幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應該怎么寫(xiě)?下面是小編整理的幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案1
活動(dòng)目標
1、激發(fā)幼兒探索動(dòng)物尾巴奧秘的興趣,培養幼兒喜愛(ài)動(dòng)物的美好情感。
2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、探究學(xué)習能力和口語(yǔ)表達能力。
3、引導幼兒進(jìn)一步認識各種動(dòng)物尾巴的外形和作用。
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:“有趣的尾巴”多媒體課件,“誰(shuí)的尾巴最好看”音樂(lè )磁帶、錄音機,“動(dòng)物尾巴作用”錄像,與動(dòng)物有關(guān)的圖書(shū)、圖片、毛絨玩具和自制找尾巴轉筒玩具,自制動(dòng)物尾巴、頭飾(與幼兒人數相等)
精神準備:學(xué)習歌表演《誰(shuí)的尾巴最好看》,活動(dòng)前請幼兒家長(cháng)幫助幼兒搜集關(guān)于動(dòng)物尾巴的圖片、錄像、圖書(shū)等各種資料,鼓勵幼兒去觀(guān)察動(dòng)物尾巴的外形特征,探索動(dòng)物尾巴的作用。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):通過(guò)了解動(dòng)物尾巴的外形和作用,激發(fā)幼兒運用各種學(xué)習方法探索動(dòng)物奧秘的興趣,運用資料搜集法、討論法與游戲法突破。
難點(diǎn):能夠把關(guān)于動(dòng)物尾巴的零散的知識形成系統的認知,運用啟發(fā)提問(wèn)法、課件突破。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入:
帶領(lǐng)幼兒做“誰(shuí)的尾巴最好看”的歌表演,輕松地導入課題。師幼談話(huà):歌曲里都唱了誰(shuí)? 都唱了動(dòng)物的什么?那咱們今天就來(lái)談?wù)剟?dòng)物的尾巴吧?
二、展開(kāi):
1、引導幼兒與各種關(guān)于動(dòng)物的觀(guān)察操作材料進(jìn)行互動(dòng),從中初步探索發(fā)現動(dòng)物尾巴的外形和作用。
。1)幼兒在圖片、圖書(shū)、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動(dòng)物去觀(guān)察、思考、講述、看看動(dòng)物的尾巴長(cháng)得什么樣,都有什么本領(lǐng)。
。2)大家共同交流探索結果。提問(wèn):你選的動(dòng)物尾巴長(cháng)得什么樣?有什么本領(lǐng)?
。3)教師進(jìn)行過(guò)渡性小結:動(dòng)物們的尾巴有的長(cháng),有的短,有的粗,有的粗,有的細,還有的.像把傘呢!可真有趣!咱們就來(lái)玩個(gè)猜尾巴的游戲吧。
2、引導幼兒與課件互動(dòng),在游戲中進(jìn)一步認識各種動(dòng)物的尾巴,激發(fā)幼兒喜愛(ài)動(dòng)物的美好情感。
。1)做課件互動(dòng)游戲“誰(shuí)的尾巴”、“尾巴哪去了”、“尾巴錯了”,進(jìn)一步了解動(dòng)物尾巴的外形特征。
。2)小結(過(guò)渡):咱們小朋友可真能干!幫尾巴找到了主人,也幫動(dòng)物找到了它的尾巴。還知道不能給動(dòng)物安錯尾巴,因為尾巴對每種動(dòng)物的生存都起著(zhù)非常重要的作用。那動(dòng)物的尾巴到底都有什么作用呢?
3、引導幼兒觀(guān)看動(dòng)物世界錄像,了解各種動(dòng)物尾巴的作用,關(guān)于動(dòng)物尾巴的零散的知識形成系統的認知。
。1)播放動(dòng)物尾巴作用錄像,請幼兒觀(guān)看并講述各種動(dòng)物尾巴的作用。
。2)師小結:動(dòng)物世界可真奇妙,動(dòng)物的尾巴不僅長(cháng)得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動(dòng)物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的動(dòng)物的尾巴能驅趕蚊蟲(chóng)、保護自己,就像小馬等;有的動(dòng)物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥(niǎo)等;還有的動(dòng)物尾巴能使它前進(jìn),控制方向,就像金魚(yú)等。
三、結束:
請幼兒自選動(dòng)物的尾巴和相應頭飾,扮演小動(dòng)物,玩“找朋友”的游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對動(dòng)物尾巴的探索興趣。
幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案2
【活動(dòng)目標】
1、根據顏色和味道分辨不同水果飲料。
2、體驗自己調制水果飲料的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
不同口味的果珍粉、飲料;幼兒人手一只杯子;ppt。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、猜影子。
出示ppt,引導幼兒猜猜圖中的影子是哪種水果寶寶?它是什么顏色?什么味道的?
