游戲策劃方案
為了確定工作或事情順利開(kāi)展,時(shí)常需要預先開(kāi)展方案準備工作,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。方案應該怎么制定呢?下面是小編整理的游戲策劃方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

游戲策劃方案1
一、隊形:成縱隊或圓形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。
二、歌詞:
到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)
雖然是個(gè)小動(dòng)作(馬殺雞,馬殺雞)
使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)
美滿(mǎn)的生活少不它(馬殺雞,馬殺雞)
三、實(shí)施方法:
1、先歌詞教唱。
2、令許多人排成一行,或圓形均可。
3、后者手搭前者肩膀。
4、待唱到馬殺雞時(shí)每個(gè)人均向前者按摩。
游戲策劃方案2
一,活動(dòng)背景: 經(jīng)過(guò)一周的早讀,大家都很疲憊,為了減輕大家壓力,更好的放松自己,所以推薦此次活動(dòng)!
二,活動(dòng)目的`與意義:在舉行趣味游戲過(guò)程,能讓所有人參加。游戲不僅能給大家帶來(lái)快樂(lè ),還增進(jìn)大家彼此間交流,增強大家的凝聚力以及培養大家對生活積極樂(lè )觀(guān)的態(tài)度。
三,活動(dòng)時(shí)間:本周六早上
四、活動(dòng)地點(diǎn):待定。
五,活動(dòng)開(kāi)展形式:趣味游戲形式。
六,活動(dòng)對象:
西科之光早讀隊所有成員
七,活動(dòng)具體內容。
搶凳子
準備材料:音樂(lè )、凳子(提前安排5人帶好凳子)
游戲規則:隨機分組,每組人數比需準備凳子的數量多。在音樂(lè )聲中,大家圍著(zhù)這組凳子走或跑步或跳舞。音樂(lè )聲停止時(shí),每個(gè)人都奮力搶坐到凳子上,未能搶到的人淘汰,等待懲罰。 搶到凳子的人再組成新的一組、并減少一張凳子。再次游戲。直到最后剩下3個(gè)凳子時(shí),3個(gè)人為止。留在最后的人為勝出,負責想辦法懲罰淘汰者。
八,活動(dòng)結束。
活動(dòng)結束后,各人帶回自己凳子。
游戲策劃方案3
主題名稱(chēng)
離園倒計時(shí)
預設目標
1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng )造性地表現出來(lái)。
2.嘗試解決游戲中出現的問(wèn)題,學(xué)會(huì )交往與合作,共享快樂(lè )。
預設主題
娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(chǎng)(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點(diǎn)心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(chē)(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽(yáng)靜)
觀(guān)察記錄
今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當她在給小朋友上課的時(shí)候,園內突然沖進(jìn)來(lái)兩個(gè)壞人,一個(gè)是怪獸,另一個(gè)是壞人,她連忙請了李琪做了門(mén)衛的保安,把倆個(gè)壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門(mén)口,當壞人進(jìn)來(lái)就用照相機把他拍攝下來(lái)。李琪拿著(zhù)照相機站在幼兒園的大門(mén)口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認真。由于天氣悶熱,老師沒(méi)有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開(kāi)自己心愛(ài)的小書(shū)包在寫(xiě)字,做作業(yè)呢。過(guò)了一會(huì )兒老師買(mǎi)來(lái)了水果和點(diǎn)心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書(shū)。這時(shí),娃娃家里的爸爸來(lái)園邀請老師和小朋友去作客,來(lái)到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著(zhù)小朋友來(lái)到點(diǎn)心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿(mǎn)意,但是點(diǎn)心店里的很不衛生,箱子里所有的點(diǎn)心都混在一起,生意也沒(méi)有。
反思
