一级日韩免费大片,亚洲一区二区三区高清,性欧美乱妇高清come,久久婷婷国产麻豆91天堂,亚洲av无码a片在线观看

《可能性》的教案最新

時(shí)間:2025-10-10 06:28:44 教案

《可能性》的教案最新

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的《可能性》的教案最新,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《可能性》的教案最新

《可能性》的教案最新1

  教學(xué)內容:

  教材P106—107

  教學(xué)目的:

  1、能夠列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2、通過(guò)實(shí)際操作活動(dòng),培養學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。

  3、通過(guò)學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說(shuō)一說(shuō)等活動(dòng),增強學(xué)生間的交流,培養學(xué)習興趣。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  能夠列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、引入

  用自己的話(huà)說(shuō)一說(shuō)什么是“可能性”舉例子說(shuō)明。

  今天我們繼續學(xué)習關(guān)于“可能性”的知識。

  二、實(shí)踐探索新知

  1、教學(xué)例3(比較兩種結果的可能性大。

 。1)觀(guān)察、猜測

  出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,(四紅一藍)

  如果請一位同學(xué)上來(lái)摸一個(gè)球,你們猜猜他會(huì )摸到什么顏色的球?

  和同桌說(shuō)一說(shuō),你為什么這樣猜?

 。2)實(shí)踐驗證

  學(xué)生小組操作、匯報實(shí)踐結果。

  匯總各小組的實(shí)驗結果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。

  從小組匯報中你發(fā)現了什么?為什么會(huì )有這樣的情況?

  摸到紅色多,摸到藍色的`少,因為盒中球紅多藍少。

 。3)活動(dòng)體驗可能性的大小

  小組成員輪流摸出一個(gè)球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

  活動(dòng)匯報、

  實(shí)驗過(guò)程中,要讓學(xué)生體會(huì )到兩點(diǎn):一、每次摸出的結果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀(guān)意愿而變化。二、但摸的次數多了以后,在統計上就呈現某種共同的規律性,就是摸出藍的次數比紅多。

 。4)小組實(shí)驗結果比較

  比較后,你發(fā)現了什么規律?

  出示多組的實(shí)驗結果,雖然數據不一致,但呈現的規律是相同的

  2、教學(xué)例4

 。1)出示盒內球(一綠四藍七紅)

 。2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最?為什么?

  3、P106“做一做”

  圖中每種顏色進(jìn)行了分割,此時(shí)學(xué)生可以用數份數的方法來(lái)看三種顏色所占的區域大小。

  利用前面學(xué)過(guò)的分數的知識讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)每種顏色占整個(gè)圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數相等)。

  三、練習

  P1094

  第4題,是一種逆向思維。并體現開(kāi)放性,如第1小題,只要紅比藍多,就能滿(mǎn)足條件。第2小題,只要藍比紅多,都滿(mǎn)足條件。

  P1095

  教學(xué)反思:

《可能性》的教案最新2

  教學(xué)內容:

  人教版小學(xué)數學(xué)教材五年級上冊第44頁(yè)主題圖、例1、第45頁(yè)“做一做”及相關(guān)練習,第49頁(yè)“生活中的數學(xué)”。

  教學(xué)目標:

  1、初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡(jiǎn)單的隨機現象中所有可能發(fā)生的結果。能結合具體問(wèn)題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  2、借助猜測、實(shí)驗、交流等活動(dòng),培養學(xué)生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

  3、通過(guò)學(xué)生對確定現象和不確定現象的'體驗,體會(huì )數學(xué)和日常生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重點(diǎn):

  通過(guò)活動(dòng),使學(xué)生體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性。

  教學(xué)難點(diǎn):

  使學(xué)生能結合具體問(wèn)題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  教學(xué)準備:

  課件、節目卡片、抽獎盒。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲導入,激活經(jīng)驗

 。ㄒ唬┯螒1:猜猜硬幣在哪只手里。

  1、教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說(shuō)一說(shuō)你能確定嗎?