你還認識哪些水果?
總結:水果寶寶是很有營(yíng)養的,對我們的身體有幫助。
二、找出隱身的水果寶寶
1、出示飲料(橙色),你能看見(jiàn)是哪種水果寶寶藏在里面呢?
引導幼兒運用多種感官找出隱身的水果。
首先,它是什么顏色的?哪些水果是橙色的?
其次,我們可以聞聞水果的'味道。
我們除了用聞聞的方法還可以用什么方法來(lái)找出什么水果藏在里面呢?
再次,還可以用嘴巴喝喝它的味道。
現在請小朋友喝一下。
出示瓶體圖片驗證答案。
2、出示紅色飲料,哪個(gè)紅色的水果寶寶會(huì )躲在里面呢?
運用感官驗證
出示瓶體圖片驗證答案。
3、出示果珍
出示黃色果珍,猜猜哪種水果會(huì )藏在里面幼兒觀(guān)察果珍粉顏色、聞果珍的氣味,猜測是哪種果味的果珍粉。
教師示范調制過(guò)程。
三、幼兒調制果珍。
幼兒自選果珍
請幼兒看看聞聞?wù)f(shuō)說(shuō)自己的果珍里有什么水果?
請幼兒放水攪拌,品嘗。
說(shuō)說(shuō)自己喝的是什么果味的?
出示果珍袋子,進(jìn)行驗證。
四、拓展延伸。
結合ppt,說(shuō)說(shuō)生活中水果還會(huì )隱身的地方。
幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案3
活動(dòng)目標:
1、觀(guān)察水果在水中的沉浮現象,初步獲得有關(guān)物體沉浮的經(jīng)驗。
2、能簡(jiǎn)單地記錄實(shí)驗結果。
3、培養幼兒對探索活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1、水果若干(蘋(píng)果、桔子、葡萄、桂圓)。
2、每張桌子上放有水果,一盆水。
3、水果卡片,記錄卡。
活動(dòng)過(guò)程:
一、看一看,摸一摸。
今天,我們小二班來(lái)了許多的水果娃娃,我們一起去看看,都有些什么水果?(領(lǐng)幼兒到桌子旁去看一看,摸一摸。)
。ㄋ呛⒆觽兿矚g的食物,而這些水果又是孩子們比較熟悉的`,這就能較好的跳動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣。)
二、想一想,猜一猜。
1、這些水果娃娃想到水里洗個(gè)澡,那請小朋友猜一猜,如果把它們放到水里,會(huì )沉下去,還是會(huì )浮在上面?(幼兒猜測。)
。ú孪敕ㄊ翘剿黝(lèi)活動(dòng)中常用的方法之一,當孩子對水果放到水里產(chǎn)生興趣以后,教師讓他們來(lái)想一想、猜一猜,一下子就激發(fā)了孩子們的好奇心。)
2、教師根據幼兒猜想和判斷,做記錄。
。ń涣髯约旱牟孪胧且粋(gè)很重要的環(huán)節,也是孩子喜歡的形式,這里我讓幼兒說(shuō),我來(lái)記,把他們的不同猜想記錄下來(lái),讓幼兒知道每個(gè)人的猜想是不一樣的,更好地激發(fā)了他們的好奇心,為下一環(huán)節做了很好的鋪墊。
三、試一試,記一記,講一講。
1、教師提出要求,幼兒先操作,后記錄。(先拿一種水果,把它放在水里,看它是浮在水面上還是沉在水底,然后記錄在記錄卡上。)
。ㄍㄟ^(guò)上一環(huán)節的猜想,孩子們的好奇心和探究欲望被進(jìn)一步激發(fā)了,他們很想嘗試一下。于是我運用了操作探究法,陶行知先生說(shuō)過(guò)在"做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步",在這一環(huán)節我就安排了孩子自由探索,在這次探索過(guò)程中我就鼓勵、引導幼兒多觀(guān)察,多操作,多實(shí)驗。了解水果在水中的沉浮現象,初步獲得有關(guān)物體沉浮的經(jīng)驗,同時(shí)用貼圖片的方法記錄自己的發(fā)現。)
2、請幼兒說(shuō)說(shuō)記錄結果。(邊說(shuō)教師邊演示實(shí)驗,并把結果記錄在黑板上的記錄卡上。)
3、教師提出要求,幼兒再次實(shí)驗。
。ㄓ捎诘谝淮螌(shí)驗后,出現了不同的實(shí)驗結果,所以我就安排了第二次實(shí)驗,讓幼兒通過(guò)再次實(shí)驗,再來(lái)判斷結果。)
4、展示記錄卡。
四、結束活動(dòng)。
師:除了這些水果,你們還知道哪些水果?(幼兒自由回答)請小朋友回家后,如果爸爸媽媽買(mǎi)了其它的水果回來(lái),你也試一試,把它們放到水里又會(huì )怎么樣?
幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案4
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習6以?xún)葦档募訙p運算,會(huì )看圖列式,并懂得算式中各數的實(shí)際含義。
2、能相互協(xié)作共同完成任務(wù)。
3、對數學(xué)活動(dòng)感興趣。
活動(dòng)準備:
七個(gè)小矮人頭飾若干,游戲操作材料,膠水若干,flash課件。
活動(dòng)過(guò)程:
1、設置情景,激起幼兒興趣。
七個(gè)小矮人外出回來(lái),發(fā)現白雪公主不見(jiàn)了,非常焦急。正在這時(shí)郵遞員小烏龜送來(lái)了一封信,這到底是怎么一回事呢?
師:(讀一遍信)小矮人們:白雪公主現在已經(jīng)被我囚禁在了城堡里面,我馬上就可以變成這個(gè)世界上最美麗的女人了,路上已經(jīng)被我施了魔法,你們快放棄營(yíng)救白雪公主吧,哈哈哈……小勇士們,你們有信心救出白雪公主嗎?(有!)好,那我們出發(fā)吧!
2、第一關(guān):通往城堡的小路一復習6的分和與組成。
師:這里是通往城堡的一條小路,可是被惡毒的皇后施了魔法,竟然有很多大蜘蛛擋住了去路,我們怎么過(guò)去呢?瞧,那有個(gè)指示牌,我們一起來(lái)看看上面寫(xiě)了些什么。(讀一遍指示牌內容:只有用含有正確答案的數字之箭才能將蜘蛛殺死)那我們先來(lái)看看這些蜘蛛身上到底隱藏著(zhù)什么樣的難題吧!個(gè)別回答。(利用在蜘蛛身上畫(huà)出6的分成式的方法,引導幼兒說(shuō)“因為6可以分成1和5,所以應該用含有6的數字之箭射下那只蜘蛛。)集體回答。(引導幼兒說(shuō)出6可以分成2和4,所以應該用含有2的數字之箭射下那只蜘蛛。以此方法,說(shuō)出6可以分成3和3,4和2合起來(lái)是6……幫助幼兒復習6的組成)
3、第二關(guān):城堡大門(mén)——看圖列式,并能說(shuō)出算式中各數表示什么。
師:你們看這是什么地方?(城堡大門(mén))
可是城門(mén)被施了魔法,必須按對密碼才可以,這可怎么辦?看,有個(gè)通告!(讀一遍通告)(請你根據大門(mén)上顯示的圖片列出相應的算式,你會(huì )發(fā)現驚喜!)
我們趕緊來(lái)看看有哪些題目吧!(根據相應的圖片,請幼兒列出相應算式3+3=66—2=41+5=6……)
師:你們真聰明,列出了所有的算式。你們看,城門(mén)打開(kāi)了,我們趕快走吧。
4、第三關(guān):修橋過(guò)河——找出相應的答案。
師:你們看,惡毒皇后的宮殿就在河對岸,但是唯一的小橋被皇后破壞了,我們不能走橋上,而且也不能游過(guò)去,因為河里有鱷魚(yú),會(huì )被鱷魚(yú)吃掉。
幼:河面上飄著(zhù)好多被破壞的木板,我們可以修橋。
師:可是怎么才能將小橋修好呢?小勇士們,你們仔細看看。
師:哦,原來(lái)每個(gè)木板上都有一道算式題,我們只要幫算式題找到正確的`答案,就能將小橋修好,就能安全過(guò)河,F在,我們一起來(lái)試試看吧。
幼兒逐一撈起木板,并將加減算式補充完整。
師:你們真棒,小橋修好了,現在我們可以安全過(guò)
河嘍。
5、(分組操作)找出惡毒的皇后——進(jìn)一步鞏固6的加減運算。
師:皇后的宮殿到了,可是她卻躲起來(lái)了,我們一起把她找出來(lái),好不好?
