《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案(通用10篇)
作為一位杰出的老師,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。教案應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編為大家整理的《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 1
爭對小班孩子的特點(diǎn),我在下午的自選游戲活動(dòng)中安排了《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,不用孩子們去硬記游戲規則,很容易的就可以再玩的過(guò)程中明白怎么玩。
通常孩子們會(huì )在老師的帶領(lǐng)下去進(jìn)行游戲活動(dòng),而這個(gè)游戲活動(dòng)不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個(gè)孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問(wèn)時(shí)間的小動(dòng)物,孩子扮演回答時(shí)間的老狼,如:教師問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”孩子答“3點(diǎn)鐘!崩^續問(wèn)……天黑啦!聽(tīng)到這句話(huà)就馬上轉身逃到規定的線(xiàn)內,就不準再抓了。在游戲時(shí),一邊問(wèn)一邊往前移動(dòng),前后的內容很簡(jiǎn)單,示范一遍孩子們就懂了。
【活動(dòng)記錄】
孩子們聽(tīng)到老師的下令解散去游戲時(shí),他們很快的三兩群結對,大家很快開(kāi)始了游戲。我看到有一個(gè)小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動(dòng)物,他們玩起游戲來(lái)有模有樣,很有趣。當喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點(diǎn),但是出現的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動(dòng)物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊伍,在游戲時(shí)常會(huì )有等不及抓的現象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時(shí)就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動(dòng)物”,時(shí)不時(shí)喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。
【分析歸納】
這個(gè)游戲活動(dòng)給小朋友帶來(lái)了很大的樂(lè )趣,總的來(lái)說(shuō),大家玩的很開(kāi)心。只是在游戲過(guò)程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動(dòng)物的等等。我通過(guò)分析以下幾點(diǎn),得出結論。
1.孩子的年齡特點(diǎn)。
本來(lái)就小班的孩子,他們在玩游戲時(shí)就是屬于比較隨性的,想要照著(zhù)自己的方式來(lái)玩的,還有的`就是他們之所以非要抓到小動(dòng)物才罷休,是因為太專(zhuān)注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規則這種事。
2.平時(shí)多進(jìn)行游戲。
游戲規則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺(jué)得老師平時(shí)多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時(shí)要遵守規則,而不是想怎樣就怎樣。平時(shí)慢慢積累,小朋友自然而然就會(huì )懂得守規則。
小結:想要慢慢的改善自己的游戲活動(dòng)質(zhì)量,一定要注重平時(shí)的鍛煉,平時(shí)玩的多,就不怕孩子在游戲時(shí)亂來(lái),而且游戲活動(dòng)很有助于孩子良好性格的養成,以及發(fā)展智力,提高運動(dòng)能力等等的好處。每天有良好的游戲活動(dòng)開(kāi)展,相信一個(gè)學(xué)期下來(lái)會(huì )有更多的進(jìn)步。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 2
活動(dòng)目標:
1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說(shuō)話(huà)時(shí)要面對別人,保持適當距離,問(wèn)問(wèn)題時(shí)要把話(huà)說(shuō)完整
2、幼兒大膽地用完整的語(yǔ)言表達自己的想法,仔細傾聽(tīng)同伴的回答。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
活動(dòng)準備:
老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套
活動(dòng)過(guò)程:
1、故事講述。
“大家有沒(méi)有玩過(guò)老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲啊?”“嗯,原來(lái)這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽(tīng)呢?”“那今天我們就要一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)故事,不過(guò),可不只是聽(tīng)故事這么簡(jiǎn)單的,我可???有要求的!薄靶∨笥褌兛梢J真聽(tīng),故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問(wèn)題。我喜歡認真聽(tīng)講的小朋友”
“好了,我們的故事要開(kāi)始了”
講述一遍故事。
2、提問(wèn)
“故事聽(tīng)完了,現在老師有一些疑問(wèn)想請大家幫忙解決一下”
“首先,誰(shuí)能告訴我故事里有誰(shuí),他們都是開(kāi)什么店的'?”
(老狼市長(cháng)、獅子副市長(cháng)、狐貍助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場(chǎng)、刺猬小弟——玩具店)
“那老狼先生應該在什么時(shí)間檢查衛生呢?”
(五點(diǎn))
“為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛生時(shí)家家戶(hù)戶(hù)都關(guān)了大門(mén)啊?”
(因為老狼市長(cháng)一直背對著(zhù)大家,聽(tīng)不清楚大家的問(wèn)題,大家都搞錯了檢查的時(shí)間)
“老狼市長(cháng)后來(lái)又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問(wèn)題”
(老狼市長(cháng)不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對面地和大家說(shuō)話(huà),這次大家都知道了準確的時(shí)間)
“你認為這個(gè)老狼市長(cháng)怎么樣啊?”
(剛開(kāi)始的時(shí)候沒(méi)有和大家好好交流,后來(lái)怎么樣啊,走下山來(lái),走到小動(dòng)物們的身邊來(lái)了,這樣就可以說(shuō)清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)
3、請小朋友們扮演各個(gè)角色
請小朋友們一個(gè)個(gè)上臺扮演故事中的角色。
“請問(wèn)老狼市長(cháng)說(shuō)了什么話(huà)?”
