大班游戲教案15篇
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

大班游戲教案1
活動(dòng)目標:
1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節奏型。
2、學(xué)唱歌曲,通過(guò)姿體動(dòng)作,大膽表現歌曲。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱(chēng),熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
4、通過(guò)聽(tīng)、唱、奏、舞等音樂(lè )活動(dòng),培養學(xué)生的創(chuàng )編能力與合作能力。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
1、重點(diǎn):能用自然的聲音表現歌曲
2、難點(diǎn):愿意根據歌詞的內容創(chuàng )編動(dòng)作
活動(dòng)準備:
歌曲錄音帶、創(chuàng )設馬路場(chǎng)景
設計思路:
《綱要》中指出:提供自由表現的.機會(huì ),鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽地表現自己的情感、理想和想象,尊重每個(gè)幼兒的想法和創(chuàng )造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現方式,分享他們創(chuàng )造的快樂(lè )。因此,通過(guò)游戲,能進(jìn)一步讓幼兒在游戲中發(fā)展,在游戲中學(xué)習。本次活動(dòng)表現了四種人物不同的趕車(chē)情景,活動(dòng)內容符合幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒在熟悉歌詞的過(guò)程中師通過(guò)引導,激發(fā)幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過(guò)程中學(xué)習歌曲。
活動(dòng)流程:
律動(dòng)導入__感知欣賞__學(xué)唱歌曲__游戲表現。
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)導入:我們乘車(chē)去
導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現在小朋友要休息一會(huì )了,天亮了,快上車(chē)準備逛超市。
問(wèn):你剛才做了什么車(chē)去超市?是怎么趕車(chē)的?
引導幼兒學(xué)一學(xué)趕車(chē)的動(dòng)作。
二、欣賞歌曲
1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。
2、欣賞歌詞。問(wèn):歌中說(shuō)到誰(shuí)去趕車(chē)?趕什么車(chē)?
三、學(xué)唱歌曲。
1、幼兒學(xué)唱歌曲,個(gè)別能力強的唱出歌曲。
2、整體教唱歌曲,重點(diǎn)指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。
3、分組進(jìn)行領(lǐng)唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。
四、游戲表現
引導:雙層汽車(chē)開(kāi)來(lái)了,趕車(chē)了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類(lèi)型的人趕車(chē)的動(dòng)作。
大班游戲教案2
活動(dòng)目標:
1、練習跑的動(dòng)作,并能按信號做動(dòng)作。
2、培養幼兒蹲下的動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
1.釣魚(yú)工具若干份
2.空曠場(chǎng)地
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)開(kāi)始。
老師:小朋友們好,這節課我們要去上體育課,我們等一下呢就要去玩《小貓釣魚(yú)》的游戲,請小朋友們排好隊我們一起去操場(chǎng)吧!
(帶領(lǐng)幼兒有序的去操場(chǎng),進(jìn)行熱身。)
老師:現在呢請小朋友們跟著(zhù)老師一起做小動(dòng)物模仿操好嗎?小朋友們也要跟著(zhù)老師一起念兒歌哦!
(幼兒回答,并且排好隊開(kāi)始做操。)
老師:來(lái)來(lái)來(lái),來(lái)來(lái)來(lái),小動(dòng)物真可愛(ài)。
小花貓,喵喵喵,伸伸懶腰喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,抓到蟲(chóng)兒嘰嘰嘰。
小小鴨,嘎嘎嘎,搖搖擺擺嘎嘎嘎。
小青蛙,呱呱呱,跳上跳下呱呱呱。
二、基本活動(dòng)。
老師:好啦,小朋友們真棒!現在呢,老師要跟小朋友們玩一個(gè)很好玩的游戲,小朋友們看一看地上有兩條線(xiàn)。這條線(xiàn)外面是小花貓的家,另一條線(xiàn)外是小河,老師會(huì )在小河中放上了一些小魚(yú)。因為今天啊,我們要玩什么游戲呢?
(幼兒回答,準備小貓釣魚(yú)的活動(dòng)。)
老師:好的,那現在呢,老師會(huì )做貓媽媽哦,所有的小朋友當“小花貓”。游戲開(kāi)始時(shí)貓媽媽會(huì )說(shuō):“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚(yú)吧!”這時(shí)大家一起跑到小河邊,小貓呢就去拿著(zhù)魚(yú)竿開(kāi)始釣魚(yú),釣完了魚(yú)呢就把小魚(yú)放到貓媽媽這里,你們呢就把魚(yú)竿給后面的.小貓,每人只能釣一條小魚(yú)哦。
注意游戲規則:
、 “小貓”要聽(tīng)媽媽說(shuō)完“去釣魚(yú)吧”才可以跑。
、 蹲在河邊釣魚(yú),不要站在河里去。
、 一人只能釣到一條魚(yú)。
三、活動(dòng)結束。
老師:好啦,我的小貓釣了好多的魚(yú)啊,貓媽媽要請小朋友們回家整理看看我們都有什么魚(yú)哦!