在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應變能力,能根據天氣的變化,組織小朋友開(kāi)展一些安靜的活動(dòng);顒(dòng)中孩子們的規則意識較強,養成了良好學(xué)習態(tài)度和習慣,做事認真專(zhuān)心,很聽(tīng)老師的.話(huà)。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時(shí)刻能想出各種辦法對付壞人,培養了幼兒遇事會(huì )解決問(wèn)題的能力;顒(dòng)中孩子們表現靈活,能根據天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會(huì )了以物代物,發(fā)展了游戲情節,同時(shí)處事能力也得到了相應的提高。對于在游戲中出現的問(wèn)題,我們在評價(jià)活動(dòng)中通過(guò)商討的方式一一得到了解決。問(wèn)題一:為什么點(diǎn)心店沒(méi)生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點(diǎn)心?幼:建議一:做涼拌的點(diǎn)心。建議二:開(kāi)一個(gè)冷飲店。師建議幼兒回去準備材料,周一帶來(lái),為下次游戲做好準備。問(wèn)題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒(méi)有新書(shū)包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買(mǎi)一個(gè)。建議二遇事要跟爸爸商量。)
游戲策劃方案4
一、活動(dòng)內容
1、聚焦一個(gè)點(diǎn):開(kāi)展“尋找祖國的成長(cháng)足跡”圖片展,評選“我最喜愛(ài)的圖片”。
2、輻射兩個(gè)面:在少先隊層面開(kāi)展“愛(ài)我中華”演講賽;在兒童團層面開(kāi)展“說(shuō)說(shuō)祖國的變化”故事賽。
3、發(fā)動(dòng)全方位:用海報、集體廣播的形式在全校進(jìn)行宣傳發(fā)動(dòng),形成熱烈迎接國慶的氣氛。舉辦一次紅領(lǐng)巾專(zhuān)題廣播,國旗下的講話(huà),要求各中隊出一期黑板報、開(kāi)一次專(zhuān)題中隊會(huì )、舉行一次雛鷹假日小隊等系列活動(dòng),并評選優(yōu)秀方案。
二、活動(dòng)目標
1、通過(guò)觀(guān)看圖片、親身體驗等方式,感受祖國翻天覆地的發(fā)展,增強民族自豪感。
2、選擇自己喜歡的方式(唱歌、跳舞、朗誦、畫(huà)畫(huà)等)表達對祖國媽媽的熱愛(ài)。
3、知道我國的國名及國慶節的'由來(lái),為自己是中國人而自豪。
4、學(xué)習收集有關(guān)資料。
三、活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn) 活動(dòng)重點(diǎn):感受?chē)鴳c活動(dòng)的熱烈,知道國慶的重要意義,為自己是中國人而自豪。 活動(dòng)難點(diǎn):理解祖國的含義,學(xué)習收集資料。
四、活動(dòng)準備
1、師生共同搜集人們歡度國慶的圖文資料,如閱兵式、文藝演出等。
2、指導學(xué)生準備各項活動(dòng)的參賽資料。
3、指導學(xué)生細心觀(guān)察國慶節來(lái)臨之際周?chē)瞽h(huán)境的變化,如街上布置的花壇,建筑物上或學(xué)校、單位門(mén)前慶國慶的標語(yǔ)、燈飾,電視里呈現的天安門(mén)廣場(chǎng)上的花壇等。
五、活動(dòng)方案
★發(fā)動(dòng)準備階段(時(shí)間:9 月 日之前)
1、張貼宣傳海報:將我校如何“迎國慶”的具體實(shí)施方案向全校師生推出。
2、利用集體廣播,發(fā)動(dòng)師生共同參與到活動(dòng)中來(lái),并提出具體的要求。
3、在班主任層面和隊干部層面開(kāi)展關(guān)于“慶國慶”的專(zhuān)題準備會(huì )議,并請有關(guān)人員作好統籌工作。
★具體實(shí)施階段(時(shí)間:9 月 日~9 月 日)
1、開(kāi)展一次“慶國慶”專(zhuān)題紅領(lǐng)巾廣播
2、舉辦一次“愛(ài)我中華”演講賽(三~五年級)
3、舉辦一次“說(shuō)說(shuō)祖國的變化”故事賽(一、二年級)
4、舉辦一次“尋找祖國的成長(cháng)足跡”全校圖片展
5、在各中隊開(kāi)展專(zhuān)題中隊會(huì )、雛鷹假日小隊、黑板報等
★活動(dòng)總結階段(時(shí)間:10 月X 日升旗儀式)
1、宣布“慶國慶”系列活動(dòng)獲獎名單 集體獎項:優(yōu)秀組織獎、優(yōu)秀活動(dòng)方案、優(yōu)秀黑板報等 個(gè)人獎項:朗誦(講故事)優(yōu)秀個(gè)人、“我最喜歡的圖片”優(yōu)秀個(gè)人等。
2、國旗下的講話(huà)“國慶專(zhuān)題” 閱讀。
游戲策劃方案5
一、活動(dòng)目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂(lè )生活,提高我們的'綜合素質(zhì),培養積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng )造更多的交流機會(huì ),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì )。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習和娛樂(lè )的平臺。
二、活動(dòng)內容:主題:豐富同學(xué)們的課余生活。
時(shí)間:20xx-5-14晚上7、30
地點(diǎn):食堂三樓
主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會(huì )保衛部
