小班游戲的教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,通過(guò)教案準備可以更好地根據具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當的必要的調整。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編收集整理的小班游戲的教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小班游戲的教案1
活動(dòng)目標:
1、幫助幼兒體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。
2、培養幼兒合作交往的能力。
3、指導幼兒根據歌曲的節拍、內容做動(dòng)作。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
5、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):
鼓勵幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)難點(diǎn):
能大膽地找同伴做朋友,學(xué)會(huì )用握手、敬禮等動(dòng)作來(lái)表現歌曲內容。
活動(dòng)準備:
《找朋友》音樂(lè )磁帶
小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學(xué)習興趣。
。1)教師先出示一只小兔子,看,誰(shuí)來(lái)了,請幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個(gè)人玩真沒(méi)勁,它想找一個(gè)朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。
。2)小兔子的好朋友是小猴子,我也有很多好朋友,我的朋友是***,你有好朋友嗎?引導幼兒說(shuō)一說(shuō)好朋友是誰(shuí),好朋友見(jiàn)了面怎樣打找呼,好朋友在一起可以干什么?
。▌傞_(kāi)始,我根據小班幼兒喜歡小動(dòng)物的特點(diǎn),利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個(gè)故事情節,來(lái)調動(dòng)孩子們學(xué)習的積極性,直接切人主題,而且很自然地過(guò)濾到小朋友們找朋友。)
2、教師示范表演歌曲《找朋友》
。1)我也想和小朋友們交朋友,誰(shuí)愿意做我的朋友?
。2)教師清唱歌曲,到小朋友中間去找朋友,找完后提問(wèn):我是怎么去找朋友的.?找到朋友是怎樣做的?
。ㄍㄟ^(guò)教師的示范引導幼兒發(fā)現老師是怎么樣找到朋友的,找到朋友又是怎么樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內容,同時(shí)學(xué)會(huì )了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)
3、請小朋友們自由找朋友。
。1)教師唱歌,請小朋友相互找朋友。
。2)放音樂(lè ),讓幼兒隨著(zhù)音樂(lè )去找朋友,提醒幼兒注意“找朋友”時(shí)要按節拍拍手、走步,并能用敬禮、握手等動(dòng)作表現歌曲內容。
。3)讓幼兒想一想,好朋友見(jiàn)了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點(diǎn)頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請幼兒再去找朋友,可自由加上一些動(dòng)作。
。ㄐ“嘤變耗挲g小,掌握新知識可能慢一些,所以第一遍音樂(lè )由教師來(lái)清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著(zhù)歌聲去找朋友,熟悉一遍后,再隨著(zhù)音樂(lè )去找朋友,最后還讓幼兒自由加上一些動(dòng)作,培養幼兒的發(fā)散性思維,給他們一個(gè)自由發(fā)揮的空間,可以盡情表現和好朋友在一起的愉快心情。)
4、讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。
。1)教師繼續操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,后來(lái)又找到了小狗,他們四個(gè)人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個(gè),還可以是兩個(gè)、三個(gè)……,好朋友可以是許多個(gè)。
。2)讓幼兒隨著(zhù)音樂(lè )去找更多的朋友,可以三個(gè)、四個(gè)人在一起握握手,表示大家是好朋友。
。ㄔ谶@個(gè)環(huán)節中通過(guò)形象的小動(dòng)物毛絨玩具繼續去找朋友,不僅把剛開(kāi)始的故事情節繼續編下去,提高了幼兒學(xué)習的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關(guān)數的概念,同時(shí),讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)
活動(dòng)延伸:
帶幼兒到戶(hù)外和其他班小朋友繼續玩“找朋友”游戲。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)剛開(kāi)始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來(lái)引起孩子的學(xué)習興趣,由小動(dòng)物找朋友自然地過(guò)濾到老師、小朋友找朋友。在這個(gè)找朋友的過(guò)程中,教師為孩子們創(chuàng )造了一個(gè)寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現力也很強,體驗到與好朋友一起游戲的樂(lè )趣,活動(dòng)目標得到體現,重點(diǎn)也得到落實(shí)。通過(guò)引導他們找自己的好朋友,用動(dòng)作來(lái)表達對好朋友之間的情感,使教學(xué)難點(diǎn)得到突破。在活動(dòng)中又再次借助毛絨玩具繼續展開(kāi)故事情節,很巧妙地滲透了數的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學(xué)會(huì )了交朋友的一些技能,交往能力得到發(fā)展。
小班游戲的教案2
1.互相觀(guān)察眼睛,對自己的眼睛產(chǎn)生好奇。
2.嘗試用繪畫(huà)的形式表現眼睛所看到的景象。
活動(dòng)準備:
1.謎語(yǔ)。
2.記號筆、蠟筆、幼兒活動(dòng)材料美術(shù)《明亮的眼睛》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、猜一猜。
1.猜謎語(yǔ):"上邊毛,下邊毛,中間有顆黑葡萄。"你知道這是什么呀?它有什么用處?幼兒互相觀(guān)察同伴的眼睛說(shuō)說(shuō)看到了什么?
T:現在你們看一看你的好朋友的眼睛,說(shuō)說(shuō)看到了什么?
S:我看到了**眼睛里有黑黑的球;我看到在**小朋友眼睛里有我自己,我動(dòng)他也動(dòng)。我看到他眼睛里有樹(shù)木,房子……二、噢,我看見(jiàn)了……1.模仿照相機師:眼睛像什么?(照相機)請幼兒眨眨眼睛,發(fā)出"喀嚓"的聲音,模仿照相機拍照的樣子。
2.帶領(lǐng)幼兒到室外,說(shuō)說(shuō)自己看見(jiàn)了什么.
T:我們一起到外面看看吧,說(shuō)說(shuō)你看見(jiàn)了什么?
3.引導幼兒選擇幾處自己喜歡的景象合作攝影。
T:我們來(lái)和喜歡的景物拍張照片吧。(如:來(lái)到花朵前盯住花朵,做照相機的幼兒眨眨眼睛,發(fā)出"喀嚓"的聲音,表示拍攝完成)。
4.現在我們把自己剛剛拍到的"照片"沖洗出來(lái),把你看到的景物畫(huà)在老師給你們準備的眼睛里。
5.引導幼兒繪畫(huà)特寫(xiě)的眼睛,重點(diǎn)畫(huà)出眼睛上呈現的景象。
三、展示幼兒作品你最喜歡哪個(gè)照相機拍到的景色?為什么?
四、延伸活動(dòng)回家邀請父母一起觀(guān)察家鄉的變化,用眼睛"照相機"表現出來(lái)。
15、小班音樂(lè )礁音樂(lè )礁
活動(dòng)目標:
1感受4|4拍的音樂(lè )節奏
2積極參與表演在情景表演中學(xué)會(huì )唱歌并合拍
3加深對音樂(lè )課的興趣。
設計思路:
幼兒已入園有一段時(shí)間了,仍有一部分幼兒的`節奏感并不是十分強。由于三歲幼兒喜歡聽(tīng)童話(huà)故事,我希望幼兒能在故事引導下自然投入表演及學(xué)會(huì )唱歌。另外通過(guò)聽(tīng)音樂(lè )及欣賞音樂(lè )現兩種方式同時(shí)練習幼兒的節奏感。
重點(diǎn)難點(diǎn):
在聽(tīng)音樂(lè )打節奏時(shí)示范和指導,在表演合唱中要將“一閃一閃”的跳躍感唱出來(lái),在用手作“閃”的動(dòng)作時(shí)注意合拍和跟節奏。
活動(dòng)準備:
小手鈴若干《鈴兒響!艓⌒切钦迟N及太陽(yáng)月亮頭飾各一個(gè),《小星星∨帶
活動(dòng)過(guò)程:
(一)音樂(lè )欣賞及復習4|4拍音樂(lè )節奏
1、圣誕節快到了,昨天夜里圣誕老人提前給我們班小朋友送禮物來(lái)了,你們猜猜是什么?(出示小鈴)
2、老師和幼兒一共欣賞4|4音樂(lè )《鈴兒響!凡⒂檬肘徸魇滞筠D動(dòng)狀打節奏。
(二)情景設置:故事《太陽(yáng)爸爸月亮媽媽和星星寶寶》加強興趣,引入主題
1、故事內容:太陽(yáng)月亮和星星原來(lái)是一家人,可后來(lái)太陽(yáng)爸爸沾上了喝酒的壞毛病,經(jīng)常訓斥月亮媽媽和星星寶寶。于是月亮帶著(zhù)小星星都藏起來(lái)了。白天太陽(yáng)爸爸從東方一直找到西方,天黑了只好回去睡覺(jué)了。這時(shí),月亮就帶著(zhù)小星星們出來(lái)玩了。
2、分角色表演----配班老師帶上頭飾扮演太陽(yáng),主課老師帶上頭飾演月亮,幼兒則帶著(zhù)粘貼演小星星。
3、圣誕節快到了,太陽(yáng)爸爸又出來(lái)找他的家人了,他怎么也找不到月亮和星星,只好回家睡覺(jué)了。月亮媽媽帶著(zhù)小星星出來(lái)了,她們還唱歌跳舞呢。(唱《小星星》一遍并表演。
4、天亮了,太陽(yáng)爸爸又出來(lái)了``````老師帶幼兒藏起來(lái)。太陽(yáng)爸爸只好又回家睡覺(jué)了。老師同幼兒出來(lái),合唱《小星星》并表演。重復情景表演一次,重復合唱一遍。
5、太陽(yáng)爸爸終于悔改了,他決心改掉壞毛病,做個(gè)好爸爸。
月亮和星星都歡呼著(zhù)同太陽(yáng)爸爸一同唱起《小星星》,整堂課在愉快的氣氛中結束。
活動(dòng)思:重點(diǎn)關(guān)注思維惰性的幼兒是否被調動(dòng)起來(lái)?4|4拍節奏是否和2|4拍節奏搞混?
小班游戲的教案3
活動(dòng)目標:
1、愛(ài)聽(tīng)童話(huà)故事,理解故事的主要情節。
2、樂(lè )意參加角色扮演游戲,體驗游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
兔媽媽、小兔子、大灰狼頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲
1、森林里有座美麗的大房子,房子里住著(zhù)誰(shuí)呢?(出示兔媽媽、兔寶寶)
2、兔媽媽和兔寶寶到底發(fā)生了一件什么事情呢?讓我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)“小兔乖乖”的故事就知道了。
。ǘ┬蕾p故事
1、講述故事前半段:
、偻脣寢尦鲩T(mén)的時(shí)候和小兔們說(shuō)了什么話(huà)?
、谕脣寢屖窃趺辞瞄T(mén)的?你們會(huì )用好聽(tīng)的聲音唱出來(lái)嗎?
、坌⊥米勇(tīng)到媽媽回來(lái)說(shuō)了什么好聽(tīng)的話(huà)?(媽媽回來(lái)了,媽媽回來(lái)了。
2、講述故事后半段:
、俅蠡依鞘窃趺辞瞄T(mén)的?請學(xué)生學(xué)學(xué)大灰狼唱歌的聲音。
、诖蠡依乔瞄T(mén)小兔子為什么不開(kāi)門(mén)?兔寶寶是怎么說(shuō)的?(不開(kāi),不開(kāi),我不開(kāi),媽媽不回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)。)請學(xué)生也來(lái)學(xué)一學(xué)。
、弁脣寢尰貋(lái)又唱了什么好聽(tīng)的`歌?(請學(xué)生一起來(lái)唱)
3、學(xué)生完整欣賞故事一遍
小結:三只小兔真勇敢,聽(tīng)兔媽媽的話(huà)不給陌生人開(kāi)門(mén),我們也要像兔寶寶一樣,陌生人敲門(mén)不可以讓他進(jìn)來(lái)。
。ㄈ┯螒颍(lè )意參加角色扮演游戲,體驗游戲的快樂(lè )。)
1、請學(xué)生來(lái)扮演小兔,老師扮演兔媽媽、大灰狼,一起玩玩小兔乖乖的游戲。
2、交代游戲規則:如果是兔媽媽回來(lái)了,小兔就開(kāi)門(mén)讓媽媽進(jìn)來(lái),并說(shuō)“媽媽回來(lái)了,媽媽回來(lái)了”,如果是大灰狼來(lái)敲門(mén),小兔就不讓大灰狼進(jìn)來(lái),并說(shuō)“不開(kāi)不開(kāi),我不開(kāi),媽媽不回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)!”
活動(dòng)延伸:
請學(xué)生來(lái)扮演兔媽媽、大灰狼、兔寶寶,玩玩小兔乖乖的游戲。
小班游戲的教案4
活動(dòng)目標:
1、愿意參加語(yǔ)言活動(dòng),感受與同伴合作的快樂(lè )。
2、學(xué)習兒歌《拉大鋸》,發(fā)準“j”和“x”的音。
3、能用相應的形體動(dòng)作表達出兒歌內容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單表演。
活動(dòng)準備:
1、事先與配班教師排練兩人合作的“拉大鋸”的游戲。
活動(dòng)過(guò)程:
1、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。
小朋友,今天天氣真好,老師要帶你們去姥姥家看戲,我們一起開(kāi)著(zhù)火車(chē)出發(fā)吧!一邊開(kāi)火車(chē)一邊說(shuō)“你也去,我也去,大家一起去看戲!
2、教師表演,引導幼兒整體感知兒歌。
。1)兩位教師邊手拉手表演“拉大鋸”,邊隨著(zhù)節奏朗誦兒歌2-3遍,鼓勵幼兒用自己的語(yǔ)言講述發(fā)生的事情。
教師:老師剛玩了什么游戲?好玩嗎?他們在姥姥家門(mén)前干什么呀?
。2)鼓勵幼兒邊拍手邊自然的模仿老師朗誦兒歌,
3、引導幼兒通過(guò)自然模仿學(xué)習兒歌。
。1)引導幼兒學(xué)讀兒歌,注意“鋸”和“戲”的發(fā)音。
。2)引導幼兒模仿教師動(dòng)作,邊玩“拉大鋸”的游戲邊念兒歌。第一句和第二句前后晃動(dòng)身體,第三句用手指著(zhù)對方,第四句拍手。
教師:小朋友們兒歌有趣嗎?老師在讀兒歌時(shí)還做了什么動(dòng)作呀?我們一起來(lái)學(xué)習動(dòng)作?