大班游戲教案3
【年齡段】
5—6歲
【游戲人數】
6人
【游戲類(lèi)別】
智力游戲
【預期建構經(jīng)驗】
1、能與同伴積極配合完成游戲,體驗智力游戲的樂(lè )趣;
2、游戲過(guò)程中能認真傾聽(tīng)并聽(tīng)懂游戲玩法,能夠遵守游戲規則,形成競爭意識;;
3、通過(guò)瞬間記憶,發(fā)展幼兒的觀(guān)察、分析、對應、辨別空間方位等能力,促進(jìn)幼兒大腦的發(fā)展。
4、用挑戰的形式進(jìn)行活動(dòng),增強活動(dòng)的刺激性與趣味性,發(fā)展幼兒的集體榮譽(yù)感,讓幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅、積極的情緒體驗。
5、爭分奪秒,用“最強大腦”解決問(wèn)題,力求挑戰成功。
【游戲準備】
1、材料準備:十種不同水果圖片2套,寫(xiě)有數字1——6的紙杯12個(gè),點(diǎn)卡1——6平面圖一張,房間圖片一張
2、音視頻準備:進(jìn)場(chǎng)音樂(lè )《最強大腦1》,獲勝音樂(lè )《最強大腦2》,讀秒倒計時(shí)視頻
3、經(jīng)驗準備:了解記分牌的使用,看最強大腦節目視頻
【游戲規則】
第一關(guān):每隊派一名幼兒進(jìn)行挑戰,一名幼兒負責計分,不能相互提示,準確率高者暫為獲勝隊。
第二關(guān):兩名隊員全部參加挑戰,兩隊不能相互借鑒,主持人揭曉答案,判定無(wú)誤后再加分,不能隨意加分
第三關(guān):全隊隊員參加挑戰,答題資格以敲擊速度為準,答錯自動(dòng)減1分
【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】
關(guān)注點(diǎn):
1、幼兒能否在短暫的時(shí)間內找到適合自己的瞬間記憶的有效方法;
2、平面圖形與立體物品能否完美對接轉換;
3、短暫時(shí)間內是否能完成數與量,空間方位的對應;
4、幼兒能否與同伴合理分工,相互配合;
5、游戲過(guò)程中幼兒能否主動(dòng)遵守游戲規則,初步形成競爭意識;
6、游戲中面對屢次失敗,幼兒是否能不放棄,仍然繼續挑戰任務(wù);
7、游戲結束后幼兒能否坦然面對游戲結果;
支持策略:
1、利用音樂(lè )烘托激烈競爭的氣氛,將幼兒帶入情境,萌發(fā)主動(dòng)參加挑戰游戲的激情。
2、巧妙利用多種常見(jiàn)的材料、道具,引發(fā)幼兒游戲興趣
3、游戲結束后教師正面客觀(guān)評價(jià)每組幼兒的表現,尊重幼兒的個(gè)體差異。
4、設立“最強大腦”智慧星和自主操作記分牌,幼兒從中得到成功的喜悅與滿(mǎn)足,激發(fā)幼兒樂(lè )于參加游戲和繼續挑戰的動(dòng)力。
5、教師以主持人身份,參與到挑戰活動(dòng)中,適時(shí)給予幫助
【建議】
1、游戲中注意安全
2、游戲闖關(guān)可分多個(gè)項目進(jìn)行PK賽,內容、玩法可多變。
。1)看物說(shuō)順序(本輪可分兩局進(jìn)行比賽)
每組分別派出一名隊員坐到挑戰位接受挑戰,老師分別按順序出示6種水果,然后由挑戰隊員分別說(shuō)出老師剛剛出示6種水果的順序。(正確率高的一方為勝方,假如正確率一樣,則時(shí)間快的隊為勝方。)
第二局挑戰規則:每組分別派出兩名隊員接受挑戰,老師按順序出示5種水果,然后每組的挑戰隊員馬上到黑板前從中選擇水果并按序排好。正確的為勝方,假如都擺對了,則時(shí)間快的隊為勝方。
。2)疊杯說(shuō)數字(本輪也分兩局比賽)
每組分別派出一名隊員接受挑戰,(挑戰隊員戴上眼罩)老師取出6個(gè)有數字的杯子按規律疊起來(lái)(下層三個(gè)杯子,中間層兩個(gè),上層一個(gè)),然后讓挑戰隊員看一定的時(shí)間,接著(zhù)把杯子遮擋起來(lái),挑戰隊員馬上在記錄紙上寫(xiě)出杯子上的數字。(填正確的為勝方,假如都填對了,則以時(shí)間快的隊為勝方。)
第二局挑戰規則:每組分別派出兩名隊員接受挑戰,老師出示疊杯記錄紙讓雙方隊員看一定的時(shí)間,然后把記錄紙遮擋,每組的挑戰隊員馬上根據記憶把桌子上的`杯子杯子疊好。正確的為勝方,假如都疊對了,則時(shí)間快的隊為勝方。
。3)看圖說(shuō)細節(搶答環(huán)節)
老師出示內容更加豐富的“跳蚤市場(chǎng)”圖片,雙方認真看圖片的每一個(gè)細節,如在什么東西賣(mài),賣(mài)多少錢(qián)等。然后老師提問(wèn)題,雙方進(jìn)行搶答,答對得一分,答錯扣一分,問(wèn)題問(wèn)完后得分多的為勝方。
。4)辨人說(shuō)穿著(zhù)
