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游戲活動(dòng)教案摸人

時(shí)間:2025-11-22 11:17:45 金麗 教案 我要投稿

游戲活動(dòng)教案摸人(通用11篇)

  教案是教師為順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),根據教學(xué)大綱和教科書(shū)要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對教學(xué)內容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設計,下面是小編整理的游戲活動(dòng)教案摸人,歡迎來(lái)參考!

游戲活動(dòng)教案摸人(通用11篇)

  游戲活動(dòng)教案摸人 1

  【活動(dòng)目標】

  1、玩一玩“摸摸看”的游戲,能大膽說(shuō)說(shuō)自己好朋友的模樣。

  2、體驗和老師、同伴一起活動(dòng)的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  幼兒的照片(生活照或者大頭找)、ppt、需要配班老師的共同參與。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、導入:

  1、教師播放幻燈:猜猜看,照片上的是誰(shuí)呢?

  2、(幻燈需要一些設計)呈現方式如下:先出現某位小朋友的身體局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是臉部五官中的眼睛,讓幼兒猜猜看,他可能是誰(shuí);接著(zhù)再繼續逐步出示照片中小朋友身體的其他部分,讓幼兒接著(zhù)猜;直到猜出來(lái)為止。在猜測的過(guò)程中,教師要隨即追問(wèn):

  ——你是怎么看出來(lái)的?

  ——你看見(jiàn)過(guò)他(她)穿過(guò)這樣的衣服嗎?

  3、用幻燈片的.方法找一找班級里一些小朋友,其中有的幻燈照片中不一定是一位小朋友的照片,也可以出示兩位或者三位孩子的照片,讓幼兒看到其中一位孩子時(shí),再讓幼兒猜猜看,旁邊兩位或者(一位)孩子可能會(huì )是誰(shuí)呢?最后揭示:他們真的是一對好朋友呢。挑戰一下:最后出示一下老師的一張生活照,讓孩子們猜猜看,會(huì )是誰(shuí)呢?

  4、教師小結:我們天天在一起生活、學(xué)本領(lǐng),很多小朋友都在幼兒園里找到了自己的好朋友呢,大家每天在一起學(xué)習、做游戲真快樂(lè )。今天我們一起玩一個(gè)游戲叫:摸摸看。

  二、玩游戲,了解玩法。

  1、教師首先用“玩一遍”的方法,請一位幼兒(甲)蒙上眼睛,然后開(kāi)始游戲。并在游戲前交代其他幼兒的規則:在說(shuō)出答案以前,誰(shuí)也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住嗎?

  2、幼兒(甲)開(kāi)始在老師的游戲兒歌中開(kāi)始“摸摸看”,當猜出同伴的名字后,請他說(shuō)說(shuō)看:你怎么知道的?

  3、全班分成兩組,圍成兩個(gè)圈,每個(gè)圈里一位老師。開(kāi)始游戲,鼓勵幼兒跟著(zhù)老師一起念游戲中的兒歌。

  4、教師隨即追問(wèn):

  ——你怎么摸出來(lái)的?朋友的什么地方讓你一下子就猜出來(lái)了?

  5、游戲可以反復2-3遍。

  三、教師小結:

  和喜歡的朋友一起做游戲真有意思,朋友越多,玩起來(lái)就越有勁。下一次我們再和隔壁班的小朋友到操場(chǎng)上一起玩好嗎?那么先讓我們把游戲里的兒歌練一練:

  走過(guò)來(lái)、走過(guò)來(lái),你的朋友在這里。

  摸一摸,猜一猜,我在這里等著(zhù)你。

  游戲活動(dòng)教案摸人 2

  活動(dòng)目標

  1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養幼兒的集體合作意識。

  2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  3、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏(yíng),有良好的心理素質(zhì)。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  活動(dòng)準備

  《圓圈舞》音樂(lè )光盤(pán)、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲準備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個(gè)特別有意思的游戲,你們肯定沒(méi)玩過(guò),游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導

  1、請兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當追逐著(zhù),另一個(gè)當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過(guò)程。

  2、游戲開(kāi)始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時(shí)被貼的.這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著(zhù)圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另?yè)Q追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另?yè)Q追捉者,游戲重新開(kāi)始。

  三、放松活動(dòng)

  在《圓圈舞》音樂(lè )背景下跳圓圈舞。

  活動(dòng)延伸

  回家后和小朋友繼續玩貼人的游戲。

  活動(dòng)反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時(shí)合作意識也得到了培養。

  游戲活動(dòng)教案摸人 3

  活動(dòng)目標:

  1. 增加感官覺(jué)知能力。

  2. 提高團隊合作與溝通能力。

  3. 培養注意力與觀(guān)察力。

  4. 在游戲中體驗快樂(lè )與刺激。

  活動(dòng)準備:

  1. 室內或室外空間,確保足夠的活動(dòng)空間。

  2. 小紙片或卡片,并為每個(gè)參與者準備一張。

  3. 參與者的人數為偶數。

  活動(dòng)步驟:

  1. 抽簽:每個(gè)參與者從準備的小紙片或卡片中抽取一張。在紙片上寫(xiě)下不同的數字或字母,每個(gè)數字或字母都應有相對應的配對。

  2. 配對:組織者根據參與者的紙片上的數字或字母將參與者兩兩配對。確保每個(gè)參與者都有一個(gè)配對對象。

  3. 盲目開(kāi)始:在活動(dòng)開(kāi)始前,所有參與者閉上眼睛或戴上眼罩,確保他們不能看到任何東西。

  4. 開(kāi)始摸人:組織者指導參與者開(kāi)始摸對方。每個(gè)參與者可以摸對方的臉、手、胳膊等身體部位,但不能說(shuō)話(huà)或做出任何聲音。

  5. 猜測對方身份:通過(guò)觸摸和感覺(jué),參與者要盡量猜測出對方是誰(shuí)。當他們感覺(jué)到對方的一些特征時(shí),可以嘗試猜測對方的身份。

  6. 配對成功:如果參與者能夠正確地猜測到對方的身份,即揭開(kāi)眼罩或睜開(kāi)眼睛,兩個(gè)配對成功的參與者可以進(jìn)行慶祝,然后換其他參與者進(jìn)行游戲。

  7. 繼續游戲:重復步驟4-6,直到所有的參與者都完成了游戲。

  8. 評估與總結:游戲結束后,組織者可以與參與者一起討論游戲的體驗,并回顧他們在游戲中遇到的'挑戰和樂(lè )趣。

  注意事項:

  1. 確;顒(dòng)場(chǎng)地安全且參與者之間有足夠的距離,避免發(fā)生碰撞或摔倒的危險。

  2. 在游戲過(guò)程中,確保參與者相互尊重和關(guān)心,不要用力去摸或去推別人。

  3. 如果參與者對此游戲感到不舒服或有任何身體上的不適,應立即停止游戲并向組織者報告。

  注意:此游戲需要謹慎使用,在指導下進(jìn)行,以確保參與者的安全與舒適感。

  游戲活動(dòng)教案摸人 4

  教案目的:

  1. 幫助學(xué)生培養觸感和感知能力。

  2. 促進(jìn)團隊合作和溝通。

  準備材料:

  1. 綁眼布/眼罩(足夠一人一塊)。

  2. 沙發(fā)、椅子、桌子等家具。

  活動(dòng)步驟:

  1. 介紹活動(dòng):向學(xué)生們解釋這個(gè)活動(dòng)的目的。說(shuō)明他們將需要在盲目的情況下通過(guò)觸感來(lái)辨別物體。

  2. 分組:將學(xué)生們分成小組,每組4-5人。

  3. 安排角色:確定一個(gè)摸人游戲的`摸者,然后其他成員分別成為被摸的對象。

  4. 盲目摸人:要求被摸者們站成一排,然后戴上綁眼布。摸者將一個(gè)個(gè)摸著(zhù)每個(gè)被摸者人的手臂、臉、腿等部位,被摸者需要通過(guò)觸感猜測摸者是誰(shuí)。

  5. 輪換角色:每個(gè)人都要有機會(huì )成為摸者和被摸者,確保每個(gè)角色都得到了體驗。

  6. 游戲結束:當每個(gè)人都有機會(huì )加入游戲并進(jìn)行了一定的輪次后,宣布游戲結束。

  7. 回顧討論:讓每個(gè)小組討論他們在游戲中的感受和策略,分享他們通過(guò)觸感辨別身份的方法。然后全班一起回顧游戲的意義和價(jià)值。

  注意事項:

  1. 提醒學(xué)生們注意安全,確;顒(dòng)環(huán)境干凈、整潔、沒(méi)有尖銳物品。

  2. 參與者應該盡量輕柔地觸摸對方,不要用力過(guò)猛或過(guò)分冒險。

  3. 綁眼布使用前應確保每個(gè)學(xué)生是否樂(lè )意戴上,如果有人不愿意戴眼罩,可以安排他們做其他角色。

  這個(gè)游戲活動(dòng)可以在小組活動(dòng)、團隊建設或戶(hù)外課程中使用,通過(guò)觸感的體驗,可以幫助學(xué)生們培養感知能力、溝通能力和團隊合作精神。同時(shí),對于學(xué)生發(fā)展感官和情感方面也有一定的幫助。

  游戲活動(dòng)教案摸人 5

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)摸物游戲,體驗皮膚的觸覺(jué)功能。

  2、說(shuō)出摸各種物體的不同感受,體驗觸摸游戲的快樂(lè )。

  3、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  活動(dòng)準備:

  毛線(xiàn)、石頭、熱水袋(內裝40°左右的熱水每組一份

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  樂(lè )意用手來(lái)感知各種物體。

  用語(yǔ)言描述觸摸各種物體的不同感受。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲“摸人”感知手的觸摸功能

  1、請兩名幼兒進(jìn)行表演,一名幼兒蒙上眼睛,用手摸另一名幼兒身體,邊摸邊說(shuō)摸到部位的名稱(chēng)。

  2、剛才小朋友的眼睛蒙上看不見(jiàn)了,為什么還能知道摸到的是什么?(幼兒討論)

  二、觸摸游戲(感知物體的冷熱)

  1、教師出示x塊,問(wèn):這是什么?出示熱水袋,問(wèn):這是什么?

  2、請幼兒用手摸一摸,感覺(jué)它們有什么不一樣?(鼓勵幼兒大膽發(fā)言并給予充分肯定)

  3、教師小結:熱水袋摸起來(lái)熱熱的,x塊摸起來(lái)是冷的、涼的`。

  三、觸摸游戲(感知物體的軟硬)

  1、教師出示毛線(xiàn):這是什么?

  教師出示石頭:這是什么?

  2、請幼兒摸一摸,說(shuō)說(shuō)感覺(jué)。

  3、教師小結:毛線(xiàn)摸起來(lái)軟軟的,石頭摸起來(lái)硬硬的。

  四、游戲“找一找,摸一摸”

  請幼兒在活動(dòng)室找一找、摸一摸。以組為單位進(jìn)行討論這些東西摸起來(lái)的感覺(jué)。

  活動(dòng)延伸:

  準備多種材質(zhì)的物品讓幼兒多做觸摸練習,在此基礎上進(jìn)行“摸一摸、猜一猜”游戲,體驗觸摸游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)的目的就是讓幼兒通過(guò)觸摸物體,獲得簡(jiǎn)單的感x認識,在x作活動(dòng)中,體驗觸摸游戲帶來(lái)的快樂(lè )。本次活動(dòng)教師采取了游戲教學(xué)法,以三個(gè)觸摸游戲貫穿全過(guò)程,游戲最符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),最能激發(fā)幼兒探索欲望,同時(shí)也能保持長(cháng)久的活動(dòng)興趣,學(xué)法有:觸摸法、觀(guān)察法、討論法、運用多種感官,探索事物得出經(jīng)驗。整個(gè)活動(dòng)幼兒始終保持著(zhù)積極地學(xué)習態(tài)度,對提供的各種材料有著(zhù)強烈的好奇心,都爭著(zhù)去摸一摸、說(shuō)一說(shuō),活動(dòng)內容緊緊圍繞著(zhù)教學(xué)目標,使幼兒在知識的積累與情感的體驗得到雙重發(fā)展。

  游戲活動(dòng)教案摸人 6

  教學(xué)目標

  讓幼兒用手感知幾種不同物品的特性(軟硬、光滑、粗糙、冷熱等和各種形狀)。訓練幼兒的觸覺(jué)感受力。

  教學(xué)準備

  1.摸箱若干個(gè)。制作方法是:將紙盒子四周用彩色紙貼封好,在每個(gè)面上挖一個(gè)孔(大小剛好伸進(jìn)一只手)。

  2.不同質(zhì)地、形狀的材料。如積木、海綿、棉布、絲綢、鑰匙、玻璃球等,冷、熱水袋各一個(gè)。

  教學(xué)過(guò)程

  1.辨別不同質(zhì)地的物品

 。1)教師向幼兒提供幾種不同的物品和材料,讓幼兒隨意摸一摸。然后,請他們辨別:哪些東西是軟的.?哪些東西是硬的?哪些東西是光滑的?哪些東西是粗糙的?哪些東西是涼冰冰的?哪些東西是熱乎乎的?

