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淺談讓多媒體走進(jìn)數學(xué)課堂的論文
要提高課堂教學(xué)效率必須改進(jìn)教學(xué)方法和教學(xué)手段,傳統教學(xué)的大部分時(shí)間由教師講,學(xué)生被動(dòng)地聽(tīng),導致單位時(shí)間內的教學(xué)效率不高,讓多媒體走進(jìn)數學(xué)課堂。心理學(xué)家的研究表明:在學(xué)習中,同時(shí)使用視、聽(tīng)覺(jué),能明顯地提高記憶和學(xué)習效率,由于多媒體教高網(wǎng)絡(luò )同時(shí)提供了圖形、聲音、語(yǔ)言等交互界面和窗交互操作,編制了符合小學(xué)生心理特點(diǎn)的電腦程序,并在課堂教學(xué)中適當運用,可以解決常規教學(xué)手段難以解決的問(wèn)題。正因為它有無(wú)與倫比的優(yōu)勢。多媒體技術(shù)走進(jìn)了課堂,下面我就談一些體會(huì )。

一、利用多媒體教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習生趣
興趣是最好的老師。數學(xué)本身比較抽象、枯燥,小學(xué)生學(xué)性好動(dòng),自控能力差,傳統的教學(xué)方法使學(xué)生創(chuàng )新能力難以提高,而多媒體能使抽象的數學(xué)問(wèn)題具體化,枯燥的數學(xué)問(wèn)題趣味化,靜止的數學(xué)問(wèn)題動(dòng)態(tài)化,復雜的數學(xué)問(wèn)題簡(jiǎn)單化,這些特點(diǎn),對于激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,以及創(chuàng )新能力的培養發(fā)揮巨大的作用。例如,小學(xué)低年級學(xué)生,特別愛(ài)聽(tīng)故事,看動(dòng)畫(huà)片,并參與其中。在教學(xué):“萬(wàn)以?xún)葦档拇笮”容^”時(shí)我設計了這樣一個(gè)情境 :
在一座山上,到處都是成熟的果實(shí),兔媽媽對白兔和黑兔說(shuō):“家里種的桔子已經(jīng)成熟了,今天,看誰(shuí)摘得多,誰(shuí)最能干!庇谑莾芍恍⊥蔑w快地去摘桔子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔說(shuō)“我摘得多,”白兔說(shuō):“我能干”。 兔媽媽急了,說(shuō):“誰(shuí)幫我來(lái)當裁判?”聽(tīng)了這段圖文并茂的對話(huà),小朋友興致很高,不約而同地說(shuō):“我來(lái)當裁判!敝藶闃(lè )的心情讓他們記記是在課堂內接受知識。
二、應用多媒體技術(shù)來(lái)培養學(xué)生的觀(guān)察能力
觀(guān)察在數學(xué),特別在幾何知識學(xué)習過(guò)程中的作用很重要,學(xué)生從看圖到認識圖形都離不開(kāi)觀(guān)察。在傳統教學(xué)方式中,運用教具讓學(xué)生觀(guān)察,常常因為學(xué)生觀(guān)察的角度不同和不能隨心所欲的活動(dòng),因而達不到理想的觀(guān)察結果。例如我在教學(xué)圓錐的體積時(shí),為了讓學(xué)生認識圓錐的高先讓學(xué)生發(fā)表意見(jiàn)后,邊演示:以直角三角形的一條直角邊為軸,快速將三角形旋轉一周。引導學(xué)生觀(guān)察并想象:在快速旋轉時(shí)三角形會(huì )形成一個(gè)什么形體?這個(gè)形體的高在哪里?(如圖)由于電腦畫(huà)面能動(dòng)靜結合,刺激著(zhù)學(xué)生的感官,讓學(xué)生仔細觀(guān)察,引發(fā)學(xué)生的思維,這樣讓學(xué)生觀(guān)察并建立了清晰的圓錐高的概念。
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