幼兒游戲方案
為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,往往需要預先進(jìn)行方案制定工作,方案是為某一行動(dòng)所制定的具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則、步驟和安排等。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家收集的幼兒游戲方案,希望對大家有所幫助。

幼兒游戲方案1
【游戲目標】
1.創(chuàng )設各種椅子上的游戲,增強平衡訓練的趣味性和挑戰性,并在反復練習和大膽嘗試的過(guò)程中提高平衡能力。
2.能勇敢地嘗試各種平衡訓練,體驗挑戰的成功感。
【游戲準備】
1.小椅子、長(cháng)凳、輪胎、長(cháng)梯若干。
2.平衡練習圖紙四張、錄音機和磁帶。
【游戲過(guò)程】
一、開(kāi)始部分。
1.踏步進(jìn)場(chǎng)--跑步走--踏步走--切斷分隊走--向前看齊--向前看
2.椅子熱身操----今天,我們要和椅子一起來(lái)做運動(dòng),請聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )跟我一起動(dòng)起來(lái)吧!
二、基本部分。
(一)單把椅子的平衡運動(dòng)1.探索單把椅子的多種"平衡運動(dòng)"。
--剛才我們已經(jīng)和椅子做了許多運動(dòng),接下來(lái)要請小朋友自己去跟椅子玩一玩。老師的`要求是:小腳離開(kāi)地面,站在椅子的任何位置,不讓自己從椅子上掉下來(lái)。請注意安全!
2.探索結果分享。
--雙腳(單腳)站在椅面上,非常平穩。
--椅子側躺,雙腳(前后)站在椅子腳上。
--椅子趴下,雙腳站在高(低)面上。
--這個(gè)運動(dòng)很有意思,大家一起來(lái)試試,看看誰(shuí)平衡得時(shí)間更久!
(二)多把椅子的平衡運動(dòng)1.椅子組合的平衡練習--剛才我們已經(jīng)想出了許多不同的方法。如果我們用其中一種方法,把許多小椅子連接起來(lái),又能做什么運動(dòng)呢?
2.出示圖紙介紹玩法,幼兒練習1-2次(圖一:椅背朝下排成小路)--你能看懂這張圖嗎?
--請1、2兩列為一組,3、4兩列為一組,將椅子排成圖中的小路,去試一試。
(請個(gè)別幼兒示范在高的橫杠上平衡練習)--這樣子,你會(huì )嗎?請你再去試一試。
3.分小組自由練習--想嘗試更多不同難度的嗎?
--我在四周分別放了四張圖片,請你選擇一組按照圖片提示鋪好小路去試一試。有不懂的可以請求我的幫助。
4.幼兒分組練習1-2次,教師輪回指導(椅背側躺、疊高、隨機組合)5.幼兒輪流練習--你剛才玩了哪一組,覺(jué)得哪里有難度?誰(shuí)有好辦法?
--現在請小朋友去其他小組也玩一玩,每一組都要玩到哦。
(三)多元組合運動(dòng)--每一種椅子上的運動(dòng)都挑戰成功了嗎?現在我們要去平衡大冒險啦!你們看,我們的四周現在多出了小長(cháng)凳、梅花樁、輪胎、長(cháng)梯,我們從這兒(圖一)出發(fā),依次經(jīng)過(guò)每個(gè)地方,記住要保持身體平衡,不能從上面掉下來(lái)哦!
