游戲活動(dòng)教案
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常需要準備教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么應當如何寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家收集的游戲活動(dòng)教案,希望能夠幫助到大家。

游戲活動(dòng)教案1
一、活動(dòng)目標:
1、喜歡聽(tīng)各種聲音,積累對聲音的體驗。
2、樂(lè )意參與感知大小的活動(dòng),學(xué)習按大小匹配瓶蓋。
3、學(xué)習揀豆子、擰瓶蓋,發(fā)展小肌肉動(dòng)作。
二、活動(dòng)準備:
1、教與學(xué)準備:
(1)各種飲料瓶數量與幼兒人數相等。
(2)豆類(lèi)、塑料小魚(yú)、木珠、硬幣等。
(3)動(dòng)物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數量與幼兒人數相等。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、裝物品,搖一搖,感知聲音。
(1)老師:聽(tīng),我的瓶寶寶開(kāi)始唱歌了,你們的會(huì )唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)
我的瓶寶寶為什么會(huì )唱歌呢?
老師:讓我們來(lái)看一看,擰擰,擰開(kāi)來(lái)。
老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來(lái)瓶寶寶吃了豆子呀。
教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!
(2)幼兒操作,教師巡回觀(guān)察指導。
請你們也來(lái)喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。
老師:讓我們一邊喂一邊說(shuō):“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!
老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。
2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。
(1)引導幼兒向客人老師問(wèn)好。(客人老師好)
老師:今天瓶寶寶來(lái)和我們做游戲了,大家都做好準備。
(2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀(guān)察指導
然后請兩位幼兒上來(lái)。
老師:他們倆的.瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個(gè)大、一個(gè)小)
大瓶寶寶應該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應該戴什么帽子?(小帽子)
老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說(shuō)謝謝你們,讓我們來(lái)抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會(huì )兒覺(jué)。
游戲活動(dòng)教案2
跑的練習:
在教學(xué)跑步的.練習中主要包括以下方法及形式:直線(xiàn)跑、變向跑、往返跑、障礙跑、持物跑、協(xié)同跑、追逐跑;原地跑、后踢腿跑、后退跑、側身并步跑、小步跑、高抬腿跑;起跑、慢跑、沖刺跑、變速跑等。
跑步游戲例如:
繞過(guò)障礙;小雞快跑上;搶收搶種;看誰(shuí)堆的高;我是螃蟹;貓捉老鼠;抓尾巴;聽(tīng)命令抱成團;攻城堡;龍頭、龍尾;系繩結;迎著(zhù)風(fēng)兒跑;救出小動(dòng)物;多種接力賽;圓形接力;集體行動(dòng)等等。
各年齡段教學(xué)內容要求:
小班:一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)跑;學(xué)大馬;在指定范圍內四散跑;100米慢跑及走跑交替等。
中班:繞障礙跑;在一定范圍內四散追逐跑;20米快跑;接力跑;100米---200米慢跑或走跑交替等。
大班:聽(tīng)信號變速跑或改變方向跑;四散追逐跑、躲閃跑;快跑25米;慢跑或走跑交替200米---300米;在較狹窄的小道上跑;高抬腿跑、大步跑等。
游戲活動(dòng)教案3
活動(dòng)目標:
1.辨別并愿意模仿幾種常見(jiàn)小動(dòng)物的叫聲。
2.學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰(shuí)?"師問(wèn):小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3.樂(lè )意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂(lè )趣
4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5.學(xué)習游戲的玩法及規則。
活動(dòng)準備:
各種小動(dòng)物的頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、猜測小動(dòng)物的名字。
師:(模仿小動(dòng)物的叫聲)今天,我們班來(lái)了好多的小動(dòng)物,一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看,有些誰(shuí)呢?喵喵喵,誰(shuí)來(lái)了?
幼:小貓師:再來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)誰(shuí)又來(lái)了?汪汪汪。
幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動(dòng)物的聲音找個(gè)別幼兒或集體猜測)。
二、學(xué)說(shuō)以對話(huà)的形式練習學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單的句子。
師:這些小動(dòng)物的聲音真好聽(tīng),你們想學(xué)它們的叫聲嗎?
幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問(wèn):小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個(gè)別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰(shuí)"。
1.猜測小動(dòng)物的名字。
師:哇,我們班來(lái)了這么多的小動(dòng)物,現在,老師來(lái)和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
幼:想師:我們這個(gè)游戲的名字叫"猜猜我是誰(shuí)?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動(dòng)物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動(dòng)物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動(dòng)物。)
2.猜測小朋友的名字。
師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請小朋友們來(lái)猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說(shuō)一句"請你猜猜我是誰(shuí)。")
教學(xué)反思:
小班語(yǔ)言《請猜猜我是誰(shuí)》我根據小班上學(xué)期幼兒語(yǔ)言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認知、能力、情感三個(gè)方面制定了一下教學(xué)目標1.學(xué)習用“我猜你是***”的句式表達自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。3.體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動(dòng)中我緊緊抓住小班孩子愛(ài)玩,愛(ài)活動(dòng)的天性。以興趣來(lái)激發(fā)幼兒學(xué)習的動(dòng)力;顒(dòng)利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。在活動(dòng)中,我從孩子們身邊所熟悉的.小動(dòng)物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲(chóng)背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個(gè)即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著(zhù)自己的想象力的同時(shí)輕松地學(xué)會(huì )了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺(jué)中思維想象力和語(yǔ)言表達能力都得到了發(fā)展;顒(dòng)最后我又將生活中常見(jiàn)的老師和小朋友也利用了起來(lái),體現了取材于生活。正是這一取材將活動(dòng)帶向了**。整個(gè)活動(dòng)從開(kāi)始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個(gè)活動(dòng)雖然活動(dòng)準備是那樣的簡(jiǎn)單樸實(shí),卻能帶給孩子們無(wú)盡的快樂(lè )和新的知識。當然活動(dòng)中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導和姐妹批評指正。
游戲活動(dòng)教案4
游戲活動(dòng):
娃娃樂(lè )園(小班)
執教:
songwebo
游戲目的:
1. 培養幼兒的動(dòng)手操作能力和相互協(xié)作的能力。
2. 啟發(fā)幼兒大膽想象,促進(jìn)幼兒以物代物等象征功能的發(fā)展。
3. 讓幼兒體驗游戲過(guò)程的快樂(lè )。
游戲準備:
廢舊空罐、硬紙皮、積塑、大紙箱、紙盒、水泡、椅子、沙、樹(shù)枝、顏料、畫(huà)筆等等。已制作好的門(mén)牌、門(mén)票、驗票機、火車(chē)箱。
游戲過(guò)程:
一、以談話(huà)的形式引出課題。
1.“小朋友,你們有沒(méi)有到過(guò)兒童游樂(lè )園去玩呀?”“里面有哪些東西玩?是怎么玩的?”(幼兒自由回答)
2. “你們想不想也來(lái)建一個(gè)游樂(lè )園呢?”激發(fā)幼兒動(dòng)手構建的興趣!澳銈兿虢男┩娴.地方?”
二、幼兒建構樂(lè )園。
1.引導幼兒觀(guān)察游戲材料,想想、說(shuō)說(shuō)各種材料可以用來(lái)做什么。如:飲料罐、紙盒、積木等可以用搭圍墻;棍子可用來(lái)搭鐵軌、圍成馬路……
2.幼兒自由組合,自由選擇材料進(jìn)行構建。教師啟發(fā)幼兒大膽想象,指導幼兒注意空間位置的安排及構建材料的利用,引導幼兒運用拼、搭、鋪平、圍合等方法創(chuàng )造性地建造游樂(lè )園。
3.建構完成后,教師引導幼兒介紹自己搭建的游樂(lè )園,是怎樣玩的,并請個(gè)別幼兒示范。
三、幼兒游戲。
1.“小朋友,你們搭建出這么多好玩的地方,你們想不想玩呀?”幼兒自由選擇各游樂(lè )場(chǎng)進(jìn)行游戲。
2.讓幼兒在高潮中結束游戲!靶∨笥,你們玩得開(kāi)心嗎?那我們到班上去請另一組小朋友也來(lái)玩好不好?”幼兒離開(kāi)活動(dòng)室。
游戲活動(dòng)教案5
【活動(dòng)目標】
1、通過(guò)游戲活動(dòng),復習3的組成。
2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。
重點(diǎn):復習3的組成。
難點(diǎn):能快速又準確地完成各種游戲。
【活動(dòng)準備】
火柴棒220根、胸卡12各10張。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲:碰球
師:我們一起來(lái)玩碰三球的游戲,老師說(shuō)的球和你們說(shuō)的球合起來(lái)為三。
師:嗨嗨,我的二球碰幾球?
幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個(gè)別)
二、游戲:鉆魔洞
師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?
你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來(lái)講一講。
魔洞只允許數字3過(guò)去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過(guò)魔洞,對嗎?
那現在我來(lái)給你們發(fā)數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來(lái)排好隊。
三、復習3的分合式
師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來(lái)讀一讀
四、操作游戲:擺火柴
師:小朋友真聰明,那現在我們就來(lái)擺一擺3的分合式,好嗎?
