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中班游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2025-10-14 05:08:57 教案

中班游戲活動(dòng)教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編為大家整理的中班游戲活動(dòng)教案,希望能夠幫助到大家。

中班游戲活動(dòng)教案

中班游戲活動(dòng)教案1

  活動(dòng)目標:

  1.樂(lè )意參加體育活動(dòng),體驗爬行帶來(lái)的快樂(lè )。

  2.鍛煉四肢的肌肉力量,增強自我保護意識和能力。

  3.練習正爬,探索、學(xué)習四肢著(zhù)地屈膝倒爬的基本動(dòng)作,避免在爬行中相互碰撞。

  4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。

  5.培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):掌握四肢著(zhù)地屈膝倒爬的基本動(dòng)作,體驗爬行帶來(lái)的快樂(lè )。

  難點(diǎn):能辨別鼓聲進(jìn)行正爬、倒爬練習。

  活動(dòng)準備:

  物質(zhì):相關(guān)音樂(lè )磁帶;烏龜媽媽頭飾1個(gè)、小鼓1個(gè);大樹(shù)道具2個(gè);小魚(yú)圖片若干。

  心理:了解小烏龜爬的生活習性并觀(guān)察過(guò)小烏龜爬。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入

  1.活動(dòng)熱身,激發(fā)興趣。(播放歡快音樂(lè ))

  我是一只長(cháng)頸鹿——抬頭挺胸走,

  我是一只小小鳥(niǎo)——飛呀飛得高,

  我是一頭小小象——甩著(zhù)鼻子走,

  我是一只小白兔——輕呀輕輕跳,

  我是一只小烏龜——慢呀慢慢爬。

  (帶領(lǐng)幼兒模仿烏龜爬行、打滾等動(dòng)作。)

  2.教師扮演烏龜媽媽?zhuān)稣n題。

  二、展開(kāi)

  1.游戲“小烏龜找媽媽”,熟練四肢著(zhù)地正爬的基本動(dòng)作。

 、胖v解游戲玩法:小烏龜把腦袋縮進(jìn)殼里(教師示范動(dòng)作:屈膝趴在地上,頭埋于兩肘之間),數到10,龜媽媽藏起并說(shuō):“聰明的寶寶,媽媽在這里!”小烏龜聽(tīng)聲音爬向媽媽。

 、茝娬{規則:①要求“小烏龜”屈膝趴在地上。②幼兒數到10后根據聲音方向爬向媽媽。

 、情_(kāi)展游戲:教師組織幼兒進(jìn)行游戲2-3遍,熟練四肢著(zhù)地正爬的基本動(dòng)作。

  2.學(xué)習倒爬的基本動(dòng)作。

 、沤處熓痉叮旱古罆r(shí)先挪動(dòng)雙膝后退,后移動(dòng)雙手后退,手腳配合進(jìn)行。

 、平M織幼兒進(jìn)行練習,教師個(gè)別指導。

  3.游戲“小烏龜本領(lǐng)大”,體驗變換方向爬行的樂(lè )趣。

  (出示掛有小魚(yú)的架子放在場(chǎng)地正中)

 、胖v解游戲玩法:(出示小鼓)咚咚咚,咱們一起聽(tīng)鼓聲練本領(lǐng)。鼓聲“咚咚咚”小烏龜往前爬,鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜倒爬,鼓聲停,小烏 龜打個(gè)滾。

  規則:能辨別鼓聲爬對的.小烏龜會(huì )得到小魚(yú)獎勵。

 、崎_(kāi)展游戲:熟練四肢著(zhù)地正爬的基本動(dòng)作。

  小結:烏龜寶寶們學(xué)會(huì )了倒爬的本領(lǐng),還用自己的努力贏(yíng)得了美味的小魚(yú),媽媽為你們感到驕傲

  三、結束

  1.播放音樂(lè ),教師帶領(lǐng)幼兒做放松運動(dòng)。

  (播放音樂(lè )《我愛(ài)洗澡》,教師與幼兒互相柔柔肩膀、錘錘腿等,做放松運動(dòng)。)

  2.帶領(lǐng)幼兒退出場(chǎng)地,結束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)比較適合本班幼兒的年齡特點(diǎn),大多數幼兒能積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中去,只有個(gè)別幼兒在活動(dòng)中表現的不夠主動(dòng),這幾個(gè)幼兒首先年齡上來(lái)說(shuō)比別的小朋友小些,其次,我在在引導語(yǔ)上不夠到位,所以導致他們的表現不夠好。我應該多注意這些年齡偏小的幼兒的愛(ài)好和興趣。

中班游戲活動(dòng)教案2

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力、協(xié)調能力。

  2、體驗民間游戲的快樂(lè )

  活動(dòng)準備:

  布毽子人手一個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運動(dòng)(價(jià)值取向:伸展各關(guān)節,防止在活動(dòng)中受傷)

  1、今天的天氣真好,我們一起來(lái)做做運動(dòng)吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動(dòng)。)

  二、自由探索(價(jià)值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng )造力。)

  1. 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

  2. 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。

  3. 集中幼兒,請個(gè)別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的`?其他幼兒向他學(xué)習一起玩一玩,試一試。

  4. 用剛才沒(méi)用過(guò)的方法再去玩一玩。

  三、游戲“打怪獸”(價(jià)值取向:體驗民間游戲的快樂(lè ))

  1. 現在我們一起來(lái)玩一個(gè)打怪獸的游戲好不好?

