(xué)環(huán)境。教師運用多媒體進(jìn)行教學(xué)設計,可以將任何新興科技和遠距離發(fā)生的事情、歷史事件及一些不易理解的內容、不便觀(guān)察的實(shí)物編入課件,采用大量色彩鮮明,活潑有趣的演示動(dòng)畫(huà),把教材內容設計成游戲的形式,寓教于樂(lè ),極大地調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習積極性,改進(jìn)了教學(xué)環(huán)境。
3.計算機的使用產(chǎn)生了新的教學(xué)模式。計算機的超大存儲容量,可以將有關(guān)學(xué)科的所有知識有機的組織存放起來(lái),供師生方
便的使用。我們還可以查詢(xún)到全世界最好的信息和資料;
計算機具有多種人機對話(huà)的`特點(diǎn),可以有條件的代替黑板、教師和實(shí)驗儀器設備等,成為使用方便的多功能教學(xué)設施。豐富的教學(xué)活動(dòng)模式使學(xué)生與教師可以因人而異地選擇學(xué)習方式,既可以個(gè)別化,又可以保持議論、知識交流、競爭等活動(dòng),并在教學(xué)實(shí)踐中同傳授教學(xué)媒體以及其它新的教學(xué)媒體有機結合,產(chǎn)生新的教學(xué)方法和教學(xué)模式。
二、有助于促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展
1.有助于促進(jìn)學(xué)生的思想品德的形成和發(fā)展。無(wú)論是課堂教學(xué)、活動(dòng)課教學(xué)還是團體活動(dòng),都可以通過(guò)大量生動(dòng)形象的多媒體畫(huà)面向學(xué)生曉之以理,動(dòng)之以情,導之以行,使學(xué)生輕松愉快的掌握道德規范,提高自身的責任感。有條件的學(xué)校還可以用計算機編排校園電視臺節目,及時(shí)報道好人好事,活躍校園氛圍,凈化校園環(huán)境,從而促使學(xué)生思想品德的形成和發(fā)展。
2.有助于促進(jìn)學(xué)生認識水平的發(fā)展。計算機在教學(xué)中的應用,一個(gè)極為重要的功能就是經(jīng)驗替代。他可以無(wú)限的衍生人的各種感官、思維,無(wú)限的拓展時(shí)間、空間領(lǐng)域。對學(xué)生起到誘其觀(guān),促其思,導其向,排其難,解其疑,探其源,究其理的作用,而且縮短了學(xué)生人數客觀(guān)世界深度和廣度的時(shí)間,從而有利于培養學(xué)生的認識水平。
3.有利于促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。計算機運用與體育教學(xué),不僅可以清晰、直觀(guān)地向學(xué)生傳授各項運動(dòng)動(dòng)作技巧的基本要領(lǐng)
要求,演示標準、規范的示范動(dòng)作,也可以通過(guò)準確、生動(dòng)、真實(shí)的生理解剖面展現人體生理結構、身體技能,同時(shí)學(xué)生通過(guò)多媒體電腦所展現的豐富多彩的各種體育活動(dòng),通過(guò)高水平的體育欣賞,能潛移默化地增強學(xué)生的個(gè)體意志、競爭意識和合作精神,從而有助于促進(jìn)學(xué)生的身心健康發(fā)展。
4.有利于促進(jìn)學(xué)生的美育發(fā)展。在美育教育中,應用電腦繪畫(huà),可以大大激發(fā)學(xué)生的審美情趣。通過(guò)多媒體制作的課文范讀,可以讓學(xué)生感受到絢麗多彩的形象信息和錯落有致的音響信息,使學(xué)生強烈地感受到文學(xué)作品里的詩(shī)情畫(huà)意。從而使學(xué)生更深刻地享受到美育的熏陶。
【計算機在教學(xué)中作用心得體會(huì )】相關(guān)文章:
化學(xué)實(shí)驗在化學(xué)教學(xué)中的作用07-18
鋼琴伴奏在舞蹈教學(xué)中的作用11-16
信息在公共管理中的作用11-21
教學(xué)中的實(shí)踐心得體會(huì )08-22
計算機應用中的excel教學(xué)方法探析的論文10-05