  2、教師打開(kāi)沒(méi)有硬幣的手,再讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說(shuō)一說(shuō)你能確定嗎?為什么?

 。ǘ┯螒2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

  1、教師將這枚硬幣拋出,讓學(xué)生說(shuō)出可能是哪個(gè)面朝上,要求說(shuō)出所有可能。

  2、讓學(xué)生猜一猜是哪個(gè)面朝上。

  3、教師揭示結果。

 。ㄈ┙沂菊n題。在生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來(lái)探究事件發(fā)生的可能性。

  【設計意圖】通過(guò)游戲激活學(xué)生的生活經(jīng)驗,初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學(xué)生進(jìn)一步探究奠定堅實(shí)的基礎。

《可能性》的教案最新3

  【教材分析】

 。ㄒ唬┙虒W(xué)內容分析:本節課內容屬于概率范疇,意在幫助學(xué)生分清不確定的現象和確定的現象,使學(xué)生能定性地認識事件“可能、不可能、必然”發(fā)生的含義。讓學(xué)生學(xué)會(huì )怎樣用觀(guān)察的方法去認識身邊的不確定現象的數學(xué)規律。

 。ǘ⿲W(xué)情分析:學(xué)生在日常生活中接觸過(guò)一些不確定的現象,但他們對這些不確定現

  象的觀(guān)察往往是零星的,短暫的同時(shí),學(xué)生對未知的事物又充滿(mǎn)好奇且敢于質(zhì)疑,很愿意投人到合作探究的實(shí)踐活動(dòng)中去。在學(xué)生小學(xué)階段已學(xué)的有關(guān)事件可能性的認識的基礎上,進(jìn)一步使學(xué)生通過(guò)實(shí)例體會(huì )到可以用列舉法來(lái)獲得各種可能的結果數,從而使學(xué)生的認識達到升華。

  【教學(xué)目標】

  1、通過(guò)實(shí)例進(jìn)一步體驗事件發(fā)生的可能性的意義。

  2、了解必然事件、不確定事件、不可能事件的概念。

  3、會(huì )根據經(jīng)驗判斷一個(gè)事件是屬于必然事件、不可能事件,還是不確定事件。

  4、會(huì )用列舉法(枚舉、列表、畫(huà)樹(shù)狀圖)統計簡(jiǎn)單事件發(fā)生的各種可能的結果數。

  【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】

  1、事件發(fā)生的可能性的意義,包括按事件發(fā)生的可能性對事件分類(lèi)。

  2、用列舉法(列表、畫(huà)樹(shù)狀圖)統計簡(jiǎn)單事件發(fā)生的各種可能的結果數,需要較強的分析能力,是本節教學(xué)的難點(diǎn)。

 。ɑ趯滩、教學(xué)大綱和學(xué)生學(xué)情的分析,制訂相應的教學(xué)目標。同時(shí),在新課程理念的指導下,注重對學(xué)生的動(dòng)手能力、合作交流能力和對學(xué)生探究問(wèn)題的習慣和意識的培養。這里沒(méi)有用“使學(xué)生掌握…”,“使學(xué)生學(xué)會(huì )…”等字眼,保障了學(xué)生的主體地位,反映了教法與學(xué)法的結合,體現了新教材,新理念。)

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、激趣、設疑、引題

  同學(xué)們做過(guò)拋擲硬幣的游戲嗎?請你試一試拋一枚硬幣10次,把結果記錄下來(lái),看看有幾次正面朝上,有幾次反面朝上?

  做完游戲后,提出問(wèn)題:

 。1)拋擲硬幣10次,每次都正面朝上或反面朝上,可能嗎?可能性大嗎?

 。2)在剛才的游戲中,可能正反面同時(shí)朝上嗎?

 。3)在剛才的游戲中,還有哪些事件一定會(huì )發(fā)生?你能得到哪些結論?

