大班游戲教學(xué)策劃方案(通用13篇)
為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,常常需要預先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲教學(xué)策劃方案,希望對大家有所幫助。

大班游戲教學(xué)策劃方案 篇1
游戲名稱(chēng):
我要當劉翔
游戲目標:
1、在游戲中練習跳的動(dòng)作和協(xié)調能力,并學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。
2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng )造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng )造力。
游戲準備:
每人一個(gè)鞋盒、錄音機、磁帶。
游戲過(guò)程:
一、《快樂(lè )崇拜》音樂(lè )讓幼兒進(jìn)行準備游戲。
二、出示盒子引出課題。
(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀(guān)察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)
(3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
(把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")
(4)今天我學(xué)習以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì )跨過(guò)高40厘米的障礙物。教師講解規則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習,請跨的好的幼兒示范。
(5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規則:5人一組,分四組,根據標志小組合作將鞋盒擺放在固定的`位置,擺放好后聽(tīng)老師口令,每位選手連續跨過(guò)5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語(yǔ)言:想不想得第一?想不想超過(guò)劉翔?為自己助威加油,加油)
結束部分:在音樂(lè )的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動(dòng),結束游戲。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇2
【游戲介紹】
大班幼兒經(jīng)過(guò)中小班的學(xué)習和生活,他們的本領(lǐng)逐漸增強了。在平時(shí)的游戲中,他們會(huì )不時(shí)的夸夸自己,自己會(huì )做值日生、自己會(huì )做力所能及的事、自己會(huì )投擲飛盤(pán)、會(huì )拍皮球……針對大班孩子的興趣和能力,我設計了身鍛游戲"我的本領(lǐng)大",本次游戲的材料來(lái)源于幼兒的日常生活,他們對玩布類(lèi)制作的材料很感興趣。游戲的重要目標是學(xué)習雙腳行進(jìn)跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調能力,讓他們在有趣的游戲中感受與他人合作的樂(lè )趣。
【游戲目標】
1、學(xué)習雙腳行進(jìn)跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調能力。
2、體驗游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰。
【重點(diǎn)】練習雙腳行進(jìn)跳,與同伴一起合作游戲。
【難點(diǎn)】能夠勇敢的挑戰一些高難度的游戲。
【游戲設計】
幼兒在每天的鍛煉中,有的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問(wèn)他們"害怕嗎?"有的說(shuō):"這有什么好害怕的,又不高";有的說(shuō):"我一開(kāi)始害怕的,但看見(jiàn)他們都能跳,我也跟著(zhù)一起跳,就不害怕了!"。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動(dòng)接受者,游戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合。根據綱要的精神,我以幼兒為游戲的主體,給不同能力的孩子設計不同難度的游戲,讓每一個(gè)孩子體驗到游戲的`樂(lè )趣。
【游戲設計】
在第一環(huán)節的時(shí)候我先給幼兒展開(kāi)熱身運動(dòng),舒展幼兒的身心發(fā)展。第二環(huán)節的時(shí)候讓幼兒自主探究布袋的玩法,這就提高了幼兒對這節課的興趣,幼兒自己就想去玩游戲了。在第三環(huán)節的時(shí)候大家一起集體練習這個(gè)技能。第四環(huán)節的時(shí)候我讓幼兒與同伴合作,一個(gè)做媽媽?zhuān)粋(gè)做寶寶,大家一起協(xié)助對方,才會(huì )取得成功。最后環(huán)節大家一起做放松運動(dòng),我們都很累了,一起來(lái)放松放松吧。
【游戲教學(xué)過(guò)程】
一、熱身運動(dòng)、激發(fā)幼兒的游戲興趣
1、師:"小朋友,今天天氣真好,我們跟著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)做運動(dòng)吧!"聽(tīng)音樂(lè )跟老師做準備游戲。
2、師:"小朋友,你們會(huì )學(xué)習袋鼠寶寶么?你們知道袋鼠寶寶是怎么跳的嗎?有誰(shuí)能來(lái)學(xué)一學(xué)的。"(析:讓幼兒通過(guò)袋鼠寶寶這樣游戲的形式做熱身運動(dòng),能夠很好的激發(fā)幼兒對游戲的興趣。幼兒進(jìn)入角色后,會(huì )使這節課變得很有游戲性,調動(dòng)著(zhù)幼兒的興趣。)
二、探究布袋的玩法
1、自主探究
、、"你們以前和布袋玩過(guò)游戲嗎?現在我們就和布袋來(lái)玩游戲吧!"老師的要求"請你開(kāi)動(dòng)的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來(lái)!"
