【實(shí)用】科學(xué)教案三篇
作為一位杰出的教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編整理的科學(xué)教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

科學(xué)教案 篇1
目標:
1.不受物體排列形式的影響,探索比較路線(xiàn)長(cháng)短的方法,正確判斷路線(xiàn)的長(cháng)短。
2.在操作活動(dòng)中學(xué)習觀(guān)察和比較的方法,發(fā)現錯誤能及時(shí)糾正。
準備:
數字印章,印泥,記錄單,用四種不同顏色不同數量拼插玩具各自拼搭而成的路線(xiàn)模型。
過(guò)程:
一、引出話(huà)題
師:小班的弟弟妹妹想找一條最長(cháng)的路線(xiàn)進(jìn)行跑步比賽,可是你們看,眼前的幾條路線(xiàn)都是彎彎曲曲的,哪一條路線(xiàn)是最長(cháng)的呢?他們犯難了。小朋友,你們能幫他們找出這條最長(cháng)的路線(xiàn)嗎?
二、比較路線(xiàn)的長(cháng)短
1.出示路線(xiàn)模型,引導幼兒觀(guān)察。
師:這里一共有4條路線(xiàn),每條路線(xiàn)的長(cháng)度都不一樣。請小朋友看一看、想一想,哪條路線(xiàn)最長(cháng)?
2.引導幼兒說(shuō)出各自的想法及判斷的理由,并針對不同的回答給予適當的引導。
師:你認為哪條路線(xiàn)最長(cháng)?你從什么地方看出來(lái)的?
幼:綠色的路線(xiàn)最長(cháng),因為它最直。
師:直的路線(xiàn)就一定最長(cháng)嗎?你們同意他的看法嗎?你們還有什么看法?
幼:藍色的路線(xiàn)才是最長(cháng)的,因為它彎得厲害。
師:為什么彎的路線(xiàn)一定是最長(cháng)的呢?紅色的路線(xiàn)也是彎彎的呀?
幼:我覺(jué)得黃色的路線(xiàn)最長(cháng),我一眼就能看出來(lái)。
師:每個(gè)小朋友都有自己的想法,可是最長(cháng)的路線(xiàn)只有一條。我們隨便看、隨便猜可不行,一定要想個(gè)辦法把真正最長(cháng)的那條路線(xiàn)找出來(lái)。大家想想看,可以用什么方法比較出哪條路線(xiàn)真的是最長(cháng)的呢?
【在交流的過(guò)程中,教師要根據幼兒不同的反應給予不同的引導。例如對于那些反應迅速、已經(jīng)找到正確方法的幼兒,教師可暫時(shí)不作任何評價(jià),而是鼓勵幼兒通過(guò)動(dòng)手操作來(lái)驗證自己的想法。對于那些面有難色、一時(shí)想不出辦法的幼兒,教師要給予適當的指導。如,通過(guò)語(yǔ)言啟發(fā):“玩具身上的小孔能不能幫幫我們呢?”以幫助他們找到解決問(wèn)題的方法!
三、幼兒操作活動(dòng)
1.說(shuō)明要求。
師:每組都有四個(gè)用不同顏色不同數量的拼插玩具各自拼搭起來(lái)的路線(xiàn)模型,請小朋友按照記錄單上的線(xiàn)段顏色,找到相應的路線(xiàn)模型,并比較它們的長(cháng)短,把判斷結果標記在與顏色對應的記錄單上。
2.幼兒操作,教師觀(guān)察幼兒比較長(cháng)短的方法,適當幫助有困難的幼兒。
四、活動(dòng)評價(jià)
1.展示幼兒記錄單,引導幼兒觀(guān)察。
師:你的記錄單表明哪條路線(xiàn)最長(cháng),哪條路線(xiàn)最短?你是用什么方法比較出來(lái)的?大家同意他的看法嗎?
2.引導幼兒集體驗證。
【在驗證的過(guò)程中,教師除了引導幼兒用點(diǎn)數玩具數量的方法比較路線(xiàn)的長(cháng)短外,還可引導幼兒將玩具排直后直接比較,從而進(jìn)一步驗證運用數量多少比較出來(lái)的結果是否正確!
3.提升與總結。
師:你們幫小班的弟弟妹妹解決了難題,他們很高興。但他們還想問(wèn)問(wèn)你們,下次他們再遇到因形狀不同而導致長(cháng)短不同的路線(xiàn)時(shí),可以用什么樣的方法比較出它們的長(cháng)短呢?
【教師以弟弟妹妹的口吻向幼兒請教,一方面可以做到首尾呼應,激發(fā)幼兒的責任感和自豪感,另一方面也可幫助幼兒總結經(jīng)驗,回顧與梳理活動(dòng)的過(guò)程!