 。2)游戲《盲人摸物》。讓幼兒閉上眼睛(或用布蒙上眼睛),然后用手摸桌子上的物品。摸到一個(gè)物品要說(shuō)出它是什么。說(shuō)對了的幼兒應受到表?yè)P。

  2.摸箱游戲

 。╨)隨意摸出物品:將一些小物品放進(jìn)摸箱中,讓幼兒從箱里隨意摸出一樣東西,并說(shuō)出摸到了什么。然后把物品拿出來(lái)給大家看看,檢驗摸者說(shuō)得對不對。

 。2)摸相同的物品:教師拿出一樣東西,請幼兒在摸箱中摸出相同的東西;讓幼兒將兩只手分別伸進(jìn)兩個(gè)摸箱中,摸出兩個(gè)相同的東西。

 。3)按指令摸物:讓幼兒按照教師的要求在摸箱中找出東西。如“摸出一個(gè)正方體的積木”、“摸出一個(gè)軟的東西”等。

  教學(xué)建議

  1.教師要盡量多為幼兒提供一些材料。

  2.活動(dòng)結束后,可將摸箱擺放到活動(dòng)區,讓幼兒自由地玩(摸一摸》的游戲。要不斷變換摸箱中的材料。

  游戲活動(dòng)教案摸人 7

  設計意圖

  活動(dòng)包括兩個(gè)方面:一是認識、感知面料的特點(diǎn),二是在活動(dòng)中發(fā)展幼兒的觸摸感覺(jué)。幼兒對服裝面料沒(méi)有相關(guān)經(jīng)驗,更缺乏較為細致的觸摸、感知,特別是隨著(zhù)天氣的逐漸轉涼,幼兒的著(zhù)裝也逐漸增厚,這正是一個(gè)可利用教育資源。本次活動(dòng)旨在讓幼兒感知服裝面料的特性,并由面料擴展到對其他事物、概念的認識。在尋找、發(fā)現的同時(shí),有意讓幼兒接觸、觀(guān)察、比較,激發(fā)幼兒的探究精神。

  活動(dòng)目標

  1、感知服裝不同面料的特點(diǎn)。

  2、有較敏感的觸摸感覺(jué)。

  活動(dòng)準備

  1、家長(cháng)和幼兒一起到商場(chǎng)摸各種服裝,感知服裝面料的不同。

  2、用棉、皮、毛制成的服裝設置展覽會(huì )。

  過(guò)程建議

  1、參觀(guān)展覽,感知服裝面料的不同。大家自由參觀(guān),教師引導孩子們摸一摸、看一看、掂一掂,發(fā)現其不同。

  2、感知、觸摸、比較。

  (1)不同面料的比較感知:在三個(gè)盒子里分別放人棉、皮、毛三種不同的面料,請幼兒觸摸后猜猜里面是什么?為什么?

  (2)與周?chē)鞣N物體的對比感知:摸摸自己的臉、教室的`墻,說(shuō)說(shuō)對比感覺(jué)的不同(墻硬、皮肉柔軟)。

  3、了解面料的用途及與人的關(guān)系。

  (1)思考討論:為什么要用不同的面料做衣服?(季節、喜好、人的身體不同部位、環(huán)境、工作等)

  (2)啟發(fā)孩子講述自己穿過(guò)的衣服。

  延伸提示

  游戲:請你幫幫我。冬天來(lái)了穿什么?夏天到了穿什么?

  游戲活動(dòng)教案摸人 8

  活動(dòng)目標

 。保兄彳、堅硬、光滑、粗糙的感覺(jué)。

 。玻艽竽懙乇磉_自己的感覺(jué)。

  活動(dòng)準備

 。保粋(gè)紙盒,上面挖一個(gè)小洞(大小能保證幼兒把手伸進(jìn)里面并能從里面拿出東西)。

 。玻埡袃确湃牒>d玩具、玻璃球、布娃娃、板刷等物,數量與幼兒人數基本相等。

  活動(dòng)過(guò)程

 。保虏聦氊。

  ——教師出示神奇的`百寶箱。這是一個(gè)神奇百寶箱,里面有許多寶貝,請你們猜一猜里面有什么?