(第一次請能回答出來(lái)的小朋友扮演)
“灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問(wèn)了什么問(wèn)題?老狼市長(cháng)分別是怎么回答的?”
(讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來(lái)扮演,如果時(shí)間充分,則再請一到兩組)
“他們表演得好不好?請給他們鼓掌”
4、結束
活動(dòng)反思:
1、通過(guò)已經(jīng)了解的游戲來(lái)引起幼兒對故事的興趣。
2、故事講述后,通過(guò)提問(wèn)來(lái)幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內容。
3、通過(guò)角色的扮演,來(lái)加深對故事的理解和掌握。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 3
游戲目標:
1、通過(guò)游戲感知單雙數的特性,知道單雙數的排序規律。
2、體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣,在游戲中培養團結、合作、協(xié)商的能力。
游戲過(guò)程:
一、呈現游戲,引起幼兒興趣。
1、介紹游戲新的玩法。
2、請4位幼兒嘗試游戲。
二、反復游戲,感知特性
1、教師擲骰子,根據骰子上的數字玩游戲。
2、熟悉游戲后,由幼兒擲骰子玩游戲。
3、請幼兒來(lái)扮演老狼進(jìn)行游戲。
三、觀(guān)察游戲結果,感知單雙數的排列規律。
。1)你發(fā)現了什么秘密?
。2)骰子上的哪些數字你們會(huì )贏(yíng)?
小結:數量為雙數,兩只羊圈里的`羊能一樣多,羊就能勝。數量為單數,兩只羊圈里的羊不一樣多,狼就能勝了。
三、拓展游戲。
再增加一個(gè)羊圈,全體幼兒進(jìn)行游戲。
附游戲玩法:
一人扮老狼,站在前面,擲骰子決定幼兒人數(10以?xún)龋┌缧⊙。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“X點(diǎn)了!毙⊙蚝屠侠沁B續問(wèn)答。當老狼回答“天黑了”時(shí),小羊分別跑回兩個(gè)羊圈,兩個(gè)羊圈的羊一樣多時(shí),羊勝利,兩個(gè)羊圈的羊不一樣多時(shí),老狼勝利。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 4
一、教學(xué)目標
認知目標:理解游戲規則,明確 “老狼” 與 “小羊” 的角色分工,知道 “報時(shí)” 與 “追逐” 的觸發(fā)條件;
能力目標:通過(guò)游戲提升反應速度與奔跑能力,能在 “老狼報‘12 點(diǎn)’” 時(shí)快速躲閃;
情感目標:喜歡參與集體體育游戲,感受與同伴互動(dòng)的樂(lè )趣,遵守游戲規則。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):掌握游戲基本規則,能根據 “老狼” 報時(shí)做出相應反應;
難點(diǎn):在追逐環(huán)節中,學(xué)會(huì )安全躲閃,避免碰撞。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:“老狼” 頭飾 1 個(gè)、“小羊” 頭飾 20 個(gè)、場(chǎng)地標記(用粉筆畫(huà)出 “小羊家” 安全區域);
經(jīng)驗準備:幼兒有參與簡(jiǎn)單集體游戲的經(jīng)驗,知道 “幾點(diǎn)鐘” 的時(shí)間概念。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄盒⊙虻 “安全警報”(5 分鐘)
教師出示頭飾:“小朋友們,今天我們要扮演小羊,一起在草原上玩耍,但草原上有一只老狼,它會(huì )在報‘12 點(diǎn)’時(shí)抓小羊,我們要快速跑回‘小羊家’才能安全哦!”;
講解角色:選 1 名幼兒扮演 “老狼”,其余幼兒扮演 “小羊”,“小羊家” 為安全區域,“老狼” 不能進(jìn)入;
示范規則:教師先扮演 “老狼”,示范報時(shí)(如 “老狼老狼 3 點(diǎn)鐘”),小羊回應 “咩~”;報 “12 點(diǎn)鐘” 時(shí),教師做出 “抓小羊” 動(dòng)作,小羊快速跑向安全區域。
。ǘ┯螒蛘归_(kāi):初次體驗與規則鞏固(15 分鐘)
第一輪游戲(熟悉規則):
“老狼” 從 “1 點(diǎn)鐘” 開(kāi)始報時(shí),每次報時(shí)后停頓 3 秒,讓小羊有反應時(shí)間;
教師在旁指導:提醒 “老狼” 報時(shí)清晰,小羊聽(tīng)到 “12 點(diǎn)” 立即奔跑,避免慢悠悠走動(dòng);
結束后總結:“剛才 XX 小羊反應真快,聽(tīng)到 12 點(diǎn)馬上跑回了家;XX 老狼報時(shí)很清楚,大家都能聽(tīng)清”;
第二輪游戲(提升難度):
增加 “老狼” 報時(shí)速度(每 2 秒報一次),考驗小羊反應能力;
設立 “安全小衛士”:選 2 名幼兒在安全區域旁提醒同伴 “快回家”,避免小羊跑錯方向;
處理突發(fā)情況:若出現幼兒碰撞,立即暫停游戲,講解 “躲閃時(shí)要看向周?chē),避開(kāi)同伴”。
。ㄈ┯螒蛏墸悍纸M競賽(8 分鐘)
分組:將小羊分成 2 組,每組 10 人,輪流與 “老狼” 游戲;
競賽規則:每組在一輪游戲中,被 “抓住” 的小羊少于 3 人,則該組獲 “安全小羊隊” 稱(chēng)號,獎勵小貼紙;
競賽過(guò)程:教師記錄每組被抓人數,結束后宣布結果,為獲勝組頒獎,鼓勵未獲勝組 “下次反應再快一點(diǎn),就能贏(yíng)啦”。
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松活動(dòng):帶領(lǐng)幼兒做 “小羊散步” 動(dòng)作(緩慢走、伸懶腰),緩解奔跑后的疲勞;
總結:“今天我們學(xué)會(huì )了《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》的'游戲,知道聽(tīng)到 12 點(diǎn)要快速躲閃,還學(xué)會(huì )了安全奔跑不碰撞”;
延伸:“回家后可以和爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,當‘老狼’的人可以慢慢報時(shí),鍛煉爸爸媽媽的反應能力哦!”