、、幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)(析:考慮到大班幼兒有自己的想法,在游戲的開(kāi)始讓幼兒自由探索,引導他們充分發(fā)揮想像的空間,調動(dòng)他們參與游戲的熱情。)
2、學(xué)習袋鼠寶寶跳
、、"小朋友們,快來(lái)看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!""我們請她為我們表演一下,好嗎?"請這位小朋友演示,其余的坐下休息。
、、"還有誰(shuí)有不同的玩法?"請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來(lái)演示,其他幼兒觀(guān)察:她是怎么跳的?
、、一起交流,演示后請她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)
、、老師小結:雙腳并攏,起跳時(shí)膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時(shí)輕輕著(zhù)地。
(析:在這一環(huán)節使幼兒能夠自己探究袋鼠寶寶的跳法,并且學(xué)會(huì )這個(gè)新的本領(lǐng),在學(xué)會(huì )這個(gè)本領(lǐng)的基礎之上則會(huì )不斷的增加難度。)
3、集體練習"那我們也來(lái)學(xué)她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?"(析:這部分是游戲的重點(diǎn),在游戲中,利用布袋來(lái)組織孩子們游戲,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩,又輕,又快,又高;根據幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現同伴間的相互關(guān)心。)
4、游戲:我的本領(lǐng)大
、沤淮螒虻囊巹t和要求,與同伴合作,一個(gè)做媽媽?zhuān)粋(gè)做寶寶,看看你們會(huì )完成什么樣的游戲。
、朴螒"我的本領(lǐng)大",媽媽帶著(zhù)寶寶繞過(guò)障礙物,如果碰到了障礙物就要從新開(kāi)始一遍了。
(析:這個(gè)環(huán)節能夠讓幼兒自主的與他人合作,學(xué)會(huì )與他人合作一起完成任務(wù),遇到困難的時(shí)候會(huì )兩個(gè)人一起想辦法,培養了幼兒積極的想辦法處理問(wèn)題的能力,并且加強了幼兒挑戰一些具有困難的游戲的能力。)
三、結束部分
1、放松運動(dòng)"唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來(lái)放邊上,跟我一起放松一下吧!"
2、整理布袋"嗯,游戲結束了,小朋友們,今天你們學(xué)到了什么本領(lǐng),等會(huì )把自己的本領(lǐng)告訴中小班的小朋友。
(析:在做完放松游戲后,應該知道本次游戲學(xué)到的新本領(lǐng),體驗游戲的樂(lè )趣。當然也要養成良好的整理游戲材料的好習慣,這樣,下次找玩具的時(shí)候就會(huì )很方便的。)
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇3
一、游戲目標:
1、模仿幾種有趣的運動(dòng),體驗運動(dòng)的快樂(lè )。
2、能根據兒歌內容快速反應做動(dòng)作。
3、知道運動(dòng)能使人快樂(lè )。
二、游戲準備:
教學(xué)課件
三、游戲重點(diǎn):
能根據兒歌內容快速反應做動(dòng)作。
四、游戲過(guò)程:
1、剛才,老師接了個(gè)電話(huà),說(shuō):"動(dòng)物園要開(kāi)運動(dòng)會(huì ),想讓小朋友去參加,你們想不想去?
