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好玩的沙教案中班

時(shí)間:2025-11-19 19:52:31 教案

好玩的沙教案中班

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編幫大家整理的好玩的沙教案中班,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

好玩的沙教案中班

好玩的沙教案中班1

  活動(dòng)目標:

  1.積極開(kāi)動(dòng)腦筋,想出紙球的各種玩法;練習用紙棒趕球或借助彩圈練習投球的動(dòng)作。

  2.發(fā)揮幼兒的想像力、創(chuàng )造力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。

  3.積極參與體育活動(dòng),樂(lè )意與人合作,體驗合作的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  彩色紙球人手一個(gè),紙棒若干,塑料彩圈若干、自選音樂(lè )磁帶、錄音機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運動(dòng)

  跟隨音樂(lè ),借助紙球做自編的球操,活動(dòng)身體的'各個(gè)部位。

  二、自由玩紙球

  1.請幼兒自由探索紙球的各種玩法。

  2.教師觀(guān)察幼兒活動(dòng),肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多的玩法。

  3.互相欣賞各自的玩法,學(xué)習他人的玩法玩一玩。

  4.引導幼兒重點(diǎn)練習滾球、投擲等動(dòng)作。

  三、合作玩紙球

  1.教師收起一部分球。出示紙棒、彩圈,讓幼兒借助這兩個(gè)器械自由結伴,嘗試合作玩紙球,對不會(huì )合作玩紙球的幼兒。教師給予一些暗示和幫助。

  2.互相欣賞各自的玩法,學(xué)習他人合作玩的方法玩一玩。

  四、接力賽

  幼兒分成人數相等的兩隊,站在同一起跑線(xiàn)后以一個(gè)接一個(gè)趕著(zhù)紙球向前跑,到終點(diǎn)后拿起紙球進(jìn)行投籃,以完成速度快或進(jìn)球多得對為勝利者。

  五、放松活動(dòng)

  放音樂(lè )做“找朋友”游戲,調整呼吸,放松身體各部位肌肉。

好玩的沙教案中班2

  【設計意圖】

  可樂(lè )、橙汁是孩子們平常很愛(ài)喝的飲料,而喝完后的飲料瓶大家往往是隨手一扔。如何利用這些廢舊物品呢?我們設計了“好玩的瓶子”這一體育活動(dòng),引導幼兒自己玩瓶――合作玩瓶――集體玩瓶,讓他們在輕松愉快的氣氛中,鍛煉體能,發(fā)展創(chuàng )造性思維,增強合作意識,體驗運動(dòng)的快樂(lè )。

  【活動(dòng)目標】

  1.玩飲料瓶,發(fā)展跳躍能力、臂力以及肌體的協(xié)調能力。

  2.體驗運動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )情緒。

  3.培養團結協(xié)作精神。

  4.發(fā)展創(chuàng )造性思維。

  【活動(dòng)準備】

  1.教師與幼兒、家長(cháng)一起收集好各種飲料瓶子。

  2.幼兒每人一只飲料瓶,內裝大半瓶水。

  3.錄音機、音樂(lè )磁帶一盒。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、準備動(dòng)作

  幼兒聽(tīng)音樂(lè )模仿各種小動(dòng)物的`動(dòng)作。

  準備活動(dòng)不僅讓幼兒進(jìn)行了走、跑、跳等預備練習,而且激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。

  二、自由玩瓶

  教師用生動(dòng)的語(yǔ)言激發(fā)幼兒自由玩瓶的興趣。在玩瓶過(guò)程中,教師注意觀(guān)察幼兒玩了哪些花樣,抓住關(guān)鍵的幾個(gè)動(dòng)作,讓幼兒集體練習,特別是對立定跳遠的動(dòng)作要加以規范的指導。

  讓幼兒自由玩瓶,使幼兒成為了活動(dòng)的主體,能更好地發(fā)揮幼兒的自主性。老師深入觀(guān)察,了解幼兒動(dòng)作發(fā)展的具體情況,進(jìn)行針對性的個(gè)別教育。

  三、小組玩瓶

  1.師:現在請小朋友找自己的小伙伴,五個(gè)小朋友為一組,把你們手中的瓶子擺一擺,想一想能怎樣玩?