  2. 游戲規則:幼兒走過(guò)小路(頭頂毽子),騎馬過(guò)草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)

  3. 游戲可反復進(jìn)行多次。

  4. 游戲結束,請幼兒收拾整理。

中班游戲活動(dòng)教案3

  活動(dòng)目標:

  1、能夠在問(wèn)題情境中積極探索與思考,在解決問(wèn)題的過(guò)程中感受、體驗數學(xué)的作用和有趣。

  2、運用分類(lèi)、計數、統計、等分的方式公平地分配禮物。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、養成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè )學(xué)的良好素質(zhì)。

  活動(dòng)準備:

  1、經(jīng)驗準備:

  (1)具有初步的分類(lèi)意識,能根據物體的顏色、大小等不同特征分類(lèi)。

  (2)能夠一一對應點(diǎn)數1~20以?xún)鹊臄盗俊?/p>

  (3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。

  2、物質(zhì)準備:

  (1)該活動(dòng)以分組進(jìn)行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

  (2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍、綠),內有各種小禮物,數量以每人每樣可以分到一至三個(gè)為宜。

  (3)與禮品袋顏色相對應的記錄表每組四張。四種顏色的小標記每組若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、進(jìn)入"送禮物"的情景學(xué)習分類(lèi)。

  (1)今天老師從北京為小朋友們帶來(lái)了禮物,每組一袋。

  (2)請你們打開(kāi)看一看袋子里都有什么禮物。(引導幼兒認識禮物,并從中了解北京的特色。)

  (3)請你們給禮物分類(lèi),把一樣的東西放在一起。

  2、挑選禮物并進(jìn)行個(gè)人的記錄與統計。

  (1)每人拿一種禮物,說(shuō)說(shuō)拿的是什么,數數一共有幾個(gè)。

  (2)介紹記錄表,引導幼兒記錄統計結果(如下表)。

  (3)請把自己的禮物圖片找出來(lái),貼在禮物標志上,然后把你一共有幾個(gè)禮物用數字卡表示在"?"的位置。

  (4)幼兒操作,教師個(gè)別指導。

  3、將自己的禮物等分給同組的小朋友。

  (1)現在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

  (幼兒操作,教師巡回觀(guān)察。)

  (2)請說(shuō)一說(shuō):你是怎么分的?每人得到幾個(gè)?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

  (3)幼兒記錄個(gè)人分配結果,教師個(gè)別指導。

  (4)引導速度快的幼兒把自己記錄的分配結果與教師交流。

  4、張貼個(gè)人記錄表,集體討論與交流。

  (1)你分的是什么禮物?一共有幾個(gè)?分給每個(gè)小朋友幾個(gè)?是不是一樣多?

  (2)你是怎么分的?(引導幼兒用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述。如果語(yǔ)言表達不清,可請幼兒再操作一次。)

  5.希望你們喜歡老師從北京帶來(lái)的禮物,有機會(huì )到北京去看一看。

  活動(dòng)反思:

  該活動(dòng)方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數學(xué),體驗數學(xué)的.重要和有趣,學(xué)會(huì )用數學(xué)的思維方法解決所遇到的問(wèn)題。該活動(dòng)方案有不少可圈可點(diǎn)之處。

  1、活動(dòng)內容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問(wèn)題。"禮物"對幼兒而言具有極強的吸引力,而且送禮物活動(dòng)富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動(dòng)的教師與幼兒進(jìn)行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學(xué)習積極性。而等分禮物又符合幼兒現實(shí)生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學(xué)習。

  2、活動(dòng)重在培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,讓幼兒在探索、解決問(wèn)題的過(guò)程中感受體驗數學(xué)的作用和有趣,讓幼兒通過(guò)統計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰(shuí)又能說(shuō)這些內容不是幼兒在生活中經(jīng)常接觸到的呢?關(guān)鍵要看統計和等分數量的多少了。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),該活動(dòng)目標非常適宜幼兒。

中班游戲活動(dòng)教案4

  活動(dòng)設計背景

  中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性都還需要加強和鍛煉。這個(gè)班(企沙新星幼兒園)的多數幼兒在平時(shí)的活動(dòng)中不合群,經(jīng)常自己在某個(gè)角落玩耍,不與其他小朋友交流溝通,性格比較孤僻,為了鍛煉幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性,引導孤僻的幼兒參加到本次活動(dòng)中來(lái),慢慢改變他們,逐漸養成良好的性格習慣。

  活動(dòng)目標

  1、練習甩布塊,鍛煉上肢力量,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性;

  2、體會(huì )參與到集體游戲中的快樂(lè );

  3、培養幼兒多與他人小朋友溝通玩耍的好習慣;

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒在活動(dòng)中的靈活性和協(xié)調性的鍛煉培養;

  難點(diǎn):幼兒對活動(dòng)參與的積極性、個(gè)別幼兒動(dòng)力協(xié)調性的培養。

  小汽球10個(gè)、青蛙頭飾、一塊磁帶、錄音機、大布塊一張

  活動(dòng)過(guò)程

  1、開(kāi)始:青蛙媽媽?zhuān)ɡ蠋煱缪荩⿴е?zhù)孩子跳入場(chǎng)地,帶領(lǐng)幼兒做準備活動(dòng),錄音機播放音樂(lè ),跟著(zhù)音樂(lè )一起律動(dòng)。

  2、游戲:

 。1)、荷葉與風(fēng)(布塊的游戲)

  老師出示手絹,引導幼兒將手絹展開(kāi)變成大荷葉,幼兒分別站在布塊的外邊,根據老師的指令做布塊游戲。

 。2)荷葉與露球(氣球的游戲)

  老師將氣球放在布塊上,(模擬露球出現了),引導幼兒數一數露球有幾顆,觀(guān)察它的大小,模擬露球在荷上滾動(dòng)!蠋熞龑в變簩馇蛟诓級K上滾動(dòng)。

 。3)青蛙躲雨(躲在布塊下的游戲)

  師:“哎,下雨了,怎么辦呀?”

