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小學(xué)游戲方案

時(shí)間:2025-07-14 18:44:26 方案

小學(xué)游戲方案

  為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,往往需要預先進(jìn)行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么你有了解過(guò)方案嗎?以下是小編整理的小學(xué)游戲方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學(xué)游戲方案

小學(xué)游戲方案1

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)自主探索、模仿學(xué)習毛毛蟲(chóng)爬(并手并膝爬)的方法,掌握并手并膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2、遵守游戲活動(dòng)的規則,體驗爬行的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、已有經(jīng)驗:幼兒已有手膝著(zhù)地爬的經(jīng)驗、認識毛毛蟲(chóng)

  2、材料準備:毛毛蟲(chóng)頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門(mén)4個(gè)、圈12個(gè),筐4個(gè)、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1、創(chuàng )設情境,引起幼兒的興趣

  我們:我是毛毛蟲(chóng)媽媽?zhuān)裉煳乙獛е?zhù)寶寶們一起去菜地里找食物,你們想和媽媽一起去嗎?

  但是我們要先來(lái)活動(dòng)一下身體哦。

  2、隊列練習:一個(gè)大圓走。

  3、準備活動(dòng):頭部——上肢——體側——踢腿——腹背——跳躍——整理。

  二、基本部分。

  1、幼兒探索毛毛蟲(chóng)爬的方法。

 。1)我們:去菜地的路上要經(jīng)過(guò)一片小山坡,媽媽要請毛毛蟲(chóng)自己想辦法爬過(guò)去,記得回來(lái)的時(shí)候要從旁邊回來(lái)。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲(chóng)的爬法。(3)請個(gè)別幼兒示范爬過(guò)小山坡的方法。我們:你是怎么爬過(guò)小山坡的?

  2、幼兒學(xué)習新動(dòng)作:毛毛蟲(chóng)爬(并手并膝爬)。(1)教師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng)。

  我們:我的'寶寶們可真能干,都學(xué)會(huì )了爬,可是,我們毛毛蟲(chóng)有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲(chóng)爬。

  我們:毛毛蟲(chóng)們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時(shí)候,前面的小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀(guān)察并跟隨教師一起做動(dòng)作)(2)幼兒自主練習,教師進(jìn)行指導

  我們:你們想學(xué)習這個(gè)新本領(lǐng)嗎?我們一起來(lái)練習一下。

  教師觀(guān)察幼兒的動(dòng)作,及時(shí)糾正錯誤的爬法,小結幼兒的練習情況。

  我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲(chóng)爬的不太正確,爬的時(shí)候小手要同時(shí)向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進(jìn)行一次練習)

  3、游戲:毛毛蟲(chóng)找食物。

 。1)介紹游戲玩法。

  我們:剛剛我們學(xué)會(huì )了新本領(lǐng),寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲(chóng)們要先爬過(guò)小山坡,鉆過(guò)山洞,跳過(guò)小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再從旁邊回來(lái),放到筐子里。(邀請個(gè)別幼兒進(jìn)行示范。)

 。2)提出活動(dòng)要求。

  我們:這里有4條小路,毛毛蟲(chóng)可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來(lái)。把菜葉放進(jìn)筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊,注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

 。3)幼兒游戲,教師巡回指導。

  引導幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規則。

 。4)小結幼兒游戲活動(dòng)。

  師:許多毛毛蟲(chóng)都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線(xiàn)去找食物,你們真厲害。

  三、結束部分。

 1、放松運動(dòng)。

  我們:毛毛蟲(chóng)吃飽了嗎?我們要來(lái)活動(dòng)活動(dòng)身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

  2、幼兒離場(chǎng)。

  我們:毛毛蟲(chóng)累極了,準備好好睡一覺(jué),呼嚕嚕呼嚕嚕。很長(cháng)時(shí)間毛毛蟲(chóng)都沒(méi)有動(dòng),突然,他伸了一個(gè)懶腰,毛毛蟲(chóng)發(fā)現自己長(cháng)了一對漂亮的翅膀,一下子飛起來(lái)了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

小學(xué)游戲方案2

  活動(dòng)目的:

  1、初步學(xué)習按簡(jiǎn)單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構造,享受集體建構的樂(lè )趣和成就感。

  2、培養幼兒分工、合作的能力。

  3、引導幼兒欣賞和評價(jià)自己和別人的`作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  活動(dòng)準備:

  知識準備:幼兒熟悉兒童公園的游戲設施。

  物質(zhì)準備:花片、積木、積塑、竹棒、竹簽、稻草、線(xiàn)筒、紙盒、風(fēng)車(chē)、樹(shù)枝、自制花、幼兒繪畫(huà)小人作品、裝有顏色水的礦泉水瓶、圍墻等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以談話(huà)引入:我們上次搭建了什么?

  2、提問(wèn):你覺(jué)得游樂(lè )園里什么玩?

  3、出示繪畫(huà)小人圖,引導幼兒說(shuō)說(shuō)其作用。

  4、引導幼兒商討:今天你要和誰(shuí)合作,拼搭什么。

  5、教師提出游戲規則。

 。1)場(chǎng)地分區動(dòng)作要快。

 。2)搭建的物品要牢固。

小學(xué)游戲方案3

  一、實(shí)施背景:

  通過(guò)本次活動(dòng)策劃讓學(xué)生充分了解我國各地各民族在中秋節里各種各樣的風(fēng)俗習慣,增加學(xué)生學(xué)習的興趣,了解節日的淵源、形成,民間各種不同的慶祝方式以及其中所承載的中國所獨有的文化內涵,以此來(lái)體驗中秋節吃月餅慶豐收、慶團圓、送祝福、送親情的意義;體會(huì )班級就是一個(gè)大家庭,每個(gè)人都是班級大家庭的成員,應該相互關(guān)心,相互愛(ài)護;增強學(xué)生愛(ài)父母愛(ài)家鄉愛(ài)祖國的感情,同時(shí)通過(guò)這次活動(dòng),使學(xué)生真正了解節日,了解中國傳統文化,幫助青少年增強科學(xué)節日文化理念,弘揚創(chuàng )新節日文化,讓節日真正給我們帶來(lái)快樂(lè )與幸福。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  中秋節前兩天

  三、活動(dòng)目的:

  1、初步了解中秋節的名稱(chēng)、起源及節日風(fēng)俗習慣。

  2、通過(guò)了解家鄉過(guò)中秋的風(fēng)俗習慣,激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)家鄉、熱愛(ài)祖國的情感,體會(huì )家庭歡樂(lè )、生活甜美的幸福。

  3、通過(guò)對節日的了解使學(xué)生感受中華民族文化的特點(diǎn)。

  4、培養學(xué)生搜集,整理,比較,分析和運用資料的能力以及語(yǔ)言概括和表達能力。

  四、活動(dòng)準備:

  將學(xué)生分為六組分課題收集各地中秋節的節日和風(fēng)俗習慣,以及中秋的相關(guān)資料。

  第一階段:活動(dòng)準備

  1、搜集有關(guān)中秋節的名稱(chēng)、由來(lái)、中秋燈謎和中秋節的傳說(shuō)故事等等。

  2、調查訪(fǎng)問(wèn)身邊的長(cháng)輩,了解家鄉過(guò)中秋節的風(fēng)俗習慣。

  第二階段:以班會(huì )形式進(jìn)入活動(dòng)

  1、情境導入

  2、進(jìn)入活動(dòng)主題,交流感悟

  第一主題:話(huà)說(shuō)中秋

  1、中秋節的由來(lái)

  2、中秋節的.傳說(shuō)與民間故事

  3、中秋詩(shī)詞佳句知多少

  第二主題:中秋實(shí)踐活動(dòng)

  1、設計別致、精美的月餅圖案

  2、舉辦月餅宴

  三、討論

  1、中秋節就要到了,你們有什么想法嗎?談?wù)劷衲甏蛩阍趺催^(guò)中秋節。

  2、同學(xué)們之間交流。

  四、小結

  同學(xué)們了解了那么多關(guān)于中秋節的知識,又為過(guò)今年的中秋節出了那么多好主意,雖然大家采用各種各樣的形式來(lái)慶祝這個(gè)傳統佳節,但每個(gè)人心中有個(gè)共同的最美好、最傳統的愿望,那就是:花常開(kāi)!月常圓!人常在!老師感到好開(kāi)心!看來(lái),我們班是一個(gè)完整的大家庭,就像中秋節的月亮一樣圓圓整整!

  第三階段:拓展,延伸。

  中秋節是歡慶豐收的節日,是團圓的節日。中秋的月餅象征著(zhù)人們渴望家人團圓、生活甜蜜的美好愿望。通過(guò)今天的活動(dòng),我們初步了解中秋節的名稱(chēng)、起源及節日風(fēng)俗習慣,欣賞吟誦了月亮的詩(shī)詞。今后我們還要進(jìn)一步研究,在以后的研究中,你想研究些什么?

  1、中秋的風(fēng)俗習慣。

  2、中秋的傳說(shuō)和故事。

  3、月亮的傳說(shuō)與故事。

  4、關(guān)于月球的小知識。

  5、關(guān)于中秋的詩(shī)詞。

  6、關(guān)于中秋的食品。

  五、反思與拓展

  通過(guò)師生討論交流、學(xué)生作品的展示與評比,指導學(xué)生總結研究成果,最后舉行主題展示活動(dòng)策劃,讓學(xué)生在活動(dòng)中充分展示自己的研究成果與價(jià)值,同時(shí),教師適當引導與鼓勵學(xué)生進(jìn)行其他研究活動(dòng)的興趣。

  期待每個(gè)學(xué)生的參與,相信我們的明天會(huì )更美好。

小學(xué)游戲方案4

  【活動(dòng)目的】

  1、豐富同學(xué)的成語(yǔ)倉庫,幫助同學(xué)掌握積累成語(yǔ)的方法,提高同學(xué)學(xué)習成語(yǔ)的興趣。

  2、通過(guò)競賽活動(dòng),培養同學(xué)思維活躍,反應敏捷的學(xué)習品質(zhì),培養同學(xué)的竟爭意識和協(xié)作精神。

  【活動(dòng)方法】

  1、將全班同學(xué)分為五個(gè)小組開(kāi)展活動(dòng)。

  2、教師擔任主持人,選五名同學(xué)作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當通訊員。

  3、活動(dòng)結束,為優(yōu)勝小組頒獎,并總結積累成語(yǔ)的方法。

  【活動(dòng)準備】投影儀一臺,投影片若干

  【活動(dòng)時(shí)間】?jì)烧n時(shí)。

  【活動(dòng)步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng )設最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)同學(xué)的學(xué)習興趣,喚起同學(xué)們發(fā)自?xún)刃牡膶W(xué)習愿望,使他們入情入境,主動(dòng)參與學(xué)習。通過(guò)投影儀,映出四條成語(yǔ),每條成語(yǔ)空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是成、語(yǔ)、游、戲。齊讀填進(jìn)去的字,板書(shū)活動(dòng)課題。板書(shū)課題后,搶答這四個(gè)成語(yǔ)的意思,答對加

  10分,答錯倒扣10分。四個(gè)成語(yǔ)是:胸有(成)竹,自言自(語(yǔ)),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應的人體部位。按規定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個(gè)加10分,不會(huì )寫(xiě)的可以用拼音代替。(1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫(huà)龍點(diǎn)(睛),(5)一(目)了然,(6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),(11)唇(齒)相依,(12)調(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,(16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)

  腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)

  最后,由老師訂正。

  2、填上省會(huì )名稱(chēng),要求使每題構成兩條成語(yǔ),每題20分。如果能說(shuō)出該省的.名稱(chēng),另加10分;如果能說(shuō)出該省的簡(jiǎn)稱(chēng),再加20分。①聲東擊(西安)然無(wú)恙;②同舟共(濟南)柯一夢(mèng);③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;⑤源遠流(長(cháng)春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽(yáng))春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液;⑧金友王(昆明)察秋毫;⑨語(yǔ)重心(長(cháng)沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

  3、填成語(yǔ),組對聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語(yǔ)供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語(yǔ)10分。這些對聯(lián)都是千古名句,對同學(xué)有著(zhù)極大的教育意義。如果同學(xué)能講出對聯(lián)的大致意思,則另加20分。①世本無(wú)先覺(jué)之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);③良言人耳三冬暖(惡語(yǔ)傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;⑤(近水樓臺)先得月,

  向陽(yáng)花木易為春;③(一失足成千古恨),

  再回首是百年身;⑤(山重水復)疑無(wú)路,(柳暗花明)又一村;③(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說(shuō)成語(yǔ)。①要求每個(gè)成語(yǔ)中要有一組近義詞或反義詞。如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。②說(shuō)出三字、五字和五字以上的成語(yǔ)(每個(gè)成語(yǔ)10分)

  5、成語(yǔ)接龍。①由各組自己定一個(gè)字或字音開(kāi)頭,進(jìn)行成語(yǔ)接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語(yǔ)10分。如果五秒之內不能回答,則開(kāi)始計算分數,這樣培養同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習精神。②由老師給每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語(yǔ)接龍。(成、語(yǔ)、接、龍、妙)③由老師出一個(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。

  6、成語(yǔ)搶答。由老師說(shuō)成語(yǔ)的意思,同學(xué)搶答,每個(gè)成語(yǔ)10分。同學(xué)站起來(lái)后,如果3秒鐘之內不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險機制。機遇與挑戰并存,成功與失敗同在。①全世界都有名②充分發(fā)表自己的見(jiàn)解③沒(méi)有一個(gè)細微的地方不照顧到④拿不定主意;⑤一個(gè)人把住關(guān)口,一萬(wàn)個(gè)人都打不進(jìn)來(lái),形容地勢非常險要。