五、教學(xué)反思
需關(guān)注奔跑速度較慢的幼兒,后續可在安全區域旁設置 “助力小站”,讓能力強的幼兒幫忙提醒,確保每位幼兒參與感。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 5
一、教學(xué)目標
認知目標:在游戲中鞏固 “1-12” 的數字認讀,理解 “幾點(diǎn)鐘” 與數字的對應關(guān)系;
能力目標:能根據 “老狼” 報出的時(shí)間,快速說(shuō)出對應的數字,提升數感與反應能力;
情感目標:感受 “游戲 + 數學(xué)” 的樂(lè )趣,愿意在玩中學(xué),主動(dòng)參與數字相關(guān)互動(dòng)。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):通過(guò)游戲鞏固 1-12 數字認讀,建立 “時(shí)間 - 數字” 關(guān)聯(lián);
難點(diǎn):在快速報時(shí)中,準確對應數字,不混淆(如 “10 點(diǎn)” 與 “2 點(diǎn)”)。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:“老狼” 頭飾 1 個(gè)、“小羊” 頭飾 20 個(gè)、1-12 數字卡片(貼在場(chǎng)地周?chē)、“小羊家?安全區域標記;
經(jīng)驗準備:幼兒已認識 1-12 的數字,有初步時(shí)間概念。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄簲底 “小羊家”(5 分鐘)
教師出示數字卡片:“今天小羊的家有了新標記,每個(gè)家都有一個(gè)數字(1-12),等會(huì )兒聽(tīng)到‘老狼’報幾點(diǎn)鐘,小羊要先說(shuō)出對應的.數字,再跑回安全區域哦!”;
數字復習:帶領(lǐng)幼兒認讀場(chǎng)地周?chē)臄底挚ㄆ,隨機指認 “這是數字幾”,確保幼兒能準確認讀;
角色分配:選 1 名幼兒當 “老狼”,其余當 “小羊”,講解 “老狼報‘3 點(diǎn)’,小羊要先說(shuō)‘3’,再跑回家”。
。ǘ┯螒蛘归_(kāi):數字與時(shí)間的關(guān)聯(lián)(15 分鐘)
第一輪游戲(數字對應):
“老狼” 報時(shí)(如 “老狼老狼 5 點(diǎn)鐘”),小羊集體回應 “5”,再跑向安全區域;
教師指導:若有幼兒說(shuō)錯數字,暫停游戲,引導其看場(chǎng)地數字卡片,糾正錯誤;
總結:“剛才大家都能準確說(shuō)出報時(shí)對應的數字,太棒了!接下來(lái)我們加快速度,看看誰(shuí)反應最快”;
第二輪游戲(數字排序):
“老狼” 按 “1-12” 順序報時(shí),小羊邊回應數字邊按順序觸碰場(chǎng)地數字卡片,最后跑回安全區域;
增加挑戰:偶爾打亂順序(如 “3 點(diǎn)→5 點(diǎn)→2 點(diǎn)”),讓小羊快速調整,避免按固定順序觸碰;
個(gè)別指導:對數字混淆的幼兒,拉到身邊,小聲提醒 “報 2 點(diǎn)就要找數字 2”,幫助其建立關(guān)聯(lián)。
。ㄈ┯螒蛏墸簲底謱毟傎悾8 分鐘)
規則:在場(chǎng)地藏有 1-12 數字小卡片,游戲中 “老狼” 報時(shí)后,小羊先找到對應數字卡片,再跑回安全區域,找到卡片且未被抓的小羊獲 “數字小達人” 貼紙;
過(guò)程:
“老狼” 報 “7 點(diǎn)”,小羊快速找數字 7 卡片,舉著(zhù)卡片跑回安全區域;
教師檢查卡片是否正確,為正確且安全的小羊頒獎;
總結:“很多小羊不僅能對應數字,還能快速找到卡片,數字能力越來(lái)越強啦!”
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松:帶領(lǐng)幼兒做 “數字操”(伸 1 根手指說(shuō) “1”,伸 2 根手指說(shuō) “2”,直到 12),活動(dòng)手指與身體;
總結:“今天我們在游戲中認識了 1-12 的數字,還學(xué)會(huì )了對應報時(shí),數學(xué)在游戲里真有趣”;
延伸:“明天來(lái)幼兒園,我們可以玩‘數字老狼’游戲,老狼報數字,小羊說(shuō)對應的時(shí)間,看看誰(shuí)最厲害!”