參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。
注意事項:1:提前通知全院師生。
2:游戲中應加入一些音樂(lè )。
3:在活動(dòng)中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來(lái)吸引更多的師生加入。
三、活動(dòng)流程:1:主持人宣布晚會(huì )開(kāi)始
2:開(kāi)場(chǎng)舞蹈
3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開(kāi)始,二人向前跑出,以先到達終點(diǎn)者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
游戲策劃方案6
游戲名稱(chēng):眾雞爭食兒
游戲簡(jiǎn)介:
眾雞爭食兒是一個(gè)多人參與互動(dòng)的晚會(huì )游戲,通常使用組隊競賽的模式,通過(guò)趣味恒生的游戲過(guò)程讓整個(gè)游戲充滿(mǎn)歡樂(lè )和激情,往往被很多企業(yè)作為年會(huì )游戲,所以該游戲還有一個(gè)很喜慶的。名字叫做眾雞爭食喜迎春,今天就給大家介紹一下眾雞爭食兒的游戲規則。
游戲人數
3人一組,3~5組競賽。
游戲道具
每組一盆大米,一個(gè)紙杯,一個(gè)盤(pán)子,一個(gè)空啤酒瓶,有條件的可以為所有參與游戲的人準備一個(gè)雞頭面具。
游戲規則
首先,在每組中選擇兩人(最好是一男一女),將其相鄰的腿綁住,并有一人手拿一個(gè)紙杯,另外一人站在起點(diǎn)端著(zhù)盤(pán)子和啤酒瓶,在距離起點(diǎn)5米處放幾盆大米(盆數對應分組數),游戲開(kāi)始后,每組綁腿的.兩個(gè)人必須迅速的到達前放的大米盆處,用紙杯裝一杯大米,然后迅速的返回到起點(diǎn),將大米倒入另一個(gè)隊員的盤(pán)子中,然后在去裝米,而一直在起點(diǎn)的這個(gè)隊員要迅速的將盤(pán)子中的大米裝到空啤酒瓶中,整個(gè)游戲限時(shí)5分鐘,時(shí)間到后,啤酒瓶中裝大米最多的隊伍獲勝,可以給起頒發(fā)一個(gè)聞雞起舞獎。
游戲策劃方案7
活動(dòng)主題:“你畫(huà)我猜考量默契”趣味游戲
一、活動(dòng)目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。
二、活動(dòng)組織
1)活動(dòng)總負責:張祎蘇琳
2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳
3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳
4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室
5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加
7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
三、活動(dòng)內容
1、前期準備:
1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動(dòng)完畢
2、比賽過(guò)程:
活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的'秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次活動(dòng)宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。
系學(xué)生會(huì )生活部
20xx年3月01日
游戲策劃方案8
1、快樂(lè )呼啦圈
游戲規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
2、心有靈犀猜成語(yǔ)
游戲規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))
3、夾波珠
游戲規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)
4、占領(lǐng)陣地
游戲規則:每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)
5、三人成團
游戲規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
6、動(dòng)作接龍
游戲規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
7、倒著(zhù)說(shuō)
游戲規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的'人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。
8、集體造句
游戲規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短的時(shí)間內將行程走完(球)
10、搶板凳
游戲規則:就不說(shuō)了。
11、一反常態(tài)
游戲規則:上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!