  ——怎么才能知道里面有什么寶貝呢?

 。玻賹毾。

  ——鼓勵幼兒上來(lái)摸一摸,并告訴大家自己摸到的寶貝可能是什么,摸上去的感覺(jué)怎么樣。

  ——把這個(gè)寶貝拿出來(lái)讓別的幼兒摸一摸,看一看。

  ——這是一件什么寶貝?有什么用? ——請幼兒玩一玩自己摸到的寶貝,想出多種玩的方法。

  ——鼓勵幼兒互相交換觀(guān)察各自摸到的物品,感知它們的特點(diǎn)。

  建議

 。保賹毾鋬鹊奈锲繁M可能是多種質(zhì)地的,且數量要多。

 。玻變好䦟氊悤r(shí)不能看,待說(shuō)出自己的感覺(jué)并猜想是什么后,方能拿出來(lái)驗證。

  活動(dòng)結束:

  小朋友一起回教室。

  游戲活動(dòng)教案摸人 9

  活動(dòng)目標:

  1、養成良好的生活衛生習慣

  2、通過(guò)故事的形式讓幼兒了解要多吃水果、蔬菜,每天要定時(shí)大便,大便時(shí)要專(zhuān)心。

  活動(dòng)準備:故事《玲玲和亮亮》

  活動(dòng)建議:

  一、講故事,引起興趣

  教師:今天我要給大家講一個(gè)故事,名字叫《玲玲和亮亮》,小朋友聽(tīng)一聽(tīng)故事中是玲玲做的對還是亮亮做的對。我們要學(xué)誰(shuí)呢?教師講述故事

  二、講述故事后教師提出問(wèn)題,引發(fā)幼兒討論

 。1)亮亮為什么肚子疼?

 。2)玲玲是怎樣做的?

 。3)怎樣才能解決亮亮肚子疼的問(wèn)題?他請小朋友給他出主意呢?

 。4)我們要學(xué)亮亮還是玲玲?

  三、教師小結

  我們每天大便是要把身體中的廢物排泄出來(lái),如果小朋友不愛(ài)吃蔬菜和水果,那就會(huì )和亮亮一樣大便很費力,久而久之就會(huì )便秘、肚子疼,我們要學(xué)玲玲多吃水果,多喝水,每天定時(shí)大便,大便時(shí)不看電視、不玩耍,專(zhuān)心大便,要養成良好的`排泄習慣,做一個(gè)健康的好寶寶。

  附故事:《玲玲和亮亮》

  玲玲和亮亮是形影不離的好朋友。他們每天一起上幼兒園,一起做游戲,就連吃飯時(shí)也要挨在一起?墒遣煌氖,玲玲吃飯從不愛(ài)挑食,蔬菜呀、水果呀、什么都愛(ài)吃?闪亮羺s只愛(ài)吃肉,不愛(ài)吃蔬菜、水果,亮亮還特別貪玩,如果一玩起來(lái)什么事都忘了。有一次亮亮想大便,可是他玩積木玩的正高興。于是他沒(méi)有去大便,等到他想去大便的時(shí)候肚子很疼卻拉不出來(lái)。爸爸媽媽帶他去看醫生,醫生阿姨說(shuō):"你不愛(ài)蔬菜、水果,又不定時(shí)大便,所以才會(huì )肚子疼,以后你應該改變你的壞習慣。

  游戲活動(dòng)教案摸人 10

  教學(xué)目標:

  1、引導學(xué)生選用各種工具、材料表現身體的觸覺(jué)。

  2、引導學(xué)生體驗色彩、點(diǎn)、線(xiàn)條、肌理等造型語(yǔ)言。

  3、引導學(xué)生運用造型語(yǔ)言來(lái)表述自己對觸覺(jué)的獨特感受,發(fā)展視覺(jué)表達能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、是否能積極地參與造型游戲。

  2、能否采用繪畫(huà)與其他造型方法結合運用。

  3、是否對學(xué)習過(guò)程產(chǎn)生興趣,并激發(fā)出想象、創(chuàng )新的熱情。

  課前準備:

  1、教師準備表示身體觸覺(jué)的圖片資料以及各種繪畫(huà)制作工具。

  2、學(xué)生準備鉛筆、蠟筆、彩色水筆、絨線(xiàn)、棉花、石頭、木片、膠水、彩色紙等各種繪畫(huà)工具。

  教時(shí)數 :1教時(shí) 時(shí)間:20xx-3-21

  授課人:

  教學(xué)過(guò)程:

  第一課時(shí)

  一、組織教學(xué)

  二、導入

  今天老師帶來(lái)了很多好玩的東西,我要請你閉上眼睛來(lái)摸一摸,看你摸到的是什么?摸上去你有什么樣的感覺(jué)。

 。ń處熖峁﹩汛衷、光滑、堅硬、柔軟、震動(dòng)……的物品)

  三、講授新課

  畫(huà)畫(huà)就是表達你內心的感受的,剛才我們都摸了一下桌子,帶給你什么樣的感受呢?是光滑的,堅硬的,有棱角的,冰冷的,這些感受我們可以怎樣來(lái)表達呢?

  我們可以選擇線(xiàn)條、顏色、不同的筆觸、用點(diǎn)、面、或其他材料來(lái)表現,F在就請用你最自由、最舒服的方式來(lái)表現你剛才的感覺(jué)。

 。▽W(xué)生自由用點(diǎn)、線(xiàn)、面、顏色來(lái)表現)

  四、欣賞范畫(huà)

  表現不同的觸覺(jué)似乎很難,其實(shí)并非如此,關(guān)鍵在于掌握筆觸、色彩的不同運用,快速流暢的運筆可以造成光滑的觸覺(jué),短促凌亂的色點(diǎn)可以產(chǎn)生粗燥的觸覺(jué),堅挺的直線(xiàn)結構易產(chǎn)生硬朗的觸覺(jué),蓬松的曲線(xiàn)組合會(huì )有柔軟的觸覺(jué)。

  《梅里特大道》 威廉-德庫寧 (美國) 狂亂粗獷、丑陋怪異是德庫寧抽象繪畫(huà)的特征。

  《睡蓮》 莫奈(法國) 靈動(dòng)的筆觸,奇特的構圖、境界的高遠都美妙無(wú)比。

  《1968年5月》 米羅 (西班牙) 自由偶然中產(chǎn)生,使人覺(jué)得它表達的是什么生存現實(shí)相關(guān)的寓意。黑色的`線(xiàn)條,紅色、黃色、綠色的暗示,體現出超現實(shí)的因素。幾只黑色的手腳,意味著(zhù)狂亂與恐怖,答案是不確切的。

  《吶喊》 蒙克 (挪威) 描繪了一個(gè)面容近似骷髏的人,他雙手捂住耳朵,站在一條看不見(jiàn)首尾的公路上,似乎由于驚嚇而大聲呼喊。

  《嘉布遣會(huì )林蔭大道》 莫奈(法國) 畫(huà)家從城市風(fēng)景的變化詭異的光線(xiàn)中,捕捉著(zhù)色彩的魅力。

  五、布置作業(yè)

  選用學(xué)生自己喜愛(ài)的工具、材料,通過(guò)畫(huà)、拼貼等造型手段表達自己不同觸覺(jué)的感受。

  六、學(xué)生作畫(huà),教師巡回輔導

  七、講評

  八、小結

  教后隨感

  本課很抽像,應引導學(xué)生感受線(xiàn)條,感受色彩,能用線(xiàn)條和色彩表達自己內心的感受。大體表現的還可以。

  游戲活動(dòng)教案摸人 11

  活動(dòng)目標

  1.能用手感知物體軟與硬、冷與熱、光滑與粗糙等特征,并嘗試用語(yǔ)言表述。

  2.能按教師的指令摸出相應物體。

  3.有用手觸摸感知物體的興趣,發(fā)展觸摸感知能力。

  活動(dòng)準備

  布口袋若干:絨毛玩具、積木、絲瓜筋、糖果盒、熱水袋、盒裝冰牛奶數量各一;網(wǎng)球、乒乓球、橡皮泥、竹板、核桃等,人手一份;糖果、點(diǎn)心、冷果汁、熱豆漿若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、摸猜游戲,感知不同物體的特征

  1.出示口袋一(內裝絲瓜筋和糖果盒),感知粗糙和光滑。

  (1)師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)神奇的口袋,你們想知道里面藏著(zhù)什么嗎?老師不給你們看,請你們用手來(lái)摸一摸。摸后要告訴大家你摸到了什么,摸上去有什么感覺(jué)。

  (評析:教師運用“神奇的口袋”設置懸念,激發(fā)了幼兒的好奇心)