五、教學(xué)反思
數字與時(shí)間的對應對部分幼兒有難度,后續可制作 “時(shí)間 - 數字” 配對卡片,課前讓幼兒提前練習,提升游戲中的準確性。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 6
一、教學(xué)目標
認知目標:理解 “小組合作躲避老狼” 的游戲規則,知道團隊協(xié)作能提高安全率;
能力目標:通過(guò)小組合作,學(xué)會(huì )互相提醒、幫助(如拉同伴跑向安全區),提升合作能力;
情感目標:體驗小組合作的樂(lè )趣,增強集體榮譽(yù)感,愿意為團隊勝利努力。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):在游戲中學(xué)會(huì )小組合作,互相幫助躲避 “老狼”;
難點(diǎn):避免小組中出現 “只顧自己跑,不管同伴” 的情況。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:“老狼” 頭飾 1 個(gè)、4 種顏色的 “小羊隊” 頭飾(紅、黃、藍、綠,每組 5 個(gè))、“小羊隊” 安全區域(按顏色劃分)、“合作之星” 錦旗;
經(jīng)驗準備:幼兒有小組活動(dòng)經(jīng)驗,知道 “合作” 是一起努力完成任務(wù)。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄盒⊙虻 “合作約定”(5 分鐘)
教師出示彩色頭飾:“今天我們分成 4 個(gè)小羊隊,每隊 5 只小羊,老狼來(lái)的時(shí)候,我們要互相提醒、拉著(zhù)同伴一起跑回自己隊的安全區,這樣大家才能都安全,這就是‘合作’”;
小組討論:每組圍坐,討論 “怎么幫助同伴”(如 “看到同伴沒(méi)跑,喊他快一點(diǎn)”“拉著(zhù)跑得慢的同伴一起跑”);
分享:每組派 1 名幼兒分享討論結果,教師總結:“大家想到了喊同伴、拉同伴,這些都是好辦法,等會(huì )兒游戲中要用到哦!”
。ǘ┯螒蛘归_(kāi):小組合作初體驗(15 分鐘)
第一輪游戲(熟悉合作):
“老狼” 緩慢報時(shí),每組小羊互相提醒 “快到 12 點(diǎn)了”,看到同伴跑錯方向,及時(shí)拉回;
教師觀(guān)察:重點(diǎn)關(guān)注是否有幼兒幫助同伴,如 “紅隊的' XX 拉著(zhù) XX 一起跑回了家,這就是合作”;
結束后點(diǎn)評:表?yè)P合作好的小組,指出不足(如 “黃隊有只小羊自己跑了,沒(méi)管同伴,下次要記得一起走”);
第二輪游戲(明確分工):
每組選 1 名 “隊長(cháng)”,負責報時(shí)前提醒同伴 “準備好”,報 “12 點(diǎn)” 時(shí)喊 “快回家”;
增加 “救援小任務(wù)”:若有同伴被 “老狼” 追上,同隊其他小羊可在安全區域旁喊 “老狼放了他”,若 “老狼” 同意,可釋放同伴(培養互助意識);
教師指導:對分工不明確的小組,幫助確定 “隊長(cháng)”,講解 “隊長(cháng)要多關(guān)注同伴”。
。ㄈ┯螒蛏墸汉献麝J關(guān)賽(8 分鐘)
闖關(guān)規則:設置 3 關(guān),每關(guān)要求小組完成不同合作任務(wù),全部完成且被抓人數少于 2 人,獲 “合作之星” 錦旗;
第 1 關(guān):小組手拉手跑向安全區,不能分開(kāi);
第 2 關(guān):幫助隊里跑得最慢的同伴一起跑回安全區;
第 3 關(guān):找到隊里藏在場(chǎng)地的 “安全標志”(如紅色隊找紅絲帶),一起拿著(zhù)標志跑回安全區;
闖關(guān)過(guò)程:教師記錄每組完成情況,為完成 3 關(guān)的小組頒獎;
分享:獲勝小組分享 “我們是怎么合作的”,如 “我們拉著(zhù)跑得慢的 XX,一起找標志”,供其他小組學(xué)習。
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松:帶領(lǐng)幼兒做 “小組放松操”(每組圍成圈,互相捶背、揉肩膀),感受合作的溫暖;
總結:“今天我們通過(guò)合作,很多小羊隊都安全躲過(guò)了老狼,原來(lái)一起努力比自己一個(gè)人跑更安全”;
延伸:“明天我們玩‘合作搭房子’游戲,繼續練習互相幫助,讓我們的小組更厲害!”