  事實(shí)上在我們的周?chē)泻芏嗍录欢ú粫?huì )發(fā)生,有些事件可能會(huì )發(fā)生,也可能不會(huì )發(fā)生,有些事件必然會(huì )發(fā)生。

  引出課題:認識事件的可能性。

 。ɡ脤W(xué)生都感興趣的小游戲引入,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習欲望,讓他們迅速投入到數學(xué)知識的學(xué)習中,同時(shí)加強了人文數學(xué)的教育)

  二、觀(guān)察、思考、鞏固

 。ㄒ唬┯^(guān)察和思考:你能舉出幾個(gè)生活中必然發(fā)生,不可能發(fā)生,可能發(fā)生的例子嗎?(請大家發(fā)言)

  不僅在現實(shí)生活中有很多例子,而且在我們所學(xué)的各學(xué)

  科中也有很多例子。(利用多媒體展示“鐵杵磨成針”“守株待兔”

  “愚公移山”這三個(gè)成語(yǔ)故事和天氣預報的動(dòng)畫(huà))

  同時(shí)給出必然事件、不可能事件和不確定事件的概念:

  在數學(xué)中,我們把在一定條件下必然會(huì )發(fā)生的事件叫做必然事件(certainevent);

  在一定條件下必然不會(huì )發(fā)生的事件叫做不可能事件(impossibleevent);

  在一定條件下可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件叫做不確定事件(uncertainevent)或隨機事件。

 。ㄟ@里用貼近學(xué)生生活的事例和動(dòng)感十足的多媒體展示,不但能激起學(xué)生的.學(xué)習興趣和熱情,而且能讓學(xué)生感受到數學(xué)與現實(shí)生活以及其他學(xué)科之間的聯(lián)系,增強學(xué)生應用數學(xué)的意識。)

 。ǘ╈柟、檢測、反饋(利用題組區分概念):

  在課件巾設置能力區分度不同的三組題,以利于同學(xué)們正確理解概念。

  1、頭腦運動(dòng)會(huì )(設置一組容易題,以快速搶答的方式請同學(xué)在規定的時(shí)間內給出正確答案,對于沒(méi)有把握的問(wèn)題也可以向其他人求助。)

  問(wèn)題:下面哪些事件是必然事件?哪些事件是不可能事件?哪些事件是不確定事件?

 。1)打開(kāi)電視機,它正在播廣告;

 。2)拋擲10次硬幣,結果有3次正面朝上,8次反面朝上;

 。3)將一粒種子埋進(jìn)土里,給它陽(yáng)光和水分,它會(huì )長(cháng)出小苗;

 。4)黑暗中我從我的一大串鑰匙中隨便選中一把,用它打開(kāi)了門(mén);

 。5)拋擲一枚均勻的骰子。擲得的數不是奇數就是偶數;

 。6)從一副洗好的只有數字1到l0的40張卡片中任意抽出一張,卡片上的數比6;

 。7)一個(gè)普通的玻璃杯從10層樓落下,落到水泥地上會(huì )摔破。

  2、頭腦風(fēng)暴。

  例在一個(gè)箱子里放有1個(gè)白球和1個(gè)紅球,它們除顏色外都相同。

 。1)從箱子里摸出一個(gè)球,是黑球。這屬于那一類(lèi)事件?摸出一個(gè)球,是白球或者是紅球。這屬于哪一類(lèi)事件?

 。2)從箱子里摸出一個(gè)球,有幾種可能?它們屬于哪一類(lèi)事件?

 。3)從箱子里摸出一個(gè)球,放回,搖均勻后再摸出一個(gè)球,這樣先后摸得的兩球有幾種不同的可能?

 。斜砘虍(huà)樹(shù)狀圖是人們用來(lái)列出事件發(fā)生的所有不同可能結果的常用方法,它可以幫助我們分析問(wèn)題,而且可以避免重復和遺漏,即直觀(guān)又條理分明。)

  不可能事件可能事件必然事件

 。黙|的值

  a的倒數

  若a+b=0(a,b的之間關(guān)系)

  3、個(gè)性空間(設置一組稍難題,對所學(xué)知識進(jìn)一步鞏固)。

  問(wèn)題1:列表造句:

  問(wèn)題2:

 。1)有2種不同款式的襯衣和2種不同款式的裙子,各取一件襯衣和一條裙子搭配,問(wèn)有多少種搭配的可能?

