中班課堂游戲教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的中班課堂游戲教案,歡迎大家分享。

中班課堂游戲教案1
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
沙包一個(gè)、用粉筆在地上畫(huà)圖形。
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒把沙包扔進(jìn)數字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒?jiǎn)文_站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來(lái)。第二名幼兒再開(kāi)始。
2、跳的過(guò)程中如果第一名幼兒沒(méi)有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒(méi)有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。
3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。
活動(dòng)規則:
1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場(chǎng),等候地二輪比賽。
幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的.游戲,一直流傳在我們的童年,現在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。
中班課堂游戲教案2
一、活動(dòng)內容:
角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
二、活動(dòng)目標:
1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動(dòng)準備:
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內容。
四、活動(dòng)過(guò)程觀(guān)察及調整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)
“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次
游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護玩具的.好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
6、結束游戲:
。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
中班課堂游戲教案3
活動(dòng)設計背景
幼兒園室內體育活動(dòng)作為體育活動(dòng)的一種組織形式,因其氣候、場(chǎng)地等條件的影響,而逐步受到師生的青睞。作為傳統游戲,“搭山洞”、“過(guò)山洞”活動(dòng)能發(fā)揮幼兒的創(chuàng )造性和合作精神,深受幼兒喜歡。為了在雨天也能滿(mǎn)足幼兒興趣和鍛煉的需要,在安全衛生的環(huán)境和教師的合理指導下,積極鍛煉,增強體質(zhì),提高創(chuàng )造力和合作能力,教師精心設計組織了《有趣的山洞》室內體育活動(dòng)。
活動(dòng)目標
1.積極參加結伴進(jìn)行的“搭山洞”、“過(guò)山洞”的活動(dòng),發(fā)展創(chuàng )造力。
2.發(fā)展基本動(dòng)作,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。
3.在活動(dòng)中體驗成功和合作活動(dòng)的樂(lè )趣。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
通過(guò)這節課如何把握學(xué)生的運動(dòng)協(xié)調能力。
活動(dòng)準備
音樂(lè )、錄音機、老師自編的奧運模仿操,鐵圈、拱形門(mén)各6個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
1、開(kāi)始環(huán)節
幼兒面對老師四散站立,隨音樂(lè )做奧運模仿操:跑步―打乒乓―擲標槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。
2、基本環(huán)節
(1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過(guò)“鉆山洞”的游戲,今天,我們來(lái)用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀(guān)察、指導,提醒幼兒注意安全。
(2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價(jià)值、安全性較高的方法進(jìn)行集體練習。
(3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔任、雙人可以搭山洞外,三個(gè)人、四個(gè)人……許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀(guān)察并加以指導。
(4)幼兒嘗試多種過(guò)山洞的方法。教師啟發(fā)幼兒探索多種過(guò)山洞的方法。(正面鉆、側身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)
(5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊,站在起點(diǎn)線(xiàn)后,聽(tīng)信號,以魚(yú)貫的方式鉆爬過(guò)前面高低、大小不一的山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門(mén);c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過(guò)的一方為勝。游戲次數根據幼兒興趣和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。
3、結束環(huán)節
師生在音樂(lè )游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng)。
教學(xué)反思
1、本活動(dòng)以人體動(dòng)作“搭山洞”進(jìn)行游戲和活動(dòng),不需其它器械,簡(jiǎn)單易行,隨時(shí)可做,有趣又實(shí)用。避免了一般體育活動(dòng)中單調的'動(dòng)作練習帶來(lái)的枯燥乏味,讓幼兒學(xué)的快樂(lè )、練得輕松。
2、整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行了合理的設計、調節,使活動(dòng)動(dòng)靜交替,張弛有度,適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)。
3、需要注意的是:活動(dòng)中幼兒始終處于探索練習中,所以教師的觀(guān)察、反饋顯得尤為重要,既要調整好幼兒的活動(dòng)量、活動(dòng)密度、難度,又要注意個(gè)體差異,是不同發(fā)展水平的幼兒都能通過(guò)自己適度的努力,實(shí)現各自的目標。
中班課堂游戲教案4
1、猜猜我是誰(shuí)