雙方各請3名隊人做“模特”,其余隊員戴眼罩,“模物”用最快的速度從衣帽架中找到一件外套和一個(gè)頭飾裝扮好自己,其余隊員拆下眼罩辯認一定的時(shí)間,接著(zhù)重新戴上眼罩,“模特”則把衣物放回原處。聽(tīng)到開(kāi)始指令后,雙方隊員要把對方的模特裝扮成原來(lái)的樣子,快而正確的挑戰隊為勝方。(雙方隊員自己裝扮好后科學(xué)助理要照相并上傳到電腦,以便等會(huì )在進(jìn)行對照。)
大班游戲教案4
活動(dòng)目標:
、币龑в變涸谕嫱勇莸倪^(guò)程中,探索發(fā)現與陀螺旋轉有關(guān)的各種相關(guān)因素。
、卜e極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望。
活動(dòng)準備:
每張桌子上有三個(gè)小籮筐內裝陀螺,幼兒人手一份:1號筐中為形狀不同的小陀螺,2號筐中為轉動(dòng)盤(pán)不同的小陀螺,3號筐中為軸不同的小陀螺。
活動(dòng)過(guò)程:
、睂耄盒∨笥,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰(shuí)的陀螺贏(yíng)了?你的陀螺是怎樣贏(yíng)的?今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請大家一起來(lái)玩玩。
、膊僮魈剿骰顒(dòng)。
活動(dòng)一:
、畔日埿∨笥淹婕t筐里的陀螺,我們來(lái)比一比,誰(shuí)的`陀螺轉的時(shí)間長(cháng)。
、朴變和嫱勇,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。
、墙涣鞣答。體溫:你跟誰(shuí)比了?成績(jì)如何?為什么會(huì )比他的快(慢)呢?
、闰炞C。我們再來(lái)比一比,看看到底為什么?
、蓭熒餐〗Y:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺形狀有關(guān)系。
活動(dòng)二:
、畔旅嬲埿∨笥淹婢G筐中的小陀螺,比比誰(shuí)的陀螺厲害。
、平處熝不刂笇。
、墙涣鞣答。
、闰炞C。
、蓭熒餐〗Y:陀螺旋轉的時(shí)間與陀螺的轉動(dòng)盤(pán)有關(guān)。
活動(dòng)三:
、旁僬埿∨笥褟狞S筐中拿出陀螺來(lái)比一比。
、颇銈兛此麄兪种械耐勇荻际且粯拥男螤,轉動(dòng)盤(pán)和軸也一樣,現在轉的時(shí)間一樣長(cháng)了嗎?
、怯變罕荣、驗證。
、刃〗Y:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。
、辰Y束:進(jìn)一步探索、設疑。
小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉的時(shí)間長(cháng)?這個(gè)問(wèn)題老師把它留給你們自己去探索,好不好?
大班游戲教案5
活動(dòng)目標
1. 引導幼兒理解故事內容,并能夠復述故事。
2. 培養幼兒養成良好的語(yǔ)言習慣 。
3. 引導幼兒懂得實(shí)踐出真知的道理。
4. 通過(guò)教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
5. 培養幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)完整話(huà)的好習慣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1. 教學(xué)重點(diǎn):理解故事內容
2. 教學(xué)難點(diǎn):讓幼兒懂得只有親身體驗才能獲得知識,積累經(jīng)驗的的道理。
活動(dòng)準備
1.《我不敢做》的flash動(dòng)畫(huà)
2.《小馬過(guò)河》掛圖和故事錄音
3.小馬,老牛,小松鼠,老馬的頭飾
活動(dòng)過(guò)程
開(kāi)始環(huán)節
播放《我不敢做》的flash動(dòng)畫(huà),猴媽媽叫小猴上樹(shù)去摘桃子,小猴說(shuō):“我不敢做,我怕摔下來(lái)!”猴媽媽叫小猴去拿來(lái)一些樹(shù)枝燒火做飯,小猴擺擺手說(shuō):“我不敢做,我怕扎著(zhù)手!”……
基本環(huán)節
一.談話(huà)導入,小朋友們,你們知道小猴子是怎樣的一位小朋友嗎?他為什么這也不敢做,那也不敢做?(膽小,不能幫媽媽分擔家務(wù)…)
下面,我要向大家介紹一位新朋友——小馬,看看他遇到這樣的事是怎樣做的?
