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小班數學(xué)教案

時(shí)間:2025-10-08 21:49:44 教案 我要投稿

小班數學(xué)教案優(yōu)秀[7篇]

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時(shí)常要開(kāi)展教案準備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編收集整理的小班數學(xué)教案,希望對大家有所幫助。

小班數學(xué)教案優(yōu)秀[7篇]

小班數學(xué)教案1

  設計思路:

  小班幼兒還處于具體形象思維,對形狀的認識需要直觀(guān)具體的方法,我們班的孩子對情景游戲十分感興趣,因此,我設計的數學(xué)活動(dòng)是以一個(gè)故事為線(xiàn)索,讓孩子馬上進(jìn)入環(huán)境中去,提高他們參與活動(dòng)的積極性。在設計的過(guò)程中,最后一個(gè)看望小兔的環(huán)節,本來(lái)是想不用真的小朋友,而用錄音代替,但考慮到幼兒活動(dòng)的興趣,就請大班的一個(gè)孩子來(lái)做小兔,增加趣味性。

  活動(dòng)目標:

  1、復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。

  2、提高參與活動(dòng)的`積極性和體驗參與活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、圖片一幅、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)

  2、小白兔頭飾一個(gè),內裝有形狀不同的幾何圖形多個(gè)的“魔術(shù)箱”一個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以故事形式引出主題

  1、講故事引起幼兒的興趣

  師:小朋友,昨天小白兔打電話(huà)給老師,它對老師說(shuō):“昨天,森林里刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了(嗚…)你能不能幫我造一間新房子呢?”于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看,這新房子漂亮嗎?

  2、出示圖片,提問(wèn):

  師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

  。喝切

  師:房身呢?

  。赫叫

  師:門(mén)又是什么形狀呢?

  。簣A形

  引導幼兒說(shuō)出三角形、正方形和圓形

  二、復習圖形

  師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。

  1、出示“魔術(shù)箱”

  師:小朋友,你們看,老師從魔術(shù)師那里借來(lái)了魔術(shù)箱。今天老師就要為小朋友表演魔術(shù),你們可要仔細地看喲!

  2、提問(wèn)

  從魔術(shù)箱內變出圖形

  師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形呀?

  。簣A形

  師:它是怎么樣的呢?

  。簺](méi)有角的

  依次變出正方形、三角形并進(jìn)行提問(wèn)

  三、游戲—鋪路

  1、一名大班幼兒扮演小白兔打電話(huà)給老師道謝,并要求再次幫助

 。ㄠ健┙處熃与娫(huà),小白兔說(shuō):“謝謝你為我造了一間新房子!剛才我想來(lái)跟你道謝時(shí),家門(mén)口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老師你能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”

  師:小朋友,你們都聽(tīng)到了小白兔的話(huà)了,那么,我們一起幫助小白兔把路鋪好,好嗎?

  2、擺出各種形狀不同的幾何圖形

  師;小朋友,你們看到了嗎?這里有很多不同的形狀,請你們把圓形材料放進(jìn)圓形的坑里,把三角形材料放進(jìn)三角形的坑里,把正方形材料放進(jìn)正方形的坑里,直到把坑全鋪平。ㄟ呏v解邊示范)

  3、幼兒操作,要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相應的材料。

  四、結束部分

  讓幼兒扮小兔跳,沿著(zhù)鋪好的路去探望受傷的小白兔。

小班數學(xué)教案2

  活動(dòng)目的:

  1、引導幼兒嘗試運用多種感官認識“1”和“許多”。

  2、認識“1”和“許多”,知道“1”和“許多”的關(guān)系。

  3、培養幼兒觀(guān)察、分析和口語(yǔ)表達能力。

  活動(dòng)準備:

  創(chuàng )設游戲宮情景(停車(chē)場(chǎng)、紅燈籠、提供數量是“1”和“許多”的物體)小兔胸飾每人一個(gè),鼓一面。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)引起幼兒興趣

  師:“今天天氣真正好,兔媽媽帶著(zhù)兔寶寶到游戲宮去玩一玩,看一看。我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)出發(fā)吧!”

  二、認識“1”和“許多”

  1、發(fā)門(mén)票

  “游戲宮到了,可游戲宮不能隨便進(jìn)去,要有門(mén)票才能進(jìn)去!睅焼(wèn):“你們有門(mén)票嗎?”(沒(méi)有)“那媽媽有票嗎?”(有)“有多少?”(‘許多’反復說(shuō)三遍)

  提出要求:現在媽媽把票發(fā)給寶寶,你們要告訴媽媽你拿到了幾張票?票發(fā)完后問(wèn):“媽媽手中有票嗎?有幾張?還有的票呢?