 。2)籠子里關(guān)著(zhù)一只小松鼠(如圖),籠子的主人決定把小松鼠放歸大自然,將籠子的門(mén)都打開(kāi)。松鼠要先經(jīng)過(guò)第一道門(mén)(A,B或c),再經(jīng)過(guò)第二道門(mén)(D,或E)才能出去。問(wèn)松鼠走出籠子的路線(xiàn)(經(jīng)過(guò)的兩道門(mén))有多少種不同的可能?

 。ㄔ谕瓿闪藘山M區分度不同的練習之后,對于培養學(xué)生合作學(xué)習,激發(fā)學(xué)習興趣都有幫助,至此本節課的教學(xué)目標已達成)

 。ㄈ┩瓿烧n本課內練習。

  三、概括、梳理、升華

  1、采用談話(huà)式小結。教師提問(wèn):

 。1)你在這節課的學(xué)習中,最大收獲是什么?

 。2)你對哪一點(diǎn)最感興趣?

 。3)你受到哪些啟迪?

 。4)你還有什么新的發(fā)現?

 。ㄟ@種小結方式很容易溝通師生之間的感情,學(xué)生容易投入和參與,讓學(xué)生自由說(shuō)出自己的想法,把總結評價(jià)的主動(dòng)權充分地交給學(xué)生,同時(shí)給學(xué)生一個(gè)開(kāi)放的思維空間,培養學(xué)生的知識整理與語(yǔ)言表達能力,情緒會(huì )被再度調動(dòng)起來(lái),從而起到認知升華的作用)

  2、判斷一個(gè)事件是屬于必然事件,不可能事件,還是不確定事件。用列舉法統計簡(jiǎn)單事件發(fā)生的各種可能的結果數。

  四、布置作業(yè)

  1、課本作業(yè)題

  2、1999年,全國少工委與中國青少年研究中心調查顯示,%的中小學(xué)生沒(méi)有達到8時(shí)的睡眠時(shí)間標準,請你在班級里也做一次調查,你的結論是什么?

《可能性》的教案最新4

  教學(xué)目標:

  1、初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、能結合已有的經(jīng)驗對一些可能性的事件,能用“一定”、“可能”、“不可能”等語(yǔ)言做出判斷性的表述,并能簡(jiǎn)單說(shuō)明理由。

  3 、培養表達能力和邏輯推理的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、能對一些事情的可能性做出正確判斷,并恰當的'表達出來(lái)。

  2、培養學(xué)生簡(jiǎn)單的邏輯推理能力和表達自己思考過(guò)程的能力。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、轉硬幣

  1、印有一元的這面是正面,印有國徽的這面是反面。(轉硬幣)猜是正面朝上還是反面朝上。

  2、先猜是正面朝上還是反面朝上,再轉硬幣。

  總結:也就是說(shuō)在硬幣轉動(dòng)之前,我們只能猜測,轉動(dòng)之后可能是正面朝上,也可能是反面朝上。這就是一種可能性。(板書(shū):可能性)

  二、摸棋

  1、把紅棋全部放入一個(gè)盒中。請問(wèn)在這個(gè)盒子中會(huì )摸出什么顏色的棋?

  2、那如果再請同學(xué)摸會(huì )是什么顏色的?