玩法:全班幼兒坐成半園形,請一個(gè)幼兒背對大家坐好,請另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著(zhù)的幼兒?jiǎn)?wèn):“是誰(shuí)敲我的門(mén)呀?”敲門(mén)的幼兒說(shuō):“是我,猜猜我是誰(shuí)?”如幼兒猜不出,可再問(wèn):“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。
”猜對了,就調換幼兒,游戲重新開(kāi)始。
提示:要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說(shuō)疑問(wèn)句。
游戲可逐步加深要求,如:敲門(mén)的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個(gè)幼兒同時(shí)去敲門(mén),同時(shí)回答問(wèn)題,要猜出兩個(gè)同伴的聲音。
2、解繩結
目標:能堅持將繩子上打的結解開(kāi),不怕失敗。
材料:幼兒穿珠用的繩子若干。
每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結;定時(shí)鐘一只;小蘋(píng)果貼花。
玩法:
1.任意拿出一根打結的繩子,觀(guān)察繩結。
2.按自己的方法逐一解開(kāi)繩結,直到解完該繩上所有的繩結。
3.繼續取一根打結的繩子,將繩結解開(kāi)。
4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋(píng)果貼花一個(gè)。
規則:1.必須將一根繩上所有結解開(kāi)才能解第二根繩結。
2.游戲開(kāi)始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規定時(shí)間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋(píng)果貼花。
3、釣瓶子
目標:能動(dòng)腦筋、有耐心地用釣魚(yú)竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務(wù),不放棄。
材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過(guò)的可樂(lè )瓶。
玩法:
1.用藍色的紙板圍一個(gè)池塘.將裝飾過(guò)的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。
2.拿一根釣魚(yú)竿,把魚(yú)線(xiàn)(線(xiàn)的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚(yú)桿將瓶子釣起來(lái)。
規則:
1.可以調整魚(yú)竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。
2.釣過(guò)的瓶子及時(shí)還原,釣竿用完放回瓶子里。
4、鉛筆入瓶
目標:調整身體動(dòng)作.將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅持完成任務(wù)2次。
材料:大號夾子、鉛筆、各種動(dòng)物造型的(養樂(lè )多)小瓶子、地墊、五角星。
玩法:
1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個(gè)。
2.夾子上系一根長(cháng)繩,繩子另一頭系一支筆。
3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調整距離,將筆放在小瓶子里。
4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。
規則:1.不能用手放筆。
2.放進(jìn)兩個(gè)小瓶子后獎勵自己一顆五角星。
5、投花片
目標:能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠處的罐子里,堅持投到相應的數量。
材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。
玩法:
1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤(pán)子里。
2.坐在椅子上。
手端小盤(pán)子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。
3.投完盤(pán)子里所有的.花片后,數一數落入罐子里的花片數量。
4.將投出的花片全部揀起來(lái)放進(jìn)小盤(pán)子里。
5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。
規則:1.一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。
2.坐在規定的位置投。
建議:1.可根據幼兒的能力調整投花片的距離。
2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。
6、玩偶飛天
目標:感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關(guān)系。
準備:樂(lè )百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。
做法:
1.將彈簧固定在樂(lè )百氏奶瓶的下端。
2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。
3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法1:人手一個(gè)彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽(tīng)口令一起松手,看看誰(shuí)的小玩偶彈得最高。
玩法2:可設障礙,看看誰(shuí)的小玩偶能跳過(guò)障礙,試一試怎樣才能跳過(guò)障礙。
7、小玩偶換裝秀
目標:練習穿衣服的方法。
準備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。
做法:
1.在泡面碗底部中間扎一個(gè)洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個(gè)洞,將吸管穿過(guò)洞中,彎頭朝外做手。
兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。
3.進(jìn)行“衣服”裝飾。
玩法1:幼兒可根據角色的需要變換小動(dòng)物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法2:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的“衣服”,在換服裝的時(shí)候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習。
8、蝴蝶找花
目標:鞏固對顏色、形狀的認識。
準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時(shí)貼、毛根。
做法:
1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線(xiàn)捏皺,用透明膠扎起來(lái),固定在氣球棒上。
2.在大毛球上畫(huà)出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。
3.把毛根對折,兩個(gè)小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。
把“觸須”粘在“頭”頂上。