2、我們去之前活動(dòng)活動(dòng)筋骨吧。(做熱身運動(dòng))手、腿、胳膊、膝蓋(左右踵起)腰、腿、跳……孩子們,你活動(dòng)筋骨時(shí),哪個(gè)地方在動(dòng)?怎樣動(dòng)的,學(xué)一學(xué)。
小結:小朋友們,你們太棒了,我們一起出發(fā)吧!(帶幼兒在教室環(huán)繞一圈)
3、播放教學(xué)課件。
我們到動(dòng)物王國了,看,門(mén)口還有個(gè)標志呢。
歡迎小朋友來(lái)參加動(dòng)物運動(dòng)會(huì )。
但是要想進(jìn)入動(dòng)物王國有一個(gè)要求,要模仿一下幾種運動(dòng)項目才能進(jìn)去,我們看看有哪些運動(dòng)項目。
(1)灌籃(2)踢球(3)射擊(4)騎馬(5)打羽毛球(6)劃船(7)游泳(8)跑步剛才小朋友模仿的'特別棒,那我們一起進(jìn)入動(dòng)物王國看看小動(dòng)物們是怎么運動(dòng)的。
觀(guān)看錄像:A長(cháng)頸鹿B小鳥(niǎo)C大象D小兔E小花貓運動(dòng)時(shí)的動(dòng)作。
師:邊說(shuō)兒歌邊做動(dòng)作:
我是一只長(cháng)頸鹿抬頭挺胸走,我是一只小小鳥(niǎo)飛呀飛得高,我是一頭小小象甩著(zhù)鼻子走,我是一只小白兔輕呀輕輕跳,我是一只小花貓,喵、喵、喵。
聽(tīng)信號,說(shuō)出哪種動(dòng)物幼兒模仿哪種動(dòng)物。
4、小動(dòng)物們都那么愛(ài)運動(dòng),我們也那么愛(ài)運動(dòng),請小朋友說(shuō)說(shuō)運動(dòng)的好處。
長(cháng)得高、身體健康、不感冒……
五、歸納總結
游戲時(shí)應該遵守游戲規則,不推不擠,注意安全。
六、兒歌韻律,放松活動(dòng)孩子們真棒,你們出汗了嗎?我們一起休息休息吧!
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇4
游戲目標:
1、探索金箍棒的多種玩法,發(fā)現并分享成功的方法。
2、學(xué)習利用器械練習助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發(fā)展身體協(xié)調性。
3、體驗與同伴合作的快樂(lè ),培養勇于挑戰的'精神。
游戲重點(diǎn):
能用個(gè)別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。
游戲難點(diǎn):
學(xué)習利用器械練習助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跳躍、奔跑等綜合能力。
游戲準備:
1、物質(zhì)準備:幼兒人數相等的金箍棒、紙球、錄音機、音樂(lè )三段。
2、空間準備:游戲前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著(zhù)、鞋襪是否合適。
游戲過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:熱身運動(dòng)教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著(zhù)金箍棒一起出去玩嘍(音樂(lè )律動(dòng))
2、基本部分:
(1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下你的玩法?
(2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進(jìn)一步探索玩法,結伴說(shuō)說(shuō)合作玩的方法并進(jìn)行示范。
(3)小猴練習本領(lǐng)"助跑跨跳"小結助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過(guò)小河,單腳落地,保持平衡。
(4)小猴運果子,練習向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認真地練了助跑跨跳的新本領(lǐng),現在要帶你們去運果子,讓我們一起用剛才練的本領(lǐng)出發(fā)吧!
(5)比賽:看誰(shuí)運得快(交代游戲規則)
3、結束部分:
"今天,我們的小猴本領(lǐng)真大,真為你們高興。"聽(tīng)--,你聽(tīng)到了什么?(舒緩音樂(lè ))坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂(lè ))
4、游戲延伸:
金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數字呢!我們一起和好朋友合作拼數字。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇5
游戲目標:
1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍游戲感興趣。
2、能主動(dòng)學(xué)習擊劍的基本動(dòng)作,會(huì )靈活的進(jìn)攻和躲閃。
3、勇敢的參與游戲,有一定的自控能力。
游戲準備:
1、幼兒會(huì )做棍棒操,知道一些關(guān)于擊劍方面的知識,擊劍動(dòng)作圖示。
2、人手一只球、一個(gè)用掛歷紙卷成的紙棒。
3、錄音機、磁帶。
游戲過(guò)程:
一、始部分。
1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場(chǎng)地走,行進(jìn)中練習左右拐彎走。教師用動(dòng)作提示個(gè)別幼兒口令落在左腳上,
2、聽(tīng)音樂(lè )做棍棒操。
二、基本部分
1、自由玩棒,探索不同玩法,滿(mǎn)足玩的欲望。
師:請你找個(gè)空地方和紙棒玩一玩,看誰(shuí)玩的方法多又好。
2、分享交流。
幼兒自由站成面對面的'兩排,請有創(chuàng )新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時(shí)讓其他孩子學(xué)一學(xué)。
3、幼兒合作玩,進(jìn)一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動(dòng)練習擊劍動(dòng)作。
4、引入主題“擊劍”,學(xué)習擊劍的基本動(dòng)作。
(1)請兩個(gè)小朋友演示新玩法。
師:他們在干什么?你在哪里見(jiàn)過(guò)擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?