  2.幼兒組合玩瓶,教師巡回觀(guān)察各小組的玩法,并參與游戲,對與眾不同的玩法及時(shí)給予肯定和鼓勵。

  這一環(huán)節的設計旨在培養幼兒團結協(xié)作的精神,更好地發(fā)展其創(chuàng )造性思維。教師參與游戲能使教師與幼兒、幼兒與幼兒間得到及時(shí)的交流,并提高幼兒活動(dòng)的積極性。

  四、集體玩瓶

  師:這么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?

  充分發(fā)揮幼兒的想像力,讓幼兒說(shuō)說(shuō)大家把瓶子放在一起像什么,整個(gè)活動(dòng)在輕松愉快的氣氛中結束。

  【設計評析】

  把人們在生活當中要丟棄的飲料瓶當成一種體育器械來(lái)進(jìn)行活動(dòng),培養了幼兒的環(huán)保意識和創(chuàng )造意識。在活動(dòng)中,幼兒獨立或自由結伴進(jìn)行練習,充分發(fā)揮了他們在活動(dòng)中的主動(dòng)性、獨立性和合作性,為其創(chuàng )造性的發(fā)展提供了廣闊的空間。

好玩的沙教案中班3

  設計意圖

  沙包是幼兒園常見(jiàn)的游戲器械,就像我們幼兒園的寶貝們也非常喜歡玩沙包。沙包較小方便攜帶,不受場(chǎng)地的限制我園的幼兒也非常喜歡,沙包的玩法也非常的多。在沙包游戲中幼兒不僅可以提高幼兒的想象力,而且還可以培養幼兒的規則意識。根據《3—6歲幼兒學(xué)習與發(fā)展指南》對中班小朋友動(dòng)作的要求以及本班幼兒的發(fā)展,我選取了黑龍江省幼兒園運動(dòng)中《好玩的沙包》這一活動(dòng),希望小朋友能在這次活動(dòng)中身心得到鍛煉。

  活動(dòng)目標

  1、探索“沙包”的多種玩法,并將新的玩法分享給其他人。

  2、學(xué)會(huì )雙腳夾包跳起前擲,體驗活動(dòng)成功的喜悅。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):探索“沙包”的多種玩法,并將新的玩法分享給其他人。

  活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì )雙腳夾包跳起前擲,體驗活動(dòng)成功的喜悅。

  活動(dòng)準備

  大小沙包若干、拱形玩具兩個(gè)、梯子兩個(gè)、輪胎四個(gè)、小兔子頭飾若干、大樹(shù)道具、螞蟻頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  1、今天天氣真好我們去小松鼠家玩吧,兔寶寶跟隨兔媽媽一起入場(chǎng)。

  2、發(fā)現沙包。

  小朋友們我們一起看看沙包是用什么做成的呀。ㄍ饷媸遣、里面有的是糧食有的是棉花)

  二、探索沙包的多種玩法

  1、幼兒探索

  小朋友們小松鼠給我們留下了這么多的沙包,誰(shuí)能幫老師想一想這些沙包都怎么樣玩好不好?小朋友自由的探索沙包的玩法。

  教師小結:老師發(fā)現了小朋友們相出了這么多種沙包的玩法,你們真棒。沙包可以頭頂著(zhù)、背著(zhù)、夾著(zhù)跳等等

  2、朋友合作探索沙包的玩法

  剛才老師發(fā)現小朋友想的玩法都是自己玩的,下面小朋友們能不能想一想和你的小伙伴能怎樣一起玩沙包那。

  教師小結:沙包可以?xún)蓚(gè)小朋友夾著(zhù)玩、相互扔著(zhù)玩、丟沙包等

  三、學(xué)習雙腳夾包跳起前擲

  1、老師這有一種沙包的新的玩法,雙腳夾包跳起前擲。介紹動(dòng)作要領(lǐng):把沙包放在兩腳之間,雙腿彎曲向前跳,同時(shí)把沙包擲出去,兩臂隨之自然擺動(dòng)。

  2、幼兒體驗

  四、幫助小螞蟻運糧食

  1、小螞蟻背著(zhù)糧食入場(chǎng)