4.用即時(shí)貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。
最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。
玩法:準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。
讓幼兒按老師(或同伴)的指示來(lái)找到相應的花。
如:“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。
”或“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。
”對大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友”。
教師可根據不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來(lái)發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。
中班課堂游戲教案5
[游戲目標]
認識一些常見(jiàn)的菜并能說(shuō)出菜名;在掌握兒歌的基礎上用問(wèn)答的形式報菜名,體驗自由表演的樂(lè )趣。
[游戲準備]
經(jīng)驗準備:幼兒對這兒歌有一定的了解,熟知一些基本菜名。
材料準備:廚師帽、鍋鏟、一些食物圖片如:雞蛋、肉、番茄、魚(yú)(具體列出)。
[游戲過(guò)程]
一、以?xún)焊栊问,導入游?/p>
1.復習兒歌
師:小朋友,我們已經(jīng)學(xué)過(guò)《今天我當家》這首兒歌了,現在我們一起來(lái)念一念吧。
2.配菜,熟悉菜名
師:今天我們也來(lái)當一回家,炒一桌菜吧。
師:首先,我們先去菜場(chǎng)買(mǎi)菜?,菜場(chǎng)里都有些什么菜?(教師展示所有菜的圖片,請幼兒說(shuō)一說(shuō))
師:我們把這些菜買(mǎi)回家,想一想都可以炒些什么菜呢?(幼兒用“炒得××菜”回答)
師:我們小朋友都是能干的小當家,能炒出這么多的菜。(教師小結)
二、游戲過(guò)程
1.介紹游戲規則
師:我們現在請一個(gè)小朋友上來(lái)做小廚師,來(lái)做炒菜的動(dòng)作,一邊炒菜一邊念這首兒歌。當小廚師念到“小菜炒好啦”時(shí),我們大家一起問(wèn):“炒得什么菜?”小廚師回答菜名,回答完把廚師帽給下一個(gè)小朋友。
2.進(jìn)行游戲
師:現在我請小朋友來(lái)扮演小廚師。(請4—5名幼兒做小廚師)
3.進(jìn)一步提出游戲要求
師:我們小廚師炒的菜真不錯,現要我們有新的要求,聽(tīng)仔細嘍!小廚師必須炒兩個(gè)菜,說(shuō)出兩
個(gè)菜名!
4.第二次進(jìn)行游戲
師:我們再請幾個(gè)小廚師。(請4—5名幼兒上來(lái)做小廚師)
5.分組進(jìn)行游戲(具體)
。1)分組游戲規則
師:現在老師給你們分成兩隊(紅隊和藍隊),我們比一比哪個(gè)小廚師做的`菜最多。(如何來(lái)比較菜的多少)
。2)分組進(jìn)行游戲
師:
。3)總結游戲結果
師:
三、游戲結束
師:今天小朋友都很會(huì )當家,炒了很多菜,成為了出色的廚師,老師希望小朋友繼續努力,今后能炒出更多的菜,成為最棒的廚師。
附:兒歌《今天我當家》
今天我當家,
鍋鏟手中拿,
忙上又忙下,
小菜炒好啦!
炒得什么菜?——
中班課堂游戲教案6
游戲目標:
1、訓練幼兒思維獨創(chuàng )性和豐富的想像力。
2、讓幼兒對常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。
3、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
游戲準備:
1、準備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱(chēng)字卡(沒(méi)有圖的卡片)。
2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標出樹(shù)、草地、池塘、山等)。
游戲過(guò)程:
1、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。
2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱(chēng)卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
3、幼兒根據自己卡片上的動(dòng)物名稱(chēng)在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。
4、畫(huà)好后讓對面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的`是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對面的小朋友沒(méi)有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。
5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。
備注:
教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫(huà)。
中班課堂游戲教案7
活動(dòng)目標:
1、根據音樂(lè ),學(xué)會(huì )模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作,音樂(lè )停止,保持原先動(dòng)作。
2、體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng )設一個(gè)“熊”的家
活動(dòng)流程:
熱身運動(dòng)—音樂(lè )游戲《變石頭》——放松整理
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)
1、今天天氣真好,小動(dòng)物們都出來(lái)玩了,小鳥(niǎo)喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹(shù)林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹(shù)林走,采上幾朵鮮花,再來(lái)跳一跳。要是大熊走過(guò)來(lái),大家可別亂跑。
2、師幼共做熱身運動(dòng)
跟老師一起來(lái)學(xué)小鳥(niǎo)飛,飛得高一點(diǎn),再高一點(diǎn),學(xué)小魚(yú)游泳,尾巴甩一甩,再來(lái)學(xué)蝴蝶飛,飛到花叢中。
二、音樂(lè )游戲《變石頭》
1、幼兒復習音樂(lè ),可以跟著(zhù)音樂(lè )做一些動(dòng)物動(dòng)作
2、教師介紹規則:我們邊聽(tīng)音樂(lè ),邊做各種動(dòng)作,也可以找一個(gè)好朋友一起做,音樂(lè )一停,你們馬上就不動(dòng),變成一個(gè)石頭,要是動(dòng)了,就要被熊吃掉,看誰(shuí)堅持的時(shí)間長(cháng)。
3、教師扮演“熊”在家里睡覺(jué)(也可以請一個(gè)小朋友扮演熊,來(lái)看哪個(gè)小朋友動(dòng)了)幼兒進(jìn)入創(chuàng )設的'情景進(jìn)行游戲。
4、師幼游戲。(音樂(lè )一停,要馬上不動(dòng)哦,動(dòng)了就要被熊抓走的)
5、再次游戲。誰(shuí)堅持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>
三、放松整理
1、一起數數熊吃掉了幾個(gè)小動(dòng)物?