12、真假難辯
游戲規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。
游戲策劃方案9
一、 活動(dòng)思想
當你原卷了燈紅酒綠、車(chē)手馬龍的日子,當你原卷了以交友軟件的日子,當你覺(jué)得需要出去放松放松的時(shí)候,何不相約將源戶(hù)外,給你不一樣的體驗。本次活動(dòng)以加深和拓展朋友圈的友誼為宗旨,以尋找人脈資源和建立聚友關(guān)系網(wǎng)為初衷,以提高本群凝聚力為目標,以促進(jìn)大家之間人生經(jīng)驗交流和情感溝通為戰略,以密切的聯(lián)系,增進(jìn)感情為原則,統一組織,有分有合的活動(dòng)方式,暢想“海闊天空聊相聚更友誼”活動(dòng)之情,共同打拼屬于我們的群體。
二、 活動(dòng)目的
本次聚會(huì ),我們活動(dòng)會(huì )務(wù)組將努力打造一次比較大型的聚會(huì )活動(dòng)。我們的目的是給大家提供一個(gè)交流、溝通、公益、商務(wù)、友情的機會(huì ),通過(guò)參加各種互動(dòng)游戲、經(jīng)歷交流、才藝展示等活動(dòng)培養大家的感情,增加同本群之間的凝聚力,強化群友之間的實(shí)質(zhì)性聯(lián)系。本次聚會(huì ),安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天、一天,希望大家能溝通出濃濃的情誼;更重要的是為以后大型聚會(huì )活動(dòng)打下堅實(shí)基礎。
三、 活動(dòng)籌備
為了保證本次聚會(huì )圓滿(mǎn)完成各項規定任務(wù),成立如下會(huì )務(wù)組組織活動(dòng):
會(huì )長(cháng):(刀刃教官)全面負責本次聚會(huì )活動(dòng)的各項管理工作
總策劃:(蒼狼教官)全面負責本次聚會(huì )活動(dòng)的策劃書(shū)、協(xié)調、主持、協(xié)助小組運營(yíng)等工作
會(huì )務(wù)組設六個(gè)板塊負責人
協(xié)調版塊:(蒼狼教官)全面負責聚會(huì )籌備組織工作;負責會(huì )務(wù)組成員間的聯(lián)絡(luò )與信息溝通;負責聚會(huì )活動(dòng)的指揮協(xié)調。
生活板塊:(火影教官)負責接待、飲食、會(huì )場(chǎng)、租車(chē)工作的'安排、采購等事宜,需要人員可以隨時(shí)調遣。財務(wù)組配合。
文藝板塊:(刀刃教官)負責活動(dòng)的文藝節目、互動(dòng)游戲、才藝展示等活動(dòng)策劃。
聯(lián)絡(luò )板塊(蒼狼教官)負責匯總群?jiǎn)T報名、群?jiǎn)T聯(lián)系通信錄的印刷、發(fā)放;聚會(huì )活動(dòng)簽到表的制作;負責群?jiǎn)T的聯(lián)絡(luò )工作。
財務(wù)板塊:(蒼狼教官)負責經(jīng)費收支,并協(xié)助各組做好費用結算工作。
攝像板塊:(雪豹教官)負責本次聚會(huì )活動(dòng)照相、錄像等事宜以及活動(dòng)后期照片、錄像的制作工作,全程跟蹤拍攝。
本次聚會(huì )活動(dòng)是“戶(hù)外燒烤+篝火晚會(huì )(醉美萬(wàn)峰林,我們相約將源戶(hù)外)”冠名大型聚會(huì ),希望參與“真人CS+戶(hù)外燒烤+篝火晚會(huì )(醉美萬(wàn)峰林,我們相約將源戶(hù)外)”各位群?jiǎn)T能踴躍、自愿走進(jìn)會(huì )務(wù)組,參加我們的聚會(huì )會(huì )務(wù)活動(dòng)。各板塊負責人要認真按照分工,認真履行各自的職責,互相之間密切配合,團結協(xié)作,確保這次聚會(huì )達到增進(jìn)情誼、提升本群凝聚力、加深了解、促進(jìn)交流的目的。
四、 活動(dòng)行程
1、聚會(huì )時(shí)間:20xx年11月26日14:30——21:00
2、聚會(huì )報到地點(diǎn):興義市萬(wàn)峰林納錄村(將19路蘇家林站牌往興義方向100米處六合生態(tài)園路口直走100米)
3、參會(huì )人員:喜歡戶(hù)外,真心交友的朋友均可參加。
4、聚會(huì )主題: 海闊天空聊相聚更友誼
5、活動(dòng)安排
活動(dòng)一:
活動(dòng)名稱(chēng):戶(hù)外拓展游戲
時(shí)間: 14:40—15:10
目的: 打破聚友之間的陌生感,增進(jìn)彼此之間的了解,打破隔閡,讓聚友相互有一定認識。
游戲策劃方案10
班級:
大中班幼兒
活動(dòng)形式:
采取游戲競賽形式開(kāi)展
活動(dòng)內容:
中班四個(gè)體育游戲
《小松鼠采果子》 《小青蛙捉害蟲(chóng)》 《小小郵遞員》
《戰勝大灰狼》
大班五個(gè)體育游戲
《快樂(lè )的小袋鼠》 《誰(shuí)的本領(lǐng)大》 《火車(chē)鉆山洞》
《團結力量大》 《小烏龜上學(xué)!