  引導幼兒提出到荷葉下躲雨的辦法,引導幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)下躲起來(lái)。

  活動(dòng)結束

  教學(xué)反思

  1、中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時(shí)期,有他特有的年齡特點(diǎn):有意性行為開(kāi)始發(fā)展,學(xué)習控制自己的情緒,在活動(dòng)學(xué)會(huì )交往,動(dòng)作發(fā)展更加完善,體力明顯增強。這些表明這些幼兒更加需要老師對他們進(jìn)行引導。

  2、對活動(dòng)過(guò)程的反思:

 。1)對幼兒發(fā)展的反思:幼兒在活動(dòng)中大部分能主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),個(gè)別甚至能主動(dòng)協(xié)助老師來(lái)完成活動(dòng),有些幼兒在活動(dòng)中能自主創(chuàng )編一些動(dòng)作,使得整個(gè)活動(dòng)能很好的開(kāi)展下去,幼兒的身體靈活性和協(xié)調性得到的鍛煉,一些平時(shí)不合群的幼兒也能參與到活動(dòng)當中來(lái),孤僻的行為有所改觀(guān)。

 。2)對老師專(zhuān)業(yè)發(fā)展的反思:由于我是剛到企沙這個(gè)園參加學(xué)習不久,且時(shí)間不長(cháng),剛開(kāi)始對這個(gè)班的幼兒不是很了解,他們對我也不是很熟悉,所以我上課前花很多時(shí)間常與他們玩耍,掌握他們的特性特點(diǎn),了解他們每個(gè)人的性格特點(diǎn),對個(gè)別調皮的幼兒也特別關(guān)注。才得以活動(dòng)的順利開(kāi)展;

 。3)對師幼互動(dòng)的反思:在活動(dòng)中個(gè)別幼兒對老師的活動(dòng)指令理解不清時(shí),我親自到其身邊進(jìn)行解釋和示范,對不能達到要求的幼兒對其降低要求,大部分幼兒都能配合老師的指令完成活動(dòng),因此活動(dòng)也得以順得開(kāi)展。

  3、對活動(dòng)效果的評析:整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來(lái)說(shuō),活動(dòng)相對較簡(jiǎn)單,因此出現了個(gè)別幼兒活動(dòng)熱情的持久度不高的現象,在今后的`活動(dòng)設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),并持續到活動(dòng)的結束。

  4、如果讓我重新上這節課,我會(huì )更加細致的考慮這個(gè)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節,在基本的活動(dòng)過(guò)程中會(huì )適時(shí)的提高一些活動(dòng)的要求,讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動(dòng)中來(lái),并能協(xié)助老師完成整個(gè)活動(dòng)。當時(shí)聽(tīng)課的老師給我的建議是:可能讓發(fā)展較快的幼兒發(fā)號指令,這樣能讓他們持久活動(dòng)的熱情。我覺(jué)老師們的建議很好,我在這節課中得了很多啟發(fā),從教小學(xué)生轉到都幼兒,有很多同仁身上的教學(xué)方法值得我去學(xué)習研究。

中班游戲活動(dòng)教案5

  【活動(dòng)目標】

  1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗集體游戲的快樂(lè )。

  2、學(xué)習助跑跨跳的基本動(dòng)作。

  3、建立與同伴友好合作的意識。

  重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習助跑跨跳,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

  難點(diǎn):幼兒能在活動(dòng)中大膽嘗試新動(dòng)作。

  【活動(dòng)準備】

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已基本掌握立定跳遠的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2、物質(zhì)準備:拉力器人手一個(gè),廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。

  3、現場(chǎng)準備:如圖。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、教師與幼兒聽(tīng)音樂(lè )做操,充分活動(dòng)身體。

  2、學(xué)習游戲“跳過(guò)小河”,探索學(xué)習助跑跨跳。

  帶幼兒來(lái)到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場(chǎng)地。

  3、游戲“打大灰狼”。

  教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的.方法跳過(guò)去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀(guān)察幼兒,引導膽小的幼兒大膽練習助跑跨跳,游戲進(jìn)行2-3遍。

  4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動(dòng)作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。

  活動(dòng)評價(jià):

  活動(dòng)設計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著(zhù)“跳過(guò)小河”這個(gè)“任務(wù)”,通過(guò)設定小河的寬度引導使用不同的跳躍方法。采取引導、示范的方法幫助幼兒了解動(dòng)作要領(lǐng),并通過(guò)請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過(guò)河,使幼兒在探索中得出結論,并發(fā)展了體能,促進(jìn)了動(dòng)作的發(fā)展,很好地完成了預設目標;顒(dòng)中幼兒能積極動(dòng)腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時(shí),表現出了初步的合作意識。