五、教學(xué)反思
部分小組存在 “隊長(cháng)包辦一切” 的情況,后續可設置 “輪換隊長(cháng)”,讓每位幼兒都有機會(huì )承擔責任,提升全員合作意識。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 7
一、教學(xué)目標
認知目標:在戶(hù)外自然場(chǎng)景中理解游戲規則,知道利用地形(如樹(shù)木、滑梯)安全躲避;
能力目標:通過(guò)戶(hù)外奔跑,提升身體協(xié)調性與空間判斷能力,能選擇安全路線(xiàn)躲閃;
情感目標:感受戶(hù)外游戲的樂(lè )趣,喜歡在自然環(huán)境中與同伴互動(dòng),增強環(huán)境適應力。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):在戶(hù)外場(chǎng)景中遵守游戲規則,利用地形安全躲避;
難點(diǎn):判斷戶(hù)外地形安全性(如避開(kāi)凹凸不平的地面),避免奔跑時(shí)摔倒。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:“老狼” 頭飾 1 個(gè)、“小羊” 頭飾 20 個(gè)、戶(hù)外場(chǎng)地標記(用彩色膠帶標出 “小羊家” 安全區,避開(kāi)障礙物)、“戶(hù)外安全手冊”(圖文版,含 “不踩水坑、不撞樹(shù)木” 等規則);
經(jīng)驗準備:幼兒有戶(hù)外玩耍經(jīng)驗,知道戶(hù)外環(huán)境中需注意的安全事項。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄簯(hù)外 “小羊草原” 探索(5 分鐘)
帶領(lǐng)幼兒到戶(hù)外場(chǎng)地:“今天我們的小羊草原在戶(hù)外,這里有樹(shù)、滑梯,還有平坦的草地,但也有小水坑和石頭,我們要在安全的地方跑,避開(kāi)危險哦!”;
安全講解:出示 “戶(hù)外安全手冊”,逐一講解:“跑的.時(shí)候要看著(zhù)地面,不踩水坑;繞過(guò)樹(shù)木,不撞到;聽(tīng)到 12 點(diǎn),往有彩色膠帶的安全區跑”;
場(chǎng)地熟悉:帶領(lǐng)幼兒繞場(chǎng)地走一圈,指出安全路線(xiàn)(如 “從滑梯旁跑到安全區,這條路很平坦”)和危險區域(如 “這邊有水坑,要繞開(kāi)”)。
。ǘ┯螒蛘归_(kāi):戶(hù)外游戲初體驗(15 分鐘)
第一輪游戲(安全路線(xiàn)熟悉):
“老狼” 從 “1 點(diǎn)鐘” 開(kāi)始報時(shí),速度較慢,小羊按熟悉的安全路線(xiàn)奔跑;
教師跟隨:提醒幼兒 “繞開(kāi)那棵樹(shù)”“慢點(diǎn)跑,前面有石頭”,避免意外;
結束總結:“剛才大家都能走安全路線(xiàn),沒(méi)有踩到水坑,很棒!接下來(lái)我們加快報時(shí)速度,挑戰一下”;
第二輪游戲(地形利用):
引導幼兒利用地形躲避:“如果老狼離你近,可以繞到樹(shù)后面,暫時(shí)擋住老狼”;
示范:教師扮演小羊,遇到 “老狼” 時(shí),繞樹(shù)跑一圈再跑向安全區,讓幼兒模仿;
個(gè)別指導:對不敢利用地形的幼兒,拉著(zhù)他的手一起繞樹(shù),鼓勵 “這樣老狼就不容易抓到你啦”。
。ㄈ┯螒蛏墸簯(hù)外尋寶躲避賽(8 分鐘)
規則:在戶(hù)外安全區域周?chē)赜?“小羊食物” 卡片(如青草、胡蘿卜圖案),游戲中 “老狼” 報時(shí)后,小羊先找 1 張卡片,再沿安全路線(xiàn)跑回安全區,找到卡片且未被抓的小羊獲 “戶(hù)外小探險家” 貼紙;
過(guò)程:
“老狼” 報 “6 點(diǎn)”,小羊分散找卡片,找到后舉著(zhù)卡片跑回安全區;
教師檢查:確保幼兒找卡片時(shí)不進(jìn)入危險區域,提醒 “水坑旁邊沒(méi)有卡片,不用去那里”;
總結:“大家不僅能安全躲避老狼,還找到了食物卡片,真是厲害的戶(hù)外小羊!”
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松:帶領(lǐng)幼兒坐在草地上,做 “深呼吸”“捶腿” 動(dòng)作,緩解戶(hù)外奔跑的疲勞;
總結:“今天我們在戶(hù)外玩了游戲,學(xué)會(huì )了利用平坦路線(xiàn)奔跑,避開(kāi)危險,戶(hù)外游戲真有趣”;
延伸:“下次戶(hù)外時(shí)間,我們可以找更多安全的地方當‘小羊家’,讓游戲更有意思!”