  7、互相考,考不倒。每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據本學(xué)期課本上學(xué)過(guò)的成語(yǔ)出題。出題者先指定被考組的一個(gè)同學(xué)站起來(lái),如果二秒之內不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語(yǔ),培養同學(xué)的觀(guān)察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,同學(xué)搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據圖畫(huà)搶答成語(yǔ),如果有難度,可適當提示,每個(gè)成語(yǔ)10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當,七上八下)

  10、成語(yǔ)運用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫(xiě)一段基本通順連貫的話(huà),看誰(shuí)用的成語(yǔ)最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個(gè)成語(yǔ)10分。

  第三步:活動(dòng)頒獎

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過(guò)言的,每個(gè)同學(xué)獎一個(gè)本子其它組每組評一個(gè)成語(yǔ)大王,并獎一個(gè)本子。

  第四步:活動(dòng)小結

  老師用精煉的語(yǔ)言,對這次活動(dòng)進(jìn)行小結,用激勵的話(huà)語(yǔ),鼓勵同學(xué)在今后的學(xué)習生活中,多積累成語(yǔ)、用好成語(yǔ),讓成語(yǔ)豐富我們的語(yǔ)言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習,豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿(mǎn)陽(yáng)光。

  第五步:活動(dòng)向深外延伸

  1、鼓勵同學(xué)課后多積累成語(yǔ)。

  2、讓有興趣的同學(xué)寫(xiě)好這次《有趣的成語(yǔ)游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動(dòng)前,準備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來(lái)寫(xiě),要做到有詳有略;

  三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結果、自己的感受。

  說(shuō)明:這次活動(dòng)是對同學(xué)的語(yǔ)文知識、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開(kāi)展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長(cháng)時(shí)間,讓同學(xué)作好充分的知識準備、心理準備。如填省會(huì )名稱(chēng)這一題,要求同學(xué)了解我國30多個(gè)省會(huì )城市的名稱(chēng)及省的簡(jiǎn)稱(chēng)。填成語(yǔ),組對聯(lián)這一題,要求同學(xué)平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類(lèi)似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎。

小學(xué)游戲方案5

  活動(dòng)目的:

  1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

  2、體驗玩沙的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。

  2、輕快的音樂(lè )伴奏磁帶。

  游戲玩法:

  將幼兒分3組,在3個(gè)場(chǎng)地,放歡快的音樂(lè )背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂(lè )停止后提醒幼兒放下工具,然后根據不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。

  建議與規則:

  1、要求音樂(lè )停止后應立即放下工具。

  2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來(lái)進(jìn)行游戲。

  3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。

  吹泡泡游戲富有童真童趣的活動(dòng)

  上個(gè)星期,孩子們來(lái)得比較少,我的教學(xué)很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發(fā)。做完操,因為四個(gè)小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最后一個(gè)走,在等待的時(shí)候,我問(wèn)孩子,想不想做個(gè)吹泡泡的游戲,孩子們說(shuō)想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個(gè)圓圈,孩子們認真聽(tīng)著(zhù)。我先帶著(zhù)第一隊開(kāi)始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最后一個(gè)孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發(fā)現:隊伍變成了一個(gè)圓圈。

  我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的'手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個(gè)小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著(zhù),我們就開(kāi)始做吹泡泡的游戲,我說(shuō)泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說(shuō)泡泡變大了,孩子們就往后退著(zhù)走,擴大圓圈,我說(shuō)泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說(shuō)吹泡泡了,孩子們就隨著(zhù)我的“吹泡泡”,慢慢站起來(lái),孩子們快樂(lè )極了,一遍游戲之后,發(fā)現前面一個(gè)班級正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會(huì )經(jīng)常帶孩子做這個(gè)游戲,孩子們期待著(zhù)。

  但是這個(gè)圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個(gè)難度挺高的合作動(dòng)作,將圓圈變成了長(cháng)長(cháng)隊伍,并且放下互相拉著(zhù)的手,趕緊找好前面一個(gè)小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著(zhù)和太陽(yáng)說(shuō)再見(jiàn),和云朵說(shuō)再見(jiàn),這會(huì )的孩子就特別快樂(lè )和愉悅。

  有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時(shí),總會(huì )提醒我,張老師,我們要做個(gè)吹泡泡的游戲?春⒆觽儗τ螒蚰菢酉矚g,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂(lè )體驗呢,我又和孩子們做起來(lái)。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會(huì )想說(shuō)可以變成氣球等,我覺(jué)得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個(gè)游戲。

  這個(gè)星期輪到我周二和周四帶班,本來(lái)以為孩子們已經(jīng)忘記了這樣的游戲相約,不過(guò)孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個(gè)游戲吧。我故意說(shuō):什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個(gè)圓圈,然后變大變小,很好玩的?春⒆觽兌加浀眠@樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時(shí),不能隨便趴在地上,孩子答應了。于是,我又和孩子們做起游戲來(lái),等待的五分鐘,我們找到了最快樂(lè )的瞬間。也看到上個(gè)星期沒(méi)有來(lái)的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來(lái)。

  在以前帶領(lǐng)小班時(shí)候,總是在隊伍變化上覺(jué)得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺(jué)得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點(diǎn),有時(shí)幸福是不需要很多規則就能獲得的。

小學(xué)游戲方案6

  游戲活動(dòng):小貓學(xué)本領(lǐng)

  活動(dòng)目標

  1、理解故事內容,讓幼兒懂得只有用心學(xué)習,才能學(xué)會(huì )本領(lǐng)。

  2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

  活動(dòng)準備:背景圖一幅,小動(dòng)物若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來(lái)了幾個(gè)動(dòng)物朋友,我們一起來(lái)認識一下他們(出示動(dòng)物圖片):

  帶著(zhù)圍巾的是貓媽媽?zhuān)淮┲?zhù)黃色衣服的是小黃貓;穿著(zhù)花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個(gè)招呼(小動(dòng)物們好)。小動(dòng)物們說(shuō):小一班的寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙?lái)一個(gè)好聽(tīng)的故事,你們要聽(tīng)嗎?

  2、聽(tīng)故事:小貓學(xué)本領(lǐng)(結合圖片)

  師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認真的.意思。東看看、西瞧瞧就是一會(huì )兒看這里,一會(huì )兒看那里,不認真的意思。并要求幼兒學(xué)一學(xué),加深理解。

  故事講完后提問(wèn):

  師:小貓學(xué)到了哪些本領(lǐng)?

  幼兒:跳高、爬樹(shù)、捉老鼠。

  師:在學(xué)習這些本領(lǐng)的時(shí)候誰(shuí)比較用心、認真?

  幼兒:小花貓。

  師:小黃貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:東看看、西瞧瞧,一點(diǎn)也不用心。

  師:小花貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:眼睛瞪得大大的,看的可仔細啦。

  師小結:是呀,兩只小貓學(xué)本領(lǐng)時(shí)完全不一樣的,所以小黃貓學(xué)不到本領(lǐng),而小花貓很快就學(xué)會(huì )了本領(lǐng)。

  師:后來(lái)小黃貓學(xué)會(huì )了跳高、爬樹(shù)、捉老鼠的本領(lǐng)了嗎?是怎樣學(xué)會(huì )的?

