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工業(yè)設計史心得體會(huì )

時(shí)間:2025-12-19 22:50:24 心得體會(huì ) 我要投稿

工業(yè)設計史心得體會(huì )

  心中有不少心得體會(huì )時(shí),好好地寫(xiě)一份心得體會(huì ),這樣能夠培養人思考的習慣。你想好怎么寫(xiě)心得體會(huì )了嗎?以下是小編為大家收集的工業(yè)設計史心得體會(huì ),希望對大家有所幫助。

工業(yè)設計史心得體會(huì )

工業(yè)設計史心得體會(huì )1

  面試,手繪跟作品集準備好,有時(shí)公司會(huì )考上機操作能力,在答問(wèn)題時(shí)放開(kāi)一些,興奮但不要過(guò)頭變得緊張,說(shuō)自己的見(jiàn)解。與其說(shuō)是面試,不如當成是交流。

  之前一些時(shí)間在一間家電的工業(yè)設計公司當過(guò)一下設計的,一直有些忙,7月份辭職到現在才寫(xiě)總結,如果師弟師妹想要去類(lèi)似這樣的工業(yè)設計公司實(shí)習找工作的話(huà),可以看下這總結,希望對你有所幫助。

  之前實(shí)習的公司是專(zhuān)門(mén)做家電類(lèi)的設計公司,廚具,電器,像是智能高壓鍋,智能電飯煲,把手設計,吸塵器,掛燙機等,公司都有專(zhuān)門(mén)做策劃方案的人員,結構師,模具廠(chǎng)家等。正式上班了,公司一般會(huì )配一部電腦給你,電腦里面有資料庫,知道怎么做啦。

  類(lèi)似于像我們這樣學(xué)產(chǎn)品設計的,電腦勉強可以不行,但手繪一定要過(guò)關(guān),別以為你照著(zhù)雜志畫(huà)軍事武器,摩托車(chē),大透視,色彩很炫,很厲害,當你真正將自己想的東西畫(huà)在紙上表現時(shí)確是另外一回事!想到畫(huà)出來(lái)跟看著(zhù)畫(huà)出來(lái)不是同等級的事,有可能一些好的方案會(huì )因此埋沒(méi)。

  之前我去的公司,他們喜歡實(shí)質(zhì)的東西,投入市場(chǎng)的,保守一些=實(shí)際,像之前設計過(guò)的煎鍋手把方案,可能放眼望過(guò)去大體一樣,但注意細節,掛孔是橢圓還是倒角大的矩形,產(chǎn)品的倒角大小,流線(xiàn)型的趨向微妙的變化,手感,實(shí)際使用的動(dòng)作過(guò)程,握手把時(shí)大拇指的走向,分模線(xiàn)的趨勢,成本,直線(xiàn)切割還是微微的圓滑過(guò)渡,與煎鍋的銜接的位置設計,按鈕平面還是曲面,半圓弧凹......別給我搞大透視,實(shí)際的視覺(jué)透視是怎樣的就怎樣畫(huà),上些陰影......放心,這些東西在你實(shí)際畫(huà)的時(shí)候會(huì )懂得考慮的,一張a4紙一個(gè)設計的手把,透視占最大的畫(huà)面,其次話(huà)側面跟頂視圖。

  畫(huà)的方案總監通過(guò)了,就開(kāi)始用ai、cd畫(huà)平面線(xiàn)圖,掃方案進(jìn)ai,根據之前畫(huà)的草圖在上面畫(huà)線(xiàn),曲線(xiàn)的點(diǎn)盡量減少,保持平滑流暢,描好線(xiàn)圖后,用智能參考線(xiàn)看看正視圖與側視圖位置都對齊,準確了沒(méi)有,再調整。

  有一些公司喜歡用cad或cd都行,一樣道理

  經(jīng)過(guò)客戶(hù)的要求,修改,通過(guò)方案,上結構的.色,表現一下立體的效果,此時(shí)要將之前的線(xiàn)連成體才能上漸變色,做些許陰影就行了

  經(jīng)過(guò)客戶(hù)進(jìn)一步的要求,修改,通過(guò)方案,上實(shí)際顏色的效果圖,本人經(jīng)驗,黑色的立體感較難表達。