  小結:許多的票可以分成一張一張的票,也就是許多可以分成一個(gè)一個(gè)。

  2、進(jìn)游戲宮

  提出要求:進(jìn)游戲宮時(shí)不擁擠,請寶寶們把票交給游戲宮的老師后才能進(jìn)去(待幼兒全進(jìn)去)。師問(wèn):“寶寶們,你們的票呢?”(全都交給游戲宮的老師了)有多少呢?(許多)

  小結:一張一張的票收起來(lái)放在一起就變成了許多張票,也就是一個(gè)一個(gè)合起來(lái)就是許多。

  (1)觀(guān)察停車(chē)場(chǎng)

  師問(wèn):“停車(chē)場(chǎng)里有什么?(一輛大汽車(chē),許多輛小汽車(chē))

  (2)觀(guān)察燈籠

  你們看,游戲宮上面掛著(zhù)什么?他們一樣大嗎?有幾個(gè)大的.?有幾個(gè)小的?

  三、區別“1”和“許多”

  請小朋友找找看游戲宮里什么東西只有一個(gè),什么東西有許多?

  四、游戲:兔媽媽和小兔子

  師:媽媽要看哪只小兔子最能干,看看媽媽跳幾下?再聽(tīng)一聽(tīng)媽媽敲幾下鼓?

  現在媽媽要看看那只小白兔聽(tīng)的清做的對,媽媽敲一下鼓寶寶就挑一下;媽媽敲許多下寶寶就要跳許多下。(幼兒反復練習)接著(zhù)媽媽說(shuō):“你們看,菜地里有多少個(gè)蘿卜?(許多個(gè))現在請寶寶每人拔一個(gè)蘿卜”(強調每人拔一個(gè))。問(wèn):“你們手上有幾個(gè)蘿卜?”(1個(gè))師:“請兔寶寶把蘿卜放進(jìn)籃子里!(待蘿卜全放進(jìn)籃子)問(wèn):“籃子里有多少蘿卜?”(許多個(gè))

  小結:許多蘿卜可以分成一個(gè)一個(gè)的蘿卜,一個(gè)一個(gè)的蘿卜放在一起又成了許多許多的蘿卜。

  五、活動(dòng)結束

  師:今天我們在游戲宮里玩了游戲,還學(xué)了本領(lǐng),知道一個(gè)一個(gè)合起來(lái)就成了許多,許多個(gè)可以分成一個(gè)一個(gè)。寶寶們都很能干,現在我們抬著(zhù)大蘿卜開(kāi)著(zhù)汽車(chē)回家吧。

小班數學(xué)教案3

  設計意圖:

  根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),以精心設計的若干個(gè)生動(dòng)有趣的小游戲貫穿整個(gè)活動(dòng)。其中,每個(gè)游戲中都蘊涵著(zhù)針對性較強的獨立知識點(diǎn),與此同時(shí),各個(gè)游戲之間仍體現著(zhù)循序漸進(jìn)式的連帶關(guān)系。力求讓幼兒在輕松愉快的氣氛中,較扎實(shí)和透徹地掌握有關(guān)1和許多的'知識。

  活動(dòng)一、我們去郊游活動(dòng)目標:

  認識一個(gè)物體和許多個(gè)物體,知道哪些是一個(gè),哪些是許多。

  活動(dòng)準備:

  環(huán)境布置---1、積木圍成的池塘,池塘里有一條大魚(yú),許多條小魚(yú)。一只青蛙,許多只小蝌蚪。

  2、樹(shù)模型一個(gè),樹(shù)上掛著(zhù)一只大鳥(niǎo),多只小鳥(niǎo),多個(gè)蘋(píng)果。

  活動(dòng)與指導:

  1、談話(huà)引出課題:今天的天氣可真好,讓我們一起去郊游好不好?(教師與幼兒一同統計活動(dòng)的人數,讓幼兒明確知道只有一個(gè)老師,有許多個(gè)小朋友。)2、教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到池塘邊,引導幼兒說(shuō)出這是什么地方?(池塘)3、池塘里有什么?(鴨子、小魚(yú)、青蛙、小蝌蚪)有多少只大鴨子?(1只)有多少只小鴨子?(許多只)有幾只青蛙?(1只)幾只小蝌蚪?(許多只)然后繼續啟發(fā)幼兒進(jìn)行觀(guān)察,想一想池塘還有什么東西可以用一個(gè)和許多來(lái)表示。

