幼兒園數學(xué)教案大班教學(xué)設計4篇
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,很有必要精心設計一份教學(xué)設計,教學(xué)設計一般包括教學(xué)目標、教學(xué)重難點(diǎn)、教學(xué)方法、教學(xué)步驟與時(shí)間分配等環(huán)節。一份好的教學(xué)設計是什么樣子的呢?下面是小編收集整理的幼兒園數學(xué)教案大班教學(xué)設計4篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園數學(xué)教案大班教學(xué)設計 篇1
活動(dòng)名稱(chēng)
幼兒園大班數學(xué)活動(dòng)――5以?xún)葴p法
活動(dòng)目標
1.通過(guò)按圖意找減法算式題配對的活動(dòng),使幼兒理解減法的意義及減法算式題所表示的意思,并學(xué)習5以?xún)葴p法算式題的較迅速的口算能力。
2.培養幼兒的觀(guān)察、比較、語(yǔ)言表達及積極思維能力。
活動(dòng)準備
1.喝飲料卡、車(chē)到站卡、開(kāi)窗卡及5以?xún)葴p法算式題卡若干。
2.貼有數字1~4的郵箱各一個(gè),有一道5以?xún)燃臃ㄋ闶筋}的“信”若干。
3.每人一份寫(xiě)有減法算式題涂色用的動(dòng)物圖及蠟筆若干。
活動(dòng)過(guò)程
1.看圖找算式題配對并講述算式題所表達的意思
(1)教師出示喝飲料卡和車(chē)到站卡,請幼兒在桌上尋找可以與圖片做朋友的算式題卡。
1)讀一讀找到的卡片上的算式題。
2)講講算式題所表達的圖片的意思。
小結:我們看懂了圖片的意思,找到了可以和它做朋友的算式題,知道要從原有的飲料里去掉喝掉的幾杯,從原來(lái)乘車(chē)的人里去掉下車(chē)的人。要算算還剩下多少時(shí),都可以用減法算式題表示并算出結果。
3)想一想,在我們周?chē)P(guān)于吃的、用的、玩的、發(fā)生的事中是否也能用3-1=2或5-2=3來(lái)表示。
(2)出示開(kāi)窗卡,請幼兒仔細看看、想想,在這一張圖片中能找出哪些不同的減法算式題來(lái)表示圖片的意思?
小結:有的圖片只能表示一種意思,也就只能找一道算式題來(lái)和它做朋友;有的.圖片能表示幾種意思,那就可以找幾道不同的算式題和它做朋友。以后看圖片要更仔細,盡量把能和它做朋友的算式題全部找出來(lái)。
2.玩送信的游戲
(1)出示游戲材料――4個(gè)郵箱和許多信,讓幼兒觀(guān)察、思考、討論游戲玩法規則。
(2)請幼兒以小組為單位分別打開(kāi)4個(gè)信箱,按游戲規則檢查“信”都送對了嗎?
3.算算涂涂
出示5以?xún)葴p法算式題卡,算算減法算式題,按答數涂色。答數是1的涂自己喜歡的顏色,答數不是1的不能涂色。
步驟三:自由編題。
教師不提供任何編題的條件,讓幼兒完全根據自己的生活經(jīng)驗和知識編題。這也是幼兒非常喜歡的編題形式,同時(shí),自編應用題能喚起幼兒頭腦中有關(guān)加減情景的表象,起到幼兒掌握加減運算由具體過(guò)渡到抽象的中介和橋梁作用,從而促進(jìn)幼兒抽象能力的提高。
幼兒園數學(xué)教案大班教學(xué)設計 篇2
活動(dòng)目標:
1、萌發(fā)幼兒對數字的興趣
2、引導幼兒發(fā)現數字在生活中的運用
3、幫助幼兒將數字運用于生活中
活動(dòng)準備:
1、活動(dòng)前布置任務(wù),請幼兒在周?chē)钪姓乙徽摇澳睦镉袛底?它們表示什么意思?/p>
2、教具:0—9的數卡二套,有數字信息的物品若干,數字信息若干條
3、學(xué)具:幼兒人手三套0—9的數卡
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲“請出數字娃娃”
數字娃娃來(lái)做客,聽(tīng)來(lái)得是幾?
1、我比3多1,是幾?
2(拍六下手)聽(tīng)我拍了幾下手?
3、7可以分為4和幾?
4、我排在6的后面8的前面,猜猜我是誰(shuí)?
5、3和5合起來(lái)是幾?