活動(dòng)措施:每班負責一個(gè)游戲的準備工作。
活動(dòng)的具體玩法:
《小松鼠采果子》準備:小松鼠頭飾、小樹(shù)、海洋球
玩法:幼兒戴上小松鼠頭飾,繞過(guò)樹(shù)林,在地上撿一個(gè)果子然后從旁邊返回。
《小青蛙捉害蟲(chóng)》準備:小青蛙頭飾、圈若干、蟲(chóng)子(積木做的)
玩法:幼兒戴上頭飾跳圈,然后撿一條蟲(chóng)子跑回。
《小小郵遞員》
準備:墊子、平衡木、信、信箱
玩法:幼兒拿信爬過(guò)草地,走過(guò)平衡木,將信投放到信箱中返回。
《戰勝大灰狼》準備:球4個(gè)、大灰狼頭飾貼在籃子上、沙包
玩法:幼兒夾球跳,然后撿一個(gè)沙包砸大灰狼,再抱著(zhù)球跑回來(lái)。
《快樂(lè )的小袋鼠》準備:5個(gè)口袋、15課樹(shù)(迎面接力)
玩法:小朋友們穿進(jìn)口袋,然后繞樹(shù)跳到對面的.小朋友,把口袋交給對面的小朋友手中。
《誰(shuí)的本領(lǐng)大》準備:山洞、3根橡皮筋、椅子6把(單面)
玩法:鉆山洞――跨跳過(guò)小河――跑著(zhù)返回。
《火車(chē)鉆山洞》準備:一面小紅旗(單面)
玩法:搭山洞――最快一對奪紅旗
《團結力量大》準備:球5個(gè)(迎面接力)
玩法:雙人運球
《小烏龜上學(xué)!窚蕚洌海祩(gè)書(shū)包、數學(xué)題目、5把椅子
玩法:被書(shū)包爬――完成數學(xué)題目――原路跑回將書(shū)包給后一幼兒。
游戲策劃方案11
游戲目的:
1、溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。
2、在執行過(guò)程中,如何用最簡(jiǎn)單的`方法達到最高的效率。
游戲規則:
1、分成三組,紅隊(1、3組)、藍隊(2、4組)、黑隊(5、6組),每組16人;
2、每組每人一個(gè)眼罩和分配一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道;
3、游戲時(shí)帶上眼罩,每小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn);
4、全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結束。
5、時(shí)間是20分鐘。
游戲獎勵:
1、按時(shí)間快慢,第一名獎3分,第二名2分,第三名1分;
2、按排序準確率,第一名獎3分,第二名2分,第三名1分;
3、所得的分數在活動(dòng)中匯總,最后得分高的,即可獲得優(yōu)秀團隊。
活動(dòng)討論
你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?
你覺(jué)得還有什么更好的方法?