(2)老師講解示范擊劍的步伐和執劍的方法:弓步進(jìn)攻、弓步后退、右手執劍。
(3)幼兒練習。幼兒探索擊劍動(dòng)作,通過(guò)看圖示、教師引導來(lái)練習擊劍動(dòng)作,重點(diǎn)練習步伐
(4)對準固定目標練習。
每個(gè)幼兒一個(gè)皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時(shí)的步伐,遵守規則。
(5)幼兒相對在直線(xiàn)兩側進(jìn)行擊劍訓練,重點(diǎn)輔導幼兒進(jìn)攻和躲閃,同時(shí)提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。
5、游戲活動(dòng):擊劍比賽。
游戲規則:在相同時(shí)間內看誰(shuí)擊中對手的次數最多。
三、結束部分。
1、游戲:趕球入門(mén)。
2、聽(tīng)音樂(lè )做放松動(dòng)作。
游戲延伸:
1、戶(hù)外游戲時(shí)對感興趣的幼兒繼續提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。
2、繼續了解和關(guān)注擊劍的相關(guān)知識,在戶(hù)外游戲中繼續練習擊劍,遵守規則。
游戲簡(jiǎn)評:
1、整個(gè)游戲目標定位準確、具體,過(guò)程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調動(dòng)幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動(dòng)積極狀態(tài)。教師適適當得加以引導和概括,使幼兒的活動(dòng)得以提升、整合。
2、游戲安排合理,幼兒的體能從開(kāi)始安靜狀態(tài)逐漸上升過(guò)渡到平穩狀態(tài),達到高潮以后回落;顒(dòng)量、練習密度適宜。
師將尊重幼兒與規則培養有機結合,游戲中注意觀(guān)察幼兒情況,及時(shí)反饋游戲信息。教師飽滿(mǎn)的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,游戲中處處洋溢著(zhù)勇敢、積極進(jìn)取的氣息。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇6
設計背景
球體是幼兒生活中常見(jiàn)的、常用的、常玩的實(shí)物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實(shí)現教學(xué)目標。
活動(dòng)目標
1. 知道球體的名稱(chēng)及外形特征,即不論從哪個(gè)方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動(dòng)。
2. 發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力及動(dòng)手操作能力。
3. 樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
4. 培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。
5. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動(dòng)。
難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。
活動(dòng)準備
1. 每個(gè)幼兒一個(gè)小塑料筐,筐內有乒乓球、硬幣、操作材料各一。
2. 地球儀、活動(dòng)室內角落放有球體形狀的物體和各種球。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。
教師出示口袋,我們用這個(gè)口袋來(lái)玩一個(gè)游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說(shuō)說(shuō)是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來(lái)玩玩吧。
二、玩硬幣。
1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的`?我們先來(lái)玩玩硬,玩好后請幼兒告訴老師你是怎么玩的?
2.請個(gè)別幼兒示范,教師總結:吧硬幣立起來(lái)會(huì )朝前后滾動(dòng),也會(huì )轉,如果不立起來(lái)就會(huì )滾。
3.我們再一起玩把硬幣立起來(lái)在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?
三、玩乒乓球。
1.(出示乒乓球)問(wèn):這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現在來(lái)玩玩乒乓球,玩好后也請幼兒告訴老師你是怎么玩的?
2.誰(shuí)愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個(gè)別幼兒說(shuō))教師小結:乒乓球能向任何方向滾動(dòng)。
四、摸摸、看看。
1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣東西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。
2.教師小結:硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來(lái)才能抓得住的。
3.現在我們再來(lái)看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀(guān)察后回答)。
4.硬幣看上去只有一個(gè)圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過(guò)去都是圓形的(教師展示請幼兒觀(guān)察)。
5.教師小結:原來(lái)像乒乓球這樣會(huì )朝任何方向滾動(dòng),摸起來(lái)鼓鼓的,不論從哪個(gè)方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語(yǔ)“球體”并認讀)。
五、找找、做做、說(shuō)說(shuō)。
1.好,現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。
2.教師檢查幼兒操作結果,及時(shí)給予評價(jià)。
3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動(dòng)室內還有什么東西是球體的,你們在日常生活中還看到過(guò)那些東西是球體呢?