  幼兒:學(xué)會(huì )了,后來(lái)小黃貓和小花貓一樣天天跟著(zhù)媽媽用心學(xué)本領(lǐng),就學(xué)會(huì )了跳高、爬樹(shù)和捉老鼠。

  師:這個(gè)故事還沒(méi)有名字,誰(shuí)來(lái)給它取個(gè)好聽(tīng)的名字?

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  師提醒幼兒:故事里講了小貓在干什么?(學(xué)跳高、爬樹(shù)、捉老鼠)這些叫學(xué)本領(lǐng)。

  3、表演故事:小貓學(xué)本領(lǐng)

  師完整講述故事內容,要求幼兒根據故事內容進(jìn)行簡(jiǎn)單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動(dòng)作。

  4、學(xué)本領(lǐng)。

  師:小貓的本領(lǐng)學(xué)好了,我們寶寶也來(lái)學(xué)學(xué)本領(lǐng)好嗎?只要我們用心學(xué)習,一定會(huì )學(xué)好本領(lǐng)的。小貓會(huì )捉老鼠,是因為小貓的腳底下有一個(gè)肉墊子,走起路來(lái)很輕很輕的緣故。今天我們來(lái)學(xué)學(xué)小貓輕輕走路的樣子,看誰(shuí)的聲音很輕很輕,一點(diǎn)聲音也沒(méi)有。(幼兒學(xué)本領(lǐng),可以反復練習幾次)

  5、活動(dòng)延伸:游戲《貓捉老鼠》,規則略。

小學(xué)游戲方案7

  一、指導思想

  以中小學(xué)生課外文體活動(dòng)工程為載體和切入口,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力、實(shí)踐能力和自覺(jué)鍛煉身體的習慣,規范中小學(xué)生課外文體活動(dòng)內容和形式,推進(jìn)課外文體活動(dòng)的科學(xué)化、制度化、規范化,逐步形成我校文體特色,努力構建和諧校園、文明校園、活力校園。

  二、實(shí)施原則

  1.堅持教育性、藝術(shù)性、健身性、趣味性原則。課外文體活動(dòng)要堅持育人的宗旨,遵循教育規律和中小學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn),寓學(xué)于樂(lè )、寓煉于樂(lè )、寓藝于樂(lè )。

  2.堅持全面性原則。課外文體活動(dòng)的內容與形式要豐富多彩,能夠滿(mǎn)足不同特長(cháng),不同興趣、不同層次學(xué)生發(fā)展需要,

  3.堅持全體性原則。課外文體活動(dòng)的開(kāi)展要面向全體學(xué)生,要從學(xué)生參與面的大小和人數多少擇好課外文體活動(dòng)的項目。形成人人參與課外文體活動(dòng),個(gè)個(gè)都有喜愛(ài)項目的課外文體活動(dòng)新局面。在組織活動(dòng)時(shí)要為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)自主討論、組織、操作、交流和評價(jià)的環(huán)境和氛圍。

  6.堅持安全第一的原則。在課外文體活動(dòng)的組織與實(shí)施過(guò)程中,要加強安全教育和管理,要制定出安全措施、應急措施,避免和防止意外事故的發(fā)生。但也要防止以怕出事故為由,排斥利于學(xué)生吃苦耐勞、頑強拼搏等體育運動(dòng)項目的教學(xué)。

  三、具體實(shí)施方法:

  以班級為單位,各年級根據自己的班級特點(diǎn),精心設計、積極探索出符合各班實(shí)際、面向全體學(xué)生的內容與方法,自己各班主任帶領(lǐng)學(xué)生到指定場(chǎng)地組織活動(dòng),可以進(jìn)行個(gè)人練習,小組合作練習,研究性學(xué)習,也可以自行組織游戲,小型比賽,各項展示表演,確保人人參與,做到有組織、有指導、有活動(dòng)、有實(shí)效。課堂十分鐘活動(dòng)設計大賽,創(chuàng )新,講究趣味性,為了讓大家能安全快樂(lè )的度過(guò)課間十分鐘,我校將開(kāi)展“我的游戲我做主”文明課間游戲征集活動(dòng),所征集的游戲即可以是“老游戲新玩法”,也可以創(chuàng )編出有益、健康、安全的新游戲,大家可以充分發(fā)揮自己的智慧和創(chuàng )造力,設計具有時(shí)代氣息的.健康、安全、文明的創(chuàng )意游戲;通過(guò)向父母、師長(cháng)、親朋了解、征集他們童年時(shí)代流行游戲。

  具體要求如下:

  1、游戲內容:健康、有趣、安全。

  2、單個(gè)游戲的游戲人數控制在10人以?xún),單次游戲時(shí)間5分鐘以?xún)取?/p>

  3、可以是對傳統游戲的創(chuàng )新,也可以自行設計一個(gè)新游戲。

  4、學(xué)校將利用第八周的課間操時(shí)間請各班展示。

  到時(shí)將組織老師投票評出游戲金點(diǎn)子王、最佳組織獎等獎項。

  大家快快行動(dòng)起來(lái)吧!帶著(zhù)自己的好朋友一起策劃屬于自己的課間活動(dòng)。

小學(xué)游戲方案8

  一、游戲準備:籃球場(chǎng)一塊,在中線(xiàn)與兩端中間各劃一條平行線(xiàn),將場(chǎng)地一分為四。

  二、游戲方法:把游戲者自由地分散在場(chǎng)地上。教師鳴笛:“要求游戲者在規定的場(chǎng)地上自由地跑”,在跑動(dòng)時(shí),誰(shuí)也不能碰著(zhù)誰(shuí);顒(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著(zhù)的。然后教師又?zhù)Q笛:“要求游戲者在半個(gè)籃球場(chǎng)地上跑”,同樣誰(shuí)也不能碰著(zhù)誰(shuí),再活動(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著(zhù)的。然后教師又?zhù)Q笛;“要求游戲者只能在1/4的籃球場(chǎng)地上跑”,1-2分鐘后暫停,檢查誰(shuí)碰著(zhù)了。最后教師再次鳴笛:“要求游戲者只能在罰球區內跑”,最后,看誰(shuí)能在規定的.場(chǎng)地上跑,又不碰著(zhù)別人者為最靈活的人。

  三、游戲規則:

  1、必須在規定的場(chǎng)地上跑。

  2、跑時(shí)不準踩線(xiàn)。

  四、教法建議:

  1、對年齡小的學(xué)生,可加簡(jiǎn)單音樂(lè )。

  2、要根據年齡大小規定場(chǎng)地,人數不可擁擠。

小學(xué)游戲方案9

  一.課題的提出

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  進(jìn)入21世紀,人們面臨著(zhù)社會(huì )生活信息化和經(jīng)濟體系全球化的不斷加速,英語(yǔ)成為在社會(huì )生活和國際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語(yǔ)課的開(kāi)設是為了適應二十一世紀對人才的需要,是面向現代化、面向世界、面向未來(lái)的需要。由于小學(xué)英語(yǔ)是一門(mén)新興的課程,英語(yǔ)教學(xué)還缺少宏觀(guān)指導和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)調研中發(fā)現,教師對小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)目的還不明確,再加上對小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著(zhù)傳統的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養出適應社會(huì )需要的具有實(shí)踐能力和創(chuàng )新意識的人才。鑒于這種教學(xué)現狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣為出發(fā)點(diǎn),以培養學(xué)生實(shí)際運用語(yǔ)言能力為目標,探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)及認知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)健康發(fā)展,提高英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)量。在這個(gè)背景下,我們在20xx年提出了小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)研究課題。

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  1、《英語(yǔ)新課程標準》明確規定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語(yǔ)。近年來(lái),國外外語(yǔ)教學(xué)理論界特別強調把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣放在重要位置,強調要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習外語(yǔ)。我國著(zhù)名的教育家陳鶴琴先生也說(shuō):“小學(xué)生生來(lái)是好玩的,是以游戲為生命的!边@些說(shuō)明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習方式。因為游戲是兒童生活中最具有樂(lè )趣的組成部分,他們有了興趣后,就會(huì )在無(wú)形中為自己的學(xué)習減輕壓力和負擔,為他們以后的學(xué)習打下良好的基礎。

  2、當前,在全國范圍內已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué)要“聽(tīng)說(shuō)領(lǐng)先、讀寫(xiě)跟上”的原則,然而,由于缺少語(yǔ)言環(huán)境以及“應試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽(tīng)說(shuō)重讀寫(xiě),結果培養出大批的只學(xué)會(huì )“聾啞英語(yǔ)”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語(yǔ)聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的教學(xué)內容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過(guò)程中發(fā)展綜合語(yǔ)言運用能力尤其是其中的聽(tīng)說(shuō)能力。

  3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動(dòng)、好強、好勝、好表現,因此,設計新穎的趣味性強的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習中來(lái),教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強調面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動(dòng)途徑,倡導體驗參與,這和英語(yǔ)課程標準的基本理念是完全一致的。利用游戲無(wú)意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習方法和良好的學(xué)習習慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負擔,符合素質(zhì)教育的要求。

  二.研究目標

  1、研究出游戲教學(xué)的方法策略和課堂模式,運用與課堂,切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。

  2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習英語(yǔ)的興趣,養成良好的學(xué)習習慣,提高學(xué)生英語(yǔ)的聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)水平。

  3、在課題研究中培養教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專(zhuān)業(yè)成長(cháng)。

  4、經(jīng)過(guò)本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設計、游戲活動(dòng)設計、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書(shū)面材料。

  三.研究過(guò)程

 。ㄒ唬┐篌w的研究階段

  1、20xx年2月-3月,先期準備階段:學(xué)習學(xué)習有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識,收集、整理有關(guān)課題的文獻資料。

  2、20xx年3月-5月,課題申報階段:遞交課題申請書(shū),制定實(shí)施方案。 3、20xx年6月-20xx年7月,全面實(shí)施階段:根據課題的研究方案,實(shí)施課堂研究工作,做好資料的積累。

  4、20xx年8-20xx年10月,總結提高階段:總結課題研究情況,撰寫(xiě)課題研究報告,形成研究成果。

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  文獻資料法——通過(guò)對中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專(zhuān)著(zhù)、論文、研究成果的不斷學(xué)習。借鑒其中有價(jià)值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

  行動(dòng)研究法——按照課題提出的研究目標,結合小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。

  經(jīng)驗總結法——在課題研究的過(guò)程中,不斷積累過(guò)程性研究資料,及時(shí)組織交流和分析,總結經(jīng)驗,推廣做法,對發(fā)現的問(wèn)題,能及時(shí)提出修改意見(jiàn),并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

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  1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動(dòng)

  課堂教學(xué)是開(kāi)展游戲教學(xué)的主渠道,是英語(yǔ)教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統教學(xué)模式,通過(guò)豐富多彩、形式各樣的游戲活動(dòng)創(chuàng )設生動(dòng)、活潑、愉快的英語(yǔ)學(xué)習氛圍,為學(xué)生創(chuàng )設了豐富的語(yǔ)言交際情景,引導他們在輕松的學(xué)習環(huán)境中通過(guò)語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)來(lái)掌握語(yǔ)言知識,培養學(xué)習興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

  2、開(kāi)展系列化英語(yǔ)活動(dòng),引導課內知識向課外延伸

  課外活動(dòng)是培養和發(fā)揮學(xué)生語(yǔ)言運用能力的重要途徑,有計劃地開(kāi)展系列化英語(yǔ)活動(dòng),引導課內知識向課外延伸,有利于鞏固聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語(yǔ)言運用能力。同時(shí),師生之間通過(guò)開(kāi)展系列化的英語(yǔ)活動(dòng)進(jìn)一步促進(jìn)

  了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動(dòng)地、創(chuàng )造性地運用語(yǔ)言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語(yǔ)書(shū)法大賽,英語(yǔ)角,閱讀英語(yǔ)報刊,收集格言、標簽學(xué)英語(yǔ)等等活動(dòng),在讓學(xué)生在課余興趣活動(dòng)中學(xué)習知識、展示知識。提高自己的語(yǔ)言運用能力與創(chuàng )新能力。

  3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導作用

  教師注重營(yíng)造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養學(xué)生讀、寫(xiě)、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習主體,以培養語(yǔ)言運用能力為教學(xué)目標,創(chuàng )設一系列貼近學(xué)生實(shí)際生活的教學(xué)情景和設計新穎多樣的教學(xué)游戲來(lái)開(kāi)展語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng),組織學(xué)生開(kāi)展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識,突出主題進(jìn)行語(yǔ)言知識的操練,促進(jìn)實(shí)踐能力和創(chuàng )新思維的發(fā)展,達到學(xué)以致用的目的。

  4、注重過(guò)程評價(jià),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

  《英語(yǔ)新課程標準》提出英語(yǔ)課程的評價(jià)體系要注重體現學(xué)生在評價(jià)中的主體地位,力求評價(jià)方式的多樣化。在以培養學(xué)生聽(tīng)說(shuō)能力為側重點(diǎn)的小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)中,必須把口頭運用語(yǔ)言的能力也作為評價(jià)的要素之一,因此,在課題研究過(guò)程中,我們根據評價(jià)的目的和作用,口語(yǔ)評價(jià)采用形成性評價(jià)與終結性評價(jià)相結合的方式,既關(guān)注學(xué)習過(guò)程,又關(guān)注學(xué)習結果。