  4、小朋友圍坐在大樹(shù)下休息,引導幼兒觀(guān)察并且說(shuō)出樹(shù)上有一只大鳥(niǎo)、許多只小鳥(niǎo);一棵上有許多只鳥(niǎo)、許多片樹(shù)葉、許多個(gè)蘋(píng)果。

  活動(dòng)二、小猴兒摘桃子活動(dòng)目標:

  通過(guò)動(dòng)手操作,讓幼兒親身感知--許多可以分成1個(gè)、1個(gè)。

  活動(dòng)準備:小猴頭飾、桃樹(shù)模型。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、小朋友扮演小猴兒,圍著(zhù)桃樹(shù)唱歌、跳舞。并引導他們說(shuō)出樹(shù)上有許多桃子。2、請每只小猴子摘一個(gè)桃子,邊摘邊說(shuō)我摘了1只桃子。親身感知許多可以分成1個(gè)1個(gè)。

  3、小猴子們每人舉起手中的桃子,大聲說(shuō)出:許多可以分成1個(gè)1個(gè);顒(dòng)三、我把小熊送回家活動(dòng)目標:

  通過(guò)操作,讓幼兒親身感知理解--1個(gè)、1個(gè)合起來(lái)就成了許多。

  活動(dòng)準備:

  教師將多只玩具小熊散放在教室的各個(gè)角落里、房子模型1個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引出課題:小朋友們,小熊樂(lè )園里的熊寶寶們都出來(lái)做游戲了,可是它們太貪玩、走得太遠了,現在,它們找不到回小熊樂(lè )園的路了?讓我們每個(gè)小朋友把1只小熊送回家好嗎?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人說(shuō)一遍:我找到了1只小熊 --- )2、請小朋友輪流把自己的小熊送到小熊樂(lè )園里。并請每名小朋友說(shuō)一遍我把1只小熊送回家。

  3、最后,請小朋友觀(guān)察現在的小熊樂(lè )園,引導他們說(shuō)出1只1只小熊合起來(lái)就是許多只小熊,1個(gè)1個(gè)合起來(lái)就是許多。

小班數學(xué)教案4

  活動(dòng)目標:

  一、學(xué)習以自身及客體為中心,認識和區分前后。

  二、通過(guò)活動(dòng)使幼兒形成初步的空間概念,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  三、學(xué)習正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準字音。

  準備活動(dòng):

  一、貓警長(cháng)頭飾一個(gè),白貓警士頭飾若干(與幼兒人數相同),“一只耳”老鼠頭飾一個(gè)。

  二、紙做的老鼠若干個(gè)(數量與幼兒中男幼兒的人數相同)。

  三、玩具若干個(gè)(數量與幼兒中女幼兒的人數相同)。

  四、大型可站立的房子和大樹(shù)各一幅。

  五、創(chuàng )設活動(dòng)情境:教室的'一半場(chǎng)地放一棵樹(shù),一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。

  六、讓每位幼兒知道黑貓警長(cháng)的故事。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引起興趣:

  (1)談話(huà)導入游戲,分配游戲角色。小朋友,你們都聽(tīng)過(guò)黑貓警長(cháng)的故事嗎?你們都喜歡誰(shuí)?今天,老師力來(lái)做黑貓警長(cháng),小朋友都扮演白貓警上,現在我們一起來(lái)做游戲。

  (2)電話(huà)鈴響,警長(cháng)聽(tīng)電話(huà)。警長(cháng):剛才我接到一些小朋友打來(lái)的電話(huà),有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來(lái),F在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動(dòng)必須聽(tīng)警長(cháng)指揮。能不能完成任務(wù)?