4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。
六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結束活動(dòng)。
教學(xué)反思
1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區別時(shí),我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來(lái)區別二者,在活動(dòng)中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達到活動(dòng)目的。
2.在指名讓幼兒說(shuō)說(shuō)圓與球體的區別時(shí),教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準確的說(shuō)出它們之間的區別。
3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準備了很多的活動(dòng)材料,比如:在讓幼兒通過(guò)摸、看、滾來(lái)區別圓與球體的區別,尤其是我準備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。
4.在找找、做做、說(shuō)說(shuō)這一環(huán)節中,目的是讓幼兒感受到數學(xué)就在身邊,在生活中,調動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗,同時(shí)培養幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、觀(guān)察、比較等能力。從幼兒的操作結果來(lái)看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)小錯。
5.總之,整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的。幼兒學(xué)習積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實(shí)現教學(xué)目標。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇7
活動(dòng)目標:
1、使幼兒認識球體的一般特征:從各個(gè)方向看都是圓的,可以向四面八方滾動(dòng),能區分圓形和球體。
2、讓幼兒發(fā)展比較分析能力和抽象概括能力。
3、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
乒乓球人手一個(gè)、硬幣人手一個(gè)、地球儀一個(gè)、珠子若干、紐扣若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)引入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
師:今天老師帶來(lái)了許多有趣的東西,我們一起來(lái)玩一玩。
二、玩硬幣
1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?
2、請個(gè)別幼兒示范玩,教師小結。
師:把硬幣立起來(lái)會(huì )朝前后滾動(dòng),也會(huì )轉,如果不立起來(lái)就不會(huì )滾。
3、師幼再玩一遍轉硬幣的方法,引導幼兒觀(guān)察。
師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉,請小朋友仔細看看像什么一樣?
三、玩乒乓球
1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來(lái)玩一玩乒乓球,完好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?
2、個(gè)別幼兒回答,教師總結。
師:乒乓球是能朝任何一個(gè)方向滾動(dòng)的。
四、摸摸、看看
1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說(shuō)出自己的感受。
2、師小結。
師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來(lái)才能抓住的。
3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的'
4、師小結:硬幣看上去只有一個(gè)是圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過(guò)去都是圓形的。像乒乓球這樣會(huì )朝任何方向滾動(dòng)的,摸起來(lái)鼓鼓的,不論從哪個(gè)角度看都是圓形的形狀是球體。
五、找找
1、在籃子里找出圓形和球體。
2、教師檢查幼兒操作結果。
3、師小結。
活動(dòng)延伸:
師:今天我們認識了很多東西都是球體,小朋友回去的時(shí)候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來(lái)幼兒園的時(shí)候再告訴老師。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)下來(lái),首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞,或者是沒(méi)有把操作要求交待清楚,感覺(jué)整個(gè)課堂紀律不是太好。對孩子講話(huà)沒(méi)什么激情,還沒(méi)有足夠的經(jīng)驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學(xué)習,把各個(gè)環(huán)節之間緊密聯(lián)系起來(lái),調動(dòng)孩子的積極性。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇8
【活動(dòng)目標】
1.喜愛(ài)足球運動(dòng),對足球游戲有興趣。
2.能將球踢向標靶。
3.培養幼兒健康活潑的性格。
4.通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的.身體得到鍛煉。
【活動(dòng)準備】
足球人手一個(gè)、標靶四個(gè),3米、4米、5米線(xiàn)各一。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、引導部分
1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。
2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習。
3.聽(tīng)音樂(lè )做足球操
二、主體部分
1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。
教師手指足球塔說(shuō):這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
2.幼兒分組,相互計分。
3.統計分數,為勝利者鼓掌。
三、結束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
【安全提示】
1.活動(dòng)前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運動(dòng)。
2.注意行進(jìn)中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。
【活動(dòng)反思】
在上一次"踢足球"活動(dòng)中,幼兒初次接觸了射門(mén)。但可以看出幼兒的準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進(jìn)行"射門(mén)"安排了此次活動(dòng)"射標靶"。標靶是一個(gè)足球塔,因此目標可以說(shuō)更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個(gè)"打敗怪獸"的游戲。這個(gè)游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個(gè)活動(dòng)開(kāi)展得比較順利,孩子們也較為投入。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇9