。3)請幼兒與自己身邊的同伴手拉手坐在椅子上邊玩“拉大鋸”的游戲邊念兒歌。(兩人一組)
。4)請學(xué)會(huì )的幼兒上臺和老師組合表演。
4、引導幼兒嘗試以換詞的方式仿編兒歌。
。1)引導幼兒將兒歌中的'“姥姥”改成自己喜愛(ài)的“爺爺或奶奶”等詞,再次邊念兒歌邊游戲。
教師:小朋友們,你們還想去誰(shuí)家看大戲呀?
。2)幼兒學(xué)念創(chuàng )編的兒歌。
。3)共同念兒歌玩游戲。
延伸活動(dòng):
戶(hù)外活動(dòng)時(shí),讓幼兒坐在草地上,兩人邊雙手拉著(zhù)、搖著(zhù)做游戲邊念兒歌。
小班游戲的教案5
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。
2、能探索出箱子的多種玩法。
2、通過(guò)游戲活動(dòng),培養幼兒的合作和競爭意識。
活動(dòng)準備:
連接好三個(gè)一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
熱身運動(dòng):
幼兒隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)。
基本部分:
師幼探索紙箱的玩法。
玩法一:開(kāi)坦克
幼兒分成兩組,三個(gè)小朋友一組,并排站著(zhù),共同向前滾動(dòng)。哪組最先到達終點(diǎn)那組獲勝。
玩法二:躲貓貓
5———6名幼兒一組,把紙箱立起來(lái),玩躲貓貓的游戲。
玩法三;過(guò)橋
幼兒分成兩組,把紙箱平放在地上,走過(guò)紙箱,看哪組用時(shí)最短,哪組獲勝。
玩法四:鉆山洞
四名幼兒抬著(zhù)紙箱,其他幼兒在下面鉆過(guò)。
結束部分:
教師小結:剛才咱們用自己想出來(lái)的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現的.都非常的棒,現在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>
活動(dòng)反思:
幼兒年齡小,動(dòng)作需加強訓練,教師需個(gè)別導。
小班游戲的教案6
班級:
中一班
人數:
37
日期:
20xx年12月31日 活動(dòng)目的
1、讓幼兒用身體控制球,發(fā)展幼兒的協(xié)調能力。
2、增強幼兒對球的興趣。
3、幫助幼兒協(xié)調一致的.進(jìn)行運球、投球。
活動(dòng)準備
比幼兒的數量多一的球。
活動(dòng)過(guò)程
1、準備運動(dòng)
請小朋友們先跟老師做做運動(dòng)吧。
2、談話(huà)導入
小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什么?(是球)對,老師今天給大家帶來(lái)了我們最喜歡玩的球,小朋友們平時(shí)都是怎么玩球的呀?(拍球)好,但我們今天不但要拍球,還要學(xué)帶球、投球,好不好?
3、打球
。1)老師邊講解拍球技巧邊示范。
。2)小朋友們圍著(zhù)大圈練習原地拍球。
。3)小朋友沿著(zhù)圈帶球走。
。4)老師邊講解投球動(dòng)作邊示范。
。5)小朋友練習投籃。
4、結束
。ㄐ∨笥褌兌纪胬哿税,玩的開(kāi)不開(kāi)心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說(shuō)一聲再見(jiàn),然后請小朋友們回去休息)
小班游戲的教案7
活動(dòng)目標:
1、愿意漱口,知道漱口可以清潔牙齒。
2、掌握正確的漱口方法。
重點(diǎn):學(xué)習正確的漱口方法。
難點(diǎn):愿意漱口,知道漱口可以清潔牙齒。
解決:通過(guò)請客吃黑餅干使牙齒變臟以及小羊和大蚜蟲(chóng)角色的`介入使幼兒產(chǎn)生漱口和清潔牙齒的強烈愿望……
活動(dòng)準備: 黑餅干、盤(pán)子、手偶小羊、手偶大牙蟲(chóng)、鏡子、杯子、水、臉盆、牙刷、牙膏等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起幼兒興趣:去小羊家作客。
二、懂得漱口的重要性
1.小羊請客吃黑餅干:餅干是黑的,牙齒會(huì )變黑嗎?
2.照鏡子:牙齒上怎么會(huì )有黑黑的?是什么?
如果不把黑餅干從牙齒上趕走,時(shí)間一長(cháng)牙齒會(huì )不會(huì )生?
3.小羊牙痛表演,出現大牙蟲(chóng)。
4.討論:小羊好可憐,你喜歡大牙蟲(chóng)嗎?
你的牙齒上也有黑餅干,時(shí)間一長(cháng)也會(huì )長(cháng)出大牙蟲(chóng),想個(gè)辦法趕走它?
三、學(xué)習漱口
1.幼兒自由討論清潔牙齒的方法。
2.學(xué)習正確漱口的方法:
a.幼兒自由表現漱口,教師進(jìn)行提煉。
b.教師演示:手拿小杯子,喝口清清水,抬起頭,閉起嘴,咕嚕咕嚕吐出水,呸。
c.幼兒邊念兒歌邊學(xué)習正確漱口的方法。(空手模仿)
d.漱口:幼兒拿好杯子喝水漱口,吐在臉盆里。(《刷牙歌》)
小班游戲的教案8
小班體育游戲教案:小雞捉蟲(chóng)(快速跑)
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂(lè )
材料準備:母雞、狐貍頭飾各1個(gè)、小雞頭飾若干、“蟲(chóng)子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場(chǎng)景
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分(準備活動(dòng))
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂(lè )的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,音樂(lè )停止,雞媽媽說(shuō):“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問(wèn):“寶寶、寶寶長(cháng)多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動(dòng)頭部)
3、雞媽媽問(wèn):“寶寶、寶寶長(cháng)多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)
4、雞媽媽又問(wèn):“寶寶、寶寶長(cháng)多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)
5、雞媽媽問(wèn):“誰(shuí)知道我們出去玩時(shí)應該怎樣走?”(引導幼兒說(shuō)出要一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走并進(jìn)行隊列練習)
二、中間部分(跑的動(dòng)作練習)
1、雞媽媽?zhuān)骸皩殞殏冊絹?lái)越棒,現在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(chóng)(模仿捉蟲(chóng)的動(dòng)作),如果在找蟲(chóng)時(shí)遇見(jiàn)了大狐貍,我們可要趕快跑回家里!
2、練習快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹(shù)林里找蟲(chóng)吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒(méi)有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹(shù)后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲(chóng),捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結束部分:
帶雞寶寶做整理活動(dòng),帶回活動(dòng)室休息。
小班體育游戲教案:小青蛙跳荷葉(跳)
目標:
1、學(xué)習彈跳的方法,練習跳的動(dòng)作。
2、能配合手臂和腿的動(dòng)作進(jìn)行跳躍;
3、喜歡參與活動(dòng),能遵守游戲的規則。
準備:1、在室外選擇較平整的場(chǎng)地,用粉筆或其他記號筆在地上畫(huà)若干類(lèi)似荷葉的圈。
2、運用呼啦圈作為荷葉,可以根據孩子的彈跳能力適當改變圈之間的距離。
過(guò)程:
1、準備活動(dòng):教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲(chóng)本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲(chóng),跳起來(lái)――吃掉它!”(活動(dòng)四肢,鞏固向上跳的`動(dòng)作。)
2、進(jìn)行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。
“青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我們要到河對岸去捉害蟲(chóng),看誰(shuí)能從荷葉上跳到對岸!
、僬埡⒆訌钠鹗季(xiàn)開(kāi)始,從一個(gè)圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說(shuō),“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
、谝龑в變夯ハ鄬W(xué)習小青蛙的跳躍動(dòng)作,說(shuō)說(shuō)那一只小青蛙跳的遠,他是怎樣跳得?(請幼兒個(gè)別示范)幼兒集體學(xué)習彈跳的動(dòng)作,了解手臂和腿的動(dòng)作要配合才能跳的遠。
、壑笇в變涸俅螄L試運用手臂和腿的配合進(jìn)行彈跳的動(dòng)作,進(jìn)行游戲《小青蛙跳荷葉》; ④可以根據孩子的活動(dòng)情況,改變增長(cháng)圈和圈之間的距離;
3、放松活動(dòng):《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動(dòng)作進(jìn)行腿部放松活動(dòng),(抖腿、捶腿)。
小班游戲的教案9
游戲主題:
娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店
游戲目標:
1、能認真完成自己所擔任的角色任務(wù),體驗和同伴共同游戲的快樂(lè )。
2、在說(shuō)說(shuō)、買(mǎi)賣(mài)、玩玩的過(guò)程中學(xué)習簡(jiǎn)單的交往。
游戲準備:
1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類(lèi),魚(yú)類(lèi)等。
2、銀行玩具:柜臺、取錢(qián)卡、取款機、錢(qián)
3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚(yú)類(lèi)、收銀臺等。
4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。
5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。
游戲過(guò)程:
一、以花店開(kāi)張,招聘服務(wù)員導入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
1、師:小猴的花店開(kāi)張了,花店里都有誰(shuí)呀?小猴要招聘三個(gè)服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢?
2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
二、提出游戲要求
1、游戲時(shí)候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。
2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動(dòng)。
三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。
1、師:花店的生意真好呀,你們的花買(mǎi)了多少錢(qián)?這么多的`錢(qián)你們想用它來(lái)干什么?(可以引導幼兒把錢(qián)存到銀行)
2、師:你的玫瑰花怎么賣(mài)?可以便宜一些嗎?5塊錢(qián)可以嗎?我這里有10塊錢(qián)……你要找我5塊呀?
3、師:你想買(mǎi)什么呢?為什么不賣(mài)給你呀?哦,沒(méi)有錢(qián),那我們一起去銀行取錢(qián)吧。
4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。
四、游戲結束,討論評價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。
(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺(jué)得怎樣?
(2)教師小結:對每個(gè)角色區進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評,重點(diǎn)評價(jià)花店活動(dòng)情況。
小班游戲的教案10
動(dòng)物是人類(lèi)的好朋友,喜歡動(dòng)物是幼兒的天性!缎(dòng)物走路》這節音樂(lè )律動(dòng)課的選材,既能抓住幼兒的喜好,又符合小班幼兒的年齡特征。小班幼兒的思維正處在直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)渡的時(shí)期。他們情感外露、不穩定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習、活動(dòng)的特點(diǎn)是只關(guān)心活動(dòng)的過(guò)程,不關(guān)心活動(dòng)的結果。因此,小班的教學(xué)活動(dòng)應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自?shī)首詷?lè ),玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。因此,設計這個(gè)活動(dòng)游戲情節,讓幼兒在游戲中扮演自己喜歡的小動(dòng)物,模仿小動(dòng)物走路,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂(lè ),玩中學(xué)。
活動(dòng)的展開(kāi)是以幼兒參與,教師的適當指導為特征的,符合新綱要中教育內容的選擇“應體現貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的原則。本活動(dòng)以其有趣的情節和豐富的情感內涵激發(fā)了幼兒活動(dòng)的積極性;顒(dòng)一開(kāi)始,我就設計了幼兒喜歡的游戲引入活動(dòng),激發(fā)了幼兒興趣。接著(zhù),我在組織幼兒觀(guān)看動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中引導幼兒觀(guān)察小動(dòng)物的外形和走路姿態(tài),為下面模仿小動(dòng)物走路做好了鋪墊。接著(zhù),我讓幼兒跟著(zhù)音樂(lè )模仿小動(dòng)物走路的動(dòng)作,體驗活動(dòng)的快樂(lè )。之后,我讓幼兒戴上動(dòng)物頭飾進(jìn)行游戲,使幼兒的情緒達到了**,體驗到了成功的愉悅,順利地實(shí)現了教育目標。最后,我又安排了一個(gè)發(fā)散性的問(wèn)題,讓幼兒結合已有經(jīng)驗進(jìn)行仿編活動(dòng),增強幼兒的思維活動(dòng)密度及深度。
活動(dòng)中我從幼兒的情感體驗入手,通過(guò)孩子很喜歡的小動(dòng)物為導線(xiàn),積極引導孩子認識了幾種小動(dòng)物走路的姿態(tài),并通過(guò)好聽(tīng)的歌曲幫助幼兒模仿小動(dòng)物走路的`動(dòng)作,使孩子的音樂(lè )智能和身體運動(dòng)智能得到很好的培養和鍛煉。我注重幼兒的主動(dòng)感知,鼓勵幼兒參與活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)中,我始終以肯定的目光、微笑的神態(tài)鼓勵幼兒去感受、表現,讓幼兒在平等、和諧的環(huán)境中模仿小動(dòng)物的動(dòng)作,用各種動(dòng)作表現小動(dòng)物走路的姿態(tài),增強了幼兒的自信心,激發(fā)了幼兒的表現欲望和學(xué)習的興趣,讓幼兒在活動(dòng)中獲得快樂(lè ),產(chǎn)生積極的情感,培養了孩子的創(chuàng )新能力,也使幼兒真正成為了學(xué)習的主體。同時(shí)也通過(guò)活動(dòng)使幼兒對動(dòng)物產(chǎn)生興趣,加深對小動(dòng)物的認識和喜愛(ài),從而增強了保護小動(dòng)物的意識。
頭飾的運用,讓幼兒可以充分的來(lái)表現自己,幼兒的情感智能也得到了很好的發(fā)展;通過(guò)對各種動(dòng)物的模仿,創(chuàng )造性地用肢體動(dòng)作表現小動(dòng)物走路的姿態(tài),鍛煉了幼兒的觀(guān)察力、想象力和創(chuàng )造力。同時(shí),游戲中唱到哪個(gè)小動(dòng)物,讓戴那個(gè)動(dòng)物頭飾的小朋友就到中間來(lái)表演,使幼兒對活動(dòng)產(chǎn)生興趣。幼兒在表演中獲得快樂(lè )和滿(mǎn)足,同時(shí)在游戲活動(dòng)中也培養了孩子與同伴的合作能力。
但是,由于是小班剛入園的孩子,在活動(dòng)中,幼兒可能對音樂(lè )傾聽(tīng)不夠,所以,在戴頭飾分角色游戲時(shí),有的幼兒不知道哪句音樂(lè )是哪個(gè)動(dòng)物的表演,總要老師提醒。
小班游戲的教案11
活動(dòng)目標:
1、能根據音樂(lè )節奏的快慢做游戲。
2、大膽表演大象、小老鼠的動(dòng)作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
3、樂(lè )意與同伴共同體驗游戲的樂(lè )趣。
4、初步學(xué)習用對唱的`方式演唱歌曲。
5、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動(dòng)準備:
。1)制作教學(xué)ppt。
。2)小鼓一只、音樂(lè )3段
活動(dòng)過(guò)程:
1、欣賞《小老鼠與大象》故事。
師:“小老鼠和大象是一對好朋友,有一天它們一起出去散步。(播放ppt)它們走到了哪里?(小橋)我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)大象是怎么走的呢(鼓聲‘咚咚咚’),小老鼠呢?(鼓聲‘篤篤篤篤篤’),(繼續播放ppt)它們又走到了哪里?(小山)大象怎么走的呢?小老鼠呢?(繼續播放ppt),大象和小老鼠走累了,來(lái)到了哪里休息呀?(草地),大象‘咚咚咚’,小老鼠‘篤篤篤篤篤’來(lái)到草地上休息”(大象走過(guò)敲鼓中間節奏慢,小老鼠走過(guò)敲鼓邊節奏快。)
2、引導幼兒回顧故事的情節,學(xué)習和創(chuàng )編小老鼠和大象的動(dòng)作。
、艓煟骸罢埿∨笥褌兿胂肟,剛才的故事里有誰(shuí)呀?”(大象、小老鼠)師:“它們去了哪些地方玩呢?”(小橋、小山、草地)
、谱層變簩W(xué)大象(跺腳)和小老鼠(輕快踮腳走)的腳步聲以及走路的樣子師:“大象在走過(guò)小橋(小山、草地)的時(shí)候是什么樣的呀?誰(shuí)來(lái)學(xué)學(xué)看呀?小老鼠又是什么樣的呢”(敲鼓,兩種方式多次輪流反復。)幼兒模仿。
師:“為什么大象是這樣(做跺腳動(dòng)作)走路的?小老鼠是這樣(做輕快踮腳走動(dòng)作)走路的呀?”(請小朋友形容:大象重腳步重,老鼠輕腳步輕)
、锹(tīng)鼓聲,與幼兒一起學(xué)動(dòng)物走路的樣子,將故事重復一遍。
師:“下面請小朋友聽(tīng)好咯,是誰(shuí)來(lái)了呀?(敲鼓)我們一起來(lái)學(xué)學(xué)看!