二.探究新知:出示掛圖,幼兒立刻被掛圖上美麗的色彩和可愛(ài)的小動(dòng)物所吸引。播放《小馬過(guò)河》的故事錄音。
在一個(gè)美麗的村莊里,住著(zhù)老馬媽媽和小馬。除了每天媽媽往河對岸送糧食外,小馬和媽媽寸步不離?墒怯幸惶,媽媽有些不舒服,,就對小馬說(shuō):“小馬,請你幫助媽媽把糧食送到河對岸去,好嗎?”“沒(méi)問(wèn)題,媽媽!”說(shuō)完,小馬馱起一袋糧食就向河邊跑去,至于媽媽在背后說(shuō)了些什么,他根本沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)。邊跑還邊快樂(lè )地唱著(zhù)歌?墒,到了河邊,小馬愣住了,浪花滾滾的小河似乎是在向小馬示威。怎么辦呢?小馬東瞅瞅,西望望,看見(jiàn)了正在耕地的牛伯伯,小馬向牛伯伯走去……
請幼兒思考以下問(wèn)題:
1.小馬遇到了一件什么事?開(kāi)始時(shí)他是怎樣做的?(不敢過(guò)河,向牛伯伯請教)
2. 牛伯伯是怎樣告訴小馬的,后來(lái)誰(shuí)又給小馬提了建議,他是怎樣說(shuō)的?(牛伯伯說(shuō)河水很淺;小松鼠,河水很深)
3.誰(shuí)鼓勵了小馬?他過(guò)河了嗎?(媽媽?zhuān)踩倪^(guò)了河)
4.為什么牛伯伯和小松鼠說(shuō)的不一樣?(牛伯伯高,小松鼠矮)
三.討論交流:1.將幼兒分組
2.以組為單位交流。
3.幼兒分組匯報。(突出重點(diǎn))
四.學(xué)有所得:從小馬過(guò)河的故事中,小朋友們知道了什么道理?小朋友們以后想做一個(gè)怎樣的`人?(遇到事情要多思考,要勇于實(shí)踐。)(突破難點(diǎn))
五.比一比:小朋友們敘述小馬過(guò)河的故事,看誰(shuí)講得最生動(dòng),老師獎勵他智慧星。(進(jìn)一步突出重點(diǎn))
結束環(huán)節
分角色表演:將小朋友分組,讓他們自選角色,分別扮演小馬,老牛,小松鼠,老馬。老師幫助小朋友戴上美麗的頭飾。幼兒在表演時(shí),老師提醒幼兒注意禮貌用語(yǔ)的使用。
延伸環(huán)節
課堂延伸:小馬過(guò)河后是什么心情,請小朋友們用動(dòng)作表現出來(lái),也可以用語(yǔ)言續編故事。
(此設計意在給小朋友們創(chuàng )造一個(gè)自由發(fā)揮的空間。)
教學(xué)反思:
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),使幼兒在如下幾方面有所提高:
1,培養了幼兒的良好的語(yǔ)言習慣。如小馬在向牛伯伯請教時(shí),使用了禮貌用語(yǔ):“您好,請問(wèn),謝謝”等。在故事的其他地方也有禮貌用語(yǔ)的使用。
2,培養了幼兒的思維能力,在理解故事內容時(shí),我主要通過(guò)設計問(wèn)題來(lái)幫助幼兒理解故事內容的。并且這些問(wèn)題由淺入深,由表及里,符合幼兒的年齡特點(diǎn)和認知規律。
3,我在課堂中只是起了一個(gè)引導者的作用,而幼兒們則是課堂的主人,幼兒們發(fā)表看法,幼兒們表演故事,幼兒們續編情節。
但在本次教學(xué)中,也有不足之處,如幼兒在匯報時(shí),有爭著(zhù)說(shuō)的現象,我又不能批評幼兒,只能盡力引導,但效果不好。我想,可能是在培養幼兒養成良好的傾聽(tīng)習慣和交談習慣這方面做得不夠,今后在教學(xué)中,我要多注意培養幼兒這方面的能力。其次,在課堂上,由于給了幼兒較多的空間,尤其是在分角色表演這一環(huán)節上,幼兒貪玩的性格表現了出來(lái),使得課堂上較亂,而且時(shí)間又不好控制。我想我應該加強課堂的靈活應變能力,通過(guò)轉移注意力和獎勵等方式,將幼兒引導到正常的課堂軌道上來(lái)。
總之,我會(huì )不斷的發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題,提升自我。
大班游戲教案6
活動(dòng)目標
1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過(guò)障礙物,提高匍匐爬的能力。
2.積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團隊合作的重要性。
3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
4.喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。
5.讓幼兒初步具有不怕困難的.意志品質(zhì),體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。
教學(xué)重難點(diǎn):
1.教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過(guò)程中不碰響小鈴鐺。
2.教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過(guò)程中勇于探索不輕言放棄。
活動(dòng)準備
1.大積木若干。
2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。
3.椅子六把
4.紅黃兩色即時(shí)貼標記
活動(dòng)過(guò)程
(一)情境導入
1.熱身
師:“你們都是神氣的小烏龜,快跟著(zhù)烏龜媽媽一起運動(dòng)運動(dòng)下身體吧!”(烏龜媽媽帶著(zhù)烏龜寶寶進(jìn)場(chǎng))
2.隊列練習
師:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正!