(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)
教學(xué)反思:
本節課幼兒已有了3以?xún)确峙c合的基礎,計算本身不存在問(wèn)題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動(dòng)的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據本節課教學(xué)重點(diǎn),幼兒的實(shí)際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線(xiàn),游戲活動(dòng)為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進(jìn)行3的加法計算。
教學(xué)中確立這樣的幾個(gè)環(huán)節:
第一環(huán)節復習舊知。
3的分與合是學(xué)生學(xué)習本節課的知識基礎。因此,課前談話(huà),我以拍手游戲創(chuàng )設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的.學(xué)習興趣,奧運福娃作為獎品,調動(dòng)了幼兒學(xué)習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點(diǎn)。為課堂教學(xué)的有序開(kāi)展做了很好的鋪墊。
第二環(huán)節創(chuàng )設情境,探索新知。我分兩個(gè)層次組織教學(xué)。
第一層次認識加法,理解含義。
因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動(dòng)物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng )設主題情境,引導幼兒獨立觀(guān)察、用自己的話(huà)描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現幼兒都能認識到:把原來(lái)的1只小兔和又來(lái)的2只合起來(lái)一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過(guò)程中,進(jìn)一步深化理解“要把兩部分合起來(lái)”需要用加法來(lái)計算。主題圖的創(chuàng )設既充分調動(dòng)幼兒自主探索的興趣,又進(jìn)一步培養了幼兒語(yǔ)言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問(wèn)題。
第二層次
引導探究,掌握方法。
我再次創(chuàng )設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀(guān)察,交流所獲得的信息,體會(huì )要把2只小鴨和1只小鴨合起來(lái)是3只小鴨,就要用加法計算。通過(guò)對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來(lái)的方法,進(jìn)一步建立加法的含義。
第三環(huán)節
實(shí)踐運用鞏固對加法的認識。
為了調動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,我創(chuàng )設了“送信”游戲活動(dòng)。不僅幫助幼兒熟練計算3以?xún)鹊募臃,又體會(huì )數學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數學(xué)成功的快樂(lè )與價(jià)值。
本節課因為我組織教學(xué)比較到位,注意調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說(shuō)中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實(shí)有效,生動(dòng)活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。
游戲活動(dòng)教案6
活動(dòng)目標:
1、遵守游戲規則,體驗控制游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
2、在各種動(dòng)作進(jìn)行中,發(fā)展平衡能力、快速反應能力和控制能力。
3、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
4、培養幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習技能。
5、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的.協(xié)調性和靈活性。
活動(dòng)準備:
皮筋、罰單、立桿、游戲音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
1、基本玩法:聽(tīng)信號進(jìn)行,熟悉游戲基本玩法。
根據警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒扮演各種汽車(chē)或行人用各種動(dòng)作前進(jìn),當警察回頭時(shí)說(shuō)“紅燈”時(shí),幼兒立刻如木頭人靜止不動(dòng)。直至警察重新回頭,若有人控制不住而動(dòng)了,則被貼上罰單。
指導重點(diǎn):引導幼兒在觀(guān)察、參與中了解游戲規則,熟悉游戲基本玩法。
評價(jià)重點(diǎn):能否聽(tīng)指令在最后一個(gè)“紅燈”時(shí)迅速反應,立刻靜止并控制不動(dòng)。
2、創(chuàng )新玩法——兩兩相伴走,體驗兩人協(xié)助同反應控制。
玩法:兩人相互扶住腰部行進(jìn),當警察回頭時(shí),幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再次轉回頭,若有人控制不住而動(dòng)了,則兩名幼兒都將被貼上罰單。
指導重點(diǎn):引導幼兒與同伴行進(jìn)時(shí),要相互保持身體平衡,并同時(shí)做出反應控制。
評價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否聽(tīng)信號兩人一起迅速靜止,并控制住。
3、難度挑戰——挑戰安全線(xiàn),障礙行進(jìn)挑戰反應控制。
玩法:根據警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動(dòng)了,則被貼上罰單。
指導重點(diǎn):鼓勵幼兒嘗試各種動(dòng)作跨越障礙,并在跨越時(shí)聽(tīng)信號迅速反應,即使靜止。
評價(jià)重點(diǎn):是否能在跨障礙行進(jìn)時(shí),聽(tīng)到指令在最后一個(gè)“紅燈”時(shí)迅速做出反應控制。
活動(dòng)反思:
在體育游戲活動(dòng)和體育課教學(xué)中。注重讓幼兒成為活動(dòng)的主體。在活動(dòng)中給幼兒以充分的自由。使他們自身能量盡可能地發(fā)揮出來(lái)。達到一定的運動(dòng)量。教師在一旁注意發(fā)現動(dòng)作符合教學(xué)要求的幼兒,一經(jīng)發(fā)現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀(guān)摩學(xué)習。并給予表?yè)P與肯定。
游戲活動(dòng)教案7
活動(dòng)目標:
1、用乒乓球進(jìn)行拋球游戲,體驗乒乓游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
2、通過(guò)游戲提高幼兒走、跑、跳等能力。
活動(dòng)準備:
乒乓球人手一個(gè),大被單一條。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身游戲。
——咕嚕咕嚕變(模仿小鳥(niǎo)飛、小兔跳、小馬跑等動(dòng)作),發(fā)展幼兒走、跑、跳的能力,激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小白兔,跳跳跳,跳跳跳。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小青蛙,呱呱呱,呱呱呱。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小馬,得兒——駕。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小鴨子,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小螃蟹,爬爬爬,爬爬爬。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小鳥(niǎo),飛呀飛,飛呀飛。
二、教師變出一個(gè)乒乓球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。
——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變出了一粒小豆豆。
——瞧,老師帶來(lái)了一包小豆豆,我要來(lái)炒豆豆了!
三、乒乓游戲“炒豆豆”。
1、幼兒自由玩“炒豆豆”的游戲。
——炒豆豆,炒豆豆,炒好了豆豆翻豆豆,噼里啪啦一個(gè),噼里啪啦兩個(gè)。
。▽⑶蚍旁谑中臐L幾下,當念到“噼里啪啦一個(gè)”的`時(shí)候,將球往上空拋起來(lái),體驗乒乓球落地彈跳給幼兒帶來(lái)的快樂(lè )。
2、集體游戲“炒豆豆”,體驗乒乓游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
——將所有乒乓球一起放入大被單,把乒乓球放在被單里炒,當念到“噼里啪啦一個(gè),噼里啪啦兩個(gè)……”的時(shí)候,將被單往上提,使乒乓球彈起來(lái),一直將乒乓球拋完,幼兒將乒乓球撿進(jìn)被單,繼續“炒豆豆”的游戲。
四、活動(dòng)結束。
——豆寶寶累了,我們送豆寶寶回家休息吧!