現在我們分三個(gè)小組,每組桌上有一張大的圖片和一些小的卡片,大圖片的空白處有很多算式題,請你們在數字卡片中找到相應的得數,然后貼到對應的算式題上。最后我們把三幅大圖拼起來(lái),到時(shí)皇后就會(huì )出現啦。(幼兒分組操作)(將皇后的圖片分成三部分,頭、身體、腿,像拼圖一樣,大圖片上是含有題的輪廓,小卡片是數字,等到幼兒把數字貼到相應的地方,將大圖片反過(guò)來(lái)就看到眼睛、鼻子、嘴巴、身體、胳膊、腿了。再將三幅圖片拼起來(lái)就是皇后了。)
6、活動(dòng)結束。趕走皇后,救出白雪公主。
師:你們看皇后出現了,她被我們打敗啦,我們趕緊去救白雪公主吧!七個(gè)小矮人在城堡中找到公主。
全體幼兒在音樂(lè )聲中走出教室去接白雪公主。
幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案5
【活動(dòng)目標】
1、知道并能說(shuō)出電腦的外形特征,鍛煉語(yǔ)言表達能力。
2、知道電腦能給人們的生活、學(xué)習、工作帶來(lái)很大的方便。
3、通過(guò)實(shí)際操作,培養幼兒的動(dòng)手操作能力。
4、體驗解決問(wèn)題的成就感。
【活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn)】
活動(dòng)重點(diǎn):能結合生活經(jīng)驗說(shuō)出電腦的用途。
活動(dòng)難點(diǎn):能夠合理想象、設計電腦。
【活動(dòng)準備】
1、教具學(xué)具準備:電腦一臺。
2、知識經(jīng)驗準備:讓幼兒自己嘗試操作電腦,感知電腦的'各種功能。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、引導幼兒觀(guān)察電腦,說(shuō)出電腦的外形特征和組成部分,激發(fā)幼兒對電腦的興趣和好奇心。
教師操作電腦,并讓幼兒感知電腦能看光碟、聽(tīng)音樂(lè )、畫(huà)畫(huà)等功能。
二、討論:電腦能給人們帶來(lái)哪些方便?爸爸、媽媽用電腦來(lái)做什么事情?
分小組討論:我設計的新型電腦。討論結束后請各組推選一名幼兒說(shuō)一說(shuō)本組的想法。
【活動(dòng)延伸】
美術(shù)活動(dòng):讓幼兒把自己設計的電腦畫(huà)出來(lái)。
情境延伸:將電腦放置在活動(dòng)室一角,教幼兒正確操作,讓幼兒操作電腦,玩簡(jiǎn)單的益智游戲。
家庭延伸:家長(cháng)可利用休息日帶幼兒去逛電腦城,增加對電腦的感性認知。
【活動(dòng)分析】
電腦是與幼兒生活密切相關(guān)的物品之一,選擇電腦作為主題談話(huà)對象,能夠讓幼兒有話(huà)可說(shuō);顒(dòng)中,幼兒通過(guò)傾聽(tīng)別人講述和自己參與探討,始終處于興奮之中,在這樣一個(gè)開(kāi)放的全語(yǔ)言講述的環(huán)境中,鍛煉了幼兒的表達性口語(yǔ)能力,符合小班幼兒語(yǔ)言教育“在教師的引導下,學(xué)習圍繞主題談話(huà),能用短句表達自己的意思”這一目標。
【活動(dòng)注意】
1、教師注意提醒幼兒使用電腦的正確操作方法。
2、鼓勵幼兒合理想象,設計出自己理想中的電腦。
【幼兒園電的科學(xué)活動(dòng)教案】相關(guān)文章:
幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動(dòng)教案優(yōu)秀11-25
幼兒園科學(xué)活動(dòng)教案12-03
科學(xué)的活動(dòng)教案11-12
科學(xué)活動(dòng)教案07-26
科學(xué)活動(dòng)教案08-02