師:“孩子們,你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現一個(gè)很難實(shí)現的愿望嗎?”
(二)分層活動(dòng)
1.教師創(chuàng )設情境介紹任務(wù):你們看,對面可真漂亮啊!媽媽真想住到有花有樹(shù)的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過(guò)這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì )響起來(lái)。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,媽媽的愿望就再也實(shí)現不了了!
2.幼兒嘗試爬過(guò)鐵絲網(wǎng)
(1)師:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來(lái)試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過(guò)去呢?”
(2)幼兒嘗試,教師在旁觀(guān)察指導。
師:“孩子們,成功了嗎?請你說(shuō)說(shuō)你是怎么樣安全的爬過(guò)去又沒(méi)有碰響小鈴鐺的!(身體盡量貼著(zhù)地面、頭不要抬得太高)
師:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候將匍匐前進(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))
(3)教師歸納小結
師:“原來(lái)他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時(shí)候手肘緊貼地面,通過(guò)手肘一前一后的移動(dòng),來(lái)帶動(dòng)我們身體前進(jìn)!
師:“大家也來(lái)用這個(gè)方法試一試好嗎?”
師:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢(xún)問(wèn)他們?yōu)槭裁床怀晒,并請大家一起想辦法找出原因。如頭沒(méi)有低下、__撅得太高了)
(三)增加難度進(jìn)行游戲
師:“烏龜寶寶們有信心幫烏龜媽媽把行李運過(guò)去嗎?”在背上擺放大塊積木,既要不碰響鈴鐺又要把背上的積木安全運過(guò)去,不能掉下來(lái)。
(四)放松:教師帶著(zhù)幼兒甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
大班游戲教案7
活動(dòng)背景:
鐵罐,在我們的生活中隨處可見(jiàn),平時(shí)我們一定會(huì )把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開(kāi)始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動(dòng)的教玩具,我們通過(guò)鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶(hù)外活動(dòng)時(shí)常常會(huì )看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過(guò)為為災區運送建筑材料為主題的游戲將三類(lèi)教具結合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開(kāi)心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛(ài)國愛(ài)家鄉愛(ài)同伴的情感。
活動(dòng)目標:
1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒動(dòng)作協(xié)調性及平衡能力。
3、初步感受愛(ài)國愛(ài)家鄉的情感。
活動(dòng)準備:
1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干
2、拼圖、黑板各三份 活動(dòng)過(guò)程:
一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁
師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)
師:接下來(lái),老師請你們自己去玩一玩這些,老師希望你們玩時(shí)知道謙讓?zhuān)粨尣粻,輪流玩玩,把三樣都玩到好不?
幼兒自由選擇材料在場(chǎng)地上玩。
二、教師觀(guān)察并適當指導
重點(diǎn)指導:踩高蹺
三、游戲:我愛(ài)我家
1、請三位幼兒扮建筑工人站在場(chǎng)地一邊(黑板前)
2、師:小朋友你們看,那里的是災區的建筑師們,他們呀正在發(fā)愁呢,因為到那里的路很難走,所以建筑的'材料都沒(méi)人運送,你們說(shuō)怎么辦啊?
3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過(guò)小河,走過(guò)高低不平的山路(梅花樁),還要走過(guò)不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。
規則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話(huà)一定要撿起來(lái),想辦法運到目的地。
4、幼兒游戲,教師觀(guān)察并指導
將幼兒分成人數相等的三組,聽(tīng)信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。
四、結束
今天我們?yōu)闉膮^小朋友盡了自己的一份力你們開(kāi)不開(kāi)心?災區小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。
大班游戲教案8
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍的能力,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性和動(dòng)作的靈敏性,提高幼兒聽(tīng)信號快速反應做相應動(dòng)作的能力。
3、培養幼兒的擴散性思維。
4、探索、發(fā)現生活中解放軍的特征。
5、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
幼兒走跑交替及跳躍,聽(tīng)信號快速反應做相應的動(dòng)作。
活動(dòng)準備
1、黃、銀、綠色的塑料圈每人四個(gè)。
2、黃、銀、綠色小旗各一面。
3、鼓一面。
4、音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、談話(huà)引出課題,激發(fā)興趣。師:小朋友們你們喜歡解放軍嗎?你們想當解放軍嗎?
二、活動(dòng)熱身。師:戰士們,現在我們要去訓練場(chǎng)操練了,準備好了沒(méi)有?(放音樂(lè ))教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行隊列整合和熱身運動(dòng)。
三、基本部分。
(一)、熟悉鼓聲,練習基本動(dòng)作,初步練習聽(tīng)信號快速反應做相應動(dòng)作的能力。
1、幼兒熟悉鼓聲。師:解放軍在打仗的時(shí)候都會(huì )聽(tīng)信號行動(dòng),今天我這里有幾種信號請你們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)?師:請問(wèn)你們聽(tīng)到了幾種?如果用走、跑、跳這三種動(dòng)作來(lái)表示,你覺(jué)得用哪一種動(dòng)作表示哪一種聲音更合適呢?