游戲活動(dòng)教案8
活動(dòng)目標:
1、初步培養幼兒語(yǔ)言游戲的興趣。
2、引導幼兒嘗試發(fā)現用兩種不同的物品敲擊會(huì )發(fā)出不同的聲音,并嘗試固定的句型進(jìn)行描述。
3、學(xué)習游戲的玩法及規則。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣
活動(dòng)準備:
圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。
活動(dòng)過(guò)程:
—、導入活動(dòng),感知理解句型。
1、出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。
師:“瞧!這是什么呀?對了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什么”?(一只手在親另一只手,小手親一親)。
師:“小手親小手會(huì )發(fā)出什么聲音呢?讓我們一起來(lái)試一試,然后再來(lái)告訴大家”。
2、請個(gè)別幼兒上臺演示小手親小手。
師問(wèn):“小朋友,你們聽(tīng)到了什么聲音?”(啪啪,啪啪啪聲…引導幼兒用完整的句子來(lái)描述:小手親小手:啪啪,啪啪啪)。
二、游戲。
哦!小朋友!你們的小手親的可真開(kāi)心呀!現在老師的腳也想來(lái)親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方?老師的腳親到了地板。請小朋友說(shuō)一說(shuō):“會(huì )發(fā)出什么聲音呢?”(嗒嗒,嗒嗒嗒)。請小朋友們自己也來(lái)做做看。(請個(gè)別幼兒上臺演示:小腳親地板。在集體練習小腳親地板。)引導幼兒說(shuō)出完整的`句型:小腳親地板,嗒嗒。嗒嗒嗒。
小朋友們的小腳親累了,要休息一下。
師:那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來(lái)找一個(gè)好朋友親一親好嗎?
游戲規則:每個(gè)小朋友手里拿兩個(gè)一樣的東西,讓它們也來(lái)親一親,聽(tīng)聽(tīng)它們會(huì )發(fā)出什么聲音?(請個(gè)別幼兒演示自己的活動(dòng),鼓勵其他幼兒一起來(lái)學(xué)說(shuō)他的話(huà)。)
杯子親杯子:當,當當當。勺子親勺子:叮叮,叮叮叮。小碗親小碗:咣咣,咣咣咣。
集體練習:通過(guò)游戲引導幼兒說(shuō)出完整的句型。
活動(dòng)結束:小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個(gè)好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會(huì )發(fā)出那些好聽(tīng)的聲音。
教學(xué)反思:
《親一親》是一首游戲化的兒歌,在活動(dòng)中,幼兒對活動(dòng)內容較感興趣,在活動(dòng)小腳親地板時(shí),孩子們情緒較激動(dòng),咚咚的親個(gè)沒(méi)完,活動(dòng)秩序稍顯混亂,于是我引導孩子繼續觀(guān)察圖片,當時(shí)有些幼兒注意力馬上集中過(guò)來(lái),個(gè)別幼兒看到小朋友都認真聽(tīng)講了,也自覺(jué)地專(zhuān)注下面的活動(dòng);顒(dòng)效果不錯!
游戲活動(dòng)教案9
活動(dòng)目標:
1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂(lè )的游戲。
2、在游戲中練習走、跑、跳、爬的本動(dòng)作技能,重點(diǎn)練習手膝著(zhù)地爬,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性。
3、體驗情景游戲的樂(lè )趣,提高對體育活動(dòng)興趣。
活動(dòng)準備:音樂(lè )、樹(shù)葉、人手一個(gè)布袋。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)
寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著(zhù)老師一起出去玩?
記得帶上我們的布袋喲!走,出發(fā)啦!
。ǜ枨督加巍,帶幼兒進(jìn)入場(chǎng)地。)
1、設置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂(lè )的變化進(jìn)行熱身運動(dòng)。
轟隆隆的雷聲――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)
沙沙的小雨聲――下小雨啦,快找個(gè)地方躲雨吧。(慢跑)
嘩嘩的大雨聲――下大雨啦,趕快用布袋遮遮雨吧。(快跑)
沙沙的小雨聲――雨變小了,小心路滑別摔跤喲的。吲埽
雨停了――哎,雨終于停了,讓我們休息一下吧。ㄍV棺吲埽
哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來(lái),讓它晾一晾吧。ǚ畔虏即
2、跟隨音樂(lè )進(jìn)行熱身運動(dòng)
來(lái),小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?