反思:
一、主題活動(dòng)的來(lái)源
中班幼兒對物體多少、長(cháng)短的判斷,往往會(huì )受物體大小、排列形式的影響,在他們看來(lái),相對于彎彎曲曲的排列,整齊排列而且筆直的物體一定是更長(cháng)的。針對幼兒這樣的一種錯誤認識,我們應該如何引導他們作出正確判斷呢?經(jīng)過(guò)認真的思考與反復的探索,我設計了本活動(dòng)。
二、材料選擇的原則
在數學(xué)活動(dòng)中,材料選擇的恰當與否往往會(huì )影響甚至決定整個(gè)教學(xué)活動(dòng)的成敗。一般來(lái)說(shuō),幼兒是通過(guò)操作活動(dòng)材料獲得相關(guān)經(jīng)驗的。因此,如果教師提供的活動(dòng)材料能有效暴露幼兒某些認識的誤區,又能在最后幫助幼兒獲得正確認識,那么,這樣的材料就能為教學(xué)活動(dòng)的有效開(kāi)展提供有力的保障。因此,在設計該活動(dòng)時(shí),我選擇了幼兒園最常見(jiàn)的拼插玩具,它是一個(gè)個(gè)的正方體,每個(gè)正方體都能拼插連接起來(lái)。這一玩具的.基本特點(diǎn)是,它既可以組合成直線(xiàn),也可以組合成曲線(xiàn)。幼兒可以借助點(diǎn)數正方體的數量,比較發(fā)現用這種玩具拼搭出來(lái)的路線(xiàn)模型的長(cháng)短。此外,由于這一玩具可以隨意組合拼插,幼兒也可以將它們拼插成直線(xiàn),通過(guò)直接的比較方法,憑直觀(guān)分辨出長(cháng)短來(lái)。
三、環(huán)節設計的思路
環(huán)節的設計應圍繞教學(xué)目標,由淺入深,逐步展開(kāi),以引導幼兒向著(zhù)正確的方向前進(jìn)。就該活動(dòng)而言,教師應首先了解幼兒的一般認識,即:面對四條彎曲不同的路線(xiàn),他們是如何判斷其長(cháng)短的。其次,針對幼兒認識上的誤區提出問(wèn)題,引導幼兒討論交流,確定判斷的標準。第三,讓幼兒通過(guò)操作驗證自己的判斷,以獲得正確的認識和經(jīng)驗。
四、活動(dòng)過(guò)程的指導
當我展示出由幼兒熟悉的玩具拼搭出的路線(xiàn)模型時(shí),幼兒的積極性一下子被有效地激發(fā)出來(lái)了。面對四條彎曲程度不同的路線(xiàn),幼兒在評判哪條路線(xiàn)最長(cháng)的問(wèn)題上產(chǎn)生了諸多分歧,并激烈地爭論起來(lái)。面對這樣的熱鬧場(chǎng)面,我并沒(méi)有急于作出什么結論。而是引導幼兒討論和動(dòng)手驗證,找到用點(diǎn)數玩具數量的方法比較路線(xiàn)長(cháng)短的有效辦法。在交流的環(huán)節,我又繼續引導幼兒運用拉直比較的方法,找出最長(cháng)的路線(xiàn)。通過(guò)這個(gè)過(guò)程,幼兒最終形成了這樣的認識:比較路線(xiàn)的長(cháng)短,不能只憑眼睛看,而要通過(guò)數一數、擺一擺等實(shí)際操作的辦法來(lái)驗證,以找到正確答案。
科學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標
1、知道有氣的球跳得高、沒(méi)氣的球跳不起來(lái)。
2、通過(guò)玩球、拍球活動(dòng)、體會(huì )活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備1、皮球人手一個(gè)(癟球一個(gè))2、手動(dòng)充氣工具一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
1、活動(dòng)導入:
出示一個(gè)有氣的皮球和一個(gè)癟氣的皮球,教師分別拍著(zhù)兩個(gè)球,請幼兒數拍球的個(gè)數。
幼兒討論:哪一個(gè)球拍的多,為什么?
2、學(xué)習新內容
。1)出示癟氣的球這個(gè)皮球為什么拍不起來(lái)呢?(因為它沒(méi)氣了)
。2)認識充氣工具,感受充氣工具里出來(lái)的氣體。
讓幼兒認識這是給皮球充氣的,并在幼兒的表面皮膚(臉上、手上)打氣,讓幼兒感受充氣工具里出來(lái)的氣。
3、學(xué)習手動(dòng)充氣的方法。
。1)教師:我們來(lái)給皮球充氣吧,氣要從哪里才能進(jìn)去呢?
我們來(lái)一起找找看皮球的充氣孔在哪里。
。2)教師和個(gè)別幼兒用手動(dòng)充氣工具給皮球充氣,讓幼兒幼兒觀(guān)察皮球漸漸鼓起來(lái)的過(guò)程。
4、幼兒玩球
。1)教師:現在充滿(mǎn)氣的`皮球和剛才的一樣嗎?有什么不一樣的呀?
。ìF在的有氣,能跳起來(lái);剛才的沒(méi)氣球跳不起來(lái)。)
。2)教師:現在皮球有氣了,可是皮球寶寶跳得很低,誰(shuí)有辦法能讓皮球寶寶跳得高一點(diǎn)?