中班游戲活動(dòng)教案6

  活動(dòng)目標

  1、發(fā)展幼兒膝蓋套圈走、跳的能力。

  2、繼續培養幼兒玩圈的興趣。

  3、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  套圈若干,小紅花,相機

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師扮演袋鼠媽媽?zhuān)骸昂⒆觽,天氣這么熱,咱們買(mǎi)些飲料回家好不好?”啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進(jìn)跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩。

  2、教師帶幼兒跳到小豬的家,“天這么熱,小豬一定也渴了,我們送些飲料給它吧”

  一些幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)繼續行進(jìn)跳。

  3、經(jīng)過(guò)小兔的家,一些幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)繼續行進(jìn)跳,最后回到自己的家,品嘗美味。

  4、小結:表?yè)P小袋鼠愛(ài)護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法給予肯定。

中班游戲活動(dòng)教案7

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒嘗試在直線(xiàn)兩側左右行進(jìn)跳。

  2、通過(guò)“小兔種蘿卜”的游戲發(fā)展幼兒的彈跳能力及靈活性。

  3、培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣,體驗與同伴一起游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、兔子頭飾和“蘿卜”每人一個(gè)。

  2、裝蘿卜的筐。

  3、彩色的小路。

  活動(dòng)重點(diǎn):幼兒要連續左右跳。

  活動(dòng)難點(diǎn):跳時(shí)身體不轉動(dòng),雙腳落地要輕,雙腳盡量向斜前方跳,不要離小路太遠。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  (1)戴好兔子頭飾進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

  “老師今天當兔媽媽?zhuān)銈儺斝⊥,我們一起?lái)玩游戲吧!

  (2)幼兒聽(tīng)老師的口令做動(dòng)作!敖裉焯鞖庹嬲,小兔子們起得早,伸身臂伸身臂,彎彎腰腰彎彎腰腰,踢踢腿踢踢腿,扭扭屁股跳一跳,轉轉膝蓋跳一跳,轉轉小腳跳一跳。

  二、基本部分

  1、小兔練本領(lǐng)。

  (1)老師啟發(fā)全體幼兒自由練習雙腳在直線(xiàn)兩側左右行進(jìn)跳。

  今天媽媽要請小兔做許多事情,你們高興嗎?但是你們必須先要練好本領(lǐng),才能完成任務(wù)。什么本領(lǐng)呢?那就是雙腳在彩色的小路兩側左右連續向前跳。大家來(lái)跳一跳吧!

  (2)小朋友互相交流。結動(dòng)作要領(lǐng)。

  請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)自己是怎樣跳的?(請跳的好的幼兒示范)老師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng):兩腳并攏在直線(xiàn)兩側向前跳,前腳掌輕輕落地。跳時(shí)身體不轉動(dòng),不要跳得太遠。

  (3)幼兒再次進(jìn)行練習。學(xué)習正確的跳法。教師重點(diǎn)提示幼兒要連續左右跳,身體不轉動(dòng)。

  2、游戲——種蘿卜

 、俜N蘿卜

  “孩子們,你們跳得真好,到底是長(cháng)大了,前面有一塊地,你們幫媽媽種蘿卜好嗎?跳過(guò)去把蘿卜種到地里,然后直線(xiàn)跑回來(lái)!(幼兒拿一個(gè)蘿卜,一個(gè)接一個(gè)跳著(zhù)去種蘿卜。)

 、诮o蘿卜施肥

  “我們去給蘿卜上點(diǎn)肥料,讓蘿卜快點(diǎn)長(cháng)大好嗎?” 幼兒一個(gè)接一個(gè)跳著(zhù)去給蘿卜施肥,然后直線(xiàn)跑回來(lái)。

 、劢o蘿卜澆水

  “我們種的蘿卜口渴了,請小兔子幫媽媽去給蘿卜澆水好嗎?幼兒一個(gè)接一個(gè)跳著(zhù)去蘿卜地澆水,然后直線(xiàn)跑回來(lái)。

 、馨翁}卜

  “我們種的'蘿卜都長(cháng)大了,你們幫媽媽去把蘿卜拔回來(lái)好嗎?幼兒一個(gè)接一個(gè)跳著(zhù)去蘿卜“拔蘿卜”(拿一個(gè)蘿卜),然后直線(xiàn)跑回來(lái)。

  (在以上的環(huán)節中,發(fā)現問(wèn)題,集中糾正。強化正確的動(dòng)作。)

  三、結束活動(dòng)

  1、慶豐收——“小兔子”一起把蘿卜放到筐里。我的兔寶貝真了不起,不但學(xué)會(huì )了新本領(lǐng),還幫媽媽干了許多活。兔媽媽好高興啊!

  2、放松活動(dòng)——“今天兔寶寶太辛苦了,坐下蹬蹬小腿,互相捶捶背吧!(反復做以達到放松雙腿的目的。)

中班游戲活動(dòng)教案8

  活動(dòng)目的和要求:

  1、發(fā)展幼兒平衡及雙腳跳躍能力。

  2、發(fā)展投擲的能力,掌握單手肩上投擲基本動(dòng)作要領(lǐng)。

  3、培養幼兒積極參與體育活動(dòng)的興趣和習慣,能在游戲中注意安全。

  活動(dòng)準備:

  沙包若干個(gè)、平衡木、跨欄、蘿卜、筐子、小兔頭飾、大灰狼頭飾各一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、 開(kāi)始部分。

  1)隊列練習:

  幼兒聽(tīng)口令做動(dòng)作:立正、向前看齊、原地踏步走。

  隊形變化:四路縱隊變二路縱隊再變四路縱隊。

  2)聽(tīng)音樂(lè ),在老師帶領(lǐng)下做熱身運動(dòng)“健康歌”。

  2、 基本部分。

  導語(yǔ):小朋友們,今天老師給你們帶來(lái)了一樣好玩的禮物,想知道是什么嗎?(沙包)沙包看起來(lái)小,玩法卻很多,現在老師給每位小朋友一個(gè)沙包自由玩,等會(huì )再來(lái)和老師小朋友一起分享你的'玩法,好嗎?