大象‘咚咚咚!’走過(guò)小橋,小老鼠‘篤篤篤篤篤’走過(guò)小橋。
大象‘咚咚咚!’翻過(guò)小山,小老鼠‘篤篤篤篤篤’翻過(guò)小山。
大象‘咚咚咚!’來(lái)到草地上休息,小老鼠‘篤篤篤篤篤’來(lái)到草地上休息!
教師總結:大象身體大而笨重,所以走路慢。小老鼠身體輕,所以走路快。
3、跟隨音樂(lè ),大膽表演。
師:“我們小朋友啊,表演大象和小老鼠的時(shí)候都表演的很棒,接下來(lái)我們跟著(zhù)音樂(lè ),一起再表演一次好嗎?請你聽(tīng)清楚,什么時(shí)候是大象出來(lái)了,什么時(shí)候是小老鼠哦!
播放音樂(lè ),配班敲鼓。
4.謝幕!
師:“我們的大象和小老鼠都表演的好棒呀,今天我們玩的可真開(kāi)心,大象和小老鼠也要回家了,我們一起和大家再見(jiàn)吧!”
小班游戲的教案12
活動(dòng)目的:
1、要求幼兒學(xué)會(huì )自己表演游戲。
2、能用不同語(yǔ)氣扮演各角色。
活動(dòng)準備:頭飾、場(chǎng)所布置。
活動(dòng)重難點(diǎn):加強幼兒表演技能,并大膽有創(chuàng )意。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示小動(dòng)物的頭飾,讓幼兒回憶故事內容,說(shuō)說(shuō)角色的出場(chǎng)順序。
師:小朋友們我們上節課表演游戲是什么呀?(小熊請客)那它們誰(shuí)最先出場(chǎng)呀?然后又是誰(shuí)出來(lái)?
2、回憶第三課時(shí)表演的好的地方和不足之處,并提出這次表演的重點(diǎn),要注意角色的語(yǔ)言動(dòng)作表情,反映角色的性格特征,還要根據作品主題思想和情節內容進(jìn)行想象,創(chuàng )造性地進(jìn)行表演。
3、請能力強幼兒示范表演,并讓其他幼兒觀(guān)看,提高幼兒欣賞水平。
4、提出游戲要求:游戲中能互相謙讓。能形象生動(dòng)扮演角色。愛(ài)護玩具,在游戲中能做到“三輕”。
5、幼兒游戲,師巡回指導。師幫個(gè)別能力差的幼兒能完整地講述出角色間對話(huà)。師啟發(fā)能力強的幼兒形象生動(dòng)地進(jìn)行表演。
6、游戲結束,收拾整理玩具。
7、師和幼兒一起講評,表?yè)P生動(dòng)形象地進(jìn)行表演的幼兒及有進(jìn)步的'幼兒。
8、活動(dòng)結束
活動(dòng)反思:
幼兒在游戲中比上次玩得更有經(jīng)驗,他們能大膽的通過(guò)協(xié)商進(jìn)行分組表演,而且合作的也比較愉快,利用輔助材料創(chuàng )設游戲環(huán)境時(shí)有個(gè)別幼兒還具有一定創(chuàng )造性,如他會(huì )利用瓶罐當作禮物。
小班游戲的教案13
活動(dòng)目標:
1、能用各種盒子及輔助材料創(chuàng )造性地建構各種各樣的房子,能根據提供的材料自由分工合作、互相協(xié)作的進(jìn)行搭建。
2、在游戲中能夠充分的表現美和創(chuàng )造美,發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力及想象能力。
3、樂(lè )于幫助小動(dòng)物們建造冬日家園,激發(fā)幼兒愛(ài)護小動(dòng)物的情感。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
5、樂(lè )意參與游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、知識經(jīng)驗準備:已有搭建的相關(guān)經(jīng)驗。
2、物質(zhì)材料準備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動(dòng)物。
3、環(huán)境準備:空曠安全的場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
1、激發(fā)幼兒為動(dòng)物建構家園的興趣。
2、引導孩子們積極主動(dòng)的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創(chuàng )造能力。
a.指導要點(diǎn):
(1)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協(xié)作建造小動(dòng)物家園。
(2)根據游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。
(3)教師提醒整理余下游戲材料,按類(lèi)擺放整齊,清理場(chǎng)地。
3、游戲結束。
(1)師生共同參觀(guān)為小動(dòng)物們搭建好的家園,并把小動(dòng)物送回家。
(2)根據搭建情況進(jìn)行小結,活動(dòng)結束。
"小動(dòng)物"在陽(yáng)光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。
4、小班建構游戲活動(dòng)教案:幼兒園的房子教案
活動(dòng)目標
1.讓幼兒知道游戲的名稱(chēng),激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動(dòng)。
2.讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3.通過(guò)老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習插、搭高、拼的技能。
4.遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
活動(dòng)過(guò)程
1、導入
小朋友們,今天老師要請大家來(lái)當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀(guān)察示意圖,引導幼兒說(shuō)出外型特征
(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2)、圍墻是什么樣的?高不高?
(3)、幼兒園的樓房它是幾層的'?寬嗎
(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?
3、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(cháng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構要求
(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
(2)、游戲時(shí)要愛(ài)護玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類(lèi)擺放)
5、幼兒活動(dòng),教師指導
(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構。
(2)、引導他們從搭平面房子過(guò)渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺(jué)得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?
評價(jià)總結
我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?你還會(huì )搭哪些和老師不一樣的房子?
表?yè)P能大膽建構、大膽創(chuàng )造的幼兒。
自然結束
小班游戲的教案14
活動(dòng)目標:
1、觀(guān)察物體在水中的沉浮現象。
2、初步獲得物體沉浮的概念。
3、用簡(jiǎn)單的表格記錄物體的沉浮現象。
4、培養幼兒對事物的.好奇心,樂(lè )于大膽探究和實(shí)驗。
5、激發(fā)幼兒樂(lè )于探索科學(xué)實(shí)驗的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、木塊、塑料塊、磁鐵、糖紙、玻璃球若干。
2、物體沉浮實(shí)驗前后對照表。
活動(dòng)過(guò)程:
1、拿出一個(gè)木塊,讓幼兒猜一猜,如果把它放進(jìn)水里,它會(huì )沉下去還是浮在水面上;再把它放進(jìn)水里,請幼兒觀(guān)察。
2、把其它的物體都放進(jìn)水里,請幼兒觀(guān)察那些物體會(huì )沉下去,那些會(huì )浮起來(lái)。
3、請幼兒實(shí)驗。實(shí)驗前,先請幼兒猜一猜結果。并且做標記。然后與實(shí)際結果對比。
4、小結: 比水輕的物體會(huì )浮在水面上,比水重的物體會(huì )沉下去。
活動(dòng)反思:
這個(gè)活動(dòng)的重點(diǎn)是引導幼兒發(fā)現沉浮現象。我讓幼兒通過(guò)自己的探索操作來(lái)獲得經(jīng)驗。幼兒的積極性很高。
小班游戲的教案15
活動(dòng)目標:
1。體驗身體運動(dòng)及自由想像的樂(lè )趣。
2。發(fā)展手部及腿部動(dòng)作,提高動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
3。在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4。通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5?简炐∨笥褌兊姆磻芰,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準備:
1。利用大可樂(lè )瓶制成的拖拉玩具人手一件[瓶?jì)妊b有少許斗子,瓶口系一根繩子]。
2。用木制線(xiàn)軸。保鮮膜芯。衛生紙芯。易拉罐。大透明膠帶芯制成的拖拉玩具若干,上系較長(cháng)的繩子。另悲裝有少量水的可樂(lè )瓶拖拉玩具若干。
3一塊較大的安全的`戶(hù)外場(chǎng)地。
4每人自帶一輛玩具汽車(chē)。
活動(dòng)過(guò)程:
一。引導幼兒玩可口可樂(lè )瓶玩具。
1。幼兒手拿拖拉玩具,來(lái)到活動(dòng)場(chǎng)所。
2。今天我們每人都有一只瓶子,它會(huì )發(fā)出好聽(tīng)的聲音,還會(huì )跟著(zhù)你跑,跟著(zhù)你走。不信,你們拉幫玩玩看。
3請幼兒自由尋找空地玩拖拉玩具,感受運動(dòng)的快樂(lè )。鼓勵幼兒邊玩邊跟拖拉玩具;對話(huà);,如;快來(lái)追我'等。
4引導幼兒想出其它辦法玩這種玩具。如模仿釣魚(yú)動(dòng)作[讓可樂(lè )瓶直立在地,手持繩子一端上提]。模仿洗衣及和面團動(dòng)作[將嘴里發(fā)出;哼呀哼呀的聲音。]模仿放鞭炮
動(dòng)作等。鼓勵幼兒大膽想像,注意安全。
二。鼓勵幼兒自由探索其他拖拉玩。
1。請幼兒自由選玩其它拖拉玩具,體驗它們與可樂(lè )瓶玩具有什么不同。
2。建議幼兒互換玩具,體驗不同的感受。如;有的重[如裝水的可樂(lè )瓶],有的輕;有的會(huì )滾動(dòng)[如木制線(xiàn)軸],有的不會(huì )滾動(dòng);有的會(huì )發(fā)出清脆的聲音,有的不會(huì ),等等。
三。游戲;倒車(chē)請注意。
1,請每個(gè)幼兒將拖拉玩具汽車(chē)的尾部相連,邊說(shuō)'倒車(chē)請注意',邊把長(cháng)繩子回繞到圈軸上。
2。鼓勵幼兒自由結伴游戲,比比誰(shuí)先把車(chē)子倒回'車(chē)庫'。
四。小結;因為小朋友喜歡拖拉玩具,使他們學(xué)習和生活變的更加開(kāi)心,和小朋友相處更融洽。
五;顒(dòng)評價(jià);
1。小朋友能自己玩自己喜歡的拖拉玩具。
2。幼兒對汽車(chē)有著(zhù)切身的感受,體驗。
活動(dòng)反思:
這個(gè)活動(dòng)幼兒對汽車(chē)有切身的感受。體驗,他們在乘車(chē)和玩車(chē)的過(guò)程中積累了豐富的經(jīng)驗,因此幼兒樂(lè )意參與,表現。在活動(dòng)中,幼兒的想像力,創(chuàng )造能力得到了培養,形成相互學(xué)習的態(tài)度以及自我表現的意識。在活動(dòng)中,教師鼓勵每個(gè)幼兒用自己的方式表現自己獨特的想法,積極支持幼兒的創(chuàng )造性表現,創(chuàng )設了寬松的人人都能表現的大舞臺。
小班游戲的教案16
活動(dòng)目標
1、練習做生活模仿動(dòng)作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力
2、培養幼兒按節奏做動(dòng)作的能力
活動(dòng)準備
1、寬敞、平坦的場(chǎng)地。
2、自制生活動(dòng)作圖片:刷牙、穿衣服等
3、用紙箱制作的電視機、遙控器。
4、桌子1張
5、椅子1把
6、兒歌及動(dòng)作(見(jiàn)游戲資料)
活動(dòng)過(guò)程
教師帶領(lǐng)全體幼兒一起走到場(chǎng)地電視機的前面,"看電視"教師用"遙控器"打開(kāi)"電視機",另一名教師在"電視機"后面,將一張生活模仿動(dòng)作的圖片舉到"電視劇"的上方,同時(shí)說(shuō)出上面的內容如"牙刷"然后舉好圖片在"電視機"后面保持不動(dòng)教師帶領(lǐng)全體幼兒按照"電視機"上方出現的"刷牙"圖片,邊說(shuō)兒歌,邊做"刷牙"的模仿操。一個(gè)動(dòng)作做完后,教師用"遙控器"將電視換一個(gè)頻道,另一名教師在"電視機"后面,將一張生活模仿動(dòng)作的.圖片舉到"電視劇"的上方,同時(shí)說(shuō)出上面的內容如"穿衣服"然后舉好圖片在"電視機"后面保持不動(dòng)教師帶領(lǐng)全體幼兒按照"電視機"上方出現的"穿衣服"圖片,邊說(shuō)兒歌,邊做"穿衣服"的模仿操。
動(dòng)作做完后,教師用'遙控器"再將電視換個(gè)頻道,游戲繼續。
游戲規則:
1、幼兒要按照生活模仿內容做動(dòng)作。
2、教師用"遙控器"換頻道后,另一名教師才能換
指導建議:
1,此游戲適宜在寬敞、平坦的場(chǎng)地上進(jìn)行
2、結合圖片生活模仿動(dòng)作,重點(diǎn)是掌握兒歌和模仿操。
3、教師要用夸張的動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒一起做動(dòng)作。
4、待大部分幼兒基本掌握動(dòng)作要領(lǐng)后教師再換頻道。
5、每次游戲時(shí)提供不同的動(dòng)作圖片,利用此游戲也可以學(xué)習其他模仿操。
游戲資料
1、刷牙兒歌及模仿操:
小牙刷,手中拿(伸出右手食指,高舉到頭斜上方),放在嘴里來(lái)回刷(右手食指橫放在嘴前面,上下上下模仿刷牙。
刷刷刷,刷刷刷(右手食指橫放在嘴前面,左右左模仿刷牙),露出白牙笑哈哈(雙腿微微下蹲,身體前傾,雙臂斜下方后舉)。
2、穿衣服兒歌及模仿操:
抓領(lǐng)子(雙臂前平舉,五指向前抓握拳)蓋房子(雙臂向后甩,模仿披衣服的動(dòng)作)伸袖子(左模仿伸袖子)伸袖子(右臂模伸袖子)扣扣子(雙手在胸前從下往上模仿扣扣子),鏡子(身體直立,左右晃動(dòng)身體)
小班游戲的教案17
集體教學(xué)活動(dòng):小青蛙跳跳跳
活動(dòng)領(lǐng)域:健康(小班)
設計思路:
身體平衡運動(dòng),對小年齡幼兒來(lái)說(shuō)有一定困難。每個(gè)幼兒在這方面的發(fā)展進(jìn)程不一樣。所以教師要根據每位幼兒的實(shí)際活動(dòng)水平,設計和安排難度不一的活動(dòng),提供不同的指導和幫助?蓮耐绞肿咧鸩竭^(guò)渡到持物走、加速走和在間隔物體上走。
活動(dòng)目的:
1、學(xué)習用正確的方法走平衡木,掌握雙腳跳下的動(dòng)作。
2、能夠自己獨立走平衡木,練習持物走平衡木。
3、發(fā)展幼兒的身體協(xié)調性、平衡感。
活動(dòng)準備:
1、教具準備:青蛙頭飾、平衡木。
2、經(jīng)驗準備:認識平衡木,能夠在平地走線(xiàn)。
活動(dòng)步驟:
一、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng)。
活動(dòng)手腕:把兩只小手插在一起轉一轉。
活動(dòng)腳腕:伸出一只小腳,小腳尖點(diǎn)地小腳轉一轉,換另一只腳腳尖點(diǎn)地小腳轉一轉。
熱身時(shí)可以讓幼兒模仿青蛙跳,既練習了雙腳跳的動(dòng)作,也與活動(dòng)題目相吻合。
二、聆聽(tīng)時(shí)間:
今天我們和小青蛙一起做游戲,青蛙跳跳跳,小朋友要小眼睛認真看、小耳朵仔細聽(tīng)。
三、學(xué)習時(shí)間:
1、教師講述游戲規則,邊講述邊示范動(dòng)作。
、倬毩曉仉p腳跳。小朋友原地站好,小腳要并齊,膝蓋微微彎曲。雙臂伸起來(lái)前后擺一擺,小眼睛往前看,雙腳并齊在原地跳一跳,一、