【活動(dòng)目標】
練習頭上、胯下傳球的.動(dòng)作,培養幼兒動(dòng)作迅速靈敏和注意力。
【活動(dòng)準備】
大皮球2—4個(gè),小紅旗一面。
【活動(dòng)過(guò)程】
幼兒站成人數相等的2—4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開(kāi)站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
游戲開(kāi)始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說(shuō):“振興中華”,說(shuō)完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。
【活動(dòng)規則】
1、要手遞手傳球,不能拋或滾球。
2、傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇10
活動(dòng)目標:
1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車(chē)等動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調性。
2、在活動(dòng)中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養幼兒間合作游戲的能力。
3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂(lè )情緒。
4、能根據指令做相應的.動(dòng)作。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備:
紙團若干,推車(chē)3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿(mǎn)水)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行隊列訓練。
2、準備操"動(dòng)一動(dòng)"。
二、基本部分
(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
1、初步嘗試練習雙簧人動(dòng)作。
(1)幼兒每?jì)扇藶橐唤M結合成雙簧人,四散于場(chǎng)地上,自由探索練習雙簧人動(dòng)作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動(dòng)作。
(2)教師小結并請有創(chuàng )意的幼兒示范表演。
(3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動(dòng)作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動(dòng)作)。
2、增加活動(dòng)器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動(dòng)作。
(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
1、雙簧人接力運球比賽。
(1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動(dòng)規則。
(2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進(jìn)行游戲。
(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
2、雙簧人推小車(chē)運球比賽。
(1)雙簧人自主設計運球路線(xiàn)并初步嘗試。
(2)兩組進(jìn)行運球競賽。
(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
三、結束部分
1、放松運動(dòng):《找朋友》
2、教師小結,結束活動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
1、在日常生活中進(jìn)一步開(kāi)展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
2、開(kāi)展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。
教學(xué)反思:
活動(dòng)過(guò)程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會(huì )較少。應該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達自己的想法是很重要的學(xué)習內容,可以促使幼兒更加主動(dòng)地參與活動(dòng)。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇11
一、活動(dòng)目的
1、通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗、游戲、感知小的特性。
2、了解小的用途、教育幼兒要節約用水。
二、活動(dòng)準備
1、在活動(dòng)區游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀(guān)察水的特點(diǎn)。
2、游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車(chē)若干、酒精燈。
三、活動(dòng)進(jìn)行
1、以猜謎語(yǔ)形式猜“水”
2、提問(wèn):你在哪里見(jiàn)到過(guò)水?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形。)
3、今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個(gè)實(shí)驗,看看水有什么變化?
實(shí)驗要求:仔細觀(guān)察實(shí)驗過(guò)程及發(fā)生的變化,不浪費水。
4、分5個(gè)小組游戲,幼兒自選一組參加。
1》水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現什么了?”
2》溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見(jiàn)了?”
3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現象?”
4》流動(dòng)組:“為什么小籃子裝不住水?”
5》沖力組:“為什么把水澆在水車(chē)上,它就會(huì )轉?”
5、“唉,小朋友,到這組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現了什么?”請全班小朋友一起觀(guān)
察冰溶化的現象,并請一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現:加熱 加熱
冰——水——水蒸汽
提問(wèn):a、把水蒸汽變成冰應該怎么辦?
b、夏天時(shí),下了一場(chǎng)大雨,地上都濕了,為什么太陽(yáng)出來(lái),地上的`水就干了?
。▎l(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。)
2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒(méi)有溶解,說(shuō)明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。
3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說(shuō)明水有浮力。
4》流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。
5》水的沖力組:水倒在水車(chē)上,水車(chē)轉了,說(shuō)明水有沖力,有力量。 通過(guò)以上幼兒親手實(shí)驗、觀(guān)察、講述培養了幼兒動(dòng)手實(shí)驗的興趣,觀(guān)察的能力及分析,講述能力等。
6、“水有沖力,能發(fā)電,水還有什么用?”
。ㄒ龑в變赫f(shuō)出水的其它用途,培養
幼兒的發(fā)散性思維。)
7、“水這么有用,那小朋友用水時(shí)應該怎樣?