2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來(lái)放松放松。
中班課堂游戲教案8
活動(dòng)目標:
1、初步學(xué)習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)
2、在玩的過(guò)程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)
活動(dòng)準備:對游戲的一個(gè)初步認識.
活動(dòng)過(guò)程:講解喊數抱團
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說(shuō)著(zhù)自己的想法,調動(dòng)孩子的'積極性和渴望游戲的樂(lè )趣。)
師:喊數抱團其實(shí)很簡(jiǎn)單,當老師說(shuō)到某一個(gè)數字寶寶的時(shí)候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個(gè)團。依次類(lèi)推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)
游戲中
師:在圓圈的線(xiàn)上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著(zhù)圓圈走,當聽(tīng)到指示的時(shí)候,抱起來(lái)組成團.最后經(jīng)過(guò)數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)
。ㄈ河螒蚪Y束,放松運動(dòng)結束
師:老狼老狼幾點(diǎn)鐘結束游戲。
反思:喊數抱團游戲是一個(gè)十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個(gè)特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過(guò)程中要眼疾手快,當人多的時(shí)候要學(xué)會(huì )去尋找新的目標,當人少的時(shí)候要學(xué)會(huì )填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個(gè)團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
中班課堂游戲教案9
活動(dòng)目標:
1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
事先在場(chǎng)地上畫(huà)好4座房子。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以音樂(lè )“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運動(dòng)。
師:小朋友,兔子是怎么跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)
1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法
師:小朋友,你們以前有玩過(guò)跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開(kāi)始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)
師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過(guò)1、2號房,F在老師要給你一個(gè)新的挑戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)
鼓勵幼兒?jiǎn)文_與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的'不同玩法
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡(jiǎn)單比賽。
師:你們這些在房子跳來(lái)跳去,像一個(gè)個(gè)小精靈一樣,F在請小精靈們在這四房子中自個(gè)玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示范新玩法:
師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來(lái)的玩法外,老師這還有一個(gè)很好玩的方法,現在請你們認真邊聽(tīng)邊看老師是怎么玩的。每組從第一人開(kāi)始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類(lèi)推,到第七格時(shí)轉過(guò)身來(lái)逐個(gè)往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著(zhù)游戲繼續。
2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線(xiàn)或沒(méi)有將沙包扔準至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。
六、放松運動(dòng):幼兒隨音樂(lè )《小精靈》做放松動(dòng)作
幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動(dòng)
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動(dòng)作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動(dòng)準備
1、在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當作房子。
2、準備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過(guò)程