  1)幼兒自己嘗試沙包可以怎么玩,引導幼兒說(shuō)出自己的玩法,如頭頂沙包行走,雙腳夾沙包跳,投擲沙包等。

  2)老師帶領(lǐng)幼兒集體練習頭頂沙包平衡行走,雙腳夾包跳,以及肩上揮臂投擲沙包,教幼兒正確的投擲方法。

  3)游戲“小兔拔蘿卜”。

  規則:將幼兒分成紅兔隊,黃兔隊,藍兔隊,綠兔隊進(jìn)行拔蘿卜比賽,首先頭頂沙包走平衡木,經(jīng)過(guò)兩個(gè)跨欄,然后蹲下拔起蘿卜放入筐中,最后夾包跳回。最先將蘿卜拔完的一隊獲勝。

  4)游戲“大戰大灰狼”。

  規則:拔完蘿卜后,兔媽媽帶領(lǐng)小兔們出去玩,大灰狼出現,小兔們跑回家拿起沙包扔大灰狼,游戲再重復一次。

  3、 結束部分。

  1)聽(tīng)音樂(lè ),小兔們隨媽媽做放松動(dòng)作,分享新鮮蘿卜。

  2)小兔們開(kāi)火車(chē)隨媽媽離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。

中班游戲活動(dòng)教案9

  【活動(dòng)目標】

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng )造力。

  3、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì )有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  【活動(dòng)準備】

  1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。

  2、示范表演

 。1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

 。2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。

  3、幼兒自由試演,教師指導

 。1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。

 。2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。

  4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的'表演,分響他們的快樂(lè )。

  5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

  活動(dòng)反思:

  亮點(diǎn)1:整個(gè)環(huán)節的設計遵循了先明理、后導行的原則。明理:讓幼兒先明白道理,首先我們根據故事、圖片、這些直觀(guān)的環(huán)節,初步感受合作的含義,了解合作的意義。 然后通過(guò)游戲,讓幼兒親身體驗合作,真正了解合作力量大。

  亮點(diǎn)2:目標和重難點(diǎn)的定突出了具體性的教育和養成;顒(dòng)過(guò)程中完成了重點(diǎn)、突破了難點(diǎn)。

  亮點(diǎn)3:最后一個(gè)環(huán)節的游戲“快樂(lè )的大鞋子”,比較新穎,是從成人拓展訓練項目“有軌電車(chē)”中得到的靈感,其實(shí)有很多的經(jīng)典游戲都可以充分體現合作,如:蜈蚣競走、二人三足、卷白菜等,之所以選擇“好玩的大鞋子”是因為這個(gè)游戲更能充分的將合作體現的淋漓盡致,如果沒(méi)有合作,游戲將無(wú)法進(jìn)行,這樣的游戲更能讓幼兒體會(huì )合作的意義。

  不足1: 在嘗試分析故事,大膽的表達自己的想法上面還有所欠缺。

  不足2:教師缺少授課經(jīng)驗,和孩子的互動(dòng)、交流不太嫻熟。

  不足3:在幼兒體驗這一環(huán)節上,“抬桌子”多少有點(diǎn)牽強,沒(méi)有找到更適合幼兒體驗合作的例子。

  不足4:在難點(diǎn)突破還有所欠缺。

中班游戲活動(dòng)教案10

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習雙腳并攏向指定的位置跳躍。

  2、能按照老師的指令進(jìn)行游戲。

  3、喜歡參與活動(dòng),感受活動(dòng)所帶來(lái)的愉快氣氛。

  4、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準備:

  在室內用兩條長(cháng)線(xiàn)布置成河、在河的中間放若干的體操圈當荷葉、磁帶、積木若干當害蟲(chóng)、青蛙頭飾人手一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準備運動(dòng):

  情景導入:師生分別扮演青蛙媽媽和小青蛙!敖裉焯鞖庹婧,媽媽帶你們去外面運動(dòng)一下吧!”師生跟著(zhù)音樂(lè )做準備動(dòng)作。

  二、學(xué)習重點(diǎn)動(dòng)作——向指定地方跳

  1、復習跳動(dòng)作——雙腳并攏跳 “我們青蛙有什么本領(lǐng)啊?” “是怎么跳的?”(教師強調——并腿、屈膝、向前跳、輕輕落地、微蹲)幼兒練習。

  2、師:今天媽媽要帶你們到河對面去捉害蟲(chóng),但是河里有一條鱷魚(yú),我們不能游泳過(guò)去,怎么辦呢?你們看,河面上還有一些荷葉,我們只要踩著(zhù)荷葉就能過(guò)河了。先看媽媽怎么過(guò)河——兩腳并攏站好,眼睛看著(zhù)前面的荷葉,輕輕跳過(guò)去,然后站好后再找一片荷葉,看好了再跳過(guò)去,這樣一片一片跳過(guò)去,直到對岸。