  5、以課改理念指導課題,推動(dòng)課題研究深入發(fā)展

  20xx年,我市基礎教育課程改革全面實(shí)施。小學(xué)英語(yǔ)新課標倡導“任務(wù)型”的教學(xué)途徑,它要求教師依據課程的總體目標并結合教學(xué)內容,創(chuàng )造性地設計出貼近學(xué)生實(shí)際的教學(xué)活動(dòng),吸引和組織他們積極參與到課堂教學(xué)中來(lái)。我們把課題研究和新課程改革相結合,以課改理念指導課題研究,使課題研究深入發(fā)展。

  四.研究成果

  (一) 小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲化處理的基本原則。

  1、游戲活動(dòng)要體現全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導的.課堂,在課堂教學(xué)中開(kāi)展游戲活動(dòng)也應遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個(gè)學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

  2、游戲的開(kāi)展應有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設計游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節復習課上,有一位老師設計了這樣一個(gè)“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹(shù)上長(cháng)著(zhù)很多的桃子,每個(gè)桃子上都有一個(gè)英語(yǔ)單詞,請同學(xué)上來(lái)摘桃子,每摘下一個(gè)桃子,就要把上面的單詞讀出來(lái),開(kāi)始的時(shí)候,老師就請一些成績(jì)差的同學(xué)上來(lái),只要摘下一會(huì )讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵他們在游戲中獲勝,培養他們的自信心和參與意識,對于成績(jì)好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強,學(xué)生的參與面很廣。

  3、游戲應有一定的啟發(fā)性。開(kāi)展游戲是為了學(xué)習和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應在游戲中注意學(xué)生智力的開(kāi)發(fā)和能力的培養。我們可以設計一些富有創(chuàng )造性和挑戰性的游戲。

  4、游戲的開(kāi)展應具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開(kāi)展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,要靈活處理教材內容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當調整教學(xué)。

  合作學(xué)習(cooperative learning)于20世紀初源于美國,在70年代中期至80年代中期取得了實(shí)質(zhì)性的發(fā)展,在中國合作學(xué)習作為對傳統教學(xué)組織形式的一種突破和補充,已經(jīng)被教師越來(lái)越廣泛地運用教學(xué)活動(dòng)。合作學(xué)習就是學(xué)生通過(guò)分工合作共同達到學(xué)習目標的一種學(xué)習方式,又稱(chēng)“小組學(xué)習”、“團隊學(xué)習”或“分享學(xué)習”,是一種富有創(chuàng )意和實(shí)效的教學(xué)理論與策略。它在改善課堂內的教學(xué)氣氛,大面積提高學(xué)生的學(xué)業(yè)成績(jì),幫助學(xué)生養成良好的品質(zhì)和學(xué)會(huì )自主學(xué)習等方面實(shí)效顯著(zhù),是當代主流教學(xué)理論與策略之一。

  小學(xué)英語(yǔ)合作教學(xué)就是以合作學(xué)習小組為基本形式,系統利用教學(xué)中動(dòng)態(tài)因素之間的互動(dòng),促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習,以團體的成績(jì)?yōu)樵u價(jià)標準,共同達成教學(xué)目標的教學(xué)活動(dòng)。本課題主要研究英語(yǔ)合作化教學(xué)的課堂模式,真正體現以學(xué)生為主體,使學(xué)生會(huì )學(xué)、樂(lè )學(xué),而且通過(guò)小組成員間相互協(xié)作,共同參與學(xué)習活動(dòng),可以使學(xué)生在充滿(mǎn)合作機會(huì )的個(gè)體和群體的交往中,學(xué)會(huì )溝通,學(xué)會(huì )互助,學(xué)會(huì )分享,使學(xué)生的知識、技能、情感都得到和諧發(fā)展。

小學(xué)游戲方案10

  有些時(shí)候,我們必須去很多地方辦事,再回到原出發(fā)點(diǎn),所以我們通常會(huì )先規劃出最順路(最短)的路徑。此類(lèi)問(wèn)題被稱(chēng)為銷(xiāo)售員的旅程問(wèn)題,因為這是銷(xiāo)售員的工作中最常碰到的問(wèn)題。

  在許多場(chǎng)合都會(huì )碰到此類(lèi)問(wèn)題,比如說(shuō):油罐車(chē)駕駛員到各個(gè)加油站巡回加油;一位觀(guān)光客想到劍橋、史特佛、愛(ài)丁堡、浦利茅斯等處旅游。

  化妝品銷(xiāo)售員李文黛小姐欲去圖中的每個(gè)小鎮推銷(xiāo)新產(chǎn)品。她打算由艾克塞特出發(fā)。地圖中的數字為兩小鎮間的距離,單位是km。如果出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)皆為艾克塞特的話(huà),則最短的行程數是多少?

  解此類(lèi)問(wèn)題最常用的方法為最近城市法。此方法是先前往最靠近起點(diǎn)艾克塞特的城鎮——克雷頓,然后再去最靠近克雷頓且尚未到過(guò)的城鎮,依此類(lèi)推。這種方法產(chǎn)生中的'解。在此圖中我們首先走完一路徑:艾克塞特→克雷頓→提文頓→卡林頓→艾克茅茲→艾克塞特;然后再走到另一路徑:艾克塞特→歐卡漢頓→艾克塞特。

  此方法的總里程數是107km,但這并不是最短的行程。在現實(shí)生活中我們可能會(huì )選擇道路品質(zhì)佳以及路況良好的路線(xiàn)以節省時(shí)間。但是在本題中我們只求最短的路徑即可,你能找出來(lái)嗎?

  假設現在李文黛又把漢尼頓列入她的行程之中,那么整個(gè)行程的最短路徑為多少km(出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)仍然為艾克塞特)?如果將出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)皆改為卡林頓,會(huì )不會(huì )使整個(gè)行程變得較短呢?

  若以不同的小鎮為起點(diǎn)及終點(diǎn)會(huì )影響到總里程數嗎?

  如果李文黛的起點(diǎn)及終點(diǎn)可以不同,那么她該選擇哪兩個(gè)小鎮為起點(diǎn)和終點(diǎn),以使整個(gè)行程為最短?

  數學(xué)家們在這個(gè)問(wèn)題的解法上曾耗費許多心思,但到目前為止尚未成功,F在可確定的是在最短的路徑中,各個(gè)路徑彼此不可相交。然而他們發(fā)現若城鎮的數目增加很多時(shí),此解法又不適用了。

  解答與分析

  李文黛的最短路徑是91km,她的行程為:

  艾克塞特→歐卡漢頓→克雷頓→提文頓→卡林頓→艾克塞特→艾克

  23161181310

  茅茲→艾克塞特

  10

  如果把漢尼頓列入行程中,則最短行程為艾克塞特→歐卡漢頓→克雷頓→提文頓→卡林頓→漢尼頓→艾克茅茲→艾克塞特,總里程數為100km。

  因為最短行程的各路線(xiàn)彼此不相交錯,故其行程為一簡(jiǎn)單的封閉曲線(xiàn),所以不論以哪一個(gè)小鎮為起點(diǎn)及終點(diǎn),其里程數均相等。

  但是如果起點(diǎn)和終點(diǎn)都不同,那么只要將整個(gè)行程顛倒過(guò)來(lái)(依原行程的反向而行),以艾克塞特為起點(diǎn),歐卡漢頓為終點(diǎn),則可節省23km的路程。

小學(xué)游戲方案11

  一、活動(dòng)目的:

  結合學(xué)!傲弧眱和澔顒(dòng)的開(kāi)展,以“參與美食節、享受快樂(lè )生活”為主題,為學(xué)生提供施展本領(lǐng)的舞臺,讓學(xué)生體驗生活、享受生活,在融合、歡樂(lè )的氛圍中體驗到收獲的快樂(lè ),促進(jìn)學(xué)生自我服務(wù)能力的全面提高。

  二、活動(dòng)主題:

  “參與美食節,享受快樂(lè )童年”!