  2、幫小螞蟻運糧食,教師講解游戲規則。先夾包走過(guò)獨木橋,再背著(zhù)沙包鉆山洞,最后用雙腳夾包跳起前擲的方法把糧食送回螞蟻的'家。同時(shí)還要躲避狐貍。

  3、幼兒游戲

  五、小結

  1、教師小結本次活動(dòng)

  2、放松活動(dòng)

  活動(dòng)反思

  本次活動(dòng)時(shí)間分配合理、符合中班幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒的參與性很高,能按照老師的要求進(jìn)行活動(dòng),小朋友們在輕松、愉快的氛圍中完成了本次。在活動(dòng)的過(guò)程中,我沒(méi)有強調安全問(wèn)題,在學(xué)習雙腳夾包跳起前擲的過(guò)程中有的小朋友沒(méi)有掌握動(dòng)作要領(lǐng),在跳起的時(shí)候摔倒。其次是在幫助小螞蟻送糧食的環(huán)節中我加入了指令性游戲“狐貍來(lái)了”,在這個(gè)環(huán)節中我找一位老師或者小朋友扮演狐貍,小朋友們的游戲的興趣會(huì )更好。在今后的活動(dòng)中我會(huì )及時(shí)的更正這些不足,使以后的教學(xué)活動(dòng)變得更加完善。

好玩的沙教案中班4

  活動(dòng)目標:

 、痹谘b水活動(dòng)中,感知水的特征。

 、餐ㄟ^(guò)操作,知道物體的沉浮現象。

 、硺(lè )意參加玩水活動(dòng),積極進(jìn)行探索。

  材料準備

 、苯o瓶子裝水:塑料瓶若干,幾種裝水的工具如:漏勺、勺子、碗、漏斗

 、参矬w沉。号枳永镅b好水,各種物品如:塑料瓶、積木、泡沫、石頭、硬幣、積塑、各種水果等 指導要點(diǎn) ⒈建議將該區游戲放在接近盥洗室的地方,方便孩子倒取水。

  3.準備幾盆水,讓孩子用提供的裝水工具試一試給塑料瓶裝水,看看怎樣可以把瓶子裝滿(mǎn)水。

  4.提供不同的材料,如:塑料瓶、積木、泡沫、石頭、硬幣、積塑、各種水果等,幼兒觀(guān)察物體在水中的沉浮狀態(tài),積累初步的經(jīng)驗。

  實(shí)施步驟

  一、介紹區域中提供的各種材料

  二、提出探索的要求

 、狈殖蓛山M進(jìn)行探索。(裝水、沉。┖⒆觽冏灾鬟x擇,探索操作完可自由交換。 ⒉裝水要求:把瓶子裝滿(mǎn)水。

 、吵粮∫螅嚎纯催@些東西放在水里會(huì )怎樣?

  三、觀(guān)察指導孩子的操作探索 根據幼兒的操作情況進(jìn)一步提出要求。

 、毖b水活動(dòng):直接用瓶子裝水可以嗎?這些工具可以幫助你把瓶子裝滿(mǎn)水嗎?怎樣可以很快裝滿(mǎn)水?

 、渤粮』顒(dòng):先猜一猜哪些會(huì )沉下去?哪些會(huì )浮起來(lái)?(分一下類(lèi))然后實(shí)踐一下,再分類(lèi)。

  四、交流操作探索的發(fā)現 討論:你有什么發(fā)現?你用什么方法裝水的?哪些東西從沉下去?哪些東西浮在上面?