  二、引導幼兒學(xué)習方位詞。

  (1)老鼠很狡猾,藏在各個(gè)地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過(guò)去仔細看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來(lái)報告在什么地方發(fā)現了老鼠。

  (2)警長(cháng)示范。

  (3)請個(gè)別警士偵察,報告敵情。要求會(huì )說(shuō):在什么的前面(后面)發(fā)現了老鼠。

  三、引導幼兒學(xué)習正確使用方位詞。

  (1)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀(guān)戰。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的肯定,錯的糾正)。

  (2)老鼠抓到了,現在請妹妹警士去把玩具找回來(lái)。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導幼兒正確運用方位詞前或后)

  四、進(jìn)一步理解和運用方位詞。剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表?yè)PXX、XXX警士但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領(lǐng)。

  (1)聽(tīng)命令行動(dòng)請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來(lái);向前走一步;向后退一步;弟弟到警長(cháng)前面來(lái);妹妹到警長(cháng)后面。

  (2)開(kāi)三輪摩托車(chē)去現場(chǎng)。三分之一幼兒做摩托車(chē)司機。另外幼兒聽(tīng)警長(cháng)指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車(chē)開(kāi)赴抓鼠現場(chǎng)。

  (3)布置任務(wù)。某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹(shù)前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長(cháng)躲在門(mén)后面。請警士各就各位,不說(shuō)話(huà)。

  (4)抓“一只耳”其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現了,東張西望。警長(cháng)一聲令下“不許動(dòng)”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。

  五、游戲結束。特警隊勝利完成任務(wù),在音樂(lè )中休息。結束游戲。

小班數學(xué)教案5

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒認識綠色。

  2、讓幼兒知道綠色的東西有哪些。

  活動(dòng)準備:

  瓶子、綠寶寶、青菜、西瓜、蘋(píng)果、香蕉、氣球

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、穩定幼兒情緒:變魔法。

  --小朋友,這里一瓶水是不是?今天老師要施魔法哦,看一下水會(huì )變成什么樣子了?

  --哇!原來(lái)水變成什么顏色?

  2、小結:水變成綠色了。

  3、出示"綠色寶寶"。

  --小朋友,跟綠色寶寶打招呼,它穿一件很漂亮的衣服過(guò)來(lái)哦!

  --它的.衣服是什么顏色?

  --今天,老師還帶來(lái)了很多好吃的東西過(guò)來(lái)哦!讓我們來(lái)看一看它們是誰(shuí)?

  4、出示青菜、西瓜,讓幼兒再次認識綠色,加深印象。

  --這是什么?什么顏色的?

  --小朋友,你們看一下我們教室有沒(méi)有綠色的東西呢?我們一起來(lái)找一下。

  5、游戲鞏固。

  --黑板上貼上紅色的蘋(píng)果、黃色的香蕉和綠色的氣球,讓幼兒找出綠色的東西。

  6、活動(dòng)總結。

  --小朋友今天我們認識了什么顏色?(綠色)--綠色的東西還有很多哦!我們回家和爸爸媽媽找一下,明天來(lái)和老師分享。

小班數學(xué)教案6

  目標:

  1.在游戲中提高跑、跨和爬的能力,能根據指令做相應動(dòng)作。

  2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗木頭人游戲的樂(lè )趣。

  準備:

  1.木塊若干。

  2.歌曲《木頭人》,游戲背景音樂(lè )。

  過(guò)程:

  (一)熱身運動(dòng)(5分鐘)師:今天天氣可真好呀,小朋友們,我們一起出去運動(dòng)一下吧!

  1.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒在空場(chǎng)地做熱身運動(dòng)。(當音樂(lè )行進(jìn)到"木頭人"時(shí),教師有意識地暫停自己的動(dòng)作,給幼兒以隱形示范作用)

  2.師:今天我們要一起玩玩木頭人的游戲,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)木頭人的游戲是怎么做玩的?(邊念兒歌邊做動(dòng)作,念到"1,2,3"就不能動(dòng),要定住)我們一起玩玩吧。

  3.師:哇,我們都知道游戲規則--就是在念兒歌的時(shí)候可以做自己喜歡的動(dòng)作,當老師喊到"1,2,3"的時(shí)候,就要定住不能動(dòng)。

  二.木頭人贏(yíng)木塊(15分鐘)

  1.師:真是太棒了,接下來(lái)我們來(lái)玩一玩這個(gè)游戲吧!請仔細聽(tīng)我的兒歌是怎么念的"山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門(mén)牙,請你變成小兔子,1,2,3!"

  2.師:咦,我的兒歌里請小朋友們變成什么呀?(小兔子)對,當兒歌念到"1,2,3"的時(shí)候,我們就要變成小兔子,讓我瞧瞧,誰(shuí)的小兔子做的比老師的還要漂亮。接下來(lái)我們再一起試試吧。

  3.師:(山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門(mén)牙,請你變成一朵花,1,2,3!)這位小朋友和這位小朋友很厲害,當老師念兒歌的時(shí)候他們在跳自己喜歡的舞,當老師念到"1,2,3"的時(shí)候,他們就定住并且變成了一朵美麗的跟別人不一樣的花!