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  6月1日下午2:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  三年一班

  五、參與對象

  本班學(xué)生、家長(cháng)和老師。

  六、人員安排與職責:

  總負責人:

  班主任林老師

  陳屹芯家長(cháng)。

  職責:負責本班美食活動(dòng)的策劃,組織學(xué)生的活動(dòng),尤其注。

  意現場(chǎng)制作的安全和學(xué)生飲食衛生安全,及時(shí)作好調控。

  協(xié)助成員:柯智杰家長(cháng)

  蔣城芯家長(cháng)

  林若若家長(cháng)

  職責:負責協(xié)調本班級活動(dòng),了解班級準備情況,及時(shí)處理。

  突發(fā)事情,尤其注意學(xué)生安全。

  班級的衛生和后勤工作:當天的.值日生和家委會(huì )成員。

  七、活動(dòng)要求:

  1、班級以大組為單位,設置各類(lèi)美食攤位,如包餛飩、茶雞蛋、煮菜粥、水餃、春卷、做壽司、拌沙拉、爆米花、水果拼盤(pán)、飲料、湯圓、各種茶水、點(diǎn)心等小吃。

  2、各班根據自己班級設定的內容,準備好餐具、餐桌凳、飲料杯、抹布、垃圾桶等必要的廚房用品,做到保潔、有序、安全。

  3、現場(chǎng)制作的菜品需和家長(cháng)提前溝通,做好準備工作。

小學(xué)游戲方案12

  一、活動(dòng)背景:

  為了迎接2016年奧運會(huì ),以及全民健身運動(dòng)的蓬勃開(kāi)展,充分發(fā)揮少年兒童的主觀(guān)能動(dòng)性和團隊合作精神,使少年兒童積極投入到體育健身活動(dòng)中來(lái),接受體魄和智慧的挑戰。

  二、活動(dòng)目的:

  為了使團隊合作精神得到更深入和更廣泛的'體現,本次活動(dòng)提倡通過(guò)學(xué)校中隊的形式開(kāi)展傳統游戲、集體游戲等來(lái)發(fā)揚中華民族團結合作的優(yōu)秀傳統,來(lái)展現新時(shí)代的青少年積極向上的精神風(fēng)貌。

  三、活動(dòng)口號:快樂(lè )健身 我為奧運加油

  四、組委會(huì )領(lǐng)導小組:

  組長(cháng):z

  副組長(cháng):z

  組員: 各中隊輔導員 體育組 zz

  五、活動(dòng)對象:東升小學(xué)全體在校小學(xué)生

  六、活動(dòng)準備工作:

  1、3月下旬,三年級集體游戲的展示

  2、4月中旬,各年級的宣傳發(fā)動(dòng)校級推廣。

  3、4月22日上午,集體游戲活動(dòng)展示會(huì )

  各中隊通過(guò)組織討論,以各中隊文體積極分子為骨干,形成各具特色的游戲活動(dòng)。通過(guò)評選,推選出優(yōu)秀中隊參加校級展示。周三放學(xué)前上交,宣傳海報一份(中隊,游戲名稱(chēng),游戲目標,步驟,需要的器械)上傳到ftp—教師文檔---少先隊

  七、注意事項:

  a、游戲在操作過(guò)程中要求安全,內容健康且與奧運相關(guān)。

  b、游戲的過(guò)程注意秩序。

  八、展示活動(dòng)安排

  場(chǎng)地安排:體育組 場(chǎng)記: 張青春 吳小慶 宣傳海報:美術(shù)組 導游: 6位大隊委

  安全后勤:徐雁飛 低段每班5名幫助維持秩序的紅領(lǐng)巾志愿者

  例:

  五(1)中隊

  游戲名稱(chēng): 歡樂(lè )不倒翁

  游戲目標:在整個(gè)比賽中,團隊合作的精神將得到充分體現,因為個(gè)體的勝負將決定參賽群體的勝負。

  步驟:

  1、每隊10 名隊員參加比賽,

  2、一定數量的隊員圍成圓圈,分別側身坐在凳子上,然后依次分別將雙手抱于胸口,頭和身體后仰躺下至上一同學(xué)的腿上,等全部的隊員躺穩,準備好,再將所有的凳子抽出,計保持時(shí)間長(cháng)短判勝負,如哪個(gè)隊員的除雙腳外身體任何部分著(zhù)地,則為失敗。

  器械:凳子數張

小學(xué)游戲方案13

  【活動(dòng)目的】

  1、豐富學(xué)生的成語(yǔ)倉庫,幫助學(xué)生掌握積累成語(yǔ)的方法,提高學(xué)生學(xué)習成語(yǔ)的興趣。

  2、通過(guò)競賽活動(dòng),培養學(xué)生思維活躍,反應敏捷的學(xué)習品質(zhì),培養學(xué)生的竟爭意識和協(xié)作精神。

  【活動(dòng)方法】

  1、將全班學(xué)生分為五個(gè)小組開(kāi)展活動(dòng)。

  2、教師擔任主持人,選五名學(xué)生作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當通訊員。

  3、活動(dòng)結束,為優(yōu)勝小組頒獎,并總結積累成語(yǔ)的方法。

  【活動(dòng)準備】投影儀一臺,投影片若干

  【活動(dòng)時(shí)間】?jì)烧n時(shí)。

  【活動(dòng)步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng )設最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,喚起學(xué)生們發(fā)自?xún)刃牡膶W(xué)習愿望,使他們入情入境,主動(dòng)參與學(xué)習。通過(guò)投影儀,映出四條成語(yǔ),每條成語(yǔ)空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是"成、語(yǔ)、游、戲"。齊讀填進(jìn)去的字,板書(shū)活動(dòng)課題。板書(shū)課題后,搶答這四個(gè)成語(yǔ)的意思,答對加10分,答錯倒扣10分。四個(gè)成語(yǔ)是:胸有(成)竹,自言自(語(yǔ)),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應的人體部位。按規定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個(gè)加10分,不會(huì )寫(xiě)的可以用拼音代替。

 。1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫(huà)龍點(diǎn)(睛),(5)一(目)了然,