游戲策劃方案12
一、數字傳遞游戲
游戲名稱(chēng):數字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學(xué)員
和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來(lái),培訓師:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)
姿體語(yǔ)言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的`白紙上
(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體
現?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
二、在長(cháng)10米的一條直線(xiàn)上點(diǎn)燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內雙腳并跳前進(jìn)。在兩分鐘內跳完,同時(shí)蠟燭不滅者得獎票2張。
三、所有參加晚會(huì )的人員,每人發(fā)一張寫(xiě)有號碼的卡片,比如與會(huì )人員共50人,可以寫(xiě)50張卡片,每張號碼從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會(huì )人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會(huì )中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。
游戲策劃方案13
游戲名稱(chēng):走步游戲
主要可練習的動(dòng)作例如:全腳掌著(zhù)地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。
走步游戲例如:
聽(tīng)我指揮;我要慢慢長(cháng)大;看誰(shuí)做的像;寫(xiě)個(gè)字你認認;跨下抓棒;大家一起來(lái)幫忙;踩石過(guò)河;踩著(zhù)高蹺晃悠悠;掉不下來(lái);閉著(zhù)眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。
各年齡段游戲內容要求:
小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過(guò);一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走;聽(tīng)信號向指定方向走等。
小班:在指定范圍內四散走;模仿各種動(dòng)物或人物走的.姿勢;短途遠足等。
中班:聽(tīng)信號有節奏地走;用腳尖走、蹲著(zhù)走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。
大班:一對一整齊地走;聽(tīng)信號變速或變換方向走;較長(cháng)距離的遠足等。
游戲策劃方案14
晨會(huì )游戲《變身怪獸》早會(huì )互動(dòng)小游戲策劃方案
游戲名稱(chēng):變身怪獸
參加人數:
每組12人,可以多組比賽
游戲規則
游戲一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進(jìn)5米的.距離。哪一組最快完成則獲勝。
游戲二、每組隊員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。
對于輸了的隊伍,大家不要忘記對其進(jìn)行懲罰哦。
為了進(jìn)一步發(fā)掘怪物變身晨會(huì )互動(dòng)小游戲的潛力,游戲完成后,大家可以一起討論一下那種變身是該游戲的極限,或者是最有創(chuàng )意的變身是什么?
游戲策劃方案15
為豐富員工的業(yè)余生活,營(yíng)造活潑的企業(yè)氛圍,打造良好的企業(yè)文化,公司擬舉辦“運動(dòng)活力無(wú)限,精彩盡在xxx”為主題的企業(yè)活動(dòng)月,以大家喜聞樂(lè )見(jiàn)、形式多樣、通俗易懂的游戲活動(dòng),充分體現xxx員工同歡、同喜、同樂(lè )的熱烈場(chǎng)面,F將活動(dòng)方案擬定如下:
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月、12月之間舉行。
二、活動(dòng)地點(diǎn):
公司露天場(chǎng)地
三、活動(dòng)主題:
“運動(dòng)活力無(wú)限,精彩盡在xxx”
四、組織單位:
主辦:xxx行政部
協(xié)辦:其它各部門(mén)
五、參加人員:
公司全體同事
六、活動(dòng)流程:
1、各部門(mén)主管安排參加活動(dòng)人員到場(chǎng)。
2、各游戲工作人員介紹游戲規則及獲獎獎品
3、開(kāi)始活動(dòng)
七、活動(dòng)項目:
1、超級保齡球
規則:在地上擺放10個(gè)礦泉水瓶,參賽者在8米外滾出籃球,能碰倒7個(gè)瓶的,獲獎品一份。
道具:礦泉水15瓶,籃球1個(gè)。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球及擺放礦泉水瓶,)
2、氣球飛舞
規則:每次三個(gè)人同時(shí)參賽,每個(gè)人手抱一個(gè)氣球,在起跑線(xiàn)上一字排開(kāi)。比賽開(kāi)始,參賽者將氣球拋于空中,在規定的區域內進(jìn)行8米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準用手抓住,先到終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
道具:10個(gè)氣球(備用的'20個(gè))
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
3、吸汽水
規則:三人一組,汽水數瓶,每位游戲者配備吸管二條,透明膠
一卷,各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開(kāi)始吸汽水但是必須是用透明膠將兩條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將汽水吸完的獲勝