三、結束部分。
(一)局部放松運動(dòng)--走了這么多"路",我們也該休息休息了。(晃晃頭、聳聳肩、扭扭腰、踢踢腿、踮踮腳)
(二)游戲"大棒槌"游戲規則:大棒槌敲到身體的某一部位,全體幼兒的此部位進(jìn)行抖動(dòng)放松。
重點(diǎn)指向腿部的放松。
幼兒游戲方案2
一:開(kāi)場(chǎng)白:
生命在于運動(dòng)!在這快樂(lè )的日子里,我們幼兒園小朋友迎來(lái)了第一次親子運動(dòng)會(huì )。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來(lái)了這么一群大朋友。小朋友,你們說(shuō)是誰(shuí)呀?(對了,他們就是我們最親最?lèi)?ài)的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來(lái)!為了開(kāi)展這次活動(dòng),我們的`老師犧牲了許多休息的時(shí)間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習各項運動(dòng)技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會(huì ),堅持訓練。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開(kāi)始,先讓我們一起來(lái)為自己加加油吧。ü臍鈩荩汉俸俸,我最棒。┛磥(lái)小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長(cháng)致詞。
二:園長(cháng)致詞
三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節。
1.學(xué)前班
游戲名稱(chēng):接力賽跑
游戲玩法:一家三口為一組。聽(tīng)到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開(kāi)始比賽,先跑到終點(diǎn)者為勝。
2.中一班:游戲名稱(chēng):活板橋
游戲玩法:
游戲分兩對比賽,每隊相同人數。
每個(gè)家庭兩塊紙板,家長(cháng)移動(dòng)紙板,幼兒交替在板上跳,繞過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)再和家長(cháng)一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個(gè)家庭,以此類(lèi)推,最快送完為獲勝者。
游戲規則:
前進(jìn)時(shí)腳不離紙板。
3.小一班:游戲名稱(chēng):看誰(shuí)抱得對
家長(cháng)背對孩子站成一排,幼兒統一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開(kāi)始后,家長(cháng)轉過(guò)身辨認自己的孩子。不能問(wèn),不能喊名字,等家長(cháng)全部抱起孩子后,再取下頭飾?纯凑l(shuí)抱對了。
4.中二班:游戲名稱(chēng):數字接龍
游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數字卡),從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后把數字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
5.大一班:二人三足
游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線(xiàn)后,聽(tīng)到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。
6.中三班;游戲名稱(chēng):小雞出殼
游戲玩法:幼兒扮小雞,家長(cháng)扮雞媽媽?zhuān)芏鄨蠹埣舫呻u蛋,游戲開(kāi)始,家長(cháng)撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來(lái),不準撕爛報紙,在規定的時(shí)間內,誰(shuí)出殼的小雞越多,誰(shuí)的那一隊為勝利者。
7.小二班:游戲名稱(chēng):哪吒尋寶
游戲規則:參賽媽媽手持玩具簍站在場(chǎng)地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場(chǎng)地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個(gè)就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說(shuō)停。哪個(gè)家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
8.大二班:游戲名稱(chēng):打扮家長(cháng)
游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線(xiàn)上,聽(tīng)到口令后開(kāi)始跑,跑到對面家長(cháng)面前,開(kāi)始化裝,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長(cháng)一起跑回起跑線(xiàn)處,先到者為勝
幼兒游戲方案3
好吃又好玩的山核桃
設計意圖:山核桃是江浙一帶大家都比較喜歡的干果,一到上市的季節,幾乎家家戶(hù)戶(hù)都有,家長(cháng)可以利用自然資源與孩子開(kāi)展一些親子游戲,既實(shí)用又方便。小小的山核桃有著(zhù)許多的營(yíng)養價(jià)值,也隱含了許多的教育價(jià)值,我們希望通過(guò)開(kāi)展這樣親子游戲,讓家長(cháng)明白其實(shí)教育滲透在
生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,教育的'契機無(wú)處不在。
目標:鍛煉幼兒小肌肉靈活性。培養合作能力。
準備:大盆5個(gè),筷子(雙)、小盤(pán)每人一個(gè)。山核桃若干斤,核桃?jiàn)A子。
地點(diǎn):班級活動(dòng)室
玩法:
1、請家長(cháng)與幼兒簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)山核桃特征、味道、對人身體的益處以及生長(cháng)在什么地方。
2、游戲"快樂(lè )夾夾夾"。以桌為組。中間放一個(gè)大盆內有山核桃若干,用筷子夾,從大盆夾到自己的小盤(pán)里。(在相同時(shí)間內,以?shī)A的多的為勝。)
3、好吃的山核桃。家長(cháng)將自己孩子夾的核桃用夾子夾碎,分享山核桃,邊吃邊說(shuō)說(shuō)怎樣吃山核桃又快又省力
指導建議:游戲的次數以幼兒興趣、能力而定。
幼兒游戲方案4
游戲名稱(chēng):快樂(lè )圈圈
游戲目標:
1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調性。
2、樂(lè )意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
3、在游戲中培養幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂(lè )趣。
游戲準備:
1、布置場(chǎng)地:紅起跑線(xiàn)、尾巴、椅子、瓶子。
2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。
3、音樂(lè )《牛奶歌》等。
游戲過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著(zhù)圈來(lái)做運動(dòng)吧!