  3、幼兒重點(diǎn)練習 ,教師個(gè)別指導。

  三、游戲:小青蛙跳荷葉

  1、介紹玩法規則:稻田里有許多害蟲(chóng),我們從荷葉上跳過(guò)去,到對岸后捉一條害蟲(chóng),然后再回來(lái),把蟲(chóng)子放到媽媽為你們準備的.籮筐里來(lái)。

  2、請一個(gè)幼兒示范。

  3、幼兒第一次游戲。

  4、休息并提升難度——距離間隔更大的荷葉 下雨了,我們趕緊躲躲雨吧。幼兒站好。

  師:孩子們,剛才下來(lái)一場(chǎng)雨,把好多荷葉都漂走了,現在只有這些荷葉了,這下,我們要跳得更遠才能跳過(guò)去,敢不敢去試一試?要看準了再跳過(guò)去,否則就掉到河里被鱷魚(yú)給吃掉了。

  5、幼兒第二次游戲。

  四、放松整理動(dòng)作——放音樂(lè )

  1、師:我們都是能干、勇敢的小青蛙,捉了那么多的害蟲(chóng),真高興啊!我們一起來(lái)慶祝一下吧!(跟著(zhù)音樂(lè )做放松動(dòng)作)

  2、現在我們回家和朋友們去分享我們的美食吧!

  活動(dòng)反思:

  中班是發(fā)展幼兒跳躍能力的極佳時(shí)期,而且多以雙腳跳的動(dòng)作為主。對于幼兒來(lái)說(shuō),模仿小動(dòng)物是他們很喜歡的事情。小青蛙的外形特征、生活習慣是他們所能理解、喜歡的,賦予幼兒“小青蛙”角色來(lái)練習跳的動(dòng)作,符合雙腳跳動(dòng)作的特點(diǎn)。青蛙跳活動(dòng)還能滿(mǎn)足幼兒運動(dòng)、娛樂(lè )、交往、創(chuàng )新等多種需要,激發(fā)幼兒對體育活動(dòng)的興趣,促進(jìn)幼兒以體能為主的身心和諧發(fā)展。

中班游戲活動(dòng)教案11

  目標:

  1、幼兒記憶火警號碼119,認識安全標示。

  2、使學(xué)生了解消防安全常識,火災撲救常識,重視安全,珍惜生命。

  準備:安全標示圖片。

  重點(diǎn):幼兒記住火警號碼119。

  安全溫馨提示:演練時(shí)注意安全。

  過(guò)程:

  一、導入人類(lèi)的生存和發(fā)展離不開(kāi)火,它給人類(lèi)帶來(lái)了文明和幸福,但同時(shí)火也給人類(lèi)帶來(lái)巨大的災難;鹨坏┦タ刂,就會(huì )燒毀人類(lèi)的財富,奪去人們的健康乃至生命,造成難以挽回和彌補的損失。例如:在我們的身邊就有火災發(fā)生,因此我們要了解、學(xué)習和掌握防火知識,協(xié)助學(xué)校做好防火工作,減少和杜絕火災的發(fā)生是非常必要的。

  二、教學(xué)(一)、小朋友們,你們遇到火災發(fā)生時(shí)會(huì )怎么辦?如何進(jìn)行逃生?(幼兒自由討論,發(fā)揮幼兒的想象。)

  1、火災時(shí)不能鉆到閣樓、床底、大櫥柜內;饎莶淮髸r(shí),要披上浸濕的'衣服向外沖;

  2、濃煙彌漫時(shí),用濕毛巾捂住嘴巴和鼻子,壓低身子,手、肘、膝蓋要緊靠地面,沿墻壁邊緣爬行逃生;

  3、若身上已著(zhù)火不可亂跑,要就地打滾使火熄滅;

  4、遇火災不可乘坐電梯,要向安全出口方向逃生;

  5、千萬(wàn)不要盲目跳樓,可利用疏散樓梯、陽(yáng)臺、排水管等逃生,或把床單、被套撕成條狀連成繩索,緊栓在窗框、鐵欄桿等固定物上,順繩滑下,或下到未著(zhù)火的樓層脫離險境;

  6、若逃生之路被火封鎖,在無(wú)奈的情況下,退回室內,最好在衛生間關(guān)閉門(mén)窗,不斷向門(mén)窗澆水;

  7、充分利用陽(yáng)臺、天窗等進(jìn)行自救;

  8、處在高層建筑被火圍困時(shí),要趕快向室外拋沙發(fā)墊、枕頭等小物品,夜間則打手電,發(fā)出求救信號。

  (二)、除了以上的情況外,最主要的是干什么?(引導幼兒說(shuō)出火警號碼,并記憶。)還有那個(gè)小朋友知道別的特殊號碼?例如:匪警 110 急救 120

  三、游戲:

  1、《快速反應》

  規則:幼兒聽(tīng)到教師指令后,迅速撤離,比一比哪一個(gè)幼兒最快。

  2、進(jìn)行火災演練。

  規則:幼兒分4組,匍匐前進(jìn),進(jìn)行逃生訓練。

  附:消防兒歌

  你拍一,我拍一,小孩不玩打火機, 你拍二,我拍二,玩離電源和汽灌你拍三,我拍三,監督爸爸不吸煙, 你拍四,我拍四,遇到著(zhù)火不哭泣你拍五,我拍五,煙大快把口鼻捂, 你拍六,我拍六,遇到火災快呼救你拍七,我拍七,遇到火災快逃離, 你拍八,我拍八,防火安全從小抓你拍九,我拍九,報警撥打119