6、1個(gè)娃娃,1朵花,1個(gè)蘋(píng)果都可以用數字幾來(lái)表示?
7、我像鴨子,我是幾?
8、我比8多1比10少1,猜猜我是幾?
9、2加3等于幾?
10、1減1等于幾?
教師按0—9的'數序排列數字,請幼兒集體讀
二、聯(lián)想生活中的數字
1、我們周?chē)钪杏性S多數字,想想你們在什么地方看到過(guò)數字?并說(shuō)說(shuō)它們表示什么意思?
2、幼兒自由回答,師隨時(shí)引導歸納數字表示什么意思?
三、感知數字在生活中的應用
1、說(shuō)說(shuō)我們幼兒園有幾個(gè)班?我們班共有幾個(gè)小朋友?(數字可表示個(gè)數的多少)
2、認讀尺子上的數字。(數字可表示長(cháng)度的長(cháng)短)
3、看溫度計的刻度(數字可表示高低)
4、看電子稱(chēng)上的讀數說(shuō)出物重(可表示重量的多少)
5、認讀人民幣,郵票的面值,物價(jià)牌上的價(jià)格?(可表示金額的多少)
6、找出表示當天日期的日歷,說(shuō)說(shuō)今天是幾年幾月幾日(可表示時(shí)間的順序)
7、認讀郵編,書(shū)頁(yè)碼,車(chē)牌號,信用卡 號碼(可表示號碼的順序)
8、我們是大幾班的小朋友?第3組的小朋友起立(數字可表示排列的次序)
四、討論“假如沒(méi)有數字,生活會(huì )變得怎么樣?
五、按指令擺數字
1、請找出表示自己年齡的數字
2、擺出自家電話(huà)號碼,門(mén)牌號
六、活動(dòng)延伸:用撲克牌表示大小,次序。
幼兒園數學(xué)教案大班教學(xué)設計 篇3
【設計意圖】
俗話(huà)說(shuō):“一寸光陰一寸金,寸金難買(mǎi)寸光陰!笨梢(jiàn)時(shí)間是多么的寶貴。但時(shí)間對孩子來(lái)說(shuō)卻非常抽象,他們一般體會(huì )不到時(shí)間的重要性。平時(shí),與家長(cháng)交流,聽(tīng)到家長(cháng)報怨最多的是孩子做事拖拉,沒(méi)有良好的作息習慣。另外,大班的孩子面臨入小學(xué),小學(xué)與幼兒園的作息差別很大,小學(xué)必須嚴格遵守時(shí)間限制,在一定時(shí)間內必須完成一定的任務(wù)。所以從幼兒園大班開(kāi)始就要幫助孩子建立時(shí)間觀(guān)念,養成良好的作息習慣。時(shí)鐘是孩子們了解時(shí)間、感受時(shí)間最直接的工具,因而設計教學(xué)活動(dòng)《我會(huì )看時(shí)鐘》,以此為契機,生成有關(guān)時(shí)間的主題活動(dòng),引起幼兒對時(shí)間的關(guān)注。
在幼兒學(xué)會(huì )看時(shí)鐘的活動(dòng)之后,繼續讓幼兒了解現代的計時(shí)工具有哪些,如手機、電腦、電視、收音機等,引導幼兒收集有關(guān)從古至今計時(shí)工具的發(fā)展,即豐富了幼兒有關(guān)計時(shí)工具的知識,又培養了幼兒收集信息的`能力,支持鼓勵收集信息的幼兒交流收集的信息,學(xué)會(huì )與人分享;其它幼兒學(xué)會(huì )傾聽(tīng)尊重別人的觀(guān)點(diǎn)和經(jīng)驗,同時(shí)增強收集信息的興趣。從了解計時(shí)工具的發(fā)展,引導幼兒感受科學(xué)技術(shù)對生活的影響,培養他們對科學(xué)的興趣,激發(fā)他們的創(chuàng )造欲望。