(二)基本部分:學(xué)習階段
1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰(shuí)的動(dòng)作快,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才你是怎么玩的`?
3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個(gè)朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
4.集體練習
5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來(lái)個(gè)圈圈樂(lè )比賽吧!看,老師為你們布置了一個(gè)練習場(chǎng)地,我們用剛才學(xué)的本領(lǐng)來(lái)挑戰自己好嗎?
師:聽(tīng)到我的口令第一個(gè)小朋友就快速出發(fā),跳過(guò)小河,繞過(guò)椅子,返回來(lái)的時(shí)候要拍第二個(gè)小朋友的手,有沒(méi)有聽(tīng)明白?(一邊說(shuō)一邊做示范)
師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
(三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來(lái)來(lái)做做放松運動(dòng)吧。
幼兒游戲方案5
目的:1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過(guò)游戲培養幼兒的反應靈敏。
準備:1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)2、幼兒對五官的認識,可以說(shuō)出名稱(chēng)以及指出正確的位子。
游戲規則:老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
注意:1、先選能力比較強的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的`幼兒參與)2、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話(huà),可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應。
幼兒游戲方案6
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習以接力的方式大步跑。
2、遵守比賽規則,培養幼兒的自我控制能力。
活動(dòng)準備:跳繩。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分。
1、兩兩拉手排好隊到操場(chǎng),進(jìn)行隊列練習。
教師:進(jìn)行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開(kāi)。
2、進(jìn)行熱身運動(dòng)。
教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動(dòng)、下蹲運動(dòng)、體側運動(dòng)、體轉運動(dòng)、腹背運動(dòng)、跳躍運動(dòng)、放松整理。
二、基本部分。
1、學(xué)習“大步跑”。
教師:(老師示范兩種跑步方法)你們看哪種是大步跑?(老師示范大步跑和小步跑。)
2、幼兒觀(guān)察后進(jìn)行回答。
教師:這種跑步方法叫做大步跑。大步跑時(shí),除了腿要跨得更大,身體的其他部分還要怎么配合呢?(請幼兒說(shuō)一說(shuō))
教師小結并分解示范:除了步子要跨大,上臂的擺動(dòng)也要相應的增大。
3、組織幼兒進(jìn)行在原地做上臂大幅擺動(dòng)的動(dòng)作。
4、練習“大步跑”。
教師:現在我們站在起跑線(xiàn)后,用大步跑到場(chǎng)地的'另一邊。記住,第一人到達目標后,第二人再出發(fā)。
5、幼兒練習1——2次,其間教師可講評幼兒在大步跑時(shí)出現的各種問(wèn)題。
三、進(jìn)行游戲“傳棒接力跑“。
1、交代游戲的玩法。
教師:我們學(xué)會(huì )了大步接力跑,那現在我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲吧!幼兒分成5——6組,每組7、8人。小組成員分成兩部分,分別在站在操場(chǎng)兩邊的起跑線(xiàn)上。第一人手里拿著(zhù)接力棒,最后一人胳膊上系著(zhù)紅綢帶。當老師下令后,第一人持棒大步跑向對面的第二位成員,第二位成員接棒后跑向對面的第三位成員……一直到最后一位小朋友,最先跑完的為勝利。
2、交代游戲的規則。
教師:下一位成員必須等接到上一位成員的接力棒后再跑,不許超過(guò)起跑線(xiàn)接棒。掉棒后必須回頭重跑。
3、組織幼兒進(jìn)行游戲,游戲后小結游戲中孩子們的表現。
四、活動(dòng)結束。
幼兒游戲方案7
1、游戲:袋鼠跳跳跳
游戲規則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無(wú)效。
游戲玩法:幼兒當小袋鼠套進(jìn)老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。
2、游戲:寶寶爭奪賽
游戲規則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規。
游戲玩法:每組選4--5名家長(cháng),站入繩圈內。孩子站在家長(cháng)對有一定距離處。聽(tīng)令后,家長(cháng)去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長(cháng)為勝。
3、游戲:全家樂(lè )翻天
游戲規則:一次活動(dòng)后如沒(méi)有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。