二、探索布袋,感受布袋的多種變化
1、探索布袋的多種變化。
小寶貝,看看我們的布袋干了沒(méi)有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來(lái)試試吧。ü膭钣變鹤约簢L試布袋的變化,老師及時(shí)觀(guān)察指導,請發(fā)現新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,并讓大家來(lái)模仿布袋的變化。)
2、感受布袋的“一物多玩”
小寶貝,好能干!發(fā)現了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來(lái)變一變,玩一玩。
變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來(lái)變一變,變成長(cháng)長(cháng)獨木橋橋(兩臂側舉直線(xiàn)走)
三、游戲:
1、布袋變變變(練習袋鼠跳,手膝著(zhù)地向前爬)
小朋友們真棒,發(fā)現了布袋的這么多玩兒法,其實(shí)套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進(jìn)去,變變變,變成可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)。)
2、游戲:爬來(lái)爬去的毛毛蟲(chóng)
。1)引導“蟲(chóng)寶寶”練習練習手膝著(zhù)地向前爬,注意指導幼兒爬的動(dòng)作要領(lǐng),鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。
。2)幼兒熟悉動(dòng)作后,引導幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。
3、游戲:袋鼠跳
。1)套上布袋除了學(xué)毛毛蟲(chóng)爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?
。2)引導“袋鼠”練習雙腳跳,注意動(dòng)作要領(lǐng)及安全。
4、師配樂(lè )創(chuàng )設情景帶著(zhù)幼兒套著(zhù)布袋爬、滾、跳。
媽媽發(fā)現了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧。ㄒ龑в變簭膱(chǎng)地的一邊爬、滾、跳向另一邊,先到達的'幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油。。
四、放松運動(dòng)
葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂(lè )聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的蝴蝶,在花園中快樂(lè )飛舞。
活動(dòng)反思:
小班幼兒活潑好動(dòng),摸、爬、滾是他們自?shī)首詷?lè ),相互嬉戲的最?lèi)?ài)。爬能使幼兒多種感官參與活動(dòng),各種器官能夠得到協(xié)調靈活的發(fā)展,爬是幼兒體育活動(dòng)中的六大動(dòng)作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動(dòng)。
活動(dòng)重點(diǎn)是練習套袋手膝著(zhù)地爬,發(fā)展身體及動(dòng)作的協(xié)調性。由于小班孩子對爬的動(dòng)作技能有一定的基礎,在活動(dòng)中針對孩子對爬的玩發(fā)法單一,興趣不持久的特點(diǎn),進(jìn)行套袋手膝著(zhù)地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習手膝著(zhù)地爬加深了難度,進(jìn)一步發(fā)展身體及動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性,提高對體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)設計由于小班孩子剛入園才,很多孩子剛適應幼兒園生活,在活動(dòng)中力求給孩子一個(gè)輕松愉悅的氛圍,以音樂(lè )貫穿整個(gè)游戲,使小班體育游戲活動(dòng)更加生動(dòng)有趣。將教學(xué)內容游戲化,這符合幼兒教育重要特點(diǎn)。孩子本身對動(dòng)物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當他們的媽媽?zhuān)茉黾佑變旱呐d趣與積極性;顒(dòng)開(kāi)始我用下雨了的情境導入,把布袋當作傘,練習快走、快跑、慢走及雨停后進(jìn)入熱身,即進(jìn)行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動(dòng)中,產(chǎn)生玩布袋的興趣。接著(zhù)在布袋變變變的環(huán)節中,我引導孩子進(jìn)行布袋的多種玩法,變成小球,練習上拋;變成地毯練習爬;變成蹦蹦床,練習雙腳跳;變成小橋練習平衡。變成毛毛蟲(chóng)學(xué)習套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗到成功的喜悅!
游戲活動(dòng)教案10
教學(xué)目標:
1.教幼兒能根據音樂(lè )的高低不同分辨出不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序。
2.培養幼兒感受音樂(lè )的能力和表演音樂(lè )的能力。
3.聽(tīng)音樂(lè )愉快地參加游戲活動(dòng)。.
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5.在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
教學(xué)準備:
活動(dòng)故事圖片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂(lè )各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干。
教學(xué)重難點(diǎn):
1.分辨音樂(lè )的高低不同,聽(tīng)懂音樂(lè )。
2.用身體的肢體動(dòng)作表現音樂(lè )。
教學(xué)過(guò)程:
一.音樂(lè )律動(dòng),導入新課。
聽(tīng)音樂(lè ),做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
師:小朋友們,老師你們喜歡小動(dòng)物嗎?(喜歡),那你們都喜歡什么小動(dòng)物呢?(幼兒自由發(fā)言)
今天,老師要講一個(gè)非常好聽(tīng)的故事給大家聽(tīng),這個(gè)故事的名字叫《勇敢的小兔子》
二.新授.游戲《勇敢的小兔子》
1.出示圖片,講故事,讓幼兒了解游戲的情節。
老師邊順序出示圖片邊講解:在一片茂密的森林里,住著(zhù)兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著(zhù)他的孩子們到樹(shù)林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹(shù)林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒(méi)有吃飯了,它看見(jiàn)了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過(guò)來(lái)。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來(lái)打大灰狼!小兔子們聽(tīng)到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
2.教幼兒做游戲,感知游戲的'樂(lè )趣。
(1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。
(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
。3)讓孩子們聽(tīng)音樂(lè ),感知音樂(lè )的高低強弱的不同.
。4)聽(tīng)音樂(lè ),師生共同游戲。
3、幼兒分小組,自由組合游戲。
將幼兒分成四個(gè)小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂(lè )游戲的樂(lè )趣
4.請配合最好的一個(gè)小組表演給全班的孩子看。
三.放松活動(dòng),結束本課。.