教師與幼兒一起討論,得出結論:氣的多少與球的彈跳高度有關(guān),氣越足,皮球跳得越高。
。3)請個(gè)別幼兒嘗試操作。
5、拍球比賽
幼兒人手一個(gè)皮球,根據老師的口令,高皮球,低皮球,快拍球,慢皮球。
科學(xué)教案 篇3
設計思路:
圖形在孩子們的現實(shí)生活中隨處可見(jiàn),對于中班的幼兒已經(jīng)對一些幾何圖形具有了粗淺的認識,這一階段幼兒的思維是具體形象的,他們比較喜歡直觀(guān)的、形象的、趣味性的東西,為了讓幼兒在認識圖形的過(guò)程中保持較高的探索欲和求知欲,特設計《小熊的餅干店》這一活動(dòng),讓幼兒在趣味的活動(dòng)探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過(guò)觀(guān)察、比較、想象、動(dòng)手等,進(jìn)一步感知不同圖形的不同特征。
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)對比,讓幼兒進(jìn)一步感知圓形、三角形、正方形、長(cháng)方形的基本特征,能夠區分四種幾何圖形,學(xué)習按照圖形的不同特征進(jìn)行分類(lèi);
2、通過(guò)創(chuàng )設愉悅的游戲情節,調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,發(fā)展幼兒的觀(guān)察和動(dòng)手能力,在活動(dòng)中充分感受學(xué)習圖形的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、環(huán)境準備:將活動(dòng)室布置成小熊餅干店;
2、材料準備:①餅干:用卡紙做的圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的餅干若干,擺放在小熊餅干店內;②烤箱:用圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形紙盒當烤箱;③食用餅干:圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的餅干若干;④操作材料:橡皮泥、卡紙、畫(huà)筆、剪刀等。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
1、激趣導入,師:“小朋友們,今天小熊的餅干店剛剛開(kāi)張,想邀請我們班的小朋友一起去參觀(guān)!讓我們搭上汽車(chē)出發(fā)吧!”
2、播放音樂(lè )《汽車(chē)嘀嘀嘀》,師帶領(lǐng)幼兒律動(dòng),來(lái)到已經(jīng)布置好的小熊餅干店。
(二)、觀(guān)察對比,感知特征
1、幼兒自由參觀(guān)餅干店,師:“小熊做了這么多香烹烹的餅干呢!請小朋友們仔細看看,這些餅干是什么形狀的?”
2、認識圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的基本特征:集中幼兒討論“小熊做的餅干是什么形狀的?你是怎么認出來(lái)的?”引導幼兒說(shuō)出圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的特征;
3、聯(lián)系生活實(shí)際,找出在生活中見(jiàn)過(guò)的圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的其他物品;
4、師小結并歸納四種幾何圖形的.基本特征。
(三)、操作游戲,學(xué)習分類(lèi)
1、做餅干
、、師:“小熊餅干店今天剛剛開(kāi)張,生意特別好,餅干都不夠賣(mài)了,我們一起來(lái)幫幫小熊吧!請小朋友們幫小熊做出圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的餅干來(lái)!
、、幼兒制作餅干:幼兒用橡皮泥做餅干,要求做出圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的餅干;
、、介紹自己制作的餅干的形狀和特征。
2、烘餅干
、、師:“小朋友都做出這么多漂亮的餅干,現在我們一起來(lái)烘餅干吧!請小朋友們把已經(jīng)做好的這些圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的餅干放在不同的烤箱里!”
、、引導幼兒根據自己餅干的形狀選擇對應形狀的烤箱放好。
3、分餅干
、、師:“餅干都烘好了,現在請小朋友再來(lái)幫小熊一個(gè)忙,把烘好的餅干分開(kāi)來(lái)放好!”
、、將幼兒分成四人一組,把不同形狀的餅干分放在一起,讓幼兒互相合作,根據餅干的不同特征來(lái)分類(lèi);
、、師根據幼兒分類(lèi)情況進(jìn)行小結。
4、吃餅干
、、師:“小熊為了感謝我們小朋友幫助他,特意拿了些餅干讓我們品嘗呢!”
、、幼兒吃餅干,并與同伴交流自己吃的餅干的形狀。
(四)活動(dòng)延伸,強化鞏固
1、師:“小朋友們都吃了什么形狀的餅干呢?我們把餅干的形狀畫(huà)下來(lái)吧!”
2、幼兒畫(huà)餅干:幼兒用卡紙畫(huà)出圓形、三角形、正方形和長(cháng)方形的餅干,并剪下來(lái);
3、鼓勵幼兒與同伴交流自己畫(huà)的餅干的形狀和特征。
活動(dòng)點(diǎn)評
幼兒是學(xué)習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒愉快地參與活動(dòng),不僅提高了幼兒的操作探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣;活動(dòng)過(guò)程中教師為幼兒充分創(chuàng )設一個(gè)自由,寬松的環(huán)境,給予充足的時(shí)間讓幼兒用眼觀(guān)察,動(dòng)腦思考,動(dòng)手操作,以幼兒為主體,教師為主導的方式,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性和積極性,并以“游戲”貫穿活動(dòng)過(guò)程,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。
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