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幼兒園中班游戲授課教案

時(shí)間:2025-08-26 05:41:44 教案

幼兒園中班游戲授課教案

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的幼兒園中班游戲授課教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲授課教案

幼兒園中班游戲授課教案1

  設計背景:

  一天,門(mén)衛保安張師傅給班上老師一封信,孩子們都好奇地問(wèn):“信是從哪里來(lái)的?”“誰(shuí)寄給您的呀?”“我知道!信是保安叔叔送來(lái)的!”“不對,是郵遞員叔叔送來(lái)的”……聽(tīng)著(zhù)孩子們的議論,看著(zhù)孩子們幼稚的小臉,我笑而不答。決定做個(gè)郵遞員送信的游戲,讓幼兒了解郵遞員的工作。

  游戲目標:

  1.體驗郵遞員的工作,并練習說(shuō)出各地的地名。

  2.發(fā)展幼兒的反應能力和語(yǔ)言表達能力。

  游戲準備:

  準備小單車(chē)一輛,綠色書(shū)包一個(gè)。

  游戲玩法:

  幼兒甲:咚、咚、咚,(一名幼兒做郵遞員說(shuō)邊騎小單車(chē)邊說(shuō))

  全體幼兒:你是誰(shuí)呀?

  幼兒甲:我是郵遞員呀。

  全體幼兒:哪里來(lái)的信呀?

  幼兒甲:上海(任意一地名)來(lái)的信呀。

  全體幼兒:送給誰(shuí)呀?

  幼兒甲:送給xx(幼兒乙)呀。

  被點(diǎn)到名的幼兒再做郵遞員,游戲反復進(jìn)行。

  活動(dòng)范例:

  一、導入部分:設置游戲情境激發(fā)興趣。

  “中二班的小朋友,你們好,我是動(dòng)物王國的國王,這段時(shí)間我們王國的郵遞員生病了,沒(méi)上班,這讓我們有很多信都沒(méi)有送出去,我十分著(zhù)急,聽(tīng)說(shuō)中二班的小朋友很能干,我想從你們中選出一些小朋友當我們王國的郵遞員,幫我送信,你們愿意嗎?

  二、體驗郵遞員的'工作。

  提問(wèn):你們知道郵遞員叔叔是怎樣去送信的嗎?引起幼兒思索、討論,探索方法。(騎單車(chē)、背綠色書(shū)包……)

  三、基本部分:熟悉地名,提高幼兒記憶力。

  你們知道這書(shū)包里裝的很多信是從哪里寄來(lái)的嗎?(幼兒猜測,說(shuō)出各種地名。)

  四、學(xué)習游戲兒歌,并練習對話(huà)。

  幼兒甲:當當當、當當當,(一名幼兒做郵遞員說(shuō)邊騎小單車(chē)邊說(shuō))全體幼兒:你是誰(shuí)呀?幼兒甲:我是郵遞員呀。全體幼兒:哪里來(lái)的信呀?幼兒甲:上海(任意一地名)來(lái)的信呀。全體幼兒:送給誰(shuí)呀?幼兒甲:送給xx(幼兒乙)呀。被點(diǎn)到名的幼兒再做郵遞員,游戲反復進(jìn)行。

  五、結束部分:給郵遞員分發(fā)禮物。

  “動(dòng)物王國的國王為了感謝我們,還為小小郵遞員帶來(lái)了禮物呢!”

  活動(dòng)延伸:

  在家里可以和爸爸、媽媽、爺爺、奶奶一起玩此游戲,輪換著(zhù)做“郵遞員”!班]遞員”不能重復說(shuō)過(guò)的城市名。

幼兒園中班游戲授課教案2

  游戲目標:

  1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語(yǔ)言互相交流。

  2.學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規則意識。

  3.鞏固聽(tīng)到信號能共同收拾玩具的習慣。

  游戲準備:

  理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng )設。

  新材料:胸卡,染發(fā)工具。

  游戲過(guò)程:

  1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A理發(fā)店的客人提意見(jiàn),理發(fā)師只顧著(zhù)洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

  引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。

  B上次有的客人說(shuō)燙發(fā)很滿(mǎn)意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說(shuō)染發(fā)。

  C請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過(guò)程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

  2.幼兒自主選擇角色游戲

  重點(diǎn)指導:

  A理發(fā)師們互相商量,明確自己的`任務(wù),并且佩戴上胸卡。

  B教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。

  C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

  娃家做客,醫生也來(lái)理發(fā)等。

  3.收拾材料場(chǎng)地

  要求幼兒聽(tīng)到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類(lèi)擺放。

  4.游戲評價(jià)

  A教師根據游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評,表?yè)P表現好的幼兒。

  B請幼兒互評,在互評中進(jìn)一步明確游戲玩法及規則。

幼兒園中班游戲授課教案3

  活動(dòng)目標:

  1.使幼兒在表演中體會(huì )新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。

  2.學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。

  活動(dòng)準備:

  幼兒提前學(xué)會(huì )歌曲,磁帶和錄音機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)開(kāi)始部分

  全體幼兒隨音樂(lè )復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽(tīng)的聲音和歡快活潑的情緒來(lái)演唱,唱準三連音和弱起節奏。

  (二)基本部分

  1.教師引導幼兒分句創(chuàng )編動(dòng)作。

  2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng )編的.舞蹈。

  4.教師講解學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:

  原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

  5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習屈膝步。

  6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習,對于動(dòng)作不正確的幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導和教授。

  7.幼兒學(xué)會(huì )基本動(dòng)作后,教師教授組合。

  8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè )集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛(ài)的樣子。

  9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

  (三)結束部分

  全體幼兒隨音樂(lè )學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。

幼兒園中班游戲授課教案4

  一、活動(dòng)目標:

 。、練習鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。

 。、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。

  二、活動(dòng)準備:

  蘋(píng)果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè )作活動(dòng)背景及準備操三、活動(dòng)過(guò)程:

 。保╅_(kāi)始部分:

 。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門(mén)"鉆過(guò)到城里去玩。

 。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規則。

 。矗┗静糠郑

 。担┙處熣堃晃挥變好鎸,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。

 。叮┙處熖岢鲇螒蛞巹t:當念到"瞧一瞧"時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要"蘋(píng)果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊伍做城門(mén)。

 。罚┯變旱冢泊巫鲢@城門(mén)的`游戲一次。

 。福┙處熇^續提出游戲玩法及規則:"蘋(píng)果"和"香蕉"站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋(píng)果"多還是"香蕉"多就哪對勝。

 。梗┯變涸谝魳(lè )的伴奏下做游戲一次。

 。保埃┰黾映情T(mén)的高度再次游戲。

 。保保┙處熡螒虿⒏嬖V幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

  三、結束部分:

  做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。

幼兒園中班游戲授課教案5

  活動(dòng)目標:

  1、了解竹竿與我們生活的密切關(guān)系,知道竹竿舞是我國少數民族的舞蹈。

  2、提高動(dòng)作協(xié)調和敏捷的能力,感受合作的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  孩子有玩竹竿的經(jīng)驗,竹竿,竹竿舞音樂(lè )、錄象

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、說(shuō)說(shuō)竹子的用處(知道竹子和我們生活密切關(guān)系)

  二、說(shuō)說(shuō)竹竿的多種玩法(經(jīng)驗回憶)

  三、欣賞黎族的舞蹈(知道這是少數民族的一個(gè)舞蹈)

  四、教師示范跳花竿的方法(引導幼兒發(fā)現動(dòng)作技巧)

  1、教師講解示范游戲。

  2、教師提出游戲規則與要求。

  3、幼兒結伴游戲。

  幼兒三人一組,兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,幼兒邊念兒歌邊游戲,兩個(gè)幼兒用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準竹竿的.分合跳進(jìn)或跳出。三人輪流游戲。

  五、交流分享(了解跳竹竿的規則)

  說(shuō)說(shuō)你們是怎么玩跳竹竿游戲的?

  你們說(shuō)說(shuō)玩跳竹竿應該注意些什么?

  教師小結游戲情況。

  六、再次欣賞錄象(感受黎族竹竿舞的壯觀(guān))

  你看了黎族的竹竿舞覺(jué)得怎么樣?

  附兒歌:竹竿歌

  小竹竿,敲起來(lái),

  小朋友,跳起來(lái),

  分分合,合合分(創(chuàng )編)

  歡樂(lè )的歌兒唱起來(lái)。

幼兒園中班游戲授課教案6

  活動(dòng)目的

  訓練小肢體和大肢體動(dòng)作以及協(xié)調能力。

  活動(dòng)準備

  1、數樣用來(lái)夾取的小東西,如:小張的`紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。

  2、干凈的工作地板或桌面。

  3、夾子。

  4、大碗。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、收集數樣用來(lái)夾取的小東西,它們都是一些能夠訓練孩子夾取技巧,但又不至于難道他們的東西。

  2、和孩子面對面坐下來(lái),把所有的物品擺在你們倆眼前。

  3、依照夾取難度,一一把物品分類(lèi)好。

  4、將碗擺在你和孩子中間位置。

  5、給孩子夾子,請他先試著(zhù)用用看。

  6、讓孩子用夾子夾取第一樣東西,放入碗里。

  7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。

  活動(dòng)提示

  1、取代夾子,請孩子試著(zhù)用腳指頭夾取東西!

  2、確保夾子松緊度適當,而且沒(méi)有任何會(huì )傷及孩子的利角。

  3、注意為勝,用過(guò)的食品不能再給孩子吃。

幼兒園中班游戲授課教案7

  活動(dòng)目標:

  1、在情境游戲中學(xué)習并正確使用量詞。

  2、通過(guò)情境調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。

  活動(dòng)準備:

  四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境,感受兒歌內容:

  1、師扮小兔子:我是小兔子,要開(kāi)小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導幼兒初步了解兒歌內容)

  2、小鴨子(教師扮演)上來(lái)買(mǎi)東西,依次說(shuō)出想買(mǎi)的.東西,如說(shuō)錯量詞,可停下來(lái)引導幼兒糾正。

  3、讓幼兒想一想都有什么東西被買(mǎi)走了。

  二、感受兒歌并運用量詞。

  1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。

  2、重新布置展示柜,請幼兒參與。

  “貨物都賣(mài)完了,我還要進(jìn)一些貨!币龑в變河^(guān)察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來(lái)買(mǎi)貨物。

  三、全體幼兒都參與活動(dòng)。

  1、“我的生意真是太好了。我還要開(kāi)幾家分店。請大家來(lái)做售貨員!保ㄌ嵝延變鹤⒁馐圬泦T要有禮貌,別人說(shuō)對量詞才能把東西賣(mài)給他。)

  2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。

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