二、三、跳!小朋友來(lái)比賽,我看看誰(shuí)跳得最高、誰(shuí)跳得最好。 ②練習走平衡木。先要站在平衡木上,小腳并齊,雙臂要伸平,眼睛往前看,一腳前一腳后一步一步往前走,到終點(diǎn)了雙腳要并齊,跳到地面上。跳下來(lái)時(shí)雙腳并齊腿彎一下,手臂在身體兩邊前后擺一擺,跳時(shí)要注意安全。
2、幼兒練習走平衡木,教師指導:走的`時(shí)候要一腳前一腳后,眼睛往前看,身體歪了手臂要擺一擺,保持身體平衡。到終點(diǎn)了小腳要并齊,一、二、三、跳!鼓勵膽小的幼兒走平衡木,從而掌握走平衡木的動(dòng)作要令。
四、游戲時(shí)間:
教師為幼兒準備搖鈴、小球、沙包等,鼓勵幼兒根據器具特點(diǎn)創(chuàng )造各種
動(dòng)作,如:頭頂沙包走、抱球走、手持搖鈴走,讓幼兒自由選擇著(zhù)喜歡的物品走平衡木。
五、結束:
我們做了小青蛙跳跳跳的游戲,這個(gè)游戲好玩吧,老師覺(jué)得今天小朋友都特別勇敢,以后小朋友也要多鍛煉身體,可以和爸爸媽媽一起來(lái)玩小青蛙跳跳跳的游戲。
課后小結:
課程目標制定合理,符合本班幼兒水平。課上幼兒能夠積極參與體育活動(dòng),基本完成課上目標。課上注意做好熱身活動(dòng);顒(dòng)過(guò)程中注意常規培養,指導幼兒自覺(jué)排成一隊有秩序的參與游戲活動(dòng)。輔助小年齡幼兒參與體育活動(dòng),對能力強的幼兒適當增加難度。
小班游戲的教案18
1、本次的活動(dòng),簡(jiǎn)單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動(dòng)作比較笨拙選擇本次的活動(dòng)也考慮到了孩子的年齡特點(diǎn)。
2、滾接球這個(gè)游戲孩子比較喜歡,因為小班的.孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導,讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長(cháng)。
3、游戲中鍛煉了孩子的動(dòng)手操作能力,滾球的技巧和力度。
4、還有兩個(gè)人的合作意識,滾過(guò)來(lái)滾過(guò)去,變成小花等等很好玩。
5、我覺(jué)得,本次活動(dòng)的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會(huì )更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
小班游戲的教案19
游戲目標:
鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
游戲準備:
幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調意識。
游戲玩法指導:
。ㄒ唬、導入部分:
1、教師扮演各種小動(dòng)物的`樣子,讓幼兒根據動(dòng)物的特點(diǎn)說(shuō)說(shuō)老師模仿的是哪種小動(dòng)物。
教師扮演小鳥(niǎo)飛的樣子讓幼兒猜。
教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。不見(jiàn)了!"幼兒會(huì )自覺(jué)的跟著(zhù)老師的動(dòng)作去模仿。
。ǘ、展開(kāi)部分:
1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說(shuō)兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開(kāi)始進(jìn)入教授階段。
教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng),蟲(chóng)蟲(chóng)飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì )啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。教師邊說(shuō)邊演示。"
。ㄈ、結束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說(shuō)的又好聽(tīng)啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著(zhù)幼兒入廁、洗手。
教學(xué)反思:
新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動(dòng)目標。
小班游戲的教案20
活動(dòng)目標:
1、練習跑的動(dòng)作,培養按信號活動(dòng)的能力及靈活性。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
場(chǎng)地
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)開(kāi)始。
帶著(zhù)幼兒到戶(hù)外,進(jìn)行熱身運動(dòng)。
二、交代游戲名稱(chēng)和玩法。
幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開(kāi)始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內從任何兩幼兒拉手處開(kāi)始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著(zhù)圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來(lái)位置。游戲重新開(kāi)始。
規則:
1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。
2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說(shuō)完“倆”字以后才能跑。
3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。
注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說(shuō)兒歌。
三、組織幼兒做游戲。
四、游戲結束,組織幼兒回活動(dòng)室。
教師:“我們回教室里休息吧!”
教學(xué)反思:
我以事物手絹來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問(wèn)幼兒手絹可以用來(lái)做什么呢?接下來(lái)我播放音樂(lè ),讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說(shuō)出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現有個(gè)別幼兒音準唱的.不到位,經(jīng)過(guò)指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問(wèn)游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則后,我們的游戲就正式開(kāi)始了,孩子們邊唱邊開(kāi)心的游戲著(zhù)。個(gè)個(gè)都是那么認真,快樂(lè )。音樂(lè )又是那么的容易掌握。
小班游戲的教案21
活動(dòng)目標:
1、愿意參與體育游戲體驗游戲的樂(lè )趣
2、能根據指令做相應的動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
已認識西瓜,知道西瓜的外形
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師引導幼兒討論西瓜的外型特征。
師:小朋友們!西瓜長(cháng)的什么樣子?
想一個(gè)什么好辦法,讓大家一起變成一個(gè)大西瓜?
2、手拉手變成大西瓜。
師:變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)。
變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小圓圈)。
3、游戲:切西瓜幼兒圍成一個(gè)圈,師幼共同有節奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)。"同時(shí)教師邊走邊有節奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時(shí),教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著(zhù)其余小朋友的.手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。大家做吃西瓜的狀態(tài),游戲繼續開(kāi)始。游戲進(jìn)行若干次后,可由幼兒來(lái)切西瓜。
4、活動(dòng)結束,教師總結
小班游戲的教案22
活動(dòng)目標
1、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
2、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。
指導要點(diǎn)
1、利用有趣的兒歌,
是幼兒在聽(tīng)清教師的口令后,
由簡(jiǎn)單到難地發(fā)展幼兒的走、
跑、跳的基本動(dòng)作。
2、本次活動(dòng)中,要注意安全,養成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁
擠等。
3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩
名幼兒當小動(dòng)物的家的門(mén),小動(dòng)物回家時(shí),念咒語(yǔ)"輕輕走,輕輕跑,我是小
貓喵喵喵"。如果幼兒找對了,"門(mén)"自動(dòng)打開(kāi)等。
活動(dòng)目標
1、練習聽(tīng)信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。
2、能找到空的位置,不推他人。
活動(dòng)準備:
在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動(dòng)物的家
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
幼兒跟著(zhù)教師隨音樂(lè )一起做模仿操。
二、基本部分
1、新授游戲。
幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說(shuō):"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵"
,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;
教師說(shuō):"愛(ài)吃蟲(chóng)子,愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰",
幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說(shuō):"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",
幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說(shuō):"長(cháng)長(cháng)耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦",
幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。
2、幼兒游戲
1-2次后改為跑。(提醒出汗多的.幼兒注意休息)
3、表?yè)P遵守游戲規則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分
游戲:狡猾的狐貍在哪里
幼兒能念完兒歌再跑。
教學(xué)反思:
我在本次教學(xué)活動(dòng)中,注重幼兒的活動(dòng)多一些,忽略了幼兒紀律的養成。
小班游戲的教案23
活動(dòng)目標:
1、教幼兒練習雙腳向前跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性、協(xié)調性。
2、培養幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動(dòng)準備:
在紙板上畫(huà)好格子房子(長(cháng)方形、正方形和半圓形組成的房子)
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師帶幼兒入場(chǎng),做準備活動(dòng)。如:小鴨走、小鳥(niǎo)飛、大象走、兔跳、青蛙跳等
二、引出活動(dòng)主題《跳房子》
學(xué)說(shuō)兒歌:小妞妞,紅鞋子,穿著(zhù)紅鞋跳房子,向前跳、向左跳、向右跳。
三、講解游戲玩法與規則
游戲開(kāi)始,幼兒齊念兒歌之后分組雙腳跳到一個(gè)格子,再雙腳跳到第二個(gè)格子上,直到把全部格子跳玩后再從旁邊走回來(lái)。
規則:腳不能踩線(xiàn)。
請個(gè)別幼兒示范游戲,就出現的問(wèn)題交流討論
幼兒分組游戲,教師進(jìn)行指導,出現問(wèn)題隨時(shí)糾正。
四、放松活動(dòng)。
帶領(lǐng)幼兒學(xué)小鳥(niǎo)飛回教室。
活動(dòng)反思:
一提起“跳房子”相信很多80年代的同事們都會(huì )與我一樣,回想起自己小時(shí)候的情景,這是一個(gè)大眾化的游戲,也是很受歡迎的游戲之一,不管是以前還是未來(lái)。為了不讓這一有趣的古老游戲失傳,上周,我也組織我班幼兒進(jìn)行了“跳房子”這一游戲。選擇在這一個(gè)時(shí)期上這個(gè)游戲,是因為其玩法正好適合幼兒的體育技能發(fā)展水平,讓幼兒通過(guò)游戲來(lái)練習練習雙腳向前跳,鍛煉幼兒平衡及身體協(xié)調能力, 激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。
在本節課中,由于是第一次接觸這一個(gè)游戲,我只畫(huà)了簡(jiǎn)單的五層房子,讓幼兒進(jìn)行跳躍的練習,為了不使幼兒運動(dòng)過(guò)度造成損傷。接著(zhù)我先示范跳房子的玩法,再讓幼兒先獨自進(jìn)行練習,掌握技能,待幼兒基本上掌握后,將幼兒分為四組,以接力賽的'形式,讓幼兒進(jìn)行分組比賽。采用比賽形式進(jìn)行活動(dòng)是為了不讓幼兒產(chǎn)生重復單一的練習而厭倦活動(dòng)的感受,并且比賽形式還有利于培養幼兒的集體榮譽(yù)感與體會(huì )與同伴共同合作的樂(lè )趣,讓幼兒樂(lè )意參加體育活動(dòng),感受運動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。
本節課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來(lái)說(shuō),是一節較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳房子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統游戲流傳下去。
小班游戲的教案24
活動(dòng)目標:
1、愿意隨著(zhù)音樂(lè )的變化想象創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作。
2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、老鼠新家的創(chuàng )設
2、音樂(lè )活動(dòng)重難點(diǎn):想象創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作,隨著(zhù)音樂(lè )的變化做相應的動(dòng)作。
活動(dòng)流程:
律動(dòng)導入——聽(tīng)音樂(lè )想象、創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)導入
1、今天,我是鼠媽媽?zhuān)銈儊?lái)做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個(gè)好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?“屈。老師。教。案網(wǎng)出處”瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發(fā)吧。ǚ怕蓜(dòng)音樂(lè ))
2、我們的新家到了,讓我們一起進(jìn)去參觀(guān)一下吧。銈兛,新家里有我們全家福,還有我們心愛(ài)的玩具,你們喜歡嗎?)