全體幼兒選擇自己喜歡的動(dòng)物,模仿動(dòng)物的動(dòng)作出室。
教學(xué)反思:
從孩子們來(lái)看,在這堂課中,孩子們體驗到了游戲給他們帶來(lái)的快樂(lè ),知道根據音樂(lè )的高低不同分辨不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關(guān)愛(ài)和尊重,體驗了和同伴合作分享的快樂(lè ),明白了遇到壞人要團結的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動(dòng)中真正體會(huì )到了音樂(lè )游戲給自己帶來(lái)的快樂(lè )。
游戲活動(dòng)教案11
游戲目標:
1.體會(huì )聽(tīng)指令游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
2.鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應動(dòng)作指令。
3.學(xué)習按指令做相應的動(dòng)作。
4.初步培養幼兒有禮貌的行為。
5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。
游戲準備:
空場(chǎng)地
游戲過(guò)程:
一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。
二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng),如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥(niǎo)飛,轉一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的.幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。
三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。
四、游戲開(kāi)始,給予獲勝隊一定的獎勵。
游戲活動(dòng)教案12
游戲背景
幼兒在區域活動(dòng)學(xué)習中,往往會(huì )比集體教學(xué)中更輕松更主動(dòng)。而今,區域活動(dòng)的多樣性、趣味性為幼兒提供了更多的自主活動(dòng)和表現能力的機會(huì )和條件。美工區一直是幼兒非常喜愛(ài)的區,在日常中我發(fā)現孩子們總是會(huì )再蛋糕盤(pán)上制作畫(huà)各種各樣自己喜歡畫(huà)。因此我就萌發(fā)了讓幼兒裝飾《美麗的盤(pán)子》這個(gè)活動(dòng),培養幼兒的動(dòng)手能力和對美術(shù)的興趣,并有效引導幼兒初步用自己喜歡的方式,大膽地表現自己的情感和體驗,促進(jìn)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
游戲目標
1、能用畫(huà)、捏、色彩等方式裝飾美麗的花盤(pán)。
2、培養幼兒想象力,并能運用自己的經(jīng)驗進(jìn)行裝飾設計。
3、能合理運用材料,保持作品的整潔干凈。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
游戲準備
圓紙盤(pán)若干、彩筆、油畫(huà)棒、鉛筆、白乳膠、橡皮、泥各種各樣的豆子等。
游戲玩法
1、在紙盤(pán)上畫(huà)上自己喜歡的樣式和顏色,或者捏成喜歡的樣子。
2、提醒幼兒合作力量大。
游戲推進(jìn)一:
觀(guān)察:游戲的活動(dòng)開(kāi)始了,孩子們根據自己的喜好自由的選擇了區域中安靜的游戲,我發(fā)現今天的美工區一個(gè)人也沒(méi)有。于是,我以情景“小熊過(guò)生日要做禮物送給小熊”,這時(shí)康新月就舉手說(shuō):“我去吧!焙髞(lái)有幾個(gè)幼兒也陸續的響應了,要求去美工區去玩?敌略聞傞_(kāi)始不知道要在盤(pán)子里制作什么畫(huà),于是我就跟她提醒了下,最后她捏出了一棵好看的樹(shù)并且色彩也很好看。
分析:在本次活動(dòng)中,孩子的想象力和色彩能力發(fā)展許多并樂(lè )在其中,紛紛跟我說(shuō)下次要繼續玩,也能互相幫助。
推進(jìn):第一次游戲后我和孩子們進(jìn)行一次交談,根據孩子們的操作興趣,對活動(dòng)的材料進(jìn)行了進(jìn)一步的提升,讓幼兒在盤(pán)子上作畫(huà)并把各種各樣的豆子用白乳膠粘在所作的畫(huà)上,并且培養幼兒合作的意識。
推進(jìn)二:
觀(guān)察:本次區域活動(dòng)我添加了各種顏色的橡皮泥和豆子,孩子的興趣度大大地提高了許多。有幾個(gè)小朋友紛紛舉手要去玩。在游戲的開(kāi)始,趙志遠一直在為自己的畫(huà)粘豆子,但是粘了好久還是那幾顆,因此我就介入其中,讓幼兒可以找伙伴一起合作,這樣效率會(huì )更快。于是趙志遠就找來(lái)了白一航一起幫忙,沒(méi)過(guò)一會(huì )一副好看的豆子粘貼畫(huà)就完成了。
分析:通過(guò)本次的活動(dòng),幼兒們懂得了合作與互相幫助的重要性。但是有個(gè)別孩子還是不夠耐心,也不夠細心。