  4.教師繼續游戲:(山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門(mén)牙,請你變成小貓咪,1,2,3!)哈哈,這回有很多小朋友都成功咯,有沒(méi)有小朋友沒(méi)有堅持住,動(dòng)了的呀?那么沒(méi)有遵守規則,動(dòng)了的小朋友你們覺(jué)得應該怎么辦?(回到起點(diǎn)游戲)是的,我們一定要遵守規則,在聽(tīng)到"1,2,3"后一定要停住,不然就要回到起點(diǎn)咯。

  5.今天我們的游戲可是有任務(wù)的哦,我們要一起為小白兔搭一個(gè)房子,而搭房子的木塊則需要我們河對岸取,可是大灰狼來(lái)?yè)v蛋,在我們取木塊的路上設置了很多難關(guān),我們必須越過(guò)這些難關(guān)去取木塊,請您仔細聽(tīng)兒歌,念兒歌時(shí)木頭人需要快速前進(jìn),但是當"1,2,3"出現時(shí),我們就要停住不能動(dòng)。老師這兒有四條路,你可以自己選一條你覺(jué)得能最快到達河對岸的路,到達河對岸以后每個(gè)小朋友只能拿一塊積木,然后從外面返回起點(diǎn),把積木放進(jìn)籃子里,成功拿到積木回到起點(diǎn)的小朋友如果還想玩,可以再玩幾次。讓我們一起去挑戰一下吧。

  6.師:剛才我們玩游戲的時(shí)候有沒(méi)有木頭人在我喊停之后還動(dòng)的`呀?(有)哦,那他沒(méi)有遵守規則應該怎么辦呢?(請他回到起點(diǎn))請違反規則的幼兒回到起點(diǎn)。

  7.小木頭人們可真棒!有這么多小木頭人都贏(yíng)得了木塊。播放兒歌背景樂(lè ),幼兒進(jìn)行游戲。

  8.請個(gè)別能力強的幼兒發(fā)出指令,其他幼兒與教師共同游戲。

  9.游戲繼續,幼兒繼續行進(jìn),直到木塊全部拿空。

  三、慶祝勝利(3分鐘)

  1.慶祝勝利,放松運動(dòng)。

  2.小朋友們,你們知道嗎,這個(gè)好玩的木頭人的游戲是我們的爸爸媽媽?zhuān)瑺敔斈棠绦r(shí)候玩的游戲呢!他們小時(shí)候沒(méi)有手機沒(méi)有電腦,卻有很多像木頭人一樣好玩的游戲。今天回家以后,你們可以問(wèn)問(wèn)家里人,還有哪些好玩的游戲,再帶來(lái)跟我們一起分享。接下來(lái)我們就用這些木快去為小兔子搭房子吧!

  教學(xué)反思:

  從執教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強,如何讓孩子對你的提問(wèn)或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

小班數學(xué)教案7

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習一些簡(jiǎn)單的比較高矮的方法,發(fā)展幼兒的觀(guān)察、比較和判斷的能力。

  2、學(xué)習在比較高矮的過(guò)程中,懂得高矮的比較是相對的。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  投放材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)區別高矮和一樣高

  1、分散探索:

  (1)帶幼兒到操場(chǎng)上自由尋找比較操場(chǎng)上的各個(gè)物品什么比什么高,什么比什么矮。

  (2)在能比較高矮的情況下,引導幼兒尋找,操場(chǎng)上有什么東西是一樣高的。

  2、集中探索:

  (1)請幼兒回答在自己探索比較的結果。

  (2)請幾位幼兒上前比身高,全體幼兒討論誰(shuí)比誰(shuí)高,誰(shuí)比誰(shuí)矮誰(shuí)和誰(shuí)一樣高。

  (3)每隊請一名幼兒將本隊的同伴按從高到矮的順序排列。全體幼兒做監督。

  (二)探索高矮的'相對論

  1、請一高一矮兩名幼兒比較身高,然后高的幼兒和教師比較。讓幼兒發(fā)現,某個(gè)東西的高矮是不能絕對的,看它和誰(shuí)比較(高的幼兒和矮個(gè)比是高的,跟高個(gè)比是矮)。

  2、請幼兒在同伴中尋找一個(gè)比自己高的小朋友,然后想辦法讓自己變得比他(她)高。通過(guò)自己的探索,明白高矮的相對論。

  (三)小結總評。

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