。ń逃變阂澕s用水,從幼兒的實(shí)驗說(shuō)出水的用途中自己能悟到這個(gè)道理。)
四、結束活動(dòng)
幼兒一起收玩具(培養幼兒良好的習慣,及獨立性的能力及愛(ài)勞動(dòng)的品質(zhì)。)
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇12
游戲目標:
1.練習站立側翻身,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性。
2.體驗合作游戲的快樂(lè )。
3.培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
4.體驗游戲中互相合作的快樂(lè )及獲得成功的滿(mǎn)足。
游戲準備:
熟練兒歌的內容游戲玩法:
幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)倆人同時(shí)從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉體180度,背對背站好。準備一下,念兒歌,再轉體180度,面對面站立,這樣繼續進(jìn)行;大班幼兒可連續翻。)游戲規則:
幼兒倆手必須拉緊不能松開(kāi)附兒歌:
炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗
活動(dòng)反思:
這節體育活動(dòng)的設計來(lái)源于一個(gè)音樂(lè )游戲,想讓幼兒在體驗炒豆子快樂(lè )氣氛的同時(shí)學(xué)習雙腳并攏,雙手抱住腳腕,前后滾動(dòng)的動(dòng)作,并能感受音樂(lè )帶來(lái)的'快樂(lè )。教師為幼兒提供了一個(gè)真實(shí)、快樂(lè )的學(xué)習環(huán)境,幼兒在活動(dòng)中的積極性很高,情緒高漲。
活動(dòng)中比較成功的方面是:
1、整個(gè)活動(dòng)沉浸在音樂(lè )的氛圍中。
活動(dòng)的熱身部分教師選用了一段歡快《小白馬》音樂(lè ),幼兒很快投入到活動(dòng)中,跟著(zhù)教師做著(zhù)各種動(dòng)作。此外,教師選了激昂和低沉兩段不同風(fēng)格的音樂(lè ),根據音樂(lè )風(fēng)格的差異性,讓幼兒自己感受、理解并區分音樂(lè ),學(xué)做高人、矮人,幼兒的完成情況還是很好的。在活動(dòng)的主體部分幼兒在練習動(dòng)作的同時(shí),教師也不忘利用音樂(lè )來(lái)烘托炒豆子時(shí)的熱鬧場(chǎng)景。最后,結束部分,教師讓幼兒聽(tīng)音樂(lè )做放松體驗炒好豆子以后的喜悅心情。整個(gè)活動(dòng)都離不開(kāi)音樂(lè ),音樂(lè )也使活動(dòng)變得更加充實(shí)。
2、游戲,幼兒最喜歡的活動(dòng)方式。
原本枯燥的動(dòng)作練習,以炒豆子的游戲形式組織起來(lái),幼兒比較感興趣,使活動(dòng)更加生動(dòng),幼兒成了一粒粒小豆子,讓幼兒有了更多的想象空間,也更愿意參與到活動(dòng)中來(lái),在游戲中幼兒能更專(zhuān)注的進(jìn)行動(dòng)作的練習。
3、利用同一個(gè)學(xué)具,使其發(fā)揮更大的作用。
活動(dòng)中幼兒的學(xué)具只有一根繩,一會(huì )兒是騎馬的韁繩,一會(huì )兒是豆豆王國的迷宮,一會(huì )兒可以變成個(gè)大鍋子,一會(huì )兒又拿起來(lái)跳舞慶祝,教師始終發(fā)揮著(zhù)學(xué)具的作用,思維比較開(kāi)闊。
4、分組練習,關(guān)注個(gè)別。
教師采用分組練習的目的是能更好的關(guān)注每個(gè)孩子的動(dòng)作發(fā)展的狀況,輔助個(gè)別有困難的孩子,堅固整體和個(gè)別的協(xié)調發(fā)展。
大班游戲教學(xué)策劃方案 篇13
一、活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒的平衡能力。
2、培養幼兒意志。
3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
4、發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。
二、活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
幼兒在活動(dòng)中的平衡能力。
三、材料與環(huán)境創(chuàng )
設戶(hù)外草地、高蹺
四、設計思路:
高蹺是一項平衡要求很高的`運動(dòng),幼兒也比較喜歡玩。通過(guò)這次活動(dòng)能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開(kāi)展了這次活動(dòng)。
五、活動(dòng)流程:
做準備活動(dòng)--自由玩--集體活動(dòng)--放松
1、做準備活動(dòng)幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
3、集體活動(dòng),我們去旅行介紹玩法,規則。幼兒踩著(zhù)高蹺去旅行。
4、放松、休息、擦汗
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng),較好地完成了活動(dòng)目標。通過(guò)活動(dòng),幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動(dòng)性和積極性。分析我在活動(dòng)中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。
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