幼兒對時(shí)間的認識與生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,平時(shí)要從幼兒的生活入手進(jìn)行滲透。如把早起床、早餐、入園、做操、活動(dòng)等時(shí)間較固定的環(huán)節,用圖文并茂的方式(畫(huà)出鐘表的時(shí)間,并用圖畫(huà)表示相應的活動(dòng)內容)表示各生活環(huán)節的時(shí)間和活動(dòng)內容,并配以簡(jiǎn)單的文字(或指導幼兒簡(jiǎn)單畫(huà)出相應的活動(dòng)內容),按一定的順序排列起來(lái)。密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,引領(lǐng)幼兒感知單位時(shí)間的長(cháng)短,如,1分鐘有多長(cháng),在1分鐘內我們可以做什么?在家里,起床用多長(cháng)時(shí)間等,潛意識讓幼兒知道動(dòng)作的快慢與節約時(shí)間的關(guān)系,初步學(xué)會(huì )打理時(shí)間,把握時(shí)間,充分利用時(shí)間。在一日活動(dòng)各環(huán)節的開(kāi)始及結束,引導幼兒看時(shí)鐘,了解每項活動(dòng)所用的時(shí)間,讓幼兒充分感知時(shí)間,避免做事拖拉的不良習慣。
家長(cháng)工作:建議家長(cháng)在家及時(shí)提醒督促幼兒遵守作息時(shí)間,幫助幼兒養成良好的作息習慣。
【活動(dòng)目標】
1、通過(guò)操作和游戲,培養幼兒探究、合作的學(xué)習意識和能力。
2、學(xué)會(huì )看整點(diǎn)。
【活動(dòng)準備】
1、實(shí)物時(shí)鐘3個(gè)。
2、每人一個(gè)自制小時(shí)鐘,胸卡數字1—12。
【活動(dòng)進(jìn)程】
一、猜時(shí)鐘謎語(yǔ),激發(fā)幼兒關(guān)注時(shí)鐘的興趣。
1、師:小朋友,今天老師給大家請來(lái)了一位好朋友,猜猜它是誰(shuí)?仔細聽(tīng):滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會(huì )走沒(méi)有腿,會(huì )說(shuō)沒(méi)有嘴,它會(huì )告訴我們什么時(shí)候睡,什么時(shí)候起。
2、提問(wèn):你在哪些地方見(jiàn)過(guò)鐘表?那里為什么要有鐘表?
[設計意圖:將好聽(tīng)的謎語(yǔ),作為活動(dòng)的開(kāi)始,激發(fā)了幼兒關(guān)注時(shí)鐘的興趣;問(wèn)題:“你在哪里見(jiàn)過(guò)時(shí)鐘?”直接指向幼兒的相關(guān)經(jīng)驗,引導幼兒知道時(shí)間在人們生活中的作用。
二、認識時(shí)鐘,學(xué)認整點(diǎn)。
1、感知鐘面。
引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)
時(shí)鐘上到底有什么呢?小數字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個(gè)時(shí)鐘,請幼兒與同伴觀(guān)察交流,老師每組認真傾聽(tīng),了解幼兒的觀(guān)察能力。)
師引導幼兒重點(diǎn)了解:
。1)有1-12個(gè)數字,知道數字的排列規律,了解數字之間的關(guān)系,如12與6在一條直線(xiàn)上等;引導幼兒扮演時(shí)鐘12個(gè)數字,模仿小時(shí)鐘站好,體驗時(shí)鐘數字的排列規律。
。2)有兩根指針,黑色長(cháng)針是分針、黑色短針是分針。了解時(shí)針與分針的關(guān)系,分針跑一圈,時(shí)針走一個(gè)數字;知道指針是順時(shí)運轉。
[設計意圖:這一環(huán)節安排了回憶鐘面、觀(guān)察鐘面、討論鐘面及我做小數字等活動(dòng),幫助幼兒在感性經(jīng)驗的支撐下建立起鐘表面的直觀(guān)模型,符合孩子的思維特點(diǎn),孩子們在參加小組討論、探索過(guò)程中,互相借鑒、互相補充,調動(dòng)了孩子學(xué)習的主動(dòng)性,培養幼兒合作學(xué)習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。
2、自主探究,學(xué)認整點(diǎn)。
依次出現表示1點(diǎn)、2點(diǎn)、3點(diǎn)的鐘面問(wèn):“這是幾點(diǎn)?為什么?你是怎么知道的?”