游戲玩法:參賽的家庭進(jìn)場(chǎng)后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開(kāi)始后聽(tīng)音樂(lè )踏步,音樂(lè )停止時(shí)馬上站到報紙上待老師來(lái)檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
4、游戲:兩人三足
游戲玩法:幼兒與家長(cháng)兩腳相綁,成"三條腿"。四對為一組進(jìn)行比賽,家長(cháng)不可將幼兒抱起,到指定地點(diǎn)后繞回到起點(diǎn)。前兩對為勝。
5、游戲:搬家樂(lè )
游戲玩法:家長(cháng)和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的1分鐘內搬得最多的為勝。
游戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。
6、游戲:夾球跳
游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長(cháng)處,將球交給家長(cháng),家長(cháng)將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
7、游戲:大地福娃拼圖
游戲目標:培養幼兒對物體的觀(guān)察力、注意力和手眼協(xié)調能力。
游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖
游戲規則(玩法):參賽者在規定時(shí)間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
8、游戲:騎馬揪尾巴
游戲目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力
游戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。
游戲規則:每次游戲10人一組。游戲開(kāi)始前,每人身后系上"尾巴",騎上"馬",聽(tīng)到"開(kāi)始"口令,在規定范圍和時(shí)間內騎馬走動(dòng)去揪他人的."尾巴",同時(shí)又要保護好自己的尾巴,游戲結束時(shí)揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。
注意事項:必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。
9、游戲:我為奧運贏(yíng)獎牌
游戲目標:培養幼兒的平衡能力和方向感。
游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個(gè)五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戲規則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿(mǎn)分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
10、游戲:福娃跳圈
游戲目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養幼兒的競爭意識。
游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干
游戲規則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場(chǎng)地上放兩組各15個(gè)五色環(huán)(一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開(kāi)依次跳進(jìn)圈內,15個(gè)環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
幼兒游戲方案8
一、活動(dòng)目標:
1、學(xué)習機器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動(dòng)作僵硬),培養節奏感。
2、能大膽合作創(chuàng )編,體驗游戲的愉悅。2、學(xué)習遵守游戲規則。
二、設計思路:
中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時(shí)隨著(zhù)心理水平的提高,在智力活動(dòng)中也體現了積極性。對規則性的游戲表現出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂(lè )游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時(shí),也要發(fā)展幼兒對音樂(lè )的表現技能和在活動(dòng)中的規則意識。
《機器人》這首游戲分為兩個(gè)樂(lè )段,節奏鮮明,適合做機器人僵硬的動(dòng)作讓幼兒在游戲過(guò)程中創(chuàng )編動(dòng)作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動(dòng)的樂(lè )趣。
三、材料和環(huán)境創(chuàng )設:
1、機器人的'玩具及圖片。
2、活動(dòng)前了解有關(guān)機器人的基礎知識。
3、錄音機、磁帶。
四、重點(diǎn)與難點(diǎn):
能大膽合作創(chuàng )編,遵守游戲的規則。
五、活動(dòng)流程:
一、聽(tīng)樂(lè )曲、做動(dòng)作。
1、幼兒聽(tīng)樂(lè )曲,熟悉樂(lè )曲的旋律。
2、引導幼兒聽(tīng)樂(lè )曲學(xué)做機器人的基本動(dòng)作。
二、創(chuàng )編動(dòng)作,講規則。
1、引導幼兒創(chuàng )編機器人勞動(dòng)等動(dòng)作。
2、肯定幼兒創(chuàng )編活動(dòng)的情況。
3、告訴幼兒音樂(lè )游戲的規則。
三、明規則、做游戲
1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。
2、幼兒拖選一名同伴擔任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。
3、引導幼兒評價(jià)游戲的情況后,游戲繼續進(jìn)行。