調整推進(jìn):第二次投入的豆子孩子非常感興趣,但是我覺(jué)得材料還是有點(diǎn)單一。因此,在下次的活動(dòng)中,我增加投入了橡皮泥讓幼兒在紙盤(pán)上設計自己喜歡的樣式。
推進(jìn)三:
觀(guān)察:經(jīng)過(guò)前幾次的活動(dòng)鋪墊,孩子們對《美麗的盤(pán)子》這個(gè)活動(dòng)越來(lái)越感興趣了。本次我增加投入了孩子最喜歡的橡皮泥,馬上有好幾個(gè)小朋友想去玩。在活動(dòng)中梁藝浠和梁藝涵捏出了讓我非常滿(mǎn)意的作品,樊子墨小朋友的餃子色彩搭配讓我眼前一亮。觀(guān)察了這幾次的活動(dòng),孩子的想象力得到了飛躍性的提升,各自都很有想法。
分析:當幼兒對某樣事物有著(zhù)濃厚的`興趣時(shí),便能在活動(dòng)中保持愉快的情緒,處于積極主動(dòng)的探求狀態(tài),興趣是幼兒學(xué)習的原動(dòng)力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素。當幼兒覺(jué)得游戲也就如此時(shí),她們就會(huì )失去活動(dòng)的興趣,也就不愿意再玩了。
調整推進(jìn):下次活動(dòng)將繼續引導幼兒裝飾《美麗的盤(pán)子》,培養幼兒團隊合作的精神,并啟發(fā)幼兒更廣的想象力。
游戲反思:
《綱要》中指出:5至6歲的幼兒知識經(jīng)驗相對豐富。他們獲取知識、動(dòng)手的欲望比較強烈。因此,在幼兒美術(shù)教學(xué)中,教師應支持、鼓勵幼兒用自己喜歡的各種美術(shù)方式表達自己的所見(jiàn)所聞、所知所想。才能更好地激發(fā)幼兒的想象力,促進(jìn)身心發(fā)展。
游戲活動(dòng)教案13
活動(dòng)目標:
1、始感受故事中小鳥(niǎo)和大樹(shù)之間的真摯情感。
2、萌發(fā)愛(ài)護樹(shù)木的愿望。
3、鼓勵幼兒大膽說(shuō)話(huà)和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動(dòng)準備:
ppt。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示ppt《去年的樹(shù)》①,引導幼兒欣賞。
引導語(yǔ):小鳥(niǎo)和大樹(shù)在干什么?他們心情怎樣?
2、出示ppt《去年的樹(shù)》④小鳥(niǎo)傷心落淚的畫(huà)面,引導幼兒猜測。
設置問(wèn)題引出故事:發(fā)生了什么事兒?小鳥(niǎo)為什么哭了?
3、播放故事磁帶,完整地欣賞故事。
4、(1)引導語(yǔ):小朋友知道小鳥(niǎo)為什么哭了嗎?
。2)提問(wèn):為什么小鳥(niǎo)和樹(shù)會(huì )是好朋友呢?
4、再次講述故事,提出問(wèn)題,引導幼兒思考,進(jìn)一步理解故事。
再次欣賞故事前先提問(wèn):
、傩▲B(niǎo)離開(kāi)大樹(shù)時(shí)答應了大樹(shù)什么要求?
、诖禾,小鳥(niǎo)回來(lái)時(shí),發(fā)現樹(shù)已經(jīng)發(fā)生了什么變化?
、圩詈笮▲B(niǎo)找到大樹(shù)了嗎?大樹(shù)變成了什么?
5、感受故事里的情感。
。1)提問(wèn):你喜歡故事里的小鳥(niǎo)嗎?為什么?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出小鳥(niǎo)對樹(shù)講信用,答應大樹(shù)的事情說(shuō)到做到。)
。2)引導幼兒說(shuō)出小鳥(niǎo)尋找大樹(shù)的心情和他們聽(tīng)完故事的心情;啟發(fā)幼兒懂得如果任意砍伐森林,小鳥(niǎo)就找不到大樹(shù)就沒(méi)有家了,萌生愛(ài)護樹(shù)木的愿望。
。3)討論:如果小鳥(niǎo)回來(lái),又見(jiàn)去年的那棵樹(shù),又會(huì )發(fā)生怎樣的故事呢?(鼓勵幼兒大膽想象。)
活動(dòng)反思:
語(yǔ)言活動(dòng)《去年的樹(shù)》是一篇擬人體童話(huà),主要講述一個(gè)故事:鳥(niǎo)兒和樹(shù)是好朋友,它天天唱歌給樹(shù)聽(tīng),將要飛回南方時(shí),鳥(niǎo)兒答應了樹(shù)的請求——還要回來(lái)唱歌給它聽(tīng)?墒堑诙甏禾,當鳥(niǎo)兒飛回來(lái)找它的朋友時(shí),樹(shù)卻不見(jiàn)了。鳥(niǎo)兒四處尋訪(fǎng),最后找到由樹(shù)做成的火柴點(diǎn)燃的燈火。朋友不在了,友情還在,于是,它心里充滿(mǎn)了憂(yōu)傷和惆悵,面對著(zhù)由朋友的生命點(diǎn)燃的煤油燈,唱起了去年的`歌。
整個(gè)活動(dòng)我主要通過(guò)三個(gè)方面來(lái)讓幼兒理解故事。首先,活動(dòng)一開(kāi)始我先請有幼兒觀(guān)看PPT主頁(yè)《去年的樹(shù)》,直接說(shuō)出故事的名字?對于大班的孩子,很多孩子會(huì )識字。直接對故事題目的展開(kāi),既是激發(fā)對故事的喜歡和期待,又是引導孩子情緒漸漸投入的必須過(guò)程。通過(guò)教師的口語(yǔ)講述,肢體語(yǔ)言的動(dòng)作,讓幼兒第一遍欣賞故事,了解故事內容。當故事的講到:樹(shù)怎么不見(jiàn)了,只剩下樹(shù)墩呢?我馬上讓幼兒猜測樹(shù)到底發(fā)生了什么事?為故事的后半部分埋下伏筆,吸引幼兒入情入境。聽(tīng)完故事,通過(guò)提問(wèn):