  反思分析

 、焙⒆觽儗Σ僮鞅旧砗芨信d趣,能夠專(zhuān)注地進(jìn)行探索,對每一種材料都有興趣,過(guò)程中也能動(dòng)腦筋想各種辦法,老師觀(guān)察指導時(shí)的提示語(yǔ)能夠促使孩子有目的地操作和探索。

 、灿脦追N工具搭配裝水,小班孩子還不太能主動(dòng)發(fā)現,他們往往都選擇單一的一種工具進(jìn)行,需要老師的引導和提示。

 、吵粮』顒(dòng)中,由于提供的.材料較多,又沒(méi)有記錄,所以孩子們對自己的操作發(fā)現很容易就忘記,建議可以設計一張簡(jiǎn)單的記錄表,嘗試用貼圖片的方式進(jìn)行記錄。

好玩的沙教案中班5

  活動(dòng)目標:

  1、樂(lè )意參與多項玩圈活動(dòng),愿意與同伴合作玩。

  2、喜歡嘗試多種玩法,懂得注意活動(dòng)中的安全。

  3、增強基本動(dòng)作的協(xié)調性,發(fā)展身體協(xié)調能力。

  活動(dòng)準備:

  1、材料準備

  大小輪胎、嵌在路邊呈同等大小半圓形的輪胎、各類(lèi)大小不同且材質(zhì)各異的圈圈(呼啦圈、小圈、繩圈等)、畫(huà)在地上,由大小不同的圓形、半圓形等組成可供幼兒跳躍的圖案。

  2、場(chǎng)地準備

  活動(dòng)場(chǎng)地較為平整、無(wú)影響幼兒活動(dòng)的障礙物。

  活動(dòng)區域及玩法

  1、車(chē)輪滾滾

  玩法:幼兒排成五路縱隊,每隊第一名幼兒在起點(diǎn)線(xiàn)站立雙手扶握輪胎,教師或一名幼兒發(fā)出指令后,五名幼兒一齊推著(zhù)輪胎直線(xiàn)向前,先到達終點(diǎn)線(xiàn)的獲勝。幼兒將輪胎滾回起點(diǎn),交給第二名幼兒,游戲繼續進(jìn)行。

  2、獨輪小路

  玩法:幼兒排成一路縱隊,一個(gè)接一個(gè)走上“獨輪小路”,中途從“小路”上掉下的`幼兒必須走到隊尾接著(zhù)走上“小路”。

  3、呼啦圈轉轉

  玩法(1):幼兒四人一組,一名幼兒當裁判,其余三名幼兒各手持一個(gè)圈。游戲開(kāi)始,三名幼兒將圈套在手腕上順時(shí)針轉動(dòng),圈最后掉下的幼兒獲勝。

  玩法(2):幼兒四人一組,一名幼兒當裁判,其余三名幼兒將圈套在腰部。游戲開(kāi)始,三名幼兒在腰部轉動(dòng)圈圈,圈最后掉下的幼兒獲勝。

  4、跳“花屋”

  玩法:幼兒三人一組,猜拳確定先后順序,每次一人參加游戲。游戲者站在“屋”前手持一圓形積木,將積木扔進(jìn)標有數字“1”的格子,然后單腳(或雙腳)跳進(jìn)格子(幼兒可根據自己的能力水平自由選擇單腳或雙腳跳,但前后須一致),邊跳邊將積木按數字升序逐一踢進(jìn)相應格子(如從1到10的順序)。將積木踢到“屋”外,或踢進(jìn)其它格子,游戲即停止,換下一人玩。第二次玩時(shí)則將積木扔進(jìn)此次游戲已經(jīng)到達的格子,雙腳按序逐一跳到此格繼續玩,誰(shuí)先將積木扔進(jìn)標有“10”的格子游戲并將積木踢出“屋”外,誰(shuí)贏(yíng)。

  5、奇妙的“圈圈屋”

  玩法(1):將由六只小圈組合拼裝成的“圈圈屋”放置在墊子上,幼兒排隊依次從“圈圈屋”鉆爬而出。

  玩法(2):幼兒三人一組,猜拳選出一人當裁判。兩名幼兒各“住”一間由六只大圈組合拼裝的“圈圈屋”,站在起點(diǎn)線(xiàn)后,裁判發(fā)令后,兩人同時(shí)用手將“圈圈屋”向前滾動(dòng),雙腳同時(shí)在“屋”內向前跳躍,先到終點(diǎn)線(xiàn)的獲勝。

  6、看誰(shuí)接的多

  玩法:幼兒五人一組,協(xié)商選出拋圈的人或由教師擔任。拋圈的人將多個(gè)彩色繩圈用力向空中拋撒,其余幼兒奔跑去接,比比誰(shuí)接住的最多。

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