  進(jìn)一步與客戶(hù)確立方案,就需要立體的效果圖,如果有結構師幫忙建模就更好啦,如果沒(méi)有就自己來(lái)動(dòng)手,rhino適合做效果圖,但是之前我去過(guò)的公司更喜歡用實(shí)際的尺寸做完整無(wú)差的模型,如果有需要建議去學(xué)proe。

  有時(shí)客戶(hù)需要我們會(huì )將模型導回rhion做平面的線(xiàn)圖,這是遞交給客戶(hù)時(shí)大都會(huì )用上的。

  學(xué)習vary的渲染器當然是件好事,不過(guò)公司大多都喜歡比較快速的渲染器,hs是第一代,第二代ks效果會(huì )進(jìn)一步的逼真細膩,想想,公司那么多方案,快速效果圖是重要滴,通常渲染的,四核,一個(gè)上午都不用就可以渲出質(zhì)量不錯的效果圖。

  最后,導回ai、cd做進(jìn)一步的細節修改

  排版,排好就發(fā)給客戶(hù)~(yú)

  大概這樣吧,普通的工業(yè)設計公司大概都差不多,技術(shù)與適合市場(chǎng)的想法都是硬道理。還有,記得準時(shí)打卡,遲到扣錢(qián)~

  本人現在廣州某設計公司就職,不方便介紹自己真實(shí)姓名,有需要溝通交流的朋友可以加我個(gè)人一起交流設計,談設計!

工業(yè)設計史心得體會(huì )2

  在該崗位上只有短短的四個(gè)月的時(shí)間,該篇總結主要想表達我對本崗位職責的理解,同時(shí)穿插一些工作感受。

  我的崗位職責可以分為四塊:

 。ㄒ唬┴撠熢V訟與訴訟有關(guān)案件的處理,大額案件處理方案的預先上報;

 。ǘ⿲υV訟或仲裁案件處理情況進(jìn)行統計、總結和分析;

 。ㄈ﹨⑴c道路交通事故糾紛案件的調解工作;

 。ㄋ模┙邮苁鹿士蛻(hù)電話(huà)咨詢(xún)以及處理領(lǐng)導安排的其他事項。

  我的主要工作是處理交通事故人傷訴訟案件,部門(mén)領(lǐng)導和同事都是經(jīng)驗豐富的人傷“老人”,在他們教導幫助下,入職一個(gè)月后,我可以開(kāi)始獨立辦案。處理人傷案件需要豐富的專(zhuān)業(yè)知識,開(kāi)頭幾次都是跌跌撞撞,常常一邊辦案一邊琢磨,僥幸沒(méi)犯什么錯誤。完整辦理過(guò)幾個(gè)案件以后,業(yè)務(wù)知識顯得沒(méi)有那么捉襟見(jiàn)肘了,但是人傷案件沒(méi)有想象的容易,不時(shí)會(huì )有新奇的案子出現,督促我不斷學(xué)習。

  對于疑難及大額訴訟案件,總公司要求下級公司在開(kāi)庭或者調解前通過(guò)公文系統就案件處理發(fā)表意見(jiàn),并請示領(lǐng)導。該制度讓我的案件處理思路與上級領(lǐng)導的案件處理思路及時(shí)進(jìn)行交換,避免了我們法務(wù)人員單兵作戰,極好地體現了團隊精神。另外,總公司及時(shí)獲得大額及疑難案件的信息,可以確?偣緦θ藗讣w特性的把握,及時(shí)了解人傷案件發(fā)展的動(dòng)態(tài)。

  總公司審計法務(wù)部每月、每季度或者不定時(shí)地會(huì )有一些數據報送工作,必須在一定時(shí)期內通過(guò)內網(wǎng)郵件報送報表。對訴訟和仲裁案件處理情況進(jìn)行統計、總結和分析,主要工作就是配合總公司審計法務(wù)部的要求,制作、報送各類(lèi)統計報表。雖然表格的報送工作比較頻繁,而且表格制作很花時(shí)間,我仍然耐心地去完成每次報送,必須確保數據的真實(shí)無(wú)誤,否則就不能準確通過(guò)數據體現案件信息。

