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教案

大班數學(xué)教案

時(shí)間:2025-02-16 09:31:57 教案 我要投稿

有關(guān)大班數學(xué)教案4篇

  作為一名教學(xué)工作者,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班數學(xué)教案4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有關(guān)大班數學(xué)教案4篇

大班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、能探索用數學(xué)、圖畫(huà)等符號記錄自己操作的結果。

  2、學(xué)習多角度地思考問(wèn)題,能有計劃地進(jìn)行活動(dòng)3、體驗猜測活動(dòng)的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  能探索用數學(xué)、圖畫(huà)等符號記錄自己操作的結果。

  活動(dòng)準備:

  1、每組蠶豆、花生、塑料小夾子、串珠玩具等各一盤(pán)。

  2、每人一張記錄單、1個(gè)小盤(pán)子、1支筆。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、猜測活動(dòng)。

  教師帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  二、介紹游戲的玩法。

  1、教師:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小盤(pán)子中,數一數抓了多少,并做記錄。

  2、教師:抓一次記一次,共抓三次,就記三次。

  3、教師:活動(dòng)前要先想好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓物體的結果。

  4、教師:記錄結果要能讓別人看出是第幾次,抓的.是什么,抓了多少?

  三、幼兒抓物體。

  1、教師觀(guān)察幼兒的操作情況,提醒個(gè)別幼兒按要求完成。

  2、請幼兒分別說(shuō)說(shuō)在游戲中哪一種物體自己抓的最多,哪一種物體抓的最少,為什么"

  四、游戲"抓了多少"。

  1、教師抓一把幼兒認為教師能最多的物體,讓幼兒估猜所抓的數量。

  2、請幼兒猜測還有誰(shuí)會(huì )抓的比老師多,并說(shuō)出理由。

大班數學(xué)教案 篇2

  一、引言

  幼兒園數學(xué)教育是通過(guò)直觀(guān)教具使幼兒從具體材料和游戲活動(dòng)中進(jìn)行抽象的、由外部的感知活動(dòng)內化為內部的思維活動(dòng),并運用語(yǔ)言促進(jìn)思維,培養幼兒對數學(xué)興趣的數學(xué)活動(dòng)。數學(xué)高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數學(xué)教育對幼兒發(fā)展的作用。因此,幼兒園開(kāi)展數學(xué)活動(dòng)應更多的通過(guò)真實(shí)問(wèn)題的情景產(chǎn)生來(lái)運用數學(xué)解決問(wèn)題,并在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué)。

  二、活動(dòng)背景

  新綱要要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問(wèn)題和合作能力!痹谇靶╇A段,本班幼兒已經(jīng)學(xué)習了8以?xún)鹊臄档慕M成和分解,對于數的組成和分解已具備一定的經(jīng)驗基礎,幼兒學(xué)習并掌握數的組成和分解使數群概念得以發(fā)展,能進(jìn)一步理解數之間的關(guān)系,也為幼兒學(xué)習加減運算打下基礎。

  因此,我設計了這一活動(dòng)。在《和9做游戲》的數學(xué)活動(dòng)中,我為幼兒提供了多種操作實(shí)物,讓幼兒通過(guò)自身的.探索、操作活動(dòng)獲取有關(guān)數的分解和組成的經(jīng)驗,同時(shí)引導幼兒用所學(xué)的數學(xué)知識去解決生活中的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)與用結合起來(lái)。

  三、教學(xué)要求

  1.探索9的分合,培養幼兒科學(xué)的探究意識;

  2.引導幼兒用9的分合知識,解決活動(dòng)中的問(wèn)題,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣;

  3.用適合幼兒的方式參與數學(xué)活動(dòng)的積極性。

  四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):調動(dòng)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)積極性;掌握9的分合。

  五、教學(xué)過(guò)程

  1.從操作中探索9 的分合

 。1)師:“今天,老師準備了9個(gè)雙色的圓片,并且還要和這9 個(gè)圓片來(lái)做游戲呢!大家可要看仔細了!苯處熌顑焊璨9個(gè)圓片撒在盒蓋上,此時(shí),圓片撒在地面上的結果是4個(gè)紅色的和5 個(gè)綠色的圓片,教師用數字在板上的記錄單上記錄結果。

 。2)撒圓片

  A.教師強調要求:把9個(gè)圓片握在手里,同時(shí)念兒歌,兒歌念到最后一句時(shí),把圓片輕輕地撒在盒蓋上,看看撒出來(lái)幾個(gè)紅的和幾個(gè)綠的,把它記在記錄單上;撒一次記一次,記錄的結果和撒出的結果要一樣,如果撒出一樣的結果那就不需要再記錄。

  B.幼兒游戲,教師觀(guān)察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒9個(gè)圓片,并按要求記錄。