五、教學(xué)反思
戶(hù)外地形復雜,需提前徹底排查安全隱患(如小石子、凸起的地面);后續可讓幼兒參與 “安全場(chǎng)地設計”,提升其安全判斷能力。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 8
一、教學(xué)目標
認知目標:在游戲中學(xué)習用完整句子表達(如 “老狼老狼 X 點(diǎn)鐘”“我聽(tīng)到 X 點(diǎn),要跑回安全區”),掌握游戲相關(guān)對話(huà)句式;
能力目標:通過(guò)角色對話(huà)與分享,提升語(yǔ)言表達的完整性、流暢度,能清晰描述游戲中的想法與感受;
情感目標:愿意在游戲中主動(dòng)開(kāi)口表達,享受 “說(shuō)” 與 “聽(tīng)” 的互動(dòng)樂(lè )趣,增強語(yǔ)言表達自信心。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):引導幼兒用完整句子參與游戲對話(huà),提升語(yǔ)言表達規范性;
難點(diǎn):鼓勵內向幼兒主動(dòng)開(kāi)口,避免出現 “只做不說(shuō)” 或表達碎片化的情況。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:“老狼”“小羊” 頭飾各 20 個(gè)、“語(yǔ)言提示卡”(圖文結合,如 “老狼老狼__點(diǎn)鐘”“我要跑回__”)、“表達小明星” 貼紙;
經(jīng)驗準備:幼兒有簡(jiǎn)單對話(huà)經(jīng)驗,能說(shuō)清自己的需求。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄骸靶⊙虻恼Z(yǔ)言課堂”(5 分鐘)
教師出示頭飾與提示卡:“今天小羊們不僅要躲老狼,還要學(xué)會(huì )用完整的話(huà)和老狼、同伴對話(huà),比如看到老狼要問(wèn)‘老狼老狼幾點(diǎn)鐘’,聽(tīng)到報時(shí)要告訴同伴‘我聽(tīng)到 X 點(diǎn)啦’”;
句式練習:帶領(lǐng)幼兒集體練習核心句式,教師指著(zhù)提示卡引導:“老狼老狼 ——”(幼兒接 “X 點(diǎn)鐘”),“聽(tīng)到 X 點(diǎn)要 ——”(幼兒接 “跑回安全區”);
角色示范:教師扮演 “老狼”,邀請 1 名幼兒扮演 “小羊”,完整示范對話(huà):“小羊:老狼老狼 3 點(diǎn)鐘!老狼:3 點(diǎn)鐘!小羊:我聽(tīng)到 3 點(diǎn),還不用跑!”,讓幼兒直觀(guān)感受對話(huà)流程。
。ǘ┯螒蛘归_(kāi):對話(huà)式游戲體驗(15 分鐘)
第一輪游戲(基礎對話(huà)):
“小羊” 主動(dòng)向 “老狼” 提問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”,“老狼” 報時(shí)后,“小羊” 集體說(shuō):“我們聽(tīng)到 X 點(diǎn),不用跑 / 要跑啦!”;
教師指導:對表達不完整的幼兒,用提示卡引導,如 “你聽(tīng)到幾點(diǎn)啦?試著(zhù)說(shuō)‘我聽(tīng)到 X 點(diǎn)’”;
總結表?yè)P:“XX 小羊能完整問(wèn)老狼,XX 小羊能清楚告訴大家聽(tīng)到幾點(diǎn),都是‘表達小能手’”;
第二輪游戲(拓展表達):
增加 “分享環(huán)節”:每輪游戲結束后,邀請 2-3 名幼兒分享:“剛才你聽(tīng)到幾點(diǎn)?跑的時(shí)候心里想什么?”,引導用 “我聽(tīng)到 X 點(diǎn),跑的時(shí)候很開(kāi)心 / 有點(diǎn)緊張,因為……” 的句式表達;
鼓勵內向幼兒:教師蹲下來(lái)輕聲引導,如 “你剛才跑回安全區很快,能告訴老師你聽(tīng)到幾點(diǎn)嗎?”,幫助其建立表達信心;
糾錯與強化:對表達碎片化的情況(如只說(shuō) “5 點(diǎn)”),引導補充:“5 點(diǎn)是什么時(shí)候聽(tīng)到的呀?完整說(shuō)‘我聽(tīng)到 5 點(diǎn)’會(huì )更清楚哦”。
。ㄈ┯螒蛏墸赫Z(yǔ)言闖關(guān)賽(8 分鐘)
闖關(guān)規則:設置 3 個(gè)語(yǔ)言關(guān)卡,完成 1 關(guān)獲 1 枚 “表達星”,累計 3 枚獲 “表達小明星” 貼紙;
第 1 關(guān):主動(dòng)向 “老狼” 完整提問(wèn);
第 2 關(guān):報時(shí)后向同伴完整分享聽(tīng)到的'時(shí)間;
第 3 關(guān):游戲結束后完整分享游戲感受;
闖關(guān)過(guò)程:教師為每位幼兒記錄 “表達星” 數量,對卡關(guān)的幼兒,用提示卡或同伴示范的方式幫助;
頒獎:為獲得 3 枚 “表達星” 的幼兒貼貼紙,鼓勵其他幼兒:“下次大膽說(shuō),你也能成為‘表達小明星’!”
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松:帶領(lǐng)幼兒做 “語(yǔ)言放松操”,邊做動(dòng)作邊說(shuō)短句:“伸伸腰,我會(huì )說(shuō);拍拍手,敢表達;笑一笑,真開(kāi)心!”;
總結:“今天我們在游戲中學(xué)會(huì )了用完整的話(huà)對話(huà)、分享,說(shuō)話(huà)清楚又完整,別人才能更好地理解我們”;
延伸:“回家后和爸爸媽媽玩游戲時(shí),試著(zhù)用完整的話(huà)對話(huà),比如‘爸爸,你當老狼,我問(wèn)你老狼老狼幾點(diǎn)鐘’,明天來(lái)分享你們的對話(huà)哦!”