  3、把三種顏色的棋放到盒中,這次還一定會(huì )摸出紅棋嗎?猜在這個(gè)盒子中會(huì )摸出什么顏色的棋?學(xué)生實(shí)際摸摸看。

  4、 總結:在這個(gè)盒子中裝有三種顏色的棋。摸的時(shí)候,可能摸出一個(gè)紅棋,可能摸出一個(gè)黃棋,也可能摸出一個(gè)綠棋。我們只能用可能描述這件事情。

  5、請問(wèn)在這個(gè)盒子中摸到紫棋嗎?(因為沒(méi)有紫色的棋,所以不可能摸到紫色的棋)。

  6、小精靈帶來(lái)三個(gè)杯子。提出三個(gè)問(wèn)題。

  三、書(shū)上例2。

  要求:如果認為某件事情是一定會(huì )發(fā)生的,就在方框里畫(huà)勾,可能發(fā)生的就在方框里畫(huà)圓圈,認為不可能發(fā)生的就在方框里畫(huà)叉。

  四、鞏固練習。

  書(shū)后練習題,小卷,游戲。

  教學(xué)反思:教師通過(guò)精心設計,把抽象問(wèn)題具體化,將復雜問(wèn)題簡(jiǎn)明化,將“可能性”這種深奧的教學(xué)內容設計成符合低年級學(xué)生思維特點(diǎn)的數學(xué)活動(dòng),充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的主動(dòng)性,讓學(xué)生從被動(dòng)聽(tīng)講變?yōu)橹鲃?dòng)探索,并通過(guò)參與具有教育價(jià)值的數學(xué)活動(dòng),初步領(lǐng)會(huì )到深奧的“可能性”問(wèn)題的意義。

《可能性》的教案最新5

  【教學(xué)內容】

  義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)(西師版)四年級上冊第125~126頁(yè)例1、例2,第127頁(yè)課堂活動(dòng),練習二十五第1題。

  【教學(xué)目標】

  1、能在活動(dòng)中初步體驗有些事件的發(fā)生是可能的,有些則是不可能的。

  2、在具體的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等術(shù)語(yǔ)來(lái)判斷生活中的確定現象和不確定現象。

  3、體驗數學(xué)與生活的聯(lián)系,培養學(xué)生猜想、分析、判斷、推理以及語(yǔ)言表達能力。

  【教學(xué)重點(diǎn)】

  在具體的活動(dòng)情景中體驗生活中的確定現象和不確定現象。

  【教學(xué)難點(diǎn)】

  能用比較規范的數學(xué)語(yǔ)言對確定現象和不確定現象進(jìn)行分析描述。

  【教具學(xué)具準備】

  硬幣、裝乒乓球的盒子等。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、情景引入

  1、教師:上課之前告訴同學(xué)們一個(gè)消息,我們班馬上要轉來(lái)一位新同學(xué),請同學(xué)們猜一猜,是男同學(xué)還是女同學(xué)?”

  2、學(xué)生猜:可能是男同學(xué),也可能是女同學(xué),不能確定,都有可能。

  3、教師小結:生活中,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的'結果。這節課我們一起來(lái)研究事情發(fā)生的可能性。

 。ò鍟(shū)課題)

  二、探究新知

  1、研究不確定現象。

 。1)教師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來(lái)玩一個(gè)拋硬幣游戲怎么樣?拋硬幣之前請同學(xué)們猜一猜硬幣落地后,是

  正面向上呢?還是反面向上?

 。2)學(xué)生分組進(jìn)行拋硬幣活動(dòng),注意記錄和觀(guān)察硬幣落地后,是正面向上還是反面向上。

 。3)活動(dòng)后請學(xué)生用語(yǔ)言描述硬幣落地后,是正面向上還是反面向上,得出這件事是不確定的結論。

 。4)教師引導學(xué)生用規范語(yǔ)言描述:同學(xué)們的這些意思,在數學(xué)上我們一般用“可能……也可能……”(板書(shū):可能……也可能……)這個(gè)詞語(yǔ)來(lái)描述這種不確定現象。

 。5)教師小結:拋一枚硬幣,落地后可能是正面向上,也可能是反面向上,在數學(xué)上,我們把像這樣的,可能出現的結果不止一種,而使人們事先不能確定的現象叫做“不確定現象”

 。ò鍟(shū):結果不止一種?不確定)。

  2、研究確定現象

 。1)展示盒子里的球——全是白球。學(xué)生可分組摸球后,記錄摸球后的結果。教師:當盒子里全是白球時(shí),從里面任意摸出一個(gè),結果怎樣呢?學(xué)生用自己的語(yǔ)言進(jìn)行描述:全是白球,都是白球……

  教師引導規范語(yǔ)言:同學(xué)們的這些意思,在數學(xué)上我們一般用“一定”這個(gè)詞來(lái)說(shuō)。

 。ò鍟(shū):一定)

  教師:這樣放球可能從盒子里摸出黃球嗎?

