探究光效在影視特效中的完善與應用
探究光效在影視特效中的完善與應用,是小編專(zhuān)門(mén)為各位物理學(xué)畢業(yè)的同學(xué)準備的論文,希望對大家有幫助!
摘 要 光效在影視特效中應用,能夠產(chǎn)生比較絢麗的視覺(jué)效果,在影視特效中是一種比較重要的元素。本文通過(guò)對光效的定義、類(lèi)型和功能進(jìn)行分析,從而能夠使影視制作者能夠更好地運用光效。在影視作品中科學(xué)的使用光效,在使用光效的過(guò)程中,能夠堅持比較原則、均衡原則等,從而能夠更好地發(fā)揮出光效的作用,使影視作品更加具有可看性。
關(guān)鍵詞 物理光效 藝術(shù)光效 連續 簡(jiǎn)潔
光效是影視特效的一種,現在,電影中影視特效的使用越來(lái)越廣泛,所以,在影視作品中合理的利用光效,能夠使作品更加得絢麗,能夠使作品的感染力提高。光效能夠與聲音元素結合,從而能夠帶給觀(guān)眾更好的視覺(jué)感受,使觀(guān)眾的情緒更加的飽滿(mǎn)。隨著(zhù)計算機技術(shù)的發(fā)展,影視特效一般都是運用計算機合成的,在光效發(fā)展的過(guò)程中,各類(lèi)光效在影視作品中得到充分運用。
1光效的定義
為了能夠促進(jìn)光效的應用,就應該先掌握光效的定義,F在,在影視作品中運用的光效是通過(guò)影視制作軟件實(shí)現的,是能夠針對影視特效的制作,從而能夠借助光源的照明,運用特效等實(shí)現光影的轉換。光效是對自然光的模擬,在自然光的照射下,人們能夠看到的不同的事物的模擬,在對自然光模擬的基礎上,運用特定的藝術(shù)效果,從而能夠通過(guò)藝術(shù)的加工,實(shí)現光影的造型。
2光效的類(lèi)型
通過(guò)對光效的定義的分析,再對影視中的光效類(lèi)型進(jìn)行分析,可以分為藝術(shù)光效和物理光效。
2.1物理光效
物理光效是運用光線(xiàn)的照明,從而實(shí)現不同類(lèi)型的燈光造型,通過(guò)光影的模型和涂層,從而能夠實(shí)現燈具的照明效果,從而能夠實(shí)現光線(xiàn)的明暗變化,分析陰影和可見(jiàn)光的關(guān)系,從而能夠突出視覺(jué)感受,在影視作品中,視覺(jué)元素中還不能形成物理光源的形式,所以,要通過(guò)設計陰影的方法,從而能夠找出光源的位置和種類(lèi),使光源的物理特征比較明顯,能夠防止在影片拍攝的過(guò)程中出現鏡頭穿幫的問(wèn)題。
2.2藝術(shù)光效
在使用藝術(shù)光效的過(guò)程中,能夠使影片的色彩更加的絢麗,使畫(huà)面的效果更加得多元化,這類(lèi)光效一般是借助特效軟件完成的,能夠運用各種內置插件,從而能夠創(chuàng )造出各種光影的元素。
3光效的功能
在大多數影視作品中,光效能夠使影視作品的色彩更加豐富,其主要的功能有以下幾個(gè)方面:
(1)強調主體
在影視作品中,主體不僅僅指的是畫(huà)面,同時(shí)也可以指圖形和圖片等,一般在影視作品的片頭中常見(jiàn),運用光效能夠使影視作品的LOGO更加得清晰,能夠突出主體。
(2)渲染場(chǎng)景,烘托氣氛
在影視作品中,運用光效能夠烘托出影視作品的氣氛,使影視作品變得輕松幽默或者嚴肅沉重。在影視作品《地心引力》中,講述的是宇航員在太空中遇到困境,以及如何解決困境的。在作品的開(kāi)頭運用了一個(gè)凝重的長(cháng)鏡頭,從黑暗和無(wú)聲一直過(guò)度到有聲,然后,人們說(shuō)話(huà)的聲音逐漸增大,攝影機拍攝下宇宙浩瀚的星空,運用光影特效,將宇宙的絢麗展現在人們面前,讓人們能夠沉下心來(lái)觀(guān)看作品,給人們帶來(lái)不小的視覺(jué)沖擊,使觀(guān)眾的情緒高漲。在作品中,導演運用了CGI技術(shù),這項技術(shù)能夠對人造衛星拍攝的場(chǎng)景進(jìn)行還原,從而能夠展現出宇宙的壯觀(guān)。
(3)使觀(guān)眾更加具有想象力
光效在科幻片中使用的比較多,能夠使影片更加具有想象的空間,在影片《哈利波特》中,講述的是一個(gè)小男孩在魔法學(xué)校成長(cháng)的故事,在使用魔法的時(shí)候就借助了光效,使影片更加得逼真。
4光效制作的相關(guān)的原則分析
4.1色彩搭配采用對比的原則
在光效的制作過(guò)程中應該強調明暗的變化,實(shí)現明暗的對比,在對色彩進(jìn)行對比的過(guò)程中,一般使用的是中長(cháng)調的對比方式,從而能夠提高人們的視覺(jué)感受,使色彩更加具有視覺(jué)沖擊力。光線(xiàn)是依附于明暗效果實(shí)現的,所以,通過(guò)明暗的對比能夠使視覺(jué)效果更加完善。在影視作品中,在設計背景的過(guò)程中,一般將背景設計成暗色調。在光效設計的過(guò)程中,盡量不要出現曝光過(guò)度的問(wèn)題。
4.2畫(huà)面構圖應該遵循的原則
在對光效進(jìn)行設計的過(guò)程中,應該分析光效的形狀,光效應該與畫(huà)面中的文字和圖形一致,從而能夠實(shí)現構圖的均衡化效果,而且,如果光效是通過(guò)點(diǎn)和線(xiàn)呈現的,那么,線(xiàn)條在呈現的過(guò)程中就要實(shí)現有序性,這樣能夠通過(guò)不同的角度觀(guān)察到光效。如果光效是針對文字來(lái)設計的,那么,光效就會(huì )被定義為直線(xiàn),所以,光效的長(cháng)度應該大于文字的長(cháng)度,才能起到良好的視覺(jué)效果。
5結語(yǔ)
現在,影視作品中對于光效的使用還是比較常見(jiàn)的,影視作品中特效的使用能夠增強畫(huà)面的可看性,能夠使人們的想象力被激發(fā),使畫(huà)面更加絢麗,具有美感,所以,在使用光效的過(guò)程中應該堅持色彩搭配采用對比的原則,堅持畫(huà)面構圖遵循的原則,要通過(guò)設計陰影的方法,從而能夠找出光源的位置和種類(lèi),使光源的物理特征比較明顯,從而使影視作品的敘述更加完整,起到良好的敘事效果。
參考文獻
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