道具:汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者收拾現場(chǎng))
4、夾皮球
規則:每次三組同時(shí)參賽,每組兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩個(gè)人背之間,向前行走進(jìn)行比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地,不可以用手抓球。那一隊在最短的時(shí)間內將行程(10M)走完為勝。
道具:皮球三個(gè)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
5、面粉吹乒乓球
規則:一張桌子擺上3只碗,分別在兩只碗里各放一個(gè)乒乓球,碗里裝有少量面粉,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到中間碗里誰(shuí)就算贏(yíng),時(shí)間2分鐘內。
道具:碗三只,乒乓球四個(gè),面粉兩斤,眼罩2個(gè)或透明膠袋一扎。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
6、夾玻璃球
規則:三張桌子,分別放兩個(gè)盆,一個(gè)盆裝滿(mǎn)10粒玻璃小球另一個(gè)是空的,參賽者用筷子將裝滿(mǎn)小球的夾到另一個(gè)空盆里,2分鐘內誰(shuí)最多最快的勝出。
道具:小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
7、足球入門(mén)
規則:用兩張椅子擺放一個(gè)足球龍門(mén)(寬約1米),參賽者在10米遠處用腳把足球踢進(jìn)龍門(mén)為勝,每輪一次射一球。
道具:椅子2張,足球一個(gè)。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)8:閉眼吹爆氣球
規則:三個(gè)人同時(shí)參賽,計時(shí)口令開(kāi)始后,其中一方先把氣球吹破者獲勝.道具:氣球兩袋(100個(gè)裝)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判)
9:定點(diǎn)投籃
規則:定點(diǎn)投籃,每人投三次籃,投中兩球,送獎品一份。
道具:籃球一個(gè)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
10、籃球比賽
分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,賽制為5個(gè)人一支隊伍,兩隊打半場(chǎng)出線(xiàn),分上下兩場(chǎng),每場(chǎng)兩小節(每節12分鐘,共48分鐘),以總分出線(xiàn)。因部門(mén)人員不夠可以邀請其它部門(mén)或自由組隊,后備隊員各隊自行安排,賽前選定裁判,每組選出小隊隊長(cháng)進(jìn)行抽簽比賽。
11、拔河比賽
各分公司每部門(mén)派最少一支隊伍參加比賽,分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,每隊5人不設替補,賽制為三局兩勝,每局可以選擇交換場(chǎng)地,因部門(mén)人員不夠可以邀請其它部門(mén)組隊。賽前選定裁判,每組選出小隊隊長(cháng)進(jìn)行抽簽比賽。
12、羽毛球比賽
本項目分男女子單打和男女子混雙打,賽制為三局二勝,每場(chǎng)為15分,當遇到15分平局時(shí),再加一球,誰(shuí)勝誰(shuí)出線(xiàn)。對手由組委安排。比賽選定裁判。
13、xxx廚神比賽
本項目自備材料,公司提供油,鹽、糖、生粉、白酒、醬油。其余材料自備,材料的前處理(切、洗)由參賽者自行解決,比賽前所有食品不可以有任何的前加工(調味,加香料),公司有冰箱可提供賽前暫時(shí)存放食材,成品由五位評位評分,高分者勝出。菜式不分任何品種類(lèi)別。
八、游戲(1-9)合計:
工作人員人數:游戲9個(gè),工作人員多名。
道具:礦泉水15瓶,籃球2個(gè)、10個(gè)氣球(備用的20個(gè))、汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)、皮球三個(gè)、碗三只,乒乓球四個(gè),面粉兩斤,眼罩2個(gè)或透明膠袋一扎、小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對、椅子2張,足球一個(gè)、氣球兩袋(100個(gè)裝)
獎品:一批、紀念品多份
活動(dòng)道具由行政部負責購買(mǎi)和籌備。
注:工作人員負責維持活動(dòng)秩序以及發(fā)放獎品,不能參與游園游戲,游園結束后每位工作人員發(fā)放一份紀念品。
九、獎品設置+經(jīng)費預算:
獎品以食品或日用品為主約5元每份,預計每間分廠(chǎng)300份,三間分廠(chǎng)共4500元,加其它費用預計5500元左右。
十、參賽要求:
每位同事可以自由參加1-9項的游戲活動(dòng),但必須是按要求排隊,并聽(tīng)從活動(dòng)工作人員指揮。(籃球、拔河,羽毛球、廚藝比賽需要預先報名,具體比賽編排公報在報名統計完成后,如果游戲人數太多,按報名先后決定參加人數。各部門(mén)按先后順序登記人員性
十一、比賽安排:
小游戲1-9項,按1、2、3、4、9與5、6、7、8、9的游戲安排,分兩部分共兩次首先進(jìn)行,其它的定員后再作通告。
十二、每個(gè)部門(mén)派兩名人員為工作人員。
十三、注意事項:
1、因為本次活動(dòng)場(chǎng)地及費用有限,活動(dòng)的安排設置不可能盡善盡美,所以本次活動(dòng)各位同事一定要嚴格遵守秩序,“友誼第一,比賽第二”,以?shī)蕵?lè )大家工作生活為主,整場(chǎng)活動(dòng)要體現xxx團結互助精神。
2、因天氣原因不能如期舉行的,按日順延活動(dòng)。
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