  學(xué)生用自己的語(yǔ)言進(jìn)行描述:不可能,不會(huì )……

  教師引導規范語(yǔ)言:同學(xué)們的這些意思,在數學(xué)上我們一般用“不可能”這個(gè)詞來(lái)說(shuō)。

 。ò鍟(shū):不可能)

  教師:(展示盒子里的球——全是黃球)當盒子里全是黃球時(shí),從里面任意摸出一個(gè),結果又怎樣呢?

  學(xué)生用“一定”、“不可能”來(lái)描述摸球結果。教師小結:像這樣結果只有一種,我們就用“一定”、“不可能”來(lái)描述確定現象。

  三、猜想驗證

  1、(教師將兩種球混裝)提問(wèn):現在盒子里裝了3個(gè)黃球和3個(gè)白球,從里面任意摸出一個(gè),會(huì )是什么球呢?教師引導學(xué)生用規范語(yǔ)言來(lái)描述摸球結果。

  2、小組摸球,試驗驗證。

 。1)試驗要求。

  教師:老師給每組都準備了一個(gè)盒子,里面有3個(gè)黃球和3個(gè)白球。請組長(cháng)負責安排,小朋友按次序摸球。

  要求:

 、倜咳丝梢悦䞍纱,摸之前要先想想:會(huì )摸出什么球呢?然后再摸。

 、诮M內的記錄員要將小朋友每次摸球的結果記錄下來(lái)。

 、勖看蚊龅那蛞呕睾凶永飺u一搖,再繼續摸。教師:比一比哪個(gè)小組最會(huì )合作,小組活動(dòng)開(kāi)展得又快又好。小組活動(dòng),教師巡回指導。

 。2)教師小結:完成教科書(shū)127~128頁(yè)1~3題。

  2、討論生活中的不確定現象。

  教師:生活中,哪些是可能發(fā)生的事情?哪些是一定要發(fā)生的事情?

  教師舉例,引導思考,如:“猜中指”、“石頭、剪子、布”等游戲。教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下這些游戲?你能預測一下結果嗎?

  教師小結:可能出現的結果不止一種,是事先不能確定的。

  學(xué)生舉例,分析游戲結果。

  教師:想一想,平常你還玩過(guò)哪些游戲,或者你能不能自己來(lái)設計這樣一個(gè)游戲,使它可能出現的結果不止一種,是事先不能確定的。

  要求:獨立思考,同桌互玩,邊玩邊想:這個(gè)游戲的結果是確定的嗎?為什么?

  學(xué)生匯報交流。

  教師小結:剛才大家說(shuō)的這些有趣的游戲,它可能出現的的結果不止一種,在玩之前是不能確定的,屬于數學(xué)上的“不確定現象”。也正是因為結果的不確定,人們才可以反復玩,在可能出現的結果中去感受無(wú)窮的樂(lè )趣。

  四、全課小結

  教師:今天我們研究了什么知識?你有哪些收獲?

【《可能性》的教案最新】相關(guān)文章:

(精)可能性教案12-29

可能性教案優(yōu)秀12-05

可能性教學(xué)教案12-22

精選可能性教案8篇05-22

可能性教案(精選20篇)09-24

可能性教學(xué)教案(11篇)12-02

實(shí)用的可能性教案4篇10-16

可能性教學(xué)教案11篇12-18

可能性教案模板6篇11-30

一级日韩免费大片,亚洲一区二区三区高清,性欧美乱妇高清come,久久婷婷国产麻豆91天堂,亚洲av无码a片在线观看