五、教學(xué)反思
需關(guān)注語(yǔ)言發(fā)展較慢的幼兒,后續可設計 “一對一對話(huà)練習” 活動(dòng),用更具象的道具(如時(shí)鐘模型)輔助表達,逐步提升其語(yǔ)言能力。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 9
一、教學(xué)目標
認知目標:在游戲中感受 “老狼”“小羊” 的角色特點(diǎn),學(xué)習用繪畫(huà)、手工等方式表現游戲場(chǎng)景;
能力目標:通過(guò)藝術(shù)創(chuàng )作,提升動(dòng)手能力與想象力,能自主設計游戲相關(guān)作品(如 “小羊安全區”“老狼頭飾”);
情感目標:享受 “游戲 + 創(chuàng )作” 的雙重樂(lè )趣,愿意用藝術(shù)形式表達對游戲的喜愛(ài),增強審美體驗。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):引導幼兒結合游戲體驗進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng )作,將游戲元素融入作品;
難點(diǎn):幫助幼兒將抽象的游戲場(chǎng)景(如 “奔跑躲閃”)轉化為具象的藝術(shù)作品,避免創(chuàng )作無(wú)方向。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:畫(huà)紙、彩筆、黏土、卡紙、剪刀(教師輔助使用)、膠水、“游戲場(chǎng)景參考圖”(如小羊奔跑、老狼報時(shí));
經(jīng)驗準備:幼兒有簡(jiǎn)單繪畫(huà)、手工經(jīng)驗,能使用基礎工具。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄骸靶⊙虻乃囆g(shù)工坊”(5 分鐘)
教師展示參考圖:“今天我們玩完《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》后,要當小藝術(shù)家,把游戲里有趣的`場(chǎng)景畫(huà)下來(lái),或者用黏土捏出來(lái),比如小羊跑回安全區、老狼報時(shí)的樣子”;
作品欣賞:出示提前制作的示范作品(如黏土捏的 “老狼”“小羊”、畫(huà)的 “安全區”),講解:“這是老師做的老狼,有尖尖的牙齒;這是畫(huà)的安全區,有彩色的邊界,你們可以比老師做得更有創(chuàng )意”;
創(chuàng )作引導:提問(wèn) “你想做游戲里的什么?”,鼓勵幼兒自由表達,如 “我想畫(huà)小羊躲在樹(shù)后面”“我想捏安全區里的小草”,幫助明確創(chuàng )作方向。
。ǘ┯螒蚺c創(chuàng )作結合:邊玩邊創(chuàng )(15 分鐘)
短時(shí)游戲體驗(5 分鐘):
進(jìn)行 1 輪簡(jiǎn)化版游戲,讓幼兒快速回憶游戲場(chǎng)景(如 “老狼報 12 點(diǎn),小羊奔跑”),加深體驗;
游戲后提問(wèn):“剛才游戲里最有趣的是什么?你想把哪個(gè)瞬間畫(huà)下來(lái) / 捏出來(lái)?”,引導聚焦創(chuàng )作主題;
分組創(chuàng )作(10 分鐘):
分為 “繪畫(huà)組”“手工組”,幼兒自主選擇;
教師指導:
繪畫(huà)組:對不知如何下筆的幼兒,用參考圖引導,如 “先畫(huà)老狼的身體,再畫(huà)它張開(kāi)嘴巴報時(shí)的樣子”;
手工組:幫助使用剪刀,指導黏土塑形,如 “捏小羊的頭時(shí),先搓一個(gè)圓球,再捏出小耳朵”;
鼓勵創(chuàng )新:“可以給安全區畫(huà)上小花,給老狼戴帽子,讓你的作品和別人不一樣”。
。ㄈ┳髌氛故九c分享(8 分鐘)
作品陳列:將幼兒作品擺放在 “游戲藝術(shù)展” 區域,每個(gè)作品旁貼幼兒名字;
分享環(huán)節:邀請幼兒依次介紹自己的作品:“我做的是____,因為游戲里____”,如 “我畫(huà)的是小羊跑回安全區,因為剛才跑的時(shí)候很開(kāi)心”;
互評與鼓勵:引導幼兒互相欣賞:“你覺(jué)得 XX 的作品哪里好看?”,如 “我覺(jué)得他畫(huà)的安全區顏色很鮮艷”,教師總結:“每個(gè)小朋友的作品都很有創(chuàng )意,都畫(huà)出了游戲里的快樂(lè )”;
作品留存:將作品貼在班級 “游戲角”,作為游戲場(chǎng)景裝飾。
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松:帶領(lǐng)幼兒做 “藝術(shù)放松操”,邊活動(dòng)手腕邊說(shuō):“小手捏一捏,創(chuàng )意多又多;小筆畫(huà)一畫(huà),快樂(lè )帶回家”;
總結:“今天我們不僅玩了游戲,還把游戲做成了好看的作品,藝術(shù)創(chuàng )作真有趣”;
延伸:“回家后可以和爸爸媽媽一起做‘游戲手賬’,把玩游戲的樣子畫(huà)下來(lái),明天帶來(lái)和小朋友分享”。