2、聽(tīng)信號做動(dòng)作。幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動(dòng)作:慢慢敲——走?焖偾谩,敲鼓邊——跳。
(二)走跑交替、跳躍練習,聽(tīng)信號快速反應做相應動(dòng)作
1、出示四種不同顏色的.圓圈,增加顏色為第二種信號。師:現在當信號停止的時(shí)候,我會(huì )舉起手中的信號旗,我舉起什么顏色的旗子就請你快速的跳入相應顏色的圓圈占領(lǐng)那塊陣地,明白了嗎?
2、增加信號旗顏色的種類(lèi)。師:現在當信號停止的時(shí)候,我會(huì )舉起兩種(三種、四種)顏色的信號旗,請你想一想你要怎樣才能同時(shí)占領(lǐng)這兩個(gè)顏色的陣地!
3、訓練結束收拾訓練場(chǎng)地。
(三)集體游戲——炸碉堡戰士們全體集合!馬上執行司令部的命令進(jìn)行軍事戰斗!
1、戰略部署分兩隊同時(shí)向敵人進(jìn)攻。
2、進(jìn)行軍事戰斗
、龠^(guò)橋
、谶^(guò)電網(wǎng)
、圻^(guò)雷區:幼兒分為兩組,以老師出示的信號旗的顏色為信號分組前進(jìn),信號旗的顏色種類(lèi)不斷變化,幼兒要根據信號旗的顏色向前跳入相應顏色的圓圈才能安全度過(guò)雷區,踩錯顏色的幼兒將被視為踩到地雷受傷不能參加戰斗。此環(huán)節顏色種類(lèi)和幼兒人數都在不斷增加,并且整個(gè)過(guò)程都是在行進(jìn)中完成,因此,這個(gè)環(huán)節不僅鞏固了前面的知識,又為幼兒提出了更高的聽(tīng)信號做相應動(dòng)作的難度;顒(dòng)的重難點(diǎn)在這個(gè)環(huán)節得到了突破。
、苷ǖ锉,攻陷陣地,奪旗歡呼。幼兒勝利的急昂的情緒得到抒發(fā)和釋放。
3、結束部分戰斗結束,幼兒跟著(zhù)情緒歡快的音樂(lè )勝利回營(yíng)(退場(chǎng))。
大班游戲教案9
一、活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒的平衡性和協(xié)調性
2、提高幼兒的模仿能力和鍛煉克服困難的意志
二、器材與場(chǎng)地準備
1、器材:梅花樁16個(gè)、軟性棍25-30個(gè)平均每人1個(gè)、軟性環(huán)50-60個(gè)平均每人2個(gè)、秒表;以及竹扁擔及塑料瓶(如下圖)
2、練習場(chǎng)地布置:①設置兩條跑道;②將梅花樁分別布置在兩個(gè)跑道上,間距為25CM,均勻排列;3、比賽場(chǎng)地布置:在跑道起點(diǎn)畫(huà)一條約1米長(cháng)的起點(diǎn)線(xiàn),在起點(diǎn)線(xiàn)正前方50厘米處設置梅花樁;
三、運動(dòng)形式及動(dòng)作要領(lǐng)
1、樁上行走:幼兒身體直立,保持平衡從梅花樁上通過(guò);2、挑水行走:幼兒需要將“水”挑著(zhù),通過(guò)梅花樁;
四、運動(dòng)過(guò)程
第一部分 準備活動(dòng)徒手熱身操
第二部分 分項練習1、平地挑“水”前進(jìn),每名幼兒1~2次;2、身體直立、兩臂展開(kāi)保持平衡通過(guò)梅花樁,每名幼兒1~2次;3、挑“水‘通過(guò)梅花樁,每名兒童1~2次;
第三部分 運動(dòng)競賽幼兒按總人數分成兩組,站在各自跑道的兩邊,每個(gè)跑道有8個(gè)梅花樁。游戲開(kāi)始后,每隊的第一名挑好水要踩過(guò)8個(gè)梅花樁到達對面把水交給第二名孩子。在游戲過(guò)程中如果軟性環(huán)掉了或者幼兒從梅花樁上掉下來(lái)都算違規,在原地把環(huán)挑好迅速踩上梅花樁繼續進(jìn)行游戲。
五、活動(dòng)建議
1、幼兒在挑水過(guò)河的`過(guò)程中,教師一定要對能力比較差的幼兒進(jìn)行保護和引導。2、游戲從簡(jiǎn)到難,提高了幼兒的自主性和克服困難的意識3、幼兒在自由練習挑水過(guò)程中注意不要相互推擠?
大班游戲教案10
【活動(dòng)目標】
1、讓幼兒了解繩子的玩法。
2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。
3、充分發(fā)揮農村資源——制作繩子。
4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。
【活動(dòng)準備】
1、繩子若干
2、廢舊布條
3、稻草、萬(wàn)萬(wàn)草、茅草等
【活動(dòng)過(guò)程】
(一)讓幼兒了了解繩子的玩法
1、出示一條繩子
(1)師幼共同討論繩子的玩法
(2)討論繩子的用途
教師小結:繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
(二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣
1、出示廢舊布條、報紙、各種草
師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來(lái)玩好不好?
幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
師:能,肯定能,看看哪個(gè)小朋友愛(ài)動(dòng)腦筋先制作出繩子來(lái)?
2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟
3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
4、師幼共同操作——制作繩子
5、教師巡回指導
教師評價(jià):咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來(lái),真是太棒了!等下次活動(dòng)時(shí)咱們用自己制作的繩子玩游戲。
【活動(dòng)結束】
1、讓幼兒互相評價(jià)自己制作的繩子。
2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
【活動(dòng)反思】
這個(gè)活動(dòng)是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動(dòng),讓他們長(cháng)時(shí)間坐著(zhù)聽(tīng)你講,肯定不會(huì )有很大的收獲。只有動(dòng)靜結合才能讓活動(dòng)效果最好。此活動(dòng)符合孩子的現有發(fā)展水平。每個(gè)孩子都在活動(dòng)中興趣盎然、生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地玩耍,在活動(dòng)中孩子們感受到了游戲的快樂(lè ),能夠主動(dòng)積極參與探索繩子的變化,打破了傳統的教學(xué)模式,不再是以往的'老師教,幼兒被動(dòng)地學(xué)。培養了幼兒的探索精神,創(chuàng )造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動(dòng),孩子們在玩的過(guò)程中充分調動(dòng)了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動(dòng)、語(yǔ)言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。
活動(dòng)培養了幼兒的探索精神,創(chuàng )造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動(dòng),感受到了科學(xué)探究 的過(guò)程和方法,體驗了發(fā)現的樂(lè )趣。
大班游戲教案11
一、活動(dòng)目標
1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。
2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會(huì )身體運動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。
3.安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。
4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
二、準備
1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛(ài)的`圖案裝飾口袋。
2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。
3.夾子若干、小鼓一面。
三、過(guò)程
扮演角色活動(dòng)身體——提供材料自由探索——難點(diǎn)練習重點(diǎn)指導——游戲結束放松身體1.扮演角色,活動(dòng)身體(1)教師啟發(fā):"我們來(lái)做一個(gè)小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來(lái)做小熊,每只小熊拿一個(gè)塑料袋,往里面吹氣,吹成一個(gè)大泡泡,把口袋打個(gè)結系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰(shuí)拋得高。"(2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師旁觀(guān)察指導。
2.提供材料、自由探索(1)教師啟發(fā):"我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來(lái)玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣。"(2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀(guān)察,重點(diǎn)輔導什么玩法也不會(huì )的幼兒。
3.難點(diǎn)練習,重點(diǎn)指導(1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽(tīng)老師的鼓聲節奏單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,設法去踩他人腳上拖著(zhù)的泡泡,以不被人踩中為勝。
(2)全體幼兒把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,相隔一定距離站好,聽(tīng)老師的鼓聲節奏慢跑或快跑。鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的泡泡,以擊中他人者為勝。
說(shuō)明:若對方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。
4,游戲結束,放松身體(1)全體幼兒做"泡泡",教師手持兩根長(cháng)紙棍來(lái)敲,紙棍敲到誰(shuí),誰(shuí)就到旁邊休息一次。
(2)全體幼兒聽(tīng)"熊跳舞"音樂(lè ),做放松動(dòng)作回教室。
游戲反思
本節課結合幼兒所探索的方法來(lái)進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現幼兒自主學(xué)習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達到預期的教學(xué)目標。
大班游戲教案12
游戲主題:
麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì )職責和角色相互之間的社會(huì )關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì )用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì )分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè ),初步學(xué)會(huì )解決在游戲中出現的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
游戲準備:
。1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
。2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
。3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂(lè )等;
。4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
。5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。
游戲預設:
一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現的問(wèn)題
觀(guān)察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲
學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀(guān)察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定?磥(lái)孩子們都已經(jīng)會(huì )運用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
四、師以“記者”的身份參與游戲
在游戲過(guò)程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀(guān)察分析:因為之前看過(guò)錄像,所以孩子們取錢(qián)時(shí)都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會(huì )向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對物品的標價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì )利用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
。1)、請幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
。2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現的`問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀(guān)察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩?磥(lái)老師的引導和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
活動(dòng)反思:孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng )新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì )選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng )新,選用替代物。
大班游戲教案13
活動(dòng)目標:
引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè )。
考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
活動(dòng)準備:
廢舊報紙,小塑料盒
活動(dòng)過(guò)程:
一、發(fā)現材料引發(fā)幼兒興趣
教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報紙)
小盆有觀(guān)察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手),F在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著(zhù)操作)
幼兒用腳把紙撕爛。
請小朋友看:現在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣
師:剛才我們玩了一個(gè)撕報紙的游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著(zhù)它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂(lè )的玩耍。
三、分組比賽,培養幼兒協(xié)作意識
師:將小朋友分成兩組
1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。
2)游戲開(kāi)始,小朋友運送報紙
3)活動(dòng)結束。
4)迎到幼兒做放松操。教師小節,結束活動(dòng)。
5)活動(dòng)結束。
活動(dòng)反思:
由于選材是幼兒常見(jiàn)的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標后,根據目標設計了活動(dòng)過(guò)程,總的`來(lái)說(shuō)活動(dòng)過(guò)程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng )新,不斷想出新的玩法,既體現了老師的主導,又體現了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂(lè ),實(shí)現了教育目標。
大班游戲教案14
游戲目標
能創(chuàng )造出呼啦圈更多玩法。
培養幼兒的集體榮譽(yù)感。
游戲準備
人手一個(gè)呼啦圈。
歡快的音樂(lè )伴奏。
手鼓一個(gè)。
游戲玩法
1、出示呼啦圈,給孩子們自由活動(dòng)的時(shí)間玩,以此讓孩子對呼啦圈產(chǎn)生興趣。
2、孩子你們喜不喜歡玩呼啦圈?那你們平時(shí)都跟呼啦圈怎么玩?我們可以展示一下呼啦圈不同的玩法。
3、你們會(huì )玩呼啦圈的.這么多玩法,老師只會(huì )呼啦圈的一種玩法,你們想不想試試老師對呼啦圈的新玩法?