幼兒游戲方案9
一、設計方案
。ㄒ唬┯變河螒颥F狀分析
在游戲中,我們發(fā)現大部分幼兒能通過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗,有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩定,有時(shí)還會(huì )出現爭搶的行為。部分幼兒的.生活經(jīng)驗限制了自己的游戲行為。因此,通過(guò)為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂(lè )。
。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準備
1、游戲主題:醫院材料投放:聽(tīng)診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
2、游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
3、游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
4、游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
5、游戲主題:動(dòng)物園 材料投放:積木、各類(lèi)動(dòng)物玩具,食物等。
6、游戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話(huà)筒、伴奏小樂(lè )器等。
7、游戲主題:小汽車(chē) 材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車(chē)標記、加油器、小工具等。
。ㄈ┙A段游戲目標
1、鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
2、強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。
3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
。ㄋ模┙處熡^(guān)察要點(diǎn)
1、游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調整與補充?
3幼兒游戲情節是否有所發(fā)展?
幼兒游戲方案10
游戲名稱(chēng):小小摔跤手
游戲目標:
1、初步掌握摔跤的基本方法。
2、訓練幼兒動(dòng)作靈敏,手腳協(xié)調的能力。
3、提高幼兒自我保護意識和防護能力。
游戲準備:
1、幼兒對蒙古習俗有一定的了解。
2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。
3、音樂(lè )磁帶、錄音機等。
游戲過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣
(請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來(lái)了一個(gè)神秘的小客人,你們看他來(lái)了。他是哪個(gè)民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會(huì )摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準備游戲吧。
2、聽(tīng)音樂(lè ),做準備游戲。
二、基本部分
1、教師講解摔跤準備動(dòng)作
兩腳分開(kāi),比肩膀寬一點(diǎn),膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的大手臂上,緊緊抓牢。
2、幼兒學(xué)習摔跤準備動(dòng)作
3、講解摔跤比賽規則
兩人為一對,以墊子中間線(xiàn)為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。
安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當對方被推出墊子后不能把他摔倒。
4、幼兒4人為一組自由練習
5、幼兒分享提高
教師請出動(dòng)作比較標準的幼兒示范,強調動(dòng)作要領(lǐng)及安全要求。
6、競技比賽:"小小摔跤手"
比賽規則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當裁判,以三盤(pán)兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。
三、游戲"大闖關(guān)"
方法:把獲勝的'勇士請出來(lái),每個(gè)人站在一個(gè)墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點(diǎn)開(kāi)始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過(guò)平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達目的地的幼兒,教師獎勵勝利的花環(huán)。
規則:
1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來(lái)。
2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。
四、結束部分
1、放松活動(dòng)。
2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。
幼兒游戲方案11
活動(dòng)目標:
a、練習持物控球跑,提高控制能力。
b、發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性。
活動(dòng)準備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
活動(dòng)方法:
一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽(tīng)音樂(lè )做全身運動(dòng)a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著(zhù)小豬去散步。