1、熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規則:1、幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線(xiàn)或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線(xiàn)外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4、游戲結束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
5、活動(dòng)總結
教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè ),同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會(huì )表現得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來(lái),以培養他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。
中班課堂游戲教案10
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)各種體能游戲,鍛煉走、跑、跳、爬等的能力,發(fā)展身體的靈活性和平衡能力。
2、具有一定的競爭意識和集體榮譽(yù)感。
3、能積極參加游戲,體驗體能游戲的樂(lè )趣。
重點(diǎn):
鍛煉繞障礙物跑和雙腳行進(jìn)跳的能力。
活動(dòng)準備:
磁帶、錄音機
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、隊列練習:四路縱隊→大圓
[幼兒聽(tīng)口令做動(dòng)作:稍息、立正、半個(gè)手臂向前看齊。幼兒一縱隊站立,聽(tīng)音樂(lè )和老師的口令走圓并做動(dòng)作:原地踏步—齊步走—插腰—拍肩—手舉高……]
2、熱身運動(dòng):聽(tīng)信號轉體
[師:“這個(gè)場(chǎng)地上有很多這么大的小方塊,我們用做小偷的辦法走到那邊,‘找一個(gè)小石頭踩住它’,把臉對著(zhù)我!蔽覀儊(lái)玩一個(gè)聽(tīng)信號的游戲,我拍得快還是慢,現在呢?教師示范:
師:“現在看我做動(dòng)作:單腳跪地,手撐地,另一只腳不著(zhù)地,轉圈”
“跟我們一起把這個(gè)動(dòng)作做一遍”
“好,現在你們聽(tīng)著(zhù)信號,拍得快你們就轉得快,拍得慢你們就要轉得慢! “你們的耳朵真靈!盷
3、準備動(dòng)作:看誰(shuí)站得穩
[師:“手打開(kāi),放下,打開(kāi)、放下、打開(kāi)、放下,‘有的人手打開(kāi)的不夠大,我們給它加點(diǎn)油’。(做打氣動(dòng)作),我們的身體就是一臺機器,看看零件修好了沒(méi)有(做拍手臂動(dòng)作)“好,聽(tīng)好老師的口令,轉(快、慢),停,看誰(shuí)站得穩!盷
二、基本部分
[師:小朋友愛(ài)玩游戲嗎?那,今天,何老師和你們一起就利用我們的身體來(lái)做游戲,愿意嗎?游戲前,我們先給每一隊起個(gè)名字……]
(一)游戲:繞著(zhù)跑
[師:我們先來(lái)玩第一個(gè)游戲:繞著(zhù)跑。]
1、講解并示范游戲規則:兩隊原地蹲下,其他兩隊繞著(zhù)蹲著(zhù)的小朋友跑回原點(diǎn)。
[師:請X隊和X隊的小朋友舉手,跟我做相同的動(dòng)作,原地蹲下;另外兩隊,X隊和X隊的小朋友繞著(zhù)蹲著(zhù)的小朋友跑回原點(diǎn)。]
2、分組練習一次
[師:我們先來(lái)練習一次]
3、繞著(zhù)跑比賽
[師:現在,我們來(lái)進(jìn)行比賽,比一比哪一隊先跑回原點(diǎn)。]
(二)游戲:雙腳行進(jìn)跳
[師:第二個(gè)游戲:雙腳行進(jìn)跳。]
1、講解并示范游戲規則:兩隊小朋友坐原地,雙腿并攏伸直,其他兩隊的小朋友聽(tīng)老師的口令雙腳跳過(guò)小朋友的腿,然后立即回到自己的位置上。
[師:請這X隊和X隊的小朋友,跟老師一樣坐好,雙腿并攏伸直,其他兩排的小朋友聽(tīng)老師的口令雙腳跳過(guò)這兩隊小朋友的腿,然后立即回到自己的位置上。]
2、分組練習
[師:明白游戲的玩法了嗎?好,那我們來(lái)練習一次]
3、比賽:雙腳行進(jìn)跳
[師:現在,我們來(lái)進(jìn)行比賽,比一比哪一隊先跳過(guò)去,然后跑回原點(diǎn)。]
(三)游戲:爬
[師:剛才,我們用身體玩了跑和跳的游戲,接下來(lái),再來(lái)玩一個(gè)爬的游戲。]
1、教師示范講解游戲方法:請兩排的小朋友手臂伸直,面朝老師,其他兩排的小朋友從他們的手臂底下爬,爬的'時(shí)候,膝蓋不能碰到地面。
[師:請請X隊和X隊的小朋友手臂伸直,面朝老師,其他兩排的小朋友從他們的手臂底下爬,爬的時(shí)候,膝蓋注意不能碰到地面。]
2、組織幼兒游戲一—2次。
三、結束部分
1、放松動(dòng)作:游戲“木頭人”
[師:游戲做玩了,還想繼續玩游戲嗎?好,那就聽(tīng)老師的口令:原地踏步走、蹲下、起立、向后轉……!拔覀儊(lái)玩一個(gè)游戲,小朋友睜大眼睛,你就可以在我的眼睛里看到你的影子,一定要睜大你的眼睛哦,要不然就看不見(jiàn)我了,找的時(shí)候不能推別人,小心點(diǎn)!(提醒幼兒踏步走到老師身邊,并注意和同伴保持一定的,不擁擠)“你們玩過(guò)“木頭人”的游戲嗎?不過(guò)今天玩的這個(gè)游戲和平距離時(shí)玩的不一樣,有點(diǎn)難度的啊,你們扮“木頭人”的時(shí)候,我動(dòng)你一下,撓你一下,你們不能動(dòng)!薄拔覀兌际悄绢^人,不許說(shuō)話(huà)不準動(dòng)!(玩幾遍)]
2、聽(tīng)音樂(lè )檢查身體各個(gè)部位
[師:“請你跟我這樣做!(三遍)“幫我聞聞,幫我聞聞,我怎么聞到肉的味道啊,要像我這樣聞才能聞到呢,深呼吸,呼(蹲下)!
“快把我們機器上的零件都檢查檢查下次還能不能用,拍拍胳膊,拍拍腿,扭一扭!辈诲e,零件都是好好的,現在,讓我們的機器好好的去休息休息,準備下一次在運轉。]
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