4、把孩子們分成幾個(gè)隊,隊員的人數要雙數,隊員站成豎排來(lái)進(jìn)行游戲。
5、教師用一隊來(lái)進(jìn)行游戲示范,邊示范邊講解法玩。
6、游戲有兩種玩法,一是可以讓孩子從上往下套套呼啦圈,二是讓孩子從下往上套。
7、聽(tīng)手鼓聲音響起的時(shí)候游戲開(kāi)始,孩子們可以先選一種玩法來(lái)進(jìn)行游戲,來(lái)做動(dòng)作,一個(gè)孩子做完就傳遞給下一位。
8、在游戲中手鼓聲音停,呼啦圈在那位孩子的身上或手里,表示被漁網(wǎng)給套住了。被漁網(wǎng)套住的小魚(yú),要做出一下奇怪的動(dòng)作。游戲反復繼續。
9、表?yè)P鉆圈速度快的一隊。
10、孩子們是不是都玩累了,我們來(lái)放松一下吧!放歡快的音樂(lè )伴奏,教師帶領(lǐng)孩子們做小魚(yú)游的動(dòng)作。
游戲結束
大班游戲教案15
活動(dòng)名稱(chēng):滅害蟲(chóng) 活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒的投擲能力。
2、能瞄準固定的目標進(jìn)行投擲。 活動(dòng)準備:紙團若干,各種害蟲(chóng)圖片若干 一、熱身
幼兒跟著(zhù)教師學(xué)小鳥(niǎo)飛,繞操場(chǎng)幾圈。 二、導入
環(huán)節價(jià)值(目標) 環(huán)節一:為接下去的活動(dòng)做準備。
側重領(lǐng)域:運動(dòng)
師:看,前面有什么呀?害蟲(chóng)會(huì )干哪些壞事情呢?師:有這么多 害蟲(chóng)我們一起消滅他們吧? 三、探討滅害蟲(chóng)的方法
1、出示紙團,討論用紙團來(lái)滅害蟲(chóng)。 2、說(shuō)說(shuō)你怎樣來(lái)滅害蟲(chóng)。 四、游戲:滅害蟲(chóng)
1、幼兒自選各種不同的身體姿勢站在場(chǎng)地四周。 2、聽(tīng)信號用各種方法投擊“害蟲(chóng)”。
3、幼兒嘗試各種方法來(lái)投擊,可以近距離靜止狀態(tài)投擊,或從胯
下彎腰投擊,或背對圖片向后投擊,也可以遠距離奔跑驟停投擊。 五、結束整理 活動(dòng)反思與建議:
本次活動(dòng)利用的是自制的紙團,主要鍛煉幼兒的投擲能力,同時(shí)也讓幼兒嘗試運用不同的姿勢來(lái)投擲。在環(huán)節三種,我發(fā)現孩子們都樂(lè )意嘗試不同的方法投擲紙團。但當進(jìn)入到游戲中時(shí),孩子們似乎忘了剛才的動(dòng)作,他們很興奮地進(jìn)行投擲,我發(fā)現幾乎沒(méi)人使用剛才討論過(guò)的`方法,有的甚至擠到了圖片前面進(jìn)行投擲。在下次的活動(dòng)前,我應該準備一條分界限。讓孩子在線(xiàn)外進(jìn)行投擲,其次在孩子們投擲前強調用不同的動(dòng)作進(jìn)行投擲。
環(huán)節二:在討論過(guò)程中豐富幼兒的經(jīng)驗。
環(huán)節三:充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,讓孩子們自由選擇投擲的姿勢。
集體教學(xué)活動(dòng)方案: 9 月 18 日 下 午
集體教學(xué)活動(dòng)方案: 9 月 24 日 下 午
集體性體育游戲活動(dòng)方案: 10 月 9 日 下 午
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