  2.對照檢驗,相互交流

  A.請個(gè)別幼兒介紹自己的結果,教師在板上的記錄單上記錄。

  B.幼兒對照自己的記錄結果,找一找,自己記錄單上有沒(méi)有不同的記錄,看一看,一共有幾種記錄結果。

  C.教師出示一張排列有規律的記錄單,引導幼兒觀(guān)察并說(shuō)說(shuō)和剛才記錄過(guò)的記錄單有什么不同。教師請個(gè)別幼兒回答。

  D.整齊而又響亮的念一遍排列有規律的分合式。

  3.應用

 。1)笑臉娃娃捉迷藏

  A.教師請出9個(gè)磁性娃娃笑臉

  師:“小朋友,你們真能干,娃娃笑臉都來(lái)找我們做游戲了,它要和我們做個(gè)《捉迷藏》的游戲,你們愿意嗎?”幼兒:“愿意”教師把9張笑臉展示在黑板上說(shuō):“9張笑臉咪咪笑,一張笑臉在板上,幾張笑臉藏起來(lái)?”幼兒:“8張笑臉藏起來(lái)!睅煟骸9可以分成1和幾?幾和幾組成9?幼兒:“9可以分成1和 8,1和8組成9!

  B.用同樣方法可請個(gè)別孩子回答。

 。2)游戲《拾花瓣》

  師:“春天來(lái)了,花園里的花真美!你們喜歡嗎?”幼兒:“喜歡”

  師:“我們一起來(lái)唱一首《我的小花園》的歌吧!”師幼齊唱歌曲一遍。

  師:“小朋友,你們想不想讓我們的教室也象小花園一樣的美麗呢?”幼兒:“想”師:“你們看,草地上有那么多的花瓣,我們聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣吧!”教師講解拾花瓣和貼花瓣的要求:聽(tīng)音樂(lè )去拾花瓣,并且看看花瓣上面的分合式,其中的方框中應該是數字幾,就把花瓣貼在相應的花盤(pán)里。

  第一遍游戲:教師請女孩子去拾花瓣,顏色是黃色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。

  第二遍游戲:教師請男孩子去拾花瓣,顏色是紅色的,一次拾一個(gè)花瓣。集體檢查,及時(shí)糾正。

  第三遍游戲,教師請全體孩子一起去拾花瓣,一次拾二個(gè)花瓣,集體檢查并糾正。

  全體幼兒唱《我的小花園》結束。

  六、活動(dòng)反思

  這次活動(dòng)進(jìn)行很順利,孩子們參與積極性高,興趣濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們自己的方式記錄下結果,活動(dòng)結束后,我對這次活動(dòng)進(jìn)行了反思,

  認為有幾個(gè)比較成功的地方:

  1.提供的材料豐富且易于操作;

  2.提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴孩子們答案,而是讓他們在操作中通過(guò)對比、討論來(lái)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。

  3.重視活動(dòng)延伸的指導,在區域活動(dòng)中讓幼兒自由操作并作好記錄。

  整個(gè)活動(dòng),充分體現孩子的主體作用、教師站在幼兒背后,全體幼兒都能主動(dòng)去操作、嘗試愿學(xué)、樂(lè )學(xué),達到預期的目的。同時(shí),活動(dòng)也存在著(zhù)一些問(wèn)題值得我去深深的思考:.在孩子們操作的環(huán)節中,當我提示孩子們操作即將告一段落,準備進(jìn)入下一環(huán)節的時(shí)候,有位孩子興致正濃,表示還想玩,但我為了活動(dòng)按時(shí)有序的進(jìn)行,我用“商量”的語(yǔ)氣告訴他:“等會(huì )兒再玩”,活動(dòng)結束后,他果然非認真的再操作,一直把9個(gè)圓片的結果通過(guò)自己的實(shí)踐操作全都記錄下來(lái)為止。我們都知道,數學(xué)活動(dòng)最主要的是讓孩子在操作學(xué)習,可每個(gè)孩子的能力是不同的,因此,給孩子充分的操作時(shí)間還是必要的,反之,就是把抽象的知識強加給孩子,同時(shí)也體現不出操作真正的意圖。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、熟練地進(jìn)行10以?xún)鹊募訙p運算。

  2、間接比較算式卡片的長(cháng)度。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  把玩具中相應的卡片放在合適的位置上

  活動(dòng)準備:

  幼兒用書(shū)《我的數學(xué)》第17頁(yè)、搭配第17頁(yè)的玩具卡、10以?xún)鹊乃闶娇ㄆ绺伞?—10的數字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入

  1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

  規則:扮演數字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點(diǎn)一位數字寶寶出來(lái),他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數字寶寶,此時(shí)3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內代表算式結果的數字寶寶就要出來(lái),然后由這位幼兒再開(kāi)始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來(lái)的時(shí)候沒(méi)有出來(lái),或者不該出來(lái)的時(shí)候出來(lái)了就要被懲罰。每當正確的數字寶寶出來(lái)就表示一輪結束,此時(shí)其他幼兒就要回歸原位。

  2、你們自己代表什么數字?能看清楚別人代表什么數字和加減號嗎?

  3、每次算式組成后趕快算算結果是多少?代表這個(gè)結果的小朋友馬上就要站出來(lái)。

  二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

  1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來(lái)呢?

  2、哪個(gè)組的算式接龍最長(cháng)?為什么?