中班游戲活動(dòng)教案12

  一、教材簡(jiǎn)解:

  春天是萬(wàn)物復蘇的季節,春暖花開(kāi),人們經(jīng)歷了寒冷的冬天,來(lái)到了溫暖的冬天。他們都脫掉了厚厚的外套,很多冬天不喜歡運動(dòng)的小朋友都喜歡在春天的時(shí)候動(dòng)起來(lái),所以我特地設計了這個(gè)體育活動(dòng)“尋找春姑娘”。

  二、目標預設:

  中班的幼兒身體相對于小班的.孩子來(lái)說(shuō)比較壯實(shí),精力充沛,已經(jīng)能熟練地掌握一些基本動(dòng)作,但是很多動(dòng)作還是不能很好的完成。我根絕我們班孩子的特點(diǎn)設計了以下幾個(gè)目標:

  1、學(xué)會(huì )越過(guò)障礙物跑的技能。

  2、喜歡樂(lè )于幫助別人,體驗幫助別人的快樂(lè )。

  三、活動(dòng)的重難點(diǎn)及準備:

  重點(diǎn):1、學(xué)會(huì )越過(guò)障礙跑。

  難點(diǎn):2、能在游戲中靈活的運用該技能。

  四、設計思路

  我通過(guò)設置一個(gè)故事情境,讓幼兒去幫助巨人然后通過(guò)各種各樣的障礙去尋找春姑娘。根據幼兒園大班的幼兒的體育發(fā)展特點(diǎn),所以在路途中我設計了讓幼兒避開(kāi)“龍卷風(fēng)”環(huán)節(越過(guò)障礙跑),過(guò)獨木橋(平衡木),跳過(guò)水溝(雙腳立定跳)等。最后終于尋得了春姑娘,原來(lái)春姑娘早就來(lái)到我們的身邊,在去尋找春姑娘的時(shí)候我們一直就在春天里。

  五、教學(xué)過(guò)程

 。ㄒ唬┞(tīng)音樂(lè ),與幼兒一起做熱身運動(dòng)

  1、教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。幼兒自由散開(kāi),教師組織在相應的位置上站好。

  師:已經(jīng)冬天了,外面的天氣真冷呀,我們一起來(lái)全身動(dòng)一動(dòng)吧。

  2、教師播放音樂(lè ),與帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng)。

 。ǘ﹦(chuàng )設情境,通過(guò)教師指導,引導幼兒學(xué)會(huì )越過(guò)障礙跑的技能。

  1、創(chuàng )設情境

  師:前兩天,老師給你們講了“小魔怪,要上學(xué)”的故事,你們還記得嗎?今天呀小魔怪打電話(huà)給余老師了,你們想知道是為什么嗎?原來(lái)呀,小魔怪發(fā)現,他們家的花園都有厚厚的積雪,還是冬天,而學(xué)校的公園里,花全都開(kāi)啦,春天都已經(jīng)到啦,小魔怪呀問(wèn)了冬姑娘才知道,原來(lái)他的爸爸媽媽喜歡吃小孩,所以啊春姑娘嚇的不敢來(lái)了,現在小魔怪請我們中班的小朋友一起去幫助他尋找春姑娘,你們愿意嗎?

  2、幼兒演示

  師:但是在去尋找春姑娘的路上,我們要遇到很多困難,其中啊,就有很多龍卷風(fēng),我們小朋友必須避開(kāi)龍卷風(fēng)才行,所以呀等一下我們一定要繞過(guò)龍卷風(fēng)才能繼續前進(jìn),找到春姑娘,你們知道怎樣避過(guò)春姑娘嗎?請誰(shuí)來(lái)示范一下?

  3、教師示范

  師:等一下我們碰見(jiàn)龍卷風(fēng)的時(shí)候就從他的一邊繞到他的另一邊去,避開(kāi)他。然后下一個(gè)龍卷風(fēng)的時(shí)候再繞過(guò)龍卷風(fēng),繼續前進(jìn)。

  4、教師帶領(lǐng)幼兒練習

  現在我們一起先來(lái)試試吧,不要到時(shí)候真的被龍卷風(fēng)刮走了喲

 。ㄈ⿲ふ掖汗媚

  幼兒依次越過(guò)障礙物,去尋找春姑娘,教師在邊上指導。

 。ㄋ模┨枳龇潘蛇\動(dòng)退場(chǎng)。

  教師與幼兒一起跳舞慶祝幫小魔怪解決難題

  師:我們終于找到春姑娘啦,我們幫小魔怪解決了難題,你們開(kāi)心嗎?我們一起來(lái)跟音樂(lè )跳個(gè)舞吧。

中班游戲活動(dòng)教案13

  游戲目標:

  1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。

  2、能根據指令做相應的動(dòng)作。

  3、能遵守規則玩游戲。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  游戲準備:

  幼兒已吃過(guò)西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。

  游戲玩法:

  1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

  師:"西瓜長(cháng)的什么樣?"引導幼兒用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

  2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時(shí)候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開(kāi)。"師:現在我們做一個(gè)"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

  3、幼兒一起來(lái)到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。

  師:首先呢,我做切瓜人,來(lái)大家跟我一起說(shuō):切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái)?農民伯伯種出來(lái)。我把西瓜切開(kāi)來(lái)!邊說(shuō)邊做動(dòng)作。