b、啟發(fā)幼兒想象,趕著(zhù)小豬去xx,邊講邊練習趕小豬。
二、小豬郊游
a、介紹郊游的行程,走過(guò)一條小路,穿過(guò)一片樹(shù)林,繞過(guò)小山。
b、幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)趕豬。
c、鼓勵幼兒趕的時(shí)候既要快,還不能讓小豬跑了。
三、送小豬回家a、小豬出來(lái)游玩一天了,真辛苦。
b、讓我們送小豬回家的吧。
6幼兒園小班親子游戲方案:轉轉!l(fā)展小班幼兒協(xié)調能力
活動(dòng)目標:能按小鈴的節奏轉圈,發(fā)展身體的協(xié)調與控制能力。
活動(dòng)準備:小鈴活動(dòng)方法:
小朋友雙手側平舉按小鈴敲擊的節奏自轉,教師控制小朋友活動(dòng)量,教師喊停時(shí)小朋友就立即聽(tīng)下,看誰(shuí)站得穩,避免互相碰撞。
活動(dòng)要求:
A、幼兒集體游戲,聽(tīng)小鈴的'聲音,聽(tīng)到小鈴敲的快幼兒轉的快,小鈴敲的慢幼兒轉的慢。
B、聽(tīng)到鈴聲,幼兒停止。
幼兒游戲方案12
方案一:
一、幼兒園區角游戲內容
區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂(lè )表演游戲區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。
二、區角游戲的設計與指導的原則
區角游戲的設計與指導應遵循以下三個(gè)原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。
三、各年齡層區角安排
1、小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
2、中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
3、大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。
4、幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。
四、各年齡層進(jìn)區時(shí)間
1、進(jìn)區時(shí)間:小班每天保證2小時(shí),中班每天保證1個(gè)半小時(shí),大班每天保證1小時(shí),幼小銜接班每天保證40分鐘。
2、進(jìn)區時(shí)間參考:餐前、餐后、下午游戲時(shí)間、離園活動(dòng)等等。
五、區域活動(dòng)要求
1、各班教師設計適合本班幼兒特點(diǎn)的區域活動(dòng),并根據主題活動(dòng)的更換不斷更新區域材料,。
2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區的活動(dòng)時(shí)間和活動(dòng)質(zhì)量,并做好相關(guān)的`記錄。
六、各年齡層區域活動(dòng)內容參考、目的及教師指導
方案二:
一、活動(dòng)目標:
1、練習插、拔圖釘的精細動(dòng)作,發(fā)展手眼協(xié)調性。
2、用橡皮筋創(chuàng )意地在模板上制作圖形畫(huà)。
3、培養幼兒的耐心和專(zhuān)注力。
二、活動(dòng)材料:
裝在盒子里的圖釘、畫(huà)有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖
三、操作層次:
第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線(xiàn)上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線(xiàn)全插滿(mǎn)。(如照片1)
第二層:自己畫(huà)形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線(xiàn),組成一幅圖釘畫(huà)。(如照片2)
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫(huà)。(如照片3)
第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫(huà)。(如照片4)
第五層:自己構思,創(chuàng )造性地構圖,并記錄下來(lái)。(如照片5)
四、觀(guān)察指導:
1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。
2、鼓勵幼兒自己設計圖案進(jìn)行插板,表?yè)P那些認真專(zhuān)注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創(chuàng )造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫(huà)作為能力較弱幼兒活動(dòng)的模板。
五、提示
1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。
2、本活動(dòng)適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開(kāi)展競賽。
3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動(dòng)的興趣。
幼兒游戲方案13
游戲目標:
1.感受表演游戲“三只熊”的基礎上,進(jìn)一步理解內容,知道進(jìn)入別人家或是用別人的東西時(shí),要先征得別人的同意。
2.學(xué)習表演中的對話(huà),幼兒安靜看表演的習慣。
游戲準備:
立體教具,故事錄音。
游戲過(guò)程:
一、引起回憶、交代要求。
1.師:今天老師教你們學(xué)說(shuō)“三只熊”和“小姑娘”說(shuō)的話(huà)。比一比,誰(shuí)講得最好。
二、幼兒聽(tīng)故事,進(jìn)一步理解內容,并學(xué)講對話(huà)。
1.完整表演。這是三只怎樣的熊?那個(gè)小姑娘你們喜歡嗎?為什么?