1、故事的名稱(chēng),故事中有誰(shuí)?發(fā)生了什么事?讓幼兒回答出自己對故事的初步理解。
在第二環(huán)節中,設計了讓幼兒看動(dòng)畫(huà)片《去年的樹(shù)》。動(dòng)畫(huà)片是幼兒的最?lèi)?ài)。幼兒能在一邊看一邊的聽(tīng)的情況下,更能掌握故事中內容。之后,通過(guò)第三環(huán)節,幼兒一邊根據教師的故事中的提問(wèn),一邊看相應的PPT圖片,逐步引導幼兒感知小鳥(niǎo)的三次問(wèn)話(huà)的語(yǔ)氣,并讓幼兒多次來(lái)學(xué)說(shuō),體會(huì )鳥(niǎo)兒和大樹(shù)分別時(shí)的難分難舍,小鳥(niǎo)尋找時(shí)的焦急與艱辛。這樣,漸漸地,幼兒們在學(xué)說(shuō)的過(guò)程中喜歡上了這對形影不離的好朋友之中,感受到了故事中小鳥(niǎo)和大樹(shù)之間的真摯情感。
在整個(gè)教學(xué)中我給幼兒創(chuàng )設了一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習環(huán)境,努力營(yíng)造和諧的師生對話(huà)環(huán)境,運用激勵的語(yǔ)言、贊賞的眼神,激發(fā)他們熱情和潛能。讓幼兒的思路隨著(zhù)教師思路轉,以大樹(shù)和小鳥(niǎo)之間友情為切入口,讓幼兒運用自己的頭腦,放飛自己的想像。使幼兒的知識得以建構,情感得以豐贍,個(gè)性得以放飛,精神得以提升,人格得以完善,自我得以實(shí)現。
游戲活動(dòng)教案14
活動(dòng)目的:
復習已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。
活動(dòng)準備:
字卡、小筐。
活動(dòng)玩法:
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續返回從左向右點(diǎn)數。
飛行試驗
活動(dòng)目的:
復習所學(xué)過(guò)的.字卡
活動(dòng)準備:
字卡
活動(dòng)玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗開(kāi)始,隨即飛機到達第一實(shí)驗廠(chǎng),如幼兒說(shuō)出字卡飛機就繼續進(jìn)行飛行實(shí)驗,如說(shuō)錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì )這個(gè)字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
游戲活動(dòng)教案15
活動(dòng)目標:
1.在游戲中逐步形成雙的概念,初步嘗試按鞋子的大小、顏色、外形等特點(diǎn)進(jìn)行配對。
2.會(huì )聽(tīng)指令做游戲,養成自己擺放鞋子的良好習慣。
3.樂(lè )意大膽地把自己的想法告訴大家。
4.遵守社會(huì )行為規則,不做“禁止”的事。
活動(dòng)準備:
1.每人一雙鞋子。
2.爸爸、媽媽、寶寶頭飾各一個(gè)。
3.鞋架。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入活動(dòng),引起幼兒興趣。
猜猜、摸摸袋子里面裝的是什么?
二、出示鞋子,讓幼兒觀(guān)察鞋子寶寶的顏色、團等外形特征,感知一雙的概念。
1.你們穿鞋子了嗎?誰(shuí)的'鞋子好看?我來(lái)看看你的鞋子寶寶身上有什么呢?(引導幼兒觀(guān)察小花紋)
2.你腳上有幾只鞋寶寶?它們是一樣的嗎?
教師小結:我們都有兩只鞋寶寶,它們的顏色、花紋都是一模一樣的,所以它們是一對好朋友,是一雙鞋子。兩只鞋子就是一雙鞋子。
三、討論理解
師:今天我也穿了漂亮的鞋子來(lái)。(出示老師穿的一只鞋子)
四、鞋子配對
五、根據標志進(jìn)行分類(lèi)活動(dòng)
六、師生共同檢查
八、活動(dòng)結束
教學(xué)反思:
在幼兒園數學(xué)活動(dòng)中,開(kāi)放性的數學(xué)教學(xué),生活化、游戲化的數學(xué)教學(xué)越來(lái)越為大家所接受。今天天我設計的數學(xué)活動(dòng)《快樂(lè )數學(xué)》,是以闖關(guān)游戲貫穿于整個(gè)活動(dòng)。好奇心和想象力是幼兒主動(dòng)學(xué)習的動(dòng)力,為了引發(fā)他們強烈的學(xué)習動(dòng)機,利用游戲寓教于樂(lè ),是幼兒最容易接受、最樂(lè )于參與的一種學(xué)習模式,而幼兒每一次“玩”,無(wú)形中就培養了靈活的想象力和創(chuàng )造力。本次活動(dòng)由于是闖關(guān)競賽形式,因此整個(gè)活動(dòng)幼兒都很快樂(lè )、積極,目標完成較好。但有一點(diǎn)不足之處:在第二關(guān)便應用題環(huán)節中,由于題卡準備較少,幼兒編題熱情剛提起來(lái),可題板沒(méi)了,很多幼兒沒(méi)有盡興。在以后的教學(xué)中教具準備一定要充分。
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