  (2)教師邀請幼兒上來(lái)摸一摸、說(shuō)一說(shuō)、猜一猜,幫助幼兒準確表達觸摸的感覺(jué)。

  (評析:讓幼兒感知、猜想、判斷、表達,凸顯了幼兒的自主探究和主動(dòng)學(xué)習)

  (3)取出物品集體驗證猜測,并將物品拿給其他幼兒觸摸,說(shuō)說(shuō)感覺(jué),再請幼兒找找、說(shuō)說(shuō)活動(dòng)室里其他粗糙和光滑的東西。

  (評析:找找、說(shuō)說(shuō)給幼兒提供了遷移、拓展感知經(jīng)驗的機會(huì ))

  2.出示口袋二(內裝冰牛奶和熱水袋),感知冷與熱。

  師:神奇的口袋里面會(huì )裝著(zhù)什么呢?悄悄告訴你們哦,是冷冷的和熱熱的東西。

  幼兒按教師指令分別摸出冷冷的和熱熱的東西,再說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些東西是熱的,哪些東西是冷的。

  (評析:材料的不同呈現方式,使得教學(xué)互動(dòng)富有變化。說(shuō)說(shuō)生活中冷與熱的東西,豐富了幼兒的語(yǔ)言表達)

  3.出示口袋三(內裝絨毛玩具和積木),感知軟與硬。

  師:這個(gè)神奇的口袋里面藏著(zhù)什么呢?

  幼兒摸出一個(gè)物體后.說(shuō)出軟或硬的特征,并在身上找一找具有相應特特征的東西,如軟軟的皮膚、硬硬的牙齒。

  (評析:幼兒在自己的身上探究、感知,既方便又有趣,體驗也充分)

  小結:剛剛我們摸到了軟軟的玩具,硬硬的積木;熱的熱水袋,冷的牛奶;光滑的盒子,粗糙的絲瓜筋,小朋友的感覺(jué)真靈敏。

  (評析:對三對操作材料的特性進(jìn)行總結,便于幼兒準確獲得事物特征的關(guān)鍵經(jīng)驗)

  二、集體操作,鞏固已有的感知經(jīng)驗

  1.聽(tīng)指令摸物體。

  師:老師為每個(gè)小朋友準備了一個(gè)神奇的口袋,就藏在你的椅子底下,把它找出來(lái)吧。

  幼兒按教師指令取出相應物體,如:請小朋友摸出和老師手上一樣的東西(網(wǎng)球),說(shuō)一說(shuō)網(wǎng)球摸上去是什么感覺(jué)。

  請一位幼兒從袋中取出一物,發(fā)出指令,要求同伴摸出和他手上一樣的東西。

  (評析:聽(tīng)指令摸、說(shuō),是對前面經(jīng)驗的鞏固運用,同伴之間的互動(dòng)進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的.學(xué)習興趣)

  2.聽(tīng)語(yǔ)言描述摸物體。

  師:請把這些東西都藏到神奇的口袋里,我們玩個(gè)更難的游戲。老師說(shuō),你們摸,看誰(shuí)摸得又對又快。神奇口袋東西多,伸出小手摸一摸,摸出一個(gè)光滑的、硬硬的東西,是什么呢?(是一塊竹板,聽(tīng)語(yǔ)言描述繼續游戲)

  (評析:該環(huán)節難度加深了,適度的挑戰利于幼兒保持學(xué)習的積極性)

  小結:小朋友從神奇的口袋里摸出了硬硬的、光滑的竹板,硬硬的、粗糙的核桃,軟軟的、毛毛的、粗糙的網(wǎng)球,你們真厲害。

  (評析:總結是對幼兒經(jīng)驗的再一次提升,利于幼兒的準確表達,同時(shí)也能讓幼兒獲得積極的自我認同與成功體驗)

  三、自選食物,體驗生活中的美味與快樂(lè )

  師:小朋友今天的表現很棒,老師為你們準備了美味的食物,每人上來(lái)選一樣,告訴老師和旁邊的小朋友,你選的食物是軟軟的,還是硬硬的;是冷冷的,還是熱熱的。

  幼兒享用美食,體驗生活的快樂(lè )。

  (評析:該環(huán)節回歸到生活化的真實(shí)情境,不僅讓幼兒獲得愉快的情緒體驗,也進(jìn)一步鞏固、提升了本次活動(dòng)中獲得的感知經(jīng)驗和語(yǔ)言表達能力)

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