 。6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),

 。11)唇(齒)相依,(12)調(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

 。16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

 。21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老師訂正。

  2、填上省會(huì )名稱(chēng),要求使每題構成兩條成語(yǔ),每題20分。如果能說(shuō)出該省的名稱(chēng),另加10分;如果能說(shuō)出該省的簡(jiǎn)稱(chēng),再加20分。

 、俾晼|擊(西安)然無(wú)恙;②同舟共(濟南)柯一夢(mèng);③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;

 、菰催h流(長(cháng)春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽(yáng))春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液;⑧金友王(昆明)察秋毫;

 、嵴Z(yǔ)重心(長(cháng)沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

  3、填成語(yǔ),組對聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語(yǔ)供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語(yǔ)10分。這些對聯(lián)都是千古名句,對學(xué)生有著(zhù)極大的教育意義。如果學(xué)生能講出對聯(lián)的大致意思,則另加20分。

 、偈辣緹o(wú)先覺(jué)之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);

 、哿佳匀硕◥赫Z(yǔ)傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;

 、荩ń畼桥_)先得月,向陽(yáng)花木易為春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

 、撸ㄉ街厮畯停┮蔁o(wú)路,(柳暗花明)又一村;⑧(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說(shuō)成語(yǔ)。

 、僖竺總(gè)成語(yǔ)中要有一組近義詞或反義詞。

  如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

 、谡f(shuō)出三字、五字和五字以上的成語(yǔ)(每個(gè)成語(yǔ)10分)

  5、成語(yǔ)接龍。

 、儆筛鹘M自己定一個(gè)字或字音開(kāi)頭,進(jìn)行成語(yǔ)接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語(yǔ)10分。如果五秒之內不能回答,則開(kāi)始計算分數,這樣培養同學(xué)們的`協(xié)作學(xué)習精神。

 、谟衫蠋熃o每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語(yǔ)接龍。(成、語(yǔ)、接、龍、妙)③由老師出一個(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。

  6、成語(yǔ)搶答。

  由老師說(shuō)成語(yǔ)的意思,學(xué)生搶答,每個(gè)成語(yǔ)10分。學(xué)生站起來(lái)后,如果3秒鐘之內不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險機制。機遇與挑戰并存,成功與失敗同在。

 、偃澜缍加忻

 、诔浞职l(fā)表自己的見(jiàn)解

 、蹧](méi)有一個(gè)細微的地方不照顧到

 、苣貌欢ㄖ饕;

 、菀粋(gè)人把住關(guān)口,一萬(wàn)個(gè)人都打不進(jìn)來(lái),形容地勢非常險要。

  7、互相考,考不倒。

  每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據本學(xué)期課本上學(xué)過(guò)的成語(yǔ)出題。出題者先指定被考組的一個(gè)同學(xué)站起來(lái),如果二秒之內不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語(yǔ),培養學(xué)生的觀(guān)察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學(xué)生搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據圖畫(huà)搶答成語(yǔ),如果有難度,可適當提示,每個(gè)成語(yǔ)10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當,七上八下)

  10、成語(yǔ)運用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫(xiě)一段基本通順連貫的話(huà),看誰(shuí)用的成語(yǔ)最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個(gè)成語(yǔ)10分。

  第三步:活動(dòng)頒獎

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過(guò)言的,每個(gè)同學(xué)獎一個(gè)本子其它組每組評一個(gè)成語(yǔ)大王,并獎一個(gè)本子。

  第四步:活動(dòng)小結

  老師用精煉的語(yǔ)言,對這次活動(dòng)進(jìn)行小結,用激勵的話(huà)語(yǔ),鼓勵學(xué)生在今后的學(xué)習生活中,多積累成語(yǔ)、用好成語(yǔ),讓成語(yǔ)豐富我們的語(yǔ)言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習,豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿(mǎn)陽(yáng)光。

  第五步:活動(dòng)向深外延伸

  1、鼓勵學(xué)生課后多積累成語(yǔ)。

  2、讓有興趣的學(xué)生寫(xiě)好這次《有趣的成語(yǔ)游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動(dòng)前,準備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來(lái)寫(xiě),要做到有詳有略;

  三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結果、自己的感受。

  說(shuō)明:這次活動(dòng)是對學(xué)生的語(yǔ)文知識、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開(kāi)展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長(cháng)時(shí)間,讓學(xué)生作好充分的知識準備、心理準備。如填省會(huì )名稱(chēng)這一題,要求學(xué)生了解我國30多個(gè)省會(huì )城市的名稱(chēng)及省的簡(jiǎn)稱(chēng)。填成語(yǔ),組對聯(lián)這一題,要求學(xué)生平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類(lèi)似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎。預

小學(xué)游戲方案14

  為了喜迎國慶的到來(lái),學(xué)校工會(huì )組織全體教師們開(kāi)展團隊游戲競賽活動(dòng)。團隊協(xié)作游戲可以促進(jìn)團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學(xué)會(huì )人與人之間的信任,也通過(guò)多人團隊游戲的'形式來(lái)表現團隊成員之間的協(xié)作能力。

  一、競賽時(shí)間:20xx年9月30日2:40開(kāi)始(周五)

  二、參加對象:全體教師

  三、競賽形式:分校區以年級段為單位進(jìn)行比賽。

  四、競賽內容:

  進(jìn)行3個(gè)比賽項目:

 。1)搭橋過(guò)河:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊員,直到到達目的地為止。

 。2)珠行萬(wàn)里:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。;

 。3)心心相。好拷M兩人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。(向前走時(shí),雙手不能碰到球。)

  五、比賽結果:以累計積分的形式評出一、二、三等獎。

  浦南小學(xué)

小學(xué)游戲方案15

  一、指導思想:

  為貫徹落實(shí)國務(wù)院與教育部關(guān)于大力開(kāi)展“全民健身”運動(dòng),增強國民體質(zhì),培養廣大青少年的運動(dòng)意識,充分發(fā)揮“市群體活動(dòng)先進(jìn)單位”的`示范作用,實(shí)實(shí)在在落實(shí)國家教育部及省、市、區各級教育部門(mén)提出的每天鍛煉一小時(shí)的要求與體現我校特色同時(shí)讓所有小手球愛(ài)好者走到一起,給每個(gè)學(xué)生一個(gè)展示自己的舞臺,共同享受小手球的樂(lè )趣。

  二、設計原則:

  符合本年級特點(diǎn),充分體現小手球特色,及可操作性、實(shí)效性、安全性相結合原則。

  三、設計內容:

  設計內容一般應包括(游戲名稱(chēng)、目的、器材、場(chǎng)地布置、方法、規則、提示、圖示等)。

  四、參賽單位:

  全校各班

  五、上報方式:

  1、上交一份小手球游戲設計方案稿件。

  2、上交一張由本班學(xué)生示范的該小手球游戲錄象光盤(pán)(光盤(pán)8分鐘左右為宜)。

  六、評選方式:

  成立評審組,根據設計方案及游戲光盤(pán)分別評出若干獎。

  七、截止日期:(另行通知)

  XXX小學(xué)XX年10月

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