五、教學(xué)反思
部分幼兒創(chuàng )作時(shí)會(huì )出現 “畏難” 情緒,后續可提供更細化的創(chuàng )作步驟圖(如 “捏小羊三步法”),降低創(chuàng )作難度,提升參與積極性。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》大班教案 10
一、教學(xué)目標
認知目標:明確游戲的核心規則(如 “老狼不能進(jìn)安全區”“小羊聽(tīng)到 12 點(diǎn)才能跑”),理解規則對游戲的重要性;
能力目標:通過(guò)游戲實(shí)踐,學(xué)會(huì )自覺(jué)遵守規則,能主動(dòng)提醒同伴遵守規則,提升規則執行力;
情感目標:感受 “守規則” 帶來(lái)的有序游戲體驗,愿意在集體活動(dòng)中遵守規則,增強規則意識。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):讓幼兒理解并遵守游戲核心規則,避免出現違規行為;
難點(diǎn):引導幼兒主動(dòng)監督規則執行,而非僅依賴(lài)教師提醒,培養自主規則意識。
三、教學(xué)準備
物質(zhì)準備:“老狼”“小羊” 頭飾、“游戲規則牌”(圖文版,如 “規則 1:老狼只能在安全區外抓小羊”)、“規則小衛士” 臂章、“守規則之星” 小獎?wù)拢?/p>
經(jīng)驗準備:幼兒有參與集體游戲的`經(jīng)驗,知道 “規則” 是大家要一起遵守的約定。
四、教學(xué)過(guò)程(總時(shí)長(cháng) 30 分鐘)
。ㄒ唬┣榫硨耄骸靶⊙虻囊巹t約定”(5 分鐘)
教師出示規則牌:“今天玩游戲前,我們要一起約定規則,就像我們上課要舉手發(fā)言一樣,游戲也要守規則,才能玩得開(kāi)心又安全”;
規則講解:逐一展示 3 條核心規則,結合動(dòng)作示范:
規則 1:老狼只能在安全區外抓小羊(教師扮演老狼,走到安全區邊界停下,說(shuō) “老狼不能進(jìn)去哦”);
規則 2:小羊聽(tīng)到 “12 點(diǎn)” 才能跑,沒(méi)報 12 點(diǎn)不能跑(教師報 “5 點(diǎn)”,做 “不能跑” 手勢);
規則 3:被抓到的小羊要站在 “休息區”,不能繼續游戲(教師指認休息區位置);
集體約定:帶領(lǐng)幼兒說(shuō) “我們都要守規則,玩得開(kāi)心!”,強化規則認知。
。ǘ┯螒蛘归_(kāi):規則化游戲實(shí)踐(15 分鐘)
第一輪游戲(教師監督):
教師佩戴 “規則小衛士” 臂章,全程觀(guān)察,發(fā)現違規及時(shí)暫停游戲,用規則牌提醒:“剛才老狼走進(jìn)安全區了,還記得規則 1 嗎?老狼不能進(jìn)去哦”;
結束后總結:“大部分小羊都能聽(tīng)到 12 點(diǎn)再跑,很棒!下次老狼要記得不能進(jìn)安全區”;
第二輪游戲(幼兒監督):
選 2 名幼兒佩戴 “規則小衛士” 臂章,負責提醒同伴:“看到有人違規,就說(shuō)‘要守規則哦’”;
教師輔助:對小衛士未發(fā)現的違規行為,引導其觀(guān)察:“剛才是不是有小羊沒(méi)聽(tīng)到 12 點(diǎn)就跑了?小衛士可以提醒他”;
強化自覺(jué):對主動(dòng)遵守規則的幼兒,及時(shí)表?yè)P:“XX 小羊聽(tīng)到 12 點(diǎn)才跑,特別守規則!”,樹(shù)立榜樣。
。ㄈ┯螒蛏墸阂巹t闖關(guān)賽(8 分鐘)
闖關(guān)規則:設置 “規則關(guān)”,全程無(wú)違規的小組獲 “守規則之星” 獎?wù)拢?/p>
分組:將幼兒分成 2 組,每組 10 人,輪流游戲;
評分標準:違規 1 次扣 1 分,全程無(wú)扣分則闖關(guān)成功;
闖關(guān)過(guò)程:
小衛士記錄違規情況,如 “紅隊小羊沒(méi)聽(tīng) 12 點(diǎn)就跑,扣 1 分”;
教師引導反思:“為什么藍隊能闖關(guān)成功?因為他們都守規則”;
頒獎:為無(wú)違規的小組頒發(fā)獎?wù),鼓勵其他小組:“下次注意聽(tīng)規則,你們也能拿到獎?wù)!?/p>
。ㄋ模┓潘煽偨Y與延伸(2 分鐘)
放松:帶領(lǐng)幼兒做 “規則放松操”,邊做邊說(shuō):“守規則,不違規,玩游戲,真開(kāi)心!”;
總結:“今天我們不僅玩了游戲,還學(xué)會(huì )了守規則,守規則能讓我們的游戲更有序,大家都能玩得開(kāi)心”;
延伸:“回家后和爸爸媽媽玩游戲時(shí),也可以一起約定規則,比如‘爸爸當老狼不能耍賴(lài)’,明天來(lái)分享你們的游戲規則哦!”
五、教學(xué)反思
部分幼兒會(huì )因 “想贏(yíng)” 出現故意違規,后續可增加 “違規后果體驗”(如違規一次暫停一輪游戲),讓幼兒直觀(guān)感受違規對自己和他人的影響,強化規則意識。
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