  4、教師再次強調游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節奏切西瓜,最后當兒歌念到最后一個(gè)字"來(lái)"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著(zhù)的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的'小朋友就是新的"切瓜人"。

  5、開(kāi)始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

  注意事項:

  1、幼兒要邊念兒歌邊有規律的切西瓜;

  2、幼兒在奔跑過(guò)程中要注意躲閃、不碰撞;

  3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

  生成新玩法:

  通過(guò)仿編兒歌的形式復習鞏固游戲。

  "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋(píng)果,一個(gè)蘋(píng)果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

  活動(dòng)反思

  這是一堂在戶(hù)外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個(gè)別幼兒在“切西瓜”的過(guò)程中,會(huì )切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

  這個(gè)游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規則,這對以后小朋友參加其它各項活動(dòng)都有個(gè)前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規則。以后進(jìn)行其它游戲活動(dòng)也更順利。

中班游戲活動(dòng)教案14

  活動(dòng)目標

  愛(ài)護游戲材料,活動(dòng)完能自覺(jué)的收拾好材料。

  在學(xué)會(huì )插蘑菇亭的基礎上,學(xué)習在蘑菇亭的周?chē)迳蠂鷻诘取?/p>

  積極主動(dòng)的參與結構游戲活動(dòng)中,學(xué)會(huì )有目的.有計劃的按一定的順序進(jìn)行建構活動(dòng)。

  活動(dòng)準備

  范例、雪花片

  活動(dòng)過(guò)程

  1.出示范例,引導幼兒觀(guān)察:

  今天老師帶來(lái)的蘑菇亭與上一次的蘑菇亭又有什么不一樣?你們覺(jué)得應該怎么插,先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你認為哪一個(gè)地方比較難?應該怎么解決?

  2.請幼兒討論,并且到講臺上邊演示邊向大家介紹自己的經(jīng)驗。

  3.總結幼兒的討論結果,重點(diǎn)講解底座和圍欄。

  4.幼兒分組插塑活動(dòng):

 。1)提醒幼兒互相合作,能力強的幼兒當能力弱的幼兒的小老師。

 。2)插塑時(shí)要插緊,注意顏色搭配。

 。3)不要把雪花片掉到桌子底下。

  5.展示作品、講評。

中班游戲活動(dòng)教案15

  主題的產(chǎn)生

  在一次區角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫(huà)報,活動(dòng)結束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來(lái),說(shuō)完對我說(shuō):“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒(méi)有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來(lái)。姚周博說(shuō):“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說(shuō):“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽(tīng)見(jiàn)孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問(wèn)我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說(shuō)來(lái)聽(tīng)聽(tīng)?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng )造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  游戲目標

  1、引導幼兒學(xué)會(huì )用多種感官、工具和方法認識我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀(guān)察能力和發(fā)散性思維。

  2、萌發(fā)愛(ài)家鄉情感,有作為啟東人的自豪感。

  3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗共同游戲的快樂(lè )。

  4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  游戲進(jìn)程介紹如圖:

  美食林(品嘗各種美食)

  ↓

  美食林+醫院(生病了怎么辦?)

  ↓

  美食林+醫院+美容院(最好可以打扮打扮)

  ↓

  美食林+醫院+美容院+娛樂(lè )城(最好有個(gè)好玩的地方)

  游戲內容

  第一階段游戲:美食林

  游戲準備

  小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類(lèi)、面食類(lèi)、特色小吃……

  游戲過(guò)程

  1、選角色

  小朋友都爭著(zhù)做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見(jiàn)識多廣,語(yǔ)言表達能力強。

  2、游戲過(guò)程

  第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買(mǎi)東西的窗口,部分孩子浪費食品。

  第二次游戲前,對幼兒進(jìn)行了指導,所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣(mài)勁,他們的叫賣(mài)聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評價(jià)

  顧天益:“游戲很開(kāi)心,就是人太多了,有點(diǎn)擠!

  張疏銅:“我看見(jiàn)服務(wù)員罵人!

  黃崖程:“他們買(mǎi)東西不排隊,所以我才發(fā)火的`!

  梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!

  葉小媛:“最好有個(gè)醫院,可以請醫生幫忙!

  根據幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設游戲項目:醫院。增設游戲角色:維持秩序的保安,醫院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫院

  游戲準備:增加醫院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫生”,其中3名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來(lái)到醫院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請大家來(lái)評評。醫生這樣做對嗎?為什么?

  第二次游戲時(shí),經(jīng)過(guò)我們的指導,幼兒的游戲水平明顯提高了,開(kāi)始象模象樣了。醫院的配藥醫生正在開(kāi)動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺(jué)得苦。

  在游戲評價(jià)時(shí),女孩子提出了最好有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設游戲項目:美容院。增設游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫院+美容院

  游戲準備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時(shí)表現出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著(zhù)打扮,而大部分男孩子更樂(lè )意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫院+美容院+娛樂(lè )城

  游戲說(shuō)明:由于上次游戲中發(fā)現缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂(lè )的場(chǎng)所,因此增設娛樂(lè )城游戲項目。

  游戲介紹:游戲時(shí)我們在簡(jiǎn)單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當了旁觀(guān)者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺(jué)遵守規則,游戲語(yǔ)言具有鮮明的個(gè)性特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

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