  調解工作,是我訴訟工作之外的一個(gè)補充。部門(mén)同事具有豐富的調解經(jīng)驗,剛到單位的'時(shí)候,都是跟他們外出調解,在一旁看他們做調解工作。訴訟和調解是不同的又是相通的,訴訟更依賴(lài)于專(zhuān)業(yè)知識,但是調解不僅需要專(zhuān)業(yè)知識,更是一場(chǎng)心理的博弈,講究“收、放與取、舍”,同哲學(xué)道理一般深刻精妙,從他們身上,我學(xué)習到了很多的經(jīng)驗,受益匪淺。

  作為一個(gè)保險公司的員工和一個(gè)法務(wù)人員,接受客戶(hù)的咨詢(xún)是家常便飯。作為一個(gè)員工,我必須要有服務(wù)客戶(hù)的意識,為客戶(hù)著(zhù)想,急他們之所急;作為一個(gè)法務(wù),我的立場(chǎng)很堅定,我代表公司,我要竭力維護公司的利益。答疑也是一門(mén)平衡的藝術(shù),而我只是一個(gè)粗淺的學(xué)徒,不斷成長(cháng)才是我該走的道路。

  回顧總結20xx最后的四個(gè)月,感謝領(lǐng)導與同事,讓我成長(cháng)得如此迅速,確實(shí)也存在很多差距和不足:一方面,對于保險公司理賠流程還需要進(jìn)一步地了解,可以使案件在自己和同事之間的流轉更加順暢;另一方面,自身的業(yè)務(wù)水平還需要進(jìn)一步提高?傊,期待來(lái)年再戰。

工業(yè)設計史心得體會(huì )3

  最近參加了一次工業(yè)設計技能大賽,這是我第一次參加這樣的比賽,經(jīng)歷了比賽的全部過(guò)程,從準備到驗收再到結果公布,我收獲很多,也深深體會(huì )到了自己的不足。

  下面就是我的心得體會(huì ):

  第一段:技能提升。

  參加這個(gè)比賽讓我真正地感受到了工業(yè)設計技術(shù)的最新發(fā)展和應用,加強了我在技術(shù)方面的積累與認識。我深刻體會(huì )到了磨礪技能的過(guò)程中所獲得的成長(cháng)和提升,也感受到了同行的厲害之處。參加比賽是一種極好的提升技能的方式,不僅可以學(xué)習到實(shí)際應用的技巧,還可以和其他同行進(jìn)行交流和學(xué)習,了解各種新技術(shù)和產(chǎn)品的發(fā)展趨勢,拓展眼界,提高設計能力。

  第二段:創(chuàng )新思維。

  在比賽中,設計并不僅僅是關(guān)乎技能的問(wèn)題,更關(guān)注的是靈感。創(chuàng )新是設計的核心,也是我們所追求的目標。在比賽中尤其需要拓展思路,挖掘自己的設計靈感,探索不同的設計方向與思路。在這個(gè)比賽的過(guò)程中,我還學(xué)會(huì )了如何快速思考,從不同的角度來(lái)看待問(wèn)題,對于創(chuàng )造新的產(chǎn)品和解決設計難題來(lái)說(shuō),這是非常重要的一點(diǎn)。

  第三段:團隊合作。

  在比賽的過(guò)程中,我發(fā)現團隊內協(xié)作非常重要。每個(gè)人都有自己的專(zhuān)業(yè)知識和技能,能夠做到優(yōu)勢互補,相互協(xié)作,才能完成更加完美的設計和展示。此外,團隊合作的重要性還表現在溝通和合作方面。經(jīng)過(guò)練習,我的`溝通能力和協(xié)作能力得到了不小的提升,這對于未來(lái)的工作和生活也是非常有幫助的。

  第四段:總結。

  總之,參加這個(gè)工業(yè)設計技能大賽讓我有了非常棒的經(jīng)歷和收獲。只有經(jīng)歷過(guò)實(shí)際的比賽,與同行們交流并學(xué)習,才真正深刻地認識到自己在工業(yè)設計領(lǐng)域中的優(yōu)勢和不足之處。此外,在這個(gè)比賽中我也感受到了一種競爭意識,這種意識我們不應該消極地看待,它可以使我們更加積極進(jìn)取,不斷提高自己的設計能力和技能,為未來(lái)的職業(yè)發(fā)展做出更加充分的準備。

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