  三、請幼兒操作《我的數學(xué)》第17頁(yè)。

  1、書(shū)上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應的卡片放在合適的.位置上。

  2、教師來(lái)回指導。

  教案二:數字接龍

  活動(dòng)目標:

  1、引發(fā)幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養孩子的專(zhuān)注力。

  2、理解并遵守規則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:

  任務(wù)卡,游戲幣

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、顛三倒四數數。

  1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個(gè)“頭”和“尾”,從頭到尾說(shuō)一件事情或東西,中間不能說(shuō)錯,不能停頓,一個(gè)接一個(gè),到了尾再回到頭。

  師:今天外面用數字來(lái)接龍游戲,現在有1~5一組數字,請你們聽(tīng)好游戲規則。

  規則:頭尾相連,以接龍的方式一個(gè)接一個(gè)的數:一組數字數完以后一組重復的接下去。不漏數、不慢數。有節奏的數。

  小結:接龍的游戲會(huì )了沒(méi)有?一旦漏數、慢數、錯數,這條龍就接不上,也就輸了。

  2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數數。

  師:我今天帶來(lái)了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數字3和4有兩個(gè)箭頭是什么意思?數的時(shí)候3和4的位置要變一變,先數4再數3)

  師:誰(shuí)能按要求任務(wù)上的要求數一次。

  小結:任務(wù)上告訴我們要數哪些數字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數的過(guò)程中哪些數字的順序有了變化。

  3、接著(zhù)我們就這個(gè)顛三倒四的任務(wù)開(kāi)始接龍。(強調不漏數、不錯數和不慢數)

  師:你們都數對了,你是用了什么好辦法?

  小結:注意力集中,挺好前面小朋友數的數。在數字的順序有變化時(shí)要特別注意,別人數的時(shí)候你要一起思考。

  二、游戲:數字接龍大闖關(guān)

  游戲玩法:每個(gè)人手中會(huì )獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡(jiǎn)單到的一組數字顛倒開(kāi)始游戲,有人說(shuō)錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時(shí)游戲難度逐步提升。

  游戲規則:

  1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過(guò)程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

  2、難度會(huì )隨游戲次數提升。

  3、報錯數字或沒(méi)跟上節奏,就要在一關(guān)結束以后自覺(jué)丟棄一枚游戲幣。

  4、三關(guān)游戲結束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

  1、第一關(guān):1~10為一組數字3和4顛倒。

  2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時(shí),7和8顛倒。

  3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數字不報數,而拍手。

  三、活動(dòng)延伸:

  師:學(xué)會(huì )了這個(gè)游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個(gè)小朋友一起玩,我們來(lái)看看4位老師是怎么玩的吧。

  師:(提示觀(guān)察:游戲準備、游戲過(guò)程、游戲規則)

  小結:此游戲按要求來(lái)進(jìn)行,記得不漏數、不錯數而且要有節奏的數,回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)釣魚(yú)、分魚(yú)的活動(dòng),練習將三個(gè)數按組成關(guān)系排四道題,發(fā)展心算能力。

  2、培養積極思維及創(chuàng )造能力。

  活動(dòng)準備

  教具:魚(yú)若干(魚(yú)上面數字1~8)、貓頭飾若干。

  學(xué)具:每組若干只盆子及魚(yú)(也有數字)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、釣魚(yú)出示池塘,你們看有什么?(魚(yú))今天老師做貓媽媽?zhuān)銈冏鲂∝,一起?lái)玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚(yú),這些魚(yú)上都有1個(gè)數字寶寶,請小貓釣三條魚(yú),要求三條魚(yú)上的三個(gè)數能排出四個(gè)算式。

  1、老師先釣數字為1和8的.兩條魚(yú),請幼兒再釣一條(數字為7),可排出四個(gè)算式。

  引導幼兒說(shuō)出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1

  2、剛才那么多小貓只吃這么點(diǎn)魚(yú),太少了,我們再來(lái)釣兩條,多吃一點(diǎn)。

  老師再釣數字為6和2的兩條魚(yú),請他們補釣一條魚(yú)(數字為8),三個(gè)數也能排四個(gè)算式。

  引導幼兒說(shuō)出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2

  3、請幼兒獨自釣三條魚(yú)(魚(yú)的數字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進(jìn)行三個(gè)數排四個(gè)算式的口算練習。

  二、分魚(yú)每組桌上有若干只盆子,若干條魚(yú)

  1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚(yú),每只盆里放三條魚(yú),這三條魚(yú)上的數能排四個(gè)算式

  2、幼兒動(dòng)手分魚(yú)鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務(wù),如在分魚(yú)過(guò)程中,有一只盆里的魚(yú)不成功,就應想辦法將不同盆里的魚(yú)進(jìn)行調換,使五只盆里的三個(gè)數都能排四道題。

  三、獎魚(yú)(活動(dòng)延伸)

  今天小貓真能干,釣了許多小魚(yú),貓媽媽也釣了許多大魚(yú),這些魚(yú)要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚(yú)后面的題目做對,才獎給你。(到區域角去練習)

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