3、請鼠寶寶們坐下來(lái)休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽(tīng)一段好聽(tīng)的音樂(lè )吧。ㄒ魳(lè )一)(第一遍)
二、感受快節奏音樂(lè ),想象、創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作
1、聽(tīng)了這么好聽(tīng)的音樂(lè ),鼠寶寶們最想做什么事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞。。。。。)
2、我們跟著(zhù)音樂(lè )做你喜歡做的事(第二遍)
3、觀(guān)察后提問(wèn):小老鼠××(3—4位幼兒),你剛剛在干什么呀?做給大家看看,我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)(其余幼兒模仿)
4、小老鼠的本領(lǐng)真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時(shí)是輕輕的,沒(méi)有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)
小結:聽(tīng)了好聽(tīng)的音樂(lè ),做了那么多有趣的事情,我們大家在一起真開(kāi)心!
三、感受慢節奏音樂(lè )
1、播放音樂(lè )二,聽(tīng),這段音樂(lè )和剛才的音樂(lè )一樣嗎?哪里不一樣?
2、好像誰(shuí)要來(lái)了?(貓)
3、那我們該怎么辦呀?(躲起來(lái)不動(dòng))再次提示:貓來(lái)了,可以動(dòng)嗎?千萬(wàn)不要動(dòng),不然的話(huà),會(huì )被(大花貓抓住抓住的),知道嗎?
4、在大花貓沒(méi)來(lái)之前,讓我們先練一練本領(lǐng)。(完整練習)
5、發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出(不要躲在一起,要分開(kāi)一點(diǎn),不然的話(huà)很容易被大花貓發(fā)現的)并再次完整練習。
6、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。
四、音樂(lè )游戲《小老鼠》
今天鼠寶寶們本領(lǐng)真大,一個(gè)也沒(méi)有被大花貓抓到,讓我們一起慶祝一下吧!歌表演《小老鼠》
課后反思:
整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的,由開(kāi)始的音樂(lè )律動(dòng),中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節的目標指向比較明確,層次也比較清晰。
能夠給孩子創(chuàng )設一個(gè)比較溫馨、寬松的'音樂(lè )游戲情境。
教師的上課狀態(tài)比較飽滿(mǎn),能調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動(dòng)需要進(jìn)行了對《小豬》進(jìn)行創(chuàng )編,效果很不錯。
不足:活動(dòng)中,教師靠得太前,把應該小朋友說(shuō)得都說(shuō)完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到快音樂(lè )時(shí)可以做各種開(kāi)心的事,聽(tīng)到慢音樂(lè )時(shí)要躲起來(lái),可是老師顯得太急了,把游戲規則自己重審了一遍。
教師的緊張導致在最后歌表演時(shí)把樂(lè )譜彈錯了。
在聽(tīng)第二段音樂(lè )前,老師沒(méi)有把要求說(shuō)清楚,應該讓孩子說(shuō)說(shuō)兩段音樂(lè )的不同之處,這樣對后面的音樂(lè )游戲有幫助。
小班游戲的教案25
活動(dòng)目標:
1、能根據指令做出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應能力。
2、能積極參與游戲,體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、大螃蟹和小鴨子圖片各一張
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng)
師:小朋友們好,我是一個(gè)魔術(shù)師。瞧,我有一頂魔術(shù)帽,還有一根神奇的魔術(shù)棒。想看魔術(shù)表演嗎?(想)
二、魔術(shù)表演
1、魔術(shù)師表演:
揮動(dòng)魔棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變出一只大螃蟹”。從帽中取出螃蟹圖片:哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?快給我鼓鼓掌。
同上再變出小鴨子,并請小朋友學(xué)學(xué)鴨子怎么走。
2、請配班老師一起表演
魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說(shuō):“賓卜羅、邦卜羅,變變變,把趙老師變成美麗的.孔雀”配班老師模仿孔雀舞蹈。
魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把趙老師變成小猴子”。沒(méi)變,魔術(shù)師用魔棒在趙老師頭上一指說(shuō):“叮咚”,馬上蹲下變成石頭。
3、請幼兒學(xué)做石頭。
4、魔術(shù)師用魔棒對著(zhù)“石頭”指兩下說(shuō):“叮咚、叮咚”,“石頭”解除魔法。
5、魔術(shù)師和幼兒一起表演。
。1)教師強調游戲規則。
。2)魔術(shù)師揮動(dòng)魔術(shù)棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小白兔”。
幼兒作出相應的動(dòng)作,變得不對孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
。3)“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小鴨子” (賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成大猩猩)
游戲可循環(huán)繼續。
。4)邀請幼兒當魔術(shù)師進(jìn)行表演。
教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰(shuí)愿意來(lái)當魔術(shù)師表演?
邀請一名幼兒當魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,幼兒進(jìn)行游戲。
繼續邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。
三、結束活動(dòng)
教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
小班游戲的教案26
活動(dòng)目標:
使幼兒能夠理解對方說(shuō)話(huà)的內容,能按指令做出相應的動(dòng)作。
體驗游戲的快樂(lè )。
主要形式:集體
課時(shí)安排:一課時(shí),30分鐘
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗游戲的快樂(lè )
難點(diǎn):學(xué)會(huì )游戲的規則
活動(dòng)準備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
幼兒對各種奶類(lèi)具有一定的生活的經(jīng)驗。
玩法:
1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指揮做動(dòng)作。
2,指令的'發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(cháng)。如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥(niǎo)費”“專(zhuān)一個(gè)圈再拍拍手”等。
3,有做出動(dòng)作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。
小班游戲的教案27
總目標
1.了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類(lèi)款式的知識。
2.能?chē)@主題進(jìn)行簡(jiǎn)單拼插,自由選擇游戲材料。
3.能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng )造力,提高幼兒的動(dòng)手操作能力。
4.學(xué)習欣賞、評價(jià)自己和他人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。
5. 愛(ài)護建構成果,不亂扔、不損壞游戲材料,學(xué)會(huì )輕拿輕放。
游戲目標:
1.能?chē)@主題進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料。
2.能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng )造力,提高幼兒的動(dòng)手操作能力。
游戲準備:
物質(zhì)準備:飛機成型范例若干;飛機分解支架;花片積塑材料等。
游戲過(guò)程:
一.出示飛機模型,引導幼兒觀(guān)察,在上一節課的基礎上進(jìn)一步的了解飛機的`特征。
二.講解示范。
師:今天老師要請小朋友再來(lái)拼飛機。這里有一份分解好的飛機模型,請小朋友認真觀(guān)察老師是如何把它們拼成一架飛機的,待會(huì )兒請小朋友也來(lái)試一試。
三.提出游戲要求。
師:今天老師給小朋友提供了各種各樣的材料,小朋友可以自由選擇。
1.在拼構時(shí),不要爭搶材料,要學(xué)會(huì )謙讓、分享。
2.如果有的小朋友想一起合作,那么就可以商量一下要怎么做。
3.拼出的飛機要牢固、結實(shí)。
四.幼兒建構教師指導。
教師可以對一些能力較弱的幼兒進(jìn)行引導,需要時(shí)給予幫助。
重點(diǎn)指導:有些幼兒的飛機無(wú)法站立,教師引導幼兒想想如何拼插才能讓飛機站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰斗機、直升機等。
五.小結點(diǎn)評幼兒作品。
附小班體育教案:好玩的小飛機
活動(dòng)目標:
1、體驗大家一起玩小飛機的快樂(lè )。
2、學(xué)習肩上投遠的動(dòng)作
3、知道在人少的地方游戲,不拔小飛機投到其他小朋友的身上。
活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:平時(shí)帶幼兒多玩投沙包等有關(guān)投的動(dòng)作的游戲。
物質(zhì)準備:自制小飛機(用五顏六色加衣服的小夾子夾住彩色皺紋紙條制作小飛機),音樂(lè )磁帶,錄音機。
活動(dòng)重點(diǎn):
掌握肩上投遠的'動(dòng)作要領(lǐng)。
活動(dòng)難點(diǎn):
練習肩臂一起運動(dòng)向前方投遠。
活動(dòng)過(guò)程:
1、放音樂(lè )。聽(tīng)音樂(lè )做準備,重點(diǎn)活動(dòng)上身和手臂,如伸伸臂、揮揮手等。
2、游戲:“小飛機飛起來(lái)”,練習向前方投遠的動(dòng)作。
要求:幼兒要將小飛機舉過(guò)肩頭,向后揮動(dòng)上臂,向前上方將小飛機投出去。
3、游戲:“飛上藍天做游戲”
4、放松游戲:“我學(xué)飛機飛上天”。
附兒歌:
小飛機
小飛機,真淘氣,
要到天上做游戲。
我把飛機舉起來(lái),
用力讓它飛出去。
小小飛機真歡喜,
天上飛來(lái)又飛去。
小班游戲的教案28
設計思路:
《指南》指出“借助各種材料和器械進(jìn)行活動(dòng),嘗試新的內容和玩法從而獲得身體運動(dòng)的經(jīng)驗”,結合我園開(kāi)展民間游戲以來(lái),深挖具有陜西特色的民間游戲資源,我們選擇具有關(guān)中特色的長(cháng)條板凳作為活動(dòng)材料,設計了“好玩的板凳”這個(gè)活動(dòng),鼓勵幼兒探索板凳的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調幼兒自身探究的同時(shí),鼓勵幼兒合作搭建連接板凳進(jìn)行小組游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬等基本動(dòng)作。培養幼兒合作能力,體驗互相協(xié)作的快樂(lè )。
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)玩板凳的游戲,發(fā)展走、跑、鉆、爬、平衡等動(dòng)作;
2、在游戲中積極探索發(fā)現板凳的多種玩法;
3、能與同伴相互合作。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒會(huì )輕輕走、跑和躲藏。
活動(dòng)難點(diǎn):
奔跑中不和同伴碰撞。
活動(dòng)準備:
8個(gè)長(cháng)板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的'胸飾;音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
1、聽(tīng)鼓聲走跑交替變大圓隊形。
2、熱身運動(dòng):《小貓模仿操》。
二、基本部分:
。ㄒ唬┨剿骰顒(dòng):幼兒自由探索板凳的多種玩法。
1、幼兒自由探索板凳的多種玩法
師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?
2、觀(guān)察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。
師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。
3、嘗試同伴的玩法。
師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
你們是幾個(gè)人一起玩的?
玩了幾種方法?
4、教師總結歸納幼兒的玩法。
。ǘ┯螒颉靶∝埮c大老虎”
幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動(dòng)作!按罄匣ⅰ俺霈F,幼兒藏起來(lái)。
三、結束部分:
放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室。
活動(dòng)指導要點(diǎn):
1、鼓勵幼兒用多種方法進(jìn)行走、跑、跳、平衡的動(dòng)作;
2、在用板凳進(jìn)行組合游戲時(shí)要注意安全。
小班游戲的教案29
活動(dòng)目標:
1、 發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、 提高聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。
3、 幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的`場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
。ǘ、教師說(shuō)游戲規則,開(kāi)始游戲。
一人扮老狼,捂著(zhù)眼面朝著(zhù)墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了!毙⊙蚶^續問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō) “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因為老狼一報十二點(diǎn)就意味著(zhù)追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。
。ㄈ、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
小班游戲的教案30
游戲目標:
1、能耐心的卷、粘貼紙棍。
2、能用紙棍比較長(cháng)短、多少。
3、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。
游戲準備:
報紙、廣告紙、 膠水。
游戲指導:
1、教師指導幼兒用紙片卷成紙棍,并用膠水或透明膠進(jìn)行粘貼。
2、紙棍卷好后,可請幼兒數一數做了幾根紙棍,比一比哪根最長(cháng)、哪根最短等。
游戲反思:
通過(guò)活動(dòng)的順利進(jìn)行,幼兒可以在卷紙棍的過(guò)程中,鍛煉自己的'動(dòng)手能力和操作紙片的能力,卷好后的紙棍也可進(jìn)行長(cháng)短和多少的比較,運用實(shí)物讓幼兒鞏固,長(cháng)短、多少的認識,活動(dòng)很成功。
小班游戲的教案31
【活動(dòng)目標】
鍛煉幼兒的平衡能力,培養其機智勇敢的精神。
【活動(dòng)準備】
沙包(與幼兒人數相等)、平衡木四組
【活動(dòng)過(guò)程】
一、開(kāi)始部分:
1、在音樂(lè )伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點(diǎn)——四隊體操隊形結束。
2、聽(tīng)音樂(lè )一起做熱身運動(dòng)。
二、基本部分:
1、每人一個(gè)沙包:
1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀(guān)察幼兒的各種玩法。
2)、根據剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。
2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過(guò)河小馬過(guò)河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包,聽(tīng)到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。
規則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。
3、教師示范做動(dòng)作。
4、幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。
5、幼兒練習在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。
6、分組比賽:小馬過(guò)河7、幼兒自我評價(jià)。
三、活動(dòng)延伸:
一起探討沙包的多種玩法。
四、結束部分:
1、聽(tīng)音樂(lè )跟隨老師做放松運動(dòng)。
2、整理活動(dòng)場(chǎng)地。
活動(dòng)反思:
這一次的優(yōu)質(zhì)課活動(dòng)進(jìn)行完了,上過(guò)去之后才知道自己的課存在著(zhù)這樣大的漏洞,因此做一總結,也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的繼續發(fā)揚,不好的加以改正;顒(dòng)中有95%的幼兒掌握了故事內容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現將優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)一并分析如下:
一、將難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破
故事語(yǔ)言淺顯易懂,情節生動(dòng)有趣,故事又蘊含深刻的道理,存在著(zhù)深與淺的相對性,這一點(diǎn)幼兒難于理解,因此我將這一難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破,出示三種小動(dòng)物的圖片,讓幼兒進(jìn)行比較,在高矮上加以引導,使幼兒理解高和矮的相對性。
二、將故事中各人物的語(yǔ)言提出來(lái),讓幼兒進(jìn)行理解
故事中老牛、小松鼠所說(shuō)的話(huà),其實(shí)都是很有道理的,但是應該站在不同的角度上來(lái)理解,所以在活動(dòng)中我引導幼兒從這些動(dòng)物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說(shuō)的話(huà),并用故事中的原話(huà)來(lái)回答。
三、課件不能很好的服務(wù)于教學(xué)
我是用Flash做的課件,在做時(shí)只考慮到把主要故事情節展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節存在著(zhù)很大的差距,在時(shí)間上不能一致,這屬于兒童觀(guān)的`不正確,沒(méi)有考慮到兒童的接受能力。
四、在活動(dòng)過(guò)程中沒(méi)有對幼兒進(jìn)行常規上的培養
活動(dòng)過(guò)程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問(wèn)題時(shí)的站姿不對,回答時(shí)有些口吃(或者說(shuō)是有些口頭語(yǔ)),但是我都沒(méi)有注意到,沒(méi)有加以糾正。這也暴露了我的調控能力欠缺,對活動(dòng)的控制能力太差,不能很好的控制活動(dòng)的進(jìn)展,從而使這一活動(dòng)遜色了很多。
總之這一活動(dòng)使我認識到了自己的不足,明確了以后應該努力的方向,也象同事們學(xué)到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會(huì )更加努力,使活動(dòng)的組織形成自己的風(fēng)格。
五、通過(guò)這堂課,我感覺(jué)到教師在備課時(shí),不僅要備教材,還要備學(xué)生。在課堂上,隨時(shí)有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機應變的能力。
小班游戲的教案32
活動(dòng)目標:練習手腳著(zhù)地向前跳,努力做到動(dòng)作協(xié)調、靈敏。
活動(dòng)準備:公雞頭飾一個(gè)。學(xué)習雙腳著(zhù)地向前跳。
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規則:當兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
小班游戲的教案33
教學(xué)目標:
1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過(guò)操作,培養幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。
2、引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。
3、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
5、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
教學(xué)重點(diǎn)
在活動(dòng)中感知了解水的特性。
教學(xué)準備
1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
2、記錄卡、筆、操作盤(pán)、玻璃水缸。
3、毛邊紙和書(shū)面紙折的船。
活動(dòng)過(guò)程
一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說(shuō)、教師說(shuō))
提出嘗試題:你們知道盤(pán)中的東西放入水缸后會(huì )發(fā)生什么現象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
指導:空瓶子蓋上蓋會(huì )浮在水面上,因為它輕;盛滿(mǎn)水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的`東西浮起來(lái)?
幼兒解題:介紹各種方法。
指導:幫助歸納可以有幾種方法。
提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。
指導:水有浮力,當放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。
提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì )怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)
幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
指導:紙吸足了水分就沉得快。
六、總結
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
小班游戲的教案34
〔設計意圖〕
《貓和老鼠》的動(dòng)畫(huà)片為幼兒所喜聞樂(lè )見(jiàn),老鼠籠的的游戲幼兒也已非常熟悉。一次在孩子們玩繩子的活動(dòng)中,幾名幼兒將繩子塞在衣服里玩起了捉老鼠的游戲,由此在原有游戲的基礎上結合幼兒對角色的理解,通過(guò)由簡(jiǎn)到難的環(huán)節創(chuàng )設引導幼兒通過(guò)模仿角色動(dòng)作練習四散爬、躲閃跑等能力,讓幼兒在充滿(mǎn)故事情節的游戲中得到輕松愉悅的發(fā)展,感受游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
〔游戲目標〕
1、激發(fā)幼兒對傳統體育游戲的興趣。
2、指導幼兒練習四散爬,躲閃跑和追逐跑。
〔游戲準備〕
1、沙包(做糧食用)、頭飾、跳繩(做尾巴用)、
2、花貓與老鼠的.音樂(lè )
3、幼兒已熟悉兒歌〔游戲過(guò)程〕
1、提問(wèn)引出游戲師:今年是鼠年,我們來(lái)玩一個(gè)關(guān)于小老鼠的游戲好不好?小老鼠最害怕誰(shuí)?被貓發(fā)現了小老鼠會(huì )怎么做?(會(huì )躲到洞里去)
2、玩游戲1)練習老鼠手膝著(zhù)地爬運糧食請幾位幼兒合作搭建鼠洞,其它幼兒扮成小老鼠搬運糧食,老師扮成小花貓捕捉老鼠,被捕到的幼兒停止游戲。
2)練習快速跑搬運糧食,引導幼兒學(xué)會(huì )躲閃
小班游戲的教案35
活動(dòng)目標:
練習雙腳并攏向前跳,提高動(dòng)作的協(xié)調性。
活動(dòng)準備:
1、在場(chǎng)地的一端畫(huà)一條直線(xiàn),作為起跳線(xiàn),在直線(xiàn)前方約3米外,畫(huà)一個(gè)大圓圈表示田地,內放有蘿卜圖片若干。(圖片約是幼兒的2-3倍)
2、幼兒人手一個(gè)兔子頭飾。
3、籃子2個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、準備部分
。1)聽(tīng)音樂(lè )做“小動(dòng)物模仿操”。
、傩∨笥,聽(tīng)一聽(tīng)那些動(dòng)物來(lái)了,我們一起來(lái)做動(dòng)作。(教師放音樂(lè ))
。2)請幼兒排成一排站在線(xiàn)上,教師介紹游戲。
、俳裉炖蠋熃o小朋友帶來(lái)了一個(gè)好玩的游戲,叫“小兔采蘿卜”,小朋友扮演兔寶寶,老師扮演兔媽媽?zhuān)F在請小朋友站在線(xiàn)上。
。3)給幼兒帶頭飾。
2、活動(dòng)開(kāi)始
。1)今天兔媽媽看到田地的蘿卜成熟了,可是蘿卜太多了,媽媽采不了那么多的蘿卜,我想請能干的寶寶們幫忙到田地把蘿卜采回來(lái)放到籃子里,但是媽媽有個(gè)要求,聽(tīng)清楚了,每個(gè)寶寶只能采一個(gè)蘿卜。
。2)教師示范
、佻F在請寶寶們看媽媽是怎樣把蘿卜采回來(lái)的。(幼兒看)
、趯殏儾商}卜的時(shí)候是一蹦一跳的去的,不能夠跑去哦。
3、游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽?zhuān)嵝延變阂⒁獾膯?wèn)題。
。1)寶寶們要記住,每次只能采一個(gè)蘿卜,跳的'時(shí)候不能夠全部的擠在一起,要注意不要跌倒了。
4、游戲直到田地里的蘿卜采完后結束。
。1)分兩組比賽,看哪組的寶寶采的蘿卜最多。
5、放放松:
幼兒坐在地上拍拍腳,捏捏捶捶。
教學(xué)材料:
[兒歌]
小動(dòng)物模仿操
來(lái)來(lái)來(lái),來(lái)來(lái)來(lái),小動(dòng)物都來(lái)了,(兩臂上舉向左右兩個(gè)方向招手)
小鴨子嘎嘎嘎,一搖一擺嘎嘎嘎,(做鴨子下蹲走路)
小小雞嘰嘰嘰,出來(lái)找蟲(chóng)吃,(做小雞體側找蟲(chóng)狀)
小兔子長(cháng)耳朵,蹦蹦跳跳愛(ài)吃胡蘿卜。 (小兔子跳)
小班游戲的教案36
活動(dòng)目標:
1.隨音樂(lè )合拍地做出“夠天空,摸草地,轉個(gè)圈,倒下去”的動(dòng)作。
2.嘗試用不同方式表現舞蹈,體驗與同伴共同游戲帶來(lái)的愉悅。
3.游戲中不和他人撞在一起。
活動(dòng)準備:兔耳朵,音樂(lè ),草地地毯,小鳥(niǎo)、天空等幻燈,彩色花圓布,泡泡器。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身律動(dòng)《動(dòng)起來(lái)》
師幼以兔子造型入場(chǎng)。
師:兔寶寶們,我是誰(shuí)?幼:兔媽媽師:春天天氣真好呀,兔媽媽帶你們去花園里玩好嗎?去之前我們先來(lái)做個(gè)熱身,和媽媽一起來(lái)好嗎?
這是我的耳朵,甩甩甩甩甩。這是我的小手,拍拍拍拍拍。
這是我的小腰,彎呀彎呀彎。這是我的小腳,踏踏踏踏踏。
師:寶寶們鍛煉得真棒,再來(lái)一次!
師幼跟著(zhù)音樂(lè )齊唱跳。
二、學(xué)習草地舞
1.通過(guò)場(chǎng)景學(xué)習草地舞。
。1)花園里有什么?中間有一塊綠油油的是什么?美嗎?
。2)你們喜歡小草嗎?到了美麗的草地上你最想干什么?
。3)根據幼兒答案隨機教學(xué)舞蹈動(dòng)作。
備注兒歌并加背景音樂(lè )節拍器:向上夠天空,向下摸草地,向上夠天空,向下摸草地,再轉一個(gè)圈,然后倒下去!
師:兔寶寶們相處了這么多有趣的玩法,真聰明。老師把這些有趣的玩法連起來(lái),編成了一個(gè)草地舞。這個(gè)舞蹈要求我們耳朵要仔細聽(tīng),身體要快快地動(dòng),在玩的時(shí)候不能和好朋友撞在一起,可以做到嗎?
。ǜ(zhù)音樂(lè )來(lái)一遍。)
2.創(chuàng )編舞蹈形式一:兩人拉手跳。
師:除了自己玩自己的,有趣的草地舞還可以怎么跳?換個(gè)朋友再試試。▋蓛珊献髋e高,放低,轉圈等)
3.創(chuàng )編舞蹈形式二:集體拉圓圈跳。
師:一個(gè)人玩很有趣,兩個(gè)人玩更有趣,那如果大家都在一起玩呢?怎么玩?(幼兒集體拉圓圈做向上向下轉圈等動(dòng)作)
4.借助道具創(chuàng )編舞蹈:集體拉圓花布玩。
師:誰(shuí)睡得最香呀?我要送給睡得最香的'小朋友一個(gè)禮物,看!這是什么!這叫彩虹傘,她也想來(lái)跟我們一起玩,歡迎她嗎?怎么歡迎?好,我們每個(gè)人抓住彩虹傘的一角,動(dòng)起來(lái)吧。ㄓ變焊(zhù)兒歌提示做出彩虹傘舉起,放低,轉圈,倒在傘上等動(dòng)作)
三.舒緩音樂(lè )師幼躺在花布下化身成小魚(yú)再大海里嬉戲,齊吹泡泡退場(chǎng)。
師:好累呀,我們坐下來(lái)好好的休息一下吧。動(dòng)動(dòng)我們的小手,上下?lián)u一搖,彩虹傘一晃一晃像什么呀?是呀,這樣晃起來(lái)就像大海里的波浪一樣。累的時(shí)候在海邊休息一下那是多棒的事情呀,我們閉上小眼睛,輕輕地跟著(zhù)音樂(lè )隨著(zhù)波浪晃一晃我們的身體,真舒服呀!那我們的小腳就變成大海里的小魚(yú),在波浪下面輕輕地動(dòng)一動(dòng),就像小魚(yú)在大海里互相追逐,在做游戲一樣。
小班游戲的教案37
活動(dòng)目標:
與同伴一起探索游戲的玩法與規則,試著(zhù)有條理地解決問(wèn)題,體驗與好朋友一起探索、學(xué)習、游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
多媒體課件、游戲錄像、歌曲錄音、難點(diǎn)示意圖、紅藍皮圈。
一、引起興趣、組織活動(dòng)
做做找找朋友抱一抱的游戲
二、合作交流、破解玩法
1、欣賞游戲、了解玩法
重點(diǎn)提問(wèn):好玩嗎?怎么玩的呢?
2、觀(guān)看錄像、嘗試游戲
重點(diǎn)提問(wèn):這個(gè)游戲是怎么玩的?在哪個(gè)地方碰到困難了?
2、利用材料、破解玩法
重點(diǎn)提問(wèn):在圖示中你發(fā)現了什么?三個(gè)朋友的小手到底應該怎么拉?
重點(diǎn)提問(wèn):小手拉好了,但朋友怎么套呢?有沒(méi)有什么規則呢?
3、開(kāi)心游戲
重點(diǎn)提問(wèn):仔細看看照片中的小手,有什么特點(diǎn)?如果不帶皮圈能不能玩游戲呢?
三、延伸活動(dòng)
出示圖片、激發(fā)幼兒再次游戲的.興趣。
小班游戲的教案38
設計意圖:
冬天,孩子們的衣服穿的較多,大多孩子不愛(ài)運動(dòng)。小班年齡段幼兒特別喜歡爬,在平時(shí)的日常生活中,大多數家長(cháng)會(huì )因為衛生和安全問(wèn)題,不能讓孩子們盡情地爬。為了激發(fā)孩子在冬季能多做運動(dòng),鍛煉手膝著(zhù)地、自然協(xié)調地向前爬,學(xué)會(huì )躲閃爬,嘗試倒退爬,滿(mǎn)足孩子們冬天運動(dòng)的需要,我設計了本活動(dòng)《老虎斗》。
活動(dòng)名稱(chēng):老虎斗
活動(dòng)目標:
1、初步了解老虎的外形及生活習性,知道冬天多做運動(dòng)可以暖和身體。
2、練習手膝著(zhù)地自然協(xié)調地向前爬、躲閃爬,嘗試倒退爬。
3、能遵守游戲規則,體驗集體游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:老虎頭飾若干(和幼兒人數相同),兩種顏色的老虎尾巴若干(合起來(lái)與幼兒人數相同),游戲音樂(lè )(歡快音樂(lè )和緊張音樂(lè )),舒緩音樂(lè )。經(jīng)驗準備:對老虎的有關(guān)知識有一定的了解。
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)導入。
師:小朋友見(jiàn)過(guò)大老虎嗎?(見(jiàn)過(guò)或沒(méi)見(jiàn)過(guò))。在哪里見(jiàn)過(guò)?(在動(dòng)物園里見(jiàn)過(guò),在書(shū)上見(jiàn)過(guò),在電視上見(jiàn)過(guò)……)大老虎是什么樣子的呢?(請幼兒說(shuō)一說(shuō)。)小朋友說(shuō)得真好!大老虎最威風(fēng)了,小朋友想當老虎嗎?今天我們來(lái)玩《斗老虎》的'游戲,請小朋友來(lái)當大老虎,好嗎?(請幼兒戴上老虎頭飾,將尾巴塞進(jìn)后背的褲腰里,扮成小老虎。)
2、熱身運動(dòng):
師:小朋友的小手冷嗎?我們先搓搓小手,然后讓我們的身體跟著(zhù)小手動(dòng)一動(dòng)吧!做手指動(dòng)物模仿操:
一個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲(chóng)呀,爬爬爬。
兩個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小白兔呀,跳跳跳。
三個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花貓呀,喵喵喵。
四個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花狗呀,汪汪汪。
五個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成大老虎呀,啊嗚,啊嗚,啊嗚。
3、自由練習手膝著(zhù)地自然、協(xié)調地向前爬,躲閃爬,后退爬。
(1)師:小一班的小朋友都變成大老虎了,我們一起學(xué)大老虎爬一爬吧!(幼兒四散自由爬行。)如果有其他老虎來(lái)攻擊時(shí),我們該怎么辦呢?(請幼兒示范,引導幼兒嘗試躲閃爬。)如果有其他老虎來(lái)咬我們的尾巴時(shí),我們又該怎么辦呢?(請幼兒講出自己的辦法并示范,引導幼兒練習后退爬。)
(2)師:現在,虎媽媽要考考虎寶寶,聽(tīng)到歡快音樂(lè ),虎寶寶們自由爬行,聽(tīng)到緊張的音樂(lè ),虎寶寶們躲閃爬或后退爬,要注意安全,不要碰撞到別的小老虎或傷到自己哦!
(3)寶寶們學(xué)得真快!我們可以比賽了。
4、交代游戲規則,玩游戲《老虎斗》。
玩法:將紅尾巴老虎和藍尾巴老虎分成兩組,聽(tīng)口令開(kāi)始揪尾巴。誰(shuí)將對方的尾巴先揪完,誰(shuí)獲勝。(教師提醒幼兒在揪尾巴時(shí),小老虎可以在一定范圍內躲閃爬,倒退爬。)播放游戲音樂(lè ),幼兒游戲。
5、結束活動(dòng)。
播放舒緩音樂(lè ),幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
師:小老虎們玩得開(kāi)心嗎?(開(kāi)心。)放松放松吧,搖搖胳膊,擺擺小手,抖抖肩膀,拍拍腿,休息一下吧!現在還冷嗎?(不冷了)小朋友知道為什么現在不冷了嗎?(因為剛才我們玩游戲時(shí)做了許多運動(dòng),冬天多做運動(dòng)我們就不冷了。)
活動(dòng)延伸:組織幼兒在陽(yáng)光下休息,討論冬天可以讓身體暖和起來(lái)的辦法。
小班游戲的教案39
活動(dòng)目標:
1、以肢體動(dòng)作來(lái)表現皮球彈跳的特性
2、能夠根據信號作出反應
游戲過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:
請看我來(lái)拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀(guān)察拍球的力度和"球"彈跳時(shí)的高度。
2、基本部分:
輕輕拍時(shí)球彈得低,用力拍時(shí)球跳得高。
3、游戲規則部分:
你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢,什么時(shí)候孩子跳得高什么時(shí)候跳得低。
兒歌:我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè )的.小皮球。幼兒跟念,并跳躍動(dòng)作。請一對幼兒做拍球人和小皮球,先請2—3對示范,最后所有幼兒自由結伴,游戲結束
指導要求:
1、要求幼兒根據兒歌內容的節奏,以及聽(tīng)好老師的口令,進(jìn)行游戲。
2、當皮球拍的輕的時(shí)候,幼兒跳得低,當皮球拍的高的時(shí)候,幼兒跳得時(shí)候就要高。
3、活動(dòng)中,教師提醒個(gè)別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手拉傷。
教學(xué)反思
在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,對球的分類(lèi)不是很清楚,對活動(dòng)參與積極性很高,小朋友的身心得到了發(fā)展在生活常識上,獲得了新的認識,為以后認識新事物打下了基礎。
小班游戲的教案40
切西瓜(一)
活動(dòng)目標:
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。
2、能根據指令做相應的動(dòng)作。
小雞捉蟲(chóng)(二)
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂(lè )
吹泡泡(三)
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)活動(dòng),引導幼兒熱愛(ài)大自然,體驗大自然的美;
2、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;
3、引導幼兒學(xué)會(huì )踮腳、下蹲、后跳。
小兔采蘑菇(四)
活動(dòng)目標:
1.教幼兒練習鉆過(guò)70厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性及靈敏性。
3.培養幼兒的嘗試精神。
小青蛙跳荷葉(五)
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習彈跳的方法,練習跳的動(dòng)作。
2、能配合手臂和腿的.動(dòng)作進(jìn)行跳躍;
3、喜歡參與活動(dòng),能遵守游戲的規則。
小雞學(xué)本領(lǐng)(六)
活動(dòng)目標:
1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。
2.使幼兒在游戲中感受快樂(lè )。
3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來(lái)力量大。
小班游戲的教案41
游戲1:大灰狼來(lái)了
老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對著(zhù)小羊的時(shí)候小羊全部站著(zhù),當大灰狼突然轉身的時(shí)候,所有的小羊都要蹲下來(lái),沒(méi)有及時(shí)蹲下來(lái)的小羊會(huì )被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后繼續背對著(zhù)幼兒循環(huán)。
。ㄗ约弘S意創(chuàng )設些故事情景,如:在一個(gè)大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼總想著(zhù)抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來(lái),大灰狼就抓不到小羊們,這一天,大灰浪非常餓了,他又來(lái)抓羊了,這次,他能抓得到小羊么?游戲開(kāi)始。)
游戲2:一條小魚(yú)游來(lái)了
兩個(gè)老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當魚(yú),所有的幼兒排好縱隊手拉前面幼兒的衣服當小魚(yú)。當老師說(shuō)“一條小魚(yú)游來(lái)了、、游來(lái)了”的時(shí)候,小魚(yú)們一個(gè)一個(gè)的拉著(zhù)魚(yú)里面穿過(guò)。當老師說(shuō)“我們快點(diǎn)抓住他”的時(shí)候,老師雙手圈住正巧經(jīng)過(guò)的幼兒,那么他就是被捕住的小魚(yú),放在一邊,繼續放小魚(yú)游過(guò),大概捕到4,5條的時(shí)候就可以停止了、、接著(zhù)烤魚(yú),問(wèn)幼兒想吃魚(yú)么?然后老師烤魚(yú)來(lái)給他們吃。2個(gè)老師一起抱住一條小魚(yú)說(shuō)“烤魚(yú),烤魚(yú),熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最后一條小魚(yú)被吃完,游戲結束。
附:一條小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了,一條小魚(yú)游來(lái)了,我們快點(diǎn)抓住他。
游戲3:打電話(huà)
目的:
。1)復習有關(guān)漢字。
。2)練習使用打電話(huà)習慣用語(yǔ)。
準備:幼兒每人一張不同的字卡。
玩法:
教師邊做打電話(huà)的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著(zhù)說(shuō):“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話(huà)誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)!保ㄗ雎(tīng)電話(huà)動(dòng)作)幼兒:“喂,你好,請問(wèn)你是誰(shuí)?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶!蹦孟鄳挚ǖ挠變赫酒饋(lái),舉起字卡說(shuō):“我是××字寶寶!庇螒蛞来芜M(jìn)行。
游戲4:照相機
目的:復習有關(guān)字詞。
準備:相應的`大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法:
大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你!苯處煶鍪敬笞挚,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來(lái)。游戲反復進(jìn)行。
游戲5:跳起扣球
玩法:將繩球懸掛在橫線(xiàn)上,球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛的球,可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。
小班游戲的教案42
活動(dòng)目標:
1.知道自己的名字,聽(tīng)到名字要應答。
活動(dòng)準備:
圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒交流自己的名字。
1.xxx 小朋友。
2.xxx 小朋友在哪里?
3.xxx 來(lái)了沒(méi)有?
二、老師介紹自己的名字。
1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。
師:小朋友,我是什么老師呀?
教師小結:我們每個(gè)人都有自己的名字,名字就是我自己。
三、師生互相說(shuō)說(shuō)自己的小名。
1.小朋友說(shuō)說(shuō)自己的小名。
師:我們每個(gè)人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)他的小名叫什么?
2.老師介紹自己的小名。
師:老師也有自己的`小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。
3.教師小結:我們每個(gè)人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。
四、觀(guān)察圖片,內化遷移。
1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。
師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?
2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。
師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?
3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺(jué)。
師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?
4.教師以歌曲形式結束。
活動(dòng)反思:
通過(guò)游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產(chǎn)生一定的興趣,孩子在這次活動(dòng)中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動(dòng)中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說(shuō)出自己的名字,但有少數幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說(shuō)出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話(huà)到嘴邊又不感說(shuō)出來(lái)。通過(guò)這次活動(dòng),老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現自己。同時(shí),教育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進(jìn)步。
小班游戲的教案43
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習用歡快活潑的情緒演唱歌曲,知道在休止、間奏處停止不唱。
2、通過(guò)回憶、模仿吹泡泡的游戲情景,理解歌詞,掌握間奏。
3、感受歌曲吹泡泡輕松愉快的玩樂(lè )情緒,有在間奏處控制住不唱的意識。
活動(dòng)準備:
1、物質(zhì)準備:課件、泡泡玩具。
2、經(jīng)驗準備:課前玩吹泡泡的.游戲。
活動(dòng)過(guò)程:
一、發(fā)聲練習:吹泡泡
提問(wèn):你是怎樣吹泡泡的?
二、回憶交流說(shuō)說(shuō)吹泡泡的情景,導入歌曲。
提問(wèn):我們吹出來(lái)的泡泡是什么樣子的嗎?
小結:是呀!吹泡泡可有趣啦,吹出來(lái)的泡泡(有大又有小,泡泡會(huì )飛呀飛呀飛上天,飛得高高的……)今天老師把剛才吹泡泡的事情編成了一首好聽(tīng)的歌,就叫吹泡泡,我們一起來(lái)聽(tīng)吧!聽(tīng)一聽(tīng)是不是和我們吹泡泡的情景一樣的?
三、感受理解歌曲,嘗試學(xué)唱歌曲。
1、完整欣賞音樂(lè ),初步感受音樂(lè )節奏和旋律。
老師清唱,幫助幼兒理解,嘗試表現歌曲內容
提問(wèn):你們聽(tīng)到歌曲里唱了些什么呀?吹出的泡泡是什么樣的?泡泡去哪了?最后泡泡怎么了?(老師用歌詞小結并唱出)
2、再次欣賞音樂(lè ),感受間奏的部分。
提問(wèn):這首歌曲老師每一句都唱了嗎?老師休息了兩次,休息的地方叫間奏。
3、幼兒學(xué)唱歌曲。
四、在捉泡泡的情境中激發(fā)幼兒演唱歌曲,感受吹泡泡輕松愉快的玩樂(lè )情緒。
1、休止符處以拍泡泡的游戲來(lái)引導幼兒掌握歌曲。
五、創(chuàng )編動(dòng)作,完整表現歌曲。
1、創(chuàng )編間奏的動(dòng)作。
提問(wèn):間奏表演的時(shí)候我們小嘴巴不唱歌,但可以表演動(dòng)作呀,動(dòng)動(dòng)小腦筋,我們泡泡吹完了,寶寶們有什么辦法再吹出泡泡?
2、加動(dòng)作表演唱。
六、去戶(hù)外邊唱歌邊玩游戲。
小班游戲的教案44
活動(dòng)目標:
1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴一致的進(jìn)行運球活動(dòng)、共同玩球。
3、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。
4、學(xué)習游戲的'玩法及規則。
活動(dòng)準備:
1、皮球若干
2、起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)
3、獎勵貼紙若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
將小朋友帶到外面場(chǎng)地上,“小朋友,你們有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)健康歌?今天我們跟著(zhù)《健康歌》來(lái)一起做運動(dòng)!”放音樂(lè ),老師示范,小朋友跟著(zhù)做。
二、中間部分
1、請男生女生排成兩隊,兩兩組成一組!敖裉煳覀円獊(lái)玩運球的游戲,就是把球從這邊運到對面后回來(lái)。表現好的小朋友會(huì )有獎勵哦!”“但是,我有要求,要兩個(gè)小朋友合作完成,首先我們要兩雙小手一起拿球”(老師示范),接下來(lái)小朋友自己試一次。
2、“小朋友們,接下來(lái),我們兩個(gè)小朋友用胸將球運到對面,然后回來(lái)!保ɡ蠋熓痉叮,接下來(lái)請小朋友玩2~3次。
3、“小朋友,你們還知道可以用什么方法把球運過(guò)去嗎?”“我們來(lái)時(shí)一下用背來(lái)運球?先看老師示范一遍!薄耙⒁獍踩,和小朋友要合作!苯酉聛(lái)請小朋友試玩。玩2~3次。
三、結束部分
給玩的好的小朋友發(fā)貼紙,做放松活動(dòng),然后有序回教室。
小百科:球是以半圓的直徑所在直線(xiàn)為旋轉軸,半圓面旋轉一周形成的旋轉體,也叫做球體(solid sphere)。球的表面是一個(gè)曲面,這個(gè)曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。
小班游戲的教案45
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)熟悉音樂(lè ),體驗游戲中貓來(lái)了的緊張情緒,以及小老鼠拿到食物回到家的快樂(lè )情緒。
2、遵守游戲規則,學(xué)習模仿小老鼠的動(dòng)作,積極參加游戲;顒(dòng)準備:貓頭飾、音樂(lè )、香腸若干活動(dòng)過(guò)程:
一、聽(tīng)音樂(lè )《小老鼠上燈臺》入場(chǎng),引入主題。
師:寶貝們,今天媽媽給你們做了好多的香腸,想請你們好好飽餐一頓,可是路上被一只很兇的貓都搶走了,F在只剩下了這一小根香腸,就是這一小根香腸也是好不容易才得到的,你們知道是怎么得來(lái)的嘛?(孩子自由講述)
二、學(xué)習游戲規則
1、講故事,并用手指演示故事情節。
2、聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )中鮮明的'形象特征,提問(wèn):
。1)剛才在音樂(lè )中你聽(tīng)到了什么?
。2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動(dòng)也不動(dòng),不然就會(huì )被老貓發(fā)現。)
(3)我們什么時(shí)候能去拿香腸呢?(離香腸特別近的時(shí)候,當你聽(tīng)到音樂(lè )特別快的時(shí)候,是老貓睡著(zhù)了,我們才可以趕快去拿香腸,迅速跑回來(lái)。)
3、學(xué)本領(lǐng),熟悉游戲規則
老師帶領(lǐng)孩子來(lái)玩手上的游戲,強調小老鼠們要仔細觀(guān)察貓,并注意要走一走,停一停,等離香腸很近的時(shí)候,趕緊拿著(zhù)香腸就跑回來(lái)。
三、聽(tīng)音樂(lè )做游戲
1、第一次游戲(老師和孩子一起玩)
小結:有的小老鼠膽子太小了,貓一叫就被嚇跑了,這可不行,那什么時(shí)候我們才能拿到香腸呢?
重點(diǎn)總結:貓叫的時(shí)候,只要我們一動(dòng)不動(dòng),不發(fā)出聲音,就不會(huì )被老貓發(fā)現。
2、第二次游戲(請個(gè)別勇敢的孩子參加)
師:這些勇敢的小老鼠要去老貓的倉庫拿回我們的香腸,一不小心就會(huì )被老貓發(fā)現的,很危險,你們有什么話(huà)要對這些小伙伴說(shuō)嗎?(提醒幼兒注意安全)
游戲小結:跑的太慢,聲音太大都不行,都會(huì )被捉住的。
3、第三次游戲(大部分孩子參與)
給孩子交待任務(wù):哪些負責拿回香腸,哪些負責營(yíng)救小伙伴。
4、第四次游戲(全體孩子參與)
小結:拿不到香腸不要緊,要注意保護自己不被老貓抓到。
四、結束部分
我們的小老鼠真是太勇敢了,不僅把我們的小伙伴都救回來(lái)了,還拿回了這么多的香腸,剩下的香腸我們就不用拿了,留給老貓嘗嘗鮮。
今天你們開(kāi)不開(kāi)心?那我們去慶祝一下吧!
小班游戲的教案46
活動(dòng)目標:
1.學(xué)會(huì )用雙腳并攏屈膝跳的方法跳過(guò)格子路。
2.能夠遵守游戲規則,一個(gè)格子一個(gè)格子跳,并跳入格子內。
3.樂(lè )意主動(dòng)參與游戲,體驗民間游戲活動(dòng)的樂(lè )趣。
4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
兔子頭飾、蘿卜圖片,自制房子,大型玩具,平衡木,音樂(lè )等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、音樂(lè )熱身運動(dòng)。
寶寶們,跟著(zhù)媽媽一起跳到草地上活踱活動(dòng)活動(dòng)吧!
二、學(xué)習兔跳方法,自由練習。
1、小兔是怎么走路的呀?幼兒模仿兔子跳,教師觀(guān)察并邀請跳的好的幼兒示范,
2、小結并示范正確的兔子跳法(雙腳并攏屈膝跳),幼兒分散自由練習。
三、嘗試用不同的方法跳格子房。
1、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過(guò)五彩格子路。提醒幼兒要用小兔子走路的方法(雙腳并攏屈膝跳),要一個(gè)格子一個(gè)格子跳,并且跳入格子內。
2、幼兒自由練習跳房子,提醒幼兒要遵守游戲規則,并嘗試不同的方法。
3、幼兒交流介紹自己的跳法,學(xué)習不同的跳法。
剛才你是怎樣跳房子的?個(gè)別幼兒進(jìn)行示范,學(xué)習不同的跳法。
4、用學(xué)到的新方法練習跳房子。
四、游戲小兔跳房子。
1、交代游戲規則。
寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上要鉆過(guò)山洞、走過(guò)小橋、跳過(guò)五彩格子路,還要爬過(guò)草地。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小。跳的時(shí)候要用力的跳到格子里面去,每次拔一個(gè)蘿卜,拔到蘿卜的'小朋友從邊上快速跑回去,把蘿卜放到媽媽的籃子里,記住了嗎?
2、個(gè)別幼兒嘗試游戲,強調游戲規則。
3、幼兒分組游戲。
4、提高難度挑戰游戲,提出新的玩法。
、偬^(guò)小格子,要把小的格子空掉,不能跳在小格子里。
、趩文_跳。
五、放松運動(dòng)。
蟲(chóng)兒飛——幼兒吃吃蘿卜,揉揉肚子,和媽媽、好朋友抱一抱,學(xué)小兔跳回教室。
活動(dòng)反思:
本節課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來(lái)說(shuō),是一節較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統游戲流傳下去。
小班游戲的教案47
【活動(dòng)目標】
1、在游戲操作中,感知5以?xún)鹊臄盗,學(xué)習口手一致地進(jìn)行點(diǎn)數,并說(shuō)出總數。
2、在游戲中引導幼兒根據小魚(yú)的特征按數、大小、顏色取物,并進(jìn)行相應的分類(lèi).。
3、在游戲情境中,體驗在池塘里撈魚(yú)的快樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
1、各種顏色、大小不同的小魚(yú)(撒落于事先布置好的場(chǎng)景——池塘里);
2、三套任務(wù)卡片:第一套——上只有數字;第二套——上有數字和對應的顏色;第三套——上有數字和對應的顏色及大或小的小魚(yú)
3、塑料小筐若干(任務(wù)卡片放在盒子里)
【活動(dòng)過(guò)程】
一、情景導入,引發(fā)興趣
師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們去一個(gè)很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛(ài)的小動(dòng)物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽(tīng)音樂(lè )入場(chǎng))
師:小朋友快看,這里有一個(gè)什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚(yú))這些魚(yú)是不是長(cháng)得一樣呢?哪里不一樣?(引導幼兒從顏色、大小來(lái)區分魚(yú)的不同)
二、游戲操作,體驗樂(lè )趣
1、按圓點(diǎn)的.數量撈魚(yú)
師:小朋友想不想和魚(yú)寶寶做朋友?(想)出示點(diǎn)卡,教師引導幼兒手口一致進(jìn)行點(diǎn)數并講解游戲操作要求。
幼兒進(jìn)行按圓點(diǎn)數量撈魚(yú)的游戲操作,并請一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結果,其他幼兒通過(guò)口手一致點(diǎn)數集體驗證。
2、按數、色撈魚(yú)
師:池塘里還有許多的魚(yú)寶寶呢在等著(zhù)小朋友和它們做游戲呢!
請幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導他們先仔細觀(guān)察卡片上的數字和顏色標記,然后根據卡片上的要求進(jìn)行按數、色撈魚(yú)的游戲操作
3、按數、色、大小撈魚(yú)
師:剛才小朋友和你們小筐里的小魚(yú)說(shuō)悄悄話(huà)的時(shí)候,老師聽(tīng)到了池塘里傳來(lái)了一陣哭聲,原來(lái)還有一些魚(yú)寶寶沒(méi)有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒(méi)有和我們做過(guò)游戲的魚(yú)寶寶邀請上來(lái),好不好?
請幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請幼兒說(shuō)出卡片上的數字,鞏固顏色和大小標記的認識。
引導幼兒仔細觀(guān)察第三套卡片上的數字、顏色和大小標記,然后根據卡片上的要求進(jìn)行按數、色、大小撈魚(yú)的游戲操作。
請1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結果,其他幼兒通過(guò)口手一致點(diǎn)數集體驗證。
三、高高興興回家
師:小朋友和魚(yú)寶寶做游戲開(kāi)心嗎?時(shí)間不早了我們該回家了,下次我們再來(lái)看望魚(yú)寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚(yú)說(shuō)再見(jiàn),聽(tīng)音樂(lè )做開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作離場(chǎng),結束活動(dòng))。
小班游戲的教案48
活動(dòng)目標
1、利用長(cháng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。
2、培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識與能力。
3、學(xué)會(huì )與同伴協(xié)商合作游戲。
4、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,提高靈敏性、協(xié)調性。2、培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)。
活動(dòng)準備
木制長(cháng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程
1幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè )伴奏下師生一起做熱身操。
2教師把活動(dòng)器材——長(cháng)凳介紹給幼兒:“長(cháng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(cháng)凳做各種有趣的活動(dòng)!奔ぐl(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
3鼓勵幼兒自由探索長(cháng)凳的各種玩法,并及時(shí)請幼兒示范自己的玩法。
4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。①爬過(guò)“地道”:長(cháng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(cháng)凳下爬過(guò)。②鉆過(guò)雙層“地道”:將長(cháng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。③爬過(guò)“暗道”:將長(cháng)凳并攏,從長(cháng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。④開(kāi)“火車(chē)”:將長(cháng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長(cháng)凳上迂回走過(guò)。
5過(guò)“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(cháng)凳、兩個(gè)并排的長(cháng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(cháng)凳上用各種方法走過(guò)“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來(lái)。
6將兩個(gè)長(cháng)凳疊在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來(lái)。
7教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著(zhù)地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續練習。
8將三個(gè)長(cháng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)“橋”并從“橋”上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”上走回來(lái)。
9視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。注意事項:①保持場(chǎng)地中有不同高度的“橋”,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過(guò)最高的“橋”幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過(guò)“橋”時(shí)把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過(guò)。
10對幼兒的表現作積極的評價(jià),表?yè)P幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
11幼兒四散站立,在音樂(lè )伴奏下跟老師做放松操。
12幼兒離場(chǎng)。
教學(xué)反思
整個(gè)活動(dòng)我自己認為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過(guò)活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒(méi)有“一刀切”,而是通過(guò)放置不同高度的長(cháng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的“語(yǔ)言”:在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng )設了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒(méi)有說(shuō)“別害怕”、“不要緊張”、“沒(méi)有危險的”之類(lèi)的話(huà),因為說(shuō)這些話(huà),等于是在強調危險,說(shuō)得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開(kāi),反而容易出危險。眼神上,當有的.孩子站在長(cháng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅決的目光看著(zhù)他的眼睛,通過(guò)這扇“心靈的窗戶(hù)”給他注入力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著(zhù)地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機把握也較好;顒(dòng)結束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨一人或大人不在時(shí),不能盲目練習。
由于體育活動(dòng)具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據實(shí)際情況及時(shí)作出調整,如果以后我還上這節課,我會(huì )嘗試讓較為膽小、內向的男生從幾張疊放的凳子上跳下來(lái),只要教師以輕松的語(yǔ)氣鼓勵他試一試,并適時(shí)、適當地助了他“一臂之力”。當他初獲成功體驗時(shí),教師又要請他連續跳了幾次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養他的勇敢精神邁出了可喜的一步。
小百科:凳子的材料南北各異,江南的凳子多為編藤面;北方的則多用牛皮,兩種材料的優(yōu)點(diǎn)都是透氣、柔軟。到了清代,還出現了以大理石為主的凳子,坐上去涼爽,看上去美觀(guān)。
小班游戲的教案49
活動(dòng)目標:1、練習雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號做動(dòng)作的能力。2、通過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類(lèi)的數學(xué)知識。3、培養幼兒助人為樂(lè )的良好品質(zhì)。
活動(dòng)準備:1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車(chē)人手一輛。2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,ji媽媽房子一座。3、場(chǎng)地布置:樹(shù)林、小路。4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣!靶∨笥褌兟(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎么樣?”“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰(shuí)嗎?”“今天我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當媽媽?zhuān)銈冏鑫业男殞!”“愿意跟媽媽去玩嗎?”“企鵝怎么走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì )怎么走?”“對了!還會(huì )跳著(zhù)走,我們一起來(lái)試一試!”(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)(幼兒跟教師一起做動(dòng)作。)“小小企鵝不怕冷,跟著(zhù)媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂(lè )樂(lè )洗個(gè)澡!”
二、基本部分:設計游戲情節。游戲一:企鵝運蛋!白蛱焱砩弦魂嚧箫L(fēng)把ji媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專(zhuān)門(mén)來(lái)偷蛋,ji媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫ji媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著(zhù)走,把蛋送到安全的地方藏起來(lái)!薄罢l(shuí)愿意來(lái)試試?”
1、個(gè)別幼兒示范練習,教師講解并小結。
2、幼兒集體練習!懊恐恍∑簌Z拿一個(gè)蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢!薄霸谒偷皩殞毜穆飞,壞狐貍會(huì )來(lái)偷蛋,所以你們要非常小心,媽媽看到狐貍時(shí)就會(huì )叫‘狐貍來(lái)了!’,你們就馬上把蛋寶寶用雙手捂住,千萬(wàn)不能發(fā)出聲音,讓狐貍發(fā)現的話(huà)他就會(huì )來(lái)偷蛋,等媽媽告訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著(zhù)送蛋寶寶回家! “ji媽媽造新房子的地方比較遠,要經(jīng)過(guò)小樹(shù)林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹(shù)和小路邊的石頭,好嗎?”
游戲二:運磚!暗皩殞氁呀(jīng)安全送到了,真累呀!我們一邊休息一邊參觀(guān)ji媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫ji媽媽找磚塊補房子吧!”幼兒跟教師聽(tīng)音樂(lè )做跳的動(dòng)作一起去找“磚塊”!斑@些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的`形狀一樣嗎?”“動(dòng)動(dòng)你的小腦筋,看誰(shuí)能把房子上的漏洞補得最好!”“我們又可以用送蛋寶寶的方法來(lái)運磚塊,一會(huì )兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運到j(luò )i媽媽家!鞍パ!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車(chē)!用小車(chē)來(lái)運磚的話(huà)應該會(huì )輕松許多吧!”“每人找一輛小車(chē),把磚塊裝到小車(chē)上,把磚塊送到j(luò )i媽媽家!保ㄖ笇в變喊葱螤畈煌,補好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車(chē)當刷子,粉刷墻壁,增強游戲性。)三、結束部分:放松活動(dòng)!拔覀儙蚸i媽媽送了蛋寶寶,還幫它補好了房子,真開(kāi)心呀!那么開(kāi)心的時(shí)候,你是用怎么樣的表情和動(dòng)作來(lái)表示的呢!”鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來(lái)表現高興,以達到放松的目的!盎丶业臅r(shí)間到了,我們拿上自己的小車(chē),和ji媽媽再見(jiàn),跟媽媽原路返回。(再次練習推、拉的動(dòng)作)
小班游戲的教案50
目標:
鞏固幼兒對顏色的認識,引導幼兒聯(lián)想,讓幼兒在游戲中,感受游戲的樂(lè )趣。
準備:
裝有顏料的水瓶若干個(gè),每人一個(gè)。
過(guò)程:
1.引起幼兒興趣。
教師以變魔術(shù)的形式,出示一個(gè)紅顏色的蘋(píng)果。
這是什么顏色?
教師出示一個(gè)綠顏色的橘子。
“這是什么顏色?”
教師出示一個(gè)黃顏色的香蕉。
“這是什么顏色?”
教師說(shuō)各種不同的東西,請幼兒說(shuō)出相應的顏色,說(shuō)對的'幼兒得一顆五角星。
2.幼兒實(shí)踐。
教師變出一個(gè)裝有水的瓶子,“小朋友這是什么?里面裝了什么?水是什么顏色的?”
“今天,我要變魔術(shù)了,小朋友一起叫變”(教師搖動(dòng)水瓶,變出顏色。)
“小朋友想不想自己來(lái)試試這個(gè)魔術(shù)?”(幼兒操作)
“你的水瓶里現在是什么顏色的?”(幼兒回答)
3.結束
“今天的游戲好玩嗎?我們有空再玩吧!
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