引導幼兒通過(guò)觀(guān)察、推理找規律,知道表示整點(diǎn)時(shí),分針指12,時(shí)針指著(zhù)幾就是幾點(diǎn)整。以游戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時(shí)間,幼兒快速說(shuō)出時(shí)間;教師說(shuō)出時(shí)間,幼兒快速撥出時(shí)間。
[設計意圖:通過(guò)觀(guān)察、推理找規律,提供可操作的時(shí)鐘材料,為每個(gè)幼兒都能運用多種感官、多種方式進(jìn)行探索認識整點(diǎn)提供活動(dòng)的條件,使他們感受科學(xué)探究的過(guò)程和方法,體驗發(fā)現的樂(lè )趣。
三、改編游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》
老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。
規則:老狼說(shuō)時(shí)間,幼兒扮小時(shí)鐘正確表示。
[設計意圖:孩子自主游戲時(shí),需要思考:角色的分配——多少人扮演數字,幾個(gè)人扮演指針;游戲的組織——數字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時(shí)針與分針怎樣運轉才能正確表示時(shí)間等等,面對這些問(wèn)題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協(xié)調才能將問(wèn)題解決,在這一過(guò)程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時(shí)鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學(xué)習能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問(wèn)題及與同伴合作游戲的樂(lè )趣。)
【活動(dòng)反思】
本節活動(dòng)因為代表煙臺市特級教師向全市教師展示的教學(xué)活動(dòng),因而多次地在不同班級試講。從活動(dòng)中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動(dòng),尤其是游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時(shí)鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養了孩子們的合作與管理能力,同時(shí)更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習看時(shí)鐘及關(guān)注時(shí)間的興趣。
幼兒園數學(xué)教案大班教學(xué)設計 篇4
活動(dòng)目標:
1、引導感知6以?xún)鹊男驍,并?huì )從不同的方向辨別數序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達自己的發(fā)現。
3、讓幼兒體驗數學(xué)游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
圖片:動(dòng)物之家(設計為6層,每層為6間房,住著(zhù)各種小動(dòng)物)
各種標有樓層和房間號的小動(dòng)物卡片(人手一張)
小貓手偶一只。2只老鼠動(dòng)動(dòng)偶
活動(dòng)過(guò)程:
一:導入
師:美麗的大森林里,小動(dòng)物們一起建了一座新房子。我們一起來(lái)看看!
二、引導幼兒看一看,數一數初步感知6以?xún)葦档男蛄小?/p>
1、認識樓房的層數。
師:a這座樓房一共有幾層?
b第1層在哪里?
師:a那么第2層在哪里?
b最高的`那一層是第幾層?
c師幼共同小結:這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,
2、認識每層樓的房間數。
師:a第一層樓上有幾間房?
b第1層的第1間在哪里?(依次認數第2—6間)
c第2層有幾間房?
d第3層有幾間房?
e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?
f師幼共同小結:這座樓房的每一層都有6間房。
三、引導幼兒從不同的方向辨別數序
1、師:這座樓房可真大啊,看,已經(jīng)有小動(dòng)物搬進(jìn)來(lái)啦。
a小狗住在第幾層,第幾間呀?
b你是怎么知道的?
c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?
2、幫助小動(dòng)物找到朋友的家
師:小動(dòng)物來(lái)看望搬新家的動(dòng)物朋友,**動(dòng)物來(lái)看**動(dòng)物,它住在第*層第*間,請小朋友說(shuō)說(shuō),它在哪里。
3、師幼共同小結。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動(dòng)物。而且,我們也都學(xué)會(huì )了:數樓層都要從下往上數,數房間號,要從左往右數。
四、 游戲“貓捉老鼠”
1、老鼠在房子里竄來(lái)竄去。
2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來(lái)幫忙捉老鼠,你們一起說(shuō)出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。
3、貓捉老鼠(一)
引導幼兒準確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進(jìn)思維性的發(fā)展。
。ㄗ罱K老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)
4、貓捉老鼠(二)。
引導幼兒回憶,老鼠剛剛出現在第幾層第幾間,促進(jìn)幼兒記憶力的發(fā)展。
最終捉住老鼠,提問(wèn)老鼠是在第幾層第幾間捉到的?
五、小動(dòng)物搬家
引導幼兒學(xué)會(huì )看地址,每人幫助一個(gè)小動(dòng)物搬家,并做到互相謙讓?zhuān)拿靼峒摇?/p>
幼兒操作時(shí),教師進(jìn)行個(gè)別指導。
六、結束活動(dòng)。
活動(dòng)評析:
本次活動(dòng)通過(guò)數樓層、認識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲學(xué)習6以?xún)鹊男驍,整個(gè)活動(dòng)游戲性、趣味性強,活動(dòng)設計中最凸現的是“貓捉老鼠”這一環(huán)節,動(dòng)物樓插片和鏤空設計,別出心裁,很好地起到了輔助教學(xué)的作用,也點(diǎn)燃了每個(gè)孩子的思維,體現了很強的互動(dòng)性和參與性,孩子在快樂(lè )中完成了教學(xué)目標。整篇教學(xué)設計可謂獨具匠心。
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