小螞蟻了不起大班教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的小螞蟻了不起大班教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

設計意圖:
螞蟻是我們生活中很常見(jiàn)的一種小動(dòng)物,它小小的身體有巨大的能量,我們都非常佩服螞蟻的毅力。為了引導幼兒初步探究和認識螞蟻的特征和生活習性,我設計了本次活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
1、對探究螞蟻的生活習性和特征感興趣。
2、通過(guò)觀(guān)察、自主探索,討論螞蟻的外形特征和生活習性。
3、在活動(dòng)中體會(huì )螞蟻團結協(xié)作的精神。
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):初步了解螞蟻的外部特征和生活習性。
難點(diǎn):體會(huì )螞蟻團結協(xié)作的精神。
活動(dòng)準備:
視頻頭飾等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲情境導入。
變魔術(shù):今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)新的朋友,它就藏在這張白紙上,你們想認識它嗎?(幼兒閉上眼睛,快速畫(huà)出小螞蟻,激發(fā)興趣)
二、游戲活動(dòng)準備。
1、交流:關(guān)于螞蟻,你知道什么?(幼兒根據以往經(jīng)驗和之前所了解的關(guān)于“昆蟲(chóng)”的知識,相互交流)
2、師小結。
3、觀(guān)看視頻,了解螞蟻的生活習性。
。1)幼兒探索螞蟻的實(shí)性、觸角的作用、如何找到回家的路、螞蟻的分工及螞蟻的家。
。2)幼兒自由表述。
。3)師小結(可引導幼兒一同進(jìn)行)
食性:能吃的都吃,尤其喜歡甜食。
觸角作用:交流。
如何回家:釋放“信息素”氣體,從而跟著(zhù)氣味找到家。
分工:母蟻、義蟻、工蟻、兵蟻。
螞蟻的家:群居。
三、游戲活動(dòng)過(guò)程。
1、游戲:我是小螞蟻。
玩法:幼兒和教師頭戴螞蟻頭飾,扮螞蟻!拔浵亱寢尅秉c(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到哪只小螞蟻,哪只小螞蟻上前自我介紹。
2、游戲:小小螞蟻我最棒
將幼兒分成六人一小組,由螞蟻媽媽提出問(wèn)題,小螞蟻搶答,答對的螞蟻得到“餅干”一塊,最后一起統計,得到“餅干”最多的小組獲勝。
四、游戲主題延伸:
跟著(zhù)“螞蟻媽媽”一起去戶(hù)外找找小螞蟻,發(fā)現它們更多有趣的事情吧。
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