小結:要進(jìn)入別人家或用別人的東西時(shí),先要得到別人的同意。
三、教師操作立體教具,分段表演。
1.從“開(kāi)始”到“誰(shuí)把我的粥光了”。
師:大熊拿起它那個(gè)碗一看怎么說(shuō)?中熊看看它那個(gè)碗說(shuō)什么?它說(shuō)的話(huà)和大熊一樣嗎?小熊看看它那個(gè)空的小碗怎么說(shuō)?(方式:個(gè)別、集體練習)老師做大熊,男孩做中熊,女孩做小熊練習上述的對話(huà)。
2.從“誰(shuí)把我的椅子動(dòng)過(guò)了”到“把它坐壞了”。
師:大熊看看它那把椅子怎么說(shuō)的?
師:中熊看看它那把椅子怎么說(shuō)的?
師:小熊看看它那把椅子怎么說(shuō)的?(方式:個(gè)別、集體練習)老師做大熊,男孩做中熊,女孩做小熊練習上述的對話(huà)。
3.“別哭”到“結束”。
師:大熊指著(zhù)床怎么說(shuō)的.?
師:中熊指著(zhù)床怎么說(shuō)的?
師:小熊指著(zhù)床怎么說(shuō)的?(方式:個(gè)別、集體練習)老師做大熊,男孩做中熊,女孩做小熊練習上述的對話(huà)。
小結:剛才,有些小朋友學(xué)得真好。大、中、小熊的聲音都有點(diǎn)不一樣的。
四、完整聽(tīng)故事錄音。
1.師:你們已經(jīng)學(xué)會(huì )了三只熊說(shuō)的話(huà),現在我們再來(lái)聽(tīng)一遍故事,在三只熊說(shuō)話(huà)的時(shí)候你們輕輕地跟著(zhù)一起說(shuō)。再聽(tīng)聽(tīng)小姑娘說(shuō)了什么。
2.師:今天,我們有點(diǎn)學(xué)會(huì )了三只熊說(shuō)的話(huà),知道了不可以隨便進(jìn)入別人家或動(dòng)別人家的東西,下次我們再來(lái)學(xué)表演好嗎?
幼兒游戲方案14
游戲名稱(chēng):
看誰(shuí)先拿到紅旗
游戲目標:
練習鉆、跑、平衡的動(dòng)作。
游戲準備:
拱形門(mén)兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。
游戲過(guò)程:
一、游戲準備,教師:現在我們來(lái)準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戲玩法,游戲規則:
1、游戲玩法:
幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線(xiàn)后。
2、游戲開(kāi)始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過(guò)"山洞"(拱門(mén)),走過(guò)"獨木橋"(平衡木),繞過(guò)小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個(gè)幼兒鉆過(guò)"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚(yú)貫地的.進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過(guò)"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。
3、游戲規則:
鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門(mén),如門(mén)被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走"獨木橋"時(shí)如摔下來(lái),要排到隊尾重新過(guò)橋。
4、游戲注意事項:
平衡木要放平穩,注意安全保護。
三、進(jìn)行游戲。
現在我們就來(lái)玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂(lè )的游戲
幼兒游戲方案15
一、游戲名稱(chēng):
小兔搬家。
二、游戲目標:
1、能自己或與同伴搬動(dòng)桌椅鍛煉上臂力量。
2、能根據游戲情節創(chuàng )造性的使用桌椅。
3、有團隊合作精神,感受創(chuàng )造變化的樂(lè )趣。
三、游戲準備:
幼兒桌椅若干。事先布置好場(chǎng)地。
四、游戲過(guò)程:
1、開(kāi)始部分。
。1)幼兒自由做各種椅子游戲。
。2)創(chuàng )設情境:小兔的家被龍卷風(fēng)摧毀,重新尋找新家。
2、基本部分。
。1)交待任務(wù):尋找新家的途中會(huì )碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。
。2)教師預先設計好障礙,幼兒共同解決難題。
幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。
。3)幼兒游戲若干次。
中間設計大灰狼出現,幼兒利用山洞躲避的`情節。
。4)尋到目的地。
。5)搬家。
幼兒合作搬椅子、桌子。
3、結束部分。
。1)放松活動(dòng),緩解手臂緊張的肌肉。
。2